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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.17
- 1 :ピカチュウ:2016/12/07(水) 22:49:28.17 ID:v5RLweo10.net
- ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい
【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう
前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.16
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1480513423/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.12
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1478453552/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.13
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1478916192/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.14
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1479515028/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.15
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1479999966/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.16
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1480513423/
- 445 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 19:01:45.39 ID:qZ+3GOA2a.net
- >>440
じめん技が効く相手はでんき、どく、ほのお、はがね、いわ
つまりジム攻めでは今のところ出番がないのが実情
- 446 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 19:04:24.18 ID:AzE5ADNP0.net
- まあぶっちゃけ「後からもっといい個体が手に入った時モヤモヤする」のが一番だよね。
- 447 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 19:07:10.59 ID:YvtMug9gp.net
- >>446
しかも技ガチャが当たってしまった時なんてどうしようと思う
まあ割り切りって大事だわw
- 448 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 19:37:13.24 ID:KzvGGbX6M.net
- >>443
いぶきが1ダメ変わるってのは実は相当すごいことなんだよ
>>442の例でレベル40同士でジム戦と仮定したらカビゴンのHPは約500(ジム補正あり)
5ダメのいぶきなら100回ぶつける必要があるけど6ダメなら83回で落とせる
いぶき17発分=8.5秒短縮出来る計算になる
もちろんわざ2の関係もあるからそんな単純な計算じゃないけど
8秒相手に殴られれば少なくともこっちのHPの個体値分なんか簡単にひっくり返る
カイリューは攻撃の個体値最大にしておけって言われるのは多分こういう理由
- 449 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 19:37:40.53 ID:twh9Xa4ad.net
- 自分で動かさないと気がすまないので
4000勝程度のジムアタック専門の意見だけれど
自分は技が最優先で次がCP、個体値は最後に
同じようなのが複数並んだ時にいい方を優先して育てるという感じかな
結局現実に勝てるかどうかだけできめてるよ
個体値より避けや技の相性、ポケモンの順番や選択の知識を磨く方が勝てる
あとはmax迄の膨大なコストとかもね苦労に見合うリターンが少なすぎる気がする
コレクター的な要素としては面白いと思う
勿論、防衛なら上に置けるかどうかの決め手になるし、今後どういう調整が入るかも分からないからね
そりゃ驚異的芸術的とか言われたら嬉しいよね
チェッカーの類も使ったことないな
- 450 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 19:48:08.83 ID:BmGWaTr3d.net
- 個体値厳選で飴節約とか言ってる人も多いけど、その厳選してる間に溜まる飴の量の方がよっぽど多いだろって言うね
TL40近い人なんてほとんどいないんだし、MAX時の議論は無駄
- 451 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 19:50:25.36 ID:McTA+JrVa.net
- 上の方のレス読んだけどまさかアクアテールがこんな見直されてるなんて思わなかったわ
- 452 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 19:56:30.92 ID:6WAEqJ1M0.net
- >>442
ありがとうございます。
この部分でモヤモヤしたまま限られた砂とアメを
さてどっちのモンスターにつぎ込んで強化したものか
と悩んでるトレーナーって多いんじゃないかなって
思いもあって質問させてもらった部分もあります。
最初の頃、一瞬ですがモンスターのサイズが強さに
関係あるかもって考えたときがありました。
カビゴンののしかかりは重い方が破壊力あるかな?
とか。
でもそれはハッキリ関係無いとわかって、サイズは
全く気にすることなく強化の選別が出来るように
なったように、個体値についてもトレーナーレベル毎
の最大CP数値の違いだけだってハッキリわかれば
もっと割り切って厳選出来るだろうにと思います。
他にも違いがあるならあるでどの程度のものか、
知りたいのも当然じゃないかと思うんですよね。
- 453 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 19:56:35.36 ID:PW6hcoxRM.net
- >>439
カイリキーみたいにバランスのいい種族なら大差ないだろうけど、プクリンみたいに数値が偏ってる場合、個体値の差は結構大きくなると思うよ
面倒だから計算してないけどプクリンは確か防御力が90台の紙装甲だった気がするけど
そういう低い種族値の場合、防御力の個体値が0と15じゃ10パー以上合計値が変わってくる
- 454 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 19:56:37.86 ID:AzE5ADNP0.net
- 実際わざはマジで大切だからねえ
強ポケ完全個体でもハズレ技引いたら悲惨な性能って事もあるし
種族値高くてもそもそもクソ技しか持ってなくてジムでは見かける事すらない
なんとかリキーさんとかいうパンイチ変質者もいる
- 455 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 20:02:52.51 ID:PW6hcoxRM.net
- >>454
カイリキー、バレパンチョップとチョップチョップ強化してるけどジムに置くとすぐ帰ってきちゃうだよね
あんまり見ないもの置いてあるの見かけると取りあえず戦ってみたくなるんだと思う
- 456 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 20:03:00.41 ID:J6xEJUYE0.net
- みんなあんまり初期CP気にせんよな。砂はいくらでも貯まるとか言うが田舎だと半日やって3万も貯まらん。
ミニリュウ厳選は分かるがイーブイとかでCP300ぐらいの厳選してるの見ると信じられん。CP700ぐらいの糞個体値がCP2500のドロポンになれば砂ゼロで一線級なんだが個体値派は絶対進化させないんやろな
- 457 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 20:09:20.84 ID:KzvGGbX6M.net
- 最終CP2800オーバーの恵まれた種族値から繰り出される
からてチョップ(DPS一致補正込み9.38)の話はやめて差し上げろ
- 458 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 20:11:50.72 ID:sfzAJbw/0.net
- >>453
防御がダメージに対して比率で効くなら防御の値も意味あるけど引き算なら無意味だしその辺の解析あったっけ
- 459 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 20:19:38.76 ID:f0CpqmJU0.net
- >>455
聞きたいんだけど、そのバレパンチョップとチョップチョップの攻撃性能の差って大きい?もうチョップチョップ引けないからバレパン強化しようか迷ってるんだよね
- 460 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 20:20:03.50 ID:enMSMNDd0.net
- バレパンはケンシロウ?みたいな感じで好きw
でもはがね技だとしってショック
性能も…
- 461 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 20:20:23.86 ID:f0CpqmJU0.net
- >>457
最高のロマン枠やぞ
- 462 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 20:23:25.99 ID:J6xEJUYE0.net
- >>455
CP2700のチョップチョップは普通に強かったな。どれをあてていいから分からんかったからカイリューにしてみたがごっそり削られたわ。もうちょっとCP高かったら防衛の主力になってたかも
- 463 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 20:32:57.42 ID:odbQMeood.net
- >>450
TL38でポケモンレベルが頭打ちだけど、イベント毎にTL38ユーザーが増えるので低レベルのままと思わない方が良いよ。
- 464 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 20:37:49.35 ID:q8cdEVQUM.net
- カイリキーは一生懸命ケンシロウばりにパンチ連打してるのに、敵のHPは全然減らないところが好き
デキない奴ほど可愛い
もはや最適技の議論などカイリキーには不要
- 465 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 20:40:35.42 ID:BvOHkUVad.net
- >>437
CP差結構あるねー
やはり個体差93以上は欲しい
- 466 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 22:01:21.46 ID:nNUwZNSnp.net
- いわくだき覚えれば攻撃はモッサリでも
結構ジム防衛で活躍できてたかもねカイリキー
いやナッシーフーディンヤドランにボコられるか…
- 467 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 22:16:09.73 ID:If+W2QyP0.net
- >>455
バレパンチョップ気になる。100%持っているんだけど、育てるべきかどうか迷っている。好感触ならわいも育てたい。
- 468 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 22:20:08.27 ID:MmIKha0WM.net
- 今まで個体値結構こだわってきたけど、>>449の実利主義的な立場に感銘を受けた。個体値は微差って頭ではわかってても気にしてしまう人が大半だと思う。
- 469 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 22:29:34.37 ID:rdwCaO7Q0.net
- バレットパンチのかっこよさだけは別格。
- 470 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 22:34:08.92 ID:MbIhuIgW0.net
- バレットパンチはお笑い要素だろ
- 471 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 22:34:25.50 ID:r3G5a05L0.net
- >>467
攻撃で使うとゴミだよ
耐久も普通で技の火力もないから防衛で置くにも微妙
Wチョップだとしても今は育てるべきじゃない
- 472 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 22:35:03.51 ID:nNUwZNSnp.net
- >>468
でも例えば個体値80で理想技フル強化持ってても
同じ技の個体値100引いたら低レベルでも砂突っ込んじゃうよね
にんげんだもの
- 473 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 22:50:53.93 ID:0PAeauEs0.net
- フーディンは技2ガチャ必要?
カッター連打マンだとさすがにダメージ伸びない感じ?
- 474 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 22:51:02.79 ID:KzvGGbX6M.net
- カイリキー育てるのがネタの領域に入ってるのに
バレパンに砂入れるとか正気の沙汰じゃねーぞ
- 475 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 22:56:51.55 ID:61tgIe9k0.net
- >>453
あーたしかに
攻撃防御はそれぞれの種族値のパラメータが低いやつほど個体値は相対的に意味を持つな
- 476 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 23:01:12.52 ID:nNUwZNSnp.net
- >>473
サイキネ結構速いから相手によっては技1間に挟めるし
サイキネ以外はサイコカッター連打の方が強いから
できるなら技2も厳選しといた方が便利だと思う
- 477 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 23:04:00.92 ID:uuV2VNfn0.net
- 個体値派はアレです。技マシンをもうずっと待ってるんです。
- 478 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 23:09:00.70 ID:KzvGGbX6M.net
- >>473
カッターシャドボになっちゃったの一応使ってみたけど
ここでサイキネ入れられればなーって感じる場面が結構あってモヤモヤした
攻撃は最大の防御を体現したようなキャラだし個体値よりわざを厳選するべき
- 479 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 23:30:34.14 ID:vWDnqhMA0.net
- メタグロスのバレパン強かったのにおかしいなあ
- 480 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 23:32:26.27 ID:m5kWz/lQ0.net
- シードラのいぶきドロポンってやっぱハズレ?
みずでっぽうドロポン一択かね?
- 481 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 23:34:19.11 ID:Ye5aZllZ0.net
- フーディンのサイネキはお馴染みのスプーン内に曲げてくの字ポーズで撃つからかっこいい
あれフーディンの代表的なポーズやから個人的にはサイネキにこだわった
- 482 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 23:37:07.89 ID:0PAeauEs0.net
- >>476
>>478
あぁやっぱりサイキネはあるに越したことないか
97%カッターシャドボはいるんだけどな…
飴125個組のガチャはツラすぎる
- 483 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 23:37:47.56 ID:eF5upEYXd.net
- >>480
もうすぐキングドラくるんで考えてもしょうがない
- 484 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 23:38:52.76 ID:ElYu0S/fa.net
- >>481
わかるフーディンと言えばあのサイネキモーションだな
- 485 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 23:39:13.21 ID:nNUwZNSnp.net
- >>480
個体値良ければ何でも当たり
キングドラ来てからが本番
- 486 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 23:39:31.69 ID:mlo9k1N+0.net
- >>480
個性持たせるなら息吹吹雪がいいんじゃね?
と個人的には思っているがお目当の其奴だけ出来ないんだよねw
早く出来てくれって思っていたら
そろそろキングドラも出てきそうなので今は技ガチャを自重している感じ
- 487 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 23:42:27.25 ID:ElYu0S/fa.net
- キングギドラは変にドラゴンタイプ増えるからカイリューと血まみれの殴りあいか
- 488 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 23:45:24.27 ID:nNUwZNSnp.net
- キングドラは二重耐性で水ポケキラーじゃね
何故か技タイプが水オンリーとか悲しみを背負う可能性もあるが
フーディンはカイリューと違っていなくても困らない趣味枠だし
エンドコンテンツと思ってのんびり集めればいいと思う
- 489 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 23:47:26.47 ID:Ye5aZllZ0.net
- カイリキーはバンギラスへの解答になり得るのだろうか
- 490 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 23:49:31.41 ID:ElYu0S/fa.net
- まぁフーディンは趣味だな
長期戦できないからほんとクローザーとかセットアッパーみたいな使い方になる
- 491 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 23:50:54.15 ID:MiB8DFmu0.net
- >>489
シャワーズの方が速い気がする…。
- 492 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 23:56:57.63 ID:Ye5aZllZ0.net
- >>491
まぁシャワーズのがHP多いからタフだしなw
というかシャワーズは正直誰でも倒せるからな…
- 493 :ピカチュウ:2016/12/11(日) 23:58:53.47 ID:pY/8oek90.net
- カイリューの個体地150414で防御だけ低いけどアタッカーとして使うなら戦力になるよね?
胃袋なら全避けしたら問題なさそうやけど息吹き波動になったからどうしても波動の後は避けるのきびしいからそこが心配で
- 494 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 00:21:29.19 ID:y1ly6Rl80.net
- >>493
全く問題ないと思う
シャワーズ相手、水の波動2連発の間に技2挟めるくらいには機動力あるし
俺は破壊光線よりは圧倒的に好きだよ、波動
- 495 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 00:32:54.18 ID:8YsElbmh0.net
- >>494
サンクス
破壊光線カイリューは鋼しかもってなくて使ったことないからわからんけどジムアタッカーの手持ち貧弱やしこのカイリューは3000ぐらいまで強化して行くわ
- 496 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 07:29:17.30 ID:6lb/5yBA0.net
- >>477
多分再抽選するだけの技マシンになると予想
- 497 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 07:43:12.19 ID:xxgkVeFad.net
- GO以外ポケモンやった事無いんだが
技マシンて好きな技選んで覚えさせられるの?
- 498 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 08:11:24.36 ID:taSv6at0M.net
- 技マシンはおそらく本来は覚えられない技を覚えるとか、そんな感じになるんじゃないか
ハズレ技を当たり技に変更できるんじゃ
苦労してアメ集めて何度も技ガチャしてようやく当たり技出したユーザーから不満が出るだろうし
それだとそもそも技ガチャの意味がなくなる
技ガチャが無意味化するということは、拾って個体値見た時点でそのポケモンのその後のコースも決まっちゃうわけだけど
それ普通に今よりつまんなくなってると思う
カイリューで胃袋作れなかった人は、連続斬りシザクロカイリューでも作ったらいいと思うよ
回避性能の高さを堪能出来るだろうし、
ジムで高個体フル強化のシザクロカイリューなんか見たら
胃袋ユーザーはいたたまれない気持ちになって画面タップも鈍ると思う
- 499 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 08:18:15.16 ID:YjJ0dcY+0.net
- Wサイコフーディンはラプラストレ用にいいと思って2200で強化やめた
2800ラプラスに超ギリギリだけど勝てる
1回でも回避ミスったらオワリだから緊張感ある
- 500 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 08:23:49.70 ID:YjJ0dcY+0.net
- まあラプラスには念力サイキネヤドラン使えばラクに勝てるんだけどフーディンのが全然速く倒せるからジムをたくさんまわるときはフーディンだね
- 501 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 08:37:00.78 ID:yyYT+Owip.net
- フーディン早いとか言ってるけど、結局全回避してたら回避の分だけ時間かかってない?
ウインディとかで技2だけ回避で倒した方が時間短縮できるしょ
- 502 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 08:39:21.62 ID:SGavQkdkd.net
- フーディンは実は技2以外回避しない
攻撃力が高いからそれでも勝てちゃう
しかし一枚しか当てられないので低層ジム以外では完全に趣味
- 503 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 08:41:02.23 ID:uZZxEP13d.net
- >>488
現状では水タイプはシャワーズだけだけど、
金銀きたら置かれそうな強い水ポケってなんかいる?
- 504 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 08:42:18.08 ID:0Hmu0Erxa.net
- >>498
本来の技マシンからかけ離れたものにするわけないだろ
- 505 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 08:43:01.34 ID:YjJ0dcY+0.net
- 自分は技1回避は最初の3回とタイミングが合ったときだけ
技2はもちろん全回避
これだと時間ロスもあまりない
- 506 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 08:47:02.70 ID:qMJMGyKZ0.net
- >>499
それすごいもったいないぞ。2600超えたあたりから鬼強くなるから育成続行したほうがいいよ。ラプラスとか35秒くらいで溶かせるようになるから
- 507 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 08:47:17.74 ID:TocOXZ0vM.net
- 1軍は大体強化したので2軍育てたい。ラプラスはいないので、それ以外だと、ベトベトン、パルシェン、ゴローニャ、サワムラー、ゲンガーあたりで、どれがいいかな?
- 508 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 09:00:18.27 ID:qMJMGyKZ0.net
- >>507
ベトベトンとゲンガー育成してる。技は舐めダストとシャドヘド。ベトベトンについては火力はないけど、不潔感溢れる戦いで使ってて楽しい 特にゴミ箱投げ。ゲンガーは普通に強くて全避けすれば弱点突かれるのもあまり怖くない感じかな。両方ともオススメです
- 509 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 09:00:36.41 ID:p7VrIpFdp.net
- >>507
サワムラーは技が、ゲンガーはタイプが微妙
パルシェンとゴローニャは相性次第で強い
ベトベトンは普通に強い
- 510 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 09:05:52.28 ID:qMJMGyKZ0.net
- 特にブースターとかウインディとかのモフモフ系をペロペロ舐めてゴミ箱ブチまけるの楽しいで
- 511 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 09:12:26.33 ID:YjJ0dcY+0.net
- ベトベトン気持ち悪いし使い道ないから進化させて技すら見ないで放置してたけど今見てみたら舌舐めダストだった
これが当たりなの?
- 512 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 09:13:20.06 ID:TocOXZ0vM.net
- >>508
>>509
ありがとうございます
やはりベトベトンがゲンガー、またはパルシェン、ゴローニャですね。サワムラーは必死に頑張ってる姿が可愛いいけどCP上げてもそんなに変わらないっていうか低いのがいいのかなって
- 513 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 09:24:12.13 ID:qMJMGyKZ0.net
- >>511
当たりはどくづき+ダストorヘドロウェーブだよ。強さもどくづきの方が上。自分は舌舐めの方が気に入ったから育成しただけ
- 514 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 09:34:13.91 ID:taSv6at0M.net
- >>507
ラプラスいないならまず冷ビヤドランでも育成したらどうだ?
それ以外ではゴローニャ、カイリキー、プクリン、ウツボット辺りがなかなか面白い
一軍の育成終わったって羨ましいわ
俺はまだ手持ち胃袋3体が砂不足で、ラプラス1体が砂不足な上にアメ不足でフル強化終わってないわ
- 515 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 10:07:28.55 ID:RtwzDkCM0.net
- >>514
砂不足で一軍すら育てられないがアドバイスとか…
- 516 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 10:18:12.53 ID:WgjrK/cf0.net
- >>497
本家だとポケモンによって技マシンで覚えれる範囲が違う例えばリザードンがふぶきとか当然無理
でもなぜかケンタロスが吹雪、10万ボルト、地震、破壊光線を技マシンで覚えて大暴れしたのが初代w
- 517 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 10:31:29.38 ID:ESFpLvFBd.net
- 俺の手持ちなんて世間で言う2軍がほとんどだぞ
- 518 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 11:45:02.66 ID:taSv6at0M.net
- >>515
レベル上げは35辺りからがアホみたいに厳しいんだよ
しかも大量のアメとすなを入れてもCPは大して上がらなくなる
まあ全匹レベル40まで上げなくてもジム攻略にはなんの支障ないし、中途半端なままでもいいかと思ってるよ
- 519 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 11:58:27.08 ID:8Ijmzvtrd.net
- CPの上がりが悪いと言うが攻撃防御HPのステータスが上がるんだ
と思えば少しはやる気が・・・
- 520 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 12:07:24.19 ID:hINqutyK01212.net
- 厳選難しいポケモンランキング誰か作って
- 521 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 12:08:39.68 ID:V7ONyzXc01212.net
- 砂の要求数に対して全然上がらなくなるからな タワーで上に行けるレベルにまであればいいや
- 522 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 12:13:09.62 ID:V+zKrAfJ01212.net
- 単純に30以降は上昇値半分だから30→40まで1→30の1.5倍の砂と飴つぎ込んでも実際は35相当
- 523 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 12:13:48.42 ID:u18yjlGTa1212.net
- >>520
1.ラッキー、ポリゴン、プテラ
2.ラプラス
3.ベロリンガ、カビゴン
4.ベトベター
5.メタモン
海外限定、伝説を除くとこんなもんだろう
ラプラスは石巻で大量放出されたからランクダウンさせてる
- 524 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 12:42:17.36 ID:OsLlwha5M1212.net
- パルシェンどう?
息吹吹雪でラプラス持ってないから育てたいけど、実際使えるの?カイリュー以外でも活躍できるの?今1400位で2000位まであげたい
- 525 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 12:48:37.44 ID:JQylSeZHF1212.net
- 現状息吹吹雪がうてる氷ポケは水が邪魔して使いづらいな
地面草飛行竜でジムにいて楽勝なのカイリューくらいだ
岩地面の複合タイプは岩技持ちだったらきつくなるし
- 526 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 12:56:02.13 ID:nGiIpOGW01212.net
- ポケgoのケンタロスの技ってこれじゃない感がすごいよな、吹雪を覚えても仕方ないけど
その点カモネギは居合斬りという専用技を持たされて主に観賞用として優遇されてる
- 527 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 13:05:40.14 ID:WgjrK/cf01212.net
- パルシェンはカイリューへのワンポイトリリーフでしょ
むしろカイリューをメタらないならパルシェンいらない
- 528 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 13:09:35.72 ID:usbq0Kdba1212.net
- カイリュー、ラプラス、シャワーズ
この3体いれば制圧は余裕なんだよな
このスレは基本トレーニングの話だし
- 529 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 13:12:09.86 ID:IPcj4IXk01212.net
- >>528
ラプラス相手には何使うんだ?
- 530 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 13:15:15.39 ID:usbq0Kdba1212.net
- >>529
サンダース
- 531 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 13:19:38.37 ID:p7VrIpFdp1212.net
- サンダースは抜群でも火力微妙なのに氷耐性無いから微妙
ウインディが最適だと思う
- 532 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 13:21:51.02 ID:8Ijmzvtrd1212.net
- 体力バカは何であたってもきつい
ジムに置かれるやつらレベル上がってきてきつい
- 533 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 13:22:40.17 ID:IPcj4IXk01212.net
- やっぱそうなるのか
どっちも耐久ないから金銀のデンリュウ入れたパーティーが最強になるのかな?
- 534 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 13:28:57.80 ID:p7VrIpFdp1212.net
- >>533
ウインディは耐久は悪く無いよ
他の上位ポケの耐久が高すぎるだけ
電気は技1が全体的に悪いから、技修正か追加が無いとギャラドス専にしかなれなさそう
- 535 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 13:35:02.18 ID:taSv6at0M1212.net
- ラプラスならサイキネヤドランだろ
体力あるから多少ミスってもまず負けない
ウインディは一昔前なら対ラプラスの主流だったろうけど、今はリザードンとCPでいい勝負するほど落ちぶれたからな
- 536 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 13:38:55.88 ID:p7VrIpFdp1212.net
- >>535
ヤドランも対ラプラスとしては相性はいいけど、攻撃力が低いのと技1がいまひとつだから火力が微妙
確かに耐久は高いけどね
- 537 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 13:41:03.37 ID:n5cO6GOO01212.net
- 困ったときのカビゴン
- 538 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 13:42:16.59 ID:0/N8Ico901212.net
- ちょっと聞いてほしい
さっき個体100のラプラスが孵化した
しかーし、技が礫と冷ビ
初ラプラス 相棒で連れて強化してもええかな
- 539 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 13:42:59.22 ID:cNZNg5Tnd1212.net
- ラプラスのCPが相対調整された理由がよく分かる流れやね
ジムにラプラス大量に置かれたら面倒すぎる
- 540 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 13:44:07.76 ID:p7VrIpFdp1212.net
- >>538
好きにしたら良いよ
置物としては完璧
攻撃で使うには個体値より技
- 541 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 13:45:26.11 ID:p7VrIpFdp1212.net
- >>539
むしろ優遇されてるよ
本来ならフシギバナくらいのCPまで落ちて置物として使えなくなるところだった
- 542 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 13:51:44.79 ID:z7YeS3hSd1212.net
- 最適技なら個体値はどこまで妥協できますか?
14-13-15のサイコサイコフーディンを強化すべきか否か悩んでいるのですが
- 543 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 13:53:39.23 ID:3hsVkRtap1212.net
- >>531
俺もラプラスにはウインディあててるわ
ラプラスにヤドランでやってるのってウインディより使いやすいの?ヤドラン使った事ないからわからん
- 544 :ピカチュウ:2016/12/12(月) 13:55:33.56 ID:kefXQE2w01212.net
- でもラプラス(というかこおり全般)はカイリュー以外ではあんま出番ないよね
じめん…シャワーズでいい
くさ…みず複合が足引っ張る
ひこう…ギャラはこおり等倍。鳥ポケはジムにまずいない
ラプは置物として超優秀だから需要は無くならないけど
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