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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.22
- 1 :ピカチュウ(7級) (ワッチョイW ff43-jv9R):2017/01/16(月) 19:50:21.75 ID:n6McqZbQ0.net
-
ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい
【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう
前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.21
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1483924669/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.18
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1481784793/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.16
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1480513423/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.15
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1479999966/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.14
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1479515028/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.13
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1478916192/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.12
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1478453552/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 37 :ピカチュウ (ワッチョイWW ffd0-TTK6):2017/01/17(火) 08:00:13.19 ID:2/umZ/jt0.net
- >>28
当たり前だ
攻撃力じゃギャラドスの方が全然上
シャワーズは体力がバカ高いのが特徴のポケモン
てか、そんなの種族値見りゃ結果も想像付くじゃん
- 38 :ピカチュウ (ワッチョイWW ffd0-TTK6):2017/01/17(火) 08:04:30.10 ID:2/umZ/jt0.net
- >>24
んなわけない
胃袋が最強と言われるのは、ヒットアンドアウェイで敵の攻撃は全てかわし
こちらのカイリューの高火力の攻撃を一方的に叩き込めるからだ
DPSだけならカイリューでも息吹波動の方が上
だから脳死連打しかしないのは胃袋はハズレ技
- 39 :ピカチュウ (ワッチョイ ff58-GBI4):2017/01/17(火) 08:15:54.98 ID:QUkP5J0f0.net
- 最近は相手のCPのインフレしてきてるし2技を確実に回避できる胃袋でいいやってなる
3000カビののしかかりはさすがに痛いわ
- 40 :ピカチュウ (スッップ Sd1f-whTg):2017/01/17(火) 08:18:16.92 ID:y7KiX86/d.net
- 確認したいのだが、タワー攻撃用シャワーズの当たり技はアクテ?ドロポン?
- 41 :ピカチュウ (スッップ Sd1f-p/KP):2017/01/17(火) 08:25:27.60 ID:gpqLbuEAd.net
- >>38
DPSで計算しても波動は一番にはこなかったけどな
まぁ脳死で3種同着の動画いくつか出てるし等倍相手ならどれでもいいんじゃね
- 42 :ピカチュウ (ワッチョイ ff4d-ERDV):2017/01/17(火) 08:41:58.59 ID:Bw8U7YB00.net
- 脳死連打野郎はドロポン
テクニカルに立ち回れる人はアクテ
- 43 :ピカチュウ (アウアウカー Saf3-Qz3E):2017/01/17(火) 08:53:17.98 ID:N+pXgjgUa.net
- 脳死連打なら息吹カイリューとドロポンシャワーズは大差無かったから、脳死連打ならドロポンギャラドスが息吹カイリューに勝るって事か
- 44 :ピカチュウ (オイコラミネオ MM8f-kkJw):2017/01/17(火) 08:55:34.45 ID:5o5rdjQbM.net
- >>40
https://m.youtube.com/watch?v=I3rZhgD0BX0
参考までに
- 45 :ピカチュウ (ワッチョイW ff3d-kkJw):2017/01/17(火) 08:59:52.02 ID:NNIZ9J9V0.net
- >>44
おお。アクテの方がだいぶゲージが残るんだね
継戦能力で考えたらアクテって事かな?
- 46 :ピカチュウ (アウアウウー Sac3-8ZdN):2017/01/17(火) 09:09:52.16 ID:Vklj8lYxa.net
- やはりアクテ遅いな〜HPの減りも僅差だし
- 47 :ピカチュウ (スッップ Sd1f-whTg):2017/01/17(火) 09:17:11.08 ID:y7KiX86/d.net
- >>44
ありがとうございます!1ゲージ派か2ゲージ派かで、好みの問題な気もしました。悩みますね。
- 48 :ピカチュウ (スッップ Sd1f-k0Ff):2017/01/17(火) 09:44:39.72 ID:A0YhLe2ud.net
- >>2にある攻撃側のフシギバナ見ると、最適技にはなふぶきとあるが、これ最近変わったの?蔓鞭花吹雪で使えるなら飴つぎ込むんだが
- 49 :ピカチュウ (スッップ Sd1f-kkJw):2017/01/17(火) 09:53:54.20 ID:ySdgjLpBd.net
- ドロポンの場合はトドメで倒しきれなかった場合、最後の水鉄砲連打がなんか嫌いだし、結局時間かかる
アクテはほぼ常にトドメがさせる状態で行けるから気持ち良い
1秒早いとかどうでもいいわ
- 50 :ピカチュウ (ササクッテロロ Sp53-8WaR):2017/01/17(火) 09:54:52.04 ID:p2fHykh+p.net
- 二重弱点で30秒かからないサイドン相手でも6秒差って2割も時間違うし
他の相手だと技1間に挟めず被弾して優位性消える上にもっと時間差が開くから
アクアテールはやっぱり最適とは呼べない気がする
- 51 :ピカチュウ (ワッチョイW ff5c-8WaR):2017/01/17(火) 09:56:55.93 ID:RXBNTNgH0.net
- >>44
大分差があるじゃん
ドロポンだな
- 52 :ピカチュウ (ササクッテロル Sp53-f7h0):2017/01/17(火) 10:06:20.68 ID:2jDB8SRJp.net
- >>12
カイリューは耐久ないから複数抜きが厳しくなる
複数抜きに難があるカイリューなんて使う意味がない
- 53 :ピカチュウ (スップ Sd1f-d0Z2):2017/01/17(火) 10:14:14.05 ID:3SwxIXxEd.net
- のしカビゴンを相手に全避けでやるとアクテじゃ削り切れなく、タイムアップが迫ってくるな。脳死連打で間に合わせるけど、連戦出来ない。
結局、ドロポンが複数居ればアクテは要らない。
- 54 :ピカチュウ (ワッチョイ fffd-cZ1L):2017/01/17(火) 10:32:09.07 ID:bAf71NFC0.net
- >>48
ツルムチさえあればソーラービームも花吹雪も戦い方の好み
ここではソラビの方が人気が高いが、海外ではほぼ同等の評価が多いね
俺は花吹雪好き
- 55 :ピカチュウ (アウアウウー Sac3-8ZdN):2017/01/17(火) 10:35:13.03 ID:Vklj8lYxa.net
- 花吹雪は微妙に硬直が長いのがちょっとね
花に見えないし
- 56 :ピカチュウ (ワッチョイ ffcd-q48i):2017/01/17(火) 10:45:25.91 ID:th7l2EW+0.net
- ギャラドスのかみつくは不一致だからクソとかいってたのに
全然動画みるとつえーじゃん
近くの小川いってコイキング乱獲してくるわ
- 57 :ピカチュウ (ワッチョイ ffbc-GBI4):2017/01/17(火) 10:47:12.21 ID:QuhdIlja0.net
- ピクシーの最適解って結局何で結論が出てるの?
ようやく進化させたら
はたく&サイキネが出たんだけど強化していいのか悩む。
- 58 :ピカチュウ (ワッチョイ ffcd-q48i):2017/01/17(火) 10:50:46.41 ID:th7l2EW+0.net
- >>44
これって、ギャラドスとサンダースバージョンってない?
ギャラドス相手に10万、かみなりサンダースあてたら
同じようにかみなりが早いのかな??
- 59 :ピカチュウ (スッップ Sd1f-kkJw):2017/01/17(火) 10:51:11.20 ID:ySdgjLpBd.net
- どこかの比較動画でもあったけど、時間重視の突破力のドロポンならギャラドスつかうわ
体力が必要な継戦の時にシャワーズかな
- 60 :ピカチュウ (アウアウカー Saf3-3nyo):2017/01/17(火) 10:58:55.25 ID:BAhBz6mxa.net
- >>57
防衛か攻撃かによって違うけど普通は防衛には使わないだろう
アタッカーとしてなら優秀なはたくとタイプ一致のフェアリー最強技のムーンフォースで決まり
- 61 :ピカチュウ (ワッチョイ ffbc-GBI4):2017/01/17(火) 11:00:51.06 ID:QuhdIlja0.net
- >>60
ありがとう。ピッピがなかなか取れないところだけど
頑張ってもう一体作るわ
- 62 :ピカチュウ (ドコグロ MMb3-TTK6):2017/01/17(火) 11:27:09.42 ID:kTzH4cDvM.net
- >>53
アクテ2発≧ドロポン1発だから、アクテで削りきれないなら当然ドロポンでも削りきれないな
- 63 :ピカチュウ (ワッチョイ ffcd-q48i):2017/01/17(火) 11:34:42.90 ID:th7l2EW+0.net
- >>62
アクテ2発の発動時間わかっていってる?
- 64 :ピカチュウ (アウアウカー Saf3-Qz3E):2017/01/17(火) 11:43:27.36 ID:UYKMLYJma.net
- アクテ3発目を打つ頃にはドロポン2発目のゲージがほぼ貯まるよなあ
あくまで体感だけど
- 65 :ピカチュウ (ワッチョイWW ffb5-krXE):2017/01/17(火) 11:43:34.59 ID:s0M3QfAg0.net
- カビゴン相手にシャワーズよりギャラドスの方が早いなら、カイリューと比較した場合どうなるんだろう
この前のカビゴン相手にカイリュー、シャワーズの比較動画が張られてたけど結構接戦だった気がする
- 66 :ピカチュウ (ワントンキン MM5f-lj4D):2017/01/17(火) 11:59:11.55 ID:rhSqcCdaM.net
- 技2は長押し必要だしな。それが一回ですむか、二回かかるか。てのもあるわけで。
- 67 :ピカチュウ (スプッッ Sd9f-rG+u):2017/01/17(火) 12:00:47.60 ID:JO0crgjid.net
- 噛みドロギャラドス、カビゴンに当てることあるけどなかなかいいよ
CP3000超え胃袋カイリュー2体、ドロポンシャワーズ、10万サンダースに息吹冷ビラプラス、噛みドロギャラドスあたりを使ってるわ
- 68 :ピカチュウ (ワッチョイW ff5c-8WaR):2017/01/17(火) 12:08:58.05 ID:ljW0L/ej0.net
- >>65
カイリュー相手ならいまひとつの水鉄砲より等倍のかみつくのが早いんじゃない?普通に
- 69 :ピカチュウ (ササクッテロロ Sp53-8WaR):2017/01/17(火) 12:19:59.18 ID:qFCWF0Gqp.net
- >>68
カビゴン相手って書いてあるじゃん
- 70 :ピカチュウ (ワッチョイ ffcd-q48i):2017/01/17(火) 12:21:19.18 ID:th7l2EW+0.net
- かみつくと波動の技構成なら、絶対ギャラドス勝つよ
- 71 :ピカチュウ (ワッチョイW ff5c-8WaR):2017/01/17(火) 12:25:43.64 ID:ljW0L/ej0.net
- カビゴン相手にカイリューとギャラドスの比較かスマン
圧倒的に息吹カイリューだろ
カビゴン相手なら全ポケモンの中で息吹破壊光線カイリューが最速な気がするな体感では
- 72 :ピカチュウ (アウアウカー Saf3-8WaR):2017/01/17(火) 12:29:21.38 ID:DAzKaQsMa.net
- >>71
カビゴンならWサイコのフーディンの方が速いよ
攻撃種族値もフーディンの方が高いしサイコカッターのDPSも息吹より高い
豆腐だから連戦はきついけど
- 73 :ピカチュウ (スッップ Sd1f-p/KP):2017/01/17(火) 12:33:44.68 ID:WH03s6Dtd.net
- >>71
カイリューは動画だと3種誤差じゃなかったかな?破壊は一瞬倒すのが遅れる印象だけども
- 74 :ピカチュウ (スッップ Sd1f-whTg):2017/01/17(火) 12:33:46.33 ID:y7KiX86/d.net
- CP3100越のドロポンギャラドス10体いるからタワー攻撃はこいつらしか使っていない。相手の技2も避けない。ひたすら噛みついてドロポンぶっぱを繰り返す。継戦?代わりなんかいくらでもいるから気にしたことない。
- 75 :ピカチュウ (ササクッテロロ Sp53-8WaR):2017/01/17(火) 12:34:08.24 ID:qFCWF0Gqp.net
- >>72
数字的にはね
実際は技1のEPSの低いのと技2性能が少し劣るからほぼ差は無いよ
比較動画見たことあるけどほぼ同着だったと思う
- 76 :ピカチュウ (スプッッ Sd9f-rG+u):2017/01/17(火) 12:51:12.07 ID:JO0crgjid.net
- >>74
それだけいれば息吹カイリューもたくさんいそうだけど?置物?
- 77 :ピカチュウ (スプッッ Sd9f-rG+u):2017/01/17(火) 12:53:49.51 ID:JO0crgjid.net
- カビゴン相手だと胃袋カイリュー、噛みドロギャラドス、牙文字ウインディ、岩ストサイドンあたり使ってるけど、何が最適?
- 78 :ピカチュウ (ドコグロ MMb3-TTK6):2017/01/17(火) 12:53:57.53 ID:kTzH4cDvM.net
- >>63
発動時間の差なんてゲージ効率で簡単に埋め合わせられるよ
ドロポンでトドメのゲージ貯めてる間にアクテは3発目撃てるからな
- 79 :ピカチュウ (ドコグロ MMb3-TTK6):2017/01/17(火) 12:55:45.37 ID:kTzH4cDvM.net
- >>74
そんな方法で全抜き出来る高さのジムはタワーとは言わんな
- 80 :ピカチュウ (ドコグロ MMb3-TTK6):2017/01/17(火) 12:58:11.19 ID:kTzH4cDvM.net
- >>71
色々試したけどカビゴンなら胃袋か地震サイドンがいいと思う
破壊は硬直長くて普通にのしかかり食らうし、食らったときカイリューは体力並みだから痛い
- 81 :ピカチュウ (アウアウカー Saf3-kkJw):2017/01/17(火) 13:01:15.24 ID:OJLGGb1wa.net
- >>78
ドロポン1発+みずでっぽう>アクテ3発やで
- 82 :ピカチュウ (ワッチョイ ff5c-Jdrc):2017/01/17(火) 13:04:38.34 ID:Gb+ykZ0R0.net
- PL40での対同レベルカビゴン(個体値MAX)
カイリュー いぶき 6.085 1発6dmg/0.5秒 攻撃11未満だったりPL下だと1発5dmg
ギャラドス かみつく 4.687 1発4dmg/0.5秒 個体値差では閾値は跨がない模様
フーディン カッター 7.103 1発7dmg/0.57秒 攻撃11未満以下同文
シャワーズ 水鉄砲 5.024 1発5dmg/0.5秒 個体値14未満では以下同文
シャワーズとギャラドスなら個体値次第で同じだったりシャワーズが勝ったり
ちなみにドロポンの威力はギャラドス70dmgシャワーズ61dmg
フーディンは0.5秒技と同じ回数だけ入れられればカイリューよりも優位だけど
なめゴン相手の場合0.5秒技はギリギリ3発いけるけどカッターは無理だから不利かも?
- 83 :ピカチュウ (ドコグロ MMb3-TTK6):2017/01/17(火) 13:06:24.90 ID:kTzH4cDvM.net
- >>81
それだとアクテよりも水鉄砲の方がDPS高いことになる
そりゃないわ
- 84 :ピカチュウ (ササクッテロロ Sp53-8WaR):2017/01/17(火) 13:12:45.56 ID:qFCWF0Gqp.net
- >>83
ならないぞ
平均って分かる?
- 85 :ピカチュウ (ドコグロ MMb3-TTK6):2017/01/17(火) 13:33:21.88 ID:kTzH4cDvM.net
- >>84
計算してみたが、確かにアクテ3発分のダメージ稼ぐならドロポン+水鉄砲の方が1.5秒ほど早いな
脳死連打ならドロポンが早いな
- 86 :ピカチュウ (ワッチョイ ffeb-q48i):2017/01/17(火) 13:37:24.40 ID:w+WnaBK10.net
- >>62みたいな見当外れなことを前々から書いてるあたりDPSの意味すらわかってなさそう
こいつの脳内理論ならドラクロはゴミでマジカルシャインなんかは超強技だなw
- 87 :ピカチュウ (ワッチョイ ff4d-ERDV):2017/01/17(火) 13:37:35.99 ID:Bw8U7YB00.net
- 思念のしかかりカビゴンCP3000以上3体あれば高層余裕で落とせる。
カイリューは体力不足
ギャラドスも体力不足
カビゴン3体シャワーズ3体が正解
体力と全避け技術がジム戦の全て
- 88 :ピカチュウ (ワッチョイ ff5c-Jdrc):2017/01/17(火) 13:41:32.06 ID:Gb+ykZ0R0.net
- ちなみに対カイリュー
シャワーズ 水鉄砲 4.219 4dmg/0.5秒
ギャラドス かみつく 4.687 4dmg/0.5秒
ギャラドス いぶき 5.609 5dmg/0.5秒
シャワーズ ドロポン 39dmg
ギャラドス ドロポン 45dmg
ギャラドス はどう 49dmg
- 89 :ピカチュウ (ガックシ 064f-OYug):2017/01/17(火) 13:44:10.96 ID:+dZnsjOf6.net
- >>82
なるほど、シャワーズの水鉄砲の攻撃閾値はATK個体値13と14の境にあるのな
相手カビゴンのPLが上だとギャラドスの噛みつく1発と同じダメになるわけだ
だったら、>>28にある検証動画はシャワーズに少し不利な条件になっているな。相手のカビゴンの方がレベル高いし
同じPLのカビゴンを相手にしたらまた違う結果になりそうだな
- 90 :ピカチュウ (スップ Sd1f-d0Z2):2017/01/17(火) 13:55:21.12 ID:3SwxIXxEd.net
- >>78
アクテ2発分の硬直時間よりドロポン1発の硬直時間の方が短い。
アクテ2発目の硬直中に水鉄砲打てるから、トータルの与ダメはドロポンが上。
現実的に相手の技2を待ってから入れるから、2発目ののしかかりまで2発目のアクテが打てない。2発目のアクテを打つ頃には、ドロポン側もゲージが貯まってるから、3発目ののしかかりのカウンターでドロポンが打てる。
要はアクテ1発分遅い。
- 91 :ピカチュウ (ワッチョイ ff9f-BBeY):2017/01/17(火) 13:59:05.32 ID:6NdK4wm70.net
- >>87
この寒い中カビゴンは積極的に使いたいとは思わないなw
3000超えのカビゴンや1000超えラッキー相手だと時間切れにならないか?
- 92 :ピカチュウ (ワッチョイ ff9f-BBeY):2017/01/17(火) 14:00:30.43 ID:6NdK4wm70.net
- 脳筋連打ならまだしもカビゴンで全避けとか言ってるし
- 93 :ピカチュウ (ワッチョイWW ffe8-8PmX):2017/01/17(火) 14:01:43.71 ID:wNvkjbSK0.net
- ジム攻撃用に攻撃個体値が1の胃袋って育てる価値ある?
現在のCPが1500ちょいで個体値1/12/15
ちなみに胃袋はまだ1体しかもってない
1/6でガチャるのより、胃袋確定してるこいつに妥協するか悩む
- 94 :ピカチュウ (ワッチョイ ff8d-q48i):2017/01/17(火) 14:08:26.61 ID:v4nAtPOl0.net
- ポケモンレベル18と仮定したら、
(1回強化に必要な飴4個から6個になる手前の)30.5に達するまでに要する飴80個くらいと砂約10万
その時点でCP3000に届かなそう
- 95 :ピカチュウ (ササクッテロル Sp53-f7h0):2017/01/17(火) 14:18:27.65 ID:2jDB8SRJp.net
- >>90
アクテの発動時間なら相手の技1に被せて撃てばのしかかり避けられるんじゃない?
まあ技1を2発食らうの確定するからドロポンに比べメリットないけどw
- 96 :ピカチュウ (ワッチョイWW ffe8-8PmX):2017/01/17(火) 14:24:23.41 ID:wNvkjbSK0.net
- >>94
この子がCP3000超えるのはPL33ぐらい?
およそ飴100ぐらいと砂12〜13万ぐらいかなと予想してます
- 97 :ピカチュウ (スップ Sd1f-d0Z2):2017/01/17(火) 14:35:08.04 ID:3SwxIXxEd.net
- >>95
舐めのしや胃袋は無理。
こいつらは終盤戦に技2連発するから、削れないアクテじゃ辛い。
- 98 :ピカチュウ (ワッチョイW ffb3-0Plu):2017/01/17(火) 15:04:29.27 ID:lotpAC890.net
- >>93に似た感じですか胃袋14-15-3、PL11で現在CP1087が居て育てようか迷ってます
計算したらTL30でやっと3000越えで飴120くらい必要らしいのですがこのコストに見合う強さですか
鋼クロー3001がいるけど全然強くないので攻撃に使ってない
体感的に鋼クローの何倍くらい強いですか?
- 99 :ピカチュウ (ワッチョイ ff5c-Jdrc):2017/01/17(火) 15:11:02.15 ID:Gb+ykZ0R0.net
- >>98
14/15/3なら育ててもいいんじゃない?Lv40でもHPの差は多分10以下だし
全避け前提だから分かりやすく強さは体感しにくいけど何枚も抜けて超便利だよ
- 100 :ピカチュウ (ワッチョイW ffb3-0Plu):2017/01/17(火) 15:15:12.87 ID:lotpAC890.net
- >>99
そうなんですね!早々にありがとうございます!頑張って飴と砂ためてみます!
- 101 :ピカチュウ (ワッチョイ ff5c-Jdrc):2017/01/17(火) 15:16:27.87 ID:Gb+ykZ0R0.net
- ごめん10以下ではないか
STA個体値15だとHPは最大155 STA0だとHPは最大143
個体値1につきHP0.8差だからLv40でHP10くらいの差か
まあ攻め用ならせいぜい耐えられる技1が2〜3発減る程度だし俺なら育てる
- 102 :ピカチュウ (ワッチョイW ffb3-0Plu):2017/01/17(火) 15:21:07.54 ID:lotpAC890.net
- >>101
丁寧にありがとうございます!
- 103 :ピカチュウ (ワッチョイWW ff5c-PlwU):2017/01/17(火) 15:25:43.28 ID:F21P+RM80.net
- みんな攻撃用をフル強化してるの?
砂もアメも余裕無いからコスト効率のいい30で止まってる
ちなTL33
- 104 :ピカチュウ (ワッチョイ ff5c-Jdrc):2017/01/17(火) 15:37:05.31 ID:Gb+ykZ0R0.net
- >>103
アメが入手しやすい普通のポケモンは限界まで育てるつもりだけど
ラプラスとかカビゴンとかカイリューとかアメが不足してるやつは
今のところMAXまで育ててるけどキリのいいところで止めようかとも思ってる
PL20→35とPL35→40の必要アメ数がそれぞれ約130個で同じぐらいだからなあ
- 105 :ピカチュウ (ワッチョイW ff54-bTrS):2017/01/17(火) 15:37:05.57 ID:w2trsMf00.net
- >>82
舐めゴンにサイコカッター3発入るで
実際カビゴンにフーディンに当ててるから確認済み
- 106 :ピカチュウ (ワッチョイ ff5c-Jdrc):2017/01/17(火) 15:40:28.57 ID:Gb+ykZ0R0.net
- >>105
マジか。3発安定する?
ついでにしねん相手だと何発入るかも知りたいところ
- 107 :ピカチュウ (ワッチョイW ff54-bTrS):2017/01/17(火) 15:51:46.66 ID:w2trsMf00.net
- >>105
舐めなら3発しねんなら4発が安定
しねんに5発は安定しない
- 108 :ピカチュウ (ワッチョイ fffd-cZ1L):2017/01/17(火) 16:00:14.36 ID:bAf71NFC0.net
- >>48
これがわかりやすいかな
https://www.youtube.com/watch?v=O73CuJpDEqM
技1の違いは考慮したとしても
フシギバナのソラビと花吹雪なら避けなしでもほとんど差がない
避けるならツルムチの花吹雪がいいかな
というかソラビナッシーの火力がすごいから
それ持ってるならフシギバナは花吹雪でいいやって感じになる
- 109 :ピカチュウ (アウアウウー Sac3-8ZdN):2017/01/17(火) 16:35:03.05 ID:m9idK9DGa.net
- ソラビバナのATK07w
サンダースだけ避けてるのもw
現状だとサンダースは途中で即死してるね
- 110 :ピカチュウ (アウアウウー Sac3-8ZdN):2017/01/17(火) 16:42:56.89 ID:m9idK9DGa.net
- ソラビバナが良いのは1戦目でソラビを1発だけ打ちゲージを貯め、2戦目2度避け直後にソラビを打ち込める
花吹雪は2ゲージの割に硬直が長く食らってしまうのでイマイチ
- 111 :ピカチュウ (ワッチョイ ff77-cZ1L):2017/01/17(火) 16:44:47.99 ID:bvmNoLrY0.net
- フシギバナの花吹雪って外れ扱いだったけど
この動画みる限り、ぜんぜん大当りだな
カッターでなく鞭ならば、避け重視で重宝しそうに思えるなぁ
- 112 :ピカチュウ (ワッチョイ fffd-cZ1L):2017/01/17(火) 16:51:52.11 ID:bAf71NFC0.net
- むしろ同じツルムチで合わせたら、花吹雪の方がはやいかもね
- 113 :ピカチュウ (スフッ Sd1f-DhNx):2017/01/17(火) 17:03:07.44 ID:2ctcCyqzd.net
- 適当に進化させたマタドガスの技1が体当たりだったけど、脳筋DPS比較で溶解液とそこまで差がないってことは体当たりって結構優秀なんだな
カビゴンが体当たり覚えたら攻めでもシャワーズ並に強かったかもしれない
- 114 :ピカチュウ (ササクッテロレ Sp53-ZK7w):2017/01/17(火) 17:04:51.13 ID:il38AOXnp.net
- >>111
>>112
0か100で語りたがる人がどのスレも多いからね
星5つと星4つの差なんてコンピュータ相手に戦っている限り誤差だと思うよ
両方いい技ならば両方揃えればいいじゃんって俺は思っちゃう
ゲームをやる上での新たなモチベーションにもなるし
でもそのうちに花吹雪を腐す人がやってきて荒れるんだろうね
- 115 :ピカチュウ (ドコグロ MMb3-TTK6):2017/01/17(火) 17:12:13.52 ID:kTzH4cDvM.net
- >>104
ラプラスは俺も深刻なアメ不足なんでCP2700前後で3体とも止まってて今4体目育成中だけど
カビゴンやカイリューでアメ不足なのか?
カビゴンは毎日二、三匹は取れるから今5体フル強化して置き物用でいくつかそこそこ強化しててもアメは300以上あるし
カイリューに至っては置き物アタッカー含め15体3200以上に上げてもまだ500以上余ってるんだが
ミニリュウのアメが625超えたら1体カイリュー作ることを繰り返してるけど、一週間に一度はカイリュー作れてるぞ?
地域差なのかこれ?
- 116 :ピカチュウ (ドコグロ MMb3-TTK6):2017/01/17(火) 17:36:31.03 ID:kTzH4cDvM.net
- >>90
>現実的に相手の技2を待ってから入れるから、2発目ののしかかりまで2発目のアクテが打てない。
ここは間違いだな
EPSは舌なめより水鉄砲が上だし、CPUは連射しないがこっちは連射して、
さらに向こうは舌なめかわされてもこっちの水鉄砲は直撃なんだから
こっちのゲージが先に貯まるんだよ
1発目ものしかかりよりもアクテが先にゲージが貯まるから貯まったら即発射してもゲージ技の被弾はないし
1発目のアクテ以降こっちのアクテが貯まるまでにカビゴンがのしかかり撃ってきたら
2発目即発射でもゲージ技のカウンターはないんだよ
ゲージ技のカウンターの心配するのは、敵が2ゲージ技なのにこっちは1ゲージ技の場合な
先に向こうが発射可能状態になるから向こうの様子見て発射タイミング探らなきゃならないんで
どうしても撃つのが遅くなる
現実的なDPSは、ドロポンは貯まっても撃たない時間があるから数字ほどには高くないんだよ
- 117 :ピカチュウ (スプッッ Sd9f-rG+u):2017/01/17(火) 17:50:58.89 ID:JO0crgjid.net
- >>111
初期CP2000のラフレシアちゃんが葉っぱ花吹雪だったんだよ
ソラビじゃなくてガッカリしたけど、花吹雪でも使い道あるかな?
ラフレシアかわいいから何とか使ってあげたい
因みにCP1550くらいの葉っぱソラビラフレシアもいるけど
- 118 :ピカチュウ (ワッチョイ ff5c-Jdrc):2017/01/17(火) 17:52:15.47 ID:Gb+ykZ0R0.net
- >>115
そりゃ地域差はデカいでしょ
川沿いに住んでる人と川ない場所に住んでる人ではミニリュウの価値は10倍違う
カビゴン毎日2、3匹とかどこの世界の話だって思うわ
- 119 :ピカチュウ (ガックシ 064f-OYug):2017/01/17(火) 17:59:29.96 ID:+dZnsjOf6.net
- >>116
別にのしかかりなんてシャワーズの耐久ならば1発くらったところでそこまで痛くなくね?
実戦じゃカビゴン2体+サイドン1体でも倒してくれりゃ十分だし
まぁ、完全に被弾したくないならアクテ使えばいいんじゃね
- 120 :ピカチュウ (アウアウカー Saf3-TG1p):2017/01/17(火) 18:26:10.01 ID:SBcK9KMsa.net
- >>116
舌なめ避けてんの?
バカじゃね?
- 121 :ピカチュウ (ササクッテロレ Sp53-ZK7w):2017/01/17(火) 18:28:43.60 ID:il38AOXnp.net
- >>116
相手の攻撃を受けてもゲージって溜まるんじゃないの?
コンピュータの方が溜まるかどうかは見えないので分からないが
一方的にその理屈だけでは成り立たないと思うよ
- 122 :ピカチュウ (スップ Sd1f-d0Z2):2017/01/17(火) 18:47:16.86 ID:3SwxIXxEd.net
- >>116
相手もアクテの被弾でゲージが貯まるからのしかかりが発動出来るようになる。
カウンター警戒無しは最初の1発目だけ。後は常にカウンターを警戒する必要が有るし、削りが弱いから終盤戦に3連発とか打ってくる。
サイドン見たいに勝負が速ければどっちでもよいけど、体力が有る奴とか水が通らない相手には使えない。
- 123 :ピカチュウ (スップ Sd1f-d0Z2):2017/01/17(火) 18:53:19.05 ID:3SwxIXxEd.net
- >>119
名声1000狙いだと舌舐めものしかかりも痛い。名声700位を狙うなら良いけどな
- 124 :ピカチュウ (ワッチョイW ff5c-8WaR):2017/01/17(火) 19:00:22.66 ID:RXBNTNgH0.net
- 毎日カビ2、3匹取れる生活ってどういう生活なんだろ 笑う気も失せるな
- 125 :ピカチュウ (ワッチョイ ff43-mFhn):2017/01/17(火) 19:15:05.95 ID:MzKDzHyq0.net
- 高個体値を捕まえたから無駄とわかってるがネタで全力育成中
飴と砂が足りなくなったw
http://imgur.com/9XhQ54M
- 126 :ピカチュウ (ササクッテロレ Sp53-ZK7w):2017/01/17(火) 19:18:11.44 ID:il38AOXnp.net
- >>125
俺も84のFDAなんてのを1匹捕まえたのだけれど
是非使用感を聞きたいw
- 127 :ピカチュウ (ドコグロ MMb3-TTK6):2017/01/17(火) 19:40:41.73 ID:kTzH4cDvM.net
- >>119
田舎じゃ10タワーなんてあちこちにあるし位置偽装チーターが高CPの置いてるから
のしかかりなんか直撃してたら3枚も抜けないよ
てか、同レベルのカビゴンののしかかりでも全部直撃じゃ一枚抜くのがやっとだろ
その技2直撃上等のスタイルで3枚も抜けるって、よほどの格下しかいないジムだけだろ
マダツボミとかポッポなんかが置かれてる低層ジムで脳死連打でも何の問題もなく全抜き出来るような状況誰も想定してないだろ
技なんて関係なく抜けるなら最適技の議論にさえならない
>>120
バカはお前だ
技1食らうとその分ゲージが貯まって技2の発動回数が多くなるんだよ
まあお前が自分のHPのゲージしか見えてなくて
相手の技2の回数まで気が回らない頭の足りない奴だということは分かったよ
>>122
試しに全避けでアクテ使ってみろよ
こちらのアクテ1発目のあと2発目のゲージが貯まるより前にのしかかりが来たら
2発目のアクテは安全に撃てるからさ
舌なめも避けてれば1発目アクテでゲージ貯まっても
2発目のしかかりのゲージが貯まるより先にアクテのゲージが貯まるよ
- 128 :ピカチュウ (アウアウカー Saf3-tnb3):2017/01/17(火) 19:41:48.57 ID:6zFFiaLca.net
- >>124
俺さっきのやつとは違うけど
やっぱ出勤前後に平均2,3体取ってるな。
あんたやる気ないんじゃない?
- 129 :ピカチュウ (ワッチョイ ffd7-ysl9):2017/01/17(火) 19:46:42.53 ID:6M1i7fRs0.net
- >>128
アクテよりドロポンとか言ってるし、ライト層なんだろ
1日1カビゴンなんてピゴサ登録してれば楽勝なのにな
- 130 :ピカチュウ (ワッチョイW ffe0-U8Ig):2017/01/17(火) 19:48:55.13 ID:XOb3yM7T0.net
- 急に不正前提の話始めるのが不正者の特徴だな
- 131 :ピカチュウ (ブーイモ MM23-bTrS):2017/01/17(火) 19:50:14.88 ID:bHTB77MpM.net
- 都民でサーチ使えば毎日2〜3体はいけるんじゃね
それ以外なら1週間に1体どころか1ヶ月に1体すら怪しいレベルだと思うが
- 132 :ピカチュウ (ワッチョイ ffd7-ysl9):2017/01/17(火) 19:51:57.95 ID:6M1i7fRs0.net
- >>130
ピゴサが不正とかアホかと
とりあえず2ちゃん初心者は書き込まない方がいいぞ
2ちゃんは危険だからレスなんかしたら
おまえのスマホの中身全部ネットにアップされる危険があるからな
- 133 :ピカチュウ (ドコグロ MMb3-TTK6):2017/01/17(火) 20:01:35.94 ID:kTzH4cDvM.net
- >>131
都内でも関東の外れでもポケモンやるけど、意外にもカビゴンとカイリューは田舎の方がよく出るよ
それに田舎だとかなり広い範囲て拾えるからレア集めるのも簡単
東京駅から新宿御苑まで5キロくらいの距離なんだが、東京駅で御苑にカビゴン出現の通知見てもまず取れないけど
田舎なら信号少ないし渋滞もないから、夜なら5キロなんて車で10分くらい
その程度の距離ならやる気さえあれば余裕で取れる
- 134 :ピカチュウ (ササクッテロレ Sp53-ZK7w):2017/01/17(火) 20:06:52.05 ID:il38AOXnp.net
- >>127
>>116では被弾によるゲージの増加を無視して>>127ではそれを考慮した論陣を張るって
例え君が正しいとしても議論に臨む姿としたら醜いよ
あと正しいことを言っていたとしても他人をバカ扱いする奴には賛同できないかな
良いこと書いているレスもあるのにもったいない
- 135 :ピカチュウ (ワッチョイWW ffcd-Ut/3):2017/01/17(火) 20:07:35.92 ID:BFrhPtyg0.net
- サイドンのストーンエッジは最強の技ですか?
- 136 :ピカチュウ (スッップ Sd1f-TG1p):2017/01/17(火) 20:15:24.88 ID:nrKCDv4td.net
- ゴローニャの泥地震の組合わせってハズレだよな…地面統一でなく岩統一が欲しかった
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