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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.20
- 1 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 16:57:05.38 ID:dQ7xQ6Sp0.net
- ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい
【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう
前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.19
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1482476756/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.18
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1481784793/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.16
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1480513423/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.15
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1479999966/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.14
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1479515028/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.13
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1478916192/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.12
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1478453552/
- 349 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 03:15:03.29 ID:r8Xzcbo0p.net
- いや、閾値の方が分かりやすいでしょ
ルー大柴かよ
- 350 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 03:35:39.87 ID:MAfyHB9OM.net
- >>345
ソラビでバババといけないか?いけないかやっぱ
- 351 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 04:49:29.83 ID:i3tRnsRL0.net
- フーディンのHP調べてみたらHP個体値15、PL39でも98しかいかないんだな
HPが最高でも2ケタじゃ5違うだけでもかなりの差だわ
12も違ったらアタッカーとしての強さも全然違うだろう
やはりフーディンも弱点を個体値で補うという原則通り個体値はHP重視でいいように思える
- 352 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 05:15:15.54 ID:Q7OK4Ep+M.net
- >>341
ガチ勢のマックス強化が20体てことはないわ
錦糸町日参組にとってTL40はようやくガチ勢を名乗ることが許されるスタートラインだぞ
TLカンストしても、辺り一面にルアーが刺された錦糸町に毎日来ては
修業僧のように黙々と深夜までポケモンを捕まえる人たちの中には
カイリューだけでも30体以上マックス強化してるのゴロゴロいるよ
- 353 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 05:29:34.95 ID:cCxVODZnd.net
- フーディンに関わらず攻撃個体値が一番ですね
一回の技1のダメージが1違う事や
技2のダメージが5違う事なんかが
最も影響を受けるのは明白
アタッカーでは
ジム戦で最も機会が多いのは自分の攻撃
次に多いのは回避か直撃かにしても防御
最後に体力ですね
目に見えるから勘違いしやすいよ
- 354 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 05:53:31.32 ID:aK+ZbLHA0.net
- >>353
個体値の差でダメージが変わる状況がどの程度あるか適当な相手で計算してよ
- 355 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 06:16:58.23 ID:iVWgoCkE0.net
- ダメージ = 0.5 * (攻撃力 / 防御力) * 威力 * タイプ一致補正 * タイプ相性補正) + 1
攻撃力 = (攻撃種族値 + 攻撃個体値) * レベル定数
防御力 = (防御種族値 + 防御個体値) * レベル定数
ってことは
ライチュウ(種族値ATK193)の個体値ATK15より
サンダース(種族値ATK232)の個体値ATK0の方が
ダメージ多いってことだよね
これもう個体値なんて誤差の範囲なんじゃね?w
- 356 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 06:29:41.96 ID:LAMCxXP50.net
- >>352
まあ昔からMMOでも寝ずにレベリングしているガイジいたからな
ただ単純作業は変わらないけど対人ある訳でもないレアアイテム出る訳でもないからポケモンgoでそけまでやれるってやっぱりガイジなんだろうな
- 357 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 06:41:17.52 ID:cCxVODZnd.net
- フーディンだとml39同士
思念のしカビゴン相手で
全回避だけど
攻撃15じゃないと倒せないよ
HPは個体値ゼロでも倒せる
- 358 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 07:00:21.75 ID:8i6rIICx0.net
- >>352
錦糸町組がカイリュー30体マックスはいい加減な数字だなあ
Lv20から39で218個と進化分125個を足して、少なく見積もってv仮に300×30で飴9000
4で割ればドラゴン使い2000越え。
自分はTLは重視してないが一応40まで上げててドラゴン使い800程度だが錦糸町メインなら
いてもおかしくないがゴロゴロはいないわ
- 359 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 07:08:03.17 ID:8i6rIICx0.net
- >>358
動きもしない遠征もしないガチャもしない
レベル上げるしか意味のない錦糸町メインなら尚更カイリュー30体マックスの人は少ないって意味ね
ドラゴン使い2000越えはTL40になってなくても不忍池メインの人の方がいそう
- 360 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 07:12:37.18 ID:nWtoDAu80.net
- ねーよハゲ、不忍池死んでもう2ヶ月だぞ
ミニリュウ2000匹とか位置偽装でもなきゃありえんわ、コイキングじゃねえんだぞ
と、元不忍池メインの俺が言う
- 361 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 07:16:01.99 ID:8i6rIICx0.net
- >>360
まあ俺も不忍メインだったからな
ハロウィン合わせてもドラゴン2000や飴9000は相当ってのはよく分かる
だから30マックスはゴロゴロいないって話だろ
- 362 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 07:30:38.24 ID:ya9NUQHwa.net
- >>112
最近ラプラスあんまいないし、相手確認せずにカイリュー6体で行くこと多いわ。
- 363 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 07:33:07.11 ID:kzQKIc480.net
- TL34毎朝の散歩と通勤帰りの近所の川オンリーでミニリュウ480匹捕まえたぞ。
不忍と目黒川に入り浸ってた奴なら2000は不可能じゃない数字だけど
さすがにガチでもかなり稀だろうな。
- 364 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 07:54:49.49 ID:/97UqTV3d.net
- >>341
その辺になると最低でもTL36は必要だな
- 365 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 07:58:38.19 ID:8i6rIICx0.net
- >>341
アタッカーほぼ30止めの時点でガチ勢じゃないなぁ
- 366 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 08:00:38.02 ID:/97UqTV3d.net
- 最近神田川にもチャレンジしたし昨日は錦糸町からスカイツリー周辺探索したけど
ウハウハのミニリュウ捕獲場所なんてもうないな
まあ基本今いるの強化してマックスまで育てるのはロス大きすぎるから
別にいいけど
- 367 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 09:33:04.42 ID:N9YkjcR/p.net
- このCPのリザードンを作るためこの個体値のヒトカゲを探すのに苦労した。最適は翼火炎なんだろうが贅沢は言わない。もうヒトカゲは追わないぞ。
http://i.imgur.com/G3P3nXx.jpg
- 368 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 09:35:31.95 ID:948oSZrIM.net
- >>343
https://gamy.jp/pokemongo/saishin-kougeki-ranking-new-cp
なんか見つけてきた
誤差レベルだけど最大瞬発力ならフーディン>カイリューみたい
- 369 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 10:05:09.86 ID:JS8sAJX40.net
- >>367
個人的には大文字>火炎だわ
- 370 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 10:22:14.58 ID:8i6rIICx0.net
- >>367
98パーで両方持ってるが大文字が自分の当たり
>>368
補足するなら
対カイリューならルージュラ息吹冷パンがラプより上に、対ナッシーならカイロス連続シザーがウインディ、ブースターよtり上に来るな
カビゴンやっぱ遅いな,参考になった
- 371 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 10:29:53.75 ID:i3tRnsRL0.net
- >>367
大丈夫
脳死連打なら最適は翼文字だから
それくらいCP高ければ脳死連打でもCP低めのナッシー狩れるだろうし
これからリザードンは脳死連打で使えば最適引いたことになる
- 372 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 10:55:45.16 ID:EwW+I92D0.net
- モンジャラって技2がウィップだったんだけど
技1蔓鞭固定だから個体値高い
ソラビ求めて彷徨ったけど
妥協しようと思うけどどうかな?
- 373 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 11:10:07.62 ID:N9YkjcR/p.net
- >>369
>>370
>>371
ありがとう!リザードンは1番好きなポケモンだから当たりといってもらえて本当嬉しいわ。紙装甲だからすぐに避けれる火炎が最適なんだろうが自分脳死派なんで良かった。
98%ウインディに砂を使わずにこの子に注ぎ込んだからすっからからん。例えロマン枠でも原作の赤をやるきっかけになった思い入れのあるポケモンなんで大切にします!
- 374 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 11:21:33.79 ID:H2SZDYkmd.net
- >>373
おめ!自分もまさに正月に翼大文字リザードン98をpl30まで強化したよ。色々悩んだけどやはり一発一発の威力が高いのがカッコいいと自分を納得させたよ。満足してる
- 375 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 11:33:51.31 ID:N9YkjcR/p.net
- >>374
ありがとう、そちらこそ98%リザードンおめでとう!
俺は98%ヒトカゲ二回ともひのこになるわ、妥協した個体値のは翼クローになったりと。
みんなのおかげで翼大文字が1番の最適技に思えてきたよ。
- 376 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 11:38:12.48 ID:4Lj5MFLh0.net
- 俺の個体値100リザードンと98リザードンはひのこかえんほうしゃになったよ
だからこれが最適技に違いないんだ
- 377 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 11:40:04.70 ID:91+F1KZvd.net
- >>367
またCP調整くるからキリ番止めは無意味だよ
- 378 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 12:01:23.26 ID:x+xHqdiXM.net
- リザードン 翼で打つ/火炎放射になった。
大文字でなくても当たりなの?
今ガッカリしていた所だけど
- 379 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 12:04:55.13 ID:cpisOiab0.net
- >>377
私も同じキリ番いるけど
もしも またCP調整があった時は
強化再開すればよろし
- 380 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 12:05:36.51 ID:cpisOiab0.net
- >>378
私はこれが一番好き
大文字は 届くの遅いから イライラする
- 381 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 12:05:40.02 ID:x+xHqdiXM.net
- >>376
オレのブースター100%火の粉/大文字といい勝負だ。
- 382 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 12:09:10.62 ID:x+xHqdiXM.net
- >>380
有難う。昨日からついているかも。
ドロポンシャワー、W サイコ、リザードンと続いている。
- 383 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 12:25:08.47 ID:IobdTWn8a.net
- さっき捕まえた100イーブイが波動シャワーズになったわ
育てればジム上層には食い込むだろうけどMLが4っていう
- 384 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 12:37:47.52 ID:CPfORNYF0.net
- 置物としても微妙すぎだろ
36でようやく3000超える程度だし追い出しの的になるだけ
- 385 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 12:39:54.79 ID:Q7OK4Ep+M.net
- >>383
種族の壁があるから上層にはいかんだろ
- 386 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 12:57:42.61 ID:4chmtcVe0.net
- 1200〜1600くらいのトレーニング用氷ポケモン持ってたら
こおり技のヤドラン、ゴルダック、ドククラゲって必要ないよね?
- 387 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 13:07:54.55 ID:BanQlhLxa.net
- >>313
自分の151415だけど弱いってか下手
- 388 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 13:21:40.86 ID:Q7OK4Ep+M.net
- >>386
トレ用しか持ってないなら一軍用で何か必要だろう
- 389 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 13:24:17.95 ID:4chmtcVe0.net
- >>388
一軍用の氷ポケモン持ってたら
こおり技のヤドラン、ゴルダック、ドククラゲって必要ないよね?
- 390 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 13:37:41.50 ID:Q7OK4Ep+M.net
- >>389
よく分からんがフル強化済いぶ冷ビラプラスやらも1200〜1400のいぶふぶパルシェンやジュゴンも持ってるって事か?
じゃあ地域にもよるけど比較的都会なら必要ないんじゃないか?
田舎の方だとカイリュータワーなんてものもあってカイリュー連続抜きするとトレが捗るから
トレ用氷技持ちはいくつかあった方がいい場合もあるけどな
- 391 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 13:52:38.55 ID:jYq/aD5pd.net
- 96%以上のいぶふぶかいぶれのラプラスCP2700以上が2匹いれば十分
- 392 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 13:54:16.52 ID:xU+pYFz8a.net
- 今じゃ田舎でもカイリュータワーなんて野暮ったいものを作る奴はいないぞ
- 393 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 13:56:25.39 ID:IKYvUDlZa.net
- >>391
それ石巻組しか無理だろ
月10k課金してるが96%以上ラプラスなんて1匹もいないぞ
- 394 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 14:02:28.30 ID:YUbm+Gzc0.net
- 石巻行ったけどタイミング悪く個体90↑のラプラスと遭遇出来なかったよ
その代わりアメは390あるから良いの来たらMAX強化はいけるし
比較的アメの消費が少なくて済む個体値高め&高CPのラプラスを2匹ML30まで
上げて攻め用の戦力にしてるよ
- 395 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 14:08:19.68 ID:snKr534s0.net
- ラプ冷ビのステマはなんなんだw
胃袋信者の巧妙な工作か?
- 396 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 14:41:19.66 ID:00MoisGx0.net
- モンジャラ、つるパワーウィップってどうですか?
ソラビがウツボットしかいないので戦力にならないかなと。
- 397 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 14:59:38.09 ID:Se3tFn14M.net
- 石巻は土日祝日の合計5日間いたけど、徒歩で取れた96%以上はおそらく15/13/15息吹波動、13/15/15息吹ビーム、15/14/14礫吹雪、100%息吹波動と、あとは礫ビームが一体あったかどうか。
睡眠時間ギリに削ってこれだから、平日も滞在できたか位置偽装でないと、そうそう手に入らんよ。
- 398 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 15:36:11.44 ID:j3M3YdhPd.net
- >>396
基本トレーニング向きだけどソラビ持ちのナッシーフシギバナいないなら使うのもアリじゃないかな
ゲージ溜まるの遅いウツボットのソラビよりはいいと思う
- 399 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 15:39:40.80 ID:Q7OK4Ep+M.net
- >>395
おまえまだゲージ効率が理解できてないのか?
信者だとかステマだとかのレッテル貼りに終始して本題の議論出来ない特徴からおまえだとすぐ分かるぞ
- 400 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 15:52:34.77 ID:i3tRnsRL0.net
- >>396
なると思うよ
モンジャラは、技ガチャなくて、取ったものそのまま使えるからCP差100違いで揃えられる
だからトレでよく使ってる
トレで使うならパワーウィップの方が安定だな
ソラビは硬直長いから、発動中にCP倍差のシャワーズに波動やアクテ撃たれるとそこで終わるけど
パワーウィップなら、波動連射されてもなんとかかわせる
回避必須のトレには重宝するゲージ技だと思う
まあウツボットの方が削るの速いからウツボットの方が好きだけどね
- 401 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 15:57:42.93 ID:BkfbpMenp.net
- 93%のいぶふぶラプラスはマックス強化してあるが、91%のつぶふぶと71%のいぶ冷ビどちらを強化しようか迷って1ヶ月がたった。
いぶ冷ビが最適だったとしても最大強化してもCP2900に届かないしな。かといってラプラスなんかなかなか孵化らないし、つぶてふぶきを育てるかもう少し待つか悩み中
- 402 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 15:58:54.91 ID:Q7OK4Ep+M.net
- >>397
手持ちの駒に何があるのかさえ分からなくなってるとか羨ましいわ
俺も石巻行ったんだけど高速乗ってる最中地震があって一匹も取れずじまいだったから
尚更羨ましくて仕方がない
>>391
高CPカイリュータワー崩すには2匹じゃ足りないな
マックス強化してなくても3匹いるとカイリュータワーも大分楽になる
- 403 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 16:07:07.98 ID:N3LhSasRa.net
- >>7
会社の同僚も簡単に取れたって言ってるから、今はレアなモンスターではなくなってる可能性
- 404 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 16:11:52.26 ID:i3tRnsRL0.net
- >>401
97.8つぶふぶと73.3いぶ冷ビどちらも強化したけど、つぶふぶは何気にお気に入りだよ
削りは遅いけど、ラグがあっても指がかじかんでても、相手がドラクロ持ちでも毎回余裕のノーミスなのは大きい
あと防御力の差なのか73.3に比べてかなり長持ちする印象だな
ちょうど上で防御力が200前後なら防御力の厳選が重要というレスがあったけど
ラプラスは190なんでちょうど200前後のポケモンに当たる
もしかしたら削りダメで1差が出てるのかもしれないな
ラプラス育成するなら個体値のうち防御力はよく見た方がいいと思うよ
- 405 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 16:12:58.98 ID:4Lj5MFLh0.net
- トレでソーラービームの何が不都合って5秒近い全体時間もだけど
トドメに使おうとしてもダメージ判定までの時間長くて殴られ放題になる所だよな
CP倍差あると技1何発か被弾するだけでも相当痛い
- 406 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 16:37:15.91 ID:OY/tr6gKa.net
- 2ゲージだけど遅いんだもん、れいとうビーム
- 407 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 16:54:47.84 ID:N12XkGo6p.net
- >>401
93%のいぶふぶラプラス持ってたら俺ならもう十分幸せなにもいらん。
自分は131414のつぶふぶに131510のつぶ冷ビに141413のいぶはどう。
90%以上のいぶふぶがめちゃめちゃ欲しいけどリリースからまだ手に入れてないこと考えると無理やろなぁ。
- 408 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 16:59:00.99 ID:hoPAn7dp0.net
- >>401
う〜んほんと悩みどころだね
俺なら93息吹雪だけCP2600まで強化して、次の卵孵化に賭けるかな
常用相棒で飴を大量に確保し待つ
CP調整されて上位組が多数ある現状では強化maxでの恩恵はないと思うからしない
- 409 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 16:59:13.26 ID:BkfbpMenp.net
- >>404
ありがとう、もの凄い参考になるわ。ジュゴンつぶふぶたまにトレで使うけど、もっさりはしてるけど相手の技1を避けながら礫を叩きこむリズムを覚えると意外と被ダメも抑えられるね。時間がかかるから相手のゲージ技が飛んでくるのがリスクだが。。
つぶふぶラプが15/13/13でいぶ冷ビが11/11/10だったかな。今ラプラスの飴が72個あるから100までいってラプラス孵化しなければ91%の礫を強化するよ。
- 410 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 17:13:49.81 ID:BkfbpMenp.net
- >>407
ポケゴ初日に10キロ卵が手に入り次の日に孵化したのが73%礫波動ラプラスだったんだ。それから卵を1250割ってやっといぶふぶラプラス出たよ。ポケゴやってて初めてガッツポーズした。だから大切に育ててます。
>>408
本当に悩みどこなんだよね、住んでる地区は全く野良ラプラス出ない場所だし飴は相棒でしか期待できない。409に書いたように飴100を1つの区切りにしてラプラス孵化らなければつぶふぶ育てます。
- 411 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 17:23:16.11 ID:00MoisGx0.net
- >>399>>400
ありがとうございます。
早速戦力に加えようと思います。
- 412 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 18:45:22.95 ID:QqeQErjqM.net
- >>399
回避性能で吹雪と大差ない冷凍ビームですらゲージ効率という点で最適にするんだったら他のも全て1ゲージ技より2ゲージ技になるぞw
- 413 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 19:04:14.67 ID:giP4j7n5M.net
- >>412
ゲージ貯まったら即ブッパの奴以外実際そういう可能性も高いな
動画まだ見てないが、なめのしとなめ破壊も脳死連打でほぼ同着らしいし
アクテとドロポンも数秒差
実際DPSで大差なくて、より隙きが少ないんだから多ゲージ技が再評価されるのも当たり前
おまえは一人一昔前の常識に囚われてるようだが、単にDPSだけ眺めて最適技決めてる低レベルな分析は終わって
ゲージ効率や回避性能も考え始めるようになったということだよ
おまえ一人、インチキ攻略サイトに影響されてズレたこと言ってるけどな
- 414 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 19:18:34.33 ID:20SfqMz10.net
- 当たり2ゲージ ドラクロ のし アクテ 10万ボルト 火炎放射
ハズレ2ゲージ 竜の波動 冷ビ 花吹雪 じゃれつく
- 415 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 19:20:15.72 ID:IHAKlx940.net
- >>414
ヘドロバクダンとむしのさざめきは?
- 416 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 19:28:00.46 ID:1KJlAXl46.net
- >>415
その辺はヘドロウェーブやメガホーンも合わせて覚えられるポケモンがいないから比較できなくないね
同じ理由でじゃれつくも当たり外れ付けられないと思うが
- 417 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 19:29:11.75 ID:1KJlAXl46.net
- 比較できないね、だわ
- 418 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 19:30:05.16 ID:IHAKlx940.net
- >>416
>>414のわざ2の評価はなんらかのわざ1と比較した相対評価なん?
- 419 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 19:30:55.37 ID:IHAKlx940.net
- ごめん1ケージと2ゲージを比較した相対評価
- 420 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 19:45:14.11 ID:4Lj5MFLh0.net
- ダストシュートとヘドロウェーブ両方覚えるポケモンは
片方ヘドロばくだんのつもりで設定ミスったんじゃないかと勘ぐってしまう
どうでもいいけどのしかかりははかいこうせんよりDPSでは上だけど
ふぶきはれいとうビームの1.5倍のDPSあるんだから同列には語れないと思う
- 421 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 19:59:43.76 ID:eBsYswcU0.net
- ふぶきとビームの罵り合いはラプラススレでやれよ
そっちで存分に殺し合いになるまでやってくれ
- 422 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 20:03:34.12 ID:IHAKlx940.net
- >>421
ラプラススレではもう決着しましたのでババは差し上げます
- 423 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 20:14:11.36 ID:XJgIjiYEM.net
- 冷ビは散々遅いって言われてるけど
わざ2出せばややオーバーキル気味だけどわざ1連打より早い
って状況は冷ビが圧倒的に有利でしょ
というかふぶきの判定が遅すぎるんだよな
- 424 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 20:24:10.79 ID:AzgK6GcF0.net
- こっちいけ。ラプラス総合スレッド8
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1482800137/
- 425 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 20:25:50.40 ID:1KJlAXl46.net
- ふぶきと冷ビなんてお互い長所が全く被って無い全然別の技なんだから、長所を主張し合っても水掛け論になるだけ
どうしても優劣つけたいなら比較動画でも出さなきゃ答えは出せないよ
- 426 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 20:33:34.06 ID:1KJlAXl46.net
- アクテとドロポンも同じような議論が堂々巡りして最近やっと比較動画が出てきて議論らしくなった印象
まぁアクテとドロポンは比較動画があってもほぼ互角だったから優劣はついてない感じだけど
- 427 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 20:35:14.18 ID:QX5nK7ECa.net
- トレでプクリンみたいに万能な奴って他にいない?
- 428 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 20:35:54.70 ID:IHAKlx940.net
- プリン
- 429 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 20:39:12.01 ID:FcaCfzcE0.net
- かみはかラッタ×3かなw
- 430 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 20:40:14.04 ID:1KJlAXl46.net
- >>427
低めに作ったヤドラン、シャワーズ
攻撃力が低めで技が優秀なやつは大体トレに向いてる
- 431 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 20:40:49.44 ID:QX5nK7ECa.net
- >>428
プリンはCP低すぎてダメじゃない?
プクリン欲しいけど技ガチャ難易度高すぎてダメだわこれ
騙す社員になってばっかだ・・・
- 432 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 20:41:55.59 ID:QX5nK7ECa.net
- >>430
確かにその2体は万能性高そう
CP低いの作ってみるわありがとう!
- 433 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 20:41:59.61 ID:IHAKlx940.net
- >>431
トレはCP低い方がいいでそ
- 434 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 20:43:55.09 ID:QX5nK7ECa.net
- >>433
いやー周りのジムにいるのがCP2500〜だから
MAX強化のプリンでイケる・・・のか?w
- 435 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 20:44:13.99 ID:XJgIjiYEM.net
- みずてっぽう覚える水ポケなら割となんでもいけるんじゃね
- 436 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 20:48:29.62 ID:IHAKlx940.net
- >>434
2500とか適正なポケモン簡単に作れるのでは?
CP980とから安定して1000取る話とかだと思ってました
- 437 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 20:48:51.09 ID:JS8sAJX40.net
- >>427
レア度は上がっちゃうけどカビゴンおすすめ
- 438 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 20:54:24.96 ID:1KJlAXl46.net
- カビゴンはトレ要員としてはステータスバランスはいいんだけど技がね…
- 439 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 20:56:48.45 ID:1KJlAXl46.net
- たぶん叩く破壊ラッキーがトレ要員としてはダントツで強いと思う
入手も育成もめちゃくちゃ難しいけど
- 440 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 20:59:25.48 ID:IHAKlx940.net
- >>439
時間かかってだるいですやん
- 441 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 21:04:52.97 ID:eIFuofxcd.net
- ジム攻略もトレも何を重視するか(時間か薬か)で選択肢が変わるから、前提条件抜きで語るのは良くないかもね
- 442 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 21:08:59.61 ID:1KJlAXl46.net
- 確かにラッキーは時間切れが怖いな
攻撃力低い方がCPの割に強くなるけど、低すぎるのもまずいね
- 443 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 21:14:26.93 ID:XJgIjiYEM.net
- ラッキーはぶつける相手を選べば大丈夫
HPが高くない相手にぶつけるのが理想
- 444 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 21:14:29.28 ID:wUUO6OPf0.net
- >>439
いやダメだろ
タイムアップ頻発するわ
攻撃側にとってタイムアップは引き分けじゃなく負けだぞ?
防衛側は防衛成功してるんだから
- 445 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 21:19:11.78 ID:W38194+V0.net
- >>424
ラプラス総合スレでは年末にもう決着ついてるから
全回避 吹雪 × 冷ビ ◎
脳死連打 吹雪 ◎ 冷ビ ◯
- 446 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 21:26:52.02 ID:e4/jSFke0.net
- オムスターのゲージ技はハイドロポンプしかダメなの?
ハイドロポンプ好きじゃないんだよね、面白みがないから
- 447 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 21:36:17.28 ID:SGdyBZfV0.net
- >>445
わざ2の時間差が0.25秒しかないのに何故そんなに回避性能に差が出るのww
パラメータがある程度数値化されちゃってて公開されてるから嘘はすぐバレるぞ
- 448 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 21:40:12.69 ID:r8Xzcbo0p.net
- >>445
硬直がほぼ同じなんだから全回避と脳死連打で差が出るのはおかしいね
むしろ1ゲージ消費するのに2回も硬直しないといけない冷ビは被弾リスクがむしろ高い
利点があるとすればオーバキルが少ないこととゲージの無駄が無いことだから、その2つに場合分けして優劣が変わるのはおかしい
- 449 :ピカチュウ:2017/01/04(水) 21:41:43.48 ID:B4eCvFGI0.net
- カイリキー バレットパンチ じごくくるま ってどうなん?
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