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【へんしん】メタモン情報スレ 4匹目

1 :ピカチュウ:2016/11/27(日) 23:17:10.62 ID:Gd4JhVJx0.net
メタモンが出るようになったみたいです
https://pbs.twimg.com/media/Cx51w6IUUAEhA2n.jpg

公式
http://pokemongo.nianticlabs.com/ja/post/ditto/
https://www.youtube.com/watch?v=Z65GaP04lOQ

メタモンが変身しているポケモン(暫定)
・ポッポ
・コラッタ
・ズバット
・コイキング

※前スレ
【へんしん】メタモン情報スレ 2匹目 (実質3)
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1479993991/

2 :ピカチュウ:2016/11/27(日) 23:59:52.75 ID:mqsEOZph0.net
にゃー

3 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 00:03:23.26 ID:VuULurEg0.net
でねーよ

4 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 00:09:49.35 ID:lmaIO8PCd.net
毎日800コイン出してまでポッポコラッタ捕まえてんのにでねえよ
ハイボなんてとっくにねえし、毎日たまごマラソンできるくらい取ってんのによ
cp二桁が何回も抜けだしやがるしなめとんのか

5 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 00:14:23.81 ID:L/AqNYeE0.net
Q:捕まえる前にメタモンだと分かる術はありますか?
A:他の人が捕まえて、メタモンだったと事前にわかる以外は、今のところありません。

Q:ボールから何度も逃げるポッポ/コラッタ/ズバット/コイキングはメタモンの可能性が高いですか?
A:関係ありません。ポッポ/コラッタ/ズバット/コイキングもけっこうよく逃げます。

Q:同じ場所に同時にポッポ/コラッタ/ズバット/コイキングが2匹出た場合、メタモンの可能性は高いですか?
A:関係ありません。むしろ期待値が高いせいか、やっぱりポッポ/コラッタ/ズバット/コイキングだった、という報告が多いです。落胆しないためにも、期待せずに全部捕りましょう。

Q:どのタイミングで、メタモンだということが分かりますか?
A:捕獲直後に「やったー!」と表示されるところで、「おや?」と表示されて、捕獲したポケモンがメタモンに変わるアニメーションがはじまります。

Q:ゴプラで捕獲できますか?
A:できます。

Q:冒険ノートには、どのように記録されますか?
A:捕まえた場合は、メタモンを捕まえたと記録されますが、逃げた場合は変身しているポケモンが逃げたと記録されます。

Q:逃げられた場合、図鑑の見つけた数にはどう表示されますか?
A:条件が複雑で、情報が錯綜しているため、これで正しいか怪しいのですが…
  (間違っていたら訂正お願いします)
  メタモンが配置されているジムを覗いた場合、まだ見つけた数が0であれば、見つけた数が1になります。既に見つけたことがあると、変更されません。
  ゴプラを使って逃げられた場合、冒険ノートには変身していたポケモンが逃げたと記録されますが、メタモンを見つけた数が上がるようです。
  手動で逃げられた場合、まだ捕まえた数が0(見つけた数が0?)であれば、メタモンを見つけた数は増えません。捕まえた数が1以上(見つけた数が1以上?)だと、+1されます。

6 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 00:22:41.43 ID:UOPqM1Yg0.net
情報が錯綜してるナカでよくまとまってる感じ。

7 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 00:40:50.56 ID:L/AqNYeE0.net
>>5 入れ忘れ

Q:卵からメタモンは孵化しますか?
A:今のところメタモンが孵化したという報告はありません。

8 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 00:50:00.89 ID:RaybUE760.net
いちおつ

9 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 01:16:27.87 ID:WoGa3qom0.net
手動で逃げられは加算されないやろ?

10 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 01:37:25.40 ID:77JNjkxi0.net
さっきやっと捕まえたよ…
今日もダメかと踵を返した時にギリギリ引っかかったポッポが化けた
1人小さくガッツポーズしちまったわ

11 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 01:38:20.47 ID:R4R3VkP50.net
20匹捕ってやっと最高評価1匹
CP30という・・

12 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 01:40:21.05 ID:L/AqNYeE0.net
>>9
既に見つけたか捕まえたかしてると加算されない?
俺のデータ既にゴプラで汚染されれるから自分ではわからん…

13 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 01:41:04.12 ID:Q4Eu5uwcd.net
メタモンのジムにおける変身個体、真似した相手が途切れ目なく打ち続ける技だと
2回ほど打っては若干間があったり、技2は2度長押ししなくちゃいけない?など、
微妙に劣化真似じゃないですか?
そこが憎めないっちゃー憎めないんすけどw

14 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 02:02:31.20 ID:ePFQv/jL0.net
自宅ソースで滅多に出ないコラッタが出て、輪っかが緑なのにボールから1回脱出されてもしやと思ったらメタモンだったわ
やっと2匹目

15 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 02:05:08.27 ID:RaybUE760.net
いちおつ

16 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 02:05:56.61 ID:DgsFtufc0.net
8匹中4匹がCP10でモンボ1発
手こずったのは1匹だけ

17 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 02:09:23.10 ID:+kDaY5m+0.net
メタモンてボールから抜けるけど逃げない傾向にはあるよな
10匹捕獲中一発ゲットもあった気がするから絶対ではないんだが

ちなみにコダックに化けているメタモンがみつからない
今のところコイキング、ポッポ、ズバットからのみでこの順で多い

18 :す。また:2016/11/28(月) 02:09:44.16 ID:R4994phId.net
メタモン二匹、同じルアーで同時に出たコラッタとポッポから出たby木場公園

19 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 02:10:03.77 ID:wkvdRN1or.net
>>7
連れ歩き3km、最大CP718も入れておいた方が良いんじゃない

20 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 02:10:08.07 ID:fVvBVz7F0.net
コラッタな

21 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 02:10:18.59 ID:UOPqM1Yg0.net
>>17
コラッタだよね?

22 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 02:13:50.59 ID:+kDaY5m+0.net
>>20.21
すまん、コラッタだ

23 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 02:20:58.99 ID:8BN9kJFi0.net
連日ゴプラをフル稼動&気付けばポッコラにハイパー投げてるが1匹も会えてない…
何だろうなあ

24 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 02:20:59.25 ID:Q4Eu5uwcd.net
>>17
同意。なのでゴプラ泣かせ(笑)

25 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 02:32:58.69 ID:MAbMAhO70.net
一発で捕れたのはダメ個体だけだったから
手動の方が絶対いいよ

26 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 05:06:54.57 ID:zEvuhmatd.net
やっと高個体値メタモン捕まえたが、CP30しかなかった(´・ω・`)

27 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 06:47:05.94 ID:WjUhkKM70.net
自宅から届くソースでずっと頑張ってきたが一匹も出ず。。
地元で一番大きな駅近くですんなりポッポからメタモンが出ました(T_T)

ダメなソースで粘っても確率低いのかも

28 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 07:26:36.67 ID:MxQN6HJpK.net
バラマキメタモン 高個体値は何の意味もない!! 図鑑に載れば十分!!

29 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 07:29:28.59 ID:VqUQN0cn0.net
今回も位置偽装野郎が有利なん?

30 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 07:41:36.27 ID:L/AqNYeE0.net
>>27
一箇所で粘ってるより動き回っていろんなソース回った方が効率いいと思う

>>29
サーチには変身先のポケモンにしか見えないし、特定地域に集中してるわけでもないし、どこのなになにがメタモンっていう報告もそんなにされてないから、あまり有効じゃないと思う

31 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 07:51:46.91 ID:VqUQN0cn0.net
>>30
良かったあ
メタモンは偽装汚染受けてないっぽいね

32 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 08:20:26.15 ID:mvnhnqwG0.net
メタモンはサーチ系潰しになるんだろう
野良カイリューがメタモンになるとか今後ありそうだな

33 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 08:35:55.97 ID:LeV3dhCg0.net
いつまで出るのですか?
期間限定ですか?

34 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 08:37:14.91 ID:n1jInrAG0.net
>>5
手動で逃げられた場合は加算されないはず

35 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 08:43:20.77 ID:L/AqNYeE0.net
ちゃんとした記録をとると、メタモンは変身してるポケモンの3倍から4倍、捕まえにくいらしい。
モンボ一発だったっていう人たちは、カーブでExcelnetとか出してる可能性あるな。
http://pokemongo.gamepress.gg/ditto-mechanics

36 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 08:49:21.48 ID:RBdsdCWmp.net
plusでげっとだんぜー

37 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 08:50:50.63 ID:L/AqNYeE0.net
>>34
加算されないって意見が2つあったんで、次貼る時に修整しとく。ありがと

38 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 08:51:35.79 ID:RBdsdCWmp.net
配信始まってからplusでのみ
色々と100匹くらい捕まえた末の結果

39 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 09:10:44.66 ID:j7x42IKd0.net
外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。

カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)


ヘリマネGO

2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)

40 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 09:12:07.92 ID:RUzS/BkWM.net
前スレでジムでHPがそのままかどうかラッキーで試すって話があったけど、結局どうだったの?

41 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 09:16:55.16 ID:L/AqNYeE0.net
>>40
その人じゃないけど、HPとスタミナ、レベル、個体値は、コピーされないらしい。
http://pokemongo.gamepress.gg/ditto-mechanics

42 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 09:25:37.61 ID:RUzS/BkWM.net
>>41
マジかサンクス
レベルと個体値以外コピーなら最高だったのに結局HP関係もそのままか

43 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 09:51:47.48 ID:wHPnyxWYa.net
まだ持ってないやつは流石にいないだろ?

44 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 09:55:48.62 ID:CZsZYCdB0.net
自宅ソースがメタモンの巣に…フザケンナ
ttp://i.imgur.com/WqzJQru.jpg

45 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 09:56:25.51 ID:/433Pfukr.net
HP81が最大級ってのはわかったけど、攻撃と防御はレベルだけに依存するのかな?
そのあたりがよくわからん。

46 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 09:59:23.07 ID:n1jInrAG0.net
>>44
自虐風自慢乙
しかも自宅からポケスト回せるとか言うことなしじゃねーかコラ

47 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 10:03:34.11 ID:wI+h3mgVa.net
最初と2匹目あたりまでは喜んだがさすがにそろそろ邪魔になってきた
俺はポッポがほしいんじゃ

48 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 10:13:11.69 ID:rkwR2QOQd.net
ジムに置くのまじでやめろ
同色はトレしづらい他色は雑魚 意味ない

49 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 10:13:34.67 ID:L/AqNYeE0.net
いまだに手に入ってない人たちが、どんな遊び方してるか集めれば、もしかして偏りみたいの見えるのかも?

ちょっと思ったんだが、もしかしてまだ手に入ってない人たちって1本とか2本とかルアー焚いてるところで粘ってるのが多いんじゃない?
錦糸町やビッグマックレベルの本数ルアーが焚かれていれば、沸くポケモンの数自体が多いからポッポ/コラッタ/ズバット/コイキングの数も
凄い数沸くからメタモンも手に入るけど、1、2本だと幅広いポケモンが沸いちゃって、対象4ポケモンが沸く数って思ってるよりも少ないよね?
それよりも近隣ソースに沸くポケモンが沸くようになるお香を使って、対象4ポケモンが沸くソースを回ったほうが効率いいんじゃないかね?

50 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 10:21:46.94 ID:L/AqNYeE0.net
>>45
>>41のジムバトルの所頑張って嫁。
今、簡単に翻訳してみようとはしてるけど

51 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 10:47:59.88 ID:8GwmqqdBH.net
片道40分のチャリ通勤自動化ゴプラで
見つけた数10 捕まえた数0
順調に1日2匹ずつ逃していってる
いつか捕まえられる日が来るんだろうか

52 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 10:55:44.44 ID:jx38AB6v0.net
>>49
メタモン難民ですが、
要するに数を狩れって感じですかね?

53 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 10:59:33.28 ID:/JB2Z8NNa.net
やっと出会えた。メチャクチャボールから出るポッポに変身してたわ

54 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 11:00:17.33 ID:E38EDtt90.net
メタモン実装から3日一匹も取れなかった
夜錦糸町で1時間いたけど無理
翌日夜勤が終わってもう一回錦糸町へ
朝5時から8時までポッコラ300匹狩りまくってやっとメタモン5匹だった

55 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 11:08:15.43 ID:rkwR2QOQd.net
>>52
場所変えろ

56 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 11:17:03.69 ID:ResdHjlf0.net
結局運だよな20個くらいボール吸われて捕まえてみてもそのままだったり
高CP、個体値とか気が遠くなるわw

57 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 11:37:11.25 ID:L/AqNYeE0.net
>>52
某Redditには、対象4ポケモンの内、1〜3%がメタモンらしい。割合としてはかなり低いから、やっぱり数だな。
その上>>35にも書いたけど、捕獲も対象4ポケモンの数倍困難になってるらしいから、ボール消費が激しくなる。
だから移動してポケスト回ることも重要になる。

58 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 11:45:33.54 ID:mOI/eW11d.net
>>43
持ってない

59 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 11:46:47.00 ID:k5C8KpRI0.net
ソースは微妙にズレてる気もするけど自宅近所の公園で6匹
巣とまでは言わないがよう出る

60 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 11:50:29.11 ID:zC/4/sYGp.net
>>51
うちのゴプラさんはヒトカゲの巣で3体捕まえてたなぁ。
3体逃げられてたけど。

61 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 11:57:31.69 ID:lml212UNa.net
今日やっと出たわ
何時もは公園でしかポケモンやらないけど今日は酒買うついでに起動してみたら1km歩く間に3匹も捕獲できた

もしかして巣になってる公園とかでは出ないんじゃ無いのかな

62 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 12:00:33.78 ID:L/AqNYeE0.net
引用元
http://pokemongo.gamepress.gg/ditto-mechanics

メタモンは、対戦相手がメタモン以外の場合、対戦が始まり次第、自動的に通常攻撃のへんしんを1回だけ使って、対戦相手に変身する。

変身に伴い以下がコピーされる。
●通常技、ゲージ技
●HPとスタミナ以外のステータス
●ポケモンの種類、弱点・耐性

変身しても以下は変化しない。
●HPとスタミナ
●レベル
●個体値

変身後のメタモンは、HPとスタミナ以外の対戦相手のステータスを反映し、CPが変動する。そのためCP400のメタモンが、CP2027のカイリューに変身することもある。
メタモンの変身は、ジム戦が終わるまで解かれず、ジム戦が終わり次第、メタモンは元の姿に戻る。

メタモンの変身のアニメーションは、対戦がはじまって1秒くらい変身にかかっているように見えるが、実際には対戦開始直後には変身を終えている。
攻撃側はアニメーションが終わるのを待たずに、攻撃や回避を行うことができ、防衛側はアニメーションが終わる前に通常の防衛ポケモン同様に攻撃を開始する。

メタモンの変身には、変身をした後に変身中に受けたダメージが回復したように見えるバグがある。この回復は実際にには起きず、次に攻撃を受けた時に正しいHPの表示が反映される。

変身には、ジム戦の最中メタモンを強くする以外に、見方ジムでトレーニングを行う際に獲得できる名声と経験値への影響もある。
獲得できる名声と経験値は、防衛側の最高CPと攻撃側の最高CPの比率だということが分かっている。
メタモンを使った場合、この比率の計算に用いられるのは、変身後のCPとなる。

63 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 12:06:18.77 ID:L/AqNYeE0.net
>>61
巣になってるところでは、そもそも対象4ポケモンが少なかったりしない?巣って行ったことないから知らないんだけど

64 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 12:09:33.03 ID:zC/4/sYGp.net
>>61
ヒトカゲの巣で2時間半に7体遭遇してたから関係ないかなと思う。
ゴプラだったけど、最初の1体は到着後すぐに手動でとったので確実。

65 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 12:10:52.95 ID:kEsXRxmLd.net
やっと出たわ
休日の行動範囲じゃ100匹以上乱獲して出なかったのに、
会社の敷地内で一発だった
場所依存はありそうやね

66 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 12:46:19.46 ID:xbiAitz9d.net
>>62
結局HPは元のままだからきついよな
IV100メタモンをTL33でマックスまで強化したけど、HPは85程度しかないから

67 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 12:52:07.65 ID:L/AqNYeE0.net
>>66
引用元にはもっと書いてあって、防衛には向いてない、攻撃は効率よりもスリルを楽しむためのものって書いてあるw

68 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 12:58:59.30 ID:WSFMDc8mp.net
>>67
スリルたのしめますわw

69 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 12:59:38.17 ID:xbiAitz9d.net
>>67
確かに防衛は全くダメだよね

70 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 13:03:53.94 ID:J9EoxOHE0.net
変身してCP上がってもHPそのままじゃ全く意味ないよなぁ

71 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 13:11:12.91 ID:sNQa0JsN0.net
メタモンポッポだとCP低いのに捕獲リングが赤になったりする?
なかなか出ないな

72 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 13:13:31.94 ID:MAbMAhO70.net
>>71
リング色は特に変わってなかったよ

73 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 13:17:46.37 ID:sNQa0JsN0.net
そうかあさんくす

74 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 13:21:29.13 ID:d98Gy0aP0.net
4Vメタモンはお手軽すぎるけど性格集めるのきつすぎるだろ
エンカウントしない

75 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 13:25:31.04 ID:n1jInrAG0.net
ジムで活躍しなさそうだから集めるの飽きてきた…

76 :ピカチュウ:2016/11/28(月) 13:33:02.14 ID:3ionaHVe0.net
そもそも集める必要あるのか?
1匹いれば十分な部類じゃね?

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