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【コイル】泡マラソン総合 その6【ゴース】
- 1 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 19:50:26.23 ID:tNL1AZzH0.net
- 1 あわ持ちタッツーCP24を配置
2 CP12のコイルでトレーニング
3 名声とXP 且⊂(゚∀゚*)ウマー
詳細はBubblestratで検索
参考サイト
https://pokemongo.gamepress.gg/bubblestrat
サンドバッグに対してアタッカーを検索したいときはこちら
https://pokemongo.gamepress.gg/bubblecalc#/
位置偽装、BOT(マクロ)、副垢等を用いるなら裏技・改造板へ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1481250211/
個体値を書く時は HP/攻撃/防御の順番で、もしくは別途表記すること
※ P-GO SEARCHとは異なるので注意
前スレ
【タッツー】あわマラソン総合 その5【マダツボミ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1480735282/
- 2 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 19:51:33.67 ID:tNL1AZzH0.net
- ・LV1.0マダツボミ VS LV1.5タッツー
CP10-12 CP21-30
攻撃 - 防御 ≧ 6
・LV1.5マダツボミ VS LV2.0クラブ ※HP10(HP個体値≦6)限定
CP19-26 CP47-57
攻撃=15 防御≦14
攻撃≧14 防御≦13
攻撃≧13 防御≦12
(中略)
攻撃≧07 防御≦06
攻撃≧06 防御≦04
攻撃≧05 防御≦03
(中略)
攻撃≧02 防御≦00
マダツボミ攻撃01以下 または クラブ防御15 を満たすと失敗。
LV2.0クラブ(HP10)のCP56は防御06以上、CP57で12以上確定。
HP11以上のクラブを倒せるパターンは存在しません。また、CP58-61はHP11以上確定のため載せていません。
- 3 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 19:52:15.15 ID:tNL1AZzH0.net
- ・LV1.0ゴース VS LV1.5タッツー
CP10-14 CP21-30
攻撃≧08 防御なんでもOK
攻撃≧06 防御≦14
攻撃≧05 防御≦13
攻撃≧04 防御≦12
攻撃≧02 防御≦11
攻撃≧01 防御≦10
攻撃≧00 防御≦09
・LV1.5ゴース VS LV2.0クラブ ※HP10(HP個体値≦6)限定
CP21-29 CP47-57
防御=14 のとき 攻撃=15
防御≧09 のとき 攻撃 - 防御 ≧ 1
防御≧03 のとき 攻撃 - 防御 ≧ 0
防御=02 のとき 攻撃 - 防御 ≧-1
防御≦01 のとき 攻撃なんでもOK
LV1.0ゴース VS LV1.0ユンゲラー(ねんりき、CP20-26) 個体値条件問わず成功します。ぜひお試しください。
- 4 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 19:52:40.24 ID:tNL1AZzH0.net
- ・LV1.0コイル VS LV1.5タッツー
CP11-15 CP21-30
攻撃・防御の個体値条件はありません。CP25以上の強めのタッツーを存分に使えます。動作時間の関係で相打ちになる。
・LV1.5コイル VS LV2.0クラブ ※HP10(HP個体値≦6)限定
CP23-31 CP47-57
攻撃・防御の個体値条件はありません。クラブのHPが10である限り、相打ちになりますが確実に倒せます。
- 5 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 19:53:06.93 ID:tNL1AZzH0.net
- ・LV1.0コイル VS LV2.0タッツー ※HP10(HP個体値≦6)限定
CP11-15 CP31-40
防御=15 のとき 不可
防御≧11 のとき 攻撃 - 防御 ≧ 1
防御≧07 のとき 攻撃 - 防御 ≧ 0
防御≧04 のとき 攻撃 - 防御 ≧-1
防御≦03 のとき 攻撃 - 防御 ≧-2
・LV1.0コイル VS LV2.0ニョロモ ※HP14以下(HP個体値≧10)限定
CP11-15 CP22-30
防御≧11 のとき 不可
防御≦10 のとき 攻撃 - 防御 ≧ 4
防御≦07 のとき 攻撃 - 防御 ≧ 1
防御≦05 のとき 攻撃 - 防御 ≧ -1
防御≦03 のとき 攻撃 - 防御 ≧ -2
・LV1.5コイル VS LV2.0クラブ ※HP12(HP個体値≧13)でもOK
CP23-31 CP47-57
攻撃 - 防御 ≧ 11
- 6 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 19:53:27.83 ID:tNL1AZzH0.net
- ・LV1.0コイル VS LV1.5クラブ
CP11-15 CP31-40
攻撃 - 防御 ≧0
コイルの攻撃がクラブの防御以上なら倒せるはず。
個体値差ギリギリでやるのではなく、余裕をもたせることが重要。
コイルCP11が出る確率は 65パターン/4096
なお、LV1.0マダツボミではつるのむちのダメージが4以下となるため倒せません。
やっぱりコイルがナンバーワン!
- 7 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 19:53:58.41 ID:tNL1AZzH0.net
- 11下旬アップデート前後の種族値の比較
・攻撃
ディグダ 108 → 109
マダツボミ. 158 → 139
ミニリュウ. 128 → 119
コイル 128 → 165
ゴース 136 → 186
ユンゲラー. 150 → 232
・防御
タッツー 100 → 125
クラブ. 110 → 156
ニョロモ. 98 → 82
コイキング 84 → 102
ユンゲラー. 112 → 138
ミニリュウが100XP獲得できる組み合わせは多分ない。100XPを諦めればあるかもしれないが、70-80XP取る方法を検証する必要はない気がする。
ディグダは攻撃が1改善したものの、タッツー・クラブが大幅に防御を上げたので100XPパターンはかなり限定される。
ニョロモの防御が下がった。しかしそれが仇となり低CP&高HPの扱いにくいポケモンと化した。
ユンゲラーはLV2.0クラブ相手にLV1.0・サイコカッターのものを使用する。技1がねんりきになったらLV1.0ゴースで倒せる(ふいうちは不可)。
- 8 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 19:54:21.28 ID:tNL1AZzH0.net
- 【ディグダ@】
VS LV1.5タッツー CP21-30
LV わざ CP範囲 個体値条件
2.0 ひっかく. 12-20 攻撃 - 防御 ≧ -9
2.0 どろかけ. 12-20 攻撃 - 防御 ≧ -14
VS LV2.0タッツー CP31-40 ※HP10(HP個体値≦6)限定
LV わざ CP範囲 個体値条件
2.5 ひっかく. 16-27 攻撃 - 防御 ≧ -1
2.5 どろかけ. 16-27 攻撃 - 防御 ≧ -6
LV2.0でCP13以下を維持するには、個体値合計評価が最低であることが必須。しかしCP14以上になることもある。
LV2.5でCP17以下を維持しようとなると更に厳しい。個体値合計4でもCP18になるパターンがある。
- 9 :ピカチュウ:2016/12/31(土) 19:54:41.65 ID:tNL1AZzH0.net
- 【ディグダA】
VS LV1.5クラブ CP31-40
LV わざ CP範囲 個体値条件
2.5 ひっかく. 16-27 攻撃 - 防御 ≧ 1
2.5 どろかけ. 16-27 攻撃 - 防御 ≧ -5
VS LV2.0クラブ CP47-57 ※HP10(HP個体値≦6)限定
LV わざ CP範囲 個体値条件
3.0 ひっかく. 20-34 攻撃 - 防御 ≧ 12
3.0 どろかけ. 20-34 攻撃 - 防御 ≧ 7
VS LV2.0ニョロモ CP22-28 ※HP13(HP個体値≦4)以下
LV わざ CP範囲 個体値条件
2.0 どろかけ. 12-20 攻撃 - 防御 ≧ 1
LV1.5クラブとの勝負は、LV2.0タッツーと被ってる上に個体値条件厳しいので論外。
LV2.0クラブをどろかけで倒すのが現実的か。個体値最低評価&攻撃13以上なら、高確率でCP25になるだろう。
LV2.0ニョロモをひっかくで倒すパターンは無し。個体値最低評価&攻撃8-12でも、CP14-16になりやすい。XP100取れなくても妥協できる人はどうぞ。
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