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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.20
- 1 :ピカチュウ:2017/01/01(日) 16:57:05.38 ID:dQ7xQ6Sp0.net
- ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい
【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう
前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.19
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1482476756/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.18
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1481784793/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.16
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1480513423/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.15
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1479999966/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.14
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1479515028/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.13
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1478916192/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.12
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1478453552/
- 630 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 15:06:11.44 ID:TpLDwA9HM.net
- リザードンやブースターが強化されたとはいえ、ジムからラプナッシーが消えて代わりに火が通らない置物が増えたのでメタ的には弱体化と言っても過言ではないんだよね
お犬様すら仕事がない
- 631 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 15:10:06.56 ID:2RwywdxkM.net
- >>630
うちのお犬様も観賞用にしかなってないな
CP爆下がりで置き物としても使えないし
石巻のラプラス大量発生でこりゃラプラスタワー来るなと思って
大量の砂を使ってお犬様軍団作った翌日にアプデでCP大幅減だったからな
ナイアンには謝罪と賠償を要求したいわ
- 632 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 15:10:23.63 ID:dZ4AaV01p.net
- >>629
ほぼ全避けしないとダメージ痛すぎるめんどくさい防衛ポケモンだから俺は2800まで上げて使ってるぞ
- 633 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 15:18:59.91 ID:pQJCn5ilp.net
- 2600ナッシーを小指の先ほども削られず瞬殺とか話盛りすぎ
よっぽど小指太くて画面小さい上に「瞬」の基準が緩いのか
- 634 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 15:21:33.75 ID:9vJoiEAi0.net
- いやほんと誇張なしにそんなもんだよナッシーは
3400胃袋でほぼ瞬殺
- 635 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 15:23:15.25 ID:ovESMzN+p.net
- >>633
ネタポケの連続切りでもフルボッコw
- 636 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 15:24:56.50 ID:9vJoiEAi0.net
- まあ厳密には瞬殺ではないんだけどね
でも普段カビゴンばっか相手にしてるからたまにナッシーを相手にすると瞬殺という表現をしたくなるくらいはやく片付く
- 637 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 15:26:30.19 ID:DnX9DIpFp.net
- >>618
いまひとつでもしたなめより思念の方が強くない?
まあ発生遅いから思念の方が相手しやすいけど
- 638 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 15:31:12.73 ID:DnX9DIpFp.net
- ナッシー相手ならカイロスで楽勝
3体抜きできるくらい体力余るぞ
- 639 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 15:45:07.42 ID:9vJoiEAi0.net
- うちのカイロスさんはみんな自称格闘家だから使いものにならない
- 640 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 15:55:25.82 ID:KaevyLEB0.net
- 「小指の先ほども削られない」なら最低5〜6体は抜いてもらわんと
- 641 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 16:01:36.65 ID:9vJoiEAi0.net
- ナッシーが5体も並んでることないから試せない
- 642 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 16:02:28.77 ID:9vJoiEAi0.net
- CPにもよるけど4体は間違いなく抜ける
- 643 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 16:18:28.94 ID:dZ4AaV01p.net
- なんか話がずれてないか?
避けないとめんどくさいポケモンだからナッシー置いてるって書いたんだが何体抜きとかそりゃ回避してりゃいけるだろうよ
現状のジム防衛なんて相手にめんどくさい事させるぐらいしか出来ないんだから
あと何体抜き出来るとかよく書いてるが相手のCPも書かないで何体抜きとか書かれても
- 644 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 16:21:14.68 ID:ovESMzN+p.net
- >>643
初期の頃ならまだしも
避けないような奴もうおらんやろ
- 645 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 16:27:13.49 ID:F04slGmf0.net
- 荷毒印の使い道教えてくれ!
二度金愚も聞きたいw
- 646 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 16:33:01.07 ID:0FBXg4fHa.net
- >>644
ポケコイン集める程度にしかジムやらんから基本技2しか避けないよ
低層ジムばっかで傷薬余るし殲滅スピード重視
俺みたいな人には技1まで避けなきゃいけないポケモンは面倒くさい
- 647 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 16:39:01.71 ID:ovESMzN+p.net
- >>646
技2を避けるなら技1避けてないと被弾するやろ
全避け自体たいして面倒でもないし
- 648 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 17:59:53.97 ID:nxN4JG2da.net
- >>647
普通に技2だけ避けれるけど…?
面倒かどうかなんて人によるわ。俺みたいな人もいるよって意見だから反論するとこじゃないぞw
- 649 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 18:06:33.82 ID:rPNdtAxa0.net
- レベル3以下の低層ジムをモンスターの種類CP問わず最速で落とせる2体を教えてください
いぶきカイリュー2体でOKですか?
- 650 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 18:19:35.07 ID:ve8iST2md.net
- 俺も薬余りまくってるから、脳死連打で技2だけ避ける
凄い傷薬あるし満タン250コが減らない
- 651 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 18:20:10.93 ID:ve8iST2md.net
- >>649
それでいいと思う
- 652 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 18:27:17.22 ID:h5AFINIJp.net
- 正月の時に御飯たたくさんあるけどレトルトカレーが残りわすかな時の食べ方やけど、丼に少量カレーと御飯ブッパしてそこにマヨと卵黄身のみをいれかき混ぜ最後に白醤油少々とお好みで唐辛子を。白ダシか麺汁入れた方が少し和風になって食べやすい
- 653 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 18:28:00.38 ID:h5AFINIJp.net
- しまった、最適技だったここ。。誤爆ですすいません
- 654 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 18:29:28.16 ID:VGprCUKCd.net
- >>367
全く同じリザードンいるよ(笑)
どこの巣で捕まえたか忘れたけども、
文京区表示
http://iup.2ch-library.com/i/i1761563-1483608504.png
- 655 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 18:35:45.27 ID:AxxOLzzD0.net
- >>649
CP順にすればカイリューが先頭に来るしメンバーを選ぶ時間等も考えればカイリュー一択。
メンバーをあれこれ選考して画面をスクロールするだけで平気で1分以上かかったりするし
そういう時間が案外バカにならない。
メンバー選考の段階から脳死できるカイリューは便利
- 656 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 18:37:33.40 ID:SRPrvTVy0.net
- 冷凍ビームとりゅうの波動はどちらが硬直時間短いですか?
秒数とかもわかりますか?
- 657 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 18:37:56.69 ID:h5AFINIJp.net
- >>367
ってかリザードンってカッコイイね、このスクショでかつキリ番で翼文字っつーのが憎い。俺の翼火炎100%とトレードせーへん?
って嘘や、これは例え高個体値胃袋や息吹雪ラプラスでも渡せない宝もんや。さあ、カレー食ってこ
- 658 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 18:46:40.52 ID:LrOFCPW8M.net
- 敵ポケの集中戦が出るタイミングってわざのモーション時間のうちのどのタイミングかわかる人いる?
わざによってまちまちな気もするしどうのんだろ?
- 659 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 18:52:30.30 ID:VYv/scfGa.net
- >>658
そんなもん対戦して慣れるしかないだろ
- 660 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 18:56:22.40 ID:tvF5sDXR0.net
- >>658
技によってマチマチに決まってる
てか、そういう話は最適技スレじゃなくジムスレで聞けよ
- 661 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 19:13:00.13 ID:LrOFCPW8M.net
- いや避けれないとかじゃなくて最適技を考える上で敵ポケが2ゲージ技の時の集中線間隔は大体どのくらいなのかなと
つまり戦力として1つ避けてカウンターなのかちゃんと2つ避けてカウンターがよいのか気になった
- 662 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 19:13:18.70 ID:LrOFCPW8M.net
- 戦力→戦略
- 663 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 19:47:42.11 ID:i7C2otxz6.net
- アクテとドロポンは誤差っていう認識でいいのか?
動画見てると撃破タイムに5秒以上差があるじゃん
これがそうならほとんどの技なんて誤差になるくね
- 664 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 19:55:07.66 ID:U+Z0AIEB0.net
- 最近ジム防衛のAI変わったのか、
2ゲージ技連打とかやってくるよな
のしかかり避けたたからドロポン撃つと
即座にのしかかりとかやられて乙るときある
- 665 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 19:56:38.38 ID:tgE8MODBa.net
- >>663
http://i.imgur.com/hhrqWBM.jpg
- 666 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 20:03:16.87 ID:Aiu0rb6W0.net
- 毒づきって噛み付くに2回入るんだな
- 667 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 20:03:48.86 ID:AxxOLzzD0.net
- >>664
結構前からそうだった気がする。
- 668 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 20:04:12.47 ID:NFGtpkkQp.net
- >>663
5秒をどう感じるかは人それぞれかな
俺は大したことないと感じちゃう
それから被ダメージも同じぐらいじゃなかったっけ?
うろ覚えだけれど
飴の入手も楽だから両方揃えればいいじゃんと思うのだけれど
みんなそうでもないみたいね
- 669 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 20:10:58.86 ID:nTP9t51Z0.net
- 以前みたいなドロポン一択な風潮が消えたな
- 670 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 20:35:49.51 ID:MPOigO2R0.net
- >>663
誤差ではなくこれで大分アクテ有利でしょ
殲滅速度ではドロポン有利と言われながらも電撃戦で有利になるほどの時間は稼げず
アクテが被弾なしなのに対してドロポンは数発被弾
動画は高CPだからそれほどダメージ受けなかったけど、トレ用シャワーズならかなりの大怪我になってると思う
- 671 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 21:45:05.22 ID:lA/EAfhY0.net
- 低層ジムで脳死連打なら最適技もクソもないわな
なんでもOKやわw
- 672 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 21:52:18.30 ID:oBWhmm6g0.net
- ぶっちゃけゲージ技なんかより技1のがよっぽど重要だからね
技1厳選の必要がないイーブイさん最高や
- 673 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 22:20:38.44 ID:FUWZ33Gp0.net
- ブースターだけは技1に炎の牙の選択肢があってほしかった。
本家でフレアドライブが貰えなかった頃の物理炎タイプの最高火力は炎の牙だったし、ブースター=炎の牙のイメージがある。
- 674 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 22:31:24.62 ID:XBmhAFcz0.net
- >>367
強化ボタン無くなった by田舎
http://i.imgur.com/IGlBEv9.jpg
- 675 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 22:39:03.93 ID:YoZhC0w70.net
- 時間どうこうより爽快感が違う
ゲージ減る量が少ないから5秒以上に長く感じる
- 676 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 22:50:15.41 ID:KaevyLEB0.net
- 動画だと画面切り替わるの28秒時点と34秒時点だから6秒違うし
戦闘時間たった30秒前後なのに5秒や6秒も差が出るってかなりデカくないか
- 677 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 22:52:27.10 ID:yKPxo+XO0.net
- >>674
すげーな。よく頑張った!
- 678 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 22:58:30.63 ID:1Z7RA66C0.net
- >>674
すごいねぇ
自分も胃袋カイリューの96%持ってるからmaxまで育てるつもり
まだTL30だから当分先だけどね
- 679 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 23:01:39.88 ID:Cp2dJep+0.net
- 今日Wサイコフーディン作れたから
フル強化して手持ちのラプラス(礫ビーム)に当ててみたけど
礫の間にサイキネねじ込めるな。カイリューのはがねもいけるんじゃねこれ
わざ2いらないとか言ったの誰だよ
- 680 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 23:21:45.71 ID:OzylsX/Ja.net
- >>679
技ガチャ被害者
- 681 :ピカチュウ:2017/01/05(木) 23:27:12.02 ID:Kcs99gYT0.net
- >>655
回答ありがとう!
- 682 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 00:13:50.68 ID:xLc7C0zLp.net
- CP低いけど100サイホーンがどろかけストーンエッジサイドンになったから地道に育てるわー
- 683 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 00:39:24.61 ID:0/EfdWSUa.net
- サイドンってエッジと地震どっちがいいの?
DPS的にはエッジなんだろうけど使い所がイマイチわからん
- 684 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 00:47:33.71 ID:5wMvKCuu0.net
- 最高まで育てるとかねーわ
砂他に回したいし、無理して入れたところで見返り小さすぎるし
- 685 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 00:53:54.56 ID:AsMiNYZUp.net
- >>683
エッジはデフォルトで抜群の1ゲージ技くらいの性能あるから、いまひとつにさえならなければ誰に当てても強い
- 686 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 00:57:04.46 ID:YbH6w12v0.net
- >>683
なんとなくゴローニャとニコイチで考える感じだよね
うまい具合に住み分けした方が色んなポケモン使えるし
俺はゴローニャがいわおとしエッジ
サイドンがどろかけじしん
ゴローニャは飛行系
サイドンは電気系に当てている
- 687 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 01:18:58.06 ID:0/EfdWSUa.net
- >>685
汎用性はエッジの方がよさそうだよな
>>686
俺もそんな感じだわ。ただ現状ジムに電気がいないからサイドンの出番がない
- 688 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 01:29:40.23 ID:5wMvKCuu0.net
- サイドンはジムの追い出されない程度のCP
なゴローニャは伝説来るまで完全にどうしようもないほど貴重なゴミ
ゴミすぎてゴミからこれはすごい見たいになってるつまてあれてまじだてわまや「
- 689 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 01:59:59.90 ID:ZF/tijoL0.net
- ジム崩した後一匹目置いてトレしとくには役立ちまくりだぞサイドン
一番上は無理でも最下層にはまずならない高CPだし
CP半分のシャワーズやモンジャラさんで超余裕トレできる
- 690 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 02:00:00.17 ID:ClV08D1P0.net
- ゴローニャ意外と使えるぞ、3000程度のギャラドスなら2枚抜きできるくらいは強い
ハイドロポンプだけは避けないとだめだけどな
- 691 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 02:12:02.36 ID:403xgS2A0.net
- くそ寒い中、70%くらいの中途半端な固体値の噛み付く冷ビのカメックス捕まえに出かけたのに逃げられたw
でも代わりに15,15,14の98%ケーシーをゲット。
どうせまただめだろ?って諦めながら進化させたらWサイコフーディンに!?
強化せず使ってみたけどサイコカッターはツルムチフシギバナみたいなモーションの癖がないから使いやすいな。
ただ技2は相手が破壊光線くらい遅い技2を使ったとき以外は使わない方がいい感じだね。
意外と結構上のCPの相手も倒せるのでトレ要員にするのもありかも。
今CP1807だけど、やっぱトレ要員なんかでなくMAX強化したほうがいいよね?
トレ要員としてはちょっとCP高すぎるし。
- 692 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 03:00:54.02 ID:HSHVcZvQ0.net
- フーディンはフル強化するつもりで育てて趣味枠にするか
全く育てない(使わない)かの2択にするしかないと思うな
きっちり育てれば何にぶつけてもそこそこの仕事出来る趣味ポケになるけど
強化が中途半端だと欠点が目立って使い道がない
- 693 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 04:04:54.66 ID:Okvq1etB0.net
- >>117
カイリュー同士が特殊。他の同じタイプ同士だと、イマイチになるのが多い。
- 694 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 04:07:20.17 ID:Okvq1etB0.net
- >>136
>>528
あの青いお尻が最高なんだよ!!
- 695 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 04:59:13.02 ID:boE+l6xY0.net
- >>692
んなこたない
低CPのWサイコフーディンいるけど、そのまま強化せずトレで使ってるよ
CP差が大きすぎてHP削りきれないときのフィニッシャーとして出して
脳死連打で時間内に殺すような使い方してる
フーディンは、1体倒せばOKなトレでこそ輝くと思う
体力ないから連戦前提の一軍は厳しいんじゃないかと
- 696 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 05:35:24.21 ID:wNIvzcTMa.net
- >>694
お尻の穴が見当たらないじゃないか
- 697 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 06:50:52.53 ID:403xgS2A0.net
- さんきゅ!
とりあえず今はケーシーの飴が19個しかないんで貯めながら考えてみる。
トレはCP半分で攻める方法使ってるんで、
CP1807はそれができないんで今のところフル強化するつもり。
エスパーは将来強烈なのが補充されてくるから存在感なくなってくるだろうけど
そんなのいつになるかわからんしw
- 698 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 07:12:07.06 ID:kN1zti0zp.net
- >>674
リザードン愛を感じるわ。
- 699 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 10:29:03.85 ID:FU1CaLHHp.net
- ゴローニャ普通に強いけどな
- 700 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 10:32:57.36 ID:AsMiNYZUp.net
- ゴローニャが最適解な相手が今はいないってだけだね
伝説早く来て欲しい
- 701 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 12:50:03.06 ID:I+SPsvCG0.net
- >>604
とどめで吹雪使ったのに
次戦の出会い頭でも吹雪使えるなんて
ゲージを一瞬で貯める魔法でも使うんですか?
- 702 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 12:54:57.13 ID:8A6l9oY50.net
- 俺には、いぶきでとどめにしか見えないが
- 703 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 13:04:44.52 ID:i6rqCJ480.net
- >>701
煽るんなら自分が突っ込まれないように慎重になw
やり直し
- 704 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 13:39:56.25 ID:OEAavEpAp.net
- 1ゲージ技は連戦で体力残り少ない時の置き土産として重宝するw
- 705 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 13:44:44.13 ID:8dxQYGdsM.net
- 吹雪信者や文字信者はどうしてこうも論理性がないのか
やはり知能が低い人ほど入力が単純で戦略性の低いものを選ぶのだろう
- 706 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 14:04:37.22 ID:i6rqCJ480.net
- >>705
今度は釣り針大きすぎ
やり直し
- 707 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 14:32:39.21 ID:8dxQYGdsM.net
- >>704
発動遅いから置き土産置く前に退場することも多いけどね
特に吹雪
- 708 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 14:32:45.85 ID:FrPfyf3Od.net
- アフィアフィ
- 709 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 14:40:46.46 ID:UJhYDPQEM.net
- オーバーキル→オーバーキルの分理論上のDPSは過大評価されてるという主張で確かにその通り
だけども1000体〜2000体と戦うと考えれば結局理論値に近づくのは自明なのでオーバーキルは考える必要はない
破壊光線の威力が200になるとオーバーキルが大きくなるので弱くなるって論理はあるわけないよねw
ゲージロス→ゲージロスというのは相手の技2を被弾しないために相手の技2カウンター待機状態の分だけ技1のEPSが無駄になるという主張で確かにその通り
だけども初戦であればこちらの技1が軽い場合、技2の初弾は相手のポケモンが何ゲージの技であろうとこちらの方が早く発生させる事が出来る(経験則)
そして次の技2のゲージを溜める間に相手の技2がくるのでゲージロスなく回避出来る
これを繰り返すとこちらと相手のわざ2発生タイミングが
重なる瞬間がありそうだが、経験則上相手が1ゲージまたは2ゲージであればならない気がするのでゲージロスも実はほとんど発生しない
要はpoke氏のシャワーズvsサイドン比較動画でドロポンでもゲージロスは発生せずにわざ2の被弾もしてなかったよね
あんな感じ
- 710 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 15:03:58.20 ID:Rywm/dPSa.net
- 未だに吹雪レイビとかこのスレまじでアフィしかいねぇのなw
- 711 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 15:56:12.53 ID:aOJU1h0xd.net
- 相手のカイリューのゲージ残り10%
こっちのラプラスのゲージ10%
俺 (吹雪出せるけど次のカイリューにぶち当てて交代かな)
俺 (よしこの波動避けて息吹3発で交代やな)
誤判定発動
俺 (おい!なんでそのシャワーズ引っ張り出すねん!それ凄い薬で満タンにしようと思ったのに死んだやん!)
俺(もうしゃあない、エースの胃袋出すわ!)
俺(うわ、交代の瞬間の波動かよ!マジか、食らった!)
俺(死ね!無い案!)
- 712 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 16:02:21.17 ID:OEAavEpAp.net
- それ誤判定じゃなく削りダメで死んだだけじゃない?
ラプラス
- 713 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 16:06:08.04 ID:/xsaDfFfa.net
- 100%のビードル、育てる意味あるかな?
- 714 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 16:11:27.19 ID:DVJIGvS+M.net
- 誤判定バグは自動で次のポケモンに交代した瞬間即交代までが
セットだから
交代が起こらず死んだならそれは避けミスやで
- 715 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 16:44:31.59 ID:8dxQYGdsM.net
- >>709
>だけども1000体〜2000体と戦うと考えれば結局理論値に近づくのは自明なので
その理論値はオーバーキルを加味した数値になるに決まってんだろ
何言ってんだ?
>初戦であればこちらの技1が軽い場合、技2の初弾は相手のポケモンが何ゲージの技であろうとこちらの方が早く発生させる事が出来る(経験則)
>そして次の技2のゲージを溜める間に相手の技2がくるのでゲージロスなく回避出来る
つまり、ほぼ毎回1ゲージ技のゲージロスが生じないようにCPUが配慮してくれるってことか?
アホらしくて話にならんわ
無理矢理な仮定もいいとこだ
もしCPUが1ゲージ技のゲージロスが生じないようにプレイしてくれるなら1ゲージ技でもゲージロスは生じないってのは当たり前のことな
だけど現実はそこまで親切な仕様じゃないんだよ
- 716 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 17:04:37.40 ID:DVJIGvS+M.net
- どこで見たのか忘れたけど相手CPUのゲージはプレイヤーと違う仕様で
溜まる速度が2倍で避けた場合ゲージの消費が半分になる
とかそんな仕様じゃなかったっけ。うろ覚えだけど
- 717 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 18:07:15.53 ID:Oux8g5dU0.net
- >>713
100%虫食いシザースピアー持ってるよ
最強の草単ポケキラーだよ
- 718 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 19:01:01.10 ID:oixP9KmZM.net
- >>715
>>>709
>>だけども1000体〜2000体と戦うと考えれば結局理論値に近づくのは自明なので
>
>その理論値はオーバーキルを加味した数値になるに決まってんだろ
>何言ってんだ?
いや、総ダメージに対するオーバーキル分の割合はどんどん小さくなるから(雑魚相手仮定は除く)
1体倒すのに与えた総ダメージ/時間
→理論DPSとは差大きい(オーバーキルの影響大)
10体倒すのに与えた総ダメージ/時間
→理論DPSとは差がまぁまぁ(オーバーキルの影響中)
100体倒すのに与えた総ダメージ/時間
→理論DPSとは差が小さい(オーバーキルの影響小)
1000体倒すのに与えた総ダメージ/時間
→理論DPSとは差が極小(オーバーキルの影響極小)
にならないかね
>>初戦であればこちらの技1が軽い場合、技2の初弾は相手のポケモンが何ゲージの技であろうとこちらの方が早く発生させる事が出来る(経験則)
>>そして次の技2のゲージを溜める間に相手の技2がくるのでゲージロスなく回避出来る
>
>つまり、ほぼ毎回1ゲージ技のゲージロスが生じないようにCPUが配慮してくれるってことか?
>アホらしくて話にならんわ
>無理矢理な仮定もいいとこだ
>もしCPUが1ゲージ技のゲージロスが生じないようにプレイしてくれるなら1ゲージ技でもゲージロスは生じないってのは当たり前のことな
>だけど現実はそこまで親切な仕様じゃないんだよ
うーん、、実際問題として1ゲージ技で全回避や技2回避でやってるけどゲージロスなんて感じずにやれてるんだけど皆はどうなんだろう?
カビゴンの破壊光線くらいかな稀にちゃんとタイミングはからないと相手のわざ2くらってくまうのは
- 719 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 19:10:31.37 ID:GfkYyB9Ka.net
- >>717
草単ってモンジャラ以外いなくね?
- 720 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 19:10:34.81 ID:oixP9KmZM.net
- すまん
大事な事言ってなかった
死ぬまで戦わせるから死ぬ時の相手には少なくとも無駄は発生しないという前提を置いてる
- 721 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 19:19:21.54 ID:3fucP4eEM.net
- >>717
いや、ナッシーのエスパー技で抜群取られるから
>>718
上段
オーバーキルは誤差じゃないんだよ
確実に存在するものだから回数こなしてもゼロには収束しないよ
もしゼロに収束するなら、そもそもオーバーキルなんて普通はなくてかなりイレギュラーな場合のみ
残念ながらオーバーキルはイレギュラーじゃないんだよ
下段
ゲージロスを生じさせることなくゲームを進めることはもちろんできるよ
ゲージ貯まったら即発射すればいいだけだ
お前は何も考えずにゲージ貯まったら我慢せず即発射なのかもしれないが、カウンターでゲージ技喰らわないように発射タイミング図るなら必ずゲージロスは生じることになるんだよ
- 722 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 19:49:12.65 ID:aOJU1h0xd.net
- >>714
何回あのバグ食らってると思ってるんw
強制交代で瀕死のポケモン呼び出し→メンゴメンゴ死んでなかったからもう一回戻すわw
このドタバタで瀕死の奴死ぬ時あるけどな
- 723 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 20:16:12.23 ID:eNYhAn1RM.net
- >>722
それ俺もしょっちゅうある
ラプラスでわざ2避けると必ず起こるから、もうラプラスは瀕死まで使い潰してる
- 724 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 20:20:13.95 ID:f2l54MxE0.net
- >>722
有りすぎて困るわ
- 725 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 20:58:12.53 ID:ZF/tijoL0.net
- >強制交代で瀕死のポケモン呼び出し→メンゴメンゴ死んでなかったからもう一回戻すわw
更に透明になってロクに戦えないバグまでセットになる事もあるな
- 726 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 21:10:32.75 ID:kpGs+KMQ0.net
- コイキング高個体値持ってるけど
ギャラドスってこの先新しい技出ないのかな?
また息吹復活しないかな?
かみつく・ドロポンを既に持ってるから進化させるの躊躇してる。
- 727 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 21:19:14.38 ID:dY/Av+oQd.net
- >>726
ジムの上の方に置く気がないなら、保留しとけば
息吹復活はないと思うけど、ギャラドスって今上に置く以外使い道ないと思うよ
- 728 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 21:28:46.70 ID:bs1Gn1B10.net
- EEC89%泥かけエッジのサイドン育てる価値ある?
現在のCPは2000くらい
誰相手に使っていいかもよくわからない・・
- 729 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 21:37:07.81 ID:O2YX4S7g0.net
- 置物にしたいなら育てればいいし
まあ、置物ならカビゴンがいるし、サイドンはシャワーズやナッシー、フシギバナに解かされるからいまいちだけど
- 730 :ピカチュウ:2017/01/06(金) 21:37:13.58 ID:GkgPXj4Q0.net
- ラプラス最強技
礫冷ビ
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