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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.20
- 1 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 16:57:05.38 ID:dQ7xQ6Sp0.net
- ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい
【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう
前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.19
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1482476756/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.18
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1481784793/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.16
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1480513423/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.15
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1479999966/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.14
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1479515028/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.13
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1478916192/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.12
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1478453552/
- 589 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 11:28:26.97 ID:NFGtpkkQp.net
- スピード重視だと氷系で1番攻撃力あるのはルージュラだけれど
パンチにショックだからやはり問題外?
まあその前に打たれ弱すぎて2枚抜きは難しいけれど
- 590 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 11:55:29.94 ID:0OxH88t2d.net
- そう考えると技2を避けれる時によけてラプラス息吹礫、れいび吹雪を連打してるのが安定するか
CP2700くらいでカイリュー3000〜3200くらいのならそれで三枚くらいは抜けるな
- 591 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 12:35:40.74 ID:jbF2OyuK0.net
- だからレイビ吹雪議論はやめてっていってるのがわからない?
すでに過去スレで結論ついたのに、なんで勝手にぶり返してんの?
迷った挙句、歩きまくって貯めたアメを全部レイビラプにすでにつぎ込んだし、今頃どうこう議論再開されても迷惑なんだが。
- 592 :541:2017/01/05(木) 12:39:03.12 ID:l/7DRlAK0.net
- >>542
>>543
実際使ってみれば分かると思うが(技ガチャ成功しないと使えないが)、サイコキネシス使うならサイコカッター連打してたほうがいい
もしサイコキネシス使うとしたら最後のとどめ一発くらい
相手技2のカウンターもサイコカッター連打のほうが良い
- 593 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 12:45:49.92 ID:XBExHxIka.net
- >>591
冷ビで決着ついた話なんか聞いたことない
- 594 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 12:46:26.97 ID:MpEFzI4aa.net
- でもぶっちゃけいくら冷ビ持ち上げたっていぶきふぶきのほうがプレミアム感はあるよな
- 595 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 12:48:23.38 ID:0OxH88t2d.net
- >>591
2ちゃんやめれば大丈夫だよ!
- 596 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 12:48:54.19 ID:uNDFljQc0.net
- こっちいけラプラス総合スレッド8
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1482800137/
こっちいけラプラス総合スレッド8
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1482800137/
こっちいけラプラス総合スレッド8
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1482800137/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
- 597 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 12:49:10.02 ID:xF4tk/dbd.net
- れいとうビームは威力が低過ぎて敢えて使う意味があまりないからね
- 598 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 12:49:56.46 ID:jbF2OyuK0.net
- >>593
どっちもアタリだけど、オーバーキルや回避に優れているところから、レイビのほうがややいいかなってとこで議論終わったんだよ
CP2桁しかなかったレイビラプラスに、だから全部アメつぎ込んだんだよ。そうじゃないとこんなことしないよ。
- 599 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 12:51:07.60 ID:+Z7SJ1/gM.net
- 継戦を考えず1体だけ速攻で削りたいなら
ルージュラ息吹連打はありだけど
相手の技1が鋼だと雲行きが怪しくなる
- 600 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 12:55:17.97 ID:33iWSmISa.net
- >>592
持ってるがそれはない
サイコキネシスの威力は55、サイコカッターは7で、サイコキネシスの発動時間中に入るカッターは6回程度だから、無傷で入るならサイコキネシス撃つべき
- 601 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 12:55:53.84 ID:Qs571ozVM.net
- CPや個体値は多少違ってもいいから、吹雪と冷ビ両方育ててそれぞれ100回は使ったやつだけ発言してくれ。
- 602 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 13:05:41.76 ID:OiUH1tgZa.net
- 冷ビに飴突っ込んだヤツが一人発狂してるだけだからNGして終わり
- 603 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 13:07:47.69 ID:CXoSpg18d.net
- いぶふぶ持ってない奴が冷ビ育てるんだろ?
いぶふぶ持ちは冷ビなんかクソだぜ
- 604 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 13:08:06.21 ID:UFcQ7Q7Z0.net
- どっちも持ってるけど、ふぶきのほうが使いやすい
オーバーキルがどうのこうのだけど、カイリュー連戦の場合、
即ぶっぱ→いぶきでとどめ→2戦目の出会い頭にぶっぱなし→いぶきでとどめ→3戦目の出会いがしらにぶっぱなし
で3匹は抜けます
- 605 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 13:13:27.85 ID:Qs571ozVM.net
- >>604
それ全然技1避けてないし3枚じゃん。
同じことやって冷ビだって3枚いけるよ。
「使いやすい」の評価基準は何よ?速さってこと?
- 606 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 13:17:36.20 ID:KDBwvYeap.net
- 息吹吹雪のラプ引いて冷ビが良かった〜、なんて嘆いてるやつ見たことないしな
逆は無数にあるけど
試合のほとんど息吹だけで頑張るようなスタイルで無理矢理継戦能力がー、って強がってるようにしか見えん
冷ビでもタイプ一致でカイリュー抜くのに強い
のは間違いないけど、ほぼ同等の硬直で倍近いダメ与えられる吹雪使ったら世界変わるよ
- 607 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 13:20:27.57 ID:RrxO7Tca0.net
- 誰か息吹冷凍ビームで個体値MAXでcp2700前後の人いないかな?
俺は息吹吹雪で個体値MAXいるから、お互い検証したいぜ
- 608 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 13:20:31.30 ID:aB0Ocni9p.net
- >>600
成る程
参考になる
ってかいい加減なのにもっともらしい書き込みガセに騙されそうになるな
- 609 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 13:23:20.86 ID:l/7DRlAK0.net
- フーディンのサイコカッターはタイプ一致だから威力9 DSP15.35 ESP12.28 発動時間0.57秒
タイプ一致サイコキネシスは威力69 DSP18.54 発動時間3.80秒 クリティカル率5%
サイコキネシス発動時間中にノーミス、ノーラグならサイコカッター7回か8回打てるから、ほぼ同等
数字には表れない技2発動後硬直(具体的に計測はしたことないが)があるからサイコカッター連打のほうが優秀だと思う
5%のクリティカルヒットが出たらサイコキネシスが強いかもしれないが
>>600
- 610 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 13:26:09.58 ID:33iWSmISa.net
- >>609
その発動時間間違ってるよ
そのサイトは長押し時間を全て1秒加算してるからそのまま使っちゃダメ
正しくは2.8秒で、それに長押し時間0.5秒を加えたのが妥当
- 611 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 13:28:13.94 ID:lnb3G/RDa.net
- 相手技2の後にこっち技1の戦闘とかつまらないでしょ。
強さ的には知ったこっちゃないが、結局技ガチャ失敗した人たちの傷の舐め合いにしか見えないわぁ。頑張ってWサイコ当てて気持ちよく使いなよ
- 612 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 13:34:40.39 ID:33iWSmISa.net
- >>611
もちろん使った上で話してるが、フーディンは仕方ないんだよ
耐久が無さ下がるし、被弾してまで撃つほどサイコキネシスの性能がズバ抜けて高い訳でもない
結果、相手にもよるが被弾無しで撃てる技2カウンターくらいしか厳しい
- 613 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 13:48:13.05 ID:33iWSmISa.net
- 使用感としてはHP半分の息吹波動カイリューに近いかも
それくらい耐久は無いし、技2を即撃ちする余裕はない
- 614 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 13:49:08.14 ID:RrxO7Tca0.net
- >>612
フーディンの主な相手として、ラプラス、カビゴン、サイドンがいる
サイドンのどろかけ間にきれいにサイキネ入るから
技2は可能な限りサイキネがベスト
- 615 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 13:54:05.68 ID:33iWSmISa.net
- >>614
サイドンはシャワーズじゃね?
最近ラプラス見てないから試してないけど、どろかけ間に入るなら礫間にも入るよね
だとしたら対ラプラスとして強いな
- 616 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 13:55:11.70 ID:9vJoiEAi0.net
- カビゴンサイドンにフーディンなんか当てるやついないだろ
舌舐めとメガホーンだったらばつぐんとられるし
フーディンはHP低いからばつぐんとられたら話にならん
- 617 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 13:55:39.76 ID:2RwywdxkM.net
- いぶふぶ持ってないから僻んでるだとか、吹雪信者の言ってることは低レベルだな
自分がラプラスの全技構成コンプもまだだから、他の人もまだなんだろうとか思っちゃってるんだろう
冷ビラプラスじゃ相手のHP削れないとか、冷ビ2発撃っても吹雪1発以下とか知識がまるで足りてないことからも
2ゲージ技の入力が上手くできない初心者が好むのが吹雪だとよく分かる
まあ、ラプラス使いこなせないようなのは入力も簡単な吹雪で脳死連打でもしてたらいいと思うよ
マニュアル車に乗れない女がオートマ車を好むようなもんだ
どうせそういうライト層はレベル4程度の低層ジムしか崩さないだろうから、継戦能力なんてなくても問題ないだろうしな
だけどゲージ技の入力が問題なく出来るなら当然冷ビ一択
- 618 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 13:58:05.54 ID:33iWSmISa.net
- >>616
カビゴンが舌舐めと分かってたら使わんが、思念だと分かってたら逆にいまひとつで耐えるから使うわ
- 619 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 14:07:39.58 ID:+tJpjDIj0.net
- 『君の名は。』新海誠監督が語る 「2011年以前とは、みんなが求めるものが変わってきた」
http://muink.happyforever.com/huiop_12.html
- 620 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 14:25:47.19 ID:EOwMhG7Ka.net
- せやから同色カイリュータワーで吹雪と冷ビを何体抜けるか何度も実践比較すればええ言うてるんやで
- 621 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 14:29:28.36 ID:AxxOLzzD0.net
- 吹雪の冷ビの比較はわかるが息吹と礫は息吹一択ちゃうんかと。
モッサリ感満載の礫じゃ被弾回数が多過ぎて全避けしても結構削られるだろ。
- 622 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 14:30:53.29 ID:3uoWRpwda.net
- 他の1ゲージ技2ゲージ技の比較と違って
吹雪と冷ビは発動時間に大した差がないから吹雪一択だって聞いたけど違うん?
- 623 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 14:40:35.69 ID:tJO4G+cfa.net
- もうラプラスの最適技はラプラススレでってテンプレに入れろよ
- 624 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 14:42:18.30 ID:0bXnmOYbp.net
- >>622
半分合ってるけど半分違う
2ゲージ技は発動時間以外にもゲージロスが少ない、オーバキルが少ないと言うメリットがまだあって、冷ビ派はそこを強く推してるから決着がつかない
お互いに無いものを主張しあってる訳だから、比較動画でも出さないと議論が進む訳ないんだけどね
- 625 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 14:44:36.87 ID:HAOZvlJt0.net
- リザードン翼火炎と翼大文字両方手に入れたから対ナッシーでどっちが良いか検証しようと思ったけど
結局両方全避けに近いことしないと厳しくて、どっちも弱いという結論に至った
てかナッシー強すぎんよ〜念力でゴリゴリ削られる
- 626 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 14:50:45.54 ID:RSBOW9fE0.net
- >>625
ナッシーはカイロス先生が便利過ぎてなぁ
そう考えると火ポケの出番って本当にないよな
- 627 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 14:50:49.73 ID:0bXnmOYbp.net
- >>625
念力ナッシーなら火炎一択だよ
念力間に火炎入るから
思念だと入らないからどっちでもいいけど、サイキネや種爆の被弾を考慮して火炎が無難って感じ
- 628 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 14:51:31.69 ID:uNDFljQc0.net
- 隔離スレッド立てました。ラプラスの最適技議論はこちらでお願いします。→
【れいとうビーム】ラプラス最適技議論スレ【ふぶき】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1483595438/
- 629 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 14:52:48.96 ID:9vJoiEAi0.net
- ナッシーなんか種爆だろうとほぼ全避けできるから2600超ナッシーだろうと小指の先ほども削られないで瞬殺できるよ
- 630 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 15:06:11.44 ID:TpLDwA9HM.net
- リザードンやブースターが強化されたとはいえ、ジムからラプナッシーが消えて代わりに火が通らない置物が増えたのでメタ的には弱体化と言っても過言ではないんだよね
お犬様すら仕事がない
- 631 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 15:10:06.56 ID:2RwywdxkM.net
- >>630
うちのお犬様も観賞用にしかなってないな
CP爆下がりで置き物としても使えないし
石巻のラプラス大量発生でこりゃラプラスタワー来るなと思って
大量の砂を使ってお犬様軍団作った翌日にアプデでCP大幅減だったからな
ナイアンには謝罪と賠償を要求したいわ
- 632 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 15:10:23.63 ID:dZ4AaV01p.net
- >>629
ほぼ全避けしないとダメージ痛すぎるめんどくさい防衛ポケモンだから俺は2800まで上げて使ってるぞ
- 633 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 15:18:59.91 ID:pQJCn5ilp.net
- 2600ナッシーを小指の先ほども削られず瞬殺とか話盛りすぎ
よっぽど小指太くて画面小さい上に「瞬」の基準が緩いのか
- 634 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 15:21:33.75 ID:9vJoiEAi0.net
- いやほんと誇張なしにそんなもんだよナッシーは
3400胃袋でほぼ瞬殺
- 635 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 15:23:15.25 ID:ovESMzN+p.net
- >>633
ネタポケの連続切りでもフルボッコw
- 636 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 15:24:56.50 ID:9vJoiEAi0.net
- まあ厳密には瞬殺ではないんだけどね
でも普段カビゴンばっか相手にしてるからたまにナッシーを相手にすると瞬殺という表現をしたくなるくらいはやく片付く
- 637 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 15:26:30.19 ID:DnX9DIpFp.net
- >>618
いまひとつでもしたなめより思念の方が強くない?
まあ発生遅いから思念の方が相手しやすいけど
- 638 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 15:31:12.73 ID:DnX9DIpFp.net
- ナッシー相手ならカイロスで楽勝
3体抜きできるくらい体力余るぞ
- 639 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 15:45:07.42 ID:9vJoiEAi0.net
- うちのカイロスさんはみんな自称格闘家だから使いものにならない
- 640 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 15:55:25.82 ID:KaevyLEB0.net
- 「小指の先ほども削られない」なら最低5〜6体は抜いてもらわんと
- 641 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 16:01:36.65 ID:9vJoiEAi0.net
- ナッシーが5体も並んでることないから試せない
- 642 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 16:02:28.77 ID:9vJoiEAi0.net
- CPにもよるけど4体は間違いなく抜ける
- 643 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 16:18:28.94 ID:dZ4AaV01p.net
- なんか話がずれてないか?
避けないとめんどくさいポケモンだからナッシー置いてるって書いたんだが何体抜きとかそりゃ回避してりゃいけるだろうよ
現状のジム防衛なんて相手にめんどくさい事させるぐらいしか出来ないんだから
あと何体抜き出来るとかよく書いてるが相手のCPも書かないで何体抜きとか書かれても
- 644 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 16:21:14.68 ID:ovESMzN+p.net
- >>643
初期の頃ならまだしも
避けないような奴もうおらんやろ
- 645 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 16:27:13.49 ID:F04slGmf0.net
- 荷毒印の使い道教えてくれ!
二度金愚も聞きたいw
- 646 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 16:33:01.07 ID:0FBXg4fHa.net
- >>644
ポケコイン集める程度にしかジムやらんから基本技2しか避けないよ
低層ジムばっかで傷薬余るし殲滅スピード重視
俺みたいな人には技1まで避けなきゃいけないポケモンは面倒くさい
- 647 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 16:39:01.71 ID:ovESMzN+p.net
- >>646
技2を避けるなら技1避けてないと被弾するやろ
全避け自体たいして面倒でもないし
- 648 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 17:59:53.97 ID:nxN4JG2da.net
- >>647
普通に技2だけ避けれるけど…?
面倒かどうかなんて人によるわ。俺みたいな人もいるよって意見だから反論するとこじゃないぞw
- 649 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 18:06:33.82 ID:rPNdtAxa0.net
- レベル3以下の低層ジムをモンスターの種類CP問わず最速で落とせる2体を教えてください
いぶきカイリュー2体でOKですか?
- 650 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 18:19:35.07 ID:ve8iST2md.net
- 俺も薬余りまくってるから、脳死連打で技2だけ避ける
凄い傷薬あるし満タン250コが減らない
- 651 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 18:20:10.93 ID:ve8iST2md.net
- >>649
それでいいと思う
- 652 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 18:27:17.22 ID:h5AFINIJp.net
- 正月の時に御飯たたくさんあるけどレトルトカレーが残りわすかな時の食べ方やけど、丼に少量カレーと御飯ブッパしてそこにマヨと卵黄身のみをいれかき混ぜ最後に白醤油少々とお好みで唐辛子を。白ダシか麺汁入れた方が少し和風になって食べやすい
- 653 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 18:28:00.38 ID:h5AFINIJp.net
- しまった、最適技だったここ。。誤爆ですすいません
- 654 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 18:29:28.16 ID:VGprCUKCd.net
- >>367
全く同じリザードンいるよ(笑)
どこの巣で捕まえたか忘れたけども、
文京区表示
http://iup.2ch-library.com/i/i1761563-1483608504.png
- 655 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 18:35:45.27 ID:AxxOLzzD0.net
- >>649
CP順にすればカイリューが先頭に来るしメンバーを選ぶ時間等も考えればカイリュー一択。
メンバーをあれこれ選考して画面をスクロールするだけで平気で1分以上かかったりするし
そういう時間が案外バカにならない。
メンバー選考の段階から脳死できるカイリューは便利
- 656 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 18:37:33.40 ID:SRPrvTVy0.net
- 冷凍ビームとりゅうの波動はどちらが硬直時間短いですか?
秒数とかもわかりますか?
- 657 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 18:37:56.69 ID:h5AFINIJp.net
- >>367
ってかリザードンってカッコイイね、このスクショでかつキリ番で翼文字っつーのが憎い。俺の翼火炎100%とトレードせーへん?
って嘘や、これは例え高個体値胃袋や息吹雪ラプラスでも渡せない宝もんや。さあ、カレー食ってこ
- 658 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 18:46:40.52 ID:LrOFCPW8M.net
- 敵ポケの集中戦が出るタイミングってわざのモーション時間のうちのどのタイミングかわかる人いる?
わざによってまちまちな気もするしどうのんだろ?
- 659 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 18:52:30.30 ID:VYv/scfGa.net
- >>658
そんなもん対戦して慣れるしかないだろ
- 660 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 18:56:22.40 ID:tvF5sDXR0.net
- >>658
技によってマチマチに決まってる
てか、そういう話は最適技スレじゃなくジムスレで聞けよ
- 661 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 19:13:00.13 ID:LrOFCPW8M.net
- いや避けれないとかじゃなくて最適技を考える上で敵ポケが2ゲージ技の時の集中線間隔は大体どのくらいなのかなと
つまり戦力として1つ避けてカウンターなのかちゃんと2つ避けてカウンターがよいのか気になった
- 662 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 19:13:18.70 ID:LrOFCPW8M.net
- 戦力→戦略
- 663 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 19:47:42.11 ID:i7C2otxz6.net
- アクテとドロポンは誤差っていう認識でいいのか?
動画見てると撃破タイムに5秒以上差があるじゃん
これがそうならほとんどの技なんて誤差になるくね
- 664 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 19:55:07.66 ID:U+Z0AIEB0.net
- 最近ジム防衛のAI変わったのか、
2ゲージ技連打とかやってくるよな
のしかかり避けたたからドロポン撃つと
即座にのしかかりとかやられて乙るときある
- 665 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 19:56:38.38 ID:tgE8MODBa.net
- >>663
http://i.imgur.com/hhrqWBM.jpg
- 666 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 20:03:16.87 ID:Aiu0rb6W0.net
- 毒づきって噛み付くに2回入るんだな
- 667 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 20:03:48.86 ID:AxxOLzzD0.net
- >>664
結構前からそうだった気がする。
- 668 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 20:04:12.47 ID:NFGtpkkQp.net
- >>663
5秒をどう感じるかは人それぞれかな
俺は大したことないと感じちゃう
それから被ダメージも同じぐらいじゃなかったっけ?
うろ覚えだけれど
飴の入手も楽だから両方揃えればいいじゃんと思うのだけれど
みんなそうでもないみたいね
- 669 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 20:10:58.86 ID:nTP9t51Z0.net
- 以前みたいなドロポン一択な風潮が消えたな
- 670 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 20:35:49.51 ID:MPOigO2R0.net
- >>663
誤差ではなくこれで大分アクテ有利でしょ
殲滅速度ではドロポン有利と言われながらも電撃戦で有利になるほどの時間は稼げず
アクテが被弾なしなのに対してドロポンは数発被弾
動画は高CPだからそれほどダメージ受けなかったけど、トレ用シャワーズならかなりの大怪我になってると思う
- 671 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 21:45:05.22 ID:lA/EAfhY0.net
- 低層ジムで脳死連打なら最適技もクソもないわな
なんでもOKやわw
- 672 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 21:52:18.30 ID:oBWhmm6g0.net
- ぶっちゃけゲージ技なんかより技1のがよっぽど重要だからね
技1厳選の必要がないイーブイさん最高や
- 673 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 22:20:38.44 ID:FUWZ33Gp0.net
- ブースターだけは技1に炎の牙の選択肢があってほしかった。
本家でフレアドライブが貰えなかった頃の物理炎タイプの最高火力は炎の牙だったし、ブースター=炎の牙のイメージがある。
- 674 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 22:31:24.62 ID:XBmhAFcz0.net
- >>367
強化ボタン無くなった by田舎
http://i.imgur.com/IGlBEv9.jpg
- 675 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 22:39:03.93 ID:YoZhC0w70.net
- 時間どうこうより爽快感が違う
ゲージ減る量が少ないから5秒以上に長く感じる
- 676 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 22:50:15.41 ID:KaevyLEB0.net
- 動画だと画面切り替わるの28秒時点と34秒時点だから6秒違うし
戦闘時間たった30秒前後なのに5秒や6秒も差が出るってかなりデカくないか
- 677 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 22:52:27.10 ID:yKPxo+XO0.net
- >>674
すげーな。よく頑張った!
- 678 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 22:58:30.63 ID:1Z7RA66C0.net
- >>674
すごいねぇ
自分も胃袋カイリューの96%持ってるからmaxまで育てるつもり
まだTL30だから当分先だけどね
- 679 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 23:01:39.88 ID:Cp2dJep+0.net
- 今日Wサイコフーディン作れたから
フル強化して手持ちのラプラス(礫ビーム)に当ててみたけど
礫の間にサイキネねじ込めるな。カイリューのはがねもいけるんじゃねこれ
わざ2いらないとか言ったの誰だよ
- 680 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 23:21:45.71 ID:OzylsX/Ja.net
- >>679
技ガチャ被害者
- 681 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 23:27:12.02 ID:Kcs99gYT0.net
- >>655
回答ありがとう!
- 682 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 00:13:50.68 ID:xLc7C0zLp.net
- CP低いけど100サイホーンがどろかけストーンエッジサイドンになったから地道に育てるわー
- 683 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 00:39:24.61 ID:0/EfdWSUa.net
- サイドンってエッジと地震どっちがいいの?
DPS的にはエッジなんだろうけど使い所がイマイチわからん
- 684 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 00:47:33.71 ID:5wMvKCuu0.net
- 最高まで育てるとかねーわ
砂他に回したいし、無理して入れたところで見返り小さすぎるし
- 685 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 00:53:54.56 ID:AsMiNYZUp.net
- >>683
エッジはデフォルトで抜群の1ゲージ技くらいの性能あるから、いまひとつにさえならなければ誰に当てても強い
- 686 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 00:57:04.46 ID:YbH6w12v0.net
- >>683
なんとなくゴローニャとニコイチで考える感じだよね
うまい具合に住み分けした方が色んなポケモン使えるし
俺はゴローニャがいわおとしエッジ
サイドンがどろかけじしん
ゴローニャは飛行系
サイドンは電気系に当てている
- 687 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 01:18:58.06 ID:0/EfdWSUa.net
- >>685
汎用性はエッジの方がよさそうだよな
>>686
俺もそんな感じだわ。ただ現状ジムに電気がいないからサイドンの出番がない
- 688 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 01:29:40.23 ID:5wMvKCuu0.net
- サイドンはジムの追い出されない程度のCP
なゴローニャは伝説来るまで完全にどうしようもないほど貴重なゴミ
ゴミすぎてゴミからこれはすごい見たいになってるつまてあれてまじだてわまや「
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