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技威力・ゲージ修正スレ
- 1 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 08:47:49.51 ID:yh8gPwed0.net
- なかったので建てました
ふぶき 100→150*2
れいとうビーム 65*2→90*2
クロスチョップ 65*1→50*2
など
情報たくさん募集します
- 705 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:05:53.08 ID:ampNQGqO0.net
- 8月頭に不忍で捕まえたコイキングを進化させる時なのか( ̄+ー ̄)
- 706 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:06:52.08 ID:tzttkUbI0.net
- バトル担当はほんと無能だな
それまで積み上げてきたものを全て無意味にするとか10年前のネトゲかよ
- 707 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:22:45.34 ID:eA0EQQgId.net
- >>78
そんなの想定内だろ?このゲームだと
ゴミが宝石になること見越してゴミ集めしてた俺は勝者!
サヨナラ胃袋
- 708 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:30:51.36 ID:/CS5wbvA0.net
- >>707
いや、変更された仕様でもカイリューは胃袋がまだ強いぞ
- 709 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:31:30.55 ID:41OwbEme0.net
- このゲームってか、他のゲーム特にTCGでもスタン落ちなんて良くあるし、ポケモンのTCGなんて金銀実装時に今までのカードほとんどゴミ化してるし
遊戯王なんて今さら超初期にでたモリンフェンとかいう糞雑魚カード3枚持参のイベントとか打ち出して
オクやメルカリで価格が数百倍に羽上がってるし
- 710 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:32:33.85 ID:AlyjL0Nmr.net
- スピーディーに出来んのは痛いわ
ちょっとした時間にバトルやりにくくなった
- 711 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:33:01.33 ID:wx7zZUryd.net
- 今までゴミだったのが宝石になるようなやついたっけ
ゴミからちょっとましなゴミ程度じゃない?
- 712 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:36:42.48 ID:GtVBlgii0.net
- 昨日100%イーブイをGETしたんだけど、
何に進化させるか悩んでいる。
エーフィーかな?
- 713 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:45:25.22 ID:Yw9OuMRD0.net
- つぶてこごえるかぜのパルシェンって復活したのか?
相変わらず回避バグは起こってるみたいだからはかい撃たれたらバグ入りしそうだけど
- 714 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:47:08.99 ID:synm31No0.net
- ハピをボコれる高火力かつエスパー軽減のエーフィには期待している
- 715 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:48:58.71 ID:xlTyR4jJ0.net
- >>699
のしかかる、ドラゴンクローの値どなったの?
- 716 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:50:22.70 ID:Yw9OuMRD0.net
- 硬直時間の検証がすすんでるのか
>>699が正しければゆきなだれに完敗してるからまた死んでてもらおう
- 717 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:52:13.80 ID:P/ezw+/w0.net
- >>713
つぶてがもっさり過ぎてヤバい。
- 718 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:53:30.61 ID:oe2By/R/0.net
- ソラビ4.9秒も固まるのか
- 719 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 10:58:28.60 ID:synm31No0.net
- 技2は急所が無いなら威力・硬直・ゲージ本数で決まるから優劣を付けやすいな。
- 720 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:08:31.13 ID:Kwp8k0qp0.net
- ばくれつパンチのカイリキーほしくてガチャしたら、ほとんどカウンターインファイトだった
当たりなんだろうけど、同じの7体もいらんわ、、
- 721 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:11:31.86 ID:q92v6KkIM.net
- 舌舐め破壊カビゴンと翼大文字リザードン育ててたワイ、無事死亡
思念ソラビナッシーさん再登板させよ…
- 722 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:14:46.26 ID:9OXO0iG60.net
- 家の回りもジムにナッシー増えた
相変わらず上に置きたくてカイリュー置いてる人も多いけど
- 723 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:15:26.49 ID:Tn+3irNaa.net
- 翼、大文字、ひのこ持ちも何体か持ってる……
再修正を淡い期待しつつ残しておくか?
- 724 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:26:49.70 ID:1HcU94Ou0.net
- >>622
FF11…
- 725 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:31:32.23 ID:1HcU94Ou0.net
- >>706
意外ににそうでもないかも
戦術を変えて試すのだ
- 726 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:33:22.48 ID:3RtJ3tVjd.net
- りざーどん
- 727 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:33:29.55 ID:Fm74CdVk0.net
- 翼大文字リザードン、ダメになっちゃったの?
まだそこまで調べきれてないのでなんとも言えないが、硬直と威力の話なら硬直長いのは昔からだと思ったけど
- 728 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:37:27.49 ID:qn+o+xzea.net
- 金でどうにかなるもんならまだいいけどポケモンGOの飴システムの都合上また集めるの面倒臭いわ個体値高いやつは出ないわでなぁ
突き詰めてやってるやつほど損をするって酷いと思うわ
- 729 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:38:50.78 ID:X9GlPKs60.net
- >>727
硬直も威力もオーバーヒートの方が上とかバランス上ありえんだろ
- 730 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:39:42.92 ID://qxgyANM.net
- >>727
スラッシュ/オーバーヒートが最適
大文字はオーバーヒートに比べて威力が落ちるし硬直も長くいいところ無し
- 731 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:40:15.71 ID:CwR4wHV40.net
- ゲージ増加量に関するデータがぜんぜん出てないな
何が一番早よ溜まるんやろ
技2威力上がったんやから
技1で大事なのはゲージ増加量やろ
- 732 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:41:20.13 ID:YDePahR5d.net
- >>727
新技エアスラとオーバーヒートのリザードンと使い勝手はほぼ同じだった
まだ回数重ねてないのでわからんが、
新技の方が強いように感じる
- 733 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:41:35.13 ID:I4oRth7b0.net
- しねん、みらいのエーフィ強いな
- 734 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:43:20.51 ID:m38mf/rw0.net
- >>729
サイコキネシスと未来予知もその関係だわな
ウインディとフーディン好きには堪らん仕打ちw
しかもウインディはオーバーヒート覚えないし
- 735 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:46:13.15 ID:m38mf/rw0.net
- >>723
マジカル社員の奇跡を見た今となったら絶対残しておくべきw
帰って来い俺の社員プクリンとピクシーw
- 736 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:48:12.35 ID:mX2Am62ka.net
- >>687
俺も
ムチソラビ二体を強化して
高個体以外はカッターソラビを捨ててしまった。
カイリュー、ラプラスのいぶき系の避けられなくなった弱さにもムカつきむくりだけど
- 737 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:50:46.54 ID:Fm74CdVk0.net
- >>729
>>730
そうなんか。サンキュー!
新しい技の組み合わせに対して最適では無くなったと言う事だな。
翼大文字自体はもう手に入らないから大事に育てるわ
翼火炎を引くべく温存してあったヒトカゲの飴と良い個体値の奴が7回分ぐらいあるから、そのスラッシュ/オーバーヒート引けるよう震えながらガチャ頑張って見るわ
- 738 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:51:24.66 ID:QNflVAXrM.net
- >>715
どちらも3ゲージ技になってのしかかりは1.9秒で威力50
ドラクロは1.7秒で威力50
3回撃つと破壊光線1発分の破壊力になった
どっちも発動時間伸びてるけど、技1全般がもっさりになって最速の技1がこれまでの0.5秒から0.9秒になったから
相手が誰であっても技1の間に挟んでも回避が間に合う
一方的に叩きのめせる凶悪さは健在だよ
- 739 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:53:50.45 ID:9zQ4SM7aa.net
- >>685
こっそり最後のリーフブレードが強いな
- 740 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:54:13.37 ID:woZRYjAMa.net
- >>729
バランスというよりもう一度育てる楽しみと
考えた方がいいんじゃないの?
むしろ初期に作ったキャラが長く通用する方が
ゲームのシステムとしては不自然
- 741 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:56:29.44 ID:Fm74CdVk0.net
- >>732
もう持っているのか!行動力と運ハンパないな!
俺ももう少しだけ勉強してやってみる。リザードン好きだからな
- 742 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:57:34.14 ID:1HcU94Ou0.net
- >>728
オンゲのパターンだからねー
今後は突き詰めないのが主流になるんじゃないかねぇ
今回ダメージ計算式に手が加わってなければ個体値にこだわる意味はジム順にしかないわけだし
野生で手に入れたのをちょっと強化して使うくらいのスタンスで楽しむ
- 743 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:59:11.42 ID:MEt4pemN0.net
- >>740
ポケモンGoにおける育成なんて糞面倒臭い作業を楽しいなんて思える人ほとんどいないと思う
- 744 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:03:23.98 ID://qxgyANM.net
- Legacy多すぎてやる気なくすわ
https://pokemongo.gamepress.gg/legacy-pokemon-list
- 745 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:05:02.32 ID:QNflVAXrM.net
- 火炎放射、アクテ、花吹雪が強い!
多ゲージ技がいきなり大幅強化
- 746 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:11:01.10 ID:DjT53eUp0.net
- シャワーズはドロポン、はどう、アクテ、どれが強いの?
みんなそれぞれ自分が持ってるのを強いとか言ってるみたいだけど、全部当たりになったの?
- 747 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:20:34.78 ID:AiExm7uy0.net
- ゲージ貯まらねえから3ゲージ技が使い勝手良くなってる
- 748 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:27:04.98 ID:f2+9CNyW0.net
- >>712
ニンファ
- 749 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:33:17.29 ID:itxFnllW0.net
- 単純に上位互換技を追加じゃなく例えば
大文字は避けタイミングが前寄りで避けにくいとか
オーバーヒートはダメ反映遅いとかあればな
- 750 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:33:19.46 ID:GesnXJG9a.net
- >>746
ドロポン>波動>アクテ
波動が強くなってアクテと逆転
- 751 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:33:45.00 ID:Yw9OuMRD0.net
- 本家みたいに使用回数、命中率、追加効果とかないから
簡単に単純上位版みたいな技ができちまうんだよな
将来的にポケモンにスタミナ持たせて技ごとに消費量設けて
大技は連発すると疲れやすいとかそういうのでバランスとるつもりなのか
- 752 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:50:08.13 ID:17g9gdvN0.net
- 最適技つきつめるプレイスタイルはもうやめた方がいいな
高個体値3体ほど進化してできたのを使う程度で
- 753 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:59:07.99 ID:iCluhszw0.net
- >>746
ドロポン…3.3秒、威力130、1ゲージ
はどう…3.2秒、威力70、2ゲージ
アクテ…1.9秒、威力50、3ゲージ
はどうが強くなって騒がれてるけどはどうを推す奴は威力しか見てない
好みの問題もあるけど全体で見ればはどうが1番使い勝手が悪い
- 754 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:01:21.26 ID:mCtG6EHYd.net
- 最適技厳選はダメだね。
虫系もとっておいたほうがいいだろう。
- 755 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:04:58.85 ID:QNflVAXrM.net
- >>746
俺はまだ高個体アクテシャワーズは引けてないけど、アクテが一番だと思う
満タンのゲージ使い切ったときのダメージはアクテが一番大きいしドラクロ並の回避性能だから
シャワーズの技構成では唯一技1間に挟み放題で被弾なしの完全勝利が可能な技
ドロポンだとカウンターのゲージ技は回避できないし、波動の硬直時間だと技1に挟むのは無理
安定して勝てるのはおそらくアクテ
- 756 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:15:21.50 ID:ZLaVmh/b0.net
- >>668
1.1
けたぐり6
他にも抜けや技名間違えてたりするかも
- 757 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:16:19.31 ID:ao0Xfy85a.net
- どいしても胃袋最強にしたい奴が
いるが明らかに
息吹波動が最強になってるじゃん
- 758 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:17:46.15 ID:uVD5i7ZwM.net
- どう考えもドロポンだけどもそれ以上にそのドロポンですらハピナスに歯が立たないという。。。
- 759 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:18:02.35 ID:EsMgyXmVa.net
- >>755
おい、マジかよ。
100%アクテをアメにしたわ。
- 760 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:21:49.17 ID:xqHe0bcz0.net
- 満タンのゲージ使い切ったらアクテ5.7秒でその差の時間でドロポンはダメージもゲージも稼げて回避もできると思うんですが
前にも湧いてたDPSの意味わかってないガイジくんかな
- 761 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:22:00.73 ID:OjXb6em30.net
- >>757
息吹波動しか持ってないのか
気持ちはわかる
- 762 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:23:16.29 ID:6hxpC6kCd.net
- >>757
すでにカイリュースレで最新の脳死比較動画出てたけど3種誤差だったため残念ながら…
- 763 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:23:40.40 ID:DMTPMyUx0.net
- アクテがドラクロ波になっているのはわかるけど
それ以上にドロポンが超優秀になっているから、ドロポンのほうが上だろ
- 764 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:24:47.80 ID:Kwp8k0qp0.net
- 気に入らないレスがあったからって人格攻撃とかやめとこうや
- 765 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:25:01.28 ID:iCluhszw0.net
- >>760
なんでアクテをゲージ満タンになったら一気に3連発する計算なんだよw
アクテの運用知らないエアプは黙ってろ
- 766 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:26:11.62 ID:woZRYjAMa.net
- 唯一持ってる高個体シャワーズが波動なんですが
そろそろ波動を褒めて下さい
- 767 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:26:20.38 ID:AhbPLwQka.net
- >>753
ぱっと見だとやっぱりドロポンだろうな
アクテは避けで有利って人もいるけど、3ゲージということは3度も技2の硬直で時間取られるということだから
よほどの上級者じゃないと逆に使いこなしにくいし
ハピナスみたいな硬いポケモンが増えるとアクテを何発も打つより
水鉄砲でちょこちょこ避けながらドロポンでドカンのが削れるしね
- 768 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:27:41.08 ID:ao0Xfy85a.net
- >>761
いや?
胃袋普通にいるけどw
どの組み合わせもいるから
どれが最強でも問題なし
- 769 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:28:19.15 ID:m38mf/rw0.net
- >>760
水鉄砲が遅くなったから何回撃てるのかを検証しないといけないけれど
単純にダメージだけなら3技の比較として
ハイドロポンプ×1+水鉄砲数回+水鉄砲数回
水の波動×2+水鉄砲数回
アクアテール×3
で考えないとダメなんだよね
検証している時間はないので誰か宜しくって感じだがw
- 770 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:30:22.08 ID:P/ezw+/w0.net
- >>759
マジかよ。
アクテならどくづきの合間に差し込めるから、サイドンをノーダメでいけるぞ。
加えて今回技1全般がもっさりになったから、他にも合間に差し込める技が増えてるはず。
- 771 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:37:07.81 ID:HAaIypqH0.net
- ドロポン、アクテどっちも使えるけど、アクテの方が全避けできるので使いやすいと感じた。
今までの連打より落ち着いて出来る。
- 772 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:37:29.93 ID:R3zKnUsT0.net
- 防衛側がのしかかりとかクローだったらテール以外は被弾覚悟で撃つことになる
かなり厳しい
- 773 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:37:44.23 ID:A61r55M80.net
- >>768
なら良かったな
贔屓なしでおそらく最強は胃袋だと思う
- 774 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:39:55.05 ID:rqggknAcM.net
- アプデ後もDPSが1番低い水の波動が何故最適技と言われ始めたのか理解出来んかったわ
- 775 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:40:14.57 ID:iCluhszw0.net
- ドロポンが有利な点…長期的なDPS
アクテが有利な点…短期的なDPS、避け性能
そもそも強みが全く別だからどっちが強いなんて決まるはずはないんだけどね
- 776 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:45:03.05 ID:ZLaVmh/b0.net
- >>668
1.2
エアスラッシュ12
- 777 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:54:28.28 ID:xqHe0bcz0.net
- >>765
君が使った「満タンのゲージ使い切ったとき」とかいう言葉のままだけど何を発狂してるの?
運用だとかエアプだとか意味不明
- 778 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:08:32.35 ID:uVD5i7ZwM.net
- 対ハピナス以外はなんとでもなるからハピナス用に何揃えればいいの?
胃袋?
- 779 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:14:19.61 ID:woZRYjAMa.net
- http://i.imgur.com/1RG3fRc.png
アイテム調べたらアップデートとかいうのが
知らぬ間に手に入ってたので図鑑埋めのつもりで
進化させたら何気に強そう
- 780 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:20:15.33 ID:Fm74CdVk0.net
- 置物の多ゲージ技も連発だし、技1も痛いしで、ゲージ溜めながら様子見て応戦する場面が更に増えそうだよね
そこで技1に挟めるアクテはズルいぐらい性能良さそうだ
以前のけたぐり瓦割りのサワムラーが倍の攻撃力と3倍の体力になるようなイメージかな
かなり無双できそう
持っているアクテは最高が87だなあ…もっと良いのが欲しいけど今は何かビビってしまって技ガチャ無理かも
- 781 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:24:15.41 ID:+U5kNZfud.net
- どう考えたって今の環境はアクテが絶対良いと思う
連のし撃ってくるカビ相手にドロポンとか怖くて使える勇気なんてないわ
ハピ相手ならドロポンでも良さそうだが、アクテでも時間は間に合いそう
ドロポンはジム置きならベストだな
波動はドロポンとほぼ同じ硬直時間な上にジム置き用でも
もっさりバナでも避けられるほどオワコン過ぎる
- 782 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:24:51.80 ID:N76+6OA60.net
- >>778
MAX強化ソラビナッシー2体ででイケるよ
- 783 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:30:07.97 ID:n4hBZTjX0.net
- >>451
>>453
サイキネは、のしよりも発動早くて避けにくいことが判明したので、
昨日よりかは見直しされています。
中上級者相手に考えると、破壊や社員より良いかもしれません。
- 784 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:31:42.35 ID:uVD5i7ZwM.net
- >>781
ハピナスはドロポンでも時間切れだよ
やってないだろww
- 785 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:34:17.43 ID:P/ezw+/w0.net
- >>784
間に合い「そう」だからね。
やってないことはわかるだろ。
- 786 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:39:44.42 ID:bY7+7dp0r.net
- >>773
というかはどうも強くなった
クロー100はあるがはどう100もほしかった
- 787 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:39:47.94 ID:synm31No0.net
- ドロポンも早くなったからどちらも一長一短じゃないかな
カビのし2連も直後にぱなせば挟まれる事も無いと思う
旧仕様の暴風でそうだったから
- 788 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:45:13.73 ID:R3zKnUsT0.net
- 技2のダメージ大幅アップなの考えたらドロポンはギャラドスのほうがいいかもしれん
技1が不一致でもドロポンでひっくり返りそうなきがする
- 789 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:45:42.26 ID:bY7+7dp0r.net
- 花吹雪化物わろた
- 790 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:49:24.11 ID:xlTyR4jJ0.net
- >>788
基本的強さはハピナス、カビゴン見てわかるように
CP計算はhpを軽視しすぎて、実際の強さと乖離してるからなー
- 791 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:53:14.72 ID:oe2By/R/0.net
- CP3000超えのハピナス近所のジムに居たけど落とされてたな
まあ多分複数でジム戦したんだろうけど
- 792 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:55:14.16 ID:/EJgB4BU0.net
- カビゴンの新技のヘビーボンバーってハズレよな?
こんなのがのしかかりの代わりだなんて…
- 793 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:56:58.47 ID:DMTPMyUx0.net
- >>792
はがねだからバンギラスに効果抜群
のしかかりはノーマルだから、バンギラスに今一つ
あと1か月もすれば、ジムはバンギラスだらけになるから
- 794 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:58:27.52 ID:xlTyR4jJ0.net
- >>793
一致の普通と、不一致の抜群って一緒では?
- 795 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 15:03:02.56 ID:xlTyR4jJ0.net
- >>738
そっか、さっきジムしたけど
置物の胃袋が凶暴化してる、、
ドラクロ連発後一つおいてドラクロwwww頂きました。
カイリューは置物も胃袋が一番かもな、
- 796 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 15:04:31.15 ID:DMTPMyUx0.net
- >>793
バンギラスはいわだから、ノーマルはいまひとつになる
だから一致のいまひとつと、不一致の抜群だと後者のほうが1.25倍になるから強い
- 797 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 15:11:49.44 ID:xlTyR4jJ0.net
- >>796
なるほどねー
けど汎用ならやっぱり一致だな。
ノーマルのカビゴンをわざわざ当てることも無いだろし。
- 798 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 15:12:07.79 ID:/EJgB4BU0.net
- カイリューはジムの置物としては強化だからな
技2が強くなって天敵のラプラスが弱体化
- 799 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 15:16:54.63 ID:I/a7LEva0.net
- バンギラスはシャワーズやナッシーでどうにでもなる。
対バンギラスでカビゴンを育てる意味を感じない
- 800 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 15:19:15.47 ID:R3zKnUsT0.net
- バンギラスはカイリキー一択じゃないの?
格闘技で二重弱点
岩技と悪技はいまひとつ
- 801 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 15:23:38.90 ID:xlTyR4jJ0.net
- >>800
名声上げなら良いかも知れないけど、、、
カイリキーだと基本的に弱すぎた。
変更後は分からんけど、そんなに期待できないな。
- 802 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 15:27:14.34 ID:R3zKnUsT0.net
- >>801
変更後のカウンター/インファイトorばくれつパンチはむちゃくちゃ強そうだよ
- 803 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 15:30:19.18 ID:CwR4wHV40.net
- ヘラクロスとカイリキーどっちが強いんやろか
- 804 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 15:33:44.89 ID:xlTyR4jJ0.net
- >>802
そうかなー
強いと言われて強化したフーディンは期待ハズレだったし。
圧倒的CPか、HP高めの個体でないとガッカリする気がする。
カイリキーは今あるLv30の野生進化だけで砂温存のつもり。
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