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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.19

48 :ピカチュウ:2016/12/24(土) 00:26:50.90 ID:ThG3J+3IMEVE.net
>>41
2つの技を比べると威力はエッジが80で地震が100
どちらもタイプ一致で、クリティカル率はエッジ50%、地震が5%だから
タイプ一致ボーナス考慮して2つの技の威力の期待値計算すると
エッジが(80+80×50%×50%)×1.25=125
地震は(100+100×50%×5%)×1.25≒128
クリティカル率考慮しても平均すれば地震の方が与えられるダメージは僅かに大きい

>>42はクリティカル率の高さを理由にしてるけどこれは間違い
クリティカル率考慮して初めてエッジは地震に並ぶことが出来る
地震の威力はそんなに小さくない

一方で発動時間はエッジが4.1秒で地震は5.2秒
発動時間ではエッジ有利

これらの条件考えると、対カビゴンのように地面で技は統一しても抜群取れない相手が前提なら発動時間が1秒ほど短い分だけエッジが有利
炎や電気、岩みたいに地面で技統一すると技2でも抜群取れるなら地震の威力は128×1.25≒160
硬直1秒の差を補ってあまり有るほどの威力になるから断然地震

個人的には、どちらか一つしか育てられないなら泥かけ地震と地面で統一した方がいいと思うよ
クリティカル率考慮した威力はほぼ変わらないし、エッジの方が発動一秒短いけど
脳死連打でもカビゴンに勝てるサイドンなら一秒硬直長いために追加で被弾するダメージなんてたかが知れてるし
それよりタイプ統一で対炎、対電気、対岩で強さを発揮できる方が使い勝手もいいと思う

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