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技威力・ゲージ修正スレ Part2
- 1 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 10:59:50.16 ID:vK9A7OiO0.net
- 前スレ
技威力・ゲージ修正スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1487288869/
- 458 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 17:56:19.07 ID:ncT604gq0.net
- >>273
そういう人達は高層ジムのカビゴンカイリューハピナスを見てどう思ってるのだろうか
- 459 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 17:56:41.76 ID:dudPH2UL0.net
- >>451>>452
マジか!当日はパンチ引いてショック受けてたけど飴にしなくて良かったぜ!早速ジムで試してくるわ!
- 460 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 17:58:00.14 ID:ncT604gq0.net
- 当たり外れで言ったらかみなりパンチは外れだけど
硬直が短い技が欲しい人にとっては当たりなわけで
自分で使ってみる方がいいと思う
- 461 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 17:59:41.46 ID:0h3rU6gjM.net
- 雷パンはシャワーズとかギャラドスに当てて完全回避出来るかがカギだな
回避出来るなら価値が大幅に上がる
- 462 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 18:06:09.61 ID:ncT604gq0.net
- ライチュウみたいなのはゲージ貯め完了直前に体力がなくなることが多いから
1ゲージより多ゲージの方がいいことも多いんだよな
そういうデメリットがあるから1ゲージ技は強力なんだろうけど
- 463 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 19:01:48.83 ID:XOx3DWTca.net
- かみつく、原始の力プテラが日の目を見るのでは!?
- 464 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 19:08:59.98 ID:QDS3KsBfM.net
- >>463
鋼だったらな…
- 465 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 19:10:05.28 ID:h5TOMygLd.net
- 技1修正でかみつくよりも鋼の方が優秀になったん?
- 466 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 19:11:00.54 ID:KWM5VR7rd.net
- >>464
鋼アイへでも輝けますか?
- 467 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 19:12:04.51 ID:0h3rU6gjM.net
- むしろはがねアイへのが強いんじゃない
紙なプテラには隙の無いわざのが似合う
- 468 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 19:36:18.87 ID:Z5ZujCwia.net
- つーかまたブイズ超強化かよ
ほのおのうず超強化でブースターカイリューより火力高くね?
リザードンがやっと炎最強になっとおもったら一週間持たなかったでござる
- 469 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 19:43:29.72 ID:7gMavNpV0.net
- 防御側
1.0ライチュウ CP:24〜28 HP:11〜12 ※HP個体値≦7 → HP11
ボルトチェンジ 2.30秒+開幕硬直
攻撃側
LV ポケモン名 わざ 時間×hit数 [攻-防]条件 条件CP範囲
1.5 ベトベター どろかけ 1.4*2 6以上 14〜17 ※ライチュウHP≦7
1.5 ディグダ どろかけ 1.4*2 なし. 10〜12 ※ライチュウHP≦7
1.5 ディグダ どろかけ 1.4*2 -6以上. 10〜12 ※ライチュウHP≧8
- 470 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 19:44:54.29 ID:zDW94asj0.net
- 泡マラソンから泥オナニーになったの?
ディグダシコシコしやがって
- 471 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 19:46:17.45 ID:pMxBeA120.net
- 金銀のポケの性能がわからんから迂闊に強化出来ん
- 472 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 19:46:46.50 ID:xCto+zFaa.net
- どくづきベトベトン強くね?
こいつ育ててハピナス殺してもらおう
- 473 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 19:56:03.37 ID:wIAkAEOqa.net
- >>468
うずもオーバーも演出がド派手でしかも強力
ロマン枠も奪われたな
- 474 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 20:03:15.36 ID:Z5ZujCwia.net
- >>473
CPもブースターが上だしな
前回まではCP低くてもエアスラのおかげでブースターより火力あったのにな
まぁ修正前エアスラが強すぎたな
メガシンカまでリザードンには光は当たらないのか…
- 475 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 20:04:26.86 ID:ySSvUy3F0.net
- どうしても御三家は不遇な扱いを受けるのかね
金銀でも捕獲率低いし
- 476 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 20:15:34.25 ID:ZGh7I4Ju0.net
- >>461
さっき20発ほど試してきたけど、早めに避けてから撃てば噛み付き間にも挟めたよ。
発射後の避けが間に合わなかった事は1度も無かったので、そこまで時間ギリギリではない感じ。
ただ、雷パンチの演出が集中線に似てるので、回避タイミングが分かりにくいという欠点があった。
- 477 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 20:22:15.78 ID:AewAL26sa.net
- MAX強化した10万サンダースやばい
ギャラドス瞬殺レベル
- 478 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 20:43:55.93 ID:ZGh7I4Ju0.net
- 10万サンダース強いね。
速攻で倒せるからHPが減らないタイプ。
攻撃は最大の防御ってやつ。
- 479 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 20:53:23.67 ID:8o0KYGS20.net
- ハピナスを少し弱体化して防衛側の固定硬直を増やすだけでよかったのに
最新の調整で攻撃側の火力が上がって防衛側が不利になってる…
- 480 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 20:57:46.90 ID:qIuiC8AT0.net
- せっかく引いた10万の技1がボルトチェンジで
ダースよりCP1000上回ってるギャラドスがハイドロポンプ持ちなら出してくる前に倒せるけど
それ以外だと避けるのが厳しいわ・・・
- 481 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 21:04:26.64 ID:0h3rU6gjM.net
- >>479
単純に耐久を上げるとかそういう調整じゃなくすればいいのねぇ…
もういっそのこと攻撃力倍とかでもいいのに
あの妙に強いシャワーズとギャラドスは嫌いじゃなかったよ
- 482 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 21:04:35.37 ID:TEAe/x/u0.net
- >>479
防衛も防衛で威力増したり発動早くなったりと金銀実装前よりは良くなったんだけどね
無理もないよ、防衛は置くだけでバトルはCPU任せ、攻略はユーザー自身が操作するからね
操作の快適さが下がるとそれだけで不満噴出だろうから
いきなりモッサリだから相当不評だったんだろうな
- 483 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 21:06:16.75 ID:TEAe/x/u0.net
- >>482
あとトレーニングもね
- 484 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 21:16:26.80 ID:+M4P9PrRM.net
- 修正修正でゴタゴタしてるけど社員とか救済されたのは評価出来る
はたく連打してたほうがマシみたいなのは無くなったよな
あとは技2の未来予知/サイキネ、オーバーヒート/大文字のバランスどうにかしてくれば
- 485 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 21:24:41.42 ID:K5pwaDwM0.net
- 仕事の待ち時間にこんなもの作ってみたけれどいる?
http://i.imgur.com/dx9CtAL.jpg
- 486 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 21:32:00.01 ID:isFuLYtA0.net
- これもしかして連続斬りくっそ強くない?
- 487 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 21:37:59.54 ID:JO9UzHpK0.net
- >>485
ありがたや
- 488 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 21:38:39.28 ID:ReIVj7kr0.net
- >>485
これはいいテンプレ
- 489 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 21:44:09.53 ID:yoXPKm4M0.net
- れんぞくぎりエッジなカブトプスさん大勝利か
- 490 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 21:44:50.76 ID:ZJXD1J7s0.net
- >>215
技1に修正入ったけど試して来たよ
ttp://i.imgur.com/2JG5Q5N.jpg
リザードン27 エアスラオバヒ
ナッシー37 しねんサイキネ
脳死エアスラ12回にオバヒで終わり
何度もやったけど20秒以内に倒せばやっぱりサイキネは飛んでこないぞ
あとナッシーの技1回避後のオバヒにサイキネ重ねられた場合だけど
ttp://i.imgur.com/dU8kLq6.jpg
ttp://i.imgur.com/d2mPLzG.jpg
これはオバヒが先に当たるから問題なかった
わざわざ技2待たなくてもトドメ刺せるHPになったら技1回避後にオバヒでいいわけだ
ま、ブースターの方が早く倒せるけど…
- 491 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 21:45:02.56 ID:M7D0yRTD0.net
- れんぞくぎりアイアンヘッドのハッサムさん大勝利
- 492 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 21:46:01.22 ID:L+y1jrjZd.net
- >>485
非常に見やすい!dps入れば完璧!
- 493 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 21:46:05.41 ID:IF0YjN7G0.net
- >>485
やるやん
- 494 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 21:46:56.41 ID:DgrnE9CM0.net
- メタルクローじしんのサンドパンさん大勝利
- 495 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 21:47:10.90 ID:0h3rU6gjM.net
- ハッサムはつじぎり以外ならどうにかなりそうな感じだね
ばつぐん狙うなら相手が少ないけど…
>>485
GJ
- 496 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 21:47:12.58 ID:K5pwaDwM0.net
- >>487
>>488
どういたしましてw
>>426さんのデータを元にしたので
そちらにもみなさん感謝の言葉をお願いします
俺も遅ればせながらありがとうございました!
急いで作ったので誤植はあると思うので
皆さんで校正してくださいな
あとDPSを載せようかと思うけれど
まだ出てきていないよね?
あとEPSよりゲージ増加量の方が分かりやすい気がするんだけれど
皆さんどうですか?
全避けマンの自分からするとこちらが分かりやすい
こうした方がもっと良くなるよ〜
というのがあったらお気軽にレスくださいませ
- 497 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 21:47:54.19 ID:KA5jayRRd.net
- ピクシーは今は叩社員が1番実用性あるのかな?
でもプクリンやこれから出てくる妖ポケや不一致でも覚える
ムンフォ枠との差別するなら叩ムーンが良いのかな
- 498 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 21:48:20.52 ID:zDW94asj0.net
- 元の.xslファイルをあげるんだ
もしくはGoogle Documentで
- 499 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 21:48:41.12 ID:DgrnE9CM0.net
- 言い忘れた
>>485ありがとう!
- 500 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 21:50:33.43 ID:ZJXD1J7s0.net
- >>496
あなたが神か
非常に見やすい!
自分はゲージ増加量派
DPSはポケマピに載ってるね
- 501 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 21:54:26.11 ID:yoXPKm4M0.net
- もしかして技1メタルクローとカウンターのリングマさんどの技覚えても使える昔のヤドランポジか?
- 502 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 21:54:28.15 ID:q1xL+Aa70.net
- >>490
めっちゃええやん!
エクセルファイルプリーズ!
- 503 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 21:56:33.56 ID:ks0AZ3sxp.net
- DPSはアフィがあげるだろうからあえてあげなかった
- 504 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 21:56:53.36 ID:K5pwaDwM0.net
- >>498
>>502
プロパティから個人を特定されそうなのでそれは勘弁w
レスくれた皆さんへ
こちらこそお役に立てて光栄です
DPS入れた完全版は後ほどw
- 505 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 21:59:54.89 ID:zDW94asj0.net
- >>504
ならcsvとして書き出した内容をこのスレにコピペでも
- 506 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 22:02:17.43 ID:Z5ZujCwia.net
- >>485
ありがとう
まだしねんよりじんつうりきの方が上位互換なのか
ほのおのうずが強すぎてひのこも息してないし
エアスラも威力ゲージ増加がほのおのうずと全く同じで0.1秒遅い下位互換になったしで
まだ調整の必要ありそうかな
- 507 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 22:03:51.39 ID:kSkzArsRd.net
- こりゃリザードンにはエアスラより渦が上か?
ブースターとの差別化なら渦だが
渦の発展凄まじいな
- 508 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 22:08:10.07 ID:fyEh44110.net
- リザードンは渦ヒートが最適なん?
空飛ぶブースターになっちゃうよ
- 509 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 22:08:47.32 ID:Z5ZujCwia.net
- >>507
ttp://i.imgur.com/Dx9SXcX.jpg
対カビゴン
うずが0.1はやいからそこだけで差が出てる
長引くともっと差が出る
まぁ最大効率出すならうずだね
- 510 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 22:11:45.13 ID:NB8ivD2ha.net
- 空手チョップEPS高いなぁ
Wチョップ試してみよう
- 511 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 22:16:07.12 ID:NB8ivD2ha.net
- じんつうりきって1.55秒じゃないの?
- 512 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 22:32:02.57 ID:K5pwaDwM0.net
- DPS入り版
http://i.imgur.com/pmtqXmQ.jpg
皆さん校正宜しくです
これの技2バージョンも需要あったりします?
>>505
その辺りはあまり詳しくないので画像だけでご勘弁をw
まあ元データは俺が導き出したものでもないので
- 513 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 22:38:47.15 ID:6gxbhpWCa.net
- >>273
普通のプレイヤーはそんなもんだと思うよ
サーチや位置偽装するチーターとは合わないだろうねぇ
- 514 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 22:44:52.04 ID:zDW94asj0.net
- >>458
ジムってなんのためにやるの?
こんなもんやな
- 515 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 22:50:06.18 ID:nC6XJlPG0.net
- >>512
いくつか飛び出てるけどバランスいいよな
- 516 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 22:52:49.68 ID:eD9ZL7xXp.net
- DPS低いほどEPSが高めに設定されてるね これ無い案からしたら神調整じゃないか?
これだけ強いと技2が弱体化する修正きそうだな
- 517 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 22:56:57.92 ID:0h3rU6gjM.net
- まぁ金銀実装前に比べたらかなり良バランスになってると思う
1秒以上の遅いわざはもう一声欲しいのが本音だけどね
わざ2のバランスも良くなったしさすがに大幅な調整はしばらく来ない…と信じたい
- 518 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 22:58:39.81 ID:tA43f0pZa.net
- せやな
- 519 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 23:01:00.99 ID:Z5ZujCwia.net
- ところがどっこい
ここでまたさらに手を加えておかしくなるとこまで見えた
- 520 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 23:01:09.06 ID:JO9UzHpK0.net
- サイドンさんとゴローニャさんは似た芸風なのになぜここまで差がついてしまったのか?
- 521 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 23:01:27.13 ID:ZMyou1P4d.net
- これ溶解液と毒突き殆ど変わらないな
毒クラゲで溶解液引いて萎えてたけど、案外悪く無いか。
- 522 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 23:01:48.13 ID:B8TUL402M.net
- >>490
ゲージ溜まったあと2回余分にエアスラ撃ってからオバヒってこと?
- 523 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 23:02:09.37 ID:ncT604gq0.net
- ジムに置いた時の技の速さってどこかで見られる?
威力の高い技が防衛最適とか言われるけど速さ一定じゃないよね
かといって攻撃で使う時ほど差はないし
- 524 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 23:02:39.45 ID:JoI17wtw0.net
- 仮想敵がすくなすぎるのが残念ねー
CPでジムの順位ってシステムやめてくれんかと思うわ
格タイプに3000いけるモンスターがいてなんとかってシステムやろこんなん
- 525 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 23:02:57.13 ID:fGZ0oqkd0.net
- そうなんか?
溶解液毒クラゲ全部溶解させて博士に送っちまったよ
もったいなかったか
- 526 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 23:05:37.29 ID:dudPH2UL0.net
- 連続エッジのカブトプス最高に気持ちいいぜ
- 527 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 23:05:51.00 ID:nPYIOLfm0.net
- 溶解液って毒づきよりだめ低いのに、epsは高いんだな。
- 528 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 23:10:27.07 ID:2mGw1+ZUa.net
- 毒突きの完全下位互換だった溶解液がマシになりEPS特化版に(気休め程度だが)
クソ技の筆頭だった火の粉すら渦より早く、渦、牙よりEPSが上ということで差別化
完全下位互換でしかないものは限りなく少なくなった
だが、思念の頭突きだけは神通力の完全下位互換
あとは大文字とサイキネが完全下位互換仲間
- 529 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 23:11:04.19 ID:g/HmVedna.net
- ヘドロウェーブ忘れんな
- 530 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 23:13:51.99 ID:ZJXD1J7s0.net
- >>522
そうだよ
じゃないとこれだけレベル差あると殺しきれない
- 531 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 23:14:24.74 ID:ncT604gq0.net
- サイキネは完全下位互換ねぇ
ジムでサイキネ打たれたらめちゃくちゃ避け難いと思うんだが
未来予知は知らないけど
- 532 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 23:17:23.89 ID:2mGw1+ZUa.net
- ん?だから未来予知の完全下位互換と言ってる
威力上でサイキネより早いんだから
未来予知を覚えないポケモンに関しては別にそうじゃないだろよ
- 533 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 23:17:27.99 ID:K5pwaDwM0.net
- >>531
モーションを盗みにくいよね
虚を疲れる感じ
対人戦で活きてくるのかね?
サイコキネシスと大文字とヘドロウェーブは
クロスチョップのような立ち位置になってくれれば嬉しい
- 534 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 23:19:52.24 ID:ZJXD1J7s0.net
- ブースターやリザードンがオーバーヒートと大文字両方覚える意味がわからないよね
片方ならともかく両方で、1つが完全下位互換とか意味がわからない
- 535 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 23:21:39.78 ID:gzzhT26Sr.net
- 修正きて2ゲージ化したら面白いよね。
- 536 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 23:23:38.99 ID:K5pwaDwM0.net
- >>534
熱風の立場は?w
でも調整を未完のまま実装しちゃったんじゃないかとさえ思えるよね
- 537 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 23:23:46.83 ID:g/HmVedna.net
- 比較の相手が火炎放射になるだけやで
- 538 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 23:29:27.29 ID:ZJXD1J7s0.net
- >>836
まぁそれは大文字やオバヒより1秒速いし…?
威力が完全に釣り合ってないけど…
- 539 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 23:37:16.39 ID:ncT604gq0.net
- パルシェンが覚えるオーロラビームとゆきなだれもスペック上は完全下位互換だな
オーロラビームが避け難いウザい技だったりするのだろうか
- 540 :ピカチュウ:2017/02/22(水) 23:49:41.57 ID:ZMyou1P4d.net
- げんしの力とか地ならしとかの糞技何とかしてくれw
威力低い硬直長いでまじで存在価値がない
- 541 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 00:00:10.99 ID:vXPTWqOR0.net
- ちょっとシャドクロゲンガー使ってみたけど予想以上に強いわこれ
わざ1最速組にも2発安定して入るし火力やばい
持ってる人いたら是非使ってみてくれ
- 542 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 00:00:56.17 ID:ufXBOz6K0.net
- ゲンガーは割りとガチ性能になってきたよな
- 543 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 00:04:12.72 ID:S2gNqCoM0.net
- もしかしてわざわざたたりめゲンガー作って強化したの失敗したとか?
- 544 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 00:20:20.44 ID:+Er/MyFo0.net
- >>543
うん
- 545 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 00:40:01.87 ID:jfWdy54S0.net
- シャドークロー/たたりめもヘドロばくだん/シャドーボールも相手と戦い方に応じて選べていいな
- 546 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 00:42:26.25 ID:cjtYpezed.net
- Wシャドー100ゲンガーがついに陽の目を見るのか
シャドーヘド爆もおるで
- 547 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 00:43:30.41 ID:I9biQR0o0.net
- あいつ毒属性なければ使えるのになあ
- 548 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 01:06:05.14 ID:AHJrYe3jM.net
- 鋼カイリューには礫2発安定やろか?
- 549 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 01:10:22.88 ID:hFBBR70X0.net
- 属性外しみたいなの来るわけないよなぁ
- 550 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 01:21:11.74 ID:T2meF3D/d.net
- >>548
息吹にも鋼にも1発しか入らなかったよ
てか防衛の息吹と鋼って発動速度同じじゃない?
- 551 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 01:45:50.08 ID:ZjRE1o0hp.net
- つーかそれだけ揃っててTL31とかいうのがそもそもネタ
- 552 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 01:48:30.39 ID:VYxBmnxw0.net
- >>551
スレ間違ってるぞ
- 553 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 01:48:58.71 ID:u38J8Sjld.net
- 防衛だと2秒のインターバルが入る
息吹が0.5秒間隔なら防衛では2.5秒間隔
翼が0.8秒間隔なら防衛では2.8秒間隔
という感じらしい
- 554 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 02:09:44.41 ID:vXPTWqOR0.net
- 相手の攻撃避ける場合は避け動作に0.5秒かかるから
こっちが攻撃出来る時間は相手のモーション速度+1.5秒
実際のところは微妙にラグがあったりするから+1.1〜1.3秒くらいが確定で入れられる目安かな
- 555 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 03:10:52.24 ID:S2gNqCoM0.net
- 硬直時間の長いDPSはどう判断してんの?
4秒ぐらいの硬直時間が終わってからダメージ判定されてた吹雪とかの1ゲージ技が
発動直後にダメ判定あって倒せてるけど
これって硬直時間の短いゲージ技より有利だよね
念力みたいな大ダメージの1ゲージ技にも有利か
オーバーキルを考えたら有利不利もないか
- 556 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 04:39:19.56 ID:Qw/OEQwfa.net
- >>512
ざっくり1秒あたり威力+ゲージ増加量が20くらいになるような調整なのかな
- 557 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 04:40:10.49 ID:VEKd295VM.net
- 鋼の翼をタイプ一致で使えるのって今のところエアームドだけっぽいけどぶっ壊れ性能すぎるだろ
- 558 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 05:01:49.96 ID:MyeFis2kM.net
- エアームドの鋼の翼とラスターカノン最強かな
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