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イーブイ&ブイズ総合★2 - シャワーズサンダースブースターエーフィブラッキー

1 :ピカチュウ:2017/02/24(金) 20:10:54.60 ID:KEhbLPZ60.net
イーブイとその進化系(ブイズ)について語るスレその2

前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1487245430/

649 :ピカチュウ:2017/03/10(金) 19:32:10.78 ID:9QTEOSk00.net
>>645
なら高個体値ガーとかいうなよw
低個体値で普通にドロポンが出てるんなら君の運が悪いだけで個体値云々は関係ない

650 :ピカチュウ:2017/03/10(金) 19:44:16.16 ID:3V70YgUq0.net
ハピナストレにサンダース使いやすい!

651 :ピカチュウ:2017/03/10(金) 19:56:05.49 ID:xX/5Xav20.net
>>649
いや、全くその通りなんだが、>>609があんなこといってるからさ。

652 :ピカチュウ:2017/03/10(金) 20:21:54.21 ID:PWH+sv6T0.net
渦オバヒホント出ないなー、サンダースばっかや

653 :ピカチュウ:2017/03/10(金) 20:35:34.90 ID:nU8ybeTzd.net
>>650
なんだと!

654 :ピカチュウ:2017/03/10(金) 21:36:42.75 ID:t1Rr8jrf0.net
エーフィ技ガチャ5連敗
未来予知0です!!

655 :ピカチュウ:2017/03/10(金) 21:52:21.27 ID:rNvbcOA6p.net
>>831
DPS上ではな
ただ1本ゲージのおかげで打てる回数が違いすぎて火力にかなりの影響がでるぞ
カイリキーのインファ 爆裂パンチと同じ

656 :ピカチュウ:2017/03/10(金) 21:53:39.89 ID:rNvbcOA6p.net
ミス
>>631

657 :ピカチュウ:2017/03/10(金) 22:00:06.38 ID:rNvbcOA6p.net
雷は威力150はないと10万 放電と釣り合わない 100は低いわ

658 :ピカチュウ:2017/03/10(金) 22:16:28.03 ID:pLCgd5+Ga.net
いや130ありゃ釣り合うよ
逆に電気ショックの壊れEPSで150ならクソ強いわ

659 :ピカチュウ:2017/03/10(金) 22:33:45.77 ID:ibyxyfU/0.net
10kmでエーフィ作った後でも、
名前でエーフィ作れますか?

660 :ピカチュウ:2017/03/10(金) 22:54:52.21 ID:xX/5Xav20.net
名前指定でエーフィ作ったことが無ければ、エーフィ作ったことあっても作れるよ。

661 :ピカチュウ:2017/03/10(金) 23:28:13.47 ID:lOK+Mmyo0.net
エーフィつえーな。
思念予知ができたから強化前にカビ相手に使ってみたら、カビの思念間に2発入るな。避けがもたついたら1発に調整しないといけないけど。基本使いやすそう。
ただ舌舐だと1発。ぼーっと待っている時間ができるのが微妙。念力予知も欲しくなった。

662 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 00:04:06.13 ID:l51U59Ti0.net
>>661
思念、念力2体あったほうが効率いいよな

663 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 00:11:19.45 ID:jrllrnk8p.net
>>658
130ならどうあがいても10万 放電に劣るだろ その威力なら硬直時間等調整して差別しないと火力不足
ナッシーのソーラー並にほしい

664 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 00:12:47.94 ID:jrllrnk8p.net
逆にいえば10万の80が強すぎるのもあるな 硬直時間も雷等0.1秒しか差がないし

665 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 00:23:14.81 ID:035b/Ro10.net
多ゲージだと、どうしても硬直時間が増えるからその間に打てる技1によるダメージとゲージ貯めを考慮しないと
まさにそれを考慮して放電より10万が上と言われているんだし

666 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 00:25:55.96 ID:l51U59Ti0.net
サンダースはほぼギャラドスにしか使わんからとりあえず2900前後のギャラドスを二匹抜ければそれでいいや

667 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 00:30:25.91 ID:RARLiRGp0.net
サンちゃんの場合トレと攻略どっちで使うかによって変わってきそう

攻略ならいかにドロポン撃たせる前に倒すかが主眼になるから
放電だろうが10万だろうがとにかく連打連打しまくってスピード決着

一方トレだとドロポン前に倒すの無理だしかみつくも可能な限り避けたいから
硬直短い方が使い勝手良さそう

668 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 00:33:55.42 ID:0lcl/0R40.net
家事育児~~を「やっているつもり」の旦那へ見せた執念の分担図
https://t.co/VGJLgocaiA

669 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 00:52:07.66 ID:ojKl7Wnu0.net
ここの人たちってイーブイの飴何個持ってんの?
俺は1601個だけど

670 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 01:43:39.84 ID:kkyjuYqHa.net
>>669
1000
金銀来てからかなり使ったけどそれでも余るね、とっといたら次のアプデで良い事あるのかな

671 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 02:06:27.99 ID:uYonKru00.net
7000個くらい

672 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 02:07:20.14 ID:jrllrnk8p.net
とりあえず技のDPS EPS一覧です参考に
https://pokemongo-get.com/move/
硬直時間は雷が0.1秒短いだけで10万 放電は同じ
ダースの電気ショックはDPSが弱くEPSが高いのでゲージ技がダメージ元だから雷は厳しい 10万か放電は個人差だと思うどちらも強いと思います

673 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 02:10:43.40 ID:jrllrnk8p.net
>>669
今見たら4500くらいだった

674 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 02:35:38.09 ID:WjuV7Ie80.net
イーブイも進化マラソンで消費しちゃうからな
とりあえず2000は残してる

675 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 02:38:10.26 ID:ojKl7Wnu0.net
みんなすごいな
イーブイ進化マラソンの発想はなかった

676 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 03:55:18.62 ID:jPncmdjt0.net
やっと♀エーフィ念力予知ができたぞー!次は思念予知だな。

677 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 04:45:59.79 ID:B1fK196/0.net
>>631
雷は結局ゲージ使って攻撃してる時間が短いからな
一秒あたりダメージだけしか見えてない人か

678 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 06:52:44.66 ID:VogMD0aYp.net
>>677

雷だとこっちのゲージが溜まった頃には
あちらさんも確実に技2を出せる状態になっているからね
即発射という訳にはいかないからロスがうまれる

雷でごっそり削れるのは気持ちいいけれどね

679 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 06:57:10.73 ID:+VQhd1ohd.net
>>583
相棒で15km一緒に歩きミズキで進化させましたら無事シャワーズになりました。今までシャワーズ11サンダース18ブースター19でしたので嬉しいです。これでみずアクテ3000越えがツートップになりそうで嬉しいです。教えていただいた皆さまありがとうございました。

680 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 07:59:58.44 ID:rUNbHKDVd.net
>>678
相手のゲージが貯まる前に雷を一回
大体間に合わない?

ギャラドス相手ならその後は全避けでこっちのゲージが溜まっても無視して電気ショックのみ
溜まったゲージは次のに放っといて交替

カイリューかシャワーズなら相手の技のタイミングをはかりつつもう雷もう一回

681 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 08:54:21.80 ID:eIobbZzsa.net
前は雷が当たり技と言われていたから既にフル強化してしまってて譲りたくない気持ちは分かるが、今は明らかに10万に劣るだろう
発動時間がほぼ同じで、威力125の1ゲージと威力100の2ゲージで1ゲージが勝るケースなんてほぼ無いよ

682 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 09:02:55.43 ID:yGaWzzY9d.net
>>681
合計じゃなくて一回100なの?
たねばく3回で165?穴を掘る2回で200?

683 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 09:13:10.05 ID:gRiMThvp0.net
サンダースよりランターンの方が使えるぽいね。

CP低いがギャラドスやシャワーズにあてるなならこいつの方がよさげ。

684 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 09:14:21.05 ID:iiIDuFas0.net
>>682
え?

685 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 09:34:50.36 ID:035b/Ro10.net
>>683
スタミナは魅力だけど、電気ショック10万ボルトみたいな有能な技構成が無いし

686 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 10:05:12.26 ID:9cVqzRPs0.net
さっき数えたら手持ちハイドロシャワーズ21体いた
CP低くても個体値90超だとなかな処分できんから、どんどん在庫が貯まってしまう
山のようにシャワーズつくってハイドロシャワーズ全くできないとか普通ないわ
>>602

どんな山なんだ?と小一時間(ry

687 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 10:17:37.33 ID:k/hfzOvba.net
元をたどればシャワーズ10匹と書いてあるし、10回連続で3分の1を外すのは別におかしくはないな

688 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 10:43:34.77 ID:RvLtM62ad.net
TL35でCP2999シャワーズがジムにいたんだけど、これ大体なの?

689 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 10:45:11.80 ID:RvLtM62ad.net
これ大丈夫なの?に訂正

690 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 10:51:18.55 ID:78CzG7590.net
大丈夫なの?の意味がわからんが、tl35でFFFシャワーズのフル強化が2999

691 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 11:05:47.35 ID:OBSlbO6Ip.net
おそらく、大台100%、と言いたかったと思われる。

692 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 11:06:01.01 ID:2rTCeVqW0.net
>>679
よかったよかった
図鑑が埋まっててもできるんだな

693 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 11:06:16.27 ID:OBSlbO6Ip.net
訂正されてた。おれよく読め。すまん

694 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 11:13:30.27 ID:OBSlbO6Ip.net
予知エーフィすげー強い!とおもって強化してジムにおいてみたけど、噛み噛みしてるだけで、あっという間におちていくのな。。。
アタッカーとしてはいけてるけど、ジム置きにはまったく向かんな。

695 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 11:53:39.54 ID:w4ByPDrpa.net
>>630
同じく
初めての100%が怖くて進化できない
本当はシャワーズが欲しいけどブースターになりそうだから怖いし、それでは安全牌で名前指定してエーフィーにしようかと思うけどそれもなぁ

体感だけど、個体値が高いとブースターになり、低CP個体値はドロポンになるんだよなぁ

696 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 12:52:46.55 ID:7PDW+AOO0.net
名前進化で念力サイケエーフィーができた

ハズレ技だろうが俺はコイツを全力強化する

697 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 12:56:09.00 ID:1MuJJHXW0.net
ML30までの強化にしといた方がいいかもな。それ以上はほとんど影響ないよ。2800越えにしてジム置きしても、防衛には極めて不向きだとおもう。

698 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 13:02:12.61 ID:ap1hK7bfd.net
>>604
駐車場から出庫

699 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 13:10:20.34 ID:bO8uqg0Xa.net
100エーフィとブラッキーをジムに置いて自慢してるわ
すぐ落とされるし数字までジックリ見る人なんて居ないから自己満足だけどw

700 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 13:18:51.73 ID:yGaWzzY9d.net
>>699
ジムはコイン稼ぎじゃなく、そういうコレクション披露の場でもあるよね

701 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 13:36:02.55 ID:9gmpqTLV0.net
キマワリは弱いけど置きたくなる
なんか可愛いんだよ

702 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 13:38:52.13 ID:ROR4547p0.net
キマワリの笑顔がなんか胡散臭いって黄色スレの人がゆってた

703 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 18:26:05.43 ID:RTv1W9Zg0.net
>>695
ブースターは渦オバヒなら当たりじゃん
俺の初100%はねっぷうになったから安心して進化させるといい

704 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 19:07:34.14 ID:RnD809gx0.net
ギャラドスばっかりのタワー崩してきたけど10万3回よりほうでん4回入れて倒したほうが速い気がした

705 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 19:57:59.81 ID:zrPh1QbN0.net
サンダースやブースター欲しいのに個体値良いイーブイが全くいないわ
低個体値ならワラワラいるのに

706 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 20:03:07.92 ID:RJvqKVo70.net
渦ヒート欲しいけどブースターになるだけで1/3ってきついな
そこから1/6だから1/18なんだろうか
個体値なんて気にしなけばいくらでも進化ガチャは出来るけどさ

707 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 20:03:34.78 ID:zrPh1QbN0.net
あと個体値98%の底CPサンダース(ショック放電)がいるんだが強化しても良いか?

708 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 20:04:31.55 ID:RJvqKVo70.net
ギャラドスがやたらジムにいるし強化したら捗るよ

709 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 20:07:46.03 ID:zVcI4bpI0.net
無課金~で数年続けていたソシャゲをやめて分かった、ただ1つの事実
http://eapu.move2nz.com/mukakin/0302.html

710 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 20:11:52.68 ID:zrPh1QbN0.net
>>708
放電って弱いイメージだけど大丈夫なのか?

711 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 20:18:07.30 ID:Xiu6NlRm0.net
>>696
おま俺
いや、4回未来予知外してるが…

同じ高個体が塩漬けされてるんよ
暇あったら使い心地レビューして下さいな

712 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 20:20:55.56 ID:RJvqKVo70.net
>>710
放電が最もジムでは活躍するよ
かみなりは当たり感あるけどデメリット多くてジムではダメだね

713 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 20:33:45.33 ID:rjpwpecE0.net
>>628
初日からやってそれだけだとかなり飴がたまってそうだね
こっちは進化マラソンの臨時要員にも組み込んでいるから進化数は3桁、飴も何だかんだで進化直後以外は4桁ある

714 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 21:31:04.77 ID:zrPh1QbN0.net
>>712
ありがとう
砂と飴つぎ込んでくる

715 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 21:33:19.56 ID:RnD809gx0.net
でんきショックがモリモリゲージ貯まるからかみなりでも本来強いんだけど他の技がもっと効率いいからしょぼく感じるわな

716 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 21:41:22.79 ID:zrPh1QbN0.net
すぐ砂尽きてワロタwwwwwwwwwww

717 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 21:45:13.93 ID:nr5PxNF50.net
>>715
雷は威力140はないと合わないと思う

718 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 21:59:41.85 ID:L35Tbd5P0.net
>>717

これ以上威力のインフレが続くと面白くなくなっちゃうかもね
HPが低いポケモンの出番がより無くなってくる

719 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 22:05:50.83 ID:+So5j+oga.net
雷は威力よりも発動時間を思いっきり短くして差別化したら面白い
ドラクロ以下の発動時間なら雷使うわ。事故らなくなるし

720 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 22:40:51.79 ID:hFYwxs7ma.net
98%91%雷がゴミにされて代わりの10万や放電持ってなかったからサンダース使わなくなった
ギャラドスが連続で並んでいる時はトレ用のチャージ10万ランターンで2体抜きするし1体しかいない時は相性関係なしに倒す

721 :ピカチュウ:2017/03/11(土) 23:38:52.07 ID:z5vpdEHqa.net
雷は3つの技2の中では一番下とは思うけど技1が電気ショックならゴミではないだろ
十分使えるよ

722 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 00:36:05.80 ID:MOe5p4lEM.net
別にかみなりだって金銀実装前から弱体化されてるわけじゃないんだよね
むしろ威力や発動時間で言えばかみなりも仕様改定で若干強化されたわけでね
長らく当たり技扱いだっただけあってかみなりの使い勝手は今でも十分保証されてる
ただそれ以上に10万と放電が強くなり過ぎてしまったので相対的にかみなりが微妙に立場になっただけ
ギャラドスを10秒や20秒足らずで始末できる今の10万や放電はある種バランスブレイカーだわ

723 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 01:05:33.99 ID:WEcP/DCWa.net
雷サンダースは使えなくはないのは分かっているが電気ショックと雷1発で倒せなくてギャラドスの技2発動される度に使い勝手の悪さに苛々するから倉庫番になった

724 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 02:44:28.93 ID:bFBSDTjlp.net
♀イーブイ個体値90以上をグレイシア世代まで保存して一気に放出するんだ 今は3体ガチャ考えると15体は欲しいな
本当はブースター渦 オバヒ♀欲しいけどハードル高すぎる

725 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 03:24:48.06 ID:JlDSFIFv0.net
始めて手に入れた100個体を、どれに進化させようか凄く悩む…
てかステータスだけ見るとシャワーズ優遇されすぎじゃね?

726 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 03:41:13.03 ID:bFBSDTjlp.net
>>725
ブイズはHP優秀なのが少ないからね 今後CP3000超えあるのはグレイシア ニンフィア辺りか 特にニンフィアは攻撃がサンダース級でHP、防御がブラッキークラスなので今のCP計算だとシャワーズより上回るかも

727 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 04:00:15.85 ID:1z4PA2JK0.net
で、そのニンフィアってのはいつごろ登場しそうなのかね・・・

728 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 04:54:10.97 ID:JlDSFIFv0.net
まだ100はとっておいた方が良いですかね・・・

729 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 05:17:27.01 ID:Ogb1x3SJa.net
>>724
何も考えずに600あたりを進化させたら3回でた
サンダースもシャワーズも出たけど渦オーバーのブースターが一番多いよ
初めてヒトカゲも渦オーバーだったし
自分にはドロポンの方が難易度高い
カメックスでもヒトデマンもドロポン出ないし

730 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 05:44:45.39 ID:WQGRORO80.net
メスで喜んでる人多いけど
メスだとなにかメリットあるのん?
おしえてちょんまげ

731 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 06:51:16.42 ID:1uTUxR610.net
>>730
ないよ

732 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 07:47:03.05 ID:WQGRORO80.net
ないんかい!
なんじゃそら!

733 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 07:55:40.76 ID:cn20JVBld.net
このご時世だ わからんよ?
レディースデイは10コインおまけとか、女性専用ジムとか、メスだったら飴2倍砂2倍キャンペーンとか

734 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 07:58:06.89 ID:Q9j/ARjWa.net
ないない
日本の会社じゃないんだよ

735 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 08:03:30.64 ID:cmmIefPSa.net
ブイズも石進化にしてくれ

736 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 08:20:52.01 ID:Xu1diV+J0.net
太陽の石と同じ排出率になるんですね

737 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 08:30:36.29 ID:f3Duose70.net
薬の確率減るし
トレ用のサンダースシャワーズ量産したいから石進化は困る

738 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 08:47:21.35 ID:bFBSDTjlp.net
石進化で希望の進化にできるのはいいけど今の確率だと確実にライトユーザーコロしになる やめたほうがいい

739 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 09:41:12.12 ID:Jk1fYUzNa.net
完全ランダムでエーフィーやブラッキーになることある?

名前指定、10kmまだ使ってないけど一度もエーフィーやブラッキーになってない

740 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 09:49:57.66 ID:bFBSDTjlp.net
>>739
多分無理 うちの知り合いが適当に50匹進化させて0だった

741 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 10:09:52.66 ID:cmmIefPSa.net
原作だと石買えるし、100ポケコインぐらいで買えるようにした上で石進化にしてくれたら嬉しいんやけどなぁ
エーフィやブラッキーでなつき進化導入したのに、クロバットがなつき進化じゃないのも気に入らない。

742 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 10:40:59.13 ID:AyJO97Ug0.net
サンダースのボルトチェンジってあったけ?
いつの間にハズレ技でたの?

743 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 10:53:10.39 ID:AyJO97Ug0.net
アクアテールと水の波動の扱いはどうなったのかも知りたい。

アクアテールは強化で水の波動はあいかわらず使えない感じ?

744 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 11:00:49.58 ID:VsQtaNecd.net
アクアテールは威力落ちたかわりに隙が少なくなり技1に差し込めるようになった
波動は威力上がったけど隙も以前より大きくなった
ブイズ使う人は避け派多いから大体アクアテール推奨ってなる
ちなみに泥ポンは発生が妙に早くなって地味強化されてる

745 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 11:02:32.32 ID:AyJO97Ug0.net
>>744
よくわかった。ありがと。

アクアとドロポン育てれば問題なさそうだね。
100が波動になったwのでまた1からだ。

746 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 11:41:39.72 ID:bFBSDTjlp.net
技1は良調整になったが技2のバランスが悪すぎるから調整希望だね 単なる劣化技が増えすぎて差別化もできない
大文字 サイコキネシスらへんは特に悲惨
>>741
100コインくらいで販売なら凄く売れるだろうね 自分も買うわ ランダム進化は正直勘弁

747 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 11:46:04.43 ID:bFBSDTjlp.net
>>744
アクテは強技だね ハイポンとアクテ両方使えるけど シャワは体力活かしてのハイポンのほうが好きだなぁ
ハピナスもスレで技2で揉めてるけどハピナスの体力ならゴリ押し、時間短縮兼ねて攻めなら破壊1択だと思うんだが

748 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 11:47:42.38 ID:cn20JVBld.net
大文字あかんの?
ナッシーとかいたら使ってるけど

火の粉より渦ってのは体感的にもわかる

749 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 12:00:51.26 ID:bFBSDTjlp.net
>>748
オーバーヒート
威力160 硬直4秒
大文字
威力140 硬直4.2秒
大文字のいいとこなしに加え、前回が当たり技だったから育成して飴が無駄になってしまった方も結構いると思う
そう自分

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