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技威力・ゲージ修正スレ

1 :ピカチュウ:2017/02/17(金) 08:47:49.51 ID:yh8gPwed0.net
なかったので建てました

ふぶき 100→150*2
れいとうビーム 65*2→90*2
クロスチョップ 65*1→50*2
など

情報たくさん募集します

732 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:41:20.13 ID:YDePahR5d.net
>>727
新技エアスラとオーバーヒートのリザードンと使い勝手はほぼ同じだった
まだ回数重ねてないのでわからんが、
新技の方が強いように感じる

733 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:41:35.13 ID:I4oRth7b0.net
しねん、みらいのエーフィ強いな

734 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:43:20.51 ID:m38mf/rw0.net
>>729

サイコキネシスと未来予知もその関係だわな

ウインディとフーディン好きには堪らん仕打ちw

しかもウインディはオーバーヒート覚えないし

735 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:46:13.15 ID:m38mf/rw0.net
>>723

マジカル社員の奇跡を見た今となったら絶対残しておくべきw

帰って来い俺の社員プクリンとピクシーw

736 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:48:12.35 ID:mX2Am62ka.net
>>687
俺も
ムチソラビ二体を強化して
高個体以外はカッターソラビを捨ててしまった。
カイリュー、ラプラスのいぶき系の避けられなくなった弱さにもムカつきむくりだけど

737 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:50:46.54 ID:Fm74CdVk0.net
>>729
>>730

そうなんか。サンキュー!
新しい技の組み合わせに対して最適では無くなったと言う事だな。
翼大文字自体はもう手に入らないから大事に育てるわ

翼火炎を引くべく温存してあったヒトカゲの飴と良い個体値の奴が7回分ぐらいあるから、そのスラッシュ/オーバーヒート引けるよう震えながらガチャ頑張って見るわ

738 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:51:24.66 ID:QNflVAXrM.net
>>715
どちらも3ゲージ技になってのしかかりは1.9秒で威力50
ドラクロは1.7秒で威力50
3回撃つと破壊光線1発分の破壊力になった
どっちも発動時間伸びてるけど、技1全般がもっさりになって最速の技1がこれまでの0.5秒から0.9秒になったから
相手が誰であっても技1の間に挟んでも回避が間に合う
一方的に叩きのめせる凶悪さは健在だよ

739 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:53:50.45 ID:9zQ4SM7aa.net
>>685
こっそり最後のリーフブレードが強いな

740 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:54:13.37 ID:woZRYjAMa.net
>>729
バランスというよりもう一度育てる楽しみと
考えた方がいいんじゃないの?
むしろ初期に作ったキャラが長く通用する方が
ゲームのシステムとしては不自然

741 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:56:29.44 ID:Fm74CdVk0.net
>>732
もう持っているのか!行動力と運ハンパないな!
俺ももう少しだけ勉強してやってみる。リザードン好きだからな

742 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:57:34.14 ID:1HcU94Ou0.net
>>728
オンゲのパターンだからねー
今後は突き詰めないのが主流になるんじゃないかねぇ
今回ダメージ計算式に手が加わってなければ個体値にこだわる意味はジム順にしかないわけだし
野生で手に入れたのをちょっと強化して使うくらいのスタンスで楽しむ

743 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 11:59:11.42 ID:MEt4pemN0.net
>>740
ポケモンGoにおける育成なんて糞面倒臭い作業を楽しいなんて思える人ほとんどいないと思う

744 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:03:23.98 ID://qxgyANM.net
Legacy多すぎてやる気なくすわ
https://pokemongo.gamepress.gg/legacy-pokemon-list

745 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:05:02.32 ID:QNflVAXrM.net
火炎放射、アクテ、花吹雪が強い!
多ゲージ技がいきなり大幅強化

746 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:11:01.10 ID:DjT53eUp0.net
シャワーズはドロポン、はどう、アクテ、どれが強いの?
みんなそれぞれ自分が持ってるのを強いとか言ってるみたいだけど、全部当たりになったの?

747 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:20:34.78 ID:AiExm7uy0.net
ゲージ貯まらねえから3ゲージ技が使い勝手良くなってる

748 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:27:04.98 ID:f2+9CNyW0.net
>>712
ニンファ

749 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:33:17.29 ID:itxFnllW0.net
単純に上位互換技を追加じゃなく例えば
大文字は避けタイミングが前寄りで避けにくいとか
オーバーヒートはダメ反映遅いとかあればな

750 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:33:19.46 ID:GesnXJG9a.net
>>746
ドロポン>波動>アクテ

波動が強くなってアクテと逆転

751 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:33:45.00 ID:Yw9OuMRD0.net
本家みたいに使用回数、命中率、追加効果とかないから
簡単に単純上位版みたいな技ができちまうんだよな

将来的にポケモンにスタミナ持たせて技ごとに消費量設けて
大技は連発すると疲れやすいとかそういうのでバランスとるつもりなのか

752 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:50:08.13 ID:17g9gdvN0.net
最適技つきつめるプレイスタイルはもうやめた方がいいな
高個体値3体ほど進化してできたのを使う程度で

753 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 12:59:07.99 ID:iCluhszw0.net
>>746
ドロポン…3.3秒、威力130、1ゲージ
はどう…3.2秒、威力70、2ゲージ
アクテ…1.9秒、威力50、3ゲージ
はどうが強くなって騒がれてるけどはどうを推す奴は威力しか見てない
好みの問題もあるけど全体で見ればはどうが1番使い勝手が悪い

754 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:01:21.26 ID:mCtG6EHYd.net
最適技厳選はダメだね。
虫系もとっておいたほうがいいだろう。

755 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:04:58.85 ID:QNflVAXrM.net
>>746
俺はまだ高個体アクテシャワーズは引けてないけど、アクテが一番だと思う
満タンのゲージ使い切ったときのダメージはアクテが一番大きいしドラクロ並の回避性能だから
シャワーズの技構成では唯一技1間に挟み放題で被弾なしの完全勝利が可能な技
ドロポンだとカウンターのゲージ技は回避できないし、波動の硬直時間だと技1に挟むのは無理
安定して勝てるのはおそらくアクテ

756 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:15:21.50 ID:ZLaVmh/b0.net
>>668
1.1
けたぐり6

他にも抜けや技名間違えてたりするかも

757 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:16:19.31 ID:ao0Xfy85a.net
どいしても胃袋最強にしたい奴が
いるが明らかに
息吹波動が最強になってるじゃん

758 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:17:46.15 ID:uVD5i7ZwM.net
どう考えもドロポンだけどもそれ以上にそのドロポンですらハピナスに歯が立たないという。。。

759 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:18:02.35 ID:EsMgyXmVa.net
>>755
おい、マジかよ。
100%アクテをアメにしたわ。

760 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:21:49.17 ID:xqHe0bcz0.net
満タンのゲージ使い切ったらアクテ5.7秒でその差の時間でドロポンはダメージもゲージも稼げて回避もできると思うんですが
前にも湧いてたDPSの意味わかってないガイジくんかな

761 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:22:00.73 ID:OjXb6em30.net
>>757
息吹波動しか持ってないのか
気持ちはわかる

762 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:23:16.29 ID:6hxpC6kCd.net
>>757
すでにカイリュースレで最新の脳死比較動画出てたけど3種誤差だったため残念ながら…

763 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:23:40.40 ID:DMTPMyUx0.net
アクテがドラクロ波になっているのはわかるけど
それ以上にドロポンが超優秀になっているから、ドロポンのほうが上だろ

764 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:24:47.80 ID:Kwp8k0qp0.net
気に入らないレスがあったからって人格攻撃とかやめとこうや

765 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:25:01.28 ID:iCluhszw0.net
>>760
なんでアクテをゲージ満タンになったら一気に3連発する計算なんだよw
アクテの運用知らないエアプは黙ってろ

766 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:26:11.62 ID:woZRYjAMa.net
唯一持ってる高個体シャワーズが波動なんですが
そろそろ波動を褒めて下さい

767 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:26:20.38 ID:AhbPLwQka.net
>>753
ぱっと見だとやっぱりドロポンだろうな

アクテは避けで有利って人もいるけど、3ゲージということは3度も技2の硬直で時間取られるということだから
よほどの上級者じゃないと逆に使いこなしにくいし
ハピナスみたいな硬いポケモンが増えるとアクテを何発も打つより
水鉄砲でちょこちょこ避けながらドロポンでドカンのが削れるしね

768 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:27:41.08 ID:ao0Xfy85a.net
>>761
いや?
胃袋普通にいるけどw
どの組み合わせもいるから
どれが最強でも問題なし

769 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:28:19.15 ID:m38mf/rw0.net
>>760

水鉄砲が遅くなったから何回撃てるのかを検証しないといけないけれど

単純にダメージだけなら3技の比較として

ハイドロポンプ×1+水鉄砲数回+水鉄砲数回
水の波動×2+水鉄砲数回
アクアテール×3

で考えないとダメなんだよね

検証している時間はないので誰か宜しくって感じだがw

770 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:30:22.08 ID:P/ezw+/w0.net
>>759
マジかよ。
アクテならどくづきの合間に差し込めるから、サイドンをノーダメでいけるぞ。
加えて今回技1全般がもっさりになったから、他にも合間に差し込める技が増えてるはず。

771 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:37:07.81 ID:HAaIypqH0.net
ドロポン、アクテどっちも使えるけど、アクテの方が全避けできるので使いやすいと感じた。
今までの連打より落ち着いて出来る。

772 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:37:29.93 ID:R3zKnUsT0.net
防衛側がのしかかりとかクローだったらテール以外は被弾覚悟で撃つことになる
かなり厳しい

773 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:37:44.23 ID:A61r55M80.net
>>768
なら良かったな
贔屓なしでおそらく最強は胃袋だと思う

774 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:39:55.05 ID:rqggknAcM.net
アプデ後もDPSが1番低い水の波動が何故最適技と言われ始めたのか理解出来んかったわ

775 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:40:14.57 ID:iCluhszw0.net
ドロポンが有利な点…長期的なDPS
アクテが有利な点…短期的なDPS、避け性能
そもそも強みが全く別だからどっちが強いなんて決まるはずはないんだけどね

776 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:45:03.05 ID:ZLaVmh/b0.net
>>668
1.2
エアスラッシュ12

777 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 13:54:28.28 ID:xqHe0bcz0.net
>>765
君が使った「満タンのゲージ使い切ったとき」とかいう言葉のままだけど何を発狂してるの?
運用だとかエアプだとか意味不明

778 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:08:32.35 ID:uVD5i7ZwM.net
対ハピナス以外はなんとでもなるからハピナス用に何揃えればいいの?
胃袋?

779 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:14:19.61 ID:woZRYjAMa.net
http://i.imgur.com/1RG3fRc.png
アイテム調べたらアップデートとかいうのが
知らぬ間に手に入ってたので図鑑埋めのつもりで
進化させたら何気に強そう

780 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:20:15.33 ID:Fm74CdVk0.net
置物の多ゲージ技も連発だし、技1も痛いしで、ゲージ溜めながら様子見て応戦する場面が更に増えそうだよね

そこで技1に挟めるアクテはズルいぐらい性能良さそうだ

以前のけたぐり瓦割りのサワムラーが倍の攻撃力と3倍の体力になるようなイメージかな
かなり無双できそう

持っているアクテは最高が87だなあ…もっと良いのが欲しいけど今は何かビビってしまって技ガチャ無理かも

781 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:24:15.41 ID:+U5kNZfud.net
どう考えたって今の環境はアクテが絶対良いと思う
連のし撃ってくるカビ相手にドロポンとか怖くて使える勇気なんてないわ
ハピ相手ならドロポンでも良さそうだが、アクテでも時間は間に合いそう
ドロポンはジム置きならベストだな
波動はドロポンとほぼ同じ硬直時間な上にジム置き用でも
もっさりバナでも避けられるほどオワコン過ぎる

782 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:24:51.80 ID:N76+6OA60.net
>>778
MAX強化ソラビナッシー2体ででイケるよ

783 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:30:07.97 ID:n4hBZTjX0.net
>>451
>>453

サイキネは、のしよりも発動早くて避けにくいことが判明したので、
昨日よりかは見直しされています。
中上級者相手に考えると、破壊や社員より良いかもしれません。

784 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:31:42.35 ID:uVD5i7ZwM.net
>>781
ハピナスはドロポンでも時間切れだよ
やってないだろww

785 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:34:17.43 ID:P/ezw+/w0.net
>>784
間に合い「そう」だからね。
やってないことはわかるだろ。

786 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:39:44.42 ID:bY7+7dp0r.net
>>773
というかはどうも強くなった
クロー100はあるがはどう100もほしかった

787 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:39:47.94 ID:synm31No0.net
ドロポンも早くなったからどちらも一長一短じゃないかな
カビのし2連も直後にぱなせば挟まれる事も無いと思う
旧仕様の暴風でそうだったから

788 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:45:13.73 ID:R3zKnUsT0.net
技2のダメージ大幅アップなの考えたらドロポンはギャラドスのほうがいいかもしれん
技1が不一致でもドロポンでひっくり返りそうなきがする

789 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:45:42.26 ID:bY7+7dp0r.net
花吹雪化物わろた

790 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:49:24.11 ID:xlTyR4jJ0.net
>>788
基本的強さはハピナス、カビゴン見てわかるように
CP計算はhpを軽視しすぎて、実際の強さと乖離してるからなー

791 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:53:14.72 ID:oe2By/R/0.net
CP3000超えのハピナス近所のジムに居たけど落とされてたな

まあ多分複数でジム戦したんだろうけど

792 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:55:14.16 ID:/EJgB4BU0.net
カビゴンの新技のヘビーボンバーってハズレよな?
こんなのがのしかかりの代わりだなんて…

793 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:56:58.47 ID:DMTPMyUx0.net
>>792
はがねだからバンギラスに効果抜群
のしかかりはノーマルだから、バンギラスに今一つ
あと1か月もすれば、ジムはバンギラスだらけになるから

794 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 14:58:27.52 ID:xlTyR4jJ0.net
>>793
一致の普通と、不一致の抜群って一緒では?

795 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 15:03:02.56 ID:xlTyR4jJ0.net
>>738
そっか、さっきジムしたけど
置物の胃袋が凶暴化してる、、
ドラクロ連発後一つおいてドラクロwwww頂きました。
カイリューは置物も胃袋が一番かもな、

796 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 15:04:31.15 ID:DMTPMyUx0.net
>>793
バンギラスはいわだから、ノーマルはいまひとつになる
だから一致のいまひとつと、不一致の抜群だと後者のほうが1.25倍になるから強い

797 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 15:11:49.44 ID:xlTyR4jJ0.net
>>796
なるほどねー
けど汎用ならやっぱり一致だな。
ノーマルのカビゴンをわざわざ当てることも無いだろし。

798 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 15:12:07.79 ID:/EJgB4BU0.net
カイリューはジムの置物としては強化だからな
技2が強くなって天敵のラプラスが弱体化

799 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 15:16:54.63 ID:I/a7LEva0.net
バンギラスはシャワーズやナッシーでどうにでもなる。
対バンギラスでカビゴンを育てる意味を感じない

800 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 15:19:15.47 ID:R3zKnUsT0.net
バンギラスはカイリキー一択じゃないの?
格闘技で二重弱点
岩技と悪技はいまひとつ

801 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 15:23:38.90 ID:xlTyR4jJ0.net
>>800
名声上げなら良いかも知れないけど、、、
カイリキーだと基本的に弱すぎた。
変更後は分からんけど、そんなに期待できないな。

802 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 15:27:14.34 ID:R3zKnUsT0.net
>>801
変更後のカウンター/インファイトorばくれつパンチはむちゃくちゃ強そうだよ

803 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 15:30:19.18 ID:CwR4wHV40.net
ヘラクロスとカイリキーどっちが強いんやろか

804 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 15:33:44.89 ID:xlTyR4jJ0.net
>>802
そうかなー
強いと言われて強化したフーディンは期待ハズレだったし。
圧倒的CPか、HP高めの個体でないとガッカリする気がする。
カイリキーは今あるLv30の野生進化だけで砂温存のつもり。

805 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 15:36:37.65 ID:iCluhszw0.net
今の状態だとカウンター覚えてるカイリキーはかなり上位らしいけど…?
修正来そうだから様子見が正解かな

806 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 15:41:40.04 ID:R3zKnUsT0.net
>>803
攻撃一緒でカイリキーはHPが20高い、ヘラクロスは防御が27高い
対バンギラスではヘラクロスだと岩技が等倍、ほのお技がばつぐん
なのでカイリキー有利

807 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 15:45:49.05 ID:CwR4wHV40.net
あれ覚える技考えてもカイリキー強くね?

808 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 15:49:31.94 ID:m38mf/rw0.net
>>807

クロスチョップの上方修正が来たからよっしゃ〜と思ったけれど
更に良い技が実装されてちょっと萎えたw

まだ試していないから何とも言えないけれどね

809 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 15:50:12.18 ID:xlTyR4jJ0.net
いや、、
対バンギラスに関してはシャワーズの餌食ってイメージ。
ホントにカイリキーが活躍するか疑問だな、、

810 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 15:52:36.80 ID:hjK96d1Fr.net
必死こいてWチョップ作ったのになんだこれ

しらけるわほんま

811 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 15:54:06.12 ID:R3zKnUsT0.net
>>809
バンギラスの二重弱点は格闘技だけ
シャワーズじゃ岩技も悪技も等倍で受けることになるし現状ではカイリキー一択で間違いない

812 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 15:57:43.74 ID:RNQh0ww20.net
いよいよ俺のオコリザルが火を噴く時が来たのか

813 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 16:06:46.59 ID:evNGWCzHM.net
バレットパンチ/ヘビーボンバーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
って死ねよ

814 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 16:07:38.27 ID:sCHXjYWH0.net
EEEカウンターパンチが2500越えたから
ハピナス見つけてこよう

815 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 16:12:14.81 ID:xlTyR4jJ0.net
>>814
無理だと思うけど、約3000ハピナスに勝てたら報告宜しく!!
考え改めるわ。

816 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 16:21:42.61 ID:5+E2tBb8M.net
カウンター0.9秒威力10だからな
水鉄砲より高性能

817 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 16:31:36.63 ID:xlTyR4jJ0.net
>>816
そんな細かい有利言われてもな、
2割増しのCPで、特に5割増しのhpのシャワーズの方が使えるでないかなー
まぁすぐに結論出るだろから見てるよ

818 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 16:32:50.76 ID:/wPmPXECM.net
ニョロボンが格闘技覚えてバンギの技(いわあくほのおはがね)全部いまひとつにできるという

819 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 16:33:19.09 ID:QqSvWlzDd.net
なにこの最適技スレ

820 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 16:43:32.60 ID:ICMsATQQM.net
>>817
格闘技弱点で1.25倍だから弱体化したシャワーズなんて出る幕ないよ

821 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 16:44:15.32 ID:Twj2+cBJ0.net
てーか、飴2倍の時に強化。技ガチャした奴が全部ゴミ。
普通順序逆だよな???
仕様変更→2倍イベントなら被害がすごく少なくて済んだんだが…

822 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 16:49:52.62 ID:MilkIGDXM.net
ニョロボンでハピネスをサクッと倒せたりしないの?しないよね

823 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 16:51:24.78 ID:1tAKnDWc0.net
技全種のカイリューもってるから

痛くも痒くもないわ

824 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 16:56:42.26 ID:/+jIu72D0.net
最新の最適技一覧だって
ちらっとしか見てないんだけど、これってどうよ?
https://pokemongo-get.com/pokego148/

825 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 17:07:26.04 ID:R3zKnUsT0.net
カイリキー カウンター/ばくれつパンチ 22.9
シャワーズ みずでっぽう ハイドロポンプ 18.58
バンギラスやハピナスは格闘弱点の分さらに1.25倍の差が開く
ID:xlTyR4jJ0はこれで納得じゃろか?

826 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 17:11:05.79 ID:gdF0lh1I0.net
リンクマ使えるぞ
カウンター、破壊

827 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 17:17:04.39 ID:i0D0VkkQ0.net
>>823
ドラゴンテール/暴風のカイリューの使い心地とかどんなもん?

828 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 17:31:02.53 ID:XGsyjP9o0.net
>>826
カウンターがDPS、EPS共に高いからかなり良いね
リングマ自体作りやすいみたいだし

829 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 17:37:06.31 ID:m38mf/rw0.net
上の方の技のスピードのやつ見てて思ったんだが
サイコキネシスや熱風や大文字それからヘドロウェーブ辺りは
調整し忘れなんじゃね?ってぐらい酷いね

他の技はそれぞれ
威力が高いが発動に時間がかかる
威力は劣るがスピーディ
ってな具合に住み分けが出来ていて使い所がありそうなのに

この辺りと技1のもっさりが再調整されればジムも活性化しそう

830 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 17:40:10.74 ID:qrRETaprp.net
>>815
814とは違うけど2700のカウンターパンチで3100のハピナスを残り40秒くらいでいけたよ
全避けでいくと10秒台になったが

831 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 17:46:00.91 ID:rHYSIQwqM.net
>>825
経験上そんな数字じゃ意味ないと言ってるのでは?

832 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 17:52:40.51 ID:ICMsATQQM.net
>>804のレスを見るに避けれない下手くそとしか思えない

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