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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.25
- 1 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 00:54:31.38 ID:QNflVAXrM.net
- ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい
【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう
前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.24 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1486260370/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.23
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1485393877/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.22
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1484563821/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.21
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1483924669/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.18
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1481784793/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.16
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1480513423/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.15
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1479999966/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.14
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1479515028/
- 241 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 22:22:39.82 ID:wopcfn9I0.net
- カイリューの最適は結局胃袋のままか?
- 242 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 22:23:40.21 ID:MA2qdMJD0.net
- 泥かけ、更に遅くなった?避けにくいんだけど
- 243 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 22:28:44.24 ID:gdF0lh1I0.net
- 前と速さを比較しても意味ないでしょ
対戦相手も遅くなってるんだから、なめるは早いだろ
破壊光線をはやく打てるなら問題ないよ
- 244 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 22:30:00.37 ID:gdF0lh1I0.net
- アクテも最初叩かれて、水の波動がいいとか言ってたが
硬直少ない3ゲージで一番いいってなったしな
- 245 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 22:30:19.86 ID:cMwPHgfg0.net
- 確かに前と比較しても意味ないよな!
- 246 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 22:35:29.90 ID:WbPf057u0.net
- クレートリセットだからぬ
- 247 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 22:36:39.43 ID:9cW9hZnT0.net
- ニョロボン作ったらいわくだき爆裂パンチになったけど、使い道ある?
- 248 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 22:36:40.20 ID:ST9uZDmOd.net
- 胃袋とうとう作れず
鋼クローならいるんだけど、技の修正来てもドラゴンテールげきりん以下だよね…
- 249 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 22:44:05.77 ID:1YhS7b1M0.net
- >>171
まじか
技ガチャ外して飴にしようと思ってたけどデンリュウが微妙そうなら育てようかな
http://i.imgur.com/WDiHxO3.jpg
- 250 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 22:46:01.35 ID:hUsXTs70M.net
- >>243
そもそも破壊光線が最適ということはもう絶対にないよ
のしかかりが3ゲージになって一発50の威力だから
満タンのゲージ使い切ったときのダメージは破壊光線≦のしかかり
四捨五入の関係で破壊とのしかかりが同ダメージになることはあってものしかかりの破壊力を破壊が上回ることはない
破壊力で負けてて、さらに回避性能はのしかかりの方が遥かに上
のしかかりこそカビゴンの最適技
と思ったけど、よく考えたらのしかかりカビゴンはもう絶滅してるんだよな
おまえらのしかかりカビゴンだけは捨てるなよ
プレミア付の最強種だから
- 251 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 22:49:42.57 ID:0CfMS0WZ0.net
- カウンターインファイトのヘラクロスってかなり強くないか
- 252 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 22:56:21.93 ID:J3aDNm4dp.net
- Wサイコとかもクソ技になったの?
あんな苦労したのなんだったんだろ…。
技ガチャとかアホらし。
技修正とか技削除とかするんなら技マシンで好きな技選ばせろやな。
今までのなんやったんや。
- 253 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 23:00:10.40 ID:wopcfn9I0.net
- 何より辛いのはリザードンよ…
どんだけ巣で頑張ったと思ってんだナイアン…
- 254 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 23:02:23.38 ID:GUzW2r+cM.net
- Wチョップカイリキーとか頑張った人は悲惨だろうねぇ…
苦労に全く見合わない散々な性能で修正されればって期待してたら
もう一回集め直せとかさすがにきつい
- 255 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 23:03:28.94 ID:1YhS7b1M0.net
- >>253
御三家イベントまでしといてひでえよな
- 256 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 23:04:54.69 ID:XynPsMtkp.net
- 技とかCPとかシステムが上手く生きてない気がするよね
- 257 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 23:05:06.55 ID:TH5x9aP60.net
- シャワーズはなにがいいんだよ?
- 258 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 23:05:38.34 ID:BAB5T0lOd.net
- 竜めざぱ破壊のポリゴン2使って見た
めざぱはガンガンゲージ貯まるな
破壊の硬直が気になるが、飴砂に余裕あれば育ててもいいかも
- 259 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 23:09:11.81 ID:S7GteivmM.net
- 修正あったほうが面白いじゃん その度にみんなリセットw
- 260 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 23:13:45.14 ID:2qqhmvBAd.net
- フーディンは7回ガチャ、リザードンは10回ガチャ。
今更、やり直しなんて、、、それはいいんだけど、金銀つまらないんだけど。
どうにかして!
- 261 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 23:15:35.26 ID:SM+NaJnFa.net
- 11体目でようやくWチョップカイリキー引いたけど、今は何故かショックではないな
バンギラスの厳選終わったら、カウンターインファイト求めてワンリキーの巣に籠る気満々w
- 262 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 23:15:56.12 ID:NuAuIHrY0.net
- >>243
はかいこうせんって威力150になったんじゃないの?
- 263 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 23:18:16.24 ID:SM+NaJnFa.net
- >>260
金銀は熱くなる厳選が少ないよな
巣で1日20km以上歩き回ることがほとんどなさそう
まーまたCP調整とか来て状況一変するかもしれんが
- 264 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 23:20:46.90 ID:GUzW2r+cM.net
- 修正だとかリセットすること自体はまぁいいんだけど
やり直した先(ジム)が以前よりつまらないってのがきつい
- 265 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 23:21:30.86 ID:gdF0lh1I0.net
- 思念のしかかり、今使ったが強かったな
じゃあ、なめ破壊置いてもいいんだな
後から強かったとかならないよなw
- 266 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 23:22:37.72 ID:BtipwPD20.net
- 楽しむってか報酬がもらい辛いってだけなんじゃね
前はほぼ連打してるだけだったし
相手の技1のタイミングが一定ではなくある程度ランダム性を持つようにすればもっとゲーム性が上がるのにね
今も昔もただのタイミングゲー
- 267 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 23:22:40.47 ID:wopcfn9I0.net
- >>255
まじで酷すぎる…
6回目よガチャで当たり技引いてすっげえ嬉しかったのにあの気持ちなんだよw
ハンケガイジかよw
- 268 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 23:25:22.03 ID:4Q4TuKmK0.net
- 竜の波動、かつての竜巻なみに食らってしまう
- 269 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 23:25:36.52 ID:2qqhmvBAd.net
- 不忍池のミニリュウ、お台場のラプラス。
また、走り回りたいな。
Wチョップカイリキーためしたけど、技1が遅くなって技2が強くなったのかな。
全避けなら使えそうだけど、カイリキーが全避けじゃな。
- 270 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 23:38:51.67 ID:caV/T7+/0.net
- いいと考えた!
またガチャし直しにしたらまたみんな捕まえにいくよね!
くらいの思いつき
- 271 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 23:45:35.36 ID:kjNsJGXZ0.net
- 思念ヘビーボンバーのカビゴンってもう使った人居る?どんな感じ?
- 272 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 23:47:09.34 ID:GCgo0vvg0.net
- リザ―ドンの最適は
エアシュラッシュ/オーバーヒートでいいの?
- 273 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 23:50:30.11 ID:l9NTB/610.net
- なにげに破壊カビゴンが攻撃側で活躍してる。
- 274 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 23:51:22.77 ID:cQDa1ZU/0.net
- 技の一つ一つでゴチャゴチャうるせえんだよ
技の格差は極力減らす方向性にシフトしたんだよ
個体値とレベルが重要で技は二の次三の次でジム崩したければ仲間集めて数で崩せ、って環境になっていくよ
要するに今後は現実世界でのつながりが重要になっていく
ぼっちは今すぐぐぐたすで仲間集めろ、位置偽装と副垢は死刑
- 275 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 23:54:58.62 ID:hUsXTs70M.net
- >>253
翼火炎引いてれば悪くはないだろ
発動2.1秒で技1の間に挟めるほど回避性能な上に
技の威力は70、タイプ一致ボーナス加算すれば98.5、抜群取れるなら109で
ナッシー相手なら逆鱗並の強力な威力
ナッシーのどの技でも技1の間に挟んで回避が間に合うだろうし、
エアスラッシュと翼で打つの差を十分補えるほどだと思う
翼文字なんか強化してたらご愁傷様だけど、
リザードンは翼火炎が最適てのはまとめサイトなんかにも普通に書かれてたしそんなのは少数派だろ
- 276 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 23:55:16.40 ID:BtipwPD20.net
- >>274
スレチ
- 277 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 00:00:40.43 ID:ID19h1eB0.net
- 都内でもアンノーンでたのかな?
他のスレでも書いたけど乗っけてる人いんだよ
そのキャラ今日の昼間も同じジムで破壊してたから
遠方にいくのは無理なはずなんだよな
- 278 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 00:04:02.75 ID:t0xyGMdB0.net
- >>274
スレチ
- 279 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 00:05:27.15 ID:MRsWJccx0.net
- >>277
アンノーンは全アルファーワン集めないと金メダルにならないらしいな。無理だこれ!
- 280 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 00:05:32.07 ID:ahnYKUQHa.net
- 漢なら黙って破壊光線
これな!
- 281 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 00:05:37.73 ID:MRsWJccx0.net
- アルファベット
- 282 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 00:08:06.75 ID:QVvHjk+kM.net
- >>277
今日は台場から8キロ圏内にでてればルアー湧きでも通知あるようになってたけど
少なくとも台場から8キロ圏内には出てないな
レア度知るためにこういう設定にしてるんだがアンノーンはラッキー以上のレアだと思う
- 283 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 00:10:32.24 ID:XNxVz23B0.net
- >>248
全回避スタイルで確実にやるならはがくろもありじゃね?
さっきジムしてきたが本当にドラクロは優秀だわ
- 284 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 00:16:07.17 ID:BQu/Jwrod.net
- >>283
やはりドラクロとげきりんでは差がありますか
砂突っ込むか迷ってたけど育てるかなー…
- 285 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 00:20:48.46 ID:UyYdpABv0.net
- アンノーン今日夜足立区で出てたぞPGOサーチで見ただけだけど
- 286 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 00:22:02.83 ID:QVvHjk+kM.net
- >>285
マジかよ
気が付いてて間に合う時間ならタクってでも取りに行ったわ
- 287 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 00:25:35.38 ID:9Cz6QJJy0.net
- >>274
議題全否定かよつまんね
お前がそう思うなら(ry
- 288 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 00:26:32.43 ID:9Cz6QJJy0.net
- アンノーン?後日イベントでバラ撒かれる未来しか見えん
あとスレチだぞ
しかしめざパ厳選もあるとか禿げそうだわ
そういう苦行は本編だけにしてくれ
- 289 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 00:28:48.99 ID:GqBpu2e90.net
- 名古屋も出たぞアンノーン
昔のラッキーみたいな沸き方やろ
褪せるほどでもない
- 290 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 00:35:47.66 ID:TZ36rDN00.net
- 100イーブイを名前指定してエーフィ作ったら念力/未来引けたんだけど強化するか迷うな
近々また修正が入りそうで
もはや当たりかどうかすら疑わしくなってきた
- 291 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 00:42:11.13 ID:+d9CZ3MK0.net
- >>290
未来はいいけど念力はなぁ
遅すぎて技1被弾する…攻めだと結構ストレスになるよ
- 292 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 00:44:39.77 ID:Rvf9YUGia.net
- 100%はサンダースとカイリキー持ってたんだけど
発動時間が伸びたのは仕方ないとして威力も変わらないの勘弁してほしい萎える
なんでりゅうの息吹とかは威力上がってるのに電気ショックや
からてチョップは時間だけ伸びて威力変わらないんだよ
- 293 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 00:47:51.69 ID:p9eRrRhwp.net
- >>290
未来なら育てときなまた技修正くるし
- 294 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 00:48:49.97 ID:q7awU2uO0.net
- 皆が慣れてきた頃に修正来るだろうなあ
DPS、ゲージ変更くらいなら出たやつ残しておけば良いけど、技そのものを変更とかありそう
チョップや電気ショックみたいに上位互換追加するから既存は弱体化しま〜す、とかもありそう
- 295 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 00:48:58.35 ID:TZ36rDN00.net
- >>291
念力当たりじゃないのか
GameWithの情報を信じてしまった…
やっぱり念力が思念を上回ることはなかったのね
- 296 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 00:50:39.35 ID:+d9CZ3MK0.net
- >>292
カウンターとインファイトが鬼のように強いのでもう一度ってことでしょ…
- 297 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 00:51:15.55 ID:v/xz7PDr0.net
- ねんりき別にハズレじゃないぞ
2発入れたら回避間に合わないけど逆に言えば必ず1発は安定して入る
個人的に2発安定しないしねんのが使いにくい
- 298 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 00:54:55.95 ID:+d9CZ3MK0.net
- >>295
ナッシーで比較するとわかるけど、念力のもっさり感が耐えられるかどうか。
ただトータル的な威力は変わらないと思うけどね。
前のラプラスの息吹と礫を共に遅くした感じ。
- 299 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 01:03:49.63 ID:3RKSsvll0.net
- >>275
そうなのか?
翼火炎育ててたからまだ希望持てそうだ…
- 300 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 01:04:15.70 ID:UyYdpABv0.net
- ねんりきって威力20に強化されてずつきより強くなったんじゃなかったの?
ずつきソラビから乗り換えるほどじゃない?
- 301 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 01:07:38.16 ID:a4H4yubO0.net
- しねんって先行入力で必ず2発入らない?
相手の技1が何だと安定しないんだ?
- 302 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 01:07:55.21 ID:SeZ5WjIU0.net
- ポケモンすごいマンのオッサンの言った通りだったな
リザードンは翼火炎が最適だったわ
文字ドンマイwwwwwwwwww
- 303 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 01:12:34.75 ID:/714m96p0.net
- ウインディもかみつく放射が正解なのか?
- 304 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 01:16:14.71 ID:MRsWJccx0.net
- カウンター爆裂じゃアカンのですか?
- 305 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 01:16:52.91 ID:QVvHjk+kM.net
- >>295
いや、どのポケモンを想定するかにもよるけど基本的に念力が当たりという理解でいいと思う
念力が威力20に対してサイコカッターは8だから、サイコカッター3発当てないと念力の方が威力大きいことになるけど
発動1.07秒の技を技1間に3発安定で撃てる状況はかなり限られる
だから基本的に念力の方がダメージ効率は上
その上ゲージ貯まるのも念力の方が速い
念力の問題は、発動時間がナッシーのタネ爆弾やカイロスのシザクロと同じ2.1秒なこと
ゲージ技並に硬直長いからスマホのスペック低いかったり通信速度が低かったりすると
軽い通常技の間に挟みそこねて被弾するリスクがある
現状の最速技は格闘技のカウンターと虫技の連続切りだから、
この技持ってるポケモンに当ててみて安定して念力入れられるなら念力を最適と考えても問題ない環境だと思う
- 306 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 01:20:47.84 ID:/714m96p0.net
- 連続切りやシザクロ持ちにエーフィ当てないでしょ 仮想敵はカビやハピじゃない?
- 307 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 01:30:01.32 ID:w93TtXpha.net
- 念力のEPS(ゲージ効率)は全技中下から2番目よ
DPSはエスパー技で一番マシだけど
- 308 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 01:32:42.23 ID:QVvHjk+kM.net
- >>300
持ってるなら乗り換えた方がいいな
脳死連打でも全避けでもほとんどの場合念力が上
唯一の例外は全避けでやるとき、念力なら1発、思念なら2発技の1の間に挟めるケース
この場合のみ思念の威力が念力を上回るから、このケースなら思念が最適
だけど、試してないからはっきり断言できないけど発動1.55秒とかなりもっさりしてる思念を2発を安定して挟めそうな技は、
発動2.3秒で最も遅い技としてあわマラソン愛好家から注目されてるボルトチェンジと
発動2.1秒で二番目に遅い技の念力くらい
もしこの2つの技の間に思念2発挟めないなら、どのケースでも念力が最適ということになるよ
- 309 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 01:42:24.98 ID:QVvHjk+kM.net
- >>307
ああごめん。
前は思念より念力の方EPS高かったんだけど修正入って逆転してんのね
- 310 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 01:42:56.14 ID:PlF/pAr90.net
- >>275
翼文字ひけず翼火炎ばかりの俺は救われるのですか( ´・ω・`)
リザードン好きな俺としてはエアスラヒートも使ってみたい。
- 311 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 01:46:38.48 ID:1jgLnFbo0.net
- 連続切り遅すぎてゴミなんですが
- 312 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 01:47:41.93 ID:d2Ocd1HUM.net
- うんしってる
- 313 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 01:52:25.55 ID:UTB9Ssu00.net
- 野良で捕まえた胃袋の低個体値のやつ強化してもよかですか?
- 314 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 01:53:13.02 ID:d2Ocd1HUM.net
- すきにせよ
- 315 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 01:56:08.09 ID:1jgLnFbo0.net
- スターミー捕まえたら目覚めるパワー氷覚えてたんだけどこれは原作準拠で個体値でタイプ決まるのか?
- 316 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 02:00:15.33 ID:v/xz7PDr0.net
- ねんりきは確かに2.1秒だけど
最速回避からの先行入力すればシャワーズ相手でも安定するよ
わざ2ほどシビアじゃない
- 317 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 02:05:38.57 ID:cpI2pwaid.net
- >>315
アンノーンスレでキャプチャを見たが、同じ場所で捕まえた同じ個体(=個体値も同じ)だとしても
めざめるパワーの属性は人によって違うみたい
- 318 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 02:07:56.46 ID:L8R/yZi+0.net
- カビゴンじしん急に避けやすくなった気がする
下手なんで前はくらったらまず埋まってたんだがキングラーもシャワーズもサクサク避ける
- 319 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 02:17:59.45 ID:kHMhl37n0.net
- 胃袋カイリュー持ってないんだけど
もうこの技の組み合わせってでないのかしら
- 320 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 02:28:19.07 ID:7bX3YFoid.net
- 出ないのです
- 321 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 02:30:49.14 ID:sZVv/RVz0.net
- >>311
どこが"連続"なのかと言いたくなるね
攻撃値の修正から漏れた技は流石に救済あると思うんだけどね…
今は怖くてどのモンスターにも砂をぶっ込めない
- 322 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 02:31:09.90 ID:9D2dl29V0.net
- りゅうのいぶきすら出ない
- 323 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 02:36:46.77 ID:sZVv/RVz0.net
- >>301
サイドンの泥かけと岩砕きには安定して2発入ったかな。
ジャスト回避出来た場合は3発入ったと思うけどあやふや
下舐めカビゴンには2発は無理だったような気がする
- 324 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 02:48:13.09 ID:ZtXj7lxrd.net
- さっきガチャったポリゴン2の技1がめざめるパワーって何ら?
属性はハガネ
技2はでんじほう
これはずれの予感w
- 325 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 02:48:53.29 ID:j32MwXPma.net
- その前にポリゴン2は見た目をなんとかしろ…
- 326 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 02:48:58.58 ID:MRsWJccx0.net
- めざめる破壊なら大当たりだったな
- 327 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 03:05:34.12 ID:KFYyI87rd.net
- >>326
めざめる破壊になったが、めざめるが悪タイプなのだが、使い道あるか?
- 328 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 03:15:05.77 ID:MRsWJccx0.net
- あれ、めざめるってノーマルじゃなかったのかじゃあ知らん
- 329 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 03:16:00.94 ID:7bX3YFoid.net
- 目覚めるはランダムで全タイプやないか?
ノーマルあったかは面倒だから調べてみ
- 330 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 03:17:02.94 ID:5DFdS6hg0.net
- めざめるをタイプ一致でまともに扱えるのは現状スターミーぐらいってのがなぁ
- 331 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 05:39:45.36 ID:OG+bspFB0.net
- 2800ぐらいと3000ぐらいのハピナスが並んでるジムがあったんで落としてきたけど
思念社員強いわ
全部3400後半の息吹カイリュー当ててみたんだが、
とりあえず3000の叩く破壊は、技2のみ回避で胃袋、いぶ破壊、いぶはどどれも余裕。
だけど2800台社員ハピネスは相当強かったわ
タイムアップ負け回避のためには攻撃力のあるカイリューやバンギラス当てるしかないだろうから
とりあえずカイリュー当ててみたけど、
社員バカバカ撃ってくるし、当たると抜群取られて痛いしでかなりやりにくい
タイプ一致の叩く破壊こそがハピネスの最適というのがハピネススレの総意のようだけど
破壊よりも全然強いわ
ハピネスの防衛技2最適は社員でいいと思う
- 332 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 05:50:51.06 ID:OG+bspFB0.net
- >>328-330
いや、ポケモンgoの場合、めざパはノーマルの通常技で個体によってタイプが違ったりなんてこともないし
威力も10固定で個体値によって威力が変わったりなんてこともないはたくなんかと同じ普通の通常技
めざパ=ノーマルという理解で合ってるよ
- 333 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 05:52:38.99 ID:jOX77kGI0.net
- もう今回の変更で最適って何だ?っ感じしてるわ。
- 334 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 06:50:40.15 ID:KtZjwqNX0.net
- タイプ一致に弱技、不一致に強技が宛がわれているのがちらほら居て
相手によって使い分けを意識するようになってるのかなぁとも思った
- 335 :名無しのピカチュウ:2017/02/19(日) 07:40:52.24 ID:qubOPaSnU
- ポリゴン進化してめざパ破壊で喜んでたらよく見たらめざパのタイプマーク炎だった・・・
個体値関係ないって意見もあるから見える数値だけ書いとく進化前のCPは控えてないスマン
CP1298
重さ46.07kg
高さ0.71m
次の強化2200
個体値攻撃15防御15HP12
関係ないだろうけど進化時間も控えてなかったわ
完全なランダムならしょうもない話だな
- 336 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 07:11:17.04 ID:9Q2xuALf0.net
- どうせ今最適技を探して作っても
このバランスじゃあすぐ修正入りそうだよな
今はおとなしく図鑑埋めて個体値と飴を貯めるだけだわ
- 337 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 07:19:19.56 ID:ezGoLfne0.net
- >>333
最適というかいちばん強いのは胃袋というのが個人的な感想だなあ
カイリューの次はシャワーズ
前と変わってねえw
- 338 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 08:37:35.48 ID:+XipTZaod.net
- サイコキネシスの評価はいかがですか
うちのFFEサクラちゃんが頭突きサイコになったんですが
- 339 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 08:38:23.29 ID:5uSzKrBG0.net
- やっぱりcp高いやつらばっかり選んじゃうから、前と変わらないな
- 340 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 08:43:36.33 ID:W85iHZwX0.net
- >>338
カイリキー、ゲンガーという現環境でリードしてる奴等で攻めにくいから評価アップした
- 341 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 08:44:29.75 ID:W85iHZwX0.net
- サクラってエーフィか
ハピナスかと思った
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