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技威力・ゲージ修正スレ
- 1 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 08:47:49.51 ID:yh8gPwed0.net
- なかったので建てました
ふぶき 100→150*2
れいとうビーム 65*2→90*2
クロスチョップ 65*1→50*2
など
情報たくさん募集します
- 675 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 08:46:14.30 ID:RJ5Vb0oL0.net
- 飴倍セールはとんでもない罠だった
常時BOX千パンパンだから外れ技ポケモンを高個体値でも高CPでも一気に飴にしちまった
その直後で糞技が良技になるとかふざくんな
- 676 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 08:47:30.78 ID:RJ5Vb0oL0.net
- もう3ヶ月以上前からBOX千だよ
>>674
上限を1500とか2000にあげろや
- 677 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 08:49:34.62 ID:Q8MK43lw0.net
- でも千パンパンはさすがにいつか整理しないといかんからいい機会だったんじゃない?
自分はボックス600だけどMAXCP最優先で高個体値のやつに絞ってるから常時100以上空きがある
- 678 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 08:53:09.90 ID:/CS5wbvA0.net
- 新技のまとわりつくもゴミだしナイアンは見直し忘れたとかじゃなくて意図的に虫技をゴミ性能にしたのか?
全く意図が分からないんだが、「うーん虫は弱いから技もゴミにしよう!」とかそういう判断なのか…?
- 679 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 08:54:29.82 ID:7W7KxCmg0.net
- まともな虫技がダブルニードルしかなかった初代リスペクト
- 680 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 08:55:48.66 ID:ulSqBfhw0.net
- カイリューのいぶき
ナッシーのねんりき
ラプラスの礫
他に実用性あったのにもう手に入らない変更技とかあるのかな
- 681 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 08:57:51.99 ID:j/QzCraL0.net
- >>678
作者に無視嫌いがいるね
- 682 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 08:58:00.36 ID:OjXb6em30.net
- >>680
のしカビ
ジムにいるとさらに凶悪になった
- 683 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 08:59:28.47 ID:zAGV4pYD0.net
- >>675
俺は丁度やる気失ってて飴ゴンすら送らずにいたから助かったけどほんま酷いよな
- 684 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 09:02:27.58 ID:zAGV4pYD0.net
- 2発はいる技と念力くらいしか使える技ないんじゃねーの
- 685 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 09:03:17.23 ID:ZLaVmh/b0.net
- 1.5
クロスチョップ50(2)
クロスポイズン40(3)
1.6
シザークロス45(3)
ホネこんぼう40(3)
1.7
ふみつけ55(2)
ドラゴンクロー50(3)
シャドーパンチ40(3)
どくどくのキバ35(3)
1.8
かみなりパンチ45(3)
1.85
つのでつく40(3)
1.9
アイアンヘッド60(2)
アクアテール50(3),のしかかり50(3),れいとうパンチ50(3)
バブルこうせん45(3)
ローキック40(3)
はさむ35(3)
2.0
ブレイブバード90(1)
ゴッドバード70(2),イカサマ70(2)
2.1
ヘビーボンバー70(2)
タネばくだん55(3)
ロックブラスト50(3),ヘドロこうげき50(3)
2.2
メガホーン90(1)
かえんほうしゃ70(2)
じごくぐるま60(2)
ほのおのパンチ55(3)
つじぎり50(3)
2.3
インファイト100(1),ストーンエッジ100(1)
ヘドロばくだん80(2)
ドリルくちばし60(3)
どろばくだん55(3)
あやしいかぜ50(3)
2.4
かみなり100(1)
リーフブレード70(3)
- 686 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 09:07:50.27 ID:Fm74CdVk0.net
- 俺はバレパン地獄車のカイリキー98飴にしたw
それより飴と高個体の進化元を温存しておいたのがじわじわ後悔するわ
あの時の俺に、進化をさせろ何故なら貴重な技が出なくなるからなと耳打ちしに行きたい
- 687 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 09:10:20.00 ID:hiRyBPVvM.net
- つるソラバナ全力強化したのにはっぱカッター逆転かよ
カッターソラビも高個体で残してはいたけど使った砂が痛すぎ
- 688 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 09:13:10.50 ID:Wxnx64AA0.net
- >>687
カッター、花吹雪だからね。
それがでるまでまつんだよ。
というかもう攻撃に使うモンスターは最高評価の高CPを一発進化させるだけにしといた方がいいよ。
技の当たり外れコロコロ変わるからね。
- 689 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 09:15:28.68 ID:17g9gdvN0.net
- 捕獲の調整は結構頑張っていい感じになってきたのにな
バトル関係で台無しすぎる
- 690 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 09:16:18.81 ID:RJ5Vb0oL0.net
- 高個体値高CPの葉っぱ花吹雪フシギバナ数体あったんだが飴倍セールで全部博士に送っちまったぜ
そんで今回の改悪技逆転
やっとれんわ
- 691 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 09:21:14.09 ID:RJ5Vb0oL0.net
- 念力フーディンとか社員プクリン、ピクシーも全部博士送りにした直後だったのに
サイコカッターがお手軽念力より低能になるとか誰が予想できた?
残った飴でフーディン作り直してもシャドーボールとか元気玉ばっかで未来予予知かいうのは一つも出てこないし
どうなっとるんだ
- 692 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 09:23:24.80 ID:/CS5wbvA0.net
- 技1にカウンター、技2に爆裂パンチ、インファイトら優秀な技が追加されて格闘超強化
バンギラス、ハピナス対策は案の定格闘でやれとの運営のお達しだ、ただしアメリカ大陸在住の人間以外はほぼ一番有用なヘラクロス使えないがな
高個体値のワンリキーに飴125個使ってカイリキー育てろってよ、技ガチャ外したら一からやり直し
- 693 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 09:23:33.39 ID:RJ5Vb0oL0.net
- ×元気玉
○気合い玉
タイプ不一致格闘技とかどうせいっつうの
- 694 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 09:24:16.77 ID:/EJgB4BU0.net
- 今回で完全に無い案に愛想尽きた人は多いだろうね
俺も金銀に愛着ないし駄目かもしれない
- 695 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 09:25:48.80 ID:ZLaVmh/b0.net
- 2.5
10万ボルト80(2),いかりのまえば80(2)
ほうでん65(3)
2.6
はなふぶき110(1)
くさむすび90(2),パワーウィップ90(2),ワイルドボルト90(2)
ドレインキッス60(2),ミラーコート60(2),ナイトヘッド60(2)
アクアジェット45(3)
2.7
みらいよち120(1)
ぼうふう110(1)
ラスターカノン100(1)
ばくれつパンチ90(2),ゆきなだれ90(2)
いわなだれ80(2)
サイコショック65(3)
エアカッター60(2),かえんぐるま60(2)
2.8
サイコキネシス100(1)
ドリルライナー80(2)
マグネットボム70(3)
スピードスター60(2)
たつまき45(3)
2.9
じゃれつく90(2)
パワージェム80(2)
シグナルビーム75(2)
まきつく60(3)
3.0
シャドーボール100(2)
ねっぷう95(1)
あくのはどう80(2)
- 696 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 09:26:14.91 ID:RJ5Vb0oL0.net
- どうせなら気合い玉こそカイキーにやれっつうの
Wチョップは現状維持の糞のまま新技追加されたって新しくカイリキーつくる飴ないわ
- 697 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 09:28:16.48 ID:vSLP8yo/0.net
- 嫌ならやめたらよい
たかがゲームだ
- 698 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 09:37:40.68 ID:HXEzAEf80.net
- なぜ格闘特殊技のきあいだまを物理特化型のカイリキーに覚えさせようと思った?
- 699 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 09:45:35.17 ID:ZLaVmh/b0.net
- 3.1
ふぶき130(1),ダストシュート130(1)
3.2
ヘドロウェーブ110(1)
がんせきふうじ70(2),みずのはどう70(2),サイケこうせん70(2),かみくだく70(2)
3.3
ハイドロポンプ130(1)
れいとうビーム90(2)
ジャイロボール80(2)
こごえるかぜ60(3)
3.4
3.5
きあいだま140(1)
マジカルシャイン100(2)
じならし80(2)
3.6
じしん120(1)
りゅうのはどう90(2)
3.7
でんじほう140(1)
むしのさざめき90(2)
ぎんいろのかぜ70(3)
3.8
はかいこうせん150(1)
ニトロチャージ70(3)
3.9
ムーンフォース130(1)
げきりん110(1)
チャームボイス70(3)
4.0
オーバーヒート160(1)
すなじごく80(2)
4.2
だいもんじ140(1)
4.7
あなをほる100(2)
4.9
ソーラービーム180(1)
- 700 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 09:49:12.47 ID:ixyZsf8S0.net
- オーバーヒート>>>>>>>>大文字だいもんじ
でクソワロタ
- 701 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 09:51:30.63 ID:jCepaf3Ia.net
- 胃袋はプレミア化采配なのにサイキネフーディンや大文字リザードンは下位互換て何なんだこのチグハグ運営
- 702 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 09:54:04.12 ID:hT5q8ftM0.net
- >>681
ポケモンの原点は昆虫採集なのないアン知らないのかね
- 703 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 09:54:33.47 ID:gdF0lh1I0.net
- トレード始まったら何かメインがいるだろ
そこで、カイリューの息吹を廃止してプレミアだした
ギャラドスもそうなったしな
でトレードで息吹カイリュー人気でって事だろ
- 704 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:03:31.63 ID:YU4vAf7a0.net
- >>668
カウンター、竜の息吹、ひっかく
が強いってことか
- 705 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:05:53.08 ID:ampNQGqO0.net
- 8月頭に不忍で捕まえたコイキングを進化させる時なのか( ̄+ー ̄)
- 706 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:06:52.08 ID:tzttkUbI0.net
- バトル担当はほんと無能だな
それまで積み上げてきたものを全て無意味にするとか10年前のネトゲかよ
- 707 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:22:45.34 ID:eA0EQQgId.net
- >>78
そんなの想定内だろ?このゲームだと
ゴミが宝石になること見越してゴミ集めしてた俺は勝者!
サヨナラ胃袋
- 708 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:30:51.36 ID:/CS5wbvA0.net
- >>707
いや、変更された仕様でもカイリューは胃袋がまだ強いぞ
- 709 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:31:30.55 ID:41OwbEme0.net
- このゲームってか、他のゲーム特にTCGでもスタン落ちなんて良くあるし、ポケモンのTCGなんて金銀実装時に今までのカードほとんどゴミ化してるし
遊戯王なんて今さら超初期にでたモリンフェンとかいう糞雑魚カード3枚持参のイベントとか打ち出して
オクやメルカリで価格が数百倍に羽上がってるし
- 710 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:32:33.85 ID:AlyjL0Nmr.net
- スピーディーに出来んのは痛いわ
ちょっとした時間にバトルやりにくくなった
- 711 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:33:01.33 ID:wx7zZUryd.net
- 今までゴミだったのが宝石になるようなやついたっけ
ゴミからちょっとましなゴミ程度じゃない?
- 712 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:36:42.48 ID:GtVBlgii0.net
- 昨日100%イーブイをGETしたんだけど、
何に進化させるか悩んでいる。
エーフィーかな?
- 713 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:45:25.22 ID:Yw9OuMRD0.net
- つぶてこごえるかぜのパルシェンって復活したのか?
相変わらず回避バグは起こってるみたいだからはかい撃たれたらバグ入りしそうだけど
- 714 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:47:08.99 ID:synm31No0.net
- ハピをボコれる高火力かつエスパー軽減のエーフィには期待している
- 715 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:48:58.71 ID:xlTyR4jJ0.net
- >>699
のしかかる、ドラゴンクローの値どなったの?
- 716 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:50:22.70 ID:Yw9OuMRD0.net
- 硬直時間の検証がすすんでるのか
>>699が正しければゆきなだれに完敗してるからまた死んでてもらおう
- 717 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:52:13.80 ID:P/ezw+/w0.net
- >>713
つぶてがもっさり過ぎてヤバい。
- 718 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:53:30.61 ID:oe2By/R/0.net
- ソラビ4.9秒も固まるのか
- 719 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:58:28.60 ID:synm31No0.net
- 技2は急所が無いなら威力・硬直・ゲージ本数で決まるから優劣を付けやすいな。
- 720 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:08:31.13 ID:Kwp8k0qp0.net
- ばくれつパンチのカイリキーほしくてガチャしたら、ほとんどカウンターインファイトだった
当たりなんだろうけど、同じの7体もいらんわ、、
- 721 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:11:31.86 ID:q92v6KkIM.net
- 舌舐め破壊カビゴンと翼大文字リザードン育ててたワイ、無事死亡
思念ソラビナッシーさん再登板させよ…
- 722 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:14:46.26 ID:9OXO0iG60.net
- 家の回りもジムにナッシー増えた
相変わらず上に置きたくてカイリュー置いてる人も多いけど
- 723 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:15:26.49 ID:Tn+3irNaa.net
- 翼、大文字、ひのこ持ちも何体か持ってる……
再修正を淡い期待しつつ残しておくか?
- 724 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:26:49.70 ID:1HcU94Ou0.net
- >>622
FF11…
- 725 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:31:32.23 ID:1HcU94Ou0.net
- >>706
意外ににそうでもないかも
戦術を変えて試すのだ
- 726 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:33:22.48 ID:3RtJ3tVjd.net
- りざーどん
- 727 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:33:29.55 ID:Fm74CdVk0.net
- 翼大文字リザードン、ダメになっちゃったの?
まだそこまで調べきれてないのでなんとも言えないが、硬直と威力の話なら硬直長いのは昔からだと思ったけど
- 728 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:37:27.49 ID:qn+o+xzea.net
- 金でどうにかなるもんならまだいいけどポケモンGOの飴システムの都合上また集めるの面倒臭いわ個体値高いやつは出ないわでなぁ
突き詰めてやってるやつほど損をするって酷いと思うわ
- 729 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:38:50.78 ID:X9GlPKs60.net
- >>727
硬直も威力もオーバーヒートの方が上とかバランス上ありえんだろ
- 730 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:39:42.92 ID://qxgyANM.net
- >>727
スラッシュ/オーバーヒートが最適
大文字はオーバーヒートに比べて威力が落ちるし硬直も長くいいところ無し
- 731 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:40:15.71 ID:CwR4wHV40.net
- ゲージ増加量に関するデータがぜんぜん出てないな
何が一番早よ溜まるんやろ
技2威力上がったんやから
技1で大事なのはゲージ増加量やろ
- 732 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:41:20.13 ID:YDePahR5d.net
- >>727
新技エアスラとオーバーヒートのリザードンと使い勝手はほぼ同じだった
まだ回数重ねてないのでわからんが、
新技の方が強いように感じる
- 733 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:41:35.13 ID:I4oRth7b0.net
- しねん、みらいのエーフィ強いな
- 734 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:43:20.51 ID:m38mf/rw0.net
- >>729
サイコキネシスと未来予知もその関係だわな
ウインディとフーディン好きには堪らん仕打ちw
しかもウインディはオーバーヒート覚えないし
- 735 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:46:13.15 ID:m38mf/rw0.net
- >>723
マジカル社員の奇跡を見た今となったら絶対残しておくべきw
帰って来い俺の社員プクリンとピクシーw
- 736 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:48:12.35 ID:mX2Am62ka.net
- >>687
俺も
ムチソラビ二体を強化して
高個体以外はカッターソラビを捨ててしまった。
カイリュー、ラプラスのいぶき系の避けられなくなった弱さにもムカつきむくりだけど
- 737 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:50:46.54 ID:Fm74CdVk0.net
- >>729
>>730
そうなんか。サンキュー!
新しい技の組み合わせに対して最適では無くなったと言う事だな。
翼大文字自体はもう手に入らないから大事に育てるわ
翼火炎を引くべく温存してあったヒトカゲの飴と良い個体値の奴が7回分ぐらいあるから、そのスラッシュ/オーバーヒート引けるよう震えながらガチャ頑張って見るわ
- 738 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:51:24.66 ID:QNflVAXrM.net
- >>715
どちらも3ゲージ技になってのしかかりは1.9秒で威力50
ドラクロは1.7秒で威力50
3回撃つと破壊光線1発分の破壊力になった
どっちも発動時間伸びてるけど、技1全般がもっさりになって最速の技1がこれまでの0.5秒から0.9秒になったから
相手が誰であっても技1の間に挟んでも回避が間に合う
一方的に叩きのめせる凶悪さは健在だよ
- 739 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:53:50.45 ID:9zQ4SM7aa.net
- >>685
こっそり最後のリーフブレードが強いな
- 740 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:54:13.37 ID:woZRYjAMa.net
- >>729
バランスというよりもう一度育てる楽しみと
考えた方がいいんじゃないの?
むしろ初期に作ったキャラが長く通用する方が
ゲームのシステムとしては不自然
- 741 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:56:29.44 ID:Fm74CdVk0.net
- >>732
もう持っているのか!行動力と運ハンパないな!
俺ももう少しだけ勉強してやってみる。リザードン好きだからな
- 742 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:57:34.14 ID:1HcU94Ou0.net
- >>728
オンゲのパターンだからねー
今後は突き詰めないのが主流になるんじゃないかねぇ
今回ダメージ計算式に手が加わってなければ個体値にこだわる意味はジム順にしかないわけだし
野生で手に入れたのをちょっと強化して使うくらいのスタンスで楽しむ
- 743 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:59:11.42 ID:MEt4pemN0.net
- >>740
ポケモンGoにおける育成なんて糞面倒臭い作業を楽しいなんて思える人ほとんどいないと思う
- 744 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:03:23.98 ID://qxgyANM.net
- Legacy多すぎてやる気なくすわ
https://pokemongo.gamepress.gg/legacy-pokemon-list
- 745 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:05:02.32 ID:QNflVAXrM.net
- 火炎放射、アクテ、花吹雪が強い!
多ゲージ技がいきなり大幅強化
- 746 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:11:01.10 ID:DjT53eUp0.net
- シャワーズはドロポン、はどう、アクテ、どれが強いの?
みんなそれぞれ自分が持ってるのを強いとか言ってるみたいだけど、全部当たりになったの?
- 747 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:20:34.78 ID:AiExm7uy0.net
- ゲージ貯まらねえから3ゲージ技が使い勝手良くなってる
- 748 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:27:04.98 ID:f2+9CNyW0.net
- >>712
ニンファ
- 749 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:33:17.29 ID:itxFnllW0.net
- 単純に上位互換技を追加じゃなく例えば
大文字は避けタイミングが前寄りで避けにくいとか
オーバーヒートはダメ反映遅いとかあればな
- 750 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:33:19.46 ID:GesnXJG9a.net
- >>746
ドロポン>波動>アクテ
波動が強くなってアクテと逆転
- 751 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:33:45.00 ID:Yw9OuMRD0.net
- 本家みたいに使用回数、命中率、追加効果とかないから
簡単に単純上位版みたいな技ができちまうんだよな
将来的にポケモンにスタミナ持たせて技ごとに消費量設けて
大技は連発すると疲れやすいとかそういうのでバランスとるつもりなのか
- 752 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:50:08.13 ID:17g9gdvN0.net
- 最適技つきつめるプレイスタイルはもうやめた方がいいな
高個体値3体ほど進化してできたのを使う程度で
- 753 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:59:07.99 ID:iCluhszw0.net
- >>746
ドロポン…3.3秒、威力130、1ゲージ
はどう…3.2秒、威力70、2ゲージ
アクテ…1.9秒、威力50、3ゲージ
はどうが強くなって騒がれてるけどはどうを推す奴は威力しか見てない
好みの問題もあるけど全体で見ればはどうが1番使い勝手が悪い
- 754 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:01:21.26 ID:mCtG6EHYd.net
- 最適技厳選はダメだね。
虫系もとっておいたほうがいいだろう。
- 755 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:04:58.85 ID:QNflVAXrM.net
- >>746
俺はまだ高個体アクテシャワーズは引けてないけど、アクテが一番だと思う
満タンのゲージ使い切ったときのダメージはアクテが一番大きいしドラクロ並の回避性能だから
シャワーズの技構成では唯一技1間に挟み放題で被弾なしの完全勝利が可能な技
ドロポンだとカウンターのゲージ技は回避できないし、波動の硬直時間だと技1に挟むのは無理
安定して勝てるのはおそらくアクテ
- 756 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:15:21.50 ID:ZLaVmh/b0.net
- >>668
1.1
けたぐり6
他にも抜けや技名間違えてたりするかも
- 757 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:16:19.31 ID:ao0Xfy85a.net
- どいしても胃袋最強にしたい奴が
いるが明らかに
息吹波動が最強になってるじゃん
- 758 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:17:46.15 ID:uVD5i7ZwM.net
- どう考えもドロポンだけどもそれ以上にそのドロポンですらハピナスに歯が立たないという。。。
- 759 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:18:02.35 ID:EsMgyXmVa.net
- >>755
おい、マジかよ。
100%アクテをアメにしたわ。
- 760 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:21:49.17 ID:xqHe0bcz0.net
- 満タンのゲージ使い切ったらアクテ5.7秒でその差の時間でドロポンはダメージもゲージも稼げて回避もできると思うんですが
前にも湧いてたDPSの意味わかってないガイジくんかな
- 761 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:22:00.73 ID:OjXb6em30.net
- >>757
息吹波動しか持ってないのか
気持ちはわかる
- 762 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:23:16.29 ID:6hxpC6kCd.net
- >>757
すでにカイリュースレで最新の脳死比較動画出てたけど3種誤差だったため残念ながら…
- 763 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:23:40.40 ID:DMTPMyUx0.net
- アクテがドラクロ波になっているのはわかるけど
それ以上にドロポンが超優秀になっているから、ドロポンのほうが上だろ
- 764 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:24:47.80 ID:Kwp8k0qp0.net
- 気に入らないレスがあったからって人格攻撃とかやめとこうや
- 765 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:25:01.28 ID:iCluhszw0.net
- >>760
なんでアクテをゲージ満タンになったら一気に3連発する計算なんだよw
アクテの運用知らないエアプは黙ってろ
- 766 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:26:11.62 ID:woZRYjAMa.net
- 唯一持ってる高個体シャワーズが波動なんですが
そろそろ波動を褒めて下さい
- 767 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:26:20.38 ID:AhbPLwQka.net
- >>753
ぱっと見だとやっぱりドロポンだろうな
アクテは避けで有利って人もいるけど、3ゲージということは3度も技2の硬直で時間取られるということだから
よほどの上級者じゃないと逆に使いこなしにくいし
ハピナスみたいな硬いポケモンが増えるとアクテを何発も打つより
水鉄砲でちょこちょこ避けながらドロポンでドカンのが削れるしね
- 768 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:27:41.08 ID:ao0Xfy85a.net
- >>761
いや?
胃袋普通にいるけどw
どの組み合わせもいるから
どれが最強でも問題なし
- 769 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:28:19.15 ID:m38mf/rw0.net
- >>760
水鉄砲が遅くなったから何回撃てるのかを検証しないといけないけれど
単純にダメージだけなら3技の比較として
ハイドロポンプ×1+水鉄砲数回+水鉄砲数回
水の波動×2+水鉄砲数回
アクアテール×3
で考えないとダメなんだよね
検証している時間はないので誰か宜しくって感じだがw
- 770 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:30:22.08 ID:P/ezw+/w0.net
- >>759
マジかよ。
アクテならどくづきの合間に差し込めるから、サイドンをノーダメでいけるぞ。
加えて今回技1全般がもっさりになったから、他にも合間に差し込める技が増えてるはず。
- 771 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:37:07.81 ID:HAaIypqH0.net
- ドロポン、アクテどっちも使えるけど、アクテの方が全避けできるので使いやすいと感じた。
今までの連打より落ち着いて出来る。
- 772 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:37:29.93 ID:R3zKnUsT0.net
- 防衛側がのしかかりとかクローだったらテール以外は被弾覚悟で撃つことになる
かなり厳しい
- 773 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:37:44.23 ID:A61r55M80.net
- >>768
なら良かったな
贔屓なしでおそらく最強は胃袋だと思う
- 774 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:39:55.05 ID:rqggknAcM.net
- アプデ後もDPSが1番低い水の波動が何故最適技と言われ始めたのか理解出来んかったわ
- 775 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:40:14.57 ID:iCluhszw0.net
- ドロポンが有利な点…長期的なDPS
アクテが有利な点…短期的なDPS、避け性能
そもそも強みが全く別だからどっちが強いなんて決まるはずはないんだけどね
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