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サンダース大復活スレ
- 1 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:08:54.85 ID:gbR28Pjap.net
- かみなりか10万か、それが問題だ
- 2 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:09:59.45 ID:OnZekqPB0.net
- カーネル
- 3 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:14:54.93 ID:uQ736waGd.net
- 強化してもいいんだな?
- 4 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:18:40.00 ID:WqW1v3zJd.net
- ブイズで一番カッコエエ
- 5 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:18:42.37 ID:gbR28Pjap.net
- >>3
カイリュータワーにラプラスが必須なように乱立するであろうギャラドスタワーには必須だと思う
- 6 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:19:26.62 ID:zOxC4wkd0.net
- 回避必須のサンダースは10万ボルトが使いやすい
故ウインディの火炎よりも早く撃てるので礫ラプラスもメタボコだぜ!
- 7 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:26:09.25 ID:QmTHvsBq0.net
- HP低すぎない?全抜きすればちゃんと何体も倒せるの?
- 8 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:28:48.18 ID:uQ736waGd.net
- 個体値ツールが更新したら強化しよう。
トップクラスが8体もいて10万ボルト雷半々だ。
そういえばトップクラスのイーブイがサンダースばかりになって残念だった記憶がある。
- 9 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:32:23.26 ID:+2hDs0PT0.net
- ステータスに偏りあるポケモンは使いにくいわ
- 10 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:34:46.16 ID:qhWCe4dn0.net
- ぶっちゃけシャワーズはお互い強化で
HPは倍違うから微妙
ギャラドスはもともといける
ひこう属性で1.56ばつぐんになるから
個人的には10万かな
- 11 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:37:07.71 ID:eflTA5oC0.net
- >>7
ラプラスには今は亡きウィンディ当てるのが定石だったけど、その次にギャラドスとかシャワーズが待機してる場合、交換必須だったでしょ
サンダースなら命が尽きるまで仕事してくれるよ
- 12 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:38:12.23 ID:eflTA5oC0.net
- 置物ナッシーが減って石巻ラプラスと竜巻ギャラドスが増えると思われるので強化効率は悪くないはず
- 13 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:40:00.29 ID:uQ736waGd.net
- 第一話 「サンダース、命尽きるまで」
- 14 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:42:12.41 ID:V5jBlLoed.net
- サンダースさんが強くなってくれてホント嬉しいです
- 15 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:46:00.85 ID:2IIf2lC20.net
- サンダース10万使いやすかったし思ったよりかなり戦力になるな
ちなウィンディも牙文字より牙火炎派
- 16 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:49:52.92 ID:+fKWQVZf0.net
- アプデ前にイーブイマラソンして一夜明けたらサンダースほとんど2000超えててワロタw
http://i.imgur.com/XvLz7fw.jpg
- 17 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:52:29.78 ID:sgmuMkn00.net
- サンダースはクリントンに負けただろ
- 18 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 00:59:51.25 ID:X/U3X2vdd.net
- http://i.imgur.com/61svkjP.jpg
何も考えず高CPイーブイマラソンしたら育てるとかいう概念なくなる
適当に使い捨て置いて傷薬多いときに回復でいいんでないか
- 19 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 01:20:03.64 ID:GlkrhzSX0.net
- 追加されるブイズ考えたらなかなかイーブイマラソンができない
いつ来るか分からない新ポケ実装待つより経験2倍中に消化したほうがかしこいんだろうけど
- 20 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 01:46:48.78 ID:Xsh+zt2wa.net
- CP高いのだけでマラソンするから、飴はクソ余るのよ
クソ技はバトルで酷使して殺処分ね
- 21 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 02:07:54.92 ID:6G34bO1l0.net
- 結局かみなりとボルトはどっちがええの?
- 22 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 04:18:24.40 ID:EFBTgO/60.net
- 両方作ったが雷だな
硬直時間はそう変わらない
- 23 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 05:48:41.41 ID:zOxC4wkd0.net
- 3レベジムなどスピードが求められる場面→雷
高層タワーでの連戦など全避が求められる場面→10万ボルト
で最低2匹育てとけば間違いない
- 24 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 05:54:22.79 ID:I3v0Ks330.net
- 捨てる予定だった紫や黄色の薬で回復できるお得感。
- 25 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 07:21:27.86 ID:gDdZGzrI0.net
- HP低すぎてすぐ死ぬのは変わってないよ
- 26 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 07:25:08.94 ID:I3v0Ks330.net
- 「オレを使いたかったら回避を覚えな」
- 27 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 07:29:51.00 ID:A+SDRQ8a0.net
- 1/4削りでも痛いんだよなあ
- 28 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 07:41:39.18 ID:Ad6CP66Q0.net
- ギャラドスがバリバリ削れて笑った
サンダース最強だな
- 29 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 08:03:25.93 ID:WrrkHQSr0.net
- 好きだから前から使ってるけど
種族値は変わったん?
- 30 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 08:31:13.11 ID:uVxmUiM50.net
- ラプラスにぶつけたけど弱いっすわ
2枚抜きは難しい
HP低すぎるから選手交代の時に食らうダメージや、雷撃ったあとにどうしても食らう礫一発が痛い
- 31 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 08:53:27.68 ID:zOxC4wkd0.net
- 礫ラプラスなら礫間に10万ボルト撃てるから全避可能
ただHP低いのには変わりないから、ギャラドス専用機で、連戦でギャラドス→ラプラスのときについでにラプラスにも使うくらいがちょうどいいのかもね
- 32 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 08:53:56.95 ID:a0EXQ6oo0.net
- CP1000ぐらい上のカイリューにも勝てるよ
でんきはばつぐん取れないけど今一つにもならないから普通に効く
- 33 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 10:44:07.00 ID:PB/CW90Ya.net
- ひこうに抜群、ドラゴンにいまひとつで等倍。惜しい。
- 34 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 11:44:26.52 ID:S6ek3rPn0.net
- 外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。
カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)
ヘリマネGO
2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)
- 35 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 11:49:58.04 ID:5kB0wk1Wd.net
- 復活ておかしくないか
まるで強かった時期があったかのような
強化されたんだろ
- 36 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 12:10:26.53 ID:r24ROjeb0.net
- >>35
原作で強かったから間違ってない
- 37 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 12:11:09.57 ID:8jHAb0QX0.net
- 原作では強かったからそういう意味でじゃね
フーディン等もそうだし
- 38 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 12:19:12.44 ID:xEA8pamf0.net
- 火ポケ電気ポケほHPが低いのも原作準拠なのか?
- 39 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 16:00:27.26 ID:b7NrQox9p.net
- 早速ジム戦で試して来た。個体値98の10万ボルト、CP2300くらい
格上ギャラドス2枚抜きからのシャワーズにそこそこ善戦とか
同レベ帯のシャワーズラプラス連続突破とか
これだよこれ俺らの知ってるサンダースは
- 40 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 16:07:21.59 ID:rSBi2xfR0.net
- サンダースとか得意不得意ハッキリしてる紙なんてどーでもいい
胃袋で十分(事実)
- 41 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 16:18:26.98 ID:hown2Irmd.net
- ギャラドスだけだな。
シャワーズは圧倒的に胃袋が早いしラプラスは時間かかりすぎる。
ラプラス相手ならまだブースターのほうが早い。
- 42 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 16:26:56.94 ID:IYdp2PPHd.net
- 確かにサンダースのCPはあがったが、10月以降のアップデートでジムが激重になったから反応が悪くて死にまくりには変わらない
それを何とかしてほしい…開発陣の技術では無理な要望かな
- 43 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 16:30:29.95 ID:AHUShtZp0.net
- サンダースの対ギャラドスの強みは重複抜群を取りつつ相手の技を全て等倍以下に抑えられることだからね
ギャラドスだけだけど、これだけギャラドスが溢れつつある現状ではそこへの対策は必要だし
捨てる予定のノーマルきずぐすり数個でフルチャージしてくれるコスパのいい子だよ
- 44 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 16:59:53.31 ID:Q23BDBXB0.net
- >>43
等倍以下ってまるで今一つがあるかのような表現やめろ
正確に等倍ってかけよ
- 45 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 18:37:50.82 ID:aqSMD5p4d.net
- >>41
シャワーズは胃袋よりナッシーのが早いよ
- 46 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 18:57:24.02 ID:N3Z45t5o0.net
- 全避けってわざ1も避けてるんですか?腱鞘炎になりません??
- 47 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 18:58:15.68 ID:Q23BDBXB0.net
- 使いどころの多さを考慮すれば胃袋持ちがナッシーを使う理由はないんだよね
- 48 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 18:59:38.22 ID:aqSMD5p4d.net
- >>47
じゃあ別に胃袋使ってりゃいいじゃん
なんで場末のサンダーススレにいるの?
- 49 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 19:04:11.22 ID:Q23BDBXB0.net
- >>48
なんとなくで開いたらダメなの?
- 50 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 19:05:56.22 ID:aqSMD5p4d.net
- >>49
ダメです
該当スレにお帰り下さい
- 51 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 19:20:33.67 ID:/K+qlkJU0.net
- サンダースちゃんは前から主力だったから強化うれしい
ふと考えたら主力じゃなかった、特攻隊長だった
- 52 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 19:22:48.94 ID:1IcgbtHQ0.net
- 10まん厨の俺だけどギャラドス相手だとかみなりが気持ちよすぎるな
- 53 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 19:25:10.41 ID:aqSMD5p4d.net
- >>52
かみなりほすい
ライチューとエレブーならいるんだけどフル強化したサンダース軍曹のかみなりがほすい
- 54 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 19:34:09.19 ID:Io1C7ZoW0.net
- >>42
スマホを買い換えろよ。
2年前のAndroidで普通に全避け出来るぞ。
- 55 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 19:39:45.92 ID:4ZMIbyd90.net
- 格上ギャラドス相手に圧勝し、雷サンダース強えと昨日思ったが、今日久々にギャラドスでジム攻めてみると、ギャラドスが弱いんじゃない?と思った。
- 56 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 19:43:45.93 ID:v1kt4aN90.net
- ラグとか泥ポン事故なんとかなれば連続抜きは出来るね。技の使いやすさは10万ボルトだと思う。
- 57 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 19:46:17.78 ID:7vHY5IRz0.net
- 復活も何も最初からずっと死んでたのがようやく始まっただけなような
- 58 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 19:53:20.91 ID:pxvsmMAY0.net
- 今回はCPだけでHPに一切手を入れてないとこが残念
サンダースのHPがあと2割ほど高いならジムに置いてみたいとこ
- 59 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 19:55:20.71 ID:t/WgesOl0.net
- >>58
なんかHP低いところに個性を感じるんだなあ
でんきみんな低いけどね
- 60 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 19:58:58.67 ID:dTUhKoPy0.net
- かみなりと10万両方の個体値100持ってるわ
今まで見捨てずにとっておいてよかった
- 61 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 20:06:41.31 ID:HC2q5HZ70.net
- なんだかんだでイーブイ3種は、
属性討伐には使えるし、サンダースも使ってたから嬉しいわ
- 62 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 20:11:58.07 ID:B/Km62am0.net
- ギャラドス相手だと予想通りの強さだった
あとはラプラス相手にした時が気になる
アプデ以降まだ対ラプラスでサンダース出してないんだけど、どうなんだ?
少しはラプを削るスピードが上がったのか?
- 63 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 20:47:52.24 ID:xEA8pamf0.net
- CP2000くらいのサンダースを使ってギャラドス2800と戦ってみたけど
確かに戦えるがハイドロ食らった即死だから怖いな、波動とかタツマキ相手なら使えるかも
技も事故が怖いから雷より10万ボルトがが良い感じ、ごっそり削れる
カイリュー以上に早くギャラドスは倒せるがリスクも高い
- 64 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 20:48:07.93 ID:a0EXQ6oo0.net
- CP上がったとはいえギャラドスやシャワーズはもっと上だからトレに使えるのがいいよな
カイリューも殺せるし
- 65 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 21:07:50.80 ID:hown2Irmd.net
- >>62
2500以上のラプラスはキツいな。
全避けになるんだけどラプラス体力ありすぎで時間切れになる
- 66 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 21:21:47.03 ID:eflTA5oC0.net
- >>65
誰かが書いてたけど、つぶてラプラスなら技1の隙間で10万V打って次の回避間に合うから時間切れは大丈夫じゃないかな
俺は電気ショックのモーションがすばしっこくてタイミングがつかめず連打しすぎてからの事故がたまにある
- 67 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 21:27:54.20 ID:WW7vrIYPa.net
- 本来の特性の素早さが無視されてるから駄目なんだよ
素早さに応じて避け時の確定ダメージを10%や5%とかに軽減出来る
とかにすれば実装も簡単で個性も出せるのにエアプ開発じゃそんなこともできないか
- 68 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 21:31:29.07 ID:km52lLxu0.net
- >>66
相手の技1の間隔にもブレがあるから頑張っても3割くらい間に合わないがそれで間に合うと言えるかが問題
連打しすぎに関しては回数を数えてやれば良い
- 69 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 21:35:43.88 ID:aqSMD5p4d.net
- >>66
俺も電気ショック慣れるの時間かかったわー
何故か電気ショックだけタイミングがうまくいかんかった
- 70 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 21:40:59.92 ID:YSrf+zeZM.net
- ブースターサンダース強化で使ってみるかと思ったが
俺の高個体値イーブイは全部シャワーズになってくれてんだな
どうしましょ
30レベルイーブイ出てこい
- 71 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 21:44:08.14 ID:K4jQPyOy0.net
- ジムにギャラドス増えたけど
サンダースのカモだから嬉しいわ
青いエビフライボコボコにしばくの気持ちいい
- 72 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 21:59:28.76 ID:eflTA5oC0.net
- >>68
もしかしてラプラススレの冷ビ研究家の人?
- 73 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 22:01:09.20 ID:eflTA5oC0.net
- >>69
俺も全避けはそこそこマスターした気でいたんだが、電気ショックはなぜか感覚が掴みきれてない
水鉄砲より早いのかな。早すぎるのかも
- 74 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 22:10:27.31 ID:ml37/cAB0.net
- 電気ショックは速いのか遅いのかいまいちわからないんですよね
- 75 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 22:45:07.38 ID:0X4Au+i+d.net
- あー電気ショックで事故るのわかるわ。
よくギャラドストレでやらかした。
- 76 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 22:55:32.91 ID:wWmSVf+ya.net
- 速いでしょ
相手がわざ2の体勢からのラッシュで押しきる強さと言ったら
- 77 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:10:45.80 ID:T4Rh+gS+0.net
- いずれサンダーが出てきたとしてもサンダースは育てといたほうがいい
- 78 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:10:45.91 ID:T4Rh+gS+0.net
- いずれサンダーが出てきたとしてもサンダースは育てといたほうがいい
- 79 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:14:56.18 ID:K4jQPyOy0.net
- 大事なことなので二回言いました
- 80 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:16:22.14 ID:+fKWQVZf0.net
- イーブイマラソンでCP2000以上のサンダースが20匹になった。最高は2200だけど育てる人って2500ぐらいまで上げんの?
無駄砂だろ
- 81 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:18:50.13 ID:K4jQPyOy0.net
- >>80
ワイTL30
MAX強化でCP2387だわ
- 82 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:20:02.99 ID:+fKWQVZf0.net
- サンダースもいろいろ試したけどギャラドスにしか使えん。
んで今日CP2100のサンダースでCP2600と2700のギャラドス2抜きできた。
こんなただのギャラ専に砂食わすって正気かよ
- 83 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:29:00.31 ID:eflTA5oC0.net
- >>82
600族級と比較してるのなら当然そうだが
並ポケで頑張りたい捻くれ者もおるんよ
それなりに汎用性あって、ペラいがギャラドスとカイリューの二枚抜きできたで
- 84 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:36:49.65 ID:+fKWQVZf0.net
- かみなりか10万で言えばかみなりで十分。ドロポンでも竜巻でもカウンター最速でも技11発喰らうけどそれ以上に強力。
CP2800ぐらいのギャラドスならかみなり1発と技1で楽勝
CP750以上のイーブイ進化で砂食わす必要全くなし。砂はどんだけ余ってもやっぱカイリューカビゴンラプラス優先だわ。
- 85 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:37:01.10 ID:xEA8pamf0.net
- サンダーはサンダースの弱点のHPを補ってるんだが
問題は飛行を持ってるかr氷から抜群貰うって事だよなぁ
ギャラドスキラーとしては一級品だが、ラプラス相手にするとお互い抜群の地獄
- 86 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:40:37.56 ID:UT8Gg4TS0.net
- 10万ボルトすぐたまるけど、すぐ撃てばいいのか、相手の技2の後がいいのかわからん
- 87 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:43:24.13 ID:xEA8pamf0.net
- ギャラならタツマキなら被弾覚悟で一発目
それ以外なら撃たない、紙装甲で相手の技2直後じゃないと被弾する
ドロポンならかみなり打てるけど、それ以外だと連発被弾の覚悟が必要
- 88 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:45:54.31 ID:N2KbtdAxa.net
- 電気ポケモンは技のエフェクトがカッコいいな
- 89 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:48:43.66 ID:UT8Gg4TS0.net
- 相手の技2は確実に避ける感じか。すぐ撃つとペース狂って連続で被弾したりするから、欲張っちゃだめなんだろうな。
- 90 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:53:05.53 ID:xEA8pamf0.net
- タツマキ以外の技2を食らったら致命傷だからな
特にドロポンなんて食らったら噛み付くで食らったダメージも含めて経戦不可能なレベルになる
事故を回避する必要があるからタツマキ以外には慎重にならざるをえない
- 91 :62:2016/11/23(水) 23:55:04.26 ID:B/Km62am0.net
- >>65
やっぱりラプラスはキツいのか
HPあってしぶといからなー
サンダースとウインディ以外でラプラスにぶつけるポケモン思いつかないけど、弱体化したとは言えウインディにしとこうかな
- 92 :ピカチュウ:2016/11/23(水) 23:58:56.28 ID:1IcgbtHQ0.net
- なぜたつまきを避けない
弱くて硬直長いから避けてからこっちの技2を出すチャンスじゃね
- 93 :ピカチュウ:2016/11/24(木) 00:21:55.04 ID:0qb8Q2Qy0.net
- 電気属性なら皆レアコイルがいること忘れてないか。
レアコイルも今回修正で強化されたから使えるぞ。
- 94 :ピカチュウ:2016/11/24(木) 00:22:14.56 ID:4AxX9yW+0.net
- おお、こんなスレがあったのか
雷は噛みつく、水鉄砲間に撃っても2発くらわない(→https://www.youtube.com/watch?v=KWSk7CQq-XM その気になればショック一発余計に入る)
大分前に撮った動画だが…
シャワーズの水鉄砲→技2には雷は入らない。10万ならば入るか…?(要検証)
ギャラドスの噛み→竜巻、ドロポンには10万も微妙(要検証)、噛み→龍波動は恐らく入る
因みに噛みつく、水鉄砲間にショックを3発を永続的に入れるのは不可能(動画参照)
- 95 :ピカチュウ:2016/11/24(木) 00:25:51.06 ID:WrJxKRBI0.net
- >>93
レアコイルってサンダースほどたくさんは持ってないだろ
俺は2体しかないうえにゲージ技がはがねの2つだから使いにくい
対ラプラスならでんき+はがねで役に立つのかも知れんが
- 96 :ピカチュウ:2016/11/24(木) 00:27:04.71 ID:c6Bau5IHd.net
- シャワーズ倒すならサンダースよりナッシーだな
- 97 :ピカチュウ:2016/11/24(木) 00:46:23.61 ID:0qb8Q2Qy0.net
- >>95
ゲージ技で一応放電というのがある。
微妙な技だけど。コイルは場所によってはイーブイ以上に取れる場所があってそこで大量確保した。
- 98 :ピカチュウ:2016/11/24(木) 00:51:34.86 ID:WrJxKRBI0.net
- >>97
いや違う違う、俺が持ってる2体がカノンとボムってこと
コイルは人口島行くと乱獲できるけどレアコイルをたくさん持ってる人はあまりいないんじゃねって話
そりゃたくさん持ってる人は積極的に使ってるだろうさ
技1がでんきで技2がはがねってのは対ラプラス専用って感じもするけどいかんせん体力が違いすぎる
放電持ちならギャラドスには使えるだろうね
- 99 :ピカチュウ:2016/11/24(木) 03:04:11.73 ID:knb6Pm/ia.net
- >>24
これ
ギャラドスまみれだったおかげで昨日はほとんど薬減らなかった
- 100 :ピカチュウ:2016/11/24(木) 03:12:54.28 ID:8g/TRWcha.net
- わしは蛙だが蛙好きなのよ
- 101 :ピカチュウ:2016/11/24(木) 03:19:58.85 ID:tAZeKySx0.net
- 半ゲージ余ってラプラス余裕だったぞ
れいとうビームだったけどな
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