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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.25

1 :ピカチュウ:2017/02/18(土) 00:54:31.38 ID:QNflVAXrM.net
ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい

【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう


前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.24 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1486260370/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.23
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1485393877/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.22
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1484563821/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.21
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1483924669/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.18
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1481784793/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.16
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1480513423/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.15
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1479999966/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.14
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1479515028/

504 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 20:07:26.60 ID:OG+bspFB0.net
>>494
水鉄砲にツルムチ2発入るか?
もちろん入るときもあるけど入らないときもあって
これなら安定して入る葉っぱの方が手堅くていいんじゃないかって思ったけど

505 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 20:07:35.76 ID:uoeUrMrJ0.net
>>493
速さが縮まった現状では、鋼クローでも胃袋に近い戦い方ができるので強いと言える?

506 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 20:12:03.26 ID:U963tOlW0.net
たたりめヤバイな
4回に1回くらいはシャドーボール撃てる

507 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 20:20:12.77 ID:bWuicsYS0.net
>>382
今のしねはかカビは糞ウザいよ
舌と違って無視できないし、こっちの技1も遅くなったから破壊モーション時にギリまで叩き込めない

一致の破壊光線こわいもん (´・ω・`)

508 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 20:26:19.55 ID:Qey1BGzsp.net
96のカビゴン したなめ、じしんは育てたほうがいいかな?

509 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 20:26:58.19 ID:ezGoLfne0.net
>>504
自分の環境だとたまに被弾することあるけどほとんど入るね

510 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 20:34:15.30 ID:5uSzKrBG0.net
>>508

あめごん

511 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 20:42:56.69 ID:Qey1BGzsp.net
>>510
いまだと、ずつき はかい ですかね?

512 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 20:50:39.40 ID:mwtx3RRO0.net
頭突き破壊か頭突きのしかな
舌舐めは残念ながら…

513 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 20:55:31.71 ID:2ssNuMrf0.net
レアコイル
チャージビームとでんじほうは取り敢えず当たり?
毎回ラスターカノンとマグネットボムで泣きそうなんだけど。

514 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 21:00:35.20 ID:5kH7clt30.net
雷サンダース使いにくくなったな
ゲージ溜まるのに時間かかるようになったと感じる
時間かかると被弾するリスクがあるので、体力ないサンダースはキツい

515 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 21:03:21.39 ID:7Th3P6o/M.net
サンダースの最適はほうでんになったね

516 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 21:04:34.60 ID:2ssNuMrf0.net
キングドラも作ったら息吹逆鱗だった。
なんか今日はついてる気がする。

517 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 21:11:41.77 ID:qhkaeJjz0.net
カビの舌舐めはダメになったね。
CP半分で挑んでも痛くないし緊張感のかけらもない。
のしかかり以外はまさに置物でしたわ。

518 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 21:13:24.77 ID:ARqFW6EHd.net
ドンファンに最適技って何ですか?

519 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 21:21:58.25 ID:YBRj3yTNp.net
エーフィが思念サイキネになったけどハズレかな?
ねんりきとみらいよちが最適なんだよね?

でもねんりき使うと被ダメが凄くて思念のが使える気がするが…

520 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 21:24:10.92 ID:YXRqkRw8p.net
消去された技も含めての最適技を知りたい
まとめたのないの?

521 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 21:24:14.65 ID:a4H4yubO0.net
思念は少しモッサリしてるから俺はした破壊かな
したのしはさすがに遅すぎて面倒臭い、つよいけどね
連打なら思念破壊が良いと思うよ

522 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 21:25:00.50 ID:d7cgmeCH0.net
>>518
カウンターじしん

523 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 21:25:02.70 ID:ezGoLfne0.net
>>520
現状ではない
さらに日本語のサイトは間違い多い

524 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 21:25:43.49 ID:YXRqkRw8p.net
>>523
そうか
ならまだ飴にはできないな

525 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 21:26:54.32 ID:UmCrNjB30.net
ヤドン高個体値ゲットしたけど、♀だったからヤドキングなれないのかと思ったけど、進化できるのな!

526 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 21:28:49.47 ID:d7cgmeCH0.net
>>525
コイキングも♀がいるからな

527 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 21:30:21.39 ID:n8JPdvZT0.net
>>520

一応このスレはテンプレ禁止だよ〜

まあ新技のインフレで旧技で技ガチャを当てた人は
心が折れている状態かな
なので先に進めない人が多いと思う
俺もそんなうちの1人w

それと近いうちに調整が入ると思っている人も多いと思う
なので今熱くなって遮二無二検証とかしていないんじゃないかな
とも思っている

取り敢えず俺は図鑑埋めと飴と砂をいっぱい稼ぐ月間かな

528 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 21:31:22.68 ID:ezGoLfne0.net
>>526
恋クイーン

529 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 21:32:19.23 ID:UmCrNjB30.net
>>526
そういえばそうだったわ!

530 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 21:35:25.20 ID:UmCrNjB30.net
ついでにタッツー♀もキングドラになれますよね?手元に高個体値のがいるけど二段階なので分からないという

531 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 21:38:21.45 ID:FXsD0Igwd.net
はがねのつばさ、げきりんは防衛としてならうざいと思われる?

532 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 21:42:34.95 ID:4pIaiPnh0.net
げきりんは遅すぎて回避余裕すぎる

533 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 21:50:55.99 ID:iT3RqEFb0.net
ハッサムの当たり技教えてください

534 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 21:55:09.48 ID:5DFdS6hg0.net
今の胃袋は息吹き遅いわクローの威力低くいわでヒットアンドアウェイしてたら時間かかるな・・・
チンタラしてたらジム強奪されるから攻撃としては息吹き破壊か息吹き波動になっちゃう

535 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 21:57:38.02 ID:wJJTuNmgp.net
今旧ポケの技ガチャ再度する人ら凄い闘志だなぁ。
俺はもうナイアンに振り回されるのは嫌やな。
ジムもやめたし。
鬼畜ガチャで何度も何度もハズレ技にされて苦労して当たり技引いたのにそれがハズレ技になってハズレ技が当たり技になったんやろ。
何度も何度も鬼畜ガチャでハズレ技引かされてイライラしてハズレ技はもう飴にしたわ。
それが当たり技になるとか人おちょくるのもええ加減にせんか!

536 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 21:58:33.68 ID:ftlgTFXUx.net
>>507しねん破壊カビゴンしか
いい個体値いない自分に少しは救済あるのかな…

537 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 22:03:34.48 ID:MRsWJccx0.net
ブラッキーの技1って、どっちも大差ないの?

538 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 22:10:58.58 ID:ezGoLfne0.net
>>534
ドラクロのDPSは波動よりも高いから何か間違ってるんだと思うよ

539 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 22:15:05.99 ID:+T+4oeMn0.net
カイリキーの技 バレットパンチとヘビーボンバーって外れだよね?

540 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 22:17:41.38 ID:ezGoLfne0.net
>>539
盤面上の話で申し訳ないけどカウンター/インファイトが抜けてると思うよ

541 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 22:19:45.99 ID:d7cgmeCH0.net
>>533
バレットパンチアイアンヘッド
次点でれんぞくぎりシザークロスですね

>>539
外れですね

542 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 22:22:04.80 ID:+T+4oeMn0.net
>>540 >>541 あめ125個も使ったのに・・・つらいな

543 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 22:29:59.45 ID:z8OgxNFj0.net
エスパーのみらいよちって強いの?

544 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 22:33:01.81 ID:vxIwWK0PM.net
>>534
胃袋で避けながら戦ったらもっさりしてるし遅いと思うだろ?
でもカイリュー以外はもっともっさりでもっと倒すの遅いんだぜ…誇張じゃないぜ

545 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 22:40:41.03 ID:RKvWKPUg0.net
>>496
そのDPSって詳しく気来たんだけど
花吹雪が2.6秒で110ダメ
ソラビが4.9秒で180ダメ
4.9秒-2.6秒=2.3秒
180-110=70
花吹雪のほうが2.3秒分早く終わるってことだよね?その2.3秒の間に技1を入れても、差の70ダメージは埋められなくない?

546 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 22:47:12.73 ID:orKiomnxa.net
>>545
脳死連打だとソラビの方が早く終わるよ。

547 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 22:49:10.57 ID:SeZ5WjIU0.net
リングマ100を捕獲したんだけど判定お願いします

http://imgef.com/wncULLR.jpg


やっぱりゴミですか?

548 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 22:51:35.91 ID:XrGwEj9Mp.net
花吹雪
・隙小さい。サイドンなら多分わざ1の間にも挟まる
・シャワーズ相手はわざ1間は難しいけどドロポンのクロスカウンターは回避が間に合う(多分)
・威力はやや低い。

ソラビ
・隙がでかい。クロスカウンターされたら逆にピンチになる
・花吹雪と実ダメージで50近い差が出るのでわざ2で反撃されなければ大幅有利
・殺し切れるなら反撃なんか知ったこっちゃない

手堅く行くかロマン火力かだな。好みが分かれるところ

549 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 22:53:00.72 ID:BzXGy9rK0.net
ちなみにはっぱカッターとムチならばどっち派が多いんですかね?

550 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 22:54:05.35 ID:KLUBv+gF0.net
>>543
サイキネ 威力100 発動時間3.80
未来予知 威力120 発動時間3.70
これでわかるな?

551 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 22:54:33.33 ID:n8JPdvZT0.net
>>545

多分避けるスピード感のことを言っているのだと思うよ
花吹雪は相手の技1間に挟めたり
相手のカウンターでの技2をかわせたり
そういう意味合いも込めての優れているだと解釈している

上位互換が現れて死に技になっちゃった大文字やサイコキネシスも
そういう意味で高性能化すれば良かったのにと強く思う

前から2番手技であるヘドロウェーブは何の救済もなかったけれどw
存在意義がすごく問われる技だわw

552 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 22:55:50.14 ID:d7cgmeCH0.net
>>547
残念ながらゴミですね・・・

553 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 22:57:02.97 ID:ezGoLfne0.net
>>542
うちのフル強化ダブルチョップ(レベル37.5)に比べればかわいいもんだよ

554 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 22:59:25.06 ID:n8JPdvZT0.net
>>550

ラプラスの弱体化と並んで悲しいのがそれだわ
逆にサイコキネシスがクロスチョップ並みのスピードになったら面白い存在になれたのにね
勿論サイコカッターも元のスペックで

555 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 23:04:51.74 ID:rNq85MTMa.net
カウンターはかいの高個体リングマゲット

優秀なトレ要員かと思いきや、無駄に最大CP高いから1300くらいだと多分弱いな

556 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 23:07:00.10 ID:jAlTHd++M.net
初代モンスターの技を入れ替えたり性能変えるのはやめてほしかったな

557 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 23:17:02.05 ID:WlLSQLP60.net
カイリキー作ったらカウンターばくれつパンチになったわ

558 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 23:18:00.67 ID:NJtYha9H0.net
変えるにしても竜息吹、水鉄砲、かみつくとかいう横並びの性能の技あるんだからそれ基準にイメージも加味して全体調整すりゃいいのになんで数値だけでもこんなチグハグした調整しか出来んのだホント無能
俺はチョコチョコチクチクなサンダースが好きだったんだよ!

559 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 23:20:18.61 ID:SeZ5WjIU0.net
>>552
ありがとね
棚ボタの進化後捕獲で何ら苦労もしてないし、今回の件は無かった事にするよ

560 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 23:23:20.97 ID:mboRwOwY0.net
アクアテールが使いやすかったな
すぐ打てるし、アクアテール打ってすぐ相手の技をよけれるし

561 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 23:25:08.12 ID:vxIwWK0PM.net
>>558
いぶき、かみつく、みずてっぽう強すぎって言われてたのに
こいつらだけなぜか威力もちゃんと上方修正されて他の旧わざはほぼ威力据え置きの冷遇
中でもいぶきは露骨な優遇して胃袋がクソ強のバランス
ほんとこんなん呆れるわ。バランスもクソもない

562 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 23:26:47.54 ID:zyN02vfcp.net
フーディンは最適がねんりきとみらいよちになってるけどWサイコの時みたいに育てる価値あるかな?

563 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 23:31:00.87 ID:50DEMD/A0.net
胃袋がこの先出ないのなら高個体値で技ガチャやるよりも個体値が第二評価でも胃袋持ちを育て上げたほうがいいのかな?おしえてくだしあ

564 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 23:31:13.36 ID:n8JPdvZT0.net
>>562

相手の技1も技2も総じて威力が上がっているじゃん
なのでより紙装甲が際立つ感じになっちゃった
避けてもこんなに削られるの?ってビックリする

フーディン自体今後どうなの?ってのが今日ジムをやってみた感想

まあ流石に調整が入るんじゃないかと思うので
それまで見で行くのがいいと思っている

565 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 23:31:54.43 ID:ttkDb2bU0.net
>>535
格ゲーで新しいの出たらコンボ練習やり直しとか
カードゲームで新しいの出たら古いの使えなくなって買い直しとか
ゲームなんてそんなもんだと思ってる

566 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 23:44:52.51 ID:9ZBla8HH0.net
>>565
本家がそんなもんだからな
しょうがないよね

567 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 23:45:01.31 ID:s/LrM9Us0.net
>>563
置物にするのでもなければ最低評価でも胃袋を強化した方がいい

568 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 23:46:49.75 ID:jOX77kGI0.net
旧技出なくなって炎ポケの最適決めるのが相当モメそうだね。
カイリューは圧倒的に息吹だから早々に沈静化したけど。

569 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 23:47:22.39 ID:zqTkLNkg0.net
互換切りみたいなもんでしょ
ポケモン自体本編含めて電子カードゲームみたいなものだし
カードゲームでは互換切りなんて日常茶飯事
本編でも実際にやってる
そのうち旧技規制で胃袋はジム出禁というような悪夢が起こることも覚悟して欲しい

570 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 23:49:56.88 ID:BzXGy9rK0.net
カイリューの最適は息吹と何で落ち着いたの?

571 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 23:50:08.94 ID:jy+8NDSqd.net
今回の調整はスト0がストIIIになった時に似てるかな?古い例えで申し訳ないけど
これからはカウンターインファイトの時代じゃね?不一致のくまでもかなり強いってか使ってて楽しい

572 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 23:53:44.19 ID:AS87/9MN0.net
>>570
胃袋で確定

573 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 23:54:08.29 ID:zqTkLNkg0.net
敵ジム攻撃:そこら辺で取ってきた高レベル高CPの雑魚or技ガチャに失敗したポケモン
基本的に用済みになったら使い捨て(息吹カイリューは恒常的に使用)
トレーニング:個体値にそれほどこだわる必要はなく同色ジムとのCP差が半分になるように調整すればいいが技厳選は出来るだけ必要
最終手段としてかつてはかみつくラッタを大量に使い捨てにする方法もあったそうな
ジム防衛:技よりもCPと個体値が重要、しかし何よりも立地がも重要
タワージム用に置くポケモンは出来るだけ優先的に砂をつぎ込んでいきたい

574 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 23:54:35.35 ID:rNq85MTMa.net
>>565

すげー分かるわ

KOFなんてその典型でシステムころころ変わったし、下手したら使い込んだキャラいなくなるからなw

575 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 23:57:52.92 ID:UfjTBwt+0.net
次のcp調整で胃袋は弱体されるとみてる。逆にラプラスは次であがるかもよ。
今回のはバンギラ課金ゲームの予感がする。

576 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 00:02:56.77 ID:iTloFi0A0.net
>>567
ありがとう
CP3桁なんでミニリュウ乱獲してくる

577 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 00:04:30.37 ID:TI9AgHbQ0.net
そろそろジムではなく対人を意識して厳選した方がいいかな?

578 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 00:11:47.12 ID:IvxSUrOH0.net
伝説実装後は伝説優遇のゲームバランスになるであろうと予想する
ただジムにまで伝説厨がはびこるのはちょっと勘弁してくれ

579 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 00:17:29.95 ID:h2WaqfVE0.net
>>570
まぁ前と同じく微差で胃袋なんだが、体感でいうと波動かな
息吹3種持ってるやつならわかるはず
ちなみに破壊は終わった、タメがだるすぎる

580 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 00:19:36.35 ID:TI9AgHbQ0.net
そろそろジムではなく対人を意識して厳選した方がいいかな?

581 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 00:24:08.15 ID:a/ewiXhrd.net
>>580
ナイアンティックが近いうちにくるって言ってるしな

582 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 00:27:44.55 ID:G932DkbI0.net
もしかして対人を意識してのモッサリ化なのかな?
以前のままだとみずてっぽうとかりゅうのいぶきを脳死連打が最強になっちゃうから

583 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 00:28:24.44 ID:TC4aR/ge0.net
ねんりき予知エーフィってゲージ貯まる?

584 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 00:32:18.66 ID:11mbLcMD0.net
CPは変わらんと思うで。前回のも結局本家から参照の仕方変えただけだし
弱点倍率か名声変動いじるくらいでしょう、技調整はアクテの前例があるから一ヶ月以内にあると信じたい
常識あればの話ね。ナイアンのことだから何するかわかったもんじゃないけど。
格ゲのヴァンパイアじゃないけど高速モードでも付ければ今の方向性は嫌いじゃないな俺は

585 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 00:43:49.44 ID:PR+sj3Ztp.net
>>570
息吹ドラクロ=息吹波動
時と場合で使い分け。

テールに修正入ったらまた変わってくるが

586 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 00:48:36.91 ID:2dRE46XU0.net
>>574
本来なら早避け遅避けの間に2発入らない技を入れるとかそういうコンボ練習とかあってもいい思うわ

587 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 00:49:57.24 ID:hbc7mkHI0.net
>>570
結局胃袋
相手の技1の間に打てて次の技避けれるから胃袋一択
波動は打つタイミング固定される

588 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 00:54:21.56 ID:f48FVn7O0.net
バークアウト大文字のウインディが出来たのですが、牙大文字と比べると戦力的にそんなに差があるのでしょうか?
また高個体値プラスアメを集める気力もなく…

589 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 00:54:34.70 ID:RKNbHTjN0.net
今ハッサム作ったらバレットパンチ/アイアンヘッドになった
これは当たりでいいのかな?

590 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 01:00:56.34 ID:sSIZVvym0.net
>>588
パークアウトはタイプ不一致で発動時間も牙より長いハズレ技
使い道なし

591 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 01:02:25.73 ID:MXs6gmNOa.net
>>589

>>541
実は自分もバレットパンチ/アイアンヘッドひけたんだけど、誰に当てたらいいの?

592 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 01:02:29.43 ID:WHcmy4540.net
今は当たりだけど、舌舐めや連続切りはおそらく調整漏れだから、連続切りが強くなると思うよ

593 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 01:02:55.45 ID:28l/FR6O0.net
エーフィは
技1はEPS優先で
しねんのずつき / みらいよち
が最適かな

594 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 01:05:04.41 ID:TSBeHPLcd.net
>>587
全避けなら鋼ドラクロのが良くないかい。
カイリューで全避けはやらないけど。
カイリューなら鋼げきりんが最適のきがするけど、カイリューガチャは100でも取ったらやろうかな。

595 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 01:05:09.27 ID:TC4aR/ge0.net
鋼鋼で固められるバレパンのほうがいいでしょ

596 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 01:07:27.74 ID:f48FVn7O0.net
>>590
牙の完全下位ですか…
諦めて梨狩り専門になってもらいます…

597 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 01:17:26.54 ID:vtj2CHYka.net
何気にテール 逆鱗だと置物カイリューとしては歴代最強だな
作る気はしないけど

598 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 01:17:47.42 ID:TSBeHPLcd.net
サイトとかに硬直時間を乗せてくれたら、分かりやすいのに。

599 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 01:18:42.79 ID:RKNbHTjN0.net
なるほど、現時点では当たりと
明日というか朝になったらジムで色々試してみる
個体値12-15-15なので良さげなら強化するかな

600 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 01:21:14.30 ID:8AzDaWpD0.net
サンダース弱体化でギャラドスタワーを崩しにくくなったわ

601 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 01:23:12.64 ID:2tVP7BCU0.net
100%ニョロボンが岩砕き爆パンだったんだけどカビゴンとか狩れますかね
それともニョロボン自体がゴミですかね

602 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 01:23:40.70 ID:1NcZJ78o0.net
ギャラドス元々シャワーズでやっつけてたけど
シャワーズももっさりだから
ソラビナッシー良いんじゃね
自分はハピナス使うわw

603 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 01:24:34.38 ID:jcu9WZIQ0.net
岩爆裂試してたけど、カビゴン倒せるっちゃ倒せる。けど、やっぱカイリキー

604 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 01:33:51.47 ID:r9L1NDVld.net
Wサイコフーディンが死んだみたいな話あるけど
念力未来予知のフーディンとエーフィ比べると最大CP的にエーフィのが強そうなんだけど違うかな?

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