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ハピナス総合スレ Part.3

1 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 18:57:02.67 ID:yCj4NIAs0.net
※前スレ
ハピナス総合スレ Part.2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1487392350/

421 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 07:54:09.35 ID:YM9wU6Qi0.net
堅いのは事実だが2つ下のTLの奴がカイリューとカイリキー持ってたらギリギリ倒されるからな
もはやTL30以上がほとんどのジム戦だと、一体ぐらいこういうやついても現実にはどうにかなってるだろ

422 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 07:55:57.58 ID:idCSy0Mop.net
ハピナスのアタッカーつえ〜
余裕で二枚抜き 胃袋今までご苦労様でした君はもう使わない ハピナス3体あるから

423 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 07:56:23.89 ID:7tXxHqcI0.net
>>420
アタッカーの胃袋が帰ってこないのは死活問題だけど
ハピナスが防衛で戻らないのは別によくね?
また乗せるだけなんだし

424 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 07:56:47.95 ID:YM9wU6Qi0.net
こいつの使い方は敵色の管理人がいる所におく
タワーに紛れ込んでたらそれはそれで脅威だが、それだと帰ってこない
他色が粘着してる所に放り込むのがベスト
いつも通り粘着野郎が来て長い間火花上がってるのを見るのが楽しい

425 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 07:56:50.87 ID:+1/aTaZH0.net
>>418
四年社員いいなー
うちのは働く社員だ(´・ω・`)

426 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 07:57:11.11 ID:3j0ZLq240.net
先頭が2400ハピ それにカビ2体続いて まだ自分のハピ含めてハピ2にカビ2 カイリュー ギャラ
自分でもこんなジム 時間やクスリの無駄だから手を出さないわ

427 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 07:57:26.19 ID:F4jcBdEB0.net
ハピナス
https://t.co/sIulxz1fyN

428 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 07:58:00.55 ID:2wjZ1A680.net
>>422
ハピナスって攻撃面でも使えるのか

429 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 07:58:02.36 ID:OG1oyPx4r.net
>>379
複数使わされてんじゃん。

430 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 08:02:53.21 ID:r8p2IIs00.net
>>428
カイリューなら2、3枚ゴリ押し出来るけど
時間かかってやってられない

431 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 08:04:13.14 ID:Tqwim5gpp.net
破壊のウザいとこはゾンビバグで即交代しても3秒位ロスするとこだな
対ハピで3秒はデカい

432 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 08:04:25.58 ID:94OnyXvq0.net
はたくって修正きてゴミなったの?

433 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 08:07:15.81 ID:3oLGE1wb0.net
>>431
交代させてもその短い硬直時間に相手の必殺技食らってる時があるしな、何とかして欲しいはこの酷いバグ。

434 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 08:08:50.14 ID:gpnC7wYDD.net
2匹生まれたけどどっちも2番目評価とか運営くそすぎだろ
ラプラスもおなじく2匹生まれて2番目評価で技まで同じ
なんなの

435 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 08:10:00.44 ID:3j0ZLq240.net
あくまでも防衛用 技よりCPだけ重要だし 3000まで強化して ハピがジムに2.3体いるとこに
ハピで一番上に置ければ、まず何日も帰ってこないから

436 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 08:18:33.75 ID:ViLpI0XC0.net
>>435
横入れですぐ返ってくるよ。結局カイリュータワーになる。
トレは大変だが横入れは楽だからね。

437 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 08:25:55.19 ID:d1tW1Vvia.net
>>432
そうだよ

438 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 08:34:30.62 ID:br3fZPLhd.net
>>432
そう
はたく破壊が今回のハズレ技

439 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 08:38:53.19 ID:A2OyOzTt0.net
煽んなよガキ。サイコ以外は当たりこれでいいだろ

440 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 08:46:05.69 ID:BDGwk4Gl0.net
むしろ叩く破壊が当たり

441 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 08:48:28.96 ID:XAKsYSSga.net
タイムかHPの調整は早めに入るやろう。
さすがにこれではユーザーも離れていくから早急に対応するだろう。
調整入るの見越してどれをどこまで育てるかだな

442 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 08:50:34.18 ID:ODR8X1qG0.net
うちの地域、低CPのハピナスが増えてきた終わったww

443 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 08:54:13.25 ID:9o0o/6HVp.net
はたはか だろうが社員、サイコだろうが3000オーバーなら時間切れか途中やめの降参ばっか

444 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 08:55:01.33 ID:gpnC7wYDD.net
それはゲームとして成立してるといえるのか?

445 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 08:55:21.74 ID:ODR8X1qG0.net
叩く破壊がド安定やろ
避けバグのおかげで更に追い風

446 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 08:59:56.87 ID:9+5TG5x/a.net
1、2週間で調整入るからどんな調整入るか読めてる奴が当たり
作成済は今のうちに

447 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:00:07.75 ID:g1HCcZROr.net
ゾンビバグがあるから破壊は嫌らしいよな
ゾンビバグが来ると「なんだよ〜」ってなって少し心が折れる

448 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:00:13.61 ID:k6I4PuPq0.net
>>2で結論出てるのに一晩中やってたんだな
わかるよつらい1週間だったもんなww

449 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:00:18.83 ID:94OnyXvq0.net
はたはかとはたく社員なんだよな
取り敢えず置物?
でもはたはかは攻撃出来るのか?

450 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:01:40.98 ID:ODR8X1qG0.net
ヘラよりカイリキーのが強いのか?意外なんだけど
原作やったか?ナイアンコラ
http://i.imgur.com/ZCefjTL.jpg

451 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:01:47.71 ID:N+IM/c8N0.net
破壊引いたら勝ち
他はゴミ
それだけの話だよ

452 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:03:54.82 ID:3oLGE1wb0.net
>>445
プラス、通信エラーが頻繁に表示されるような郊外のジムだと、避けても動き遅くて食らうしねw
破壊光線ははずれなんて言ってるのは、ジムで実際には闘ってない人だろ?たぶん。
因みに自分のは3匹とも社員だけどね。

453 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:04:18.65 ID:ne7t/woFd.net
近所のレベル8ジムにcp3100のハピナス置いたら上から3番目だった
次の日の朝見たらレベル3まで下がってて俺のハピナスが1番下になってた
トレは無理だからと放置してたら昼には落とされてた
ハピナスは1時間残ればいいやでポンって置くには最適だけどジム常駐には向かないね
メンテができない
ジム置きは攻めづらさも重要だけどある程度トレしやすくないとだけだと思った

454 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:04:37.80 ID:gpnC7wYDD.net
うちのこ社員だけど自慢のためだけにジムにおいて来るよ

455 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:05:05.02 ID:9o0o/6HVp.net
このゲームは自分で操作できるの攻撃オンリーだから、楽しみ方は攻撃重視だろうね そう考えたら はたはか
防衛とか置くだけで自ら操作性ないし

456 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:06:29.85 ID:TIwiab6y0.net
海外の全ポケモン攻略ランク1位(はたはか)、防衛ランク1位(しねはか)

攻略は時間かかるがゴリ押し可能、防衛は現在最高峰の息吹カイリューやシャワーズですらトレーナーの腕次第で落とせない事例多数
何らかの修正がされるであろう事は恐らく誰もが感じているが、後はそれがいつになるか

ナイアンがゲームバランスを整える目的で批判覚悟の技1仕様変更を行ったのに過去最高に理不尽な事になって出鼻挫かれた訳だからね

457 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:06:49.72 ID:ODR8X1qG0.net
カウンター・ばくれつパンチ・インファイトと
格闘に強い技増やしたから安心しましたって感じだな・・・
害悪ハピ

458 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:07:40.21 ID:hIDm1d+md.net
ハピナスなんてフル強化できるの1〜2体が限界じゃない?(位置偽装は除く)
だから技は無視してあるの育てるしかない
ハピナスをフル強化したら次はバンギラス

459 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:07:49.61 ID:mv8OjD9z0.net
ゆくゆくバトル上手い奴相手はゲージ技全回避が前提になるので、破壊が上級者キラー
連戦で時間を奪えるのはサイコ社員

460 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:08:02.72 ID:A2OyOzTt0.net
ハピをわざわざ攻撃でつかう奴なんているの?w

461 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:09:48.05 ID:7Hs86c6Vd.net
CP3100越えマジカルはめんどくせー
避けすぎに事故多いとアウトだろうな
2000前半までは楽勝で後半は破壊事故らなきゃ普通

462 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:11:31.32 ID:TIwiab6y0.net
攻撃と特攻、防御と特防の概念の無いポケモンGOの種族値設定で
ハピナスがいかにヤバイかって本家プレイした人なら多いに予想つくはずなのにね

ナイアンのスタッフって本家絶対プレイした事ないだろう
ハピナスのような本家でも強ポケを知りませんでしたとはありえない

463 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:15:48.60 ID:EDR17bEI0.net
やり方解ってんだろ?
ハピナスの大幅な下方修正なんか無い。技を与えて
日の当たらなかったポケモンを表に出す。ビギナーでも作れるハピナス専用攻撃機の
調整が先だ。
在庫整理だ。企業なら当たり前にやることだ。

464 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:16:27.11 ID:ur6Hh7gv0.net
>>460
時間かかるけど攻防ともに最強だからじゃね?

465 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:17:02.53 ID:Fhz9/KEP0.net
使いたいです
カントー地方のポケモンなら散々使ってきた上でカビゴンはジム置きなどの棲み分けが出来ていますが、最初の頃はなめのしを夢中で使って楽しかったです

ジョウト地方のポケモンはまだ出たばかりですから積極的に使ってみたいですね
特にハピナスは上級のレア強ポケモンですから使わないと損とまで思っています

466 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:17:50.83 ID:kkRGPNc80.net
避けバグなんてそれこそ将来修正されるであろうバグだろ
「バグ」なんだからwww

467 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:24:06.57 ID:ur6Hh7gv0.net
>>465
以前のなめのし楽しかったね。俺も使いまくった。
>>466
今まで修正できてない。改善困難?なバクとも言えるのでは?
ナイアンが怠惰なだけだけどね。

468 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:27:02.32 ID:kkRGPNc80.net
>>467
ポケモンまとめて博士送りも改善困難だったんですかねぇ

469 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:32:59.25 ID:FysUvlCD0.net
はたはかハピナス「むしろこれは仕様化キボンヌ」

470 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:55:09.02 ID:q6PMdAm+0.net
>>468
異常に遅かったけど、そな改善自体は簡単だったのかもな?
こんな妄想は好きなようにできるけど、
ナイアンが怠惰って事はここの共通認識でしょ。

471 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:56:30.92 ID:BmDuyBJ00.net
ライト層でも入手しやすかったイーブイ三兄弟(特にシャワーズ)
が弱体化させたらジムバトルから初心者完全に消えるよな

水鉄砲連射してればそこそこ勝てたのがよかったのに。

472 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:57:26.07 ID:RyQRWj6Ip.net
ID:ODR8X1qG0
ID:vEOq68oQ0

本スレを荒らしてた大分の勢い勘違いガイジ
ちょくちょくID変えてるけどワッチョイでバレバレ

473 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:58:19.93 ID:AlMUuBBrp.net
技マシンくれば一挙解決なのにワザと外れ技入れてる限り導入はないよなあ
ハピナス3体とも思念破壊だったから 脳死連打できる叩く破壊欲しいわ

474 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 10:05:32.92 ID:g5PncL/EM.net
叩く破壊と思念社員をcp3000越えまで育てたが防衛じゃ両方強いよ
技より高cpが正義なきがする
バレンタインイベントはラッキー取りまくったはずなのに飴なくなった

ハピナス下方修正とか言ってる人いるが、
あれだけ量産されて取りやすかったんだから下方修正ないでしょ
むしろイベントで集めなかった方が悪い

475 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 10:10:28.13 ID:IQk7r9K/a.net
高CPが正義なら俺の96%叩くサイキネちゃんと91%思念サイキネちゃんの2匹も全然で行っていいの?
これ行ったら飴が尽きてしまうよ

476 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 10:19:28.07 ID:sWswOlyjd.net
>>467
ですね!今はもうこの環境ですから使わないですが、今でも防御では良い仕事してくれています

477 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 10:20:02.61 ID:CrPSledRM.net
>>474
出たよこういうアホ。
「〜しなかった方が悪い」

ニートなのか何なのか知らないけど、誰もが自分と同じだけヒマだと思ってるのかね?
マトモに働いてたら、あんな短い期間でどれだけ量産できるんだっての。

478 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 10:24:03.71 ID:wzkv0usDp.net
ナイアン「〜しなかった方が悪い」

479 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 10:28:18.59 ID:gVNQR2qRp.net
>>139 で結論が出てると思う。
はたくは早く溜まる、思念は強い
社員は早い&カイリュー抜群、破壊は強い

結果、ある程度育ったハピナスならどれも強い&ウザいけど、できれば「はたく・サイキネ」は引きたくない

480 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 10:30:11.49 ID:/G/yUXBhd.net
☆ハピナス
しあわせポケモン
→ふわふわの体毛で悲しんでいる心をキャッチすると
どんなに遠くでも駆けつけて笑顔になるしあわせタマゴを分けてあげる。

ええ子や(´;ω;`)ブワッ

481 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 10:30:46.23 ID:TIwiab6y0.net
>>474
今まで色んな前例あるからね
ハピナスだけ下方修正ない理由としてはあまりにも弱い
どんだけ量湧かせても関係なかったのがポケモンGO

482 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 10:37:02.55 ID:5RPXagE7d.net
>>480
なお原作では毒麻痺をばら蒔き相手をじわじわといたぶり殺すピンクの悪魔として君臨している模様

483 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 10:46:50.14 ID:OsM8/AHX0.net
>>481
個体値よりhp優遇となる状況は修正した方がいいと思うけどな。
今のcp計算は攻撃重視だけど、hp重視で計算したほうが現状の強さに近づくと思う。

484 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 10:59:07.63 ID:bBvKXUOk0.net
>>480
その実態はピンクの悪魔
ジムの肉弾壁か

自分仕事場が大手町だから
昼休みと退勤後にぼちぼち捕まえられたけど
ライト〜中堅層はよっぽど沸く地域じゃなけりゃ
ラッキーは2〜3体がせいぜいだったと思う

485 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 10:59:07.84 ID:L+SlT3Ie0.net
ほんと最古はずれ
色んな角度から見ても一番のはずれが最古なのは誰の目にも明らか
早く修正して欲しい
ナイアンってなんなの?初代エスパー技ディスってんの?

486 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:05:39.93 ID:nFdZEvStd.net
ハピナスをcpレートで語るやつは無能

487 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:07:10.50 ID:ODR8X1qG0.net
ラッキーアメ大量なのは課金してた奴だな

488 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:10:29.12 ID:HEJYdRI00.net
>>486
そうなんだけど、ジムの上下関係はCPだからな、、
実際の強さとかけ離れたCP計算は見直して欲しいね。

CP計算を修正したらアホのナイアンでもバランスが変だと気づくでしょw

489 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:11:19.91 ID:5htYKAgua.net
ハピナスみたいな幸せなキャラがはたく攻撃で無双するとか
なんかおかしいだろ

490 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:14:32.84 ID:oNL3X/2b0.net
外からはHP見えないからな
CP2800台は時間内に倒せるけど、3000超えると難しくなる感じだな

491 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:16:35.21 ID:HEJYdRI00.net
>>489
はたく、生足ふみつけなら幸せを運ぶ天使になれるのになw
はたく社員でもかなりのご褒美かwwww

492 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:18:38.21 ID:gVNQR2qRp.net
2900台が3匹並んだジムも、抜く気が失せるほどウザかった
ライト層救済のジムも考えないと、新規ユーザー増えないぞ

493 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:21:49.24 ID:YXGxbO7U0.net
バトル時間を100→120秒で全て解決

494 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:23:20.24 ID:2X7BNrk/a.net
>>493
そんなことしたら全てのハピが崩壊するw

495 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:28:07.73 ID:5RPXagE7d.net
バトル時間伸ばすのはサーバー負荷増えてナイアンはやりたく無いだろうな
HP減らす方向で調整しそうだ

496 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:29:44.93 ID:+2nUmGFMd.net
調整なんてしなくていいよ
誰でも勝てる今までのジムがぬる過ぎただけ

497 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:31:22.94 ID:OwWuqIJFa.net
攻Fの2体ともはたく社員になっちまった
2体はマックスまで持ってけるアメはあるけど
1体強化して破壊期待で攻Eを進化のがいいかな?

498 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:33:46.11 ID:bS1qZm6Q0.net
聖剣持ちギルガルドに完封される悪魔ちゃんかわゆす

499 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:34:07.18 ID:pfvdC2pTp.net
先日やっとTL29になった雑魚やけどハピナスCP2180でフィニッシュ CP3000越えとか異次元やわ

500 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:34:33.62 ID:nFdZEvStd.net
>>488
レートじゃなくて攻撃個体値が重要って話だが
AFF(89%)よりFAA(78%)のがcpたけーし

501 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:35:20.98 ID:dxXl2EVYd.net
10km卵率ほんとすげぇ
昨日9個中4個が10km卵になって、
全部割って集めたら9個中6個だ
ヨーギラスも生まれたし

502 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:39:57.73 ID:2X7BNrk/a.net
ラッキー出なくなった訳じゃ無いしタマゴもあるし待つのもアリじゃね。

503 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:41:36.64 ID:IGOAJ8w+M.net
とりあえずハピナスタワー崩して来た
サイキネ避けられないんだが…バグってる?
破壊は楽勝。社員は面倒くさかった。

504 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:42:37.88 ID:5RPXagE7d.net
10kmタマゴ貰えることは貰えるんだが
中身がクヌギダマだのグライガーだのメリープだの明らかに人選ミスな連中が多すぎて困る

505 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:45:19.43 ID:NlqQ34Q/0.net
>>386
範囲が狭いって何?

506 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:52:37.63 ID:VCYAl0AG0.net
このタイミングで10km卵からラッキーうまれてしかも98%wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

507 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:53:44.49 ID:22pPHd470.net
>>500
それなんだね。
ナイアンが攻撃重視のCP計算でバランス構成してる限り、実際の強さと乖離して歪みが治らない。

508 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:53:58.35 ID:VCYAl0AG0.net
>>505
エスパー技は毒と格闘にしか抜群取れないって事

509 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:54:00.33 ID:6VEs+WVl0.net
先日やっとTL33になった雑魚やけどハピナスCP2400でフィニッシュ CP3000越えとか異次元やわ
やっとこさカビゴンやカイリューを3000まで育てたのに
こんどはハピナスか。もう苦痛でしょうがない

510 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:54:02.15 ID:dxXl2EVYd.net
>>503
サイキネはほぼ避けられない
通信環境やスマホ環境下悪ければ全部食らうだろう
だから現状はサイキネが最強になってる
エアプの妄想は知らん

511 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:56:51.35 ID:ODR8X1qG0.net
>>506
でもアメ100個以上いるぞ
俺は野良産強化したから詳しい数は知らんが

512 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:58:59.82 ID:pRJn+u0Dd.net
15-15-7のラッキーを
進化させたら、TL35で
CPいくらになりますか?

513 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:03:42.49 ID:H+uI0xEt0.net
サイキネのハピネスとなかなか巡り合えない
動画見る限りではサイキネは集中線見てからでは間に合わなさそう
集中線より前の技名表示後に回避のタイミングかね

514 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:03:54.13 ID:nFdZEvStd.net
>>512
3030くらい

515 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:09:14.12 ID:pRJn+u0Dd.net
>>514
ほんと?
3000越えるの?
ありがとう。

516 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:26:55.31 ID:NlqQ34Q/0.net
>>515
CP3034 HP398

517 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:27:20.84 ID:9RPVtVQla.net
卵産FFCラッキーを進化させたら思念破壊だった
他に高個体居ないし全力強化するか

518 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:29:33.39 ID:IGOAJ8w+M.net
TL34で個体値93攻撃Fだとぴったり3000のハピナスが作れる

519 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:30:35.30 ID:L+SlT3Ie0.net
>>510
例えそうだとしても毒タイプに無能しかいない現状明らかに最古は役に立たないよ
ミュウツーの性能を考えて威力控えめにしたのなら
それこそそんなもの(ゲンガーピンポにしかならないような技)を社員と一緒にハピナスに持たせるのはどうかと思う
それほどまでにタイプ不一致の1ゲージ威力100技は相手に圧力がかかんないよ

何も考えていないか完全にはずれ枠で持たせたか、いずれにしてもそのどちらかとしか思えない

520 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:32:52.28 ID:34WBbRzTa.net
サイキネが最終最強技で落ち着くな
強いわこりゃ勝てん

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