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技威力・ゲージ修正スレ
- 1 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 08:47:49.51 ID:yh8gPwed0.net
- なかったので建てました
ふぶき 100→150*2
れいとうビーム 65*2→90*2
クロスチョップ 65*1→50*2
など
情報たくさん募集します
- 379 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:03:48.92 ID:8YeXEssC0.net
- カイリューはドラゴンテール遅くて、いぶき無くなるなら鋼のつばさが当たりかよ
諸行無常だな
- 380 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:05:27.39 ID:A/psO3Xep.net
- 何日か前に進化させて鋼破壊で絶望してたけど
何があるかわからんな...
- 381 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:06:26.71 ID:7aDxoNha0.net
- ビショット技1にエアスラッシュ覚えてた
暴風1ゲージ110
- 382 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:07:01.52 ID:hfx7sbUrd.net
- >>338
リザードン 翼/だいもんじ
激レアの一品になったな
- 383 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:08:16.80 ID:uUYuAZX10.net
- 金銀追加のタイミングでまた再開する人新しく始める人向けの調整かなぁ
もう一回みんなスタート仕直しみたいな
- 384 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:08:57.43 ID:11UUPu4w0.net
- ピジョットはエアスラッシュ&ブレイブバードが最強?
- 385 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:09:06.06 ID:j8yUFFY20.net
- 覚えなくなった技のまとめとかないのかな
キングラーとかもマッドショットがあわに変更っぽい
- 386 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:11:15.41 ID:WXhNOL+z0.net
- おいキュウコン、まさかのソラビw
- 387 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:11:54.13 ID:yUiQfu62a.net
- >>338
今朝進化したリザードンがエアスラッシュと大文字だったんだが
- 388 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:13:52.85 ID:yUiQfu62a.net
- >>338
今朝進化したリザードンが新技エアスラッシュ、旧技大文字だったんだが
- 389 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:17:22.81 ID:NtPB4MWv0.net
- つるのむち・つばさでうつもモッサモサで遅い
舌舐めは遅いし弱い
結局りゅうのいぶきが一番マシな気がする
- 390 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:17:30.81 ID:KWd9ofYid.net
- >>370
だいぶ前に獲ったミニリュウを進化させたらぼうふう持ちになりました
今後は旧技を持ったポケモンは出ないらしい
- 391 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:17:38.04 ID:ZNP6i49/0.net
- >>383
それならもう手に入らない胃袋をいまだにカイリューの最適技にしておく理由がないな
- 392 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:20:52.05 ID:QsugxDdIM.net
- なんだかんだでカイリューの技1は息吹
技2は知らね
- 393 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:22:47.45 ID:drBzE55Ix.net
- 旧 胃袋
新 鋼逆鱗
だとおもうけどなカイリューは
- 394 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:24:04.93 ID:B4OUf1Gq0.net
- フシギバナつるのむちソラビ最強伝説
- 395 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:24:18.57 ID:NtPB4MWv0.net
- はがね全部飴にしちゃったからわからんw
- 396 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:24:52.19 ID:JOUuToAM0.net
- ギャラドスがかみつく逆鱗になったが
ドロポンのほうがいいよな。。。
- 397 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:28:08.97 ID:B4OUf1Gq0.net
- カイリュー いぶき逆鱗
ギャラドス かみつく逆鱗
ハピナス はたく社員
サイドン いわくだきじしん
シャワーズ みずでっぽうはどう
リザードン つばさだいもんじ
ナッシー しねんソラビ
これであってる?
- 398 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:29:00.01 ID:71wfwTH/a.net
- 技1の間にギリギリ2発入らない技1は腹立つなw
すごく間延びした感じになる
- 399 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:29:39.48 ID:HhxI/CIu0.net
- >>397
息吹はもうないからやり直し
- 400 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:31:14.44 ID:Ihavelj/r.net
- 鋼当たりって言われてもしっくり来ねえw
- 401 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:31:52.49 ID:OR5xTWcY0.net
- ナッシーのタネマシンガン、ソラビーが当たりじゃないのか?
思念や念力よりはやそうだし
- 402 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:32:01.84 ID:VQrHqSwX0.net
- 結局胃袋があたり
そして胃袋はもう作れない
- 403 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:32:08.88 ID:yUiQfu62a.net
- リザードンは大文字とオーバーヒートのどちらが攻撃に向いてるんだろうか?
- 404 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:33:52.97 ID:A/psO3Xep.net
- >>401
タネマシンガン DPSクソだったで使ってはいないが
- 405 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:35:39.72 ID:OPwzzhC00.net
- >>393
もし、そうならまだ機敏な胃袋が良いな。
- 406 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:35:55.71 ID:ZlFxQwyy0.net
- 旧カイリューは胃袋で新カイリューは息吹暴風が最適っぽい
- 407 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:37:23.81 ID:VL39c1Ala.net
- はがねといぶき威力同じになってるやん…
これDPSとEPSどうなってんだ
- 408 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:40:03.66 ID:ZlFxQwyy0.net
- 息吹暴風じゃなくてテール暴風だった
- 409 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:42:13.84 ID:baGP03V7a.net
- >>406
だからさ
- 410 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:44:01.19 ID:OPwzzhC00.net
- カイリューは避けられないとすぐ死ぬからな。
少しでも回避率upのために技スピード最優先だよ!
- 411 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:46:14.61 ID:EpwLVh2a0.net
- 威力一緒でも息吹はタイプ一致やで
- 412 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 17:58:45.54 ID:VPlgin4j0.net
- ギャロップ進化させたら技1がほのおのうずってのになったわ
- 413 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:00:59.20 ID:GDLACbxV0.net
- 全く存在を気にもしてなかったゴローニャがどろかけ原始だったんだが
こいつ大逆転したん?
- 414 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:02:37.46 ID:Un+PzaBk0.net
- >>406
あのさぁ・・・
- 415 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:04:57.73 ID:OR5xTWcY0.net
- 技の威力が増してるんで、機動力が重視される
結局動ける胃袋が技もよけれてやりやすかった気がする
- 416 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:06:19.70 ID:SF4lcd9LM.net
- サンダース技1
ボルトチェンジ12は既出?
- 417 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:09:07.46 ID:OPwzzhC00.net
- つか、ハピナスが強すぎる!!!
つか、圧倒的にハピナスが強いwww
つか、ゲームバランス微塵もない強さwww
3100超えのハピナス倒せる奴いたら教えてくれwwww
- 418 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:15:00.99 ID:Q3y26Nb9d.net
- >>373
さっき岩砕きサイドン相手にトレで葉っぱカッターとツルムチ両方使ったが
ムチのもっさりが半端なく安定して避けは無理と思う
脳死連打した場合の相手の体力ゲージも葉っぱカッターの方が上だった
- 419 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:16:26.94 ID:dZ7/Lu6lp.net
- >>397
いわくだき、じしん、サイドンさん強化していいの?
- 420 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:22:07.08 ID:OPwzzhC00.net
- >>417
ありゃココはスレ違いやった、すまん。
- 421 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:23:21.45 ID:uoW2MvO4d.net
- 個体値100の波動シャワーズ持ちの俺歓喜
- 422 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:25:26.64 ID:vfzZFTKZ0.net
- いわくだき、いわなだれオムスターやばいな
- 423 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:29:28.48 ID:OPwzzhC00.net
- >>421
みずでっぽうが超糞化してしまったのが現実なのです。
- 424 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:29:35.84 ID:ksW4/yM5d.net
- ソラビより花吹雪のほうが強いって言うのはなんで?
おれの花吹雪ゲージ1になってるんだが。
これでも花吹雪のほうが強いの?
- 425 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:30:48.05 ID:bv/SCO5vM.net
- 波動ってdpsがやたら低いけどほんとに最適なの?
- 426 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:31:18.53 ID:ZNDRgZNJ0.net
- はなふぶきが1ゲージで110
ソーラービームが1ゲージで180
はなふぶきはやっぱ弱そうなんだが
- 427 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:32:35.38 ID:TwFWJVxV0.net
- >>424
硬直時間ソーラービームの半分以下
- 428 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:32:52.10 ID:wnPE2L8j0.net
- >>426
>>359
まだ500もいってないんだから目を通すくらいすればいいのに
- 429 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:35:17.06 ID:ZNDRgZNJ0.net
- >>428
すまない、詠唱時間の差ではなふぶきのほうが強くなったのか
- 430 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:35:52.28 ID:0EHVjcCZp.net
- 技1の間隔・硬直がみな同じ?になったから
今まで連打出来た技1持ちの強さが相対的に下がった感じだな
タワーとかカイリューで潰せていたのがそうじゃなくしっかり相性良い相手をぶつけないといけなくなった感じ
技2が強くなってるね
これからは技1は威力重視で技2ガチャが重要な感じちょっと触った感想は
- 431 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:38:19.03 ID:jrb4Q9nDr.net
- ここまでいろいろ変わると追加要素というよりもはや強くてニューゲームって感じ
- 432 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:39:08.05 ID:03yXuhR+d.net
- じゃ、捨てずにとっておいたコイツ使えるのか?
http://i.imgur.com/RS5dL8E.png
- 433 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:39:38.49 ID:lk1gAB8C0.net
- てかこうも修正されまくるとその時その時の
最高の組み合わせにするのに時間かけるのが馬鹿らしくなってくるな
強かったのがあっさりゴミ化したりするし
- 434 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:39:39.52 ID:AC+/0vs7a.net
- かえんほうしゃって弱体化したの?
つばさかえんリザードン死んだやんけ
- 435 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:40:11.46 ID:ftFUdnLtd.net
- >>432
最適解かも
- 436 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:41:07.89 ID:11UUPu4w0.net
- >>418
乙
ってことはやっぱりフシギバナの技1ははっぱカッターがベターってことで良さそうだね
- 437 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:41:39.60 ID:ZNDRgZNJ0.net
- >>432
名前かえてやれよw
- 438 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:41:52.81 ID:gwveM1fE0.net
- >>434
元々炎に活躍の機会ないやろ
- 439 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:45:44.76 ID:AC+/0vs7a.net
- >>438
えぇ…
- 440 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:49:39.84 ID:03yXuhR+d.net
- >>435
ホント飴にしなくて良かったわ
>>437
進化させてこの技になった瞬間に興味なくなって放置してたw
ただ個体値100だったんでなんとなく捨ててなかった。
- 441 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:50:14.15 ID:0EHVjcCZp.net
- ナッシーが復権する可能性があるからまだ分からん炎は
ナッシーねんりき20でソラビ180どちらもタイプ一致で打てるって今の仕様だと強くなってる気がする
- 442 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:52:02.80 ID:OfSLdCSRa.net
- 地味にパワーウィップのクリティカル率が0%なんだな
- 443 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:53:42.21 ID:PoGZ53pL0.net
- カイロスのインファイトって技は強いのか?
- 444 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:56:53.12 ID:Kj3vYHR/M.net
- 攻めはカイリューラプラスシャワーズだけ持ってりゃ良かったけど
また1から考え直しか
アホくさ
- 445 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 18:58:31.01 ID:11UUPu4w0.net
- 花吹雪ソラビに関しては結論出ないと思う
DPS(=Damage per Second)では花吹雪の方が勝ってるけど
実際のバトルでは技1でゲージ溜める時間の方が圧倒的に多くて
技2はせいぜい数回しか打てないので1発の威力の方が重要なケースもある
例えば花吹雪2発でちょうど倒せるぐらいの相手なら間違いなく花吹雪の方が効率良い
ソラビだと2発目がオーバーキルになって無駄だから被弾しやすい分だけダメージ受けて損になる
ただしハピナスやカビゴン等、技2何発も入れてゴリゴリ削らないといけない相手だと
1発毎の威力が大きいソラビの方が有効になることの方が多い
もちろん花吹雪の方が事故って被弾するリスクも少ないのでそういう面では安全
要するにどっちの方が明確に強いと断言することはできない
- 446 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:01:16.37 ID:TwFWJVxV0.net
- 技1は威力高ければ強い
威力10以下はゴミ化
- 447 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:02:44.10 ID:Kj3vYHR/M.net
- もう引退だわ
ガンプラ買ってこよ
- 448 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:04:35.47 ID:ksW4/yM5d.net
- 硬直時間で花吹雪のほうが強いなら、ハピナスのサイキネも許される可能性あるかな?
ハピナスのサイキネあまりにひどすぎじゃない?
- 449 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:06:34.81 ID:OPwzzhC00.net
- >>446
ジム置物の事かな?
ジム攻撃なら威力より発動時間が重要だよ。
みずでっぽうとか威力上がって糞になった技多いからな、、
- 450 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:06:45.29 ID:Ni6gf/Aa0.net
- この技変更は位置偽装やサーチを使うチーターや垢買いに対する嫌がらせじゃね?
- 451 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:10:14.16 ID:Ld85p+580.net
- 俺のしねんサイキネの100ハピナスはどうなったの?ゴミ?
- 452 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:10:43.04 ID:QhK6fmTQ0.net
- >>449
発動時間がな、威力低くても息吹くらいの速さになってしまったわけで
つまり威力下がるとその分与えるダメージも小さいんだぜよ
- 453 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:10:50.90 ID:tx29O7cud.net
- サイキネはシャインや破壊に比べて発動が早くて避けにくい印象
実際どうなんだろ
- 454 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:10:58.61 ID:vfzZFTKZ0.net
- >>450
位置偽装はまた最強技をスナイプするだけだからむしろ一般ユーザーに対する嫌がらせ
- 455 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:11:49.80 ID:11UUPu4w0.net
- 技1に関しては全避け前提として
相手の技1の間に2発入るかどうか
1発しか入らないなら1発当たりの威力
2発入るなら1発あたりの威力x2
というのが強さの判断
大半の技は1発しか入らないので威力をそのまま性能として考えて良い
2発入る技は威力が2倍になると思えばいい
- 456 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:12:03.21 ID:Ld85p+580.net
- >>453
防衛に使えればいいだけだからそれなら嬉しいなぁ
- 457 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:12:05.11 ID:ZhRBImZod.net
- 技1は威力と時間もだけどチャージこそ重要な気がする
dps最低クラスのれんぞくぎりもeps高かったからそこそこ使えてたし
- 458 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:13:03.18 ID:ffs3gf45a.net
- >>445
うむうむ、この辺は今後ジム戦をたくさん経験して情報をたくさん集めた方が良さそうだな
- 459 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:13:15.51 ID:11UUPu4w0.net
- >>457
それも重要だね
epsの解析が待たれるところ
- 460 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:13:58.55 ID:OPwzzhC00.net
- >>452
連続切りとか舐めるもモッサリなのか?
どちらにしろ、
比較してdpsが僅かに少ないくらいまでなら、威力少ない方が良い。
- 461 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:16:52.70 ID:QhK6fmTQ0.net
- >>460
解析サイトだと息吹が1秒でそれ以下なのはカウンターとれんぞくぎりの0.9秒
- 462 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:18:05.65 ID:fEshhSAXa.net
- 対人と対cpuで最適技変わってくるし、
じならし以外はとりあえず残しておいたほうがいいよ
- 463 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:18:58.94 ID:Jpx5Sy8hp.net
- うーんこれはどーなんだ?
カッターだし使えるかな?
http://i.imgur.com/kSEn2Am.jpg
- 464 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:21:08.23 ID:fn8XyXVGa.net
- 別にポケモンに限ったことじゃないけどソロゲー以外は運営による強さ修正なんて付き物じゃねーか(最近はソロゲーも強制アプデで修正されることあるけど)
こういうのは最強の期間にこの世の春を謳歌してそれが修正されたら他のに乗り換えるのが基本
その為には強すぎて修正されそうなのを先読みしたり前情報から予想するのが必要
ポケモンだと臨機応変に対応できるよう色んなパターンを揃えるかそれが面倒なら大人しく乗り換えればいい
- 465 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:21:48.59 ID:7/R+iI3X0.net
- みずのはどう事務で使ってみた人居る?
ラグアーマーは相変わらずでしたか?
- 466 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:21:57.90 ID:Dbdi2Bd1a.net
- 全体的にもっさりになったけど、威力が増して早く戦闘が終わるのなら良いけどなあ
- 467 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:23:52.71 ID:TwFWJVxV0.net
- 思念とねんりきナッシー2台使って共闘してみたがねんりきだと全然ゲージ溜まらなかったよ
攻守共に思念が当たりだと思う
ジム置きの場合もねんりきは発動遅くて技1重ねられそうだし
- 468 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:24:13.24 ID:5E2weFFv0.net
- カイリキーはカウンター&インファイトが最強?
- 469 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:25:19.94 ID:OPwzzhC00.net
- >>461
速技全滅なんだね。なめるもダメダメになったのかな。
まぁ
それでもジム攻撃基準はdpsと発動の速さ。
技2が優秀ならepsも。
一覧が出来上がるまで砂貯めだな。
- 470 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:27:02.81 ID:3jZ486BNp.net
- ジム戦試してきたが、息吹カイリューが避けアタッカーの仕事をしなくなったせいで、10階建てを貫通は無理だわ
防衛カイリューは息吹が当たりになってる。タイプ一致を等倍で撃ち込まれるとラプラスでは辛いわ
- 471 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:32:46.78 ID:QhK6fmTQ0.net
- >>468
対ハピナス、カビゴンだとそうなるのかな
ただハピナスもカビゴンも思念あるんだよなぁ
ハピナスに至ってはサイキネ、社員まで揃えてくれちゃってるからなあ
- 472 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:38:21.22 ID:yzpBzySe0.net
- >>465
みずのはどうマジ強いよ
2ゲージで使いやすい
- 473 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:40:06.39 ID:jYnMxy3iM.net
- >>469
れんぞくぎり、むしくい、したなめ、でんきショック、メタルクロー
サイコカッター、はたく、スパーク、けたぐり、からてチョップ、ひのこ
このあたりのわざは威力据え置きで硬直が0.5秒入って露骨に弱体化した
かみつく、みずてっぽう、りゅうのいぶき、ひっかく、マッドショット
こっちは遅くなったけど威力も修正されてる。
対して強くなかったわざが産廃化してる一方でちゃんと威力も修正されてたりと理不尽な点が多い
- 474 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:53:37.75 ID:VZxxMBY/0.net
- ハピナス100がはたく、サイキネになりやがった。
しねん、マジカルがよかったわ
- 475 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:54:32.07 ID:jvWNxWdJp.net
- しっちゃかめっちゃかでムカつくけどこうやってみんなで色々見つけていくの楽しいな
- 476 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:55:38.76 ID:21L0oNeLM.net
- >>472
みずのはどう全部捨てたからこれから探しに行く
低固体野良でも今は有り難い
- 477 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:55:41.59 ID:NtPB4MWv0.net
- http://i.imgur.com/QMML0R1.png
1ゲージはやっぱ防衛にはハズレだよねん
- 478 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 19:56:50.48 ID:cZrAkPwU0.net
- みずのはどう100%フル強化した俺は勝ち組か
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