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サンダース大復活スレ

1 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:08:54.85 ID:gbR28Pjap.net
かみなりか10万か、それが問題だ

2 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:09:59.45 ID:OnZekqPB0.net
カーネル

3 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:14:54.93 ID:uQ736waGd.net
強化してもいいんだな?

4 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:18:40.00 ID:WqW1v3zJd.net
ブイズで一番カッコエエ

5 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:18:42.37 ID:gbR28Pjap.net
>>3
カイリュータワーにラプラスが必須なように乱立するであろうギャラドスタワーには必須だと思う

6 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:19:26.62 ID:zOxC4wkd0.net
回避必須のサンダースは10万ボルトが使いやすい
故ウインディの火炎よりも早く撃てるので礫ラプラスもメタボコだぜ!

7 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:26:09.25 ID:QmTHvsBq0.net
HP低すぎない?全抜きすればちゃんと何体も倒せるの?

8 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:28:48.18 ID:uQ736waGd.net
個体値ツールが更新したら強化しよう。
トップクラスが8体もいて10万ボルト雷半々だ。
そういえばトップクラスのイーブイがサンダースばかりになって残念だった記憶がある。

9 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:32:23.26 ID:+2hDs0PT0.net
ステータスに偏りあるポケモンは使いにくいわ

10 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:34:46.16 ID:qhWCe4dn0.net
ぶっちゃけシャワーズはお互い強化で
HPは倍違うから微妙
ギャラドスはもともといける
ひこう属性で1.56ばつぐんになるから
個人的には10万かな

11 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:37:07.71 ID:eflTA5oC0.net
>>7
ラプラスには今は亡きウィンディ当てるのが定石だったけど、その次にギャラドスとかシャワーズが待機してる場合、交換必須だったでしょ
サンダースなら命が尽きるまで仕事してくれるよ

12 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:38:12.23 ID:eflTA5oC0.net
置物ナッシーが減って石巻ラプラスと竜巻ギャラドスが増えると思われるので強化効率は悪くないはず

13 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:40:00.29 ID:uQ736waGd.net
第一話 「サンダース、命尽きるまで」

14 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:42:12.41 ID:V5jBlLoed.net
サンダースさんが強くなってくれてホント嬉しいです

15 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:46:00.85 ID:2IIf2lC20.net
サンダース10万使いやすかったし思ったよりかなり戦力になるな

ちなウィンディも牙文字より牙火炎派

16 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:49:52.92 ID:+fKWQVZf0.net
アプデ前にイーブイマラソンして一夜明けたらサンダースほとんど2000超えててワロタw
http://i.imgur.com/XvLz7fw.jpg

17 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:52:29.78 ID:sgmuMkn00.net
サンダースはクリントンに負けただろ

18 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:59:51.25 ID:X/U3X2vdd.net
http://i.imgur.com/61svkjP.jpg
何も考えず高CPイーブイマラソンしたら育てるとかいう概念なくなる
適当に使い捨て置いて傷薬多いときに回復でいいんでないか

19 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 01:20:03.64 ID:GlkrhzSX0.net
追加されるブイズ考えたらなかなかイーブイマラソンができない
いつ来るか分からない新ポケ実装待つより経験2倍中に消化したほうがかしこいんだろうけど

20 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 01:46:48.78 ID:Xsh+zt2wa.net
CP高いのだけでマラソンするから、飴はクソ余るのよ
クソ技はバトルで酷使して殺処分ね

21 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 02:07:54.92 ID:6G34bO1l0.net
結局かみなりとボルトはどっちがええの?

22 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 04:18:24.40 ID:EFBTgO/60.net
両方作ったが雷だな
硬直時間はそう変わらない

23 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 05:48:41.41 ID:zOxC4wkd0.net
3レベジムなどスピードが求められる場面→雷
高層タワーでの連戦など全避が求められる場面→10万ボルト

で最低2匹育てとけば間違いない

24 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 05:54:22.79 ID:I3v0Ks330.net
捨てる予定だった紫や黄色の薬で回復できるお得感。

25 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 07:21:27.86 ID:gDdZGzrI0.net
HP低すぎてすぐ死ぬのは変わってないよ

26 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 07:25:08.94 ID:I3v0Ks330.net
「オレを使いたかったら回避を覚えな」

27 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 07:29:51.00 ID:A+SDRQ8a0.net
1/4削りでも痛いんだよなあ

28 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 07:41:39.18 ID:Ad6CP66Q0.net
ギャラドスがバリバリ削れて笑った
サンダース最強だな

29 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 08:03:25.93 ID:WrrkHQSr0.net
好きだから前から使ってるけど
種族値は変わったん?

30 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 08:31:13.11 ID:uVxmUiM50.net
ラプラスにぶつけたけど弱いっすわ
2枚抜きは難しい
HP低すぎるから選手交代の時に食らうダメージや、雷撃ったあとにどうしても食らう礫一発が痛い

31 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 08:53:27.68 ID:zOxC4wkd0.net
礫ラプラスなら礫間に10万ボルト撃てるから全避可能
ただHP低いのには変わりないから、ギャラドス専用機で、連戦でギャラドス→ラプラスのときについでにラプラスにも使うくらいがちょうどいいのかもね

32 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 08:53:56.95 ID:a0EXQ6oo0.net
CP1000ぐらい上のカイリューにも勝てるよ
でんきはばつぐん取れないけど今一つにもならないから普通に効く

33 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 10:44:07.00 ID:PB/CW90Ya.net
ひこうに抜群、ドラゴンにいまひとつで等倍。惜しい。

34 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 11:44:26.52 ID:S6ek3rPn0.net
外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。

カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)


ヘリマネGO

2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)

35 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 11:49:58.04 ID:5kB0wk1Wd.net
復活ておかしくないか
まるで強かった時期があったかのような
強化されたんだろ

36 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 12:10:26.53 ID:r24ROjeb0.net
>>35
原作で強かったから間違ってない

37 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 12:11:09.57 ID:8jHAb0QX0.net
原作では強かったからそういう意味でじゃね
フーディン等もそうだし

38 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 12:19:12.44 ID:xEA8pamf0.net
火ポケ電気ポケほHPが低いのも原作準拠なのか?

39 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 16:00:27.26 ID:b7NrQox9p.net
早速ジム戦で試して来た。個体値98の10万ボルト、CP2300くらい

格上ギャラドス2枚抜きからのシャワーズにそこそこ善戦とか
同レベ帯のシャワーズラプラス連続突破とか

これだよこれ俺らの知ってるサンダースは

40 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 16:07:21.59 ID:rSBi2xfR0.net
サンダースとか得意不得意ハッキリしてる紙なんてどーでもいい

胃袋で十分(事実)

41 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 16:18:26.98 ID:hown2Irmd.net
ギャラドスだけだな。
シャワーズは圧倒的に胃袋が早いしラプラスは時間かかりすぎる。
ラプラス相手ならまだブースターのほうが早い。

42 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 16:26:56.94 ID:IYdp2PPHd.net
確かにサンダースのCPはあがったが、10月以降のアップデートでジムが激重になったから反応が悪くて死にまくりには変わらない

それを何とかしてほしい…開発陣の技術では無理な要望かな

43 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 16:30:29.95 ID:AHUShtZp0.net
サンダースの対ギャラドスの強みは重複抜群を取りつつ相手の技を全て等倍以下に抑えられることだからね
ギャラドスだけだけど、これだけギャラドスが溢れつつある現状ではそこへの対策は必要だし
捨てる予定のノーマルきずぐすり数個でフルチャージしてくれるコスパのいい子だよ

44 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 16:59:53.31 ID:Q23BDBXB0.net
>>43
等倍以下ってまるで今一つがあるかのような表現やめろ
正確に等倍ってかけよ

45 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 18:37:50.82 ID:aqSMD5p4d.net
>>41
シャワーズは胃袋よりナッシーのが早いよ

46 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 18:57:24.02 ID:N3Z45t5o0.net
全避けってわざ1も避けてるんですか?腱鞘炎になりません??

47 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 18:58:15.68 ID:Q23BDBXB0.net
使いどころの多さを考慮すれば胃袋持ちがナッシーを使う理由はないんだよね

48 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 18:59:38.22 ID:aqSMD5p4d.net
>>47
じゃあ別に胃袋使ってりゃいいじゃん
なんで場末のサンダーススレにいるの?

49 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 19:04:11.22 ID:Q23BDBXB0.net
>>48
なんとなくで開いたらダメなの?

50 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 19:05:56.22 ID:aqSMD5p4d.net
>>49
ダメです
該当スレにお帰り下さい

51 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 19:20:33.67 ID:/K+qlkJU0.net
サンダースちゃんは前から主力だったから強化うれしい
ふと考えたら主力じゃなかった、特攻隊長だった

52 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 19:22:48.94 ID:1IcgbtHQ0.net
10まん厨の俺だけどギャラドス相手だとかみなりが気持ちよすぎるな

53 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 19:25:10.41 ID:aqSMD5p4d.net
>>52
かみなりほすい
ライチューとエレブーならいるんだけどフル強化したサンダース軍曹のかみなりがほすい

54 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 19:34:09.19 ID:Io1C7ZoW0.net
>>42
スマホを買い換えろよ。
2年前のAndroidで普通に全避け出来るぞ。

55 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 19:39:45.92 ID:4ZMIbyd90.net
格上ギャラドス相手に圧勝し、雷サンダース強えと昨日思ったが、今日久々にギャラドスでジム攻めてみると、ギャラドスが弱いんじゃない?と思った。

56 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 19:43:45.93 ID:v1kt4aN90.net
ラグとか泥ポン事故なんとかなれば連続抜きは出来るね。技の使いやすさは10万ボルトだと思う。

57 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 19:46:17.78 ID:7vHY5IRz0.net
復活も何も最初からずっと死んでたのがようやく始まっただけなような

58 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 19:53:20.91 ID:pxvsmMAY0.net
今回はCPだけでHPに一切手を入れてないとこが残念
サンダースのHPがあと2割ほど高いならジムに置いてみたいとこ

59 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 19:55:20.71 ID:t/WgesOl0.net
>>58
なんかHP低いところに個性を感じるんだなあ
でんきみんな低いけどね

60 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 19:58:58.67 ID:dTUhKoPy0.net
かみなりと10万両方の個体値100持ってるわ

今まで見捨てずにとっておいてよかった

61 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 20:06:41.31 ID:HC2q5HZ70.net
なんだかんだでイーブイ3種は、
属性討伐には使えるし、サンダースも使ってたから嬉しいわ

62 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 20:11:58.07 ID:B/Km62am0.net
ギャラドス相手だと予想通りの強さだった
あとはラプラス相手にした時が気になる
アプデ以降まだ対ラプラスでサンダース出してないんだけど、どうなんだ?
少しはラプを削るスピードが上がったのか?

63 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 20:47:52.24 ID:xEA8pamf0.net
CP2000くらいのサンダースを使ってギャラドス2800と戦ってみたけど
確かに戦えるがハイドロ食らった即死だから怖いな、波動とかタツマキ相手なら使えるかも
技も事故が怖いから雷より10万ボルトがが良い感じ、ごっそり削れる
カイリュー以上に早くギャラドスは倒せるがリスクも高い

64 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 20:48:07.93 ID:a0EXQ6oo0.net
CP上がったとはいえギャラドスやシャワーズはもっと上だからトレに使えるのがいいよな
カイリューも殺せるし

65 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 21:07:50.80 ID:hown2Irmd.net
>>62
2500以上のラプラスはキツいな。
全避けになるんだけどラプラス体力ありすぎで時間切れになる

66 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 21:21:47.03 ID:eflTA5oC0.net
>>65
誰かが書いてたけど、つぶてラプラスなら技1の隙間で10万V打って次の回避間に合うから時間切れは大丈夫じゃないかな

俺は電気ショックのモーションがすばしっこくてタイミングがつかめず連打しすぎてからの事故がたまにある

67 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 21:27:54.20 ID:WW7vrIYPa.net
本来の特性の素早さが無視されてるから駄目なんだよ
素早さに応じて避け時の確定ダメージを10%や5%とかに軽減出来る
とかにすれば実装も簡単で個性も出せるのにエアプ開発じゃそんなこともできないか

68 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 21:31:29.07 ID:km52lLxu0.net
>>66
相手の技1の間隔にもブレがあるから頑張っても3割くらい間に合わないがそれで間に合うと言えるかが問題
連打しすぎに関しては回数を数えてやれば良い

69 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 21:35:43.88 ID:aqSMD5p4d.net
>>66
俺も電気ショック慣れるの時間かかったわー
何故か電気ショックだけタイミングがうまくいかんかった

70 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 21:40:59.92 ID:YSrf+zeZM.net
ブースターサンダース強化で使ってみるかと思ったが
俺の高個体値イーブイは全部シャワーズになってくれてんだな
どうしましょ
30レベルイーブイ出てこい

71 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 21:44:08.14 ID:K4jQPyOy0.net
ジムにギャラドス増えたけど
サンダースのカモだから嬉しいわ
青いエビフライボコボコにしばくの気持ちいい

72 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 21:59:28.76 ID:eflTA5oC0.net
>>68
もしかしてラプラススレの冷ビ研究家の人?

73 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 22:01:09.20 ID:eflTA5oC0.net
>>69
俺も全避けはそこそこマスターした気でいたんだが、電気ショックはなぜか感覚が掴みきれてない
水鉄砲より早いのかな。早すぎるのかも

74 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 22:10:27.31 ID:ml37/cAB0.net
電気ショックは速いのか遅いのかいまいちわからないんですよね

75 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 22:45:07.38 ID:0X4Au+i+d.net
あー電気ショックで事故るのわかるわ。
よくギャラドストレでやらかした。

76 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 22:55:32.91 ID:wWmSVf+ya.net
速いでしょ
相手がわざ2の体勢からのラッシュで押しきる強さと言ったら

77 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:10:45.80 ID:T4Rh+gS+0.net
いずれサンダーが出てきたとしてもサンダースは育てといたほうがいい

78 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:10:45.91 ID:T4Rh+gS+0.net
いずれサンダーが出てきたとしてもサンダースは育てといたほうがいい

79 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:14:56.18 ID:K4jQPyOy0.net
大事なことなので二回言いました

80 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:16:22.14 ID:+fKWQVZf0.net
イーブイマラソンでCP2000以上のサンダースが20匹になった。最高は2200だけど育てる人って2500ぐらいまで上げんの?
無駄砂だろ

81 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:18:50.13 ID:K4jQPyOy0.net
>>80
ワイTL30
MAX強化でCP2387だわ

82 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:20:02.99 ID:+fKWQVZf0.net
サンダースもいろいろ試したけどギャラドスにしか使えん。
んで今日CP2100のサンダースでCP2600と2700のギャラドス2抜きできた。
こんなただのギャラ専に砂食わすって正気かよ

83 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:29:00.31 ID:eflTA5oC0.net
>>82
600族級と比較してるのなら当然そうだが
並ポケで頑張りたい捻くれ者もおるんよ

それなりに汎用性あって、ペラいがギャラドスとカイリューの二枚抜きできたで

84 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:36:49.65 ID:+fKWQVZf0.net
かみなりか10万で言えばかみなりで十分。ドロポンでも竜巻でもカウンター最速でも技11発喰らうけどそれ以上に強力。
CP2800ぐらいのギャラドスならかみなり1発と技1で楽勝
CP750以上のイーブイ進化で砂食わす必要全くなし。砂はどんだけ余ってもやっぱカイリューカビゴンラプラス優先だわ。

85 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:37:01.10 ID:xEA8pamf0.net
サンダーはサンダースの弱点のHPを補ってるんだが
問題は飛行を持ってるかr氷から抜群貰うって事だよなぁ
ギャラドスキラーとしては一級品だが、ラプラス相手にするとお互い抜群の地獄

86 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:40:37.56 ID:UT8Gg4TS0.net
10万ボルトすぐたまるけど、すぐ撃てばいいのか、相手の技2の後がいいのかわからん

87 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:43:24.13 ID:xEA8pamf0.net
ギャラならタツマキなら被弾覚悟で一発目
それ以外なら撃たない、紙装甲で相手の技2直後じゃないと被弾する
ドロポンならかみなり打てるけど、それ以外だと連発被弾の覚悟が必要

88 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:45:54.31 ID:N2KbtdAxa.net
電気ポケモンは技のエフェクトがカッコいいな

89 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:48:43.66 ID:UT8Gg4TS0.net
相手の技2は確実に避ける感じか。すぐ撃つとペース狂って連続で被弾したりするから、欲張っちゃだめなんだろうな。

90 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:53:05.53 ID:xEA8pamf0.net
タツマキ以外の技2を食らったら致命傷だからな
特にドロポンなんて食らったら噛み付くで食らったダメージも含めて経戦不可能なレベルになる
事故を回避する必要があるからタツマキ以外には慎重にならざるをえない

91 :62:2016/11/23(水) 23:55:04.26 ID:B/Km62am0.net
>>65
やっぱりラプラスはキツいのか
HPあってしぶといからなー
サンダースとウインディ以外でラプラスにぶつけるポケモン思いつかないけど、弱体化したとは言えウインディにしとこうかな

92 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:58:56.28 ID:1IcgbtHQ0.net
なぜたつまきを避けない
弱くて硬直長いから避けてからこっちの技2を出すチャンスじゃね

93 :ピカチュウ:2016/11/24(木) 00:21:55.04 ID:0qb8Q2Qy0.net
電気属性なら皆レアコイルがいること忘れてないか。
レアコイルも今回修正で強化されたから使えるぞ。

94 :ピカチュウ:2016/11/24(木) 00:22:14.56 ID:4AxX9yW+0.net
おお、こんなスレがあったのか
雷は噛みつく、水鉄砲間に撃っても2発くらわない(→https://www.youtube.com/watch?v=KWSk7CQq-XM その気になればショック一発余計に入る)
大分前に撮った動画だが…
シャワーズの水鉄砲→技2には雷は入らない。10万ならば入るか…?(要検証)
ギャラドスの噛み→竜巻、ドロポンには10万も微妙(要検証)、噛み→龍波動は恐らく入る
因みに噛みつく、水鉄砲間にショックを3発を永続的に入れるのは不可能(動画参照)

95 :ピカチュウ:2016/11/24(木) 00:25:51.06 ID:WrJxKRBI0.net
>>93
レアコイルってサンダースほどたくさんは持ってないだろ
俺は2体しかないうえにゲージ技がはがねの2つだから使いにくい
対ラプラスならでんき+はがねで役に立つのかも知れんが

96 :ピカチュウ:2016/11/24(木) 00:27:04.71 ID:c6Bau5IHd.net
シャワーズ倒すならサンダースよりナッシーだな

97 :ピカチュウ:2016/11/24(木) 00:46:23.61 ID:0qb8Q2Qy0.net
>>95
ゲージ技で一応放電というのがある。
微妙な技だけど。コイルは場所によってはイーブイ以上に取れる場所があってそこで大量確保した。

98 :ピカチュウ:2016/11/24(木) 00:51:34.86 ID:WrJxKRBI0.net
>>97
いや違う違う、俺が持ってる2体がカノンとボムってこと
コイルは人口島行くと乱獲できるけどレアコイルをたくさん持ってる人はあまりいないんじゃねって話
そりゃたくさん持ってる人は積極的に使ってるだろうさ

技1がでんきで技2がはがねってのは対ラプラス専用って感じもするけどいかんせん体力が違いすぎる
放電持ちならギャラドスには使えるだろうね

99 :ピカチュウ:2016/11/24(木) 03:04:11.73 ID:knb6Pm/ia.net
>>24
これ
ギャラドスまみれだったおかげで昨日はほとんど薬減らなかった

100 :ピカチュウ:2016/11/24(木) 03:12:54.28 ID:8g/TRWcha.net
わしは蛙だが蛙好きなのよ

101 :ピカチュウ:2016/11/24(木) 03:19:58.85 ID:tAZeKySx0.net
半ゲージ余ってラプラス余裕だったぞ
れいとうビームだったけどな

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