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ハピナス総合スレ Part.3

1 :ピカチュウ:2017/02/19(日) 18:57:02.67 ID:yCj4NIAs0.net
※前スレ
ハピナス総合スレ Part.2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1487392350/

461 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:09:48.05 ID:7Hs86c6Vd.net
CP3100越えマジカルはめんどくせー
避けすぎに事故多いとアウトだろうな
2000前半までは楽勝で後半は破壊事故らなきゃ普通

462 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:11:31.32 ID:TIwiab6y0.net
攻撃と特攻、防御と特防の概念の無いポケモンGOの種族値設定で
ハピナスがいかにヤバイかって本家プレイした人なら多いに予想つくはずなのにね

ナイアンのスタッフって本家絶対プレイした事ないだろう
ハピナスのような本家でも強ポケを知りませんでしたとはありえない

463 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:15:48.60 ID:EDR17bEI0.net
やり方解ってんだろ?
ハピナスの大幅な下方修正なんか無い。技を与えて
日の当たらなかったポケモンを表に出す。ビギナーでも作れるハピナス専用攻撃機の
調整が先だ。
在庫整理だ。企業なら当たり前にやることだ。

464 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:16:27.11 ID:ur6Hh7gv0.net
>>460
時間かかるけど攻防ともに最強だからじゃね?

465 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:17:02.53 ID:Fhz9/KEP0.net
使いたいです
カントー地方のポケモンなら散々使ってきた上でカビゴンはジム置きなどの棲み分けが出来ていますが、最初の頃はなめのしを夢中で使って楽しかったです

ジョウト地方のポケモンはまだ出たばかりですから積極的に使ってみたいですね
特にハピナスは上級のレア強ポケモンですから使わないと損とまで思っています

466 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:17:50.83 ID:kkRGPNc80.net
避けバグなんてそれこそ将来修正されるであろうバグだろ
「バグ」なんだからwww

467 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:24:06.57 ID:ur6Hh7gv0.net
>>465
以前のなめのし楽しかったね。俺も使いまくった。
>>466
今まで修正できてない。改善困難?なバクとも言えるのでは?
ナイアンが怠惰なだけだけどね。

468 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:27:02.32 ID:kkRGPNc80.net
>>467
ポケモンまとめて博士送りも改善困難だったんですかねぇ

469 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:32:59.25 ID:FysUvlCD0.net
はたはかハピナス「むしろこれは仕様化キボンヌ」

470 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:55:09.02 ID:q6PMdAm+0.net
>>468
異常に遅かったけど、そな改善自体は簡単だったのかもな?
こんな妄想は好きなようにできるけど、
ナイアンが怠惰って事はここの共通認識でしょ。

471 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:56:30.92 ID:BmDuyBJ00.net
ライト層でも入手しやすかったイーブイ三兄弟(特にシャワーズ)
が弱体化させたらジムバトルから初心者完全に消えるよな

水鉄砲連射してればそこそこ勝てたのがよかったのに。

472 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:57:26.07 ID:RyQRWj6Ip.net
ID:ODR8X1qG0
ID:vEOq68oQ0

本スレを荒らしてた大分の勢い勘違いガイジ
ちょくちょくID変えてるけどワッチョイでバレバレ

473 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 09:58:19.93 ID:AlMUuBBrp.net
技マシンくれば一挙解決なのにワザと外れ技入れてる限り導入はないよなあ
ハピナス3体とも思念破壊だったから 脳死連打できる叩く破壊欲しいわ

474 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 10:05:32.92 ID:g5PncL/EM.net
叩く破壊と思念社員をcp3000越えまで育てたが防衛じゃ両方強いよ
技より高cpが正義なきがする
バレンタインイベントはラッキー取りまくったはずなのに飴なくなった

ハピナス下方修正とか言ってる人いるが、
あれだけ量産されて取りやすかったんだから下方修正ないでしょ
むしろイベントで集めなかった方が悪い

475 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 10:10:28.13 ID:IQk7r9K/a.net
高CPが正義なら俺の96%叩くサイキネちゃんと91%思念サイキネちゃんの2匹も全然で行っていいの?
これ行ったら飴が尽きてしまうよ

476 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 10:19:28.07 ID:sWswOlyjd.net
>>467
ですね!今はもうこの環境ですから使わないですが、今でも防御では良い仕事してくれています

477 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 10:20:02.61 ID:CrPSledRM.net
>>474
出たよこういうアホ。
「〜しなかった方が悪い」

ニートなのか何なのか知らないけど、誰もが自分と同じだけヒマだと思ってるのかね?
マトモに働いてたら、あんな短い期間でどれだけ量産できるんだっての。

478 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 10:24:03.71 ID:wzkv0usDp.net
ナイアン「〜しなかった方が悪い」

479 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 10:28:18.59 ID:gVNQR2qRp.net
>>139 で結論が出てると思う。
はたくは早く溜まる、思念は強い
社員は早い&カイリュー抜群、破壊は強い

結果、ある程度育ったハピナスならどれも強い&ウザいけど、できれば「はたく・サイキネ」は引きたくない

480 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 10:30:11.49 ID:/G/yUXBhd.net
☆ハピナス
しあわせポケモン
→ふわふわの体毛で悲しんでいる心をキャッチすると
どんなに遠くでも駆けつけて笑顔になるしあわせタマゴを分けてあげる。

ええ子や(´;ω;`)ブワッ

481 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 10:30:46.23 ID:TIwiab6y0.net
>>474
今まで色んな前例あるからね
ハピナスだけ下方修正ない理由としてはあまりにも弱い
どんだけ量湧かせても関係なかったのがポケモンGO

482 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 10:37:02.55 ID:5RPXagE7d.net
>>480
なお原作では毒麻痺をばら蒔き相手をじわじわといたぶり殺すピンクの悪魔として君臨している模様

483 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 10:46:50.14 ID:OsM8/AHX0.net
>>481
個体値よりhp優遇となる状況は修正した方がいいと思うけどな。
今のcp計算は攻撃重視だけど、hp重視で計算したほうが現状の強さに近づくと思う。

484 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 10:59:07.63 ID:bBvKXUOk0.net
>>480
その実態はピンクの悪魔
ジムの肉弾壁か

自分仕事場が大手町だから
昼休みと退勤後にぼちぼち捕まえられたけど
ライト〜中堅層はよっぽど沸く地域じゃなけりゃ
ラッキーは2〜3体がせいぜいだったと思う

485 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 10:59:07.84 ID:L+SlT3Ie0.net
ほんと最古はずれ
色んな角度から見ても一番のはずれが最古なのは誰の目にも明らか
早く修正して欲しい
ナイアンってなんなの?初代エスパー技ディスってんの?

486 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:05:39.93 ID:nFdZEvStd.net
ハピナスをcpレートで語るやつは無能

487 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:07:10.50 ID:ODR8X1qG0.net
ラッキーアメ大量なのは課金してた奴だな

488 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:10:29.12 ID:HEJYdRI00.net
>>486
そうなんだけど、ジムの上下関係はCPだからな、、
実際の強さとかけ離れたCP計算は見直して欲しいね。

CP計算を修正したらアホのナイアンでもバランスが変だと気づくでしょw

489 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:11:19.91 ID:5htYKAgua.net
ハピナスみたいな幸せなキャラがはたく攻撃で無双するとか
なんかおかしいだろ

490 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:14:32.84 ID:oNL3X/2b0.net
外からはHP見えないからな
CP2800台は時間内に倒せるけど、3000超えると難しくなる感じだな

491 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:16:35.21 ID:HEJYdRI00.net
>>489
はたく、生足ふみつけなら幸せを運ぶ天使になれるのになw
はたく社員でもかなりのご褒美かwwww

492 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:18:38.21 ID:gVNQR2qRp.net
2900台が3匹並んだジムも、抜く気が失せるほどウザかった
ライト層救済のジムも考えないと、新規ユーザー増えないぞ

493 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:21:49.24 ID:YXGxbO7U0.net
バトル時間を100→120秒で全て解決

494 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:23:20.24 ID:2X7BNrk/a.net
>>493
そんなことしたら全てのハピが崩壊するw

495 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:28:07.73 ID:5RPXagE7d.net
バトル時間伸ばすのはサーバー負荷増えてナイアンはやりたく無いだろうな
HP減らす方向で調整しそうだ

496 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:29:44.93 ID:+2nUmGFMd.net
調整なんてしなくていいよ
誰でも勝てる今までのジムがぬる過ぎただけ

497 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:31:22.94 ID:OwWuqIJFa.net
攻Fの2体ともはたく社員になっちまった
2体はマックスまで持ってけるアメはあるけど
1体強化して破壊期待で攻Eを進化のがいいかな?

498 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:33:46.11 ID:bS1qZm6Q0.net
聖剣持ちギルガルドに完封される悪魔ちゃんかわゆす

499 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:34:07.18 ID:pfvdC2pTp.net
先日やっとTL29になった雑魚やけどハピナスCP2180でフィニッシュ CP3000越えとか異次元やわ

500 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:34:33.62 ID:nFdZEvStd.net
>>488
レートじゃなくて攻撃個体値が重要って話だが
AFF(89%)よりFAA(78%)のがcpたけーし

501 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:35:20.98 ID:dxXl2EVYd.net
10km卵率ほんとすげぇ
昨日9個中4個が10km卵になって、
全部割って集めたら9個中6個だ
ヨーギラスも生まれたし

502 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:39:57.73 ID:2X7BNrk/a.net
ラッキー出なくなった訳じゃ無いしタマゴもあるし待つのもアリじゃね。

503 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:41:36.64 ID:IGOAJ8w+M.net
とりあえずハピナスタワー崩して来た
サイキネ避けられないんだが…バグってる?
破壊は楽勝。社員は面倒くさかった。

504 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:42:37.88 ID:5RPXagE7d.net
10kmタマゴ貰えることは貰えるんだが
中身がクヌギダマだのグライガーだのメリープだの明らかに人選ミスな連中が多すぎて困る

505 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:45:19.43 ID:NlqQ34Q/0.net
>>386
範囲が狭いって何?

506 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:52:37.63 ID:VCYAl0AG0.net
このタイミングで10km卵からラッキーうまれてしかも98%wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

507 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:53:44.49 ID:22pPHd470.net
>>500
それなんだね。
ナイアンが攻撃重視のCP計算でバランス構成してる限り、実際の強さと乖離して歪みが治らない。

508 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:53:58.35 ID:VCYAl0AG0.net
>>505
エスパー技は毒と格闘にしか抜群取れないって事

509 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:54:00.33 ID:6VEs+WVl0.net
先日やっとTL33になった雑魚やけどハピナスCP2400でフィニッシュ CP3000越えとか異次元やわ
やっとこさカビゴンやカイリューを3000まで育てたのに
こんどはハピナスか。もう苦痛でしょうがない

510 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:54:02.15 ID:dxXl2EVYd.net
>>503
サイキネはほぼ避けられない
通信環境やスマホ環境下悪ければ全部食らうだろう
だから現状はサイキネが最強になってる
エアプの妄想は知らん

511 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:56:51.35 ID:ODR8X1qG0.net
>>506
でもアメ100個以上いるぞ
俺は野良産強化したから詳しい数は知らんが

512 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 11:58:59.82 ID:pRJn+u0Dd.net
15-15-7のラッキーを
進化させたら、TL35で
CPいくらになりますか?

513 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:03:42.49 ID:H+uI0xEt0.net
サイキネのハピネスとなかなか巡り合えない
動画見る限りではサイキネは集中線見てからでは間に合わなさそう
集中線より前の技名表示後に回避のタイミングかね

514 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:03:54.13 ID:nFdZEvStd.net
>>512
3030くらい

515 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:09:14.12 ID:pRJn+u0Dd.net
>>514
ほんと?
3000越えるの?
ありがとう。

516 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:26:55.31 ID:NlqQ34Q/0.net
>>515
CP3034 HP398

517 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:27:20.84 ID:9RPVtVQla.net
卵産FFCラッキーを進化させたら思念破壊だった
他に高個体居ないし全力強化するか

518 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:29:33.39 ID:IGOAJ8w+M.net
TL34で個体値93攻撃Fだとぴったり3000のハピナスが作れる

519 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:30:35.30 ID:L+SlT3Ie0.net
>>510
例えそうだとしても毒タイプに無能しかいない現状明らかに最古は役に立たないよ
ミュウツーの性能を考えて威力控えめにしたのなら
それこそそんなもの(ゲンガーピンポにしかならないような技)を社員と一緒にハピナスに持たせるのはどうかと思う
それほどまでにタイプ不一致の1ゲージ威力100技は相手に圧力がかかんないよ

何も考えていないか完全にはずれ枠で持たせたか、いずれにしてもそのどちらかとしか思えない

520 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:32:52.28 ID:34WBbRzTa.net
サイキネが最終最強技で落ち着くな
強いわこりゃ勝てん

521 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:33:54.03 ID:34WBbRzTa.net
まさか社員や破壊光線のハズレで嫉妬スレと化してる?

522 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:35:34.48 ID:5RPXagE7d.net
サイキネは出が早くてシャインより回避安定しない


とはいえカビゴンの地震的な「あっ(察し)」感はある

523 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:36:27.42 ID:cK6hpkAS0.net
検証班殿、比較動画早よう

524 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:36:52.15 ID:34WBbRzTa.net
正直なんでもええわ
ハピネスは

525 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:43:37.51 ID:sWswOlyjd.net
皆さんより高いCP値重視の為に攻撃値重視で個体を選んでるのですね

他により高CPのポケモンがいる中、ハピナス同士のCP値の多少の多寡の違いにこだわるのは他に理由があるのですか?
今後、カンストハピナスが複数並ぶ想定でその中で少しでも上になる為のCPでしょうか?

質問ばかりですみません。ちょうど気になっていたことなので情報欲しいです

526 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:44:03.52 ID:CrPSledRM.net
サイキネ避けられない人は、いったん技1を最速で打とうとするのを止めて、間空いてもいいからサイキネが来るのを察して確実に避けるとこから始めるんだ。
慣れて来たらだんだん間隔詰めてく。

527 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:46:24.98 ID:2tVP7BCU0.net
タイム+10くらいの調整はしてもいい

528 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:46:44.87 ID:34WBbRzTa.net
イベントでラッキ集めなかった奴が今回負け組だな

529 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:48:00.81 ID:VCYAl0AG0.net
>>511
なんだ東京から名古屋まで歩けば溜まるじゃん

530 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:48:31.13 ID:6Q94yidBM.net
破壊は年寄りでも避けれるんで防衛は向かないだろ
おまいらも大抵カイリューで殴るから社員が最適なのは明白。社員なぞ余裕で避けれる言うやつに限って全弾食らうし、その場合倒すのにCP3200カイリュー2匹必要

531 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:48:51.59 ID:L+SlT3Ie0.net
はたくサイキネ2体もいらない
ほんと最古最悪

532 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:50:09.29 ID:34WBbRzTa.net
カンストハピネスなんてもう中々出来ないよ
もしかしてカイリューの感覚?
カンスト出来る奴はとっくにカンストしてるしカンストしたくても飴足らなくて出来ない奴多数が現状

533 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:51:23.52 ID:pFsCEWbc0.net
>>525
ハピネスは完全に置物だからね

CPが高いとタワーの上に置けるし、下にトレできるものが置かれる、結果タワーが育つ

CP低いハピネスを育ってないジムの最下層に置かれるとハピナスではトレ出来ない(出来ても面倒だからしたくない)同色が迷惑

からだと俺は思っているけど

534 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:53:12.76 ID:34WBbRzTa.net
マジカルもうスグカンストだな

535 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:53:31.65 ID:IGOAJ8w+M.net
>>531
一回ジムに置いてトレしてみたらどうですか?
自分は胃袋で臨んで2回ほどサイキネが避けれず負けました。少なくとも破壊よりかは絶対に嫌。

536 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:55:13.56 ID:flLQmdJhM.net
ジムでハピナス見かける頻度が高くなってきた

537 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:55:30.04 ID:pRJn+u0Dd.net
>>516
すいません。まちがってました。
15-14-7
CP789 HP295
でした。

538 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:55:30.90 ID:0T44bu4Ur.net
>>530
破壊はゾンビバグがあるから

539 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:55:52.61 ID:34WBbRzTa.net
つえー
3100超えのハピネスヤバイはこれ
やる気しないわ

540 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:59:19.75 ID:BbcST/q10.net
ハピナス戦は時間との戦いだからな、
全避けの余裕無く更に技2事故率が高い。
想像以上にhp削られる。

541 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:59:29.57 ID:NkrGNLA20.net
レノアじゃねぇつーの
ハピナスな

542 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 12:59:53.19 ID:DqqlJe9E0.net
手持ちハピナス自体は大したものなくてもハピナスより高CPキャラをジムに設置してけば当分安泰ってことで桶
こんだけアタッカーボロボロに改悪されちまったんじゃハピナスいるタワー壊す気力も出ないし
とりあえずCP3100以上あれば当分大丈夫だろう

改悪なかったらシャワーズとか胃袋カイリューでハピナス楽に倒せてた筈なのに
残念だ

543 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 13:01:22.39 ID:34WBbRzTa.net
パイル使ってラッキー60匹ぐらいか?

544 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 13:03:22.46 ID:gVNQR2qRp.net
>>530
同意。色んな検証してるけど、現状攻めてくるのほぼカイリューなんだから、防衛は刺さる社員が一番うっとうしい。破壊は強いといっても、1ゲージだし一発も食らわんもんね。バグは別としてw
個人的には、思念より、はたくで溜められて社員連発のやつが、一番やりづらかった。

攻めは、はたく&破壊で良いと思うけど、ハピナスは防衛特化だと思うからなぁ

545 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 13:03:32.13 ID:jO+69GPH0.net
>>525
ハピナスはDEFとSTAの種族値がずば抜けてるので個体値が防御力とHPに及ぼす影響が小さいんです
STA種族値は特にずば抜けてるので個体値の違いぐらいでは割合的に誤差程度しかHP変わらないです
ATKにこだわった方がCPだけじゃなく実質的な強さに対しても恩恵が大きいですね

546 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 13:04:46.72 ID:BbcST/q10.net
>>542
避けるの惜しんて叩かないと時間切れだからな、
俊敏だった胃袋でも楽とは言えないと思うよ。

547 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 13:05:23.72 ID:v1dkoPiYp.net
ハピナスのオスっているの?

548 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 13:08:04.84 ID:BbcST/q10.net
>>543
パイル複数使えるらしいよ。
パイル 赤玉落とす
パイル 赤玉落とす
パイル 黒玉で捕獲。
これでアメ6つ追加だったかな?

549 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 13:09:15.73 ID:YXGxbO7U0.net
わいの複垢tl23でナッシーとドロポンしかいないから下が2500ぐらいのハピだと追い出しできねえ…

550 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 13:11:53.05 ID:BbcST/q10.net
>>548
ごめん落としても無駄だった!すまんすまん!!

551 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 13:11:58.49 ID:OUVtoqB6M.net
EDEの思念社員をフル強化させたんだけど、
次に強化するとしたら、FDDの叩く社員とFEEの思念サイコどっちがいいと思う?
やっぱカイリュー・バンギがアタッカーのメインになりそうな事を考えたら叩く社員かな

552 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 13:12:24.24 ID:L+SlT3Ie0.net
>>535
そうなんですか、まだハピのCPが3000にはとても及ばないので防衛で試す気にはなれなかったのですが
今度やってみようと思います。
ただ、攻撃で使っていた限りでは強さをあまり実感できませんでした(防衛時を想定して回避なしでプレイしてました)

破壊は攻めに使えると思うので、やはり最古は中途半端で何の役にも立たない印象が強いですね…

553 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 13:13:31.96 ID:dAvN7DQAp.net
ジム戦は3人攻撃してるからなんとかなってる
当然単独で挑んだらダメだったわ

554 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 13:13:40.83 ID:sWswOlyjd.net
>>533
なるほど!
中途半端なCPは同色に迷惑と言うのはとても良くわかります!本日pl20置いてしまいましたが、迷惑だったかと…反省です
早く強化します!

でもわからないのは20とか50とかの僅かのCPの為に攻撃値最大のものを進化対象にすることなのです
私は手持ちの中でDFFを選びました。何故なら世界で最も硬いハピナスを作りたかったからです。
でもカンスト時に50の違いで何かが起こってしまうなら、やり直そうとおもってます!

555 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 13:14:45.50 ID:IM7AJssFp.net
ハピナスを相棒にすると左下の表示が完全にカービィだな

556 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 13:16:32.70 ID:DqqlJe9E0.net
>>546
現状ハピナス倒すには息吹カイリューかハイドロシャワーズを相手技を全く回避せず2体かかりでいくしかなさそう
最初のが脂肪する直前に交代できれば星の欠片つかわなくてすむけど、交代の反応悪い時が多いから脂肪交代の悪寒

557 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 13:16:34.63 ID:Be/M1sut0.net
あめが50ぴったりしかないのですが、たまご産の最高ラッキーと、CPのゲージ9割超えてる普通のラッキー、みなさんならどちらを進化させますか?

558 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 13:19:48.50 ID:sWswOlyjd.net
>>545
ありがとうございます
攻撃に差が出やすいのですか。うわあ…間違ってしまったかな
折角なので攻撃にも使いたいと思ってまして、そう言う意味では選択間違ってしまったかも…

ATK13と15の間に閾値の違いが出たらショックですので計算してみます!
でも今の時点でかなりショックです

559 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 13:19:55.34 ID:0T44bu4Ur.net
>>554
CP50差は大したことないと感じるが
ラッキーのアメ30個分と言うと大きいだろ?

560 :ピカチュウ:2017/02/20(月) 13:20:17.63 ID:DqqlJe9E0.net
飴たまるまでやめといたほうが吉
>>557

低CPハピナスとかジムから追い出されるから置物にもならんだろ
卵産ラッキーから作ったハピナスだとCP1600くらいか?

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