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ラプラス総合スレッド8
- 1 :ピカチュウ:2016/12/27(火) 09:55:37.79 ID:hOxvDICi0.net
- ポケモンGOの象徴であるラプラスのスレ
出現情報を語りたい人も、最適技を語りたい人も、うちの子自慢をしたい人も
ラプラスの話題ならなんでもOK
技の形態で他のラプラスを貶すのはダメ
キャラ参考
テーマソング〜ラプラスにのって
https://www.youtube..../watch?v=cXjaEqQWS8g
さよならラプラス
https://www.youtube..../watch?v=NhkSUXDU4Mw
弱ってるラプラス
https://www.youtube..../watch?v=Rz-hsJ25IcQ
- 264 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:01:24.20 ID:3ZMqcWXI0.net
- ジムでドヤれるから強化したらいいのに
高個体値のラプラス置くと他色の同レベルがラプラス置かなくなるからw
- 265 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:04:11.75 ID:lsZetgnmd.net
- 礫がゴミ?もしかしてライトユーザーかな?
礫の発動時間1.4秒、息吹の発動時間0.8秒で息吹がDPS高いと思うけどこれは机上の理論で実際は0.1秒程度誤差が出る。誤差がでると息吹は礫に劣るゴミになるわけ。
しかもゲージ増加量は礫が息吹より5も上回っており圧倒してる。
何を持って礫をゴミというのか単純思考の初心者なのかな
- 266 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:09:19.55 ID:WogQldL50.net
- >>265は少し長いから俺がまとめてやる
礫はゴミ
- 267 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:10:25.64 ID:YIEiBUTBd.net
- >>262
744でいいんじゃない
でも他に高CPのラプラス持ってるでしょ?
- 268 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:11:45.33 ID:9kzq2ZW60.net
- ID変えて礫基地再登場かよ
どんだけ喚いたって礫はゴミなんだから使わないんだよ
息吹冷ビ>息吹吹雪>>礫冷ビ=礫吹雪=息吹竜波動
- 269 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:13:41.54 ID:3ZMqcWXI0.net
- カイリュー溶かすにはどれでもいいよ
どうせタイプ一致で二重弱点突ける時点でチート並に強い
- 270 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:14:27.30 ID:YIEiBUTBd.net
- >>268
カイリュー専でさすがに礫イコール波動持ちは無いわ
- 271 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:17:27.21 ID:9kzq2ZW60.net
- 息吹竜波動は竜波動使わないで息吹きのみ連打でいい
従って糞礫と同等
- 272 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:18:54.17 ID:H7Ap3IjQa.net
- 礫基地の主張
タイムロスがあるから実質礫のが息吹より上
↓
入力バッファ実装によって人間の操作でも最速で繰り
出せることが可能になり、タイムロスを考慮する必要
がなくなった(3ヶ月前)
↓
礫基地、入力バッファと先行入力の仕組みが理解できず、破綻済みのタイムロスによる礫有利の主張を繰り返す←今ココ
- 273 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:22:18.30 ID:YIEiBUTBd.net
- >>271
時間かかるでしょw
- 274 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:22:50.67 ID:F+hY4nWC0.net
- >>267
2000台が2匹いるんですけど、二つとも最低評価なんです
せっかく飴あげるなら高個体値にと思って、不足分を相棒で歩いて集めてました
744を育てようと思います
ありがとうございました
- 275 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:23:38.16 ID:3ZMqcWXI0.net
- いや攻撃個体値15の方にしろよ
- 276 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:26:20.48 ID:9kzq2ZW60.net
- 脳死連打にしたって息吹のほうが礫より優秀
ましてや相手技回避考慮したら礫とかゴミにしか思えない
相手技回避いれたらCP3000超息吹カイリュー3体抜きも楽勝の氷息吹冷ビ最強
氷息吹吹雪は吹雪の鈍さが足引っ張るからカイリュー2体抜きがいいとこ
- 277 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:28:12.25 ID:YIEiBUTBd.net
- >>274
121412息吹冷ビ育てましたけど2300と2500超えたあたりからまた良い使用感でしたよ
気持ちよくカイリューザクザクいってきて下さい
- 278 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:31:10.10 ID:X0SsTP580.net
- しかし、よくゲーム中の技一つでこれだけ罵りあえるな。ある意味感心する。
それだけこだわりがあるんだろうけど、他の人の好みに口出すってちょっと理解を超えてるわ。どっちももういい加減にしておいたら?
- 279 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:32:14.08 ID:3ZMqcWXI0.net
- ラプラスはHP高いから技回避なんて考えなくていいじゃん
壊すスピード落ちるなんて致命的にダサい
氷の息吹もそんなに速い技じゃないし
- 280 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:32:52.55 ID:9kzq2ZW60.net
- >>274
個体値攻撃3くらいの差なんて強化1回分にも相当しない誤差
元CP高いほうを育てたほうが吉
TLあがればまた育成用飴が必要になるんだから低CP育てて飴を無駄にしないほうがいい
- 281 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:34:51.96 ID:WogQldL50.net
- 罵りあうっていうか、礫のが強いって言ってるのは礫基地一人だけなんだよな
全部あのアホの自演だから
- 282 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:35:45.09 ID:9kzq2ZW60.net
- >>279
高層タワーのカイリュー複数体抜きが目的なんだから回避必須
そもそもカイリュー1体抜きだけでいいならジュゴンとか冷ビヤドランで十分
- 283 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:37:47.92 ID:lsZetgnmd.net
- まあポケモンで上目指すガチ勢以外は息吹で十分だと思うよ。
トップ狙うガチ勢は礫一択
- 284 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:37:50.72 ID:3ZMqcWXI0.net
- 攻撃個体値15だとCPの上昇がいいのに全体の%で考えると損するよ
ここにいる逆に誘導して喜んでるような奴に騙されないように
誤差と言っても攻撃個体値15あれば100%ラプラスと全く同じ攻撃力なんだからな
- 285 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:38:46.84 ID:3ZMqcWXI0.net
- >>282
ジュゴンやヤドランにラプラスの攻撃力はないです
- 286 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:40:08.23 ID:3ZMqcWXI0.net
- http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1482762362/
>151115←ええやん。151511←まあええか。111515←いらんわ。
まさにこれ
- 287 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:48:21.99 ID:YIEiBUTBd.net
- >>286
それだと151511でしょ
防御10以下個体値知ってから強化したことないな
ラプラス攻撃3差種族値攻撃差1.5%ぐらいなもんじゃない?
- 288 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 22:51:13.44 ID:x7C3blKHd.net
- 礫キチって、実は礫アンチで礫sage活動してるのかとすら思えてきたわ
- 289 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 23:24:41.02 ID:JnKdXy1Fa.net
- >>259
こりゃー良いラプだ
- 290 :ピカチュウ:2016/12/28(水) 23:28:31.55 ID:JnKdXy1Fa.net
- >>256
はっはー、これはまた面白い所に…
東京でも最近とみに「?」てとこに出て、興味深いんだよー
情報サンキュー
最高に楽しいわ
- 291 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 00:11:12.05 ID:rdA0dXs7p.net
- そうやって礫を、カス扱いしてた連中がふぶき推ししてたんだろうな。
(昔)ふぶき最強当たり前、ビームはカス
(今)ビーム>ふぶきは当たり前
そのうち、手のひら返すんだろうな。
- 292 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 00:20:56.53 ID:hbkUvtiz0.net
- ラプラス自体がカス化しちゃったけどな
高CP順はカイリューカビゴンラプラスのままで良かったのにな
- 293 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 00:23:22.54 ID:mCaJQjtWd.net
- http://i.imgur.com/5dPRxzs.jpg
おれは硬直長くても息吹吹雪が好きだな
- 294 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 00:31:15.17 ID:RPZOshsG0.net
- こりゃ最高だな
- 295 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 00:35:16.81 ID:7TP5DOW40.net
- >>293
すんばらしい^^
息吹吹雪やっぱ欲しいな
- 296 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 00:45:12.96 ID:A6Bgf8vBa.net
- >>291
きみ、すっごく悔しそう
- 297 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 00:45:42.72 ID:RPZOshsG0.net
- 硬直はビームと大差ない
その辺が海外ではふぶきが最上で、しかしビームもAクラスだって評価が多い理由
Ice Beam deals more as you can use it twice damaging 65 each use (total damage 130) and you can use Blizzard only once damaging 100.
The bad point about Ice Beam is it's cooldown.
It's cooldown is almost the same as the Blizzards cooldown (IB = 3.65sec each use Vs Blizzard = 3.9sec),
what means that, with Ice Beam, you need 7.3 seconds to deal 130, while with blizzard you need 3.9seconds to deal 100.
ビームが2発でダメージ130に対して、ふぶきは1発で100だ
ビームの弱点は硬直の長さ。この長さがふぶきと大差なく、ビーム1回で3.65秒に対し、ふぶき1回で3.9秒だ。
どういうことかといえば、ビームで130ダメージ出すのに7.3秒かかる。対してふぶきは3.9秒で100だ。
- 298 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 00:48:51.31 ID:k+u+uQAGa.net
- >>293
礫冷ビ97羨ましい
151415かー
MAX強化すると2930までいくね^ ^
- 299 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 00:51:12.04 ID:RPZOshsG0.net
- That 3.4 seconds of difference between them,
if you are using the Blizzard Lapras, will be used to use the Frost Breath quick move 4 times.
Each Frost Breath use with Lapras deals 9, 4x9=36. So the Blizzard Lapras deals 6 more in a full cycle (quick moves
untill full energy + charge moves) in comparison to the Ice Beam Lapras.
二者間には3.4秒の差がある。これは技1が「こおりのいぶき」だった場合、この間に4発出せる
「いぶき」のダメージは9だから、4×9で36のダメージが可能。つまり「いぶきふぶき」ラプラスだと、1サイクルで136-130=6余計にダメージを与えられる計算だ。
- 300 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 00:59:04.43 ID:As4nImCd0.net
- >>297
うーん、実際技1はある程度息吹に分があるのは決定ぽいけど、技2の吹雪と冷凍ビームに関しては
どうなんだろう
昨日は俺も冷凍ビームに1票入れたけど、実際いろんなサイトでも吹雪が優勢っぽいし、このスレ以外でも、例えば最適技スレとかでも、吹雪と冷凍ビームは好みでって結論出していて、冷凍ビームが吹雪より優勢となる結論出してるとこはないんだよね
もう少し議論したほうがいいだろうか?
くれぐれもケンカごしになるのを気をつけながらさ
- 301 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 01:10:30.25 ID:C/3S+L+EM.net
- どっちも持ってるのがいいと思うぜ!
- 302 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 01:12:29.87 ID:RPZOshsG0.net
- だからそもそもふぶきとビームは「どっちもグレイト」って評価が定着
ただ「ドッジング」、いわゆる避け戦法を取る人はビームを好む人が多い
Blizzard is not strictly better for attacking.
DPS charts don't take into account battle context.
Often times when you use Blizzard, you're getting overkill damage.
ふぶきは最上って訳じゃない。DPS値ってのは実際のバトル構造を反映していない。
ふぶきを使うと、オーバーキルしてしまうことが度々ある
With the knew update blizzard is now dodge able.
アプデでふぶきでも避けできるよ
Blizzard is dodge able but I think its still tricky to do
I also have experienced the delayed damage when attacking with Blizzard as you say,
which definitely is annoying.
I'll have to try out ice beam and see how it compares.
できることはできるが、それはトリッキー技の範疇だ
それに被ダメ判定が遅いときがある。あれは本当にイライラする。
もう一度ビームとふぶきを比較試験してみるよ
- 303 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 01:13:17.07 ID:7TP5DOW40.net
- >>300
この議論は面白いですよね
カイリューの置物として優秀と言われている鋼波動の時に、冷ビだと全避けできるのは1つの強みだとは思います^^
- 304 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 01:14:24.70 ID:AcmtGfWL0.net
- 計算上は確かに吹雪>冷ビなんだろうけど、実戦でそう都合よく行くかってのが疑問。冷ビの硬直時間分息吹4発打てるって言うけど、避けプレイ前提でやってたら4発も打てないだろ。
目的に応じて技1も技2も最適は変わるわな。
- 305 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 01:20:52.58 ID:RPZOshsG0.net
- >>304
そこよ、だから外人は「〜が最上!」なんて言い方絶対にしない
そんな事言ったらアホ扱いされっからな
与ダメに大差ないうえに、どっちも技構造として「完璧」って訳じゃなければ、
「使いやすい方を使え」ってことさ
「どっちもグレイト」
このスレでも大多数の人がそう思ってることだがな
- 306 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 01:21:46.64 ID:RPZOshsG0.net
- >>303
避けが得意な人は、ビームが向いてると思うぜ!
- 307 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 01:26:12.24 ID:RPZOshsG0.net
- >>300
議論はみんな大歓迎じゃないかな
ただ確証もなく、データもなく、個人の主観だけで「○○が最強」とか言われたら
「は?」ってなる人は当然発生するよね
その辺見極めだけすれば良いのでは
まあヘンなのは大体2〜3人だけだがな
- 308 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 02:06:44.54 ID:rdA0dXs7p.net
- 技2の問題は、硬直よりダメ判定の時間。
ふぶきはダメ判定にムラがあって不安定。
とどめで使うのにはとにかく不向き。
結局、技1多用するハメになる。
ふぶきについては、ダメ判定のラグの修正を願う。
- 309 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 02:45:59.38 ID:C/3S+L+EM.net
- ふぶきは着弾遅いのがイマイチ
ただ威力はすごい
- 310 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 03:02:03.85 ID:KCQMlvxra.net
- 冷ビ信者がまた性懲りも無く暴れてるんですね
頑張って早く吹雪ラプラス手に入れてね
- 311 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 03:13:49.93 ID:As4nImCd0.net
- 英訳してくれた人ありがとう
すげー有益な情報だわ
>>304
そうなんだよね、目的(戦法)によって使いやすさからくる優劣は変わってくるから、
一概にどちらが強いっていうのはナンセンスだね
そこでなんだが、前スレで技1を議論した時は、単純に目的(戦法)を「全避け」と
「連打」に分けて考えた結果、勝手に拝借してコピペしちゃうが、
ラプラス技1
回避戦 いぶき◎ つぶて✖
連打戦 いぶき◎ つぶて ○ (僅差)
になったよね
でも、「技2避け」の戦法を取る人も多いだろうから、技2においては
これも含めて考えたいと思ってる
ラプラス技2
回避戦 いぶき つぶて
技2回避 いぶき つぶて
連打戦 いぶき つぶて
で、一つ思ったんだが、>>299にある情報で、
「いぶふぶの場合、冷ビの硬直時間分息吹4発打てることから、
1サイクルで136-130=6余計にダメージを与えられる」
ってのは、>>304が言うように、避けプレイ前提でやってたら4発も打てないから、参考にならない。
だけど、連打戦に絞って考えた場合、この計算式の数値はそのまま当てはまると考えていいよね?
だといたら、
連打戦 いぶき◎ つぶて○(僅差) ってとこだけ決まるんだけど、何か俺の考え方に間違いはないだろうか?
- 312 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 03:14:53.10 ID:C/3S+L+EM.net
- >>310
だいたいふたつ持ってるんじゃないの?
てかうちはふぶきのほうが多いし
- 313 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 03:19:40.33 ID:pm9XcU1Z0.net
- >>291
ジムに置くならつぶて一択だぞ
これに関する異論は認めない
- 314 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 03:22:20.07 ID:C/3S+L+EM.net
- ビームはふぶきより着弾が早いな
ビームの95%以上もほしいわ
- 315 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 04:00:16.60 ID:M7/4yEjT0.net
- >>312
カイリュータワー攻める時はビームの方が良い
計算し易いし硬直短く相手の技2被弾減らせるから
ただ途中にカビゴン挟むと火力ある吹雪が良い
- 316 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 04:11:54.75 ID:/ESs1n0Fd.net
- 吹雪×2でよくね?
そんなこと言ったら発狂しちゃうかなレイビの民
- 317 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 04:14:00.70 ID:f2t6YFPG0.net
- それ以前にカビゴンにラプラス?
- 318 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 04:17:52.63 ID:7TP5DOW40.net
- >>316
おっしゃる通りですなぁ…
でも都会だと飴集めは孵化次第だし
息吹冷ビ1体2800作るので精一杯ですわ
しかも吹雪もってな…( ; ; )
- 319 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 04:34:21.93 ID:pGXh7nAIa.net
- >>311
技2なのに息吹礫になってるぞ
回避戦 吹雪 × 冷ビ ◎
技2回避 吹雪 ◯ 冷ビ ◎
連打戦 吹雪 ◎ 冷ビ ◯
おそらく最終的にはこうなる
- 320 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 04:48:35.23 ID:IaJMPTtM0.net
- >>313
礫こそ防衛に向いてないよ
>>229の検証動画見てみ
- 321 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 04:51:14.94 ID:Mx5fF6WDd.net
- >>319
全回避するならこおりのいぶきだけでいい希ガス
- 322 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 04:52:22.12 ID:Mx5fF6WDd.net
- >>320
こおりのいぶきは避ける必要ない
- 323 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 04:58:25.42 ID:pGXh7nAIa.net
- >>321
対鋼波動にはこっちが冷ビ打っても全回避できちゃうんだよなあ
- 324 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 05:51:08.16 ID:qyhQ2ItNa.net
- >>319
回避で冷ビが優位だっていう根拠は?
ふぶきと冷ビでは硬直時間がほぼ同程度なんだから2ゲージの冷ビはふぶきの約2倍も硬直に時間取られるって理解してる?
冷ビで硬直してる間にふぶきならいぶきを何発も打てるしね
- 325 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 05:53:56.10 ID:Mx5fF6WDd.net
- >>323
発動4.65Sなんだけど全回避可能なんだ
知らなかった
- 326 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 05:55:30.32 ID:qyhQ2ItNa.net
- 硬直が極端に短い胃袋カイリューが回避に有利なポケモンの典型だろ
なんでそれとは真逆の硬直長い冷ビwが回避有利になるんだかw
- 327 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 06:21:31.55 ID:Mx5fF6WDd.net
- >>326
安全運転ならいぶきだけ使ってるのがいいよな
- 328 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 06:31:30.78 ID:zNdpxnHw0.net
- 冷ビは2ゲージ技の中でもランクとしては下位だからなぁ
火炎放射や10万ボルトは硬直短くて使いやすいけど、冷ビ、竜波動あたりは硬直長くて使いづらい
カイリューもクローが上位で波動が下位に位置づけされてるのは、クローが速いからってのもあるけど波動が遅すぎるからという理由もある
そしてその波動よりさらに硬直が長い冷ビ…
- 329 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 06:34:52.78 ID:A6Bgf8vBa.net
- 回避戦 吹雪 ◯ 冷ビ ◎
技2回避 吹雪 ◯ 冷ビ ◎
連打戦 吹雪 ◎ 冷ビ ◯
これでおk??
- 330 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 06:36:01.44 ID:pm9XcU1Z0.net
- >>328
DPSが技1と大して変わらんから無理して使うものでもないと思う
- 331 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 06:44:29.49 ID:pm9XcU1Z0.net
- れいとうビームはシザークロスみたいな発動速い3ゲージなら差別化出来て面白かった
- 332 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 06:46:41.56 ID:zNdpxnHw0.net
- >>330
そうなるとゲージ技としての存在意義がなくなってくるな
- 333 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 06:55:56.36 ID:A6Bgf8vBa.net
- >>330
嘘乙
4も違うじゃねえか
おつむ弱い人は引っ込んでてね
- 334 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 08:25:35.82 ID:As4nImCd0.net
- >>319
あ、ほんとだ笑
寝ぼけてました
訂正あざっす
しかしやっぱり技2に関しては、色々複雑に絡み合ってくるので一筋縄じゃいかないですね
- 335 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 08:32:08.43 ID:pm9XcU1Z0.net
- >>332
実際ないんだけどそれだとれいとうビームラプラスたんが不憫すぎるからみんなで考えてあげたいね
- 336 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 08:44:58.14 ID:Bf3moEIFp.net
- 息吹冷ビがラプラスの最適技であるのは間違いない
僅差で息吹吹雪も可
礫は問題外
- 337 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 08:55:34.96 ID:PkWaBZGW0.net
- 冷ビが吹雪に比べて勝ってる点は着弾の早さだろ
確かに冷ビの硬直は吹雪と同じくらい長いが、吹雪の着弾は遅すぎる
ダメージ反映される前にカイリューの竜の波動でも喰らったらやってられんわ
- 338 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 08:56:01.35 ID:bELYubUW0.net
- このスレみてたらどちらに飴を注ぐが分からなくなってきた。個体値を選ぶか最適技を選ぶか…
http://i.imgur.com/VMynu30.jpg
http://i.imgur.com/Lw7KLK4.jpg
ちな息吹雪ラプラスはマックス強化してます。
ラプラスプロのみなさんならどちらを育てます?
- 339 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 08:57:33.10 ID:pm9XcU1Z0.net
- >>337
れいとうビームの比較対象はこおりのいぶき
- 340 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 09:05:03.39 ID:trsOZJd00.net
- >>338
個体値が微妙なの育て始めても途中で育てる気が失せるよ。CPにもそれなりに差が出てくるしな。
ラプはジム置きしないだろうから、まあどっちでも大差なしと考えることができるけど、俺なら低い方は強化しない。
礫も十分使えるから、ジム戦で使いたいなら育てるのはありだとおもう。そのうち気に入った技構成のが手に入ったたき、違う技構成の高個体が手元にあっても悪くはないとおもう。
こうやって考えるのもポケゴの楽しいところだよね。
- 341 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 09:14:02.44 ID:VIkK7gVN0.net
- 100%息吹雪ゲットして喜んでたけど、結局は実際の使い方次第なんだな。勉強なるわ
- 342 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 09:43:14.38 ID:S761BbRVr.net
- 波動ラプラスだめな子ですか?一応カイリューに抜群取れるし氷技はウィンディにいまいち出るから等倍で当てれると思うんですが
ええ昨日産まれちゃったんです高個体が・・・
- 343 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 09:43:59.32 ID:lnaCYeKJd.net
- わざマシンの実装を待とう
- 344 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 09:45:29.36 ID:B/9oJ/RU0.net
- dpsとか硬直時間とか、机上の数字で単純比較できんだろ。
ふぶきはダメ判が遅すぎ。
死んでる相手から殴られる技。
とどめで使えないから、結局息吹使うことになり、貯まったゲージを無駄にしてしまう。
俺はカイリュー相手なら、文句無しに冷凍ビーム使う。
他のポケモン相手にするなら(そもそもそんな機会ないが)多分ふぶき使う。
ダメ判の時間、公開してほしいわ?
- 345 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 09:55:42.88 ID:8cJKpShfp.net
- >>340
適切な意見ありがとう。こうやって考えるのが楽しいからポケゴにハマってるんだよね。たしかに息吹冷ビをマックス強化してもCP2900に届かないし。
- 346 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 10:08:45.04 ID:gvTNmOzg0.net
- ラプラスの最適技まとめ
ガチ勢
礫冷ビ>息吹冷ビ>礫ふぶ>息吹ふぶ>波動
ライトユーザー
息吹ふぶ>息吹冷ビ>礫ふぶ>礫冷ビ
異論あるやつは荒らしと認定してスルーします
- 347 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 10:09:29.57 ID:eRnWLz44d.net
- >>346
異議あり
お前はただのバカ
- 348 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 10:13:03.11 ID:rBih6f2U0.net
- 昨日から礫こき下ろして遊んでる奴は、カイリュースレで有名な磯ビームさんだからおまえらあんま釣られんなよ
- 349 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 10:15:26.86 ID:Ytpug2iP0.net
- 昨晩ついに石巻でも手に入れられなかった91%↑いぶふぶを手に入れた
これでやっと念願の91%↑非波動4種が揃ったぞ…
感無量だ
- 350 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 10:20:12.47 ID:gvTNmOzg0.net
- CP据え置きという現状はMAX強化した息吹ラプラスはMAX強化したCP3000オーバーの息吹ギャラドスにDPSで劣る
- 351 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 10:21:57.42 ID:JUETIPi1d.net
- >>350
ほんまコレやわ
わいもギャラドスを上回る礫使ってるで
- 352 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 10:23:24.82 ID:3chHxPsM0.net
- >>350
だからなんなの?
ギャラドスなんてどんなに強くてもギャラドス
- 353 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 10:31:10.26 ID:gvTNmOzg0.net
- ギャラドスに負ける息吹はギャラドス以下でギャラドスを上回る礫はギャラドス以上ってことだろ
よってラプラスと呼んでいいのは礫のみ
- 354 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 11:04:53.45 ID:Zxqwvdb+0.net
- 相変わらずの民度の低さだな。
1日1回は覗いてみるもんだね。
- 355 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 11:16:31.29 ID:rRLbOR8l0.net
- 礫基地が暴れだしてから酷いスレになっちまったなあ
礫基地は専ブラでNG指定して見えなくするのが吉
- 356 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 11:33:49.17 ID:8JA0/3m6d.net
- 昨夜の翻訳ネタ、冷ビ2発の時間だけで計算してるけど、長押し1回多い分の時間が入ってないよね
長押し1回0.5秒で考えると、回避プレイでも吹雪は確実に息吹4発分多く殴れる計算になるんじゃね?
- 357 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 11:50:36.43 ID:iS7Yk9Ria.net
- >>353
こいつNGなら
- 358 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 11:53:56.16 ID:xxZdk0MLa.net
- いや
息吹基地がひどいな。他スレに貼り付けするぐらいだし。
- 359 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 12:13:56.46 ID:AQk+vmw1dNIKU.net
- テンプレスレの最適は息吹だったからそっち信じるわ
あっちは自演できなかったし
- 360 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 12:21:44.73 ID:gvTNmOzg0NIKU.net
- 今までのをまとめると
息吹はライトユーザー向けで後々物足りなくなる
礫は威力とDPSに優れた上級者向けってとこか
- 361 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 12:27:17.76 ID:/ESs1n0FdNIKU.net
- 礫オヤジ笑
- 362 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 12:27:18.10 ID:rRLbOR8l0NIKU.net
- 礫基地はID変えて自演してるみたいだから、礫をNGワードに指定しなきゃ駄目だな
つうかこいつ完璧頭狂ってるだろ
- 363 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 12:28:16.87 ID:/ESs1n0FdNIKU.net
- 自分の技を当たりにしたくてしょうがないんでしょ
こんな過疎スレで礫礫騒いでもしょうがないのにな
- 364 :ピカチュウ:2016/12/29(木) 12:30:21.16 ID:Ytpug2iP0NIKU.net
- 良個体いぶふぶ/いぶれいビを引くまで劣等感にさいなまれ続け荒らし続けるのか
救いようがないな
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