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[いぶき]カイリュー技ガチャスレ18[はがね]

1 :ピカチュウ:2016/12/01(木) 23:02:04.87 ID:kMtmHM9e0.net
いぶきで天国、はがねで地獄のカイリュー専用技ガチャスレです
愚痴や自慢もどうぞ
*位置偽装、チーターは書き込み禁止

次スレは>>970を踏んだ人が立ててください

前スレ
[いぶき]カイリュー技ガチャスレ17[はがね]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1480262259/
類似スレ
平和な他ガチャも含めたポケモンGO技ガチャスレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1474766690/
最適技議論スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1475111884/


はがねの被害に遭われた方はこちらも
【期待興奮】はがねのつばさカイリュー被害者の会Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1473178548/

★技の組み合わせ参考
攻撃
https://i.imgur.com/wwsCp7fl.png
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-For-Defending-gyms.png

防衛
https://i.imgur.com/g8enekSl.jpg
https://boost-rankedboost.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2016/07/Best-Pokemon-for-Attacking-Gyms.png
https://pokemongo.gamepress.gg/gym-defenders-tier-list
https://www.dopr.net/pokemongo-guide/jim-defense-rankings

2 :ピカチュウ:2016/12/01(木) 23:02:32.83 ID:kMtmHM9e0.net
よくある質問
Q.初めてのカイリューガチャ、この技当たり?
A,技1りゅうのいぶきなら技2どれでも当たり。技2?とにかくいぶき引いてから.

3 :ピカチュウ:2016/12/01(木) 23:03:25.67 ID:kMtmHM9e0.net
925 : ピカチュウ2016/11/18(金) 04:57:31.85 ID:KGK6NB0a0
息吹基本

開幕3発→避け→1発→避け→3発→避け→4発*→避け→4発*→5発→避け(相手2ゲージわざ2)→4発*→避け→
 
細かく解説すると

A 開幕3発→避け→1発→避け→3発→避け→
B 4発*→避け→4発*→避け→
C 5発→避け(相手2ゲージわざ2)→
B 4発*→避け→

Aは所謂開幕二連への対処の動き。開幕には相手攻撃前に息吹が基本3発入ります(シャワーズには失敗が多いので1-2発にした方がいい)。
避けたあと1発入れてすぐ避け、そのあと息吹3発入ります
Bは相手のわざ1への対処の動き。安定で息吹を入れられる回数は相手のわざ1に応じてほぼ決まっています。>>3の*参照
Cは相手が2ゲージわざ2持っている場合の初発動への対処。2ゲージわざ2は大体このタイミングで来ます。5発入れるのはわざ2を読んでるから
わざ2に応じて6-7でもいいです。相手のわざ2が不明の場合や1ゲージの場合はBのまま相手のわざ1に応じた安定数を入れて対処しましょう
Bにまた戻るのは相手がわざ2を終えてまたわざ1に戻るからです

これは息吹だけの基本なので、クロー、破壊、波動と自分のわざ2に応じて調整する必要があります。クローなら相手の初わざ2前にノーリスク発動できるし、
破壊なら相手のわざ2をやり過ごしてから発動が低リスク。また相手のわざ1も微妙に発動間隔がぶれていて>>3の*よりも入れられる事がありますが安定しません
ただ上記のやり方で息吹だけで相手を倒せば無駄のない息吹の入れ方が体感できると思います
その上でカイリューのわざ2の入れ方を調整すればより効率的に全避けカイリューが上達すると思います

4 :ピカチュウ:2016/12/01(木) 23:04:18.61 ID:kMtmHM9e0.net
◯0.5レベル強化に必要な砂、アメ
*TL(トレーナーレベル)+1.5lvまで強化可能 (TL37まで)
TL38は強化1回。ポケモンLvは39、そこで現状カンスト
200 1 1→3
400 1 3→5
600 1 5→7
800 1 7→9
1000 1 9→11
1300 2 11→13
1600 2 13→15
1900 2 15→17
2200 2 17→19
2500 2 19→21
3000 3 21→23
3500 3 23→25
4000 3 25→26
4000 4 26→27
4500 4 27→29
5000 4 29→31
6000 6 31→33
7000 8 33→35
8000 10 35→37
9000 12 37→39
〜終了〜
TL38で1回強化したら強化バーが消えてカンスト
前身ゲーム、イングレスの2年後の様にレベル解放があれば以下続く?
10000 15 39→40 ?

◯レベル1→レベル10に必要な砂、アメ
200×4+400×4+600×4+800×4+1000×2
=10000(アメ18個)
◯レベル10→レベル20に必要な砂、アメ
1000×2+1300×4+1600×4+1900×4+2200×4+2500×2
=35000(アメ38個)
◯レベル20→レベル30に必要な砂、アメ
2500×2+3000×4+3500×4+4000×4+4500×4+5000×2
=75000(アメ66個)
◯レベル30→レベル39に必要な砂、アメ
5000×2+6000×4+7000×4+8000×4+9000×4
=130000(アメ152個)

ポケモンLv1からLv39まで飴274個必要
ポケモンLv20(卵)からLv39まで飴218個必要
ポケモンLv30からLv39まで飴152個必要

*仮にカイリュー4体育成していて現TL33の場合
TL+1.5まで強化可能なので仮にTL33の時は最大Lv34.5まで強化できている
残りLv39まで必要な飴は残り96個/カイリュー1体
この場合4体の最大強化を目指すなら96×4で飴384個必要となる

5 :ピカチュウ:2016/12/01(木) 23:04:57.46 ID:kMtmHM9e0.net
息吹カイリュー3種比較動画 (11/23のCP大幅修正前)戦い方の参考に

vsカイリュー連戦
(前半脳死連打、後半1.00~基本は避け)
https://www.youtube.com/watch?v=4TJzq7qTHGQ

vsウインディ、カビゴン、カビゴン連戦
(前半脳死連打、後半1.20~技2避け)
https://www.youtube.com/watch?v=2EJj8GJb0lw

vsCP2801カビゴン脳死連打(息吹カイリュー3種とウインディ3種牙文字、噛み文字、牙火炎)
https://www.youtube.com/watch?v=S_vMAel-Go8


シャワーズの技を全避けした動画
https://youtu.be/4s-rvnB1bVk
技1も技2も集中線(白い線、漫画の躍動感出す時の線のような)が出てから避ければどんな技も避けられる

6 :ピカチュウ:2016/12/01(木) 23:05:34.27 ID:kMtmHM9e0.net
〜〜〜 テンプレここまで 〜〜〜〜

7 :ピカチュウ:2016/12/01(木) 23:10:48.89 ID:1I7atYAs0.net
スレ立てはえーよおつ

8 :ピカチュウ:2016/12/01(木) 23:10:50.84 ID:RAWOm4a/p.net
>>1乙のはどう

9 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 00:06:19.70 ID:Ezv9VUG+0.net
まだこの糞テンプレ貼ってんの?

10 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 00:16:27.35 ID:cCtSfnQ90.net
>>1
保守

11 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 01:15:37.60 ID:cCtSfnQ90.net
保守

12 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 01:20:48.68 ID:wng6xffe0.net
革新

13 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 05:56:52.34 ID:gdWMXLEna.net
>>1
乙であります

14 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 06:29:27.36 ID:X/GPM5RNp.net
ミニリュー、ハクリューと育てて来て両方とも息吹持ちなんだけどこのままカイリューにしたら息吹になりやすいとかある?

15 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 06:30:15.85 ID:gdWMXLEna.net
ない

16 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 06:57:28.84 ID:wNQE6CLh0.net
>>1
乙です。

17 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 07:20:27.26 ID:RX1hh1aO0.net
>>14
確率40%以下

18 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 07:35:36.97 ID:cCtSfnQ90.net
>>14
関係ない

19 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 08:13:36.72 ID:fVKH4M5U0.net
>>1 ありがとう

20 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 08:15:29.62 ID:fVKH4M5U0.net
>>14 まったく関係ないよ!
 自分はいまカイリュー12体だけど、カイリューに進化したときの持ち技は運だけ

21 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 08:56:15.21 ID:dHo+zBcA0.net
鋼来ました

22 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 09:13:40.98 ID:MbjkZq5/a.net
15144のハクリュウいるんだけどHP0と15の個体とではどのくらいHP違いますか?進化飴ギリギリなんで皆さんなら高個体と出るまで進化待ちますか?

23 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 09:15:46.59 ID:KweXFGCy0.net
>>21

おめでとう 飴1個増えてよかったね

24 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 09:16:44.45 ID:fVKH4M5U0.net
15/14/4(?) 14?

25 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 09:19:13.18 ID:ecH2ZAUtM.net
高個体値ミニリュウあまりに出ないから攻撃15ならいいやってなってガチャりたくなる気持ちわかる
俺はそうやって妥協したやつは全部いぶきになった

26 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 09:21:16.40 ID:KgrEqMRq0.net
個体値100でなかったら攻撃15ですぐに進化でいいと思う。
逆に攻撃15でなければ絶対に進化させないべき。

ただ80%以上は欲しい。
80%以上で攻撃15なら進化させるな。

今2匹目のその候補がでてこなくて困る。

27 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 09:25:38.99 ID:Ox2RO8bhH.net
いぶき波動で十分

28 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 09:54:41.87 ID:RR423iU6a.net
22です
レスありがとうございますハクリュウの個体値は73%です他にミニリュウで15119で77%のがいます。80%はいるのですが攻撃がショボいのばかりです。
80%以上で攻撃15ならやってみます。

29 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 10:45:24.26 ID:Tgnj1d/NH.net
イベントでレベル3あげたのはいいけどカイリューの飴が枯渇してる。
3体強化するのに飴180個とかカイリュー1体作ってもおつりくるやん

30 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 10:49:05.08 ID:WumJnQ80p.net
技すれにてガチャってきました
ホッとしてる
http://i.imgur.com/a7y4l2A.jpg
http://i.imgur.com/DyaT2DC.jpg

鋼5連からの息吹で嬉しいですわ

31 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 10:55:03.32 ID:PBg3C73pM.net
息吹カイリューもCP3500までいくと強いな。CP2600シャワーズ、CP3800カビゴン相手でもガシガシ削ってくれる

32 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 10:56:03.77 ID:PBg3C73pM.net
>>31
まちがえたCP2800カビゴン
胃袋もここまでくると威力凄い

33 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 10:57:03.66 ID:XKfn+Qk80.net
>>30
羨ましい

34 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 11:02:03.75 ID:g4nnZhwo0.net
>>30
100ミニリュウなんて今や都市伝説レベルだよ。うらやますぎる。

35 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 11:03:46.33 ID:A6JeApPQ0.net
2600シャワーズて元々相手が弱すぎやん

36 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 11:37:51.53 ID:0FkX+Rdn0.net
外貨、原油、金等の外国資産を保有する。
円紙幣を大量に印刷して税収増扱いにする。
借金を全額返済し社会保障はベーシックインカムに統一する。
子供が増え、将来の安心感から、景気も回復するであろう。

カネなんてのは紙幣を印刷すれば良いだけの話。
日本を含め世界は中国を見習わなければならない… (´・ω・`)


ヘリマネGO

2016年7月 世界に先駆けて日本で開発されたスマートフォン用AR(仮想現実)モバイル
ゲーム。開発・発売元は財務省・日本銀行で、バーナンキ氏・任天堂などがパートナー
として参加している。スマートフォンのカメラと画面を用い、街や公園などの現実
世界を舞台としてコインを探し、集める 交換できるなどの体験型ゲームとなって
いる。集めたコインは金融機関で現金と交換が出る。
市井に直接 通貨を供給し、需要を増やして経済の活性化、通貨安とインフレを
図ることを念頭に開発された。なお、日本での発売は未定である… (´・ω・`)

37 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 11:40:52.65 ID:c8MBzpsm0.net
個体値100の鋼も、CP3500までいったら強く感じてくれないだろうか;;

38 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 11:54:48.96 ID:Tgnj1d/NH.net
3500鋼カイリューと戦ったことあるけど、強いよ。
ラプラスで回避しても結構減らされた。
1発被弾したらやられる感じで緊張感あった。

39 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 11:57:25.32 ID:KA5VPc8OM.net
ジムに高cpの鋼カイリュー居ると、
なんて言うかホンワカする。

40 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 11:59:07.58 ID:9wBhTyT+0.net
磯ビームが来ないとまったりしてるんだなこのスレ

41 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 11:59:53.13 ID:kv3k00fe0.net
TL39の3500↑息吹爪カイリューとなら1回戦ったけど
防衛側だと全くもって強さなんか実感できなかったが

42 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 12:03:57.08 ID:f42glElxp.net
呼んだ?http://i.imgur.com/EBIwuxD.jpg

43 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 12:04:19.85 ID:nc5Klw3T0.net
本気出したカイリューの顔とやられたときのカイリューの顔かわいい

44 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 12:18:32.68 ID:M77Kf0gpd.net
>>42
磯って何?もしかして礫と間違ってるの??

45 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 12:36:41.39 ID:+wP7Ec4yM.net
テンプレ追加
胃袋キチガイ信者の荒らし、磯ビームさんの名言です。
胃袋を連呼しながら波動のみ叩き出したら注意です。
そんなときは「磯クセー」と言っておけば顔を真っ赤にしてID変えまくってレスしまくるのですぐに分かります。
尚、礫を磯と間違えることは日本人ではありえません。

797 ピカチュウ sage 2016/11/28(月) 22:07:20.98 ID:jwu4EI5sM
助手最高評価のラプちゃん3体目が生まれた
でも磯ビで個体値も低いほうっぼい
育てるか迷う

46 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 12:53:56.71 ID:Vsjkni4yp.net
もう波動信者は磯でしか煽れないからなw
まぁさすがに磯野波動は笑ったけどw

47 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 13:35:54.63 ID:VfkSvgLB0.net
ジム仕様変更で息吹3体いればいい状態なのに。

もう争う必要ないだろ?

ジム仕様変更で胃袋の価値が激減して息吹は同等になった。
人によっては波動や破壊のほうが使いやすいって感じになった。

48 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 13:53:09.14 ID:PBg3C73pM.net
>>47
使いやすいというより操作がらくってだけだからね
電撃戦は速いほうがいいといって破壊や波動を推す人もいるけど、脳死連打でも実際ほとんど変わらないわけだし

49 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 13:53:48.84 ID:6EOjxIbqp.net
カイリュー4体は流石にいらない。強化する飴が足らなくなって運用できなくなる。まぁ近くにミニリュウが出る川があるやつは別かもしれんが

50 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 14:08:44.23 ID:VfkSvgLB0.net
>>48
ま、そのとおりだけど。技2はなるべく少ないほうがロスも少なくていい。

以前は胃袋が絶対王者だったが今は三者同等。人によっては下になる。

電撃戦の特性から一般的に見て胃袋は三者の中で一番つかいにくともいえる。

51 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 14:10:31.34 ID:PHvSE2Sj0.net
初めて野良カイリューに遭遇した。CP2700くらいだけど鋼破壊で個体値は40%弱
ジム置くなら同CPだとシャワーズのほうがまだいいだろうし飴ですかね

52 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 14:15:52.48 ID:Y7/ijgPg0.net
かけら傷薬所持最小限で快適プレイ出来き
汎用性から見ても胃袋は外せない
どれか一つ選ぶなら迷わず胃袋だわな

53 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 14:16:56.44 ID:MuCQo1wxd.net
>>50
胃袋は薬節約したい人向け
早く終わらたい連打勢や薬豊富な人は波動
破壊光線は擁護出来ない。
でも伊吹の時点でみんな当たり

54 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 14:17:20.38 ID:ehizHNqVd.net
破壊はロマン

55 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 14:19:51.80 ID:VfkSvgLB0.net
>>53
薬節約は昔のタワー戦の話で、
今の電撃戦では使う薬の量は同じになるぞ。

つまり電撃戦では連打が多く技2のロスが多い胃袋が一番使えない。

56 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 14:21:06.12 ID:bB4qvmvAd.net
破壊は連打、長押しが少ないから楽
波動はちょっと擁護できない 何もかも中途半端

57 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 14:22:39.72 ID:YbeP6wPE0.net
波動w
技2唯一のハズレやんけ

58 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 14:29:26.74 ID:MuCQo1wxd.net
ワイ、まじで波動好き何やけど。
次破壊光線。
胃袋は忙しい。
薬有り余るから被弾怖くないし。
破壊光線は威力微妙なのに
一ゲージ技だから使い勝手がわるい。
波動を中途半端ってゆうけど個人的には、
一番ちょうど良い

59 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 14:41:25.62 ID:PHvSE2Sj0.net
使い勝手よくないのは分かるが
カビゴンのタイプ一致破壊光線より威力が上なのに微妙ってのはさすがに無い

60 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 14:46:20.62 ID:1t+Zn0IQa.net
>>30
あちこちに貼ったら100フシギバナで技ガチャ成功した奴みたいに晒し者になるぞ

61 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 15:02:46.81 ID:p7jll5rL0.net
波動は硬直が変に長過ぎるから2回も打ったら被弾くらいまくるし思うほど削れない
破壊は1発貯める時間ずっと脳死で削って固まる時間も1度だけだから被弾も少な目

速さの関してはそんなに変わらないんだけど
次戦以降の事も考えても自分のゲージが多めに残るので完全に破壊の方が有利なのよね
波動信はもう諦めたほうがいいよ

62 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 15:25:41.13 ID:wIzJK5hQr.net
女性用水着でいうとワンピースは1ゲージの破壊、ビキニは2ゲージの波動
ビキニの方が利便性が良いと答えるだろうよ

63 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 15:26:24.29 ID:bB4qvmvAd.net
馬鹿だからね

64 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 15:28:02.36 ID:TCOn8vxxa.net
>>59
この辺知らない人いるよね…
恥ずかしい

65 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 15:31:11.32 ID:r4fCt6v3d.net
胃袋よりはマシ

66 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 15:35:01.41 ID:y1AcOcLNd.net
技2にこだわらずcp順で息吹き選んだほうが速い

67 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 15:37:05.18 ID:Tgnj1d/NH.net
カビゴン、ラッキーを胃袋で攻めてるとだるくない?
プレイしてて破壊が1番がっつり減らせてる感じがする。
波動はタイプ一致のくせにあまり減らない。

68 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 15:37:23.44 ID:MuCQo1wxd.net
>>62
ナルホド。わからん。
ガンダムの連邦系量産機で例えてくれ。

69 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 15:42:09.89 ID:/6WyJ+1zM.net
やれやれ、今度は破壊派と波動派の二番手争いが始まるのか

70 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 15:42:56.85 ID:4H4iRvKYd.net
波動

71 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 15:45:01.22 ID:d2zhBKPjd.net
はどうはかす

72 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 15:46:01.32 ID:4H4iRvKYd.net
はどうわかみ

73 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 15:46:22.37 ID:qUJuIV4W0.net
>>68
量産機じゃないけど連邦軍モビルスーツだと
機動力抜群で相手不問で万能型な胃袋はガンダム
火力は大きいがもっさりしてる破壊はガンタンク
機動力・火力とも中途半端な波動はガンキャノン

74 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 15:48:15.53 ID:R3aTe3mR0.net
カビゴンラッキーには基本的に無思考連打だから波動や破壊だと技2打った後にうっかり相手のゲージ技くらっちゃうことある
けど胃袋ならハッと気づいて回避できる
連打なら倒す速さは3種ほぼ変わらないんだからやっぱ胃袋が優れてる

75 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 15:51:12.90 ID:MuCQo1wxd.net
>>73
ガンキャノンが一番好きなワイには、
神説明だわ。ありがとう。

76 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 15:53:41.32 ID:BTcfuoCJd.net
波動は削れない破壊は削れないとかアホちゃうかこいつら
動画見てこい脳細胞すり減らした脳死爺ども

77 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 15:56:03.91 ID:p7jll5rL0.net
>>75
オリジンWではゴミみたいな扱いでしたよガンキャノン

78 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 16:04:38.63 ID:MuCQo1wxd.net
わたしファースト派だから。
それにガンキャノンは乗り手が
変わればパンチでザク倒すんだぞう!

79 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 16:05:45.51 ID:m+8nuCtC0.net
最近は破壊ばかりしか使わなくなった
胃袋が後ろに居る安心感は凄いが
早く楽チンな破かいはやはり寒空に優しい

80 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 16:08:05.35 ID:p7jll5rL0.net
>>78
ファースト派なら尚の事オリジン見ないと 1年戦争の前日譚みたいな話なのに
ガルマとシャアの学校時代とか面白いよ
スレチだからここまでにしとく

81 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 16:10:37.67 ID:m+8nuCtC0.net
>>77
シャア ランバラル 三連星を一度に相手にしたらガンダムでもゴミだと思う

82 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 16:13:01.55 ID:dS0tNVaa0.net
スピード勝負の連打と物量なら息波だろ。
ちんたら避けてられるかメンドクセー

83 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 16:14:40.58 ID:m+8nuCtC0.net
>>82
其れ胃破壊です

84 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 16:17:48.16 ID:R3aTe3mR0.net
いやだから波動もクローも連打なら倒す速さはほぼ変わらないんだってのに
波動の硬直の間にクローは2発撃てるからな

85 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 16:20:23.57 ID:ehizHNqVd.net
>>68
胃袋 ジムライトアーマー
波動 ジムコマンド
破壊 ジムスナイパー

86 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 16:23:42.69 ID:m+8nuCtC0.net
>>84
長押し時間考慮すれば、だんだん胃袋のが遅くなる
DPSに優れて長押しも半分の時間 破壊が一番早くなるのは必然

87 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 16:26:31.20 ID:5RkI/syr0.net
胃袋VS波動VS破壊の話ぱかりだな
ガチャやれよ

88 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 16:28:19.19 ID:RX1hh1aO0.net
息吹3種持ってるけど、どれでもいいよ

89 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 16:29:30.89 ID:m+8nuCtC0.net
ゾイド版
イェーガー 胃袋
シュナイダー 胃波動
パンツアーのフルバースト 胃破壊

90 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 16:32:07.77 ID:TcAczRY70.net
そうだぞガチャやれ
例えるならハンターハンターかワンピースで例えやがれ

91 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 16:32:58.25 ID:fVKH4M5U0.net
>>87 久しぶりにやろうかどうしょうかな?w

92 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 16:34:01.00 ID:R3aTe3mR0.net
>>86
高CPになればそのだんだんまでいくことなく倒せちゃうのが現実だから空論でしかない

93 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 16:37:49.10 ID:m+8nuCtC0.net
>>90
ゴムゴムの
ガトリング 胃袋
バズーカ 胃波動
巨人の拳 胃破壊

94 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 16:38:45.50 ID:C9/esukMd.net
>>86
最高耐久のラッキーレベルですら差がないから確かめようがないんです

95 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 16:39:33.45 ID:fVKH4M5U0.net
個体値RankAで、13/12/11のミニリュウだと博打かな?
CP631 なのでCPはあまり高くないけど、攻撃力だけ飛び抜けているのがよさげな気がして?何となく

96 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 16:40:45.63 ID:m+8nuCtC0.net
>>92
同レベルのカビゴンは簡単に落ちんよ
てか、同レベルのシャワーズでも胃破壊のが早いよ

97 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 16:43:51.44 ID:m+8nuCtC0.net
>>95
攻撃15固定が懐かしいな

98 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 16:44:31.38 ID:G80RiUS80.net
現時点で3種の差がつくほど高耐久がいないからな そんなの出たらカイリュー以外手のつけようがなくなるけど

99 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 16:44:50.98 ID:R3aTe3mR0.net
>>96
それはチミのレベルが低すぎるだけ
3000カビゴンあたりに手こずってるようじゃカイリューを語る資格なし

100 :ピカチュウ:2016/12/02(金) 16:45:23.11 ID:XKfn+Qk80.net
おれの胃袋TL30でMAXまで上げたけど
cp3010しかない

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