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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.22

116 :ピカチュウ (ドコグロ MMb3-TTK6):2017/01/17(火) 17:36:31.03 ID:kTzH4cDvM.net
>>90
>現実的に相手の技2を待ってから入れるから、2発目ののしかかりまで2発目のアクテが打てない。

ここは間違いだな
EPSは舌なめより水鉄砲が上だし、CPUは連射しないがこっちは連射して、
さらに向こうは舌なめかわされてもこっちの水鉄砲は直撃なんだから
こっちのゲージが先に貯まるんだよ
1発目ものしかかりよりもアクテが先にゲージが貯まるから貯まったら即発射してもゲージ技の被弾はないし
1発目のアクテ以降こっちのアクテが貯まるまでにカビゴンがのしかかり撃ってきたら
2発目即発射でもゲージ技のカウンターはないんだよ

ゲージ技のカウンターの心配するのは、敵が2ゲージ技なのにこっちは1ゲージ技の場合な
先に向こうが発射可能状態になるから向こうの様子見て発射タイミング探らなきゃならないんで
どうしても撃つのが遅くなる
現実的なDPSは、ドロポンは貯まっても撃たない時間があるから数字ほどには高くないんだよ

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