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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.21
- 1 :ピカチュウ(無能) (ワッチョイW 4243-mpU9):2017/01/09(月) 10:17:49.93 ID:SwxynLbb0.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ建て時に !extend:on:vvvvv:1000:512 をコピペして三行にしてください。
ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい
【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう
前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.20
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1483257425/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.18
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1481784793/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.16
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1480513423/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.15
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1479999966/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.14
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1479515028/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.13
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1478916192/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.12
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1478453552/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 782 :ピカチュウ (ワッチョイW ffe0-U8Ig):2017/01/14(土) 22:00:16.20 ID:M9COkCAB0.net
- >>718
舌破壊って何に当てるの?
- 783 :ピカチュウ (ワッチョイW ff9b-ZK7w):2017/01/14(土) 22:02:10.48 ID:F8Ce8ldw0.net
- >>780
ナッシーのソーラービームの一撃必殺具合を経験すると
花吹雪はそれしか削れないの?
って残念な気持ちになるんだよね
数値としたら2回撃てばソーラービームを超えるのだけれど
何か印象が悪いw
硬直が短ければ評価も変わるんだろうけれど
まあつるのむちソーラービームのフシギバナは持っていないんだけれどw
是非モンで欲しいと巣に通いつめようとは思わないな
- 784 :ピカチュウ (ワッチョイW ff5c-kkJw):2017/01/14(土) 22:07:26.05 ID:qEoOxEvK0.net
- 対シャワーズはバナが圧倒的だと思っているけど、みんな印象違うんだな。
思念ソラビのナッシーは強いけれど、対シャワーズに限ってはつるムチソラビや花吹雪のような爽快感は味わえんとおもんだけど。。オレがジム戦下手なだけかもしれんけど。
- 785 :ピカチュウ (ワッチョイW ff9b-ZK7w):2017/01/14(土) 22:12:13.82 ID:F8Ce8ldw0.net
- >>784
爽快感は凄くわかるんだけれど
逆に重量級ならではの殴り合いを味わえるのが少ないんだよね
ナッシーとカビゴンとゴローニャとサイドンくらいかな?
それはそれで面白いなと感じている
- 786 :ピカチュウ (アウアウカー Saf3-kkJw):2017/01/14(土) 22:34:35.86 ID:sWdx9Au0a.net
- >>719
趣味枠もコンプしたらマニア枠に行くしかないな
レアコイルのマグネットとかガラガラのホネとか唯一無二のマイナー技厳選の追求
- 787 :ピカチュウ (スプッッ Sd93-kkJw):2017/01/14(土) 22:56:24.99 ID:pRKcj7G0d.net
- >>783
そら花吹雪2回ソラビ1回じゃなくてソラビプラスツルムチ撃てるからなぁ
- 788 :ピカチュウ (ワッチョイ ffb5-q48i):2017/01/14(土) 22:59:40.09 ID:1BXNfgFc0.net
- https://www.youtube.com/watch?v=A7lgjsfZaXo
相手の体力にもよるけどナッシーの方が早く倒せるっぽいね
- 789 :ピカチュウ (ワッチョイWW ffa4-Z7PM):2017/01/14(土) 23:29:36.04 ID:k0mqO7RZ0.net
- 鞭ソラビのバナガチャがきついから、なかなかナッシーと比較できないんじゃね?
俺もシャワーズにはナッシー当ててるけど、控えにもう一体草ポケ欲しくてバナ作ったら鞭花吹雪になって強化は見合わせてる。
代わりにラフレシアに砂を注ぎ込んで割と後悔してる。
可愛いからいいんだけどさ。
- 790 :ピカチュウ (ワッチョイWW ffe8-8PmX):2017/01/14(土) 23:36:53.16 ID:mKTFenn80.net
- フーディン、カイリキーは一回づつしか進化してないけど
WサイコとWチョップ持ちなのに未強化放置
ツルムチソラビがひとつも出来ないのと
ラプラスが波動しか生まれないのは贅沢な悩みなのかな
- 791 :ピカチュウ (ワッチョイ ff7b-dHfL):2017/01/14(土) 23:49:17.51 ID:N6fdDUpf0.net
- >>788
その動画のナッシーのゲージ溜まるの速くね?
このEPSの数値が間違ってるんだろうか
しねんのずつき 3.81
つるのムチ 10.77
でんきショック 11.67
- 792 :ピカチュウ (ワッチョイW ffcd-cG99):2017/01/14(土) 23:54:52.92 ID:jHksOqMY0.net
- >>788
ナッシーはソラビでトドメさしてるから効率いいだけ
実際はバナと変わらん気がする
- 793 :ピカチュウ (ワッチョイ ffb5-q48i):2017/01/15(日) 00:03:50.21 ID:Gz155XZL0.net
- >>792
そうそう
フシギバナ2発目のソラビ当てた時のシャワーズの体力をナッシーと比較するとかなり勝ってる
シャワーズのレベルしだいではフシギバナのソラビ2発で倒せるからその場合はフシギバナが有利になるね
- 794 :ピカチュウ (ワッチョイ ff78-BBeY):2017/01/15(日) 00:09:01.01 ID:z40Nc8bk0.net
- ああああああ牙大文字が出ねえええあああああああ
噛火炎、噛大文字、牙火炎がループして出やがる
てめえらはもう要らねーんだよ!
牙大文字こそ至高(鑑賞用として)
- 795 :ピカチュウ (ワッチョイ ff0b-OYug):2017/01/15(日) 00:09:54.12 ID:N3CDAhHn0.net
- >>792
まぁゲージが少し無駄になるがバナの方もソラビをトドメにもってこれば同じくらいで倒せるでしょ
要はゲージを速度に変換するか、ソラビ撃ってまた溜めるかの2択でしょ。ジムの後続の有無によってこの選択肢の優先度も変わるし
その選択がナッシーにはできない(技1のEPSの差)
また回避性能もツル鞭の方が上だから素直にバナ持ってる人はバナ使った方がいいんじゃね
- 796 :ピカチュウ (ワッチョイW ff54-bTrS):2017/01/15(日) 00:15:09.68 ID:HGoSuJED0.net
- ナッシーとバナのわざ1のdpsがほぼ同じで
ゲージ効率はムチがやや有利だけどソラビの威力でゲージ効率追い抜いてるって感じかな?
(ナッシーとバナのソラビのダメージは1発20くらい差がある)
>>792も書いてるけどシャワーズの体力が
バナのソラビ2発目で落とせた場合とナッシーのソラビ2発で落ちなかった場合だと
また違った結果が出そうだね
>>791
見てるサイトが間違ってると思うよ
おそらく8.57が正解
- 797 :ピカチュウ (スッップ Sd1f-As2h):2017/01/15(日) 00:43:52.29 ID:842hGzSod.net
- >>492
いまだに結論出てないような話なんだし
検証動画なけりゃ比較しようがないので
「〜のが強い」が始まったら「検証動画はよ」を
テンプレに追加でアンカーすればよくね?
- 798 :ピカチュウ (ワッチョイWW ff9f-Fvni):2017/01/15(日) 00:50:16.88 ID:nogs+Tiw0.net
- >>759
地震なんて置物にもならんわ
- 799 :ピカチュウ (ワッチョイ ff43-mFhn):2017/01/15(日) 01:32:26.64 ID:sO3ve4ri0.net
- >>797
このスレはテンプレ禁止
- 800 :ピカチュウ (アウアウカー Saf3-cG99):2017/01/15(日) 01:50:15.78 ID:AApbuRv4a.net
- >>794
ほのうの牙なんて、地ならししか出たことねえよ
- 801 :ピカチュウ (ワッチョイW ff4d-kkJw):2017/01/15(日) 02:17:59.24 ID:tlM5oEX30.net
- リザードンはハガクローが当たり
- 802 :ピカチュウ (スッップ Sd1f-m6kT):2017/01/15(日) 02:28:25.94 ID:WbiIAkTTd.net
- まあまあの岩エッジゴローニャがいたけれど
今日ガチャした高個体値のゴローンが原子力マンになってしまった
なぜか100%つぶてがいるのでそいつで最後かな…
ツバクロリザはカイリュー複数枚は少しキツいかな…思った以上に防御が
- 803 :ピカチュウ (フリッテル MM8f-qJkC):2017/01/15(日) 03:21:46.06 ID:knT4u7/MM.net
- フシギバナはたとえ鞭ソーラービームでもシャワーズくらいにしか使えない
ナッシーは同CP程度のカビゴンやカイリューにも使えないこともない
ナッシーでシャワーズしばき倒して体力余ってたら次のポケモンにソーラービーム1発食らわして交代とか
- 804 :ピカチュウ (アウアウウー Sac3-8WaR):2017/01/15(日) 04:04:03.52 ID:1cseA0iKa.net
- >>803
サイドンにも使えるよ
シャワーズ→サイドンの並びには滅法強い
特に技1がいわくだきだった場合、いまひとつで受けながら二重弱点を突ける
- 805 :ピカチュウ (アウアウカー Saf3-8WaR):2017/01/15(日) 04:40:36.58 ID:J9XmJxxLa.net
- >>804
岩砕きも泥かけもいまひとつで受けられるナッシーでもいい気が…
- 806 :ピカチュウ (アウアウウー Sac3-8WaR):2017/01/15(日) 05:00:27.00 ID:1cseA0iKa.net
- >>805
ナッシーは技1が等倍なのがなぁ
- 807 :ピカチュウ (ワッチョイ ff5c-dHfL):2017/01/15(日) 05:32:24.75 ID:AsBc5i+p0.net
- サイドン相手にタイプ一致2重付けないとけっこう長引くよね
カイリューでも40秒はかかった気がする
- 808 :ピカチュウ (ワッチョイ ff5c-Jdrc):2017/01/15(日) 06:38:28.31 ID:Z3CDUIY/0.net
- サイドンならはっぱカッターが安定2発入るならウツボットでも速そうだね
無被弾で一番安定するのはパワーウィップモンジャラだけど
サイドン数匹並んでるのってあんま見かけないしトレ専か
まあ結局シャワーズでいいんだけど
- 809 :ピカチュウ (ワッチョイWW ff09-HiLF):2017/01/15(日) 07:38:49.00 ID:ARTPprgG0.net
- >>729
相手がノーマル以外なら抜群になる格闘技のいわくだきではなく、タイプ一致のどろかけ 地震が最強の組み合わせの模様。
- 810 :ピカチュウ (ワッチョイ ff7e-YL17):2017/01/15(日) 08:02:37.56 ID:SfxwSdCq0.net
- >>781
ギャロップ100ひのこ大文字あるけどこのCP差だとさすがに強化には至らないな
ただでさえ火ポケは不遇なのに
- 811 :ピカチュウ (ワッチョイ ff5c-Jdrc):2017/01/15(日) 08:04:24.70 ID:Z3CDUIY/0.net
- どろかけ 1.35秒 威力15(タイプ一致で18) EPS:8.89
いわくだき 1.41秒 威力15(ばつぐんで18) EPS:8.51
ノーマル相手でもEPS分どろかけの方が上だと思う
- 812 :ピカチュウ (アウアウカー Saf3-cG99):2017/01/15(日) 08:05:30.42 ID:4WiW7sKIa.net
- >>810
キュウコンは、初めて当たり技を引いたうれしさからマックス強化したよ。多少後悔している。
- 813 :ピカチュウ (ワッチョイWW ff32-gTkB):2017/01/15(日) 09:19:49.08 ID:8S+QiYtn0.net
- >>806
タイプ一致やろ
- 814 :ピカチュウ (ワッチョイW ff45-kkJw):2017/01/15(日) 09:50:14.35 ID:HiCEi3VI0.net
- 泥かけといわくだきの時間が
違うサイトと同じサイトがあるね
どっちが正しいのでしょうね
比較動画見た限りでは同じだと思います
そうなるとEPSも一緒ですね
一発当たりのエナジー増加量同じですもんね
- 815 :ピカチュウ (ワッチョイ fffa-cZ1L):2017/01/15(日) 10:15:54.86 ID:I0uZypqK0.net
- >>802
100%のツバクロリザードンCP2302でカイリューCP3000を2枚ギリ抜けた。
全避け狙いでいかないとだめだけど、
弱点突かれないし避けやすいから意外といけるね。
カイリュー対策ってとこまではいかないけど
趣味枠ポケモンとしては十分楽しる。
もうちょいCPが上げられたらいいんだがMAXが2686で伸びしろないのが残念だわ
- 816 :ピカチュウ (アウアウカー Saf3-cG99):2017/01/15(日) 11:56:04.14 ID:4WiW7sKIa.net
- ニドクイン、ニドキングの最適技は、どくづき、じしんの組み合わせ?それともどくづき、ストーンエッジの組み合わせ?それとも別の組み合わせ?
- 817 :ピカチュウ (ワッチョイWW ff78-vbFv):2017/01/15(日) 12:08:07.74 ID:ujFE4boX0.net
- 噛みつくエッジが好きです。
- 818 :ピカチュウ (ワッチョイW ff9b-ZK7w):2017/01/15(日) 12:09:33.54 ID:SQr9y1fL0.net
- >>816
俺ならかみつくじしんとどくづきじしんが欲しいかな
理由はストーンエッジはカブトプスとゴローニャとサイドンとカイリキーで持て余しているから
性能で大差がない時は手持ちの他のやつとのバランスで考えるのもいいと思うよ
例えばウインディは大文字でリザードンは火炎放射なんて使い方を俺はしている
最適技スレっぱくない答えになっちゃうけれどね
- 819 :ピカチュウ (ササクッテロル Sp53-f7h0):2017/01/15(日) 12:15:24.53 ID:ferHaAmEp.net
- >>816
タイプ不一致のエッジはタイプ一致地震には勝てないぞ
100%クリティカルで同等
岩は上位に相性いい相手いるけどクリティカル自体実装されてないし
- 820 :ピカチュウ (ワッチョイ fffa-cZ1L):2017/01/15(日) 12:24:06.25 ID:I0uZypqK0.net
- クリティカル実装されてないの?
通常技でカビゴンとかの顔の方にいくやつはクリティカルかと思ってたが
技2のクリティカルが未実装ってこと?
- 821 :ピカチュウ (アウアウウー Sac3-8WaR):2017/01/15(日) 12:24:58.89 ID:kjfwpgzCa.net
- >>813
ナッシーはタイプ一致等倍、バナはタイプ一致二重抜群って意味やぞ
サイドン相手ならさすがにバナの方が良い
- 822 :ピカチュウ (ワッチョイWW ffd7-TTK6):2017/01/15(日) 12:33:24.70 ID:5tkFuEyo0.net
- >
>>819
いや、普通に実装されてるよ
検証動画でダメージ計算が威力通りでないものもたまにある
実装されてないってどこから来た話?
- 823 :ピカチュウ (エムゾネWW FF1f-Mgci):2017/01/15(日) 12:36:56.38 ID:W18IfG+nF.net
- 2ちゃんにいるみんなはいつまでポケゴ続けるんやろか
サービス終了までやるとしてそれまでに原作に追い付くならサイドン育てたやつら鋼先輩みたいになりそう
メガシンカ勢も一時的でくるか固定でくるか分からんから技厳選こわいわ
- 824 :ピカチュウ (アウアウウー Sac3-8WaR):2017/01/15(日) 12:37:42.74 ID:kjfwpgzCa.net
- >>822
1.5倍のダメージが入ってない気がするっていう人が何人かいたからかな
普通にクリティカル入った時と入らなかった時の比較画像も出回ってるのにね
- 825 :ピカチュウ (ワッチョイW ff54-bTrS):2017/01/15(日) 13:00:01.94 ID:HGoSuJED0.net
- 不一致ばつぐんのエッジより一致等倍の地震のが強いのは確かだけど
じめんがいまひとつでいわばつぐんのひこうってわかりやすい相手がいるから
相手によってはエッジのが期待値高い相手は結構いる
でもかみつくエッジ育ててみたけど火力が物足りないかな…
- 826 :ピカチュウ (ワッチョイ ff78-vSov):2017/01/15(日) 13:03:54.88 ID:+cNyaLqh0.net
- 単純にサイドンのストーンエッジのクリティカル率50%が体感0%に近いほど出てないから
実装されていないと思っている人が多いだけだと思うけど
このクリティカル率50%って計算方法間違っているとか、みんなの思っているものと違うとかありそうではあるけどね
- 827 :ピカチュウ (ワッチョイW ff22-YTxF):2017/01/15(日) 13:18:07.92 ID:hluYTghb0.net
- CP3000のカビゴンを半分のCP1500の一体で確実に倒すならはたく破壊のプクリンがベストすかね?
それとも1500のWサイコのフーディンとか胃袋カイリューの方がやっぱりいいのかな。
- 828 :ピカチュウ (スプッッ Sd9f-0Plu):2017/01/15(日) 14:01:04.23 ID:QTv/kBmHd.net
- クリティカルの検証動画とかあるの?
あるなら実際どの程度ダメ増えるのか見てみたいわ
- 829 :ピカチュウ (スッップ Sd1f-8WaR):2017/01/15(日) 14:16:31.00 ID:QQQh7PMLd.net
- 都会はどうか知らないけど田舎は
カイリューよりサイドン、ギャラ、シャワ
の3000超え多くなって対策別に
ラプラスいらんしシャワだけで良くなってる
- 830 :ピカチュウ (アウアウカー Saf3-8WaR):2017/01/15(日) 14:28:58.78 ID:eDwgDKJ2a.net
- >>820
カビゴンの攻撃モーション中(ピョンピョン跳ねる)にこっちが技打つと、相手のジャンプの高さに合わせて技を打ってくれる
それが被弾する頃にはカビゴンは着地してることが多いので、結果的に顔にヒットする
技2は内部的に技ごとのクリティカル率が設定されてるだけで実装されてないから現状無意味
- 831 :ピカチュウ (ワッチョイW ff3d-kkJw):2017/01/15(日) 14:32:39.05 ID:XKinnNEQ0.net
- クリティカル実装されてないとか、は?って感じ。
ゲージの減り違う時あるじゃん。
なんでそんな話が出て来るの?
- 832 :ピカチュウ (スププ Sd1f-0Plu):2017/01/15(日) 14:35:04.18 ID:vHAxhXROd.net
- ジム戦が相手との戦いの前に
エラーとフリーズとの戦いの状況をなんとかしてくれ
- 833 :ピカチュウ (ワッチョイ ff77-cZ1L):2017/01/15(日) 14:45:25.50 ID:KL39RFFR0.net
- 実際に竜爪でジムすると、たまにゴッソリ削る時あるよね
これがクリティカル発生時なんだろうな
- 834 :ピカチュウ (ワッチョイW ff54-bTrS):2017/01/15(日) 15:06:54.28 ID:HGoSuJED0.net
- ドラクロカイリューとか相手にすると
たまに避けたのに妙にダメージでかかったりするよね
- 835 :ピカチュウ (スッップ Sd1f-k0Ff):2017/01/15(日) 15:14:18.77 ID:37d+++/ad.net
- @ CP2300 12/11/11 いぶきふぶき
A CP1600 14/14/14 いぶきふぶき
B CP1900 15/13/15 いぶき冷ビ
飴は100個程ありますが、どれを優先して育てるべきでしょうか?
- 836 :ピカチュウ (スッップ Sd1f-k0Ff):2017/01/15(日) 15:14:34.01 ID:37d+++/ad.net
- ラプラスです
- 837 :ピカチュウ (アウアウカー Saf3-8WaR):2017/01/15(日) 15:14:54.64 ID:J9XmJxxLa.net
- ストーンエッジ10回程度当ててクリティカル0の俺は1/1024の確率を引いてたってことかw
- 838 :ピカチュウ (ワッチョイ ff77-cZ1L):2017/01/15(日) 15:16:33.46 ID:KL39RFFR0.net
- 発生率25%だと竜爪との対戦では、カイリューならなるだけ避けた方が無難だね
- 839 :ピカチュウ (ワッチョイWW ff5c-whTg):2017/01/15(日) 15:17:28.18 ID:oo+sPAwi0.net
- >>835
Bだよね。ふぶきはフットワーク悪すぎて。論外
- 840 :ピカチュウ (ワッチョイW ffcd-8WaR):2017/01/15(日) 15:19:57.31 ID:camErYFj0.net
- あれ、いつもより削れたなぁ、って時あるのは確かやでー
- 841 :ピカチュウ (ワッチョイ ff77-cZ1L):2017/01/15(日) 15:21:21.53 ID:KL39RFFR0.net
- >>837
たぶんだけど、対戦ポケモンの耐久度や弱点により、発生率が変動するかもしれんね
- 842 :ピカチュウ (ワッチョイW ffe0-kkJw):2017/01/15(日) 15:21:24.32 ID:T5FIDjkG0.net
- クリティカルはまだないでしょ
息吹連打からクロー入れると先行入力息吹の分がっつり減ったように見えるときあるだけ
- 843 :ピカチュウ (ワッチョイW ffe0-kkJw):2017/01/15(日) 15:23:34.56 ID:T5FIDjkG0.net
- 相手の技を避けた後にクロー入れたり息吹連打からクロー入れたりするからそう錯覚するだけだよ
- 844 :ピカチュウ (ワッチョイ ff77-cZ1L):2017/01/15(日) 15:34:23.75 ID:KL39RFFR0.net
- 先行入力息吹分なんて、せいぜい1発分じゃね
ごっそり削るには遠いような気がするけどなぁ、どうなん
竜爪の威力に1.5倍だと、ごっそりだけど
竜爪+息吹じゃ、トレーナ側は気付かないと思うけど
- 845 :ピカチュウ (ワッチョイW ffcd-8WaR):2017/01/15(日) 15:40:39.70 ID:camErYFj0.net
- そう感じるのはクローに限ったことやないやでー
動画どこかに落ちとらんかのう
- 846 :ピカチュウ (アウアウカー Saf3-8WaR):2017/01/15(日) 15:45:05.23 ID:J9XmJxxLa.net
- 断続的にダメージ与えると、途切れた時に一気に合算ダメージが入るからクリティカルかと見間違えるってのはあり得そうな話だね
自分はクリティカル経験ないので動画があるならぜひ見たい
- 847 :ピカチュウ (ワッチョイ ff77-cZ1L):2017/01/15(日) 15:47:20.74 ID:KL39RFFR0.net
- 検証動画とかあると助かるよね
- 848 :ピカチュウ (ワッチョイ ff77-cZ1L):2017/01/15(日) 15:51:41.59 ID:KL39RFFR0.net
- ジム戦で変なラグとかあるからなぁw
その現象があるいは、って事もありうるか
AI側の竜爪だと先行入力とかないから、受けてみてダメージ変化を読み取るって手もあるね
今度、見てみようかな
- 849 :ピカチュウ (オッペケ Sr53-xHIC):2017/01/15(日) 16:03:47.26 ID:K1U39O90r.net
- >>835
Aはそのままでカイリュートレーニングに最適じゃん。強化するなんてもったいない。
- 850 :ピカチュウ (ワッチョイW ff9b-ZK7w):2017/01/15(日) 16:41:21.17 ID:SQr9y1fL0.net
- >>835
俺だったらロマン込みで2
都心住まいなのでトレーニング用とか飼っていても機能すること少ないし
FEE以上引いてこない限り後悔することないだろうしね
- 851 :ピカチュウ (ワッチョイ ff22-oN26):2017/01/15(日) 17:24:13.33 ID:hluYTghb0.net
- 冷ビは持っているポケモンが多くてイマイチありがたみが無いというか
やっぱりラプラスならふぶきじゃないとっていう先入観みたいなのはありそう。
強い弱いなら冷ビでも十分強い
- 852 :ピカチュウ (ワッチョイW ffe1-8WaR):2017/01/15(日) 17:26:19.43 ID:6GFK0Ee40.net
- >>835
優先順位は冷ビの15/13/15でしょ。
次は吹雪のオール14。
CP高い順で良いんじゃないの?
2ゲージ技はジム戦で使い易いよ。
まぁ、個人差もあるだろうけど。
- 853 :ピカチュウ (スップ Sd9f-kkJw):2017/01/15(日) 17:26:36.99 ID:jLDlT0Rmd.net
- >>835
これは3
2はトレ用
1はそのままでもカイリュー2体抜けるし
- 854 :ピカチュウ (ワッチョイW ffe1-8WaR):2017/01/15(日) 17:28:08.71 ID:6GFK0Ee40.net
- あっ、1が1番CP高いのか?
でも、1は1優先しないな。
- 855 :ピカチュウ (ワッチョイW ff9b-ZK7w):2017/01/15(日) 17:32:42.74 ID:SQr9y1fL0.net
- >>851
一致で冷凍ビームを撃てるのはラプラスとムチュールだけ
そう考えると冷凍ビームラプラスって貴重種ではあるんだよね
- 856 :ピカチュウ (ワッチョイW ff9f-k0Ff):2017/01/15(日) 17:37:02.10 ID:JnXprjoj0.net
- たくさんレスありがとうございます。
1はそのまま、2をトレ用、3をエースとして育てます
- 857 :ピカチュウ (アウアウカー Saf3-cG99):2017/01/15(日) 17:40:18.07 ID:ogPGJtLQa.net
- ユンゲラーを進化させるなら、FFEと、FEFとならば、FFEの方が良いよね?
- 858 :ピカチュウ (ワッチョイW ff9b-ZK7w):2017/01/15(日) 17:47:24.41 ID:SQr9y1fL0.net
- >>857
防御1と体力1の違いは正直差がないと思うw
細かく考えると防御に関しては1の違いは
ダメージ計算をした時に小数点以下でほぼ切り捨てられると思う
体力に関しては残りゲージ1になる可能性も無きにしも非ずだと思う
まあ可能性は低いがw
そう考えると俺はFEFかな
- 859 :ピカチュウ (アウアウカー Saf3-8WaR):2017/01/15(日) 18:04:06.85 ID:zyv2fwuBa.net
- >>857
フーディンの種族値は防御194、HP110
個体値で+される数値は割合じゃなく絶対値なので、低い方を補ってるFEFの方が正解
CPも多分FEFの方が高くなるんじゃないかな
- 860 :ピカチュウ (アウアウカー Saf3-cG99):2017/01/15(日) 18:05:10.59 ID:ogPGJtLQa.net
- >>858
>>859
ありがとうございます。
- 861 :ピカチュウ (JPWW 0Hd3-TmCm):2017/01/15(日) 18:08:01.69 ID:LF3mZE/NH.net
- 水/エスパータイプのヤドランてカイリュー相手なら技2は冷凍ビームとして
技1は水鉄砲と念力ならどっちがいい?
- 862 :ピカチュウ (ワッチョイ ffbd-q48i):2017/01/15(日) 18:28:21.59 ID:+Kyp3H7a0.net
- 攻めなら相手が誰でもみずでっぽう一択
ねんりきは苦手な草タイプ返り討ち用
- 863 :ピカチュウ (ワッチョイWW ffd7-TTK6):2017/01/15(日) 18:33:11.07 ID:5tkFuEyo0.net
- >>861
水鉄砲
今ひとつになってもDPSは念力と同じくらいでゲージ貯まるのは水鉄砲の方が全然速い
- 864 :ピカチュウ (アウアウカー Saf3-8WaR):2017/01/15(日) 18:35:37.51 ID:zyv2fwuBa.net
- >>861
水鉄砲の基本性能が良すぎるのでこっち一択
DPS的にはいまひとつにならない念力の方が僅かに高いけど、ゲージ効率が良く冷ビをすぐ撃てる水鉄砲の方が連打でも避けながらでも速い
- 865 :ピカチュウ (ワッチョイWW ffd7-TTK6):2017/01/15(日) 18:37:15.82 ID:5tkFuEyo0.net
- >>857
フーディン作るならHP最高は絶対
TL40の人が個体値100%のフーディンをレベルマックスまで上げてもHPは二ケタだから
個体値の僅かな差で生存時間が大きく変わる
- 866 :ピカチュウ (JPWW 0Hd3-TmCm):2017/01/15(日) 18:45:53.35 ID:LF3mZE/NH.net
- >>863
>>864
ありがとう
- 867 :ピカチュウ (JPWW 0Hd3-TmCm):2017/01/15(日) 18:46:21.69 ID:LF3mZE/NH.net
- >>862もありがとう
- 868 :ピカチュウ (ワッチョイW ffcd-8WaR):2017/01/15(日) 18:50:42.99 ID:camErYFj0.net
- いいってことよ
- 869 :ピカチュウ (ワッチョイWW ffd7-TTK6):2017/01/15(日) 18:58:25.78 ID:5tkFuEyo0.net
- >>837
もしかしてTL低いか、または未強化のままのサイドン使ってないか?
弱いサイドンを強いカビゴンやらに当ててもエッジで減らせるHPなんてほんの少し
クリティカル取れてダメージが1.5倍になっても元々あんまりHP削れてないと
1.5倍なってもゲージの減少幅はあんまり変わらない
クリティカルがはっきり実感できるのは、こっちの方が圧倒的に強いときな
元々減らせるゲージの幅が大きいとクリティカルで1.5倍になったときに
ゲージの減り方がはっきり分かるくらい大きい
- 870 :ピカチュウ (スプッッ Sd9f-vlt3):2017/01/15(日) 19:02:44.93 ID:MSoekdQAd.net
- >>869
クリティカル無いでしょ
- 871 :ピカチュウ (ワッチョイWW ffd7-TTK6):2017/01/15(日) 19:07:53.79 ID:5tkFuEyo0.net
- >>870
んなわけねえだろ
しかしこのスレも最近初心者増えたなあ
- 872 :ピカチュウ (ワッチョイW ff45-kkJw):2017/01/15(日) 19:08:13.89 ID:HiCEi3VI0.net
- 同じくクリティカルないでしょ
格下相手だとダメージ増えただけでしょうね
トレーニングでやって実感しました
エッジ撃って泥かけ一発で倒すパターンで
20回ともエッジで倒しきれなかった
もしクリティカルあっても5割じゃないはず
- 873 :ピカチュウ (アウアウカー Saf3-8WaR):2017/01/15(日) 19:12:33.57 ID:zyv2fwuBa.net
- >>869
TLは33でサイドンはCP3000手前くらいの使ってる
カビゴン連続の高層ジムを更地にする時に繰り返しサイドン使ったけどクリティカルは確認できず
まあ去年末の話だから御三家率アップの時とかにこっそりクリティカル実装されたとか?
- 874 :ピカチュウ (スプッッ Sd9f-vlt3):2017/01/15(日) 19:24:05.25 ID:MSoekdQAd.net
- >>871
ドンマイ
ベテランも間違いはあるよ
- 875 :ピカチュウ (ワッチョイ ff0b-OYug):2017/01/15(日) 19:26:03.62 ID:N3CDAhHn0.net
- カイリューの比較動画見てもドラクロがクリティカル出してるものはないな…
まぁ公式はクリティカル率なんて出していないわけだし、今後実装されんのを待てばいいんじゃね
- 876 :ピカチュウ (ワッチョイ ffd7-ysl9):2017/01/15(日) 19:50:59.82 ID:5tkFuEyo0.net
- >>875
そのレスだけで初心者と分かるな
秋ぐらいにこのスレで急所に当たった動画上がってたぞ
それにしても、急所ない派は、1回トレで使ってみて分かったとか、10回エッジ撃ってみて悟ったとか
驚くほど底の浅いレスばかりだな
まあ、もう少し使ってみろ
- 877 :ピカチュウ (スプッッ Sd9f-0Plu):2017/01/15(日) 19:53:48.04 ID:QTv/kBmHd.net
- だから、その妄想動画のアドレス教えて下さいよ、上級者さま
- 878 :ピカチュウ (ササクッテロロ Sp53-ZK7w):2017/01/15(日) 19:59:27.58 ID:a7LoTH/Ip.net
- 最適技と関係ない煽り合いは他所でやってくれ
- 879 :ピカチュウ (ワッチョイ ffd7-ysl9):2017/01/15(日) 20:03:12.24 ID:5tkFuEyo0.net
- 急所率は普通にもう実装されてるし、検証もされてるよ
参照先の比較画像見てみなよ
https://pokemongo.gamewith.jp/article/show/35384
急所はないとか言ってるのは、何日か前に地震とエッジの比較動画出して地震マンセーしてた人でしょ?
あのときもズレたレスに対して何故か絶賛レスが続いたけど、今回も同じパターン
だけど、そもそも急所の検証なんてものはとうの昔にされてて
昔からこスレにいる人の大半はそれを知ってるんだよ
妙な自演して何がしたいの?
- 880 :ピカチュウ (ワッチョイ ff43-mFhn):2017/01/15(日) 20:14:32.39 ID:sO3ve4ri0.net
- >>879
もっとわかりやすいの無いの?
- 881 :ピカチュウ (ワッチョイ ffd7-ysl9):2017/01/15(日) 20:16:36.69 ID:5tkFuEyo0.net
- >>880
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