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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.22
- 1 :ピカチュウ(7級) (ワッチョイW ff43-jv9R):2017/01/16(月) 19:50:21.75 ID:n6McqZbQ0.net
-
ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい
【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう
前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.21
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1483924669/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.18
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1481784793/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.16
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1480513423/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.15
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1479999966/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.14
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1479515028/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.13
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1478916192/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.12
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1478453552/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 173 :ピカチュウ (ドコグロ MM8f-y1XN):2017/01/18(水) 09:30:05.12 ID:N5lLjk69M.net
- >>172
水鉄砲岩雪崩こそ至高
DPSとかどうでもいい
- 174 :ピカチュウ (ワッチョイ ff59-dHfL):2017/01/18(水) 09:34:23.67 ID:SQN+IWAK0.net
- >>168
ほとんど変わらない
技2も火炎でもいいかも
- 175 :ピカチュウ (スフッ Sd1f-8ZdN):2017/01/18(水) 09:47:04.10 ID:1ySu1fGnd.net
- やっとみつけた
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1482476756/391
389の計算だとみずでっぽうは6ダメージになるから、アクテ1回撃つかわりにみずでっぽうを5回撃っても30ダメージは与えられる
アクテが44ダメージなので差は14ダメージ
さすがにみずでっぽうのみは効率悪いか
- 176 :ピカチュウ (ササクッテロレ Sp53-ZK7w):2017/01/18(水) 09:49:57.81 ID:yZ/KXn9tp.net
- >>173
いいよね
避け必須だけれど
カイリューラプラスリザードンウインディ辺りに当てられる
俺はこれらが2枚並んでいたら良く使うよ
あと溶ける瞬間にコテッと倒れるのが何気に可愛いw
- 177 :ピカチュウ (スフッ Sd1f-8ZdN):2017/01/18(水) 09:53:49.89 ID:1ySu1fGnd.net
- CP2143 98%みずでっぽうドロポンオムスター持ってるけど
実戦投入したことまだないな
以前低CPの使ったときはHP低いけど防御高くて
代用シャワーズな感じがしてた
- 178 :ピカチュウ (ワッチョイW ff9b-ZK7w):2017/01/18(水) 10:04:41.38 ID:e3PI6c8d0.net
- >>177
用途が変わるってだけで
岩雪崩とハイドロポンプのどちらも正解ってのが俺の印象かな
他の手持ちポケモンとの兼ね合いもあるしね
岩技絡みのやつが殆ど技ガチャ成功したので
俺は水技ではなくて岩系のポケモンがだぶついてきている感じ
ハイドロポンプはマトモなのはシャワーズ一体しか未だにいないし
アクアテールとハイドロポンプのシャワーズが一体ずついれば事足りるから
まあいいかと思ってそのままにしているけれど
- 179 :ピカチュウ (スッップ Sd1f-k0Ff):2017/01/18(水) 10:05:00.94 ID:y7bkSChud.net
- オムスターなら、
岩岩>>水鉄砲雪崩>>水鉄砲ドロポン
岩統一で耐性のある唯一の存在。
- 180 :ピカチュウ (ワッチョイW ff95-tnb3):2017/01/18(水) 10:18:10.69 ID:rO121loD0.net
- >>179
もう技1の岩は手に入らないじゃん、欲しい。
- 181 :ピカチュウ (ワッチョイW ff9b-ZK7w):2017/01/18(水) 10:18:49.48 ID:e3PI6c8d0.net
- >>179
岩岩を持っている人ってどれくらいいるのかね
息吹ギャラドスよりこっちの方が欲しいわ
- 182 :ピカチュウ (ワッチョイW ffab-ZK7w):2017/01/18(水) 10:22:31.17 ID:JAnSByf+0.net
- >>159
CP2692は即戦力でそのまま使えばいいんじゃね?
- 183 :ピカチュウ (ドコグロ MM8f-y1XN):2017/01/18(水) 10:58:27.10 ID:N5lLjk69M.net
- >>159
アタッカーで使うならなめのしは胃袋以上の継戦能力見せる最強の存在だけど、いかんせんアメが少なすぎる
思念はそのまま強化せず置き物で使って、なめのしはアメが貯まるのを待って育てるのがいいと思う
- 184 :ピカチュウ (アウアウカー Saf3-9JSV):2017/01/18(水) 11:11:26.88 ID:5hpiMti9a.net
- >>179
岩落としより水鉄砲の方が強いという現実
- 185 :ピカチュウ (ガックシW 064f-8WaR):2017/01/18(水) 11:17:37.30 ID:c222BnZd6.net
- >>184
ラプラスに対しては岩落としの方が良い
耐性持ちながら技12両方で抜群取れるのはオムスターだけじゃ無いかな
- 186 :ピカチュウ (アウアウカー Saf3-cG99):2017/01/18(水) 11:25:44.64 ID:WdI3+nt0a.net
- >>159
敢えて選ぶなら、EFEかな
- 187 :ピカチュウ (アウアウカー Saf3-cG99):2017/01/18(水) 11:29:13.88 ID:WdI3+nt0a.net
- >>179
いわおとしは、サイレント修正で、現状実装されていない。
- 188 :ピカチュウ (ワッチョイW ffab-ZK7w):2017/01/18(水) 11:30:28.59 ID:JAnSByf+0.net
- 対カイリューも岩岩有効
- 189 :ピカチュウ (スッップ Sd1f-k0Ff):2017/01/18(水) 11:43:55.39 ID:y7bkSChud.net
- >>187
サイレントは知ってるけど、持ってる人一定数いるでしょ
DPSだけでいうと、カイリューラプラスギャラドス辺りは岩岩>>水鉄砲雪崩になるはず。使用感は水鉄砲の方がいいけど。
- 190 :ピカチュウ (アウアウカー Saf3-9JSV):2017/01/18(水) 11:58:53.09 ID:5hpiMti9a.net
- >>185
抜群とか今一つとかははっきり言ってどうでもよくて、回避1回につき実ダメージいくつのを何発刺せるかが問題
同レベルのラプラス相手に1発4ダメの水鉄砲が息吹に4発、礫に5発安定して入る
礫に岩落とし2発って安定して入るんだっけ?
1発10-11ダメのはずだから2発安定で入ってようやく実ダメで有利、ゲージ効率加味するとそれでもまだ不利すらありそうだけど
つーか、タイプ相性で救われてるとはいえ、一致岩落としって不一致鋼より動作遅い分弱いのな…
- 191 :ピカチュウ (ササクッテロラ Sp53-/jWq):2017/01/18(水) 12:00:57.82 ID:/zGxgKlOp.net
- 岩岩で最強技組み合わせはタイプ一致岩落とし/ストーンエッジ
今これあるのはゴローニャとイワークのみだが、イワークは低CP過ぎて使い物にならんから実質ゴローニャ一択
オムライス、じゃなくてオムスターとか完全な図鑑梅用趣味キャラ
技とか何でもいい
- 192 :ピカチュウ (アウアウカー Saf3-9JSV):2017/01/18(水) 12:04:28.38 ID:5hpiMti9a.net
- 興味ないならしゃしゃり出て来なきゃいいのよ
何の足しにもならん意見しか出せねぇんだから
- 193 :ピカチュウ (ササクッテロリ Sp53-8WaR):2017/01/18(水) 12:19:53.78 ID:hS0F35y3p.net
- みなさんどうも
おかげで無事に高CP高個体値のマッド岩雪崩を引くことができました
- 194 :ピカチュウ (ワッチョイW ff54-bTrS):2017/01/18(水) 12:22:46.74 ID:wNpoGMoX0.net
- オムスターはドロポンでも普通に強いけどな
特長を最大限に活かせる相手(ほのお)が最近ジムに全くいないのが悩みだけど
カビゴンにぶつけて遊ぶのも悪くはない
- 195 :ピカチュウ (エムゾネWW FF1f-Mgci):2017/01/18(水) 12:22:56.45 ID:atVMsFYpF.net
- マッドじゃあかんやろ
- 196 :ピカチュウ (スプッッ Sd9f-kkJw):2017/01/18(水) 12:25:27.36 ID:l7dAXlmqd.net
- ラプラスに耐性もあって抜群もとれるオムスター裏山だわ
そしてひっそりブーバーさんをvsラプラスに推したいんだけどどう?弱すぎ?トレーニングならつかえるかなぁって
- 197 :ピカチュウ (ササクッテロル Sp53-f7h0):2017/01/18(水) 12:44:03.66 ID:8BtKAjqAp.net
- 耐性あるだけで等倍攻撃しかできないから微妙じゃない?
このタイプならヤドランには勝てない
- 198 :ピカチュウ (ササクッテロル Sp53-ZK7w):2017/01/18(水) 12:49:49.13 ID:tUEzb8x3p.net
- >>196
岩雪崩オムスターは一度ゲージをフルで貯めた後は
ほぼ岩雪崩を打ちっぱなしに出来るのでゴリゴリ削れて面白いよ
その分被弾もするけれどね
技2は勿論避けなきゃマズイけれど
ブーバーはどうなんだろうね?
技1が微妙だから難しいかなとは思う
- 199 :ピカチュウ (ワッチョイW ff9f-PCj7):2017/01/18(水) 12:49:58.05 ID:L//1WfXY0.net
- フシギバナってシャワーズにあてるとしたら水鉄砲の間にムチ3発入る?2発で安定な気がするがそれだと葉っぱカッター1発の方が威力あるよね?
- 200 :ピカチュウ (ワッチョイWW ff54-Hii4):2017/01/18(水) 13:00:33.74 ID:U/X5TVFs0.net
- >>182
>>183
>>186
レスありがとう。
とりあえずCP2692を置物で使いつつ、コツコツ飴を集めていくことにするよ。
ずっとミニリュウを相棒にしてたけど、最近は割とよく出るからカヒゴンに変更した。
- 201 :ピカチュウ (スップ Sd1f-d0Z2):2017/01/18(水) 13:00:48.62 ID:Ox/aeylxd.net
- >>199
たまに3発入るだけで安定は無理かな。
- 202 :ピカチュウ (オイコラミネオ MM8f-kkJw):2017/01/18(水) 13:10:28.80 ID:TuarNN/VM.net
- >>170
>回避と長押しが苦手な初心者だけだろ
苦手な人は女や老人か低スペスマホ保有者くらいでしょw
ただ面倒臭いと思う人は相当数いるはず
基本的にジム戦は同じような相手を毎日何度も倒さなきゃならんからな
トーナメントとかみたいな気合入れてやるものではなくルーチン作業に近いから楽したくね?
- 203 :ピカチュウ (ササクッテロル Sp53-ZK7w):2017/01/18(水) 13:15:43.68 ID:tUEzb8x3p.net
- >>199
322なら入るかな
332だとたまにミスする
そんでもって技2を出した後はまたリズムを作るのに苦労する
2で安定させた方がリスク管理はし易いよね
- 204 :ピカチュウ (ワッチョイW ff7b-kkJw):2017/01/18(水) 14:29:07.63 ID:tKeVYuZV0.net
- ジムによって3発入れ易いジムと3発目で被弾し易いジムがあるように思う
電波状況によるのかな
- 205 :ピカチュウ (ワッチョイWW ffb5-krXE):2017/01/18(水) 14:39:12.99 ID:koO5zv380.net
- 普通に避けるタイミングが早いか遅いかでしょ
早く避けれた場合3発、遅かったら2発で安定するよ
- 206 :ピカチュウ (ワッチョイW ff9f-PCj7):2017/01/18(水) 14:44:07.81 ID:L//1WfXY0.net
- そうそう確かに3発入りやすい時あるんだよね
ムチがいいとは思うけど葉っぱも言われてるほど悪くはないと思いつつある
- 207 :ピカチュウ (ワッチョイW ff9f-PCj7):2017/01/18(水) 14:46:56.03 ID:L//1WfXY0.net
- 322で試してみる
- 208 :ピカチュウ (ササクッテロル Sp53-ZK7w):2017/01/18(水) 14:53:37.37 ID:tUEzb8x3p.net
- >>207
話の流れで322って書いたけれど
最初の2発を避けた後は2にしといた方が安定するかな
その後に322のリズムでいくといいかも
まあそうなると厳密には232になるのかな
頑張ってね〜
- 209 :ピカチュウ (ワッチョイW ff9f-PCj7):2017/01/18(水) 15:01:05.90 ID:L//1WfXY0.net
- ありがとう
今まで相手の攻撃の間に1発ずつ打ってたモッサリ系も1112とかって感じで増やせたのかもって思ってきた
- 210 :ピカチュウ (ガックシW 064f-8WaR):2017/01/18(水) 15:02:59.94 ID:c222BnZd6.net
- つるのムチは確実に3回入る場面は無いよ
相手のインターバルが長ければ入るし、短ければ早めに避けていても入らないこともある
- 211 :ピカチュウ (ワッチョイW ff54-bTrS):2017/01/18(水) 15:33:49.19 ID:wNpoGMoX0.net
- つまりシャワーズ相手にムチ2発回避する場合実は
ムチとカッターの間に撃破速度に差はほぼないのでは?ってことだよな
でもサイドンみたいなカッター2発無理だけどムチ3発余裕みたいな相手もいるから
あくまでもムチ≧カッターなんだろうけど
- 212 :ピカチュウ (ササクッテロル Sp53-ZK7w):2017/01/18(水) 16:03:52.05 ID:tUEzb8x3p.net
- >>211
読む限りハイドロポンプ想定かなと思うのだけれど
みずのはどうやアクアテールのシャワーズだと
また状況は変わってくるかもね
こちらのゲージが溜まっていない状態でみずのはどうなどを撃たれて
次の水鉄砲までにそれぞれ何発撃てるのか
多分むちの方が優位になる気はする
なので個人的には
鞭≧カッターじゃなくて
鞭>カッターぐらいかなと思っている
引いたらこの世の終わりってほど悪い技じゃないのは確かかもね
検証する元気はないのですまん
- 213 :ピカチュウ (スプッッ Sd9f-F7EM):2017/01/18(水) 16:09:31.18 ID:r3eqJbJxd.net
- 鞭3回はいるだろ?
苦手なヤツは2回と3回を交互に入れていけば上手く入るはず
- 214 :ピカチュウ (ブーイモ MM1f-bTrS):2017/01/18(水) 16:49:39.69 ID:CHeCs9xQM.net
- 今やってみたけど確かにムチが3発入るタイミングあるな
でも2-3-2-3…で安定するのかがよくわからなかった
- 215 :ピカチュウ (スッップ Sd1f-whTg):2017/01/18(水) 18:29:58.11 ID:i096bjc7d.net
- >>164
このシャワーズ、ドロポンが攻撃15、アクテが12だから同じ攻撃力ならアクテのが早く倒したのでは?
- 216 :ピカチュウ (ワッチョイ ff78-vSov):2017/01/18(水) 18:35:56.84 ID:vsdIgVB20.net
- >>215
攻撃力の3差なんて実際にはほとんど差が出ないから
検証自体の結果は変わらないよ
- 217 :ピカチュウ (スッップ Sd1f-whTg):2017/01/18(水) 18:37:41.88 ID:i096bjc7d.net
- >>216
そうなんだ。そもそも動画では僅差でドロポン勝ちだからひっくり返るのかなと思ったよ。
- 218 :ピカチュウ (ササクッテロラ Sp53-8WaR):2017/01/18(水) 18:40:09.75 ID:Zf7pq/CFp.net
- モンジャラでよくトレしてるけど最初除いてほぼ3発はいるでしょ
少しずつタイミングずれいって2回になるぐらいじゃないの?
3332もしくは33332ぐらいのずれだけど
バナだとまた違うのかなー
- 219 :ピカチュウ (ブーイモ MM1f-bTrS):2017/01/18(水) 18:46:32.22 ID:CHeCs9xQM.net
- >>217
個体値3の差が出る可能性はあるけどそれは同レベルもしくはシャワーズ側がが格上の場合だけで
相手が格上のカビゴンだから多分差は出ないと思う
- 220 :ピカチュウ (ワッチョイW ffe0-0Plu):2017/01/18(水) 18:58:01.45 ID:pt6RyX+X0.net
- >>219
横入りゴメン。
トレでCP半分以下の場合、個体値どれくらいなら差が出る?
大まかで良いから教えて欲しい。
- 221 :ピカチュウ (オイコラミネオ MM8f-kkJw):2017/01/18(水) 19:02:38.70 ID:TuarNN/VM.net
- >>220
ダメージ計算式もってきてこちらと相手の攻撃力と防御力いれればわかるよ
小数点以下切り捨てだからダメージの大きなわざ2くらいじゃないと差でないかも?!
- 222 :ピカチュウ (ブーイモ MM1f-bTrS):2017/01/18(水) 19:05:30.20 ID:CHeCs9xQM.net
- >>220
CP半分とかそういう極端な状態で戦う場合
ケースがたくさんありすぎるし、逆にレベルに制限がないから
個体値が低ければその分砂突っ込めばいいだけになるからその話はあまり意味がない
- 223 :ピカチュウ (ワッチョイW ffe0-0Plu):2017/01/18(水) 19:09:26.68 ID:pt6RyX+X0.net
- >>221
ありがとう。式調べて計算してみる。
- 224 :ピカチュウ (オイコラミネオ MM8f-kkJw):2017/01/18(水) 19:13:27.91 ID:TuarNN/VM.net
- >>223
https://pokemongo-get.com/pokego067/
一応これがわかりやすいかも
レベルごとの倍率も調べられるし
- 225 :ピカチュウ (ワッチョイW ffe0-0Plu):2017/01/18(水) 19:17:09.39 ID:pt6RyX+X0.net
- >>222
>>224
丁寧に教えてくれて、ありがとう。
- 226 :ピカチュウ (ワッチョイW ffcd-8WaR):2017/01/18(水) 19:19:14.92 ID:/fNdNX5u0.net
- いいってことよ
- 227 :ピカチュウ (スップ Sd9f-TG1p):2017/01/18(水) 19:26:47.87 ID:92oippspd.net
- シャワーズトレはフシギソウが至高
バナの最高技は1匹で十分。その後はフシギソウ1200前後を量産。
なんといっても番号でソートすればスクロいらずの1ページ目で完結する。勿論サイドンも対応可能。
- 228 :ピカチュウ (ワッチョイ ff20-oERZ):2017/01/18(水) 19:58:24.04 ID:aqWTsOGB0.net
- アクテって使えんのか?
ドロポン以外全部アメにしちゃんたんだけど
- 229 :ピカチュウ (ワッチョイ ffd7-ysl9):2017/01/18(水) 20:10:41.19 ID:AkIzb5lM0.net
- >>228
サイドンに当てるならアクテ
ドロポンより数秒遅いけど一撃も直撃することなく
体力たっぷり残したまま勝てるから戦闘継続も余裕。
特に、サイドン相手のトレならアクテ一択
CP差があるときは直撃が痛いからな
- 230 :ピカチュウ (ワッチョイWW ffc1-gTkB):2017/01/18(水) 21:55:04.75 ID:jUwyASky0.net
- 二体目のカイリキー技ガチャで
からて、エッジ
やっぱハズレ?
ワンリキー集めるの大変なんだが・・・
- 231 :ピカチュウ (ワッチョイW ff5c-kkJw):2017/01/18(水) 22:07:51.48 ID:eYMPvJ6f0.net
- >>229
そう言われていたけど、先日上がった動画だとドロポンの方が早かった。
まあ、サイドンのCPによるんだとおもう。個人的には両者には言うほどの差はないと思っている。
といいつつも、なんかドロポンを優先して育てちゃうんだけどな。
- 232 :ピカチュウ (ワッチョイWW ff7e-Mgci):2017/01/18(水) 22:14:48.66 ID:qIT02zir0.net
- カビゴンは破壊光線とのしかかりどっちがえーの?なめ破壊は何体か持ってるがなめのしがはじめてたまごから孵ったから育てるか迷ってます
- 233 :ピカチュウ (ワッチョイW ff5c-kkJw):2017/01/18(水) 22:21:41.30 ID:eYMPvJ6f0.net
- >>232
手に入ったのなら使ってみたら気にいるかわかるんじゃない?
おれはどっちも育てて使っているよ。フットワークを軽いのがすきならなめのし、かな。おれはなめのしの方が使いやすいっておもうけど、破壊を使わないわけでない。のしかかりと比べてしまうと、破壊はどうしても硬直がきになる。
- 234 :ピカチュウ (アウアウウー Sac3-8WaR):2017/01/18(水) 22:22:50.69 ID:dQkXu8ZLa.net
- >>230
Wチョップ以外は外れ
カイリキーはWチョップでも弱すぎるから無理して作る必要はないよ
完全に趣味枠
- 235 :ピカチュウ (ワッチョイWW ff7e-Mgci):2017/01/18(水) 22:26:17.03 ID:qIT02zir0.net
- >>233
カイリューの胃袋といぶ破壊のイメージですか?
ジムで使ってみます
- 236 :ピカチュウ (ワッチョイW ffab-ZK7w):2017/01/18(水) 23:10:20.57 ID:1FJ1WTt90.net
- >>232
ジムに置くなら「のしかかり」一択
破壊光線の度に深呼吸してたのでは簡単に避けられる
- 237 :ピカチュウ (スププ Sd1f-pCyK):2017/01/18(水) 23:17:43.58 ID:UTeLt2C7d.net
- >>232
今のジム仕様ならどっちでも良い
楽なのは破壊
- 238 :ピカチュウ (スップ Sd9f-TG1p):2017/01/18(水) 23:27:38.64 ID:C6mo/Dfdd.net
- >>236
まだこんなこと言ってる馬鹿いるんだな…
- 239 :ピカチュウ (スップ Sd1f-d0Z2):2017/01/18(水) 23:40:57.88 ID:Ox/aeylxd.net
- >>228
エッジサイドンのような二重弱点持ちでもドロポンより遅い。ゴルダックの水鉄砲ドロポンよりは強いと思う。
サイドンが地震持ちならドロポンカウンターで全避けだから、アクテの優位性もない。
- 240 :ピカチュウ (アウアウウー Sac3-8WaR):2017/01/18(水) 23:42:54.52 ID:dQkXu8ZLa.net
- >>238
ジム置きならのし一択でしょ
破壊は避けられやすいし、ゲージ効率が悪いから削れないし、放った後しばらく攻撃側が技2撃ち放題だし良いところが無い
更にタイプ一致もして無いじしんは論外だし
- 241 :ピカチュウ (ワッチョイW ffab-ZK7w):2017/01/18(水) 23:46:11.44 ID:1FJ1WTt90.net
- >>238
無駄に無知だな
- 242 :ピカチュウ (ワッチョイWW ff27-Mgci):2017/01/18(水) 23:46:29.16 ID:EYfxFAFr0.net
- ジムに置くのはなんでも変わらんやろ派は巣にお帰り
最適技を話すのがこのスレだ
- 243 :ピカチュウ (ブーイモ MM1f-bTrS):2017/01/18(水) 23:46:39.36 ID:CHeCs9xQM.net
- 一応破壊だと避けバグが発生しやすいっていう利点はある
バグを利点と言っていいのかは知らんがw
- 244 :ピカチュウ (アウアウカー Sac7-voKO):2017/01/19(木) 00:01:32.31 ID:+Zi4qpBGa.net
- >>239
全回避前提で話すると、カウンター待ちのドロポンはゲージロスが大きい。他方でアクテはゲージロスなく回避できる
普段の火力はドロポン優位だけど、全回避するなら流石にアクテ優位
- 245 :ピカチュウ (ワッチョイW ff5c-07en):2017/01/19(木) 00:21:48.61 ID:8xLtGDOQ0.net
- >>240
あのさ…
あんた安定タワー10以上持ってないだろ?…
俺もジムはしばらくやってないが毎日の5000砂ポチは切らしたことないけど防衛に技は関係ないんだわ。
こればっかりは安定タワー10以上持ってみなきゃわかんないよ。CPが全て。
さらにあんたのスマホはジム戦で100%不具合出ない高スペックか知らんが世の中のスマホの8割は避け判定バグあるから誘発しやすいワンゲージ技も悪くもない。
いずれにせよカビゴンなんかのほぼ置物特化は個体値と初期CPだけ。
反論いっぱいあるだろ?とにかく安定タワー10箇所作ってから反論してくれ
- 246 :ピカチュウ (ワッチョイW 235c-AVdH):2017/01/19(木) 00:22:12.94 ID:2XWUN4mf0.net
- 基本カイリューゲーでシャワーズはサイドンとカビゴン専でメンバーに入れてるような人は多少食らってもドロポンでさっさと片付けるだろうね
アクテ高個体持ってるけどなぜか使う気になれない、シャワーズで全避けして体力温存する発想がないからかな
- 247 :ピカチュウ (ワッチョイW 237b-Taza):2017/01/19(木) 00:28:11.12 ID:hW4Dltuc0.net
- >>245
それ書くのに40分も掛かったのか
3つ上のレスも読んでないなんて
- 248 :ピカチュウ (ワッチョイWW f327-7Ozm):2017/01/19(木) 00:31:37.20 ID:mm79dBqF0.net
- 誰にも相手してもらえなくて流れてきたんでね
- 249 :ピカチュウ (アウアウカー Sac7-Taza):2017/01/19(木) 00:36:27.74 ID:Rhr+GVKIa.net
- >>240
破壊光線はダメージ発生のタイミングが遅い(4秒)から撃たれた後に技2を挟むのは意外とシビア
破壊の弱みは発動前のアクションが長くて事故が殆ど起きないこと
急な回避もないので避け判定バグとも比較的遭遇しにくい
- 250 :ピカチュウ (スップ Sd1f-07en):2017/01/19(木) 00:40:47.77 ID:2T0RJVo0d.net
- 例えば二択で
151410 CP2300 思念のし
131315 CP1500 舐め地震
どっちだと言われたら答えは簡単だ
ただ現実はもっと悩ましい
131213 CP2400 思念のし
151314 CP1600 舐め地震
こんな感じならどうだろう
101515 CP2200 舐め破壊
151515 CP900 思念地震
結局何が正解かなんて飴、砂、目的、スタイル、手持ちで全然変わってくるし他人があーだこーだ言うことじゃない。
いずれにせよ破壊よりのしなんて決めつけるほどの差はないに等しい
- 251 :ピカチュウ (ワッチョイ b378-kL+t):2017/01/19(木) 00:42:25.90 ID:YrD26M4D0.net
- >>245
どんな僻地に住んでれば毎日安定して5000砂ゲットできるんだ?
裏山しすぎるぜ・・・
- 252 :ピカチュウ (アウアウウー Sa67-AVdH):2017/01/19(木) 00:43:19.95 ID:yvH+92L7a.net
- >>245
防衛に技が大して関係ないのは常識
その上で最適な技を議論・考察するスレだからここは
安定何とかっていう話はジムバトルスレかどこかでやっといてくれ
- 253 :ピカチュウ (ササクッテロラ Sp87-AVdH):2017/01/19(木) 00:45:07.15 ID:Zyyjn5vWp.net
- タワー崩されないのに大事なのは技でもCPでもポケモンでも無くて置く場所なんだよなぁ
- 254 :ピカチュウ (ワッチョイW cf9b-5ScM):2017/01/19(木) 00:47:57.97 ID:FbEg5/ao0.net
- >>253
それに気候かな
あとは位置偽装とか?
したり顔で>>245を書かれても困っちまうよ
- 255 :ピカチュウ (ワッチョイW 235c-AVdH):2017/01/19(木) 00:49:10.78 ID:2XWUN4mf0.net
- わざわざ技スレ来て、技は関係ないって言いにくるかまってちゃん
- 256 :ピカチュウ (スップ Sd1f-8xEp):2017/01/19(木) 00:50:41.38 ID:ApinvHp3d.net
- 首都圏郊外住みだけどここんとこ10以上確保できてるよ
近所には2つくらい
仕様戻って以来電撃戦とかしてない
のしは回避に神経使うから3体とか
続いてほしくない程度にはイヤだね
- 257 :ピカチュウ (ササクッテロラ Sp87-AVdH):2017/01/19(木) 00:51:24.92 ID:Zyyjn5vWp.net
- >>254
正月に田舎で適当に置いたリザードンが1週間以上帰ってこなかったから驚いたわ
家の周りだとCP3000超えのカビゴンだろうが1日で帰ってくるのに
- 258 :ピカチュウ (スップ Sd1f-07en):2017/01/19(木) 00:52:15.02 ID:2T0RJVo0d.net
- >>251
ポケモン人口1/100になったからな。23区以外なら普通にタワー群だろ?知らんが。
人口30万都市だが更地マンがここ2ヶ月で激減した。あり得んぐらい帰って来ない。なんせサンドバッグのつもりのブースター2匹が3週間帰って来ないからなw
日に日に更地マンが寒さか飽きたか知らんけど減ってくからメンテレスになりつつある
- 259 :ピカチュウ (ワッチョイW ff5c-07en):2017/01/19(木) 00:57:12.14 ID:8xLtGDOQ0.net
- >>255
このスレでも散々やって結局防衛に技は関係ないとなったんだよ。無論地ならしとか水波動とか所謂ハズレ技は除いてな。
つまり現仕様ではアタックの最適技論議に集中すればいいわけだ。簡単だろ?
- 260 :ピカチュウ (ワッチョイW ff5c-07en):2017/01/19(木) 01:01:19.72 ID:8xLtGDOQ0.net
- だいたいジム慣れしてたらのしも破壊も完全に避けるし、ど素人はどっちも食らう。のしだけ食らっちゃう中級者もいるからのし最強なって言いたいんだろうがまあピントズレてるよ
- 261 :ピカチュウ (ワッチョイW 237b-Taza):2017/01/19(木) 01:05:06.33 ID:hW4Dltuc0.net
- せめて>>1くらいは読んでくれよな〜
- 262 :ピカチュウ (ワッチョイW 8fcd-OarH):2017/01/19(木) 01:08:13.11 ID:0xmcftNH0.net
- ジムの話はこちら
【攻略】ジムバトル 75戦目【防衛】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1484698158/
- 263 :ピカチュウ (ワッチョイWW f327-7Ozm):2017/01/19(木) 01:08:32.67 ID:mm79dBqF0.net
- 確かにピントズレてるな
ジムスレにどうぞ
- 264 :ピカチュウ (アウアウウー Sa67-AVdH):2017/01/19(木) 01:09:18.43 ID:yvH+92L7a.net
- 人のレスちゃんと読まないタイプの人だ…
攻撃側の技2牽制と1ゲージ技のゲージロスの話は完全に無視されてる
ってか理解してなさそう
- 265 :ピカチュウ (ワッチョイW cfcd-1dfp):2017/01/19(木) 01:11:04.57 ID:r2s0vdec0.net
- だから最強はのし舐め
舐めは弱いからみんな避けない、時間の無駄だし
でもそうするとのしに事故るケースが多くなる
頭突きはそれ自体が痛いから避ける
そしたらのしでも簡単に避けられる
- 266 :ピカチュウ (ワッチョイW 73bf-Taza):2017/01/19(木) 01:12:03.91 ID:bSIHYbuj0.net
- 防衛技最適は趣味ポケの攻撃最適技を考えるよりも不毛だとは思うけど色々議論してみるのは面白いのかもしれないw
今のジム仕様だといかに上に置くのかの方が重要だけどそのうち修正もあるかもしれないしその時に備えようw
- 267 :ピカチュウ (ワッチョイW ff5c-07en):2017/01/19(木) 01:13:02.58 ID:8xLtGDOQ0.net
- 過疎スレで何いってんだか
ここ2スレでの収穫も泥かけにアクテ挟めるってことぐらいなんの議論もされてない慣れ合いスレだしな
- 268 :ピカチュウ (ワッチョイWW f327-7Ozm):2017/01/19(木) 01:14:27.29 ID:mm79dBqF0.net
- ほんと過疎スレで何言ってんだか
- 269 :ピカチュウ (アウアウカー Sac7-voKO):2017/01/19(木) 01:16:32.66 ID:1cET/P/Ia.net
- 馴れ合いスレなのに誰とも馴れ合えてない10タワーさんのカッケー
- 270 :ピカチュウ (ワッチョイW ff5c-07en):2017/01/19(木) 01:24:11.22 ID:8xLtGDOQ0.net
- 俺が居なかったら勢い10になってたよな。勘弁してくれよ。
カビの防衛最適はのし1択(キリッ
とかないから
答えは飴、砂、手持ち、目的によるだろ が正解。これを無視してのし1択なんて言うから突っ込んでやったわけだ
- 271 :ピカチュウ (アウアウウー Sa67-AVdH):2017/01/19(木) 01:30:01.42 ID:yvH+92L7a.net
- 防衛の最適技が飴、砂、手持ちによるってどういうこと…?
目的に関しては分からんでもないけど
- 272 :ピカチュウ (ワッチョイW 235c-AVdH):2017/01/19(木) 01:31:43.32 ID:2XWUN4mf0.net
- >>259
地ならしはアレだけど、水波動やたつまきは普通に面倒くさいから防衛としてはハズレじゃないと思うよ個人的に
- 273 :ピカチュウ (ワッチョイ 8fd7-AcuN):2017/01/19(木) 01:43:03.67 ID:lyUI3tmW0.net
- エアプが何か騒いでるが、防衛はのしだな
どっちもかわすとかアホかと
のしドラクロより発動時間短いからゲージ技直後に撃たれたらかわせないんだよ
おそらく発動時間というものがあることさえ知らないレベルなんだろう
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