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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.25

1 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 00:54:31.38 ID:QNflVAXrM.net
ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい

【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう


前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.24 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1486260370/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.23
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1485393877/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.22
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1484563821/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.21
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1483924669/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.18
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1481784793/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.16
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1480513423/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.15
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1479999966/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.14
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1479515028/

353 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 09:44:31.04 ID:r6mvwUkiM.net
ナッシーの技1は何がいいの?

354 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 09:52:01.27 ID:gBfVRIq90.net
おはヨーギラス

355 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 09:53:01.00 ID:1YcWnRT90.net
わざマシンとやらが実装されればガチャや糞調整アプデで産廃化した高個体値が息吹き返す可能性あるのか?

356 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 09:54:27.23 ID:KtZjwqNX0.net
高個体は大事にしておいた方がいいとは思う

357 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 09:55:07.58 ID:sEoVRJjG0.net
ナイアンに技マシンを組み込む技術力無いだろ
バグだらけになるぞ

358 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 10:01:14.72 ID:jOX77kGI0.net
>>353
今のところじんつうりきらしい。

359 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 10:09:16.79 ID:1YcWnRT90.net
後出しジャンケンでこうも技削除と追加やバランス激変なんて事されると
皆疑心暗鬼になって動き鈍るのになぁ…
せめて死んでた技の上方修正でバランスとればこんな阿鼻叫喚にならんかったと思う
バグは怖いがわざマシン欲しいわ

360 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 10:11:20.83 ID:n8JPdvZT0.net
>>355

あると思うよ
まあ技の組み合わせが混沌とした方がジムは面白くなると思う

俺もそうだけれど良技欲しい人は
完全に疑心暗鬼で何も飴に替えられなくなっちったと思うw
ボックスが直ぐ満杯になっちまうw

361 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 10:12:55.61 ID:W85iHZwX0.net
捨てられない症候群からのボックス課金
ナイアンの狙いはそこか……

362 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 10:14:59.36 ID:KtZjwqNX0.net
全種コレクションとかしないならボックス200〜300あればチーターじゃなきゃ十分だとは思うけどね

363 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 10:15:05.54 ID:v0M7MCMla.net
ナイアン「次は個体値0〜31にするやで
もちろん今まで捕まえた奴は0〜15のままな^^

364 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 10:23:39.35 ID:QVvHjk+kM.net
>>351
全避けでやってて、もし手持ちに念力ソラビがいるならそれが最強だぞ
神通力もタネマシンガンも相手の技1の間に2発挟めないから
全避けだと1発の威力が大きい念力が一番ダメージ稼げる
胃袋や翼火炎リザードンと同じく新規入手不可能な技幻の構成こそが最適のパターンだな

365 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 10:28:00.98 ID:cxO1OezN0.net
性別導入されたし遺伝で技の引き継ぎできたらと思ったが
進化毎に技ガチャされるんじゃ意味ないのか…

366 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 10:28:39.22 ID:Ysl32p1Q0.net
>>364
新技1は2発はさめないのかよ
でも結局、念力はゲージたまるのが遅くてソラビを打つまでが遅いんでしょ
使ってみないとやっぱりわからんなぁ、出かけてくるわ

367 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 10:30:06.39 ID:4DlS78/6M.net
>>250
その理屈は のしかかり三発分の時間=破壊一発の時間 の場合な
君、アクテのときも同じガイジ理論唱えてた子でしょ?w
配信一週間くらいによく見かけたアホ理論

368 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 10:33:43.61 ID:QEvUiSBf0.net
>>367
結局カビゴンはどれが最強なんだ
100体くらい保有してるからどれでもいけるけど

369 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 10:35:16.06 ID:JhP5mnh90.net
のしかかりは置きだとかなりしんどい
発生速くてダメージも上がったからゴリゴリ削られる

370 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 10:37:25.22 ID:AssxHpAsd.net
>>366
技1は全部ダメダメなのでソラビ頼りだぬ

371 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 10:37:31.48 ID:lF8KyU0U0.net
フシギバナ→葉っぱカッター&花吹雪orソラビ
リザードン→翼&火炎orエアスラ&オバヒ
ニョロボン→瓦割り&爆裂パンチ
ナッシー→神通or念力&ソラビ
カイリュー→胃袋

が最適?

372 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 10:38:29.77 ID:AssxHpAsd.net
>>371
現状では神通力だと思う

373 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 10:40:46.02 ID:sk6ejXeW0.net
>>371
格闘ニョロってカイリキーの下位互換だろ?

まぁあわポンだったら強いかっつーとそうでもないのが

374 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 10:42:22.65 ID:pqv3tn0ap.net
思念のし一強だね こんなカビ3体とハピナス5.6体 全て3000以上のジムとか
まぁ手を出すことはしないわ 時間の無駄 薬の無駄

375 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 10:43:11.75 ID:bX2CYGaId.net
翼火炎は「まだマシ」程度じゃないか?
火炎の速さは確かだが、翼がエアスラの完全下位互換なのは変わらんだろ

376 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 10:44:14.95 ID:UWgGm/OX0.net
りゅうのはどうってどんくらいはやくなったの?

377 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 10:44:59.57 ID:lF8KyU0U0.net
>>373
単純な下位互換ではないかと。現状まだまだラプラスが多い中で安定して狩れるし、飴の集まりやすさも全然違うし

378 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 10:46:29.98 ID:lF8KyU0U0.net
ハピは思念社員やな

379 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 10:49:12.40 ID:5CignM7ad.net
オーバーヒートは硬直が長すぎ
基本相手の技が痛くなってるから避けが更に重要になった
もっさりになった敵技1の間に火炎入るなら元々が柔らかいリザードンは翼火炎の圧勝
ゲージが貯まりにくくなったから1ゲージ技はロスが多いってのもある

380 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 10:51:28.53 ID:W85iHZwX0.net
耐久はニョロボンの方が上だな
バンギラスが増えてきたら、置物がアイアンテールや大文字を持っている可能性もあるから将来的にも使い分けは出来るかと

381 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 11:05:14.75 ID:IoKN/xB1p.net
>>379
翼とエアスラではやはりエアスラに軍配上がりますかね?

382 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 11:05:27.38 ID:GeFM4R4kx.net
カビゴンのしねん、破壊は置物としてはダメ?
舌なめ、のししかおらん

383 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 11:08:09.25 ID:79vqKaJz0.net
リザードンに進化させたら炎のうずオーバーヒートになったわ。
もう1から鬼畜ガチャとか邪魔くさいしアホらし。
技出るたびにこんなん一生続いてキリないわ。
ジムももうどうでもいいわ。

384 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 11:09:00.64 ID:rTIPqM0Q0.net
炎のうずとだいもんじのリザードン育てる価値ある?

385 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 11:10:28.53 ID:bX2CYGaId.net
>>379
回避重視ならエアスラとドラクロにすればよくね?
現状の翼火炎にそんな価値を見出せないんだが…

386 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 11:12:41.33 ID:OG+bspFB0.net
>>368
のしかかりだろうな
破壊はゲージ貯めるのに時間かかりすぎるし
威力上がってオーバーキルも大きすぎる
無駄が多すぎ

387 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 11:15:31.51 ID:PlF/pAr90.net
>>379
上位互換のエアスラがでてちょっと凹んでたけど、
使ってみたら火炎の硬直が思ったよりも短くて
使いやすかった。火力はverup前と同じくちょっと物足りないけど。

388 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 11:15:49.90 ID:oev3nycqp.net
http://i.imgur.com/D2i44Tr.jpg
ドンファン捕まえたので、カビゴンでトレーニングしたら、カウンターがいいね、地震も早いし
かなり強いと感じた。

389 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 11:16:14.93 ID:l6oVUkdGd.net
>>381
そこはエラスラで間違いないけど
複数ゲージの技2が不一致ドラクロしかないのが痛い
リザードン自体が趣味枠だし無い物ねだりしてもしょうがないけどね

390 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 11:17:26.38 ID:YvBCNp2o0.net
リザードンは想像以上に耐久が紙だから火炎優位なのは変わらんと思うがなぁ
もう手に入らないプレミア感も含めて貴重だと思う

391 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 11:19:40.79 ID:d7cgmeCH0.net
>>352
俺も同じだわw
それ以降100%未満の高個体値タマタマゲットしても飴に変えてた・・・

392 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 11:21:29.63 ID:8dSZf6iOd.net
フシギバナの花吹雪が大幅に強化されててワロタw

393 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 11:22:36.43 ID:OG+bspFB0.net
>>385
火炎はタイプ一致で威力割増ボーナスがあるし、
ナッシーやらの炎弱点相手に使ったときの破壊力が段違い
威力70でタイプ一致加算が付くから威力は87.5
ナッシー相手なら抜群取れるから更に1.25倍で109.375
2ゲージ技で一撃が110近くなって、げきりん並の威力

ドラクロはタイプ不一致だし抜群取れる相手も少ないし
そもそもドラゴン技で抜群取れる相手にリザードン出すなんてないだろうし
火炎が圧倒的に有利だよ

394 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 11:27:23.01 ID:IoKN/xB1p.net
フシギバナは葉っぱと花吹雪が最適なのか?ソラビは…?

395 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 11:37:32.27 ID:6sEibKjG0.net
>>343
ワンリキーの巣どこにあるの?

396 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 11:39:00.12 ID:VRtgMjqWd.net
炎枠はウィンディの牙火炎にも注目してもいいのかな?

397 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 11:42:24.00 ID:CynPFPnCa.net
ナッシーにほのおのキバ2回撃って回避は安定感ある
ウインディ復権来るかもよ?

398 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 11:47:44.90 ID:bHO4683Vd.net
カウンターインファイトカイリキーいいな
2800くらいのカビ置いてトレで試したけど、舌なめに3発挟めるわ 間隔狭いときは食らうが、前のギャラドスかみつくにでんきショック3発とほぼ同じ感覚
インファイトも思ったより硬直ないし、ただエフェクトで次の技の集中線が全然見えんw

399 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 11:49:59.69 ID:6sEibKjG0.net
防衛ではギャラドスってドラゴンテール/逆鱗がいいと思うんだけど
電気系max今日してる人ってあまりいないから現状はカイリューで叩いてくることを考えると
ドラゴンタイプでそろえた方が
前までもりゅうのいぶき/たつまきがベストだと思ってたし

400 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 11:50:47.77 ID:IgjsrDwRp.net
>>396

今試してきた
牙火炎いいよ
こいつが今後はウインディのメインになるかも
大文字の硬直時間修正とかが来たら分からんけれどね

相手の技2が鬼畜技ばかりだから小回り利いた方が断然お得感があると思う

サイコキネシスも2ゲージ技のままだったら良かったと思う
そうしたら未来予知と住み分けが出来たはず
ヘドロウェーブもそうなって欲しいわ

401 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 11:51:02.53 ID:ezGoLfne0.net
>>397
キバ使うなら翼で撃つのがいい
どうしてこうなってしまったんだ…

402 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 11:53:17.95 ID:OG+bspFB0.net
>>398
ぜひ3000台ハピナス相手にどこまでいけるか試してくれ
2枚抜きできそうならハピナスタワー対策に量産するわ

403 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 11:53:54.54 ID:qhkaeJjz0.net
軽くてそこそこ強い2ゲージ技いいよね
ヘドロばくだんも気に入ってる

404 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 11:54:46.75 ID:tRZ7qZnO0.net
>>398
噛み付くとか水鉄砲とか早い技1が軒並み低速化された中で、新技のカウンターはゲージのたまりも早いし使用感はかなりいい感じですね。

405 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 11:55:44.01 ID:+95Y5Zl/0.net
ナッシーは技1のタネマシンガンと神通力が優秀だから作り直しだな

406 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 11:57:33.47 ID:tRZ7qZnO0.net
サイドンのドロかけクソ遅い。
ストーンエッジ出すまでイライラたまる。

407 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 11:57:59.64 ID:ezGoLfne0.net
タネマシンガン DPS6.45(タイプ一致)
これ優秀なん?

408 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 11:59:55.27 ID:LM1u9Ia00.net
さっきジムで岩岩ゴローニャ使ってきたんだが
技1はカビゴンの思念に2発挟めるね
ただ、ギャラドスのかみつくは1発しか挟めずたまに2発
むりやり挟もうとすると被弾する
ただ、ゲージの溜まりも良くてストーンエッジも早くなったからカビゴンなら技1の間にエッジ挟めたよ

409 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 12:05:29.96 ID:r6mvwUkiM.net
みんな進むの早すぎてついていけん、課金しないとだめか、、

410 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 12:07:25.31 ID:VRtgMjqWd.net
牙、火炎が回避性能高くウィンディの耐久性も活きる気がする。

411 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 12:07:35.49 ID:D4C6d7wia.net
この辺りが今でも最強だけどもう出ないレガシー枠か

ナッシーとラプラスは意見分かれそうだけど

カイリュー 息吹、ドラクロ
カビゴン のしかかり
リザードン 火炎
ナッシー 念力
オムスター 岩雪崩
ラプラス 礫

412 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 12:14:26.81 ID:D4C6d7wia.net
バンギラスはアイアンと大文字引いたら終わりだな

当たりは三分の一か

ヨーギラスかなりレアだし、カイリューガチャより遥かにきつい

ナイアンやってくれたな

413 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 12:16:24.57 ID:U7rR3sxK0.net
どうせ今回の当たり技も次の改良でゴミになるんだから
ムキになっての入れ込み過ぎは注意
ナイアンの思うツボに見事にハマっとるぞ

414 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 12:21:48.08 ID:mboRwOwY0.net
タネマシン、ソラビー持ってるが当たりでいいのか?

415 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 12:27:17.14 ID:1jgLnFbo0.net
ナッシーは思念以外ならどれでもいける感じなんかな
念力ナッシー飴にしちゃってたよ・・・
タネマシンガンはどうなんだろ、サイドンシャワーズ相手には刺さりそうだけど

416 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 12:33:59.90 ID:mfbl9IdL0.net
>>32
タネマシンガンはどう?

417 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 13:00:51.67 ID:lv6slLzjM.net
タネマシンガンは神通力と同じ速度で威力下がっただけのハズレ

418 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 13:05:05.11 ID:7YWtyuNLM.net
神通力 タイプ一致 15.0
タネマシンガン タイプ一致 10.0
 →シャワーズに抜群で12.5
 →サイドンに抜群二重で15.6

二重でようやく神通力ちょっと超えるて大ハズレや

419 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 13:07:30.35 ID:z/h4CS6cp.net
もうどれにも飴砂使えない
一晩たったらゴミになるわけだから

420 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 13:10:17.50 ID:5DFdS6hg0.net
>>332
めざパの属性に意味無いって事?

421 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 13:15:35.37 ID:v/xz7PDr0.net
現時点でのアタリ扱いに砂突っ込むのは度胸がいるな

422 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 13:23:52.12 ID:/Z3QE3RN0.net
さーて次はどの技をゴミにしてやろうかなあ
HAHAHA

423 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 13:38:44.89 ID:je1v9Zin0.net
もう図鑑埋め以上は頑張っても意味無いって気づけよ

424 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 13:49:30.58 ID:ab/XRzkpa.net
ナイアンが抜群を2倍にしますとか言いだしてタネマシンガンが爆騰する未来を予知した

425 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 13:52:27.78 ID:z8OgxNFj0.net
フーディンでみらいよちってどうなんよ

426 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 14:24:54.74 ID:Vb47BXBsd.net
http://i.imgur.com/jDXjtD8.jpg

手持ちの念力ソラビナッシー5匹だけだった

427 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 14:28:36.05 ID:d7cgmeCH0.net
>>419
一生砂使えないやんけ

428 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 14:42:10.30 ID:v6SoT2pZa.net
レアコイル電磁砲あってもあんまし強くないなぁ

429 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 14:47:25.33 ID:uwDs9FUQr.net
ポリゴン2の「目覚めるパワー」のゲージ貯めが尋常じゃない。
属性関係なく「目覚める、破壊光線」は破壊光線ぶっ放しマシンとしてアタッカー行ける。

430 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 14:49:10.56 ID:1YcWnRT90.net
今の内に最適技引いとかないと次回アプデで最適技覚えなくなるかもしれない
頑張って現行最適技作ったけど次回アプデで大幅な修正食らうかもしれない

コレでは流石にやる気も削がれるわ…

431 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 14:56:20.83 ID:hzsyjj5Yd.net
>>430
ほんこれ
結局アタッカーは胃袋複数体
置物にカビバンギラス作るだけだな

432 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 15:09:42.79 ID:1SPurX2ja.net
卵から孵化した中途半端なラプラス8体がアプデのCP調整でトレに最適なCPになってくれたおかげでカイリュートレが捗る

433 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 15:10:37.84 ID:hEz4rPl8p.net
カイリュータワーあったから攻めてみたけど
いぶき相手だとこおりのいぶき2発は全然入らないな。はがねでもキツい。
相手の一撃デカくなったしつぶて1発安定撃ち逃げの方がいいんじゃないかこれ
りゅうのいぶき同士ならキッチリ安定2発入るって事は
相手の技速度+1秒ぐらいが安定して入れられるラインなのかな

434 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 15:20:59.72 ID:jOX77kGI0.net
りゅうのいぶき1秒
こおりのいぶき1.4秒
2発で2秒と2.8秒か。

435 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 15:21:24.38 ID:iDma32inM.net
>>424
2倍だとソーラービーム一撃で沈むなサイドンゴローニャ
1.5倍にしてくれ

436 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 15:27:09.44 ID:NxmSBuLyM.net
タネマシンガンは威力8で1.55秒と最低ランクだかんな
草技なら威力8で1.1秒の蔓鞭、1威力15で1.5秒のハッパカッター

437 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 15:30:45.77 ID:jOX77kGI0.net
技表眺めてて思ったんだけど、ギャラドスのいぶきはどうってもしかしてメチャ強くなってない?
置物でテール逆鱗とどっちが強いんだろ。

438 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 15:33:26.63 ID:1LGdv730d.net
カイリューって、鋼のつばさのもっさりがあんまり気にならなくなった?
何か息吹でも鋼でもどっちももっさりしてて、そんなに変わらないような...

439 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 15:36:01.03 ID:OG+bspFB0.net
>>433
うん。そうだね
威力は息吹10に対して礫12
ゲージは息吹+7に対して礫は+12
一発しか入らない現状なら圧倒的に礫が強い

だけど、もう礫ラプラスは絶滅したんだよ
今考えるべきは、ラプラスの技1は水鉄砲と息吹のどっちがいいかだ

440 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 15:37:51.55 ID:hEz4rPl8p.net
どろかけやあわ相手ならともかく1秒〜1秒強の技の割合がかなり高いから
今のモッサリジムだと攻め用の技1は1秒ピッタリ技か2秒弱のどっちかが使い勝手良さそうだね
1秒強の技は相手固定じゃないと半端にしか入らなくてなかなか使い辛い

案外あわ どろかけ いわくだき つぶてあたりは安全な撃ち逃げ向きかも?
2.1秒のねんりきが水鉄砲やいぶき間に安定するかも試してみればよかったな
1.1秒のつるムチむ水鉄砲間に2発入るかな?

441 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 15:40:11.99 ID:hEz4rPl8p.net
>>439
今から作るならつぶてなだれパルシェンって手があるぞ
置物用つぶてラプラスキープしてた人も多いだろうし
2倍の時に飴にしちゃった人は気の毒だけど

442 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 15:42:09.53 ID:ArDiAxBCM.net
カイリューにいまひとつでも水鉄砲2発のほうがいいな

443 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 15:48:15.14 ID:f0PLt7SHp.net
ハズレ技でも個体値高いから置いてるのたくさんいるけど基本技ガチャ全ポケモンやり直しなの?
はぁー。
新ポケの技ガチャあるしそれもまた新ポケ出たらやり直しでまた新ポケの技ガチャ…。
もういいわ!
好きな技自分で選ばせろ!

444 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 15:48:21.80 ID:v/xz7PDr0.net
>>440
さらに防衛する側も1秒ジャスト近いわざのが有利な状態なんだよな
相手が2発安定して入れられない場合
被弾覚悟の連打か1発回避の時間稼ぎの2択を迫れる

445 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 15:48:35.73 ID:hEz4rPl8p.net
そういやギャラドスにでんきショック2発は安定しなかったから
1.1秒技2発を1秒技間に挟むのはキツいか
マジでねんりきだとどうなんだこれ

446 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 16:02:21.70 ID:v/xz7PDr0.net
なんかそう考えると
そこらへんにゴロゴロいるかみつくギャラドスの最適解は
やっぱり電気ショックサンダースなのか?
(回避とdpsの両立を目指すなら)
デンリュウでサンダースオワコンとはなんだったのか

447 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 16:03:21.54 ID:c2wrfYlbM.net
>>445
ボルトチェンジ2.3秒とか何のために存在するのか

448 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 16:12:31.42 ID:mboRwOwY0.net
カイリューも使えない
キングドラの息吹逆鱗は当たりでいいよな

449 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 16:20:55.90 ID:IoKN/xB1p.net
ラプラスは礫冷凍Bが強化されたな

450 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 16:23:31.09 ID:vbBQcWKa0.net
ナッシーの技1はいまのとこどれが優勢?

451 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 16:41:28.81 ID:Ysl32p1Q0.net
>>445
いまさっき3000にわずか届かないギャラドスにCP半分前後のサンダースでトレしてきたけど
2発安定して技1の間に入ってたような気がしたけど気のせいかな
竜の波動の前には3発でやってたけど4発はトライしてないから分からないけど。

452 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 16:42:23.70 ID:hEz4rPl8p.net
>>446
全回避だと1発しか安定して挟めないなら威力6のでんきショックより
威力8でEPS高めのチャージビームの方がいいんでない?
どの道被弾覚悟で技2撃つならでんじほうでかなりガッツリ減らせるだろうし
デンリュウが最適解 と思う 持ってないけど

ボルトチェンジとかいうどうしようもないゴミ技はどうすんのこれ

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