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【攻略】ジムバトル 65戦目【防衛】
- 1 :ピカチュウ:2016/12/10(土) 12:11:02.15 ID:be2OX1zI0.net
- ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ
次スレは>>950以降で有志が勢いに合わせて必ず宣言してから建ててください
位置偽装や複垢等チート行為の話題は専門板でお願いします
http://tamae.2ch.net/gameurawaza/
このスレでそれらの話題が書き込まれてもスルーしてください
◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
http://i.imgur.com/ojy90ZY.png
同じ色……手持ち6匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが0になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる
更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる
・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・トレーニングで手持ち6匹の最大CPの倍以上のポケモンを倒す:+1000pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−1000pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1000pt
【攻略】ジムバトル 64戦目【防衛】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1481079578/
- 2 :ピカチュウ:2016/12/10(土) 12:11:29.46 ID:be2OX1zI0.net
- ・手持ちのポケモンの名前を変えても他人からは見れません
・HPが満タンじゃないとジムに設置は出来ません
・味方のジムは名声トレーニングで名声を規定値まで上げ、レベルを上げないと次のポケモンを置けません
・トレーニング対象は同じ色のチームの人だけができます
・自分のポケモンを設置した後でもトレーニングはできます
・敵色のジムに配置されているポケモンを倒すと名声が下がり、CPが低い順に追い出され、名声が0になると空ジムになります
・ジム確保中にポケコンショップの画面右上の盾をタップすると、確保数に応じてコインが貰えます(インターバル21時間)
・対戦中にエリア外に出る、挑戦した時に他人の参加などでジムの状況が変わると、バトルが強制終了する事があります
・HPの自然回復及び自然蘇生は無し。げんきのかけらやきずぐすりを使うこと
・ジムに設置したポケモンは敵色のチームに倒されるまで手元には戻ってきません(その間強化などもできません)
- 3 :ピカチュウ:2016/12/10(土) 12:11:46.27 ID:be2OX1zI0.net
- ●自色ジムトレーニング
・6体のポケモンを選択
・ポケモン選択画面でCP調整後の相手ポケモンを確認できる
・相手のTLが自分よりも高い場合は自分のTLに+2した値で調整される
・獲得できる経験値・名声値は選択した6体の中で最大CPのポケモンで計算される
・トレーニングに選ぶメンバーのCPが相手より低ければより多くの名声値を得られる
・CP差が大きい程得られる名声値が上昇する
・その他1体ジムに追加すると名声値が2000pt上がる
1〜1999ptがレベル1(1体)
2000〜3999ptがレベル2(2体)
4000〜7999ptがレベル3(3体)
8000〜12000ptがレベル4(4体)
無所属から3体までは無条件で配置できる計算になる
●敵色ジム攻撃
1体倒すごとに1000pt下げられる
全部倒すとさらに1000pt下げられる
無条件で到達できるレベル3であれば6000ptのはずなので
1回全滅させると3×1000+1000=4000ptマイナス=2000pt(2体残る)
もう一回全滅させると2×1000+1000=3000ptマイナス=-1000pt余分(更地)
となるが
1回目で2体だけ倒して降参すると2×1000=2000ptマイナス=4000pt(3体残る)
2回目は全滅させて3×1000+1000=4000ptマイナス=0pt(更地)
一番CPの高いポケモンを2回倒すより1回で済む方が楽
3匹乗り名声6000なら2匹倒す→3匹倒すで更地化
- 4 :ピカチュウ:2016/12/10(土) 12:12:05.63 ID:be2OX1zI0.net
- 敵ジム全員抜きで変動する名声・得られるXP
名声:50,000(レベル10)→39,000 XP:1050
名声:39,000(レベル8)→30,000 XP:850
名声:30,000(レベル8)→21,000 XP:850
名声:21,000(レベル7)→13,000 XP:750
名声:13,000(レベル5)→7,000 XP:550
名声:7,000(レベル3)→3,000 XP:350
名声:3,000(レベル2)→0 XP:250
合計43バトル 4,650XP
- 5 :ピカチュウ:2016/12/10(土) 12:12:30.77 ID:be2OX1zI0.net
- テンプレここまで
- 6 :ピカチュウ:2016/12/10(土) 12:12:48.19 ID:be2OX1zI0.net
- 保
- 7 :ピカチュウ:2016/12/10(土) 12:13:06.63 ID:be2OX1zI0.net
- 守
- 8 :ピカチュウ:2016/12/10(土) 12:14:39.48 ID:T+PY8hjxd.net
- ワッチョイ無しで自演しほうだい
- 9 :ピカチュウ:2016/12/10(土) 12:15:09.30 ID:T+PY8hjxd.net
- このスレッドにいる厨房くんの特徴。
@行動半径=家の周り=半径10kmと主張。
A誰もが、皆がと、2ちゃんねるで主張。
Bジム戦は陣取りゲームではないと主張。
Cジムにポケモン置くだけのことを防衛だと主張。
D名声8,000上げ平均で25分。(だがエアプレだった)
E位置偽装したいと主張。(実は既にしている)
F2ちゃんで自演が趣味。
G平日昼間から2ちゃん三昧。
H2ちゃんで後釣り宣言する。
Iガイジ&電撃が口癖。
J自演しないと自分の主張さえ出来ない。
Kトレーニング出来ない下手くそ
馬鹿ス
&
性根腐った糞
&
屑ニート
&
ヘタレ
- 10 :ピカチュウ:2016/12/10(土) 12:15:43.09 ID:T+PY8hjxd.net
- ポケコインは「お金」 財務局認定へ
運営会社に届け出要求
毎日新聞 2016年8月27日 東京朝刊
スマートフォン向け人気ゲーム「ポケモンGO」の中で用いられる通貨「ポケコイン」について、
事実上お金代わりに使われていると、
関東財務局が認定する見通しとなったことが26日、分かった。
利用者保護のためで、ゲームの運営会社ナイアンティックの日本法人(東京)へのヒアリングを通じ、今秋中の財務局への届け出を求める。
ポケコインはゲーム内部でのみ使用でき、お金を支払って必要な分を購入する。
ポケコインを使って、登場するキャラクターを捕まえたり引き寄せたりするアイテムを購入すると、ゲームを攻略しやすくなる。
関東財務局はこうした仕組みが、お金代わりとなる、資金決済法上の「前払い式支払い手段」に当たる可能性が高いとみている。
認定されれば、資金の一部を供託するなどの義務が生じる。
資金決済法は、あらかじめ代金を支払ってモノやサービスの購入に使うものを前払い式支払い手段と定めている。
商品券やプリペイドカードのほか、ゲーム内通貨も対象となる。
集めたお金の未使用残高が1000万円を超えれば、財務局に届け出や登録が義務付けられる。
発行会社が破綻した際に利用者を保護するため、未使用残高の半額以上を法務局に供託することなども必要になる。
ゲーム内通貨を巡っては、関東財務局が今年5月、無料通信アプリを手掛けるLINE(ライン)が運営するスマホ向けゲームで使うアイテムの一部を、
前払い式支払い手段と認定した。
http://mainichi.jp/articles/20160827/ddm/008/020/045000c
金融庁は既にポケコインを通貨と認定した。
ナイアンティック日本は金融庁の指導で、
プリペイドカード等の届け出を関東財務局に提出する。
この仮想通貨を不正な手法で入手したら、それは犯罪だよ。
位置偽装カス屑は震えて待て。
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