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技威力・ゲージ修正スレ

1 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 08:47:49.51 ID:yh8gPwed0.net
なかったので建てました

ふぶき 100→150*2
れいとうビーム 65*2→90*2
クロスチョップ 65*1→50*2
など

情報たくさん募集します

372 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 16:41:53.85 ID:11UUPu4w0.net
つるのムチは威力8で発動1.1秒
はっぱカッターは威力15で発動1.5秒

つるのムチは2発入るので与ダメ16
はっぱカッターは1発入れて餅つきなので与ダメ15

避け考慮したらまだつるのムチの方が勝ってるか
脳死連打ならはっぱカッターが上

373 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 16:43:07.44 ID:11UUPu4w0.net
いや〜やっぱりつるのムチ2発は厳しいか
まだ試してないからわからんごめん

374 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 16:43:14.66 ID:v8/Gf5/zd.net
けど15のカッターも終わってる
20になったらなぁ

375 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 16:47:41.77 ID:a+9HRfuF0.net
シードラがオーロラビーム覚えました
オーロラビーム 氷 80×2

376 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 16:57:08.73 ID:khtcJsvE0.net
>>351
おじさんおばさんは新しい知らないポケモン出てきて楽しんでるよ
ジム戦したことない気取って毎日ポケモン取ってる人って結構いるのよ

377 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 16:58:05.11 ID:WcOp9vJNd.net
あなをほる100で2ゲージだぞ

378 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 16:59:52.32 ID:ffs3gf45a.net
>>376
基本その位のユルいゲームっていうか散歩アプリだからな

379 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:03:48.92 ID:8YeXEssC0.net
カイリューはドラゴンテール遅くて、いぶき無くなるなら鋼のつばさが当たりかよ
諸行無常だな

380 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:05:27.39 ID:A/psO3Xep.net
何日か前に進化させて鋼破壊で絶望してたけど
何があるかわからんな...

381 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:06:26.71 ID:7aDxoNha0.net
ビショット技1にエアスラッシュ覚えてた
暴風1ゲージ110

382 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:07:01.52 ID:hfx7sbUrd.net
>>338
リザードン 翼/だいもんじ
激レアの一品になったな

383 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:08:16.80 ID:uUYuAZX10.net
金銀追加のタイミングでまた再開する人新しく始める人向けの調整かなぁ
もう一回みんなスタート仕直しみたいな

384 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:08:57.43 ID:11UUPu4w0.net
ピジョットはエアスラッシュ&ブレイブバードが最強?

385 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:09:06.06 ID:j8yUFFY20.net
覚えなくなった技のまとめとかないのかな
キングラーとかもマッドショットがあわに変更っぽい

386 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:11:15.41 ID:WXhNOL+z0.net
おいキュウコン、まさかのソラビw

387 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:11:54.13 ID:yUiQfu62a.net
>>338
今朝進化したリザードンがエアスラッシュと大文字だったんだが

388 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:13:52.85 ID:yUiQfu62a.net
>>338
今朝進化したリザードンが新技エアスラッシュ、旧技大文字だったんだが

389 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:17:22.81 ID:NtPB4MWv0.net
つるのむち・つばさでうつもモッサモサで遅い
舌舐めは遅いし弱い
結局りゅうのいぶきが一番マシな気がする

390 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:17:30.81 ID:KWd9ofYid.net
>>370
だいぶ前に獲ったミニリュウを進化させたらぼうふう持ちになりました
今後は旧技を持ったポケモンは出ないらしい

391 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:17:38.04 ID:ZNP6i49/0.net
>>383
それならもう手に入らない胃袋をいまだにカイリューの最適技にしておく理由がないな

392 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:20:52.05 ID:QsugxDdIM.net
なんだかんだでカイリューの技1は息吹
技2は知らね

393 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:22:47.45 ID:drBzE55Ix.net
旧 胃袋

新 鋼逆鱗

だとおもうけどなカイリューは

394 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:24:04.93 ID:B4OUf1Gq0.net
フシギバナつるのむちソラビ最強伝説

395 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:24:18.57 ID:NtPB4MWv0.net
はがね全部飴にしちゃったからわからんw

396 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:24:52.19 ID:JOUuToAM0.net
ギャラドスがかみつく逆鱗になったが
ドロポンのほうがいいよな。。。

397 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:28:08.97 ID:B4OUf1Gq0.net
カイリュー いぶき逆鱗
ギャラドス かみつく逆鱗
ハピナス はたく社員
サイドン いわくだきじしん
シャワーズ みずでっぽうはどう
リザードン つばさだいもんじ
ナッシー しねんソラビ

これであってる?

398 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:29:00.01 ID:71wfwTH/a.net
技1の間にギリギリ2発入らない技1は腹立つなw
すごく間延びした感じになる

399 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:29:39.48 ID:HhxI/CIu0.net
>>397
息吹はもうないからやり直し

400 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:31:14.44 ID:Ihavelj/r.net
鋼当たりって言われてもしっくり来ねえw

401 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:31:52.49 ID:OR5xTWcY0.net
ナッシーのタネマシンガン、ソラビーが当たりじゃないのか?
思念や念力よりはやそうだし

402 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:32:01.84 ID:VQrHqSwX0.net
結局胃袋があたり
そして胃袋はもう作れない

403 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:32:08.88 ID:yUiQfu62a.net
リザードンは大文字とオーバーヒートのどちらが攻撃に向いてるんだろうか?

404 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:33:52.97 ID:A/psO3Xep.net
>>401
タネマシンガン DPSクソだったで使ってはいないが

405 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:35:39.72 ID:OPwzzhC00.net
>>393
もし、そうならまだ機敏な胃袋が良いな。

406 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:35:55.71 ID:ZlFxQwyy0.net
旧カイリューは胃袋で新カイリューは息吹暴風が最適っぽい

407 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:37:23.81 ID:VL39c1Ala.net
はがねといぶき威力同じになってるやん…
これDPSとEPSどうなってんだ

408 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:40:03.66 ID:ZlFxQwyy0.net
息吹暴風じゃなくてテール暴風だった

409 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:42:13.84 ID:baGP03V7a.net
>>406
だからさ

410 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:44:01.19 ID:OPwzzhC00.net
カイリューは避けられないとすぐ死ぬからな。
少しでも回避率upのために技スピード最優先だよ!

411 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:46:14.61 ID:EpwLVh2a0.net
威力一緒でも息吹はタイプ一致やで

412 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:58:45.54 ID:VPlgin4j0.net
ギャロップ進化させたら技1がほのおのうずってのになったわ

413 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:00:59.20 ID:GDLACbxV0.net
全く存在を気にもしてなかったゴローニャがどろかけ原始だったんだが
こいつ大逆転したん?

414 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:02:37.46 ID:Un+PzaBk0.net
>>406
あのさぁ・・・

415 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:04:57.73 ID:OR5xTWcY0.net
技の威力が増してるんで、機動力が重視される
結局動ける胃袋が技もよけれてやりやすかった気がする

416 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:06:19.70 ID:SF4lcd9LM.net
サンダース技1
ボルトチェンジ12は既出?

417 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:09:07.46 ID:OPwzzhC00.net
つか、ハピナスが強すぎる!!!
つか、圧倒的にハピナスが強いwww
つか、ゲームバランス微塵もない強さwww
3100超えのハピナス倒せる奴いたら教えてくれwwww

418 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:15:00.99 ID:Q3y26Nb9d.net
>>373
さっき岩砕きサイドン相手にトレで葉っぱカッターとツルムチ両方使ったが
ムチのもっさりが半端なく安定して避けは無理と思う

脳死連打した場合の相手の体力ゲージも葉っぱカッターの方が上だった

419 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:16:26.94 ID:dZ7/Lu6lp.net
>>397
いわくだき、じしん、サイドンさん強化していいの?

420 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:22:07.08 ID:OPwzzhC00.net
>>417
ありゃココはスレ違いやった、すまん。

421 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:23:21.45 ID:uoW2MvO4d.net
個体値100の波動シャワーズ持ちの俺歓喜

422 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:25:26.64 ID:vfzZFTKZ0.net
いわくだき、いわなだれオムスターやばいな

423 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:29:28.48 ID:OPwzzhC00.net
>>421
みずでっぽうが超糞化してしまったのが現実なのです。

424 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:29:35.84 ID:ksW4/yM5d.net
ソラビより花吹雪のほうが強いって言うのはなんで?
おれの花吹雪ゲージ1になってるんだが。
これでも花吹雪のほうが強いの?

425 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:30:48.05 ID:bv/SCO5vM.net
波動ってdpsがやたら低いけどほんとに最適なの?

426 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:31:18.53 ID:ZNDRgZNJ0.net
はなふぶきが1ゲージで110
ソーラービームが1ゲージで180
はなふぶきはやっぱ弱そうなんだが

427 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:32:35.38 ID:TwFWJVxV0.net
>>424
硬直時間ソーラービームの半分以下

428 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:32:52.10 ID:wnPE2L8j0.net
>>426
>>359
まだ500もいってないんだから目を通すくらいすればいいのに

429 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:35:17.06 ID:ZNDRgZNJ0.net
>>428
すまない、詠唱時間の差ではなふぶきのほうが強くなったのか

430 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:35:52.28 ID:0EHVjcCZp.net
技1の間隔・硬直がみな同じ?になったから
今まで連打出来た技1持ちの強さが相対的に下がった感じだな
タワーとかカイリューで潰せていたのがそうじゃなくしっかり相性良い相手をぶつけないといけなくなった感じ
技2が強くなってるね
これからは技1は威力重視で技2ガチャが重要な感じちょっと触った感想は

431 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:38:19.03 ID:jrb4Q9nDr.net
ここまでいろいろ変わると追加要素というよりもはや強くてニューゲームって感じ

432 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:39:08.05 ID:03yXuhR+d.net
じゃ、捨てずにとっておいたコイツ使えるのか?


http://i.imgur.com/RS5dL8E.png

433 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:39:38.49 ID:lk1gAB8C0.net
てかこうも修正されまくるとその時その時の
最高の組み合わせにするのに時間かけるのが馬鹿らしくなってくるな
強かったのがあっさりゴミ化したりするし

434 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:39:39.52 ID:AC+/0vs7a.net
かえんほうしゃって弱体化したの?
つばさかえんリザードン死んだやんけ

435 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:40:11.46 ID:ftFUdnLtd.net
>>432
最適解かも

436 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:41:07.89 ID:11UUPu4w0.net
>>418

ってことはやっぱりフシギバナの技1ははっぱカッターがベターってことで良さそうだね

437 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:41:39.60 ID:ZNDRgZNJ0.net
>>432
名前かえてやれよw

438 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:41:52.81 ID:gwveM1fE0.net
>>434
元々炎に活躍の機会ないやろ

439 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:45:44.76 ID:AC+/0vs7a.net
>>438
えぇ…

440 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:49:39.84 ID:03yXuhR+d.net
>>435
ホント飴にしなくて良かったわ


>>437
進化させてこの技になった瞬間に興味なくなって放置してたw
ただ個体値100だったんでなんとなく捨ててなかった。

441 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:50:14.15 ID:0EHVjcCZp.net
ナッシーが復権する可能性があるからまだ分からん炎は
ナッシーねんりき20でソラビ180どちらもタイプ一致で打てるって今の仕様だと強くなってる気がする

442 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:52:02.80 ID:OfSLdCSRa.net
地味にパワーウィップのクリティカル率が0%なんだな

443 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:53:42.21 ID:PoGZ53pL0.net
カイロスのインファイトって技は強いのか?

444 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:56:53.12 ID:Kj3vYHR/M.net
攻めはカイリューラプラスシャワーズだけ持ってりゃ良かったけど
また1から考え直しか
アホくさ

445 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:58:31.01 ID:11UUPu4w0.net
花吹雪ソラビに関しては結論出ないと思う
DPS(=Damage per Second)では花吹雪の方が勝ってるけど
実際のバトルでは技1でゲージ溜める時間の方が圧倒的に多くて
技2はせいぜい数回しか打てないので1発の威力の方が重要なケースもある

例えば花吹雪2発でちょうど倒せるぐらいの相手なら間違いなく花吹雪の方が効率良い
ソラビだと2発目がオーバーキルになって無駄だから被弾しやすい分だけダメージ受けて損になる
ただしハピナスやカビゴン等、技2何発も入れてゴリゴリ削らないといけない相手だと
1発毎の威力が大きいソラビの方が有効になることの方が多い
もちろん花吹雪の方が事故って被弾するリスクも少ないのでそういう面では安全

要するにどっちの方が明確に強いと断言することはできない

446 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:01:16.37 ID:TwFWJVxV0.net
技1は威力高ければ強い
威力10以下はゴミ化

447 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:02:44.10 ID:Kj3vYHR/M.net
もう引退だわ
ガンプラ買ってこよ

448 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:04:35.47 ID:ksW4/yM5d.net
硬直時間で花吹雪のほうが強いなら、ハピナスのサイキネも許される可能性あるかな?
ハピナスのサイキネあまりにひどすぎじゃない?

449 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:06:34.81 ID:OPwzzhC00.net
>>446
ジム置物の事かな?
ジム攻撃なら威力より発動時間が重要だよ。
みずでっぽうとか威力上がって糞になった技多いからな、、

450 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:06:45.29 ID:Ni6gf/Aa0.net
この技変更は位置偽装やサーチを使うチーターや垢買いに対する嫌がらせじゃね?

451 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:10:14.16 ID:Ld85p+580.net
俺のしねんサイキネの100ハピナスはどうなったの?ゴミ?

452 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:10:43.04 ID:QhK6fmTQ0.net
>>449
発動時間がな、威力低くても息吹くらいの速さになってしまったわけで
つまり威力下がるとその分与えるダメージも小さいんだぜよ

453 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:10:50.90 ID:tx29O7cud.net
サイキネはシャインや破壊に比べて発動が早くて避けにくい印象
実際どうなんだろ

454 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:10:58.61 ID:vfzZFTKZ0.net
>>450
位置偽装はまた最強技をスナイプするだけだからむしろ一般ユーザーに対する嫌がらせ

455 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:11:49.80 ID:11UUPu4w0.net
技1に関しては全避け前提として
相手の技1の間に2発入るかどうか
1発しか入らないなら1発当たりの威力
2発入るなら1発あたりの威力x2
というのが強さの判断

大半の技は1発しか入らないので威力をそのまま性能として考えて良い
2発入る技は威力が2倍になると思えばいい

456 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:12:03.21 ID:Ld85p+580.net
>>453
防衛に使えればいいだけだからそれなら嬉しいなぁ

457 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:12:05.11 ID:ZhRBImZod.net
技1は威力と時間もだけどチャージこそ重要な気がする
dps最低クラスのれんぞくぎりもeps高かったからそこそこ使えてたし

458 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:13:03.18 ID:ffs3gf45a.net
>>445
うむうむ、この辺は今後ジム戦をたくさん経験して情報をたくさん集めた方が良さそうだな

459 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:13:15.51 ID:11UUPu4w0.net
>>457
それも重要だね
epsの解析が待たれるところ

460 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:13:58.55 ID:OPwzzhC00.net
>>452
連続切りとか舐めるもモッサリなのか?
どちらにしろ、
比較してdpsが僅かに少ないくらいまでなら、威力少ない方が良い。

461 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:16:52.70 ID:QhK6fmTQ0.net
>>460
解析サイトだと息吹が1秒でそれ以下なのはカウンターとれんぞくぎりの0.9秒

462 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:18:05.65 ID:fEshhSAXa.net
対人と対cpuで最適技変わってくるし、
じならし以外はとりあえず残しておいたほうがいいよ

463 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:18:58.94 ID:Jpx5Sy8hp.net
うーんこれはどーなんだ?
カッターだし使えるかな?
http://i.imgur.com/kSEn2Am.jpg

464 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:21:08.23 ID:fn8XyXVGa.net
別にポケモンに限ったことじゃないけどソロゲー以外は運営による強さ修正なんて付き物じゃねーか(最近はソロゲーも強制アプデで修正されることあるけど)
こういうのは最強の期間にこの世の春を謳歌してそれが修正されたら他のに乗り換えるのが基本
その為には強すぎて修正されそうなのを先読みしたり前情報から予想するのが必要

ポケモンだと臨機応変に対応できるよう色んなパターンを揃えるかそれが面倒なら大人しく乗り換えればいい

465 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:21:48.59 ID:7/R+iI3X0.net
みずのはどう事務で使ってみた人居る?
ラグアーマーは相変わらずでしたか?

466 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:21:57.90 ID:Dbdi2Bd1a.net
全体的にもっさりになったけど、威力が増して早く戦闘が終わるのなら良いけどなあ

467 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:23:52.71 ID:TwFWJVxV0.net
思念とねんりきナッシー2台使って共闘してみたがねんりきだと全然ゲージ溜まらなかったよ
攻守共に思念が当たりだと思う
ジム置きの場合もねんりきは発動遅くて技1重ねられそうだし

468 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:24:13.24 ID:5E2weFFv0.net
カイリキーはカウンター&インファイトが最強?

469 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:25:19.94 ID:OPwzzhC00.net
>>461
速技全滅なんだね。なめるもダメダメになったのかな。
まぁ
それでもジム攻撃基準はdpsと発動の速さ。
技2が優秀ならepsも。
一覧が出来上がるまで砂貯めだな。

470 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:27:02.81 ID:3jZ486BNp.net
ジム戦試してきたが、息吹カイリューが避けアタッカーの仕事をしなくなったせいで、10階建てを貫通は無理だわ
防衛カイリューは息吹が当たりになってる。タイプ一致を等倍で撃ち込まれるとラプラスでは辛いわ

471 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:32:46.78 ID:QhK6fmTQ0.net
>>468
対ハピナス、カビゴンだとそうなるのかな
ただハピナスもカビゴンも思念あるんだよなぁ
ハピナスに至ってはサイキネ、社員まで揃えてくれちゃってるからなあ

472 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:38:21.22 ID:yzpBzySe0.net
>>465
みずのはどうマジ強いよ
2ゲージで使いやすい

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