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技威力・ゲージ修正スレ Part2

1 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 10:59:50.16 ID:vK9A7OiO0.net
前スレ
技威力・ゲージ修正スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1487288869/

571 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 08:20:51.75 ID:oTO7Darfd.net
>>570
エアスラ/ブレーブバードが最適でそ

572 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 08:29:37.34 ID:6FHCkJiDM.net
>>571
確かにブレイブバードの方がDPSは上だけど
ブレイブバードは1ゲージで威力100なのに対してゴッドバードは2ゲージ技で1発の威力70だから
ゲージ満タン状態から全部使い切ったときのダメージはブレイブバード100に対してゴッドバード140
どちらも発動2秒で回避性能は同じだからエアームドの技2最適はゴッドバードだよ

573 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 08:35:26.82 ID:n8HflAPv0.net
>>572

微妙に違うよ
2発目のゴッドバードを撃つときに
ブレイブバード側が撃つエアスラッシュ数発を加えないと
時間等価にならない

まあその場合でもゴッドバードの方が上だけれどね

574 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 08:44:44.21 ID:R8EPlgt50.net
>>556
ナイアンらしからぬ堅実でつまらない、まとまりのあるバランス調整で大分マシになったよね
よっぽど種族値が低いか、もしくは属性相性が悪いかでもない限りは趣味ポケでもそれなりに使える
いろんなポケモンとトレーニングするのが一番の楽しみだよ

575 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 08:48:18.95 ID:6FHCkJiDM.net
>>573
ああ、ごめん。
1回の攻撃で40は稼げないなんて書かなくても分かるだろと思って書かなかったんだ
言ってることは分かるよ

576 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 09:42:58.10 ID:k+KAkS2dr.net
>>485
有能!

577 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 09:46:07.15 ID:bZvCTsprp.net
×1.5は何?
タイプ一致は×1.25じゃないんか?
また仕様変わったんか?

578 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 09:47:55.12 ID:oj1+8PRS0.net
>>504
了解サンキュー!

579 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 09:58:31.36 ID:u38J8Sjld.net
タイプ一致かつ弱点(又は二重弱点)だと1.25×1.25で1.5625倍になるから、それじゃないの

580 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 11:51:51.11 ID:9Scs8QXip.net
>>577
>>579

すまぬ
勘違いして×1.5で計算しちゃってた
×1.5625版をアップしましたのでご査収くださいませ
レイアウトとしてA4サイズに収まらなくなるので
小数点以下3桁は切り捨てています

http://i.imgur.com/lTfVNvk.jpg

そんでもって皆さんにご相談
技1版はスピードでカテゴライズしたけれど
技2版は何でカテゴライズするのが見易いとおもいます?
威力/スピード/ゲージ数/タイプで考えられるけれど
考えているうちにわからなくなってきたw
ご指導ご鞭撻のほど宜しくお願い致します

581 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 11:52:48.50 ID:9Scs8QXip.net
>>576

ありがとうございます
役立ててくださいませ

582 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 12:28:14.78 ID:jfWdy54S0.net
>>580
ディレイもしくはDPS

583 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 13:39:35.43 ID:vntfOBTMa.net
>>580
乙です
細かいようだけど
ダメージじゃなくて威力のがいいかと思いますよ

584 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 14:46:37.06 ID:6FHCkJiDM.net
>>580
タイプだろ
ブースターやシャワーズの技を比較するとき炎タイプ、水タイプで集まってると比較しやすい

585 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 17:07:27.51 ID:ntmDlIuZ0.net
探しやすいからタイプがいいな
ポケモンとタイプ一致してるかどうかもすぐわかるし
その中で威力順に並んでるとわかりやすい

586 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 17:39:01.78 ID:gPtceCls0.net
ヨーギラスの141414を取れた

587 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 17:41:59.22 ID:3qJR0KW80.net
御愁傷様です……
3Eはぬか喜びさせられるよね
滅茶苦茶ガッカリさせられる
それなら攻防FでHPがCの方が嬉しいよね

588 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 18:13:22.12 ID:6FHCkJiDM.net
>>586
喜ぶのはまだ早いぞ
俺は2回ガチャして2回とも文字だったから

589 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 18:30:12.67 ID:G+69dApM0.net
CP680の未強化エアームド(鋼ブレイブ)で2100くらいのカビゴンをトレしてみたが、
けっこういけるな。ヘボの俺でも互角に渡り合えた。

590 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 19:03:49.17 ID:6+Tn7BMBp.net
>>520
マッドショットゴローニャさんがいるぞ

591 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 21:18:10.10 ID:L2QlORq5d.net
>>589
さっき同じ技構成の高個体値エアームドゲットしたんで
ジムで試してみるわ

592 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 22:56:23.80 ID:jKgtGnWdp.net
>>580だけれど
試行錯誤で作ってみますわ
仕事の合間にやるからいつ出来るか分からんけれどね

その時までこのスレが残っていたらアップします

>>583

ご指摘ありがとうございます
そうですよねw
ダメージじゃなくて威力ですよね
修正してアップし直します

593 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 23:45:35.03 ID:eKPjx55w0.net
>>512
保存しました、ありがとうございます

594 :ピカチュウ:2017/02/23(木) 23:46:29.11 ID:eKPjx55w0.net
>>580
こっちか、ありがとうございます

595 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 00:10:18.84 ID:XRMbeyb00.net
もしかしていわくだき上方修正された?

いわくだきばくれつパンチのニョロボンは使える?

596 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 00:15:49.43 ID:y8gWqq9v0.net
>>595
少し発生が早くなったよ
岩砕きサイドンに砂使ってみた

597 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 00:31:21.48 ID:nce2JvMx0.net
>>869

シャドークローの性能が恐ろしいことになっているからね
あくまでも体感だけれど同じ刺さり方ならば
フーディンよりもゲンガーの方が
今は殲滅速度はいいんじゃないかなというぐらい早い

シャドーボールとヘドロ爆弾はお好みでどうぞ

まだ引けていないからたたりめがどんな感じか知りたいわな

598 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 00:32:00.59 ID:nce2JvMx0.net
>>597

間違った
スマソ

599 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 00:37:46.46 ID:zcDoSB1r0.net
在庫調べたらシャドシャゲンガー二番目評価の低個体のしかいなかった
もう作れないんだっけか

600 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 01:05:18.08 ID:stdYic+E0.net
>>40だけど
98鋼暴風カイリュー
100テール逆鱗ギャラドス
100サイコみらいよちフーディン
がその後の技修正で全部当たりになったようだwありがとうございます。

601 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 01:08:07.53 ID:euODYXje0.net
はがねのつばさぼうふうは外れだぞ

602 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 01:10:59.58 ID:bXiQ4ioKd.net
テール逆りんも当たりではないだろ

603 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 01:17:14.98 ID:O4d+qL0KM.net
>>602
今は大当たりになったんだよ

604 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 01:42:12.29 ID:Xzp65+mVd.net
大当たりじゃないだろ
二番手三番手だな
みらいよちも当たりかどうか疑わしい

605 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 01:55:45.81 ID:K4bPf4U50.net
フーディンの2ゲージ100のシャドボと1ゲージ120みらいよちの方が何故に最適技なのか解せない

606 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 01:58:55.04 ID:e6SJ3upI0.net
>>605
・タイプ不一致
・DPS
・発動時間
とシャドーボールの全敗

607 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 02:10:07.90 ID:FKnWJiKt0.net
被弾の許されないフーディンで
すっとろい技は使えないっしょ

608 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 02:12:19.70 ID:F6BDzfBH0.net
単純なダメージ効率だけならシャドボのが上じゃね
それが強いのかという話は別として

609 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 09:05:37.83 ID:2kMFdVtAd.net
ゲンガーたくさんいるのにシャドー持ちは技2があくのはどうばかりです(ノ_<)あくのはどうは使えませんよね?

610 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 09:09:58.43 ID:Ut7oJogH0.net
フーディンの当たり技は結局何なの?

611 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 09:16:36.14 ID:Ut7oJogH0.net
も一つ
ゲンガーの当たりはたたりめシャドーポール?
それともシャドークローならなんでも当たり?

ゲンガーなんてほうちしてたんでさっぱりわからん

612 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 09:23:40.17 ID:euODYXje0.net
放置するようなポケモンの最適技なんて知ってもしょうがないだろ
そのまま回れ右して質問スレにいけ

613 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 09:34:08.56 ID:Ut7oJogH0.net
>>612
ここは技威力・ゲージ修正スレだろ、放置してた奴が修正されたから聞いてんだよ
つーか馬鹿には聞いてないから絡んでくんなよ

614 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 09:39:29.02 ID:H6N6biVQa.net
データ出てんだから自分で判断しろよ

615 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 09:42:31.99 ID:+d8QqhRT0.net
>>612
そんなカリカリすんなよ

616 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 09:55:32.23 ID:euODYXje0.net
>>614
ほんとこれな
自分で判断できないならこんなスレくるな
ここ2日間で解析サイトからデータ拾ってきてレスしてきたのに

617 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 11:11:32.83 ID:8xcZhiPE0.net
サイコキネシスか未来予知が2ゲージ化すると思うw

618 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 11:18:02.86 ID:8xcZhiPE0.net
サイコキネシスはもう覚えないのか
シャドボより未来予知の方が硬直短いのな
だったらシャドボが2ゲージだから当たりとも言い難いな

619 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 11:24:43.93 ID:4VP74QAVd.net
>>616
そもそもここはそういうスレだから
それが嫌なのなら出て行くのはあなたのほうだと思う
最初にこのスレ建てた者だけどマイナーなポケモンもマイナーな技もなんでも情報交換や議論歓迎です
どんなポケモンだって使いたい人がいるんですよ?

620 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 11:30:19.58 ID:euODYXje0.net
情報交換や議論と質問クレクレは別物だが

621 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 11:33:19.42 ID:oXACiLqUd.net
>>620
俺もそう思う

622 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 13:11:46.56 ID:Mq+9d3g50.net
未来予知は技1に挟めるならいいけど
どうせ被弾するなら総合火力が高いシャドーボールかな?
フーディンはドラクロみたいな技があればもう少し輝くのにねえ。

623 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 13:15:12.88 ID:+DnRsZnwa.net
久しぶりにナッシー相手のトレやったけどねんりきが異様に効くようになってたんだな
威力20とか技1と技2の中間みたいなw

624 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 13:29:08.94 ID:eK4JKj290.net
念力が激強になったからな
相手技回避必要なフーディンとかエーフィなら発動時間遅い念力より思念とかサイコカッターが最適だが
HP程々にあって殴り合い脳死対決上等ナッシーなら念力一択
念力ソーラービームが現状最強じゃないだろうか

625 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 13:45:15.40 ID:hSjRfHr80.net
「好きで長時間働くのがなぜ悪い!」という人に産業医から伝えたいこと
http://makei.warmkessel.com/20170224.html

626 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 13:48:57.17 ID:BRr46W3ud.net
>>620
つかもう技データ出揃ってるのに情報交換もクソも無いよな
水曜日の情報錯綜状態なら情報交換の意味も分かるが、自分で調べるのも怠って甘える言い訳にはして欲しくないね

627 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 13:53:23.64 ID:WC6yzHQ20.net
フーディンはWサイコで良いんじゃない?
サイキネの方が未来予知より使いやすいよ

628 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 13:56:34.37 ID:5hFAydf6p.net
>>627
どの点が使いやすいですか?

629 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 14:21:49.37 ID:HLzNqeQ8p.net
wサイコの利点は名前が素敵なところ

630 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 18:35:56.45 ID:wV+5bhpqd.net
フーディンガチャやりたいけどいまいち当たりがはっきりへんから延期してる

631 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 19:21:31.55 ID:qHqRp5+j0.net
2ゲージや3ゲージって全部溜まらないと打てないと思ってた

632 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 21:10:30.79 ID:RP6F2iD40.net
サイキネが2ゲージだから強化したのに勝手に1ゲージに変更するとかおかしくない?
強過ぎたから修正しますでは何を育てても下方修正される恐れがあるわけで何も出来ないわ

633 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 21:40:06.47 ID:1ViNnc7ha.net
>>632
ラプラスのために課金したのにCP2段階で格下げとか詐欺に近いよな

634 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 23:02:26.09 ID:YmWnQJ3Kr.net
ひのこだいもんじってどうなん?

635 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 23:09:32.06 ID:+XibPFPZ0.net
銅ではないと思います!

636 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 23:18:46.76 ID:KKdCHIGz0.net
ラプラスのいぶきレイドウビームを久しぶりに使ったら、
昔と変わらず、イヤ昔以上に軽快にカイリューサクサク2枚いけた
レイドウビーム の技強くなった?

637 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 00:05:04.54 ID:nNdifH2E0.net
どんなポケモンにも胃袋で楽勝!!
胃袋以外はすべて外れ。
いや、息吹以外外れ、もう喧嘩すんなよw

638 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 00:38:53.24 ID:/wYLmhTlp.net
FF6の念力ソラビナッシー強化する値打ちあり?

639 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 00:39:45.09 ID:YCigSz900.net
>>638
アタッカーの個体値なんて誤差だから好きにしろ

640 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 01:11:15.97 ID:7R0ePGrea.net
>>638
アタッカーなら攻撃個体値以外あんま重要じゃないし自分なら強化する
今となっては

641 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 01:12:20.89 ID:7R0ePGrea.net
念力ソラビは謎のプレミア感あるし
ミスって途中で書き込んじゃった

642 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 01:18:04.90 ID:k7jWE5Tf0.net
トレーナー名:Tinkky4
チーム:ヴァーラー(赤)
レベル9→10にした所で間髪いれず横取り
大分県大分市のトレーナーTinkky4
家から温々と設置か?Tinkky4自殺しろゴミ
死ねTinkky4

http://i.imgur.com/JtfQo3m.png

643 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 01:27:55.24 ID:MC1ZmeSEd.net
まあ色々気になるがとりあえずハピカビ対策としてのカイリキー、カイリュー、リングマ当たりの最適技を重点的に調査する方向でどやろか?

644 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 01:28:01.29 ID:hNr3ztRQM.net
アタッカーの個体値で攻撃が重要てのは間違いな
個体値は種族値の弱点を補う形で強いことが必要
ナッシーは防御力の種族値が低いからまず防御力個体値が高いことが必要
次いでHPが高い方がいいけど、>>638はHPが低いのが難点
大抵の場合技1の与ダメは攻撃力の個体値0と15て同じになって
ソラビの与ダメが0と15で10程度の差が出るレベル
ダメージは端数切り捨てで計算されるんだけど、攻撃力が233もあるナッシーだとこれに15足したところで切り捨てられる端数が変わる程度のもの
体感出来るレベルの差は滅多に出ない

結論としては、育てるのは別の個体がいいと思う
攻撃はどうでもいいから防御力と円高いもの探した方がいい

645 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 01:52:52.62 ID:pY/dQAwq0.net
俺のれんぞくぎり、メガホーンのニドキングも地味にレアになったけど使い道あるかしら

646 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 01:58:35.83 ID:l56xtgbF0.net
個体値で1番いらないのはHPなんだよなぁ…

647 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 02:22:51.18 ID:jRoEL7vi0.net
>>644
確かに個体値で差が出ないケースはあるけれど、
あやふやな体感トークで決めつける物言いはやめてくれよ
数打つ技1で与ダメに差が出たら大きいし、技2で10も差があれば大違いだろ

648 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 06:46:23.89 ID:9JKR2AIb0.net
技2で10は誤差だろ
相手のHP2倍だし余計にな

一番大事なのは防御個体値だよマジ

649 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 08:19:54.38 ID:r4CJPIws0.net
>>648
それが無視できる誤差なら防御だって誤差レベルしか変わんないだろ。

650 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 10:34:41.04 ID:ugpgp0nY0.net
防御の差なんて一切出ない
防御127上昇しても何の差も出なかった

651 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 10:46:29.41 ID:OIu8SwQY0.net
個体値が32、あと努力値64くらいあれば個性出せるんだけどねぇ
実装されないかな

652 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 10:47:53.70 ID:DxGuFA4W0.net
努力値の上げ方がわからんす

653 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 10:49:14.70 ID:OIu8SwQY0.net
>>652
努力値は未実装。
あったら良いなって意味で書いたゴメン。

654 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 11:22:42.13 ID:DxGuFA4W0.net
>>653
努力値って対戦単位だからどーすんのかなって疑問でした。すんまそ

655 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 12:22:51.88 ID:98fmBGPU0.net
>>650
防御力が158しかないんだから、個体値が0と15では防御力が10%近く変わる
ナッシーの防御力の個体値差は大きい

>>647
体感トークしてんのはおまえだろ
ソラビの差が10てのも、神通力が同じダメージだったのも
何回か計算した上で書いてるよ

確かに技1の与ダメで1の差が出ることはあるだろうし
差が出たときは圧倒的な火力差だけど
ほとんどの場合そういう差が出ないなら
別に気にしなくてもいいでしょ
100戦やって1回明確な火力差が出たというなら
99回は同火力だったということ
注目すべきは滅多に出ない珍事例ではなくコンスタントに出てくる結果でしょ

656 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 12:24:59.44 ID:/ktRcIGX0.net
連続地震のニドキンが意外にいい感じだった

657 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 12:30:59.21 ID:IFD9AKp70.net
個体値は100%以外ゴミってことで

658 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 12:35:33.66 ID:Fj3XtfvMM.net
>>656
大事にしろよ
もう二度と作れない技構成だから

659 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 12:39:12.54 ID:9JKR2AIb0.net
>>657
その通り!
持ってない奴は無能

660 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 13:11:58.84 ID:J4gRR7fS0.net
確認したらムシキング飴にしてたort

661 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 14:20:07.88 ID:8Jomet8gp.net
1発でどくづき地震が出来たからニドキングのガチャはそれ以降していなかったw
なくなるとその技欲しくなるね

今となれば恋しいれんぞくぎりw

662 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 14:41:01.56 ID:NQplHxvC0.net
カイリュー以外は全てハズレ
コンプしたらカイリュー集めな

663 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 14:47:48.97 ID:mktuo6Ked.net
>>662
もう胃袋作れないと思うとモチベが湧かない…

664 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 14:58:56.70 ID:l56xtgbF0.net
>>661
でもどくづきの使い勝手もめっちゃ上がったから
どくづきでも全然困らないけどな

665 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 20:52:24.04 ID:Dqdp2oBH0.net
アoドセ^ンスクリ.ック.お^願いし,ます

666 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 21:12:13.66 ID:OgWZmcLFd.net
>>657
>>659
サーチ不正厨が何ほざいてるんだか
じゃあサーチ使わず100%個体持ってるオレにとってはお前らはゴミ以下だな

667 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 21:14:50.98 ID:u1HSnIbw0.net
>>666
うんうん、お前は神以上だよ
満足だろ?

668 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 21:38:52.34 ID:5xTEAkdM0.net
サーチ使わないのなんて
法廷速度ガチガチに守って運転してる奴
みたいなもんだろ?

669 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 21:39:08.05 ID:qkJRnG0er.net
>>654
どうせ相棒にして歩いた距離だろ。
めんどくさいから実装させるな。

670 :ピカチュウ:2017/02/25(土) 21:46:02.88 ID:qkJRnG0er.net
勝てばよかろうなのだ。
最終的にジムを落とすのは物資量なんだよ。
個体値なんざ70以上はそれほど大差ない。
重要なのは回復アイテムの数と速い技。

まぁ、個体値にこだわるならそれで満足できればいいんじゃない?

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