■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ハピナス総合スレ Part.7
- 1 :ピカチュウ:2017/02/28(火) 14:05:11.03 ID:gLN2BP/V0.net
- ※前スレ6
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1487909233/
- 279 :ピカチュウ:2017/03/02(木) 21:05:28.88 ID:G06O76AHM.net
- >>275
置物の旗墓って最弱じゃねえの?
- 280 :ピカチュウ:2017/03/02(木) 21:08:12.26 ID:wtLoaafNd.net
- 置物はどれも弱い
- 281 :ピカチュウ:2017/03/02(木) 21:13:51.72 ID:JaPpas5ZM.net
- 皆様のハピナスの個体値はどのくらいですか?
- 282 :ピカチュウ:2017/03/02(木) 21:16:49.39 ID:BqD6fO6W0.net
- >>279
俺はどのポケモンでも防衛技は何でもいいと思ってるしなw
アプデ前なら高個体値の胃袋カイリュー、いぶふぶラプラス、なめ破壊カビゴンが羨ましかったw
- 283 :ピカチュウ:2017/03/02(木) 21:18:45.64 ID:hixje+qY0.net
- ハピナスが置物として最強だった日々は過ぎ去った
時間がある時に敵ジムを手抜き攻撃するのに使えばいいよ
そういう意味ではたはかを無理のない程度に3000くらいまで育てとけば充分だと思うんだよね
- 284 :ピカチュウ:2017/03/02(木) 21:29:55.40 ID:RC/V/7jk0.net
- 皆さんありがとうございました。
週末にはTL38になりそうなのでようやくフル強化出来るところになって答えが出ないと悩んでました。
どっちにしても一番上には置けないからまずは96育てることにします!
- 285 :ピカチュウ:2017/03/02(木) 21:40:25.56 ID:xw70SH2R0.net
- ハピは3000以上あればまだ敵色の嫌がらせ敬遠効果はあるな
それでも平均3000くらいのタワーで中段くらいに居ればの話だけど
ハピナス黄金期はあの3日間だな、あの時は2600ハピでも誰も手を出さなかった
- 286 :ピカチュウ:2017/03/02(木) 21:41:42.24 ID:IRiwhpcF0.net
- >>284 一番上に置かなくても10匹タワーのうちに複数ハピナスが入っているだけで敬遠されがちで、タワーの延命に少しでも繋がる。気にせず自分がコイツに決めた!ってやつを強化すればいいじゃん!
近所ではカビゴン並にタワーにハピナスご混じってるジムがトレンドです。
- 287 :ピカチュウ:2017/03/02(木) 22:01:38.16 ID:6BmrG4iqD.net
- ジムやったけどやっぱ防衛は叩くが重要やな
社員はよけさせる守備的意味のほうがでかい見てから余裕で避けれるし
はかいでごり押しと大差ない
- 288 :ピカチュウ:2017/03/02(木) 22:19:06.96 ID:0R/nQ3Rwr.net
- CP高くしたいなら個体値よりも攻撃が思ったよりでかいね
96%より87%がこんなに上になるとは思わなかった
http://i.imgur.com/0cuZ68L.jpg
- 289 :ピカチュウ:2017/03/02(木) 22:46:06.65 ID:RoI5OQp20.net
- >>275
そんな人もいるんだな
叩く気は全くないがちょっと驚いた
叩く破壊持ってるけど、叩く破壊98%より思念サイコ100%の方が欲しい
ハピナスの100%ってだけで他の全てのポケモンより欲しいわ
- 290 :ピカチュウ:2017/03/02(木) 23:12:26.12 ID:Jj81WtV7M.net
- あの動画は全避けができてなくて被弾してるからそれでわざ2が溜まるんだよ
だから全部避けれてる胃袋が強いのは当たり前
てるりんも使いこなせれば破壊力でる
- 291 :ピカチュウ:2017/03/02(木) 23:19:10.15 ID://He1Zdd0.net
- >>288
凄く参考になります!
ちなみにTLいくつですか?
これでMAX強化済みですか?
自分もFAF89%とFBF89%の2体を妥協して全力強化中なのですが
めちゃくちゃ希望が出ました!!!
- 292 :ピカチュウ:2017/03/02(木) 23:19:47.42 ID://He1Zdd0.net
- FBF91%でした・・
- 293 :ピカチュウ:2017/03/02(木) 23:38:00.10 ID:Jj81WtV7M.net
- 色々3100ハピナス社員相手にトレで実験してるけどやはりほのおのうず+オーバーヒートのブースターが強いというのはほんとぽい。わざ2だけ避ければ低いCPでも競り勝つ
- 294 :ピカチュウ:2017/03/02(木) 23:47:08.60 ID:/w1zZVGB0.net
- >>291
横だけど、PM38.0
151508の84%でもここまで来たよ
http://imgur.com/ZAXTYPR.png
- 295 :ピカチュウ:2017/03/02(木) 23:54:04.23 ID:KRejeBfha.net
- >>293
新技ブースターまだ強化中なので旧技で試したけど、耐性あるからシャイン1回受けてもそこまで痛くないよね
- 296 :ピカチュウ:2017/03/02(木) 23:58:50.14 ID:6vCTU3Wi0.net
- http://qiita.com/shuheilocale@github/items/0442944326bebdb42df9
cp的には攻撃が圧倒的に重要
実際の戦闘では防御が圧倒的に重要
- 297 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 00:07:17.05 ID:pg/Jf0vO0.net
- >>289
俺も>>275と同じ考え方だよ
100の欲しく無い技より89の欲しい技の方が全然良い
それでも100の欲しく無い技のポケモンはなんか捨てるのがためらわれるので、箪笥の肥やしだわ
- 298 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 00:09:10.04 ID:016zl4xTa.net
- >>294
たぶん個体値違うぞ
- 299 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 00:10:13.06 ID:77edAJw6d.net
- そうか?
レアの100は最適技引くより難しいと思うんだが
おまけに調整で化ける可能性もあるしな
- 300 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 00:14:41.47 ID:0clVGAxv0.net
- 38.0なら15-15-8であってんじゃね
- 301 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 00:23:00.98 ID:QI0yjs1V0.net
- カイリューやバンギラスやカビゴンの100はジムで少しでも上にいけるから価値があるが、
ハピナスの場合CPあまり高くないから100にこだわらなくていいと思う。
- 302 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 00:25:26.41 ID:HUWVjz+j0.net
- なんかハピナスも最下段にいるなら雑魚扱いされるようになったな
- 303 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 00:27:51.87 ID:QI0yjs1V0.net
- ハピナスがいるからカイリキーの育成が楽しい。
- 304 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 00:31:39.27 ID:pg/Jf0vO0.net
- >>299
難しいのはそうだろうな
でも難しいから嬉しい訳じゃない。今楽しく使えるから嬉しいんだわ
で、箪笥の肥やしだからいつか調整で光る時があれば嬉しいだろうな
- 305 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 00:34:45.91 ID:pg/Jf0vO0.net
- >>296
強いのは防御とHPが高い個体だよな
相手の技1を1回でも耐えられる差があればそのぶん叩き込めるダメージは、攻撃値が高くてカサ増しするダメージより全然多いからな
- 306 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 00:50:11.29 ID:WTlog4kU0.net
- >>288
2chのネーミングつけるのはちょっと…
- 307 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 01:04:03.24 ID:0clVGAxv0.net
- はた社員ってはたらく社員みたいでかわいいじゃん
- 308 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 01:07:51.09 ID:0clVGAxv0.net
- HPの個体値は一番重要性が低い
15と0で15しか差がないから
ハピネスなら相当誤差の範囲
実際の戦闘では
わざ>>>>防御>>攻撃>HP
- 309 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 01:15:59.35 ID:WTlog4kU0.net
- カイリューならHP個体が1違うとかなり違うけどな
カビハピはFF8とかでも育てる価値あるな
- 310 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 01:19:14.04 ID:pg/Jf0vO0.net
- >>308
かわいそうだが、ハピナスのHPはカンスト時点で個体値0と15では11も違う
同じpl39のカイリュー相手の場合、息吹を2発耐えられるんだ
その間に叩くを6発入れたら入れられるダメージは18もある
差は物凄くでかいぞ
お前さんのだと息吹1発分違うな。9ダメージの差だ。これはカイリューの体力の6パーセントも有る
残念だったな。ドンマイ
- 311 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 01:21:15.14 ID:pg/Jf0vO0.net
- 悪い。お前さんのじゃなかったな
良かったな
- 312 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 01:35:36.08 ID:0clVGAxv0.net
- >>310
でも防御の個体値が15差あれば7%も差があるからね
そういう意味で上の不等式はかいてる
- 313 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 01:38:31.12 ID:WTlog4kU0.net
- >>310
息吹を二発耐えれるって…
くしゃみしてるあいだくらいじゃん
0と15でその程度の違いをいわゆる誤差と言うんじゃないか
- 314 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 01:39:19.15 ID:HQWADpnp0.net
- わたしは知能が低く頭もあまりよくないのでわからないんだがら、上の不等式ってモンスごとに違うんだろ?
- 315 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 01:40:12.09 ID:pg/Jf0vO0.net
- >>313
お前は相手の技受けてる時にくしゃみしてんのかw
攻撃してるだろ?してないのか?
- 316 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 02:03:14.38 ID:0clVGAxv0.net
- https://pokemongo.gamepress.gg/pokemon/242
gamepressも評価でたけど
攻撃がはたく破壊、はたく社員
防衛が思念社員、思念破壊
を推してるようだ
社員はハピナスに対するカイリュー、バンギ、カイリキーに有効で出がはやいから効果的
ハイパービームは最大出力で一回の戦闘で二〜三回使用だけどさけるのがかんたん
しねんとはたくは社員と破壊の関係に似た感じ
しねんはダメージがでかく
はたくはエネルギーがはやく溜まる
サイコキネシスはよけるのが
難しいことを除くと予備選択に過ぎない
- 317 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 02:04:07.88 ID:0clVGAxv0.net
- ↑の防衛がまちがい
防衛ははたく社員と思念社員を推している
- 318 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 02:06:05.69 ID:pg/Jf0vO0.net
- もちろん防御もHPと同様に重要だ。だが閾値の関係でさっきの比較で言えば防御0と15では息吹はダメージ5で変わらない
クローで直撃は2変わるが避けると受けるダメージは同じだ
これが差しているのは、与えるダメージ、受けるダメージは技の威力を元に計算式により求められるが、その差は無いか微差かだ
HPはあるぶんだけ相手の攻撃に耐えられる。耐えている時間にくりだす攻撃で与えられるダメージは上記の微差より遥かに大きく、重要になる場面があるぞ
それを誤差と言うならスワイプのミスでやらかした、いらぬ被弾2回ぶんも誤差と言うことになるぞ
もうちょいちゃんと裏付けを持って書き込め
そんな主観的な情報に踊らされて判断ミスをする人が出たらどうするんだ
判断ミスをするのはお前だけでいい
- 319 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 02:11:18.01 ID:0clVGAxv0.net
- gamepressの評価
攻撃
Aはたく破壊
Bはたく社員
防衛
A思念社員、はたく社員
B思念破壊、はたく破壊
D思念最古、はたく最古
- 320 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 02:20:16.45 ID:0clVGAxv0.net
- >>318
でもドラクロ1発で2差なら10発うけたらHP20差になるっしょ?3100ハピナスって10発いれる頃でもしなんかった気がするが
防御が20差だとすると
HPの11差とはずいぶん違うじゃん
- 321 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 02:31:09.38 ID:0clVGAxv0.net
- クローごとに2差で10発クローを受けるなら防御15で2x10でHP20増えるのと同じ効果だから
それだけ息吹を受けれる回数が増えてる間にはたくの回数も増えるしゲージも溜まるから社員の回数もふえるよね息吹を四発受けれるから。
HP11差よりでかい気がするけど
- 322 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 02:39:10.32 ID:0clVGAxv0.net
- 破壊、暴風、ストーンエッジ、逆鱗、オーバーヒート、インファイト、ソーラービームとか高威力技がくることもありうるわけで。
- 323 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 02:44:46.67 ID:rAnBqaEf0.net
- とりあえずハピナスは攻撃>>>防御>>>>>>>>HPというきがするな
攻撃が一番重要なのは置物としてCPが絶対だから、置物にするならCPに一番影響のある攻撃は15じゃないとダメ
防御も又ほかのポケモンと違って、HPが多く攻撃を受ける回数が段違いだから(カビゴンの倍くらい?)
一回のダメージが少なければそれだけ生存率があがるし、相手に与えるダメージも多くなる
HPは400〜あるHPが最大15違ってもなぁ、HPが0はさすがに育てないだろうから8〜10だとしても
5〜7しか違わない、1の攻撃2回分かな・・誤差かなぁってイメージなんだけどどうだろう
ちなみに俺はFFAの個体育ててるけど、FFFに対してCP成長率は99.5%だったな
- 324 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 02:49:05.48 ID:pg/Jf0vO0.net
- >>320
お前さんもしかして子供か?
防御とHPが大切と初めから言っているだろ
ではこう言おうか、技2だけ避けるプレイをすれば防御0と15はダメージは変わらない
つまり防御力は運用でカバーできるんだよ
HPはそうはいかない11の差は11の差で変わらないから嬉しい
もし息吹を直撃ではなく、避けたら11回の息吹に耐えられる。10回の隙間にそれぞれ余裕の6ダメでも合計60ダメージだぞ?
あと、確かとか曖昧なことは言わずにきちんと調べて来い。子供なら時間もたつぷりあるだろ?想像力も働かせろ。将来役立つぞ
- 325 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 03:01:45.75 ID:rAnBqaEf00303.net
- ちなみに、ハピナスは
個体値FFF CP成長率100%(PL39.5 CP3196)
個体値EFF CP成長率99,3%(PL39.5 CP3173)
個体値AFF CP成長率96.5%(PL39.5 CP3085)
個体値FEF CP成長率99.8%(PL39.5 CP3189)
個体値FAF CP成長率99.0%(PL39.5 CP3163)
個体値FFE CP成長率99.9%(PL39.5 CP3192)
個体値FFA CP成長率99.5%(PL39.5 CP3180)
らしいよ
- 326 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 03:06:30.87 ID:C20hfxk0r0303.net
- >>291
カンスト済みだよー
>>306
自分しか見ないから
- 327 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 03:10:56.64 ID:P5tLRvSt00303.net
- >>325
FFDは?3188?
- 328 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 03:11:59.57 ID:pg/Jf0vO00303.net
- >>323
おんなじ子か?
残念で自分を納得させたい気持ちはわかるが、気がするとか思うとかで議論を展開すると、大人に怒られるぞ
何度も言うが、高個体値を育てると言うことは微差も気にすると言うことだろ?
今話しているのは微差の話だ。が運用によっては大きく変わるんだ。それがHPが大きく関わる
HP11の差があり、同レベルカイリューの息吹のダメージが5、避けて1だ。11回避けてその間に技1を何発も入れられる
もっと言うと直撃を2発耐えられると言うことは破壊光線を1発入れられるんだよ
微差の話だが、HPが確保出来ていれば運用によって大きな差になる可能性の話は理解したか?
現実を見つめて受け入れることも大事だぞ
もう諦めろ。
- 329 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 03:14:28.75 ID:rAnBqaEf00303.net
- >>327
FFDは 99.8% (PL39.5 CP3189)
- 330 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 03:16:35.05 ID:P5tLRvSt00303.net
- >>329
3190で切り良くいきたかったなあ
- 331 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 03:20:14.21 ID:rAnBqaEf00303.net
- >>328
別人だけどねw
実際の運用=ジム置き=CPが絶対
って基準でみたらハピナスのHPがCPにあたえる影響って他に比べて微妙でしょ?
>>325の数値見ました?
- 332 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 03:28:12.98 ID:pg/Jf0vO00303.net
- おいおいCPにHPが与える影響の話なんざ微塵もしてないぞ。攻撃値の方が遥かに効いてくるなんざ基本中の基本だ
HPの差は実際の強さ=先頭で効いてくると言う話を徹頭徹尾してるんだよ
懇切丁寧に説明してやったが、これは周知の事実なんだ
あと、ハピナスみたいな中途半端なCPのポケモンでCP至上主義なのはなんでだ?
- 333 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 03:34:40.98 ID:0clVGAxv00303.net
- ん?はかいこうせん避けてもそこそこ食らうのに運用でカバーできるんか。そりゃすごい
- 334 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 03:44:51.11 ID:pg/Jf0vO00303.net
- >>333
気持ちはわかるが、もう諦めろ
理論値の話をしているんだ
ただ、子供っぽいお前の論法に乗ってやろう
HP11の差があることによって破壊光線の削り21で即死しないケースもあるよな?
そうすればこちらのトドメの叩くが何発か当てられるかもだろ?
防御とHPが高い方が強いんだよ。何度も言うが周知の事実だから諦めろと言ってるんだよ
- 335 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 04:21:09.65 ID:0clVGAxv00303.net
- 対カイリュー胃袋全避け時残HP
個体値15/15/15 332
個体値0/15/15 331
個体値15/0/15 332
個体値15/15/0 321←
防衛側が低威力な技の場合HPが優秀
これは息吹もドラクロも避けたらダメージがほとんど変わらんことによる
対カイリューてるりん全避け時残HP
個体値15/15/15 315
個体値0/15/15 313
個体値15/0/15 297←
個体値15/15/0 304
対カイリューてる暴風全避け時残HP
個体値15/15/15 343
個体値0/15/15 341
個体値15/0/15 324←
個体値15/15/0 332
防衛側が高威力な技の場合防御が優秀
12回くらえばひっくり返るんだからそらそうだ
現実問題防衛って普通高威力な技置くよね
- 336 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 04:21:52.82 ID:0clVGAxv00303.net
- https://www.pokebattler.com/
まあ色んなポケモンで試してくれば?
- 337 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 04:22:37.02 ID:0clVGAxv00303.net
- カイリューは防衛15/15/15で計算してきたよ
- 338 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 04:31:08.55 ID:0clVGAxv00303.net
- ようはジム戦でハピナスを攻撃側で使う場合、全回避したとしても相手が高威力なわざをもってると防御の差がHPの差よりも大きくなるって話をしたかったんだが
- 339 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 04:37:17.36 ID:0clVGAxv00303.net
- CPの計算は攻撃の個体値が高い方が有利だけど実際のジム戦で攻撃側ハピナスで全避けできたという前提なら
わざ>>防御>HP>攻撃という認識でよいかなと
- 340 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 04:51:20.52 ID:pg/Jf0vO00303.net
- まず
息吹クロー
テルリン
テル暴風を上げているが
ごれらは様々なジム置き用ポケモンの技の組み合わせの強さはどの辺りに偏差するんだ?
上位にあるもので話をすると、逆にほとんどのケースでHPの効果の方が高まることになるぞ。
そのやり方なら上の人も言ってるが色んなポケモンで試して見ろ。検証はそれからだ
- 341 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 05:56:28.49 ID:0clVGAxv00303.net
- ハピナスが倒すと想定される相手となると
カイリュー ドラゴンテール15
カビゴン しねんのずつき12
サイドン どろかけ15
バンギ アイアンテール15
シャワーズ みずでっぽう
あたりが仮想敵なわけか?
じゃあ計算してこよう。
- 342 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 06:00:42.22 ID:XO2pDVLhd0303.net
- PL39がmaxじゃないの
- 343 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 06:08:01.00 ID:0clVGAxv00303.net
- 対サイドんの差異
15/15/15 375
0/15/15 374
15/0/15 373←
15/15/0 373←
- 344 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 06:12:41.98 ID:0clVGAxv00303.net
- 対カビゴン
15/15/15 333
0/15/15 318←
15/0/15 326
15/15/0 322
- 345 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 06:17:00.46 ID:0clVGAxv00303.net
- 対バンギ
322
310←
319
311
- 346 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 06:20:42.08 ID:0clVGAxv00303.net
- なお計算の結果
重視すべきハピナスの個体値は
胃袋 HP
てるりん防御
てる風 防御
サイドン防御HP
カビゴン攻撃
バンギ 攻撃
- 347 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 06:23:07.45 ID:0clVGAxv00303.net
- これでもHP重視なんですかねぇ?
- 348 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 06:46:25.43 ID:86z148EV00303.net
- 90超えてたらハピに差異など無いまである
そんなに突き詰めるようなポケじゃないだろうに
とにかく硬い アタッカーでも防衛でも優秀 それだけだと思うが
- 349 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 06:57:12.13 ID:/INl6fin00303.net
- 息吹2発が誤差じゃないとか、どれだけ廃人目線なんだw
- 350 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 07:17:40.74 ID:c+tHQLfg00303.net
- 夜通しやってて草
どんだけやりこんでるんや
- 351 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 07:22:09.49 ID:P5tLRvSt00303.net
- まあ位置偽装組が100個体揃えてドヤるだけだから
技以外は精神安定上考えないほうがいい
途端にまじめにやってるのが馬鹿らしくなるから
- 352 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 07:25:50.43 ID:6CN/mtg+d0303.net
- おいおいそれ、やり直しだぞw
元々防御とHP両方大事だって話からいつの間にかどっちが大事だ?に変わってるが、まあそれなら
15.15.15の結果に対して
それぞれ15.0.15と15.15.0の結果の差分の比較やらないと意味ないじゃん
- 353 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 07:31:21.27 ID:B5ni19SKM0303.net
- ハピナスは攻撃個体値が重要だよね
CPというより叩くのダメージが1違ってくる
ハピナスの攻撃個体値12、カビゴンの防御個体値15で
叩くダメージ4だが、攻撃個体値が11になると3になっちゃう
この差は相当でかいのでなるべく閾値をまたがないように攻撃個体値は15がのぞましい
- 354 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 07:35:33.52 ID:u0gTQR8Yd0303.net
- >>353
14と15でも変わるんか?ダメージ
- 355 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 07:36:05.36 ID:B5ni19SKM0303.net
- なんでダメージ計算を小数点以下切り捨てにしちゃうんだろうな
四捨五入で良いじゃんと思うw
- 356 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 07:37:53.89 ID:BGncl0Yq00303.net
- 3150前後までしか上がらないのに拘っても仕方ない
- 357 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 07:37:59.32 ID:B5ni19SKM0303.net
- >>354
同じ状況なら変わらず叩く4ダメ
技2はわからんw
他のポケモンとか防御個体値を色々調べてみると15と14で叩くダメが1変わるのあるかもしれないな
- 358 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 07:40:05.86 ID:6CN/mtg+d0303.net
- それか1番いいのは
0.0.0の結果に対して
それぞれ0.15.0と0.0.15の結果のそれぞれの差分を検証だな
興味深いから突き詰めてくれると嬉しいな
もう少し頑張れる?
- 359 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 07:48:10.83 ID:6CN/mtg+d0303.net
- >>353
それは同じレベルの場合?
違うレベル同士でも同じあたりに閾値があるの?
もしそうじゃないならATK15でも相手のレベルによって閾値をまたぐケースがあったりはしないのかな?
質問ばかりでごめんね
- 360 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 07:52:15.22 ID:lZBKdrA3M0303.net
- このモチベーションは愛ですか?
- 361 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 07:53:02.36 ID:B5ni19SKM0303.net
- >>359
同じレベルの話だよ
レベルが異なる状況だとレベル定数みたいなのが出てきて計算が面倒だからなw
- 362 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 08:02:04.60 ID:6CN/mtg+d0303.net
- >>361
だよな
なのでこれ厳密に言うとカンスト時に効いてくる話だよな
ガチ勢にとっては超重要だな
- 363 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 08:06:37.12 ID:q6xgBMUcM0303.net
- 「閾値」興味深いね!
けど、MLでもダメージ変化するでしょ?
攻撃は、ハピナス種族値129+個体値 だっけな。
個体値1変化で閾値をまたぐ確率って少なそうだけだな。
ラッキーをアタッカーで使ってたとき毎回相手のhp回数叩いてたわw
ラッキーは繰り上げ1ダメだから攻撃個体値はCP数字以外に意味ないねw
- 364 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 08:20:59.15 ID:YLPVHv6vd0303.net
- ハピナスが相手に与えるダメージは叩くでも思念でも最低の1に毛が生えたくらいだろ、2とか3じゃね?
個体値の攻撃値とかタイプ一致とか全く関係なさそう
ただタイプ一致の技2破壊光線は1回に20ダメージくらいは与えられそう
- 365 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 08:28:48.54 ID:QI0yjs1V00303.net
- そろそろ弱体化がくるころか。
あと進化飴半分キャンペーンもくると思う。
今は高個体値96,98,100あたりが出るまで我慢するとき。
ジムにおいても圧倒的な強さがなくなりカビゴンと同じ扱いになった今はそうすべき。
- 366 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 08:56:54.67 ID:YiW76jVS00303.net
- なんかめんどくさい奴が多いな
個体値クソでも、叩く社員あれば良いよ
個体値でんでんいうなら、100%探せ
俺はもうラッキーいないので、13/15/15叩く社員でゴールにした
- 367 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 09:05:45.95 ID:w3tT2azG00303.net
- 半分くらい読んだけど
ここの人って個体値1や撃破タイム1秒、CP1差を取り上げて大喧嘩するんだな
そこまで気にしたことなかったわw
ただ、叩く破壊信者がうるさいから叩く破壊MAX強化するか迷ってる
叩く破壊もMAX強化すれば怒鳴り合いを高見の見物できそうだし
- 368 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 09:09:47.45 ID:4YYJOl2v00303.net
- >>367
当たり前だろ!F1レーサーがコンマ0.1秒を競いあうのと同じだ!
- 369 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 09:10:39.35 ID:w3tT2azG00303.net
- 俺はここの廃人たちとは違って
CP200ちょいの15/13/14叩く社員ハピ
CP1800ちょいの14/14/15叩く破壊ハピ
しか作れなかった雑魚だから
迷わず社員をMAX強化したよ
それでも田舎だとドヤ顔できるし、ウザい奴にしつこく嫌がらせできる
ウザい奴のカイリュータワー楽々と潰して、ウザい奴が粘着してる所にしつこくハピナス置き続けてる
そのうちリアル防衛で殺されるかもなw
- 370 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 09:11:26.22 ID:86z148EV00303.net
- TLも全員同じじゃないのにな
カンスト後の事だとしてもなんとも先の長い話だ
- 371 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 09:15:41.28 ID:s3oEHOWl00303.net
- イベントで捕まえたバトル不向きも2匹ハピナスにしてるわ
CPだけ高かったから進化で2400くらいになるし
これを2600まで強化して簡易置物にしてるわ
ガチ置物には2900と3000ハピナス
- 372 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 09:16:26.57 ID:Gxfjajqkp0303.net
- ところで思念破壊は使い道ありますか?
- 373 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 09:16:39.88 ID:q6xgBMUcM0303.net
- >>367
叩く3ダメと4ダメの違いは、撃退数3体と4体の違いがある。
けど、
相手が同じ位置に閾値があるわけじゃないから空論だったなww
- 374 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 09:19:00.65 ID:fW9onGvp00303.net
- ハピナスは重戦車だから
細かい事は気にせんでも充分強い
気に入った子を育てればいいよ
- 375 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 09:39:28.72 ID:sW2BDnp900303.net
- 叩く破壊はマックス強化
叩く社員はトレ要員 2000以下に抑えてる
- 376 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 09:46:09.75 ID:jU8yPT5aa0303.net
- >>366
うんぬん...
- 377 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 09:59:23.00 ID:jU8yPT5aa0303.net
- >>372
イベント前にラッキーを強化済みだったから、気にせず使ってるよ
>>294
はたく破壊強化中
- 378 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 10:03:30.02 ID:kFHKrfHrM0303.net
- >>366
安倍首相おつ
- 379 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 11:27:05.13 ID:ObAwgkgb00303.net
- >>375
逆じゃね?
総レス数 1001
241 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200