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ハピナス総合スレ Part.7

1 :ピカチュウ:2017/02/28(火) 14:05:11.03 ID:gLN2BP/V0.net
※前スレ6
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1487909233/

349 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 06:57:12.13 ID:/INl6fin00303.net
息吹2発が誤差じゃないとか、どれだけ廃人目線なんだw

350 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 07:17:40.74 ID:c+tHQLfg00303.net
夜通しやってて草
どんだけやりこんでるんや

351 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 07:22:09.49 ID:P5tLRvSt00303.net
まあ位置偽装組が100個体揃えてドヤるだけだから
技以外は精神安定上考えないほうがいい
途端にまじめにやってるのが馬鹿らしくなるから

352 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 07:25:50.43 ID:6CN/mtg+d0303.net
おいおいそれ、やり直しだぞw

元々防御とHP両方大事だって話からいつの間にかどっちが大事だ?に変わってるが、まあそれなら
15.15.15の結果に対して
それぞれ15.0.15と15.15.0の結果の差分の比較やらないと意味ないじゃん

353 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 07:31:21.27 ID:B5ni19SKM0303.net
ハピナスは攻撃個体値が重要だよね
CPというより叩くのダメージが1違ってくる
ハピナスの攻撃個体値12、カビゴンの防御個体値15で
叩くダメージ4だが、攻撃個体値が11になると3になっちゃう
この差は相当でかいのでなるべく閾値をまたがないように攻撃個体値は15がのぞましい

354 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 07:35:33.52 ID:u0gTQR8Yd0303.net
>>353
14と15でも変わるんか?ダメージ

355 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 07:36:05.36 ID:B5ni19SKM0303.net
なんでダメージ計算を小数点以下切り捨てにしちゃうんだろうな
四捨五入で良いじゃんと思うw

356 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 07:37:53.89 ID:BGncl0Yq00303.net
3150前後までしか上がらないのに拘っても仕方ない

357 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 07:37:59.32 ID:B5ni19SKM0303.net
>>354
同じ状況なら変わらず叩く4ダメ
技2はわからんw
他のポケモンとか防御個体値を色々調べてみると15と14で叩くダメが1変わるのあるかもしれないな

358 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 07:40:05.86 ID:6CN/mtg+d0303.net
それか1番いいのは
0.0.0の結果に対して
それぞれ0.15.0と0.0.15の結果のそれぞれの差分を検証だな

興味深いから突き詰めてくれると嬉しいな
もう少し頑張れる?

359 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 07:48:10.83 ID:6CN/mtg+d0303.net
>>353
それは同じレベルの場合?
違うレベル同士でも同じあたりに閾値があるの?
もしそうじゃないならATK15でも相手のレベルによって閾値をまたぐケースがあったりはしないのかな?
質問ばかりでごめんね

360 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 07:52:15.22 ID:lZBKdrA3M0303.net
このモチベーションは愛ですか?

361 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 07:53:02.36 ID:B5ni19SKM0303.net
>>359
同じレベルの話だよ
レベルが異なる状況だとレベル定数みたいなのが出てきて計算が面倒だからなw

362 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 08:02:04.60 ID:6CN/mtg+d0303.net
>>361
だよな
なのでこれ厳密に言うとカンスト時に効いてくる話だよな
ガチ勢にとっては超重要だな

363 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 08:06:37.12 ID:q6xgBMUcM0303.net
「閾値」興味深いね!
けど、MLでもダメージ変化するでしょ?
攻撃は、ハピナス種族値129+個体値 だっけな。
個体値1変化で閾値をまたぐ確率って少なそうだけだな。

ラッキーをアタッカーで使ってたとき毎回相手のhp回数叩いてたわw
ラッキーは繰り上げ1ダメだから攻撃個体値はCP数字以外に意味ないねw

364 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 08:20:59.15 ID:YLPVHv6vd0303.net
ハピナスが相手に与えるダメージは叩くでも思念でも最低の1に毛が生えたくらいだろ、2とか3じゃね?
個体値の攻撃値とかタイプ一致とか全く関係なさそう
ただタイプ一致の技2破壊光線は1回に20ダメージくらいは与えられそう

365 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 08:28:48.54 ID:QI0yjs1V00303.net
そろそろ弱体化がくるころか。
あと進化飴半分キャンペーンもくると思う。

今は高個体値96,98,100あたりが出るまで我慢するとき。

ジムにおいても圧倒的な強さがなくなりカビゴンと同じ扱いになった今はそうすべき。

366 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 08:56:54.67 ID:YiW76jVS00303.net
なんかめんどくさい奴が多いな
個体値クソでも、叩く社員あれば良いよ
個体値でんでんいうなら、100%探せ
俺はもうラッキーいないので、13/15/15叩く社員でゴールにした

367 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 09:05:45.95 ID:w3tT2azG00303.net
半分くらい読んだけど

ここの人って個体値1や撃破タイム1秒、CP1差を取り上げて大喧嘩するんだな
そこまで気にしたことなかったわw
ただ、叩く破壊信者がうるさいから叩く破壊MAX強化するか迷ってる
叩く破壊もMAX強化すれば怒鳴り合いを高見の見物できそうだし

368 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 09:09:47.45 ID:4YYJOl2v00303.net
>>367
当たり前だろ!F1レーサーがコンマ0.1秒を競いあうのと同じだ!

369 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 09:10:39.35 ID:w3tT2azG00303.net
俺はここの廃人たちとは違って
CP200ちょいの15/13/14叩く社員ハピ
CP1800ちょいの14/14/15叩く破壊ハピ
しか作れなかった雑魚だから
迷わず社員をMAX強化したよ
それでも田舎だとドヤ顔できるし、ウザい奴にしつこく嫌がらせできる
ウザい奴のカイリュータワー楽々と潰して、ウザい奴が粘着してる所にしつこくハピナス置き続けてる
そのうちリアル防衛で殺されるかもなw

370 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 09:11:26.22 ID:86z148EV00303.net
TLも全員同じじゃないのにな 
カンスト後の事だとしてもなんとも先の長い話だ

371 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 09:15:41.28 ID:s3oEHOWl00303.net
イベントで捕まえたバトル不向きも2匹ハピナスにしてるわ
CPだけ高かったから進化で2400くらいになるし
これを2600まで強化して簡易置物にしてるわ
ガチ置物には2900と3000ハピナス

372 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 09:16:26.57 ID:Gxfjajqkp0303.net
ところで思念破壊は使い道ありますか?

373 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 09:16:39.88 ID:q6xgBMUcM0303.net
>>367
叩く3ダメと4ダメの違いは、撃退数3体と4体の違いがある。
けど、
相手が同じ位置に閾値があるわけじゃないから空論だったなww

374 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 09:19:00.65 ID:fW9onGvp00303.net
ハピナスは重戦車だから
細かい事は気にせんでも充分強い
気に入った子を育てればいいよ

375 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 09:39:28.72 ID:sW2BDnp900303.net
叩く破壊はマックス強化
叩く社員はトレ要員 2000以下に抑えてる

376 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 09:46:09.75 ID:jU8yPT5aa0303.net
>>366
うんぬん...

377 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 09:59:23.00 ID:jU8yPT5aa0303.net
>>372
イベント前にラッキーを強化済みだったから、気にせず使ってるよ
>>294

はたく破壊強化中

378 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 10:03:30.02 ID:kFHKrfHrM0303.net
>>366
安倍首相おつ

379 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 11:27:05.13 ID:ObAwgkgb00303.net
>>375
逆じゃね?

380 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 11:40:07.88 ID:SwER1jRSM0303.net
初日に進化させた僕のハピナス思念社員
当たりだと喜んで飴突っ込んだ僕は負け組ですか?

正直はたく破壊欲しいです。

381 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 11:50:37.28 ID:n4yV/mu000303.net
自分もはたく社員に飴つぎ込んだ
負け組みかな

382 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 11:51:28.35 ID:WUT3m5fq00303.net
実用とかそこまでシビアに考えてないから高個体でタイプ一致技なら強化ボタン連打しながらニヤニヤできる
カイリューも鋼が修正されたとはいえ飴突っ込む気にはなれない

383 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 11:52:50.17 ID:DrCqTofwa0303.net
>>380
>>381
何ら問題ないだろ、置いてあったら超うぜえしw

384 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 11:52:50.66 ID:q6xgBMUcM0303.net
>>380
防衛ならカイリキーカイリューバンギラスに嫌がられる。
立派だよ。
凶悪ハピナス時代を経験できたのなら良かっただろ。

変更は時々ある。ひっかく、のしかかりハピナス採用で
旗墓が糞になる可能性も十分にあるんだよ。

385 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 11:57:28.88 ID:SwER1jRSM0303.net
>>383
>>384
確かに数日は無双状態だったけど今はすぐに帰ってくる

攻めで叩く使ってみたいけど
飴がない
高個体値がいない

386 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 12:00:55.68 ID:KqVJVieA00303.net
15/15/15の100%ハピナスがしねんシャインで強化CP2920
次点の評価2番目のはたくはかいをMAX強化でCP2824

もう飴も35個しかないからこの2匹だけでトレ用とアタッカーで使うことにする。
しかし2匹ともHP390超えだからHPお化けだなまじで。

387 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 12:15:03.80 ID:KAWxhGBka0303.net
ちょっぴりヒットポイントが多めのサンドバッグに
ここまで盛り上がっているとは驚いた。
みんながんばれ!

388 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 12:16:43.40 ID:cKFmbyh800303.net
ハピナスのデザインなんとかしてほしいマジで
CP3000超だから役には立つんだけど
ラッキーみたいに愛でる気になれない
外見って重要なんだな

389 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 12:21:53.25 ID:ObAwgkgb00303.net
カービィと思えば可愛いだろ

390 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 12:22:55.20 ID:pfFtuxMUd0303.net
叩く破壊が一番だが叩く社員は二番目だし、当たりの部類ではある
あとひっかくは絶対に覚えないし、のしかかも実装される可能性はほぼない
修正によってハズレになる可能性あるのはどの技構成も同じだから気にしても仕方ない

391 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 12:32:56.40 ID:q6xgBMUcM0303.net
>>390
それ脳死連打の場合な。
避け考慮したら、技2使わずに叩く方が強いぞ。
攻撃スタイルは好き好きだけどね。

392 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 12:38:49.86 ID:1A4ipJPE00303.net
ジムで遭遇したらナッシーでソーラー3にドロポンシャワーズでとどめ。CP3000位までなら2体は余裕で倒せるよ。破壊避けられなかったら1発でジ・エンドだけど。

393 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 12:42:20.11 ID:7jdpQ1Sea0303.net
ジ・エンドにゃん

394 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 12:48:48.73 ID:n1hT/bB+a0303.net
せめて属性があればいいのに。ノーマルじゃな〜。修正はよ。負け犬の遠吠えでした。

395 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 12:59:26.10 ID:EYAbV2lBd0303.net
カウンターインファイトのリングマ2400×2で思念社員3000に勝つのが精一杯なんだけどこんなもん?

396 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 12:59:51.32 ID:EYAbV2lBd0303.net
すまん2200×2だ

397 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 13:01:25.41 ID:cAfIvHa1a0303.net
>>395
リングマノーマルだからな。
はかいこうせんの方が強いかもよ?

398 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 13:09:38.85 ID:751KXlmVa0303.net
みんなハピナスを特別視し過ぎじゃないの
コレクション目的なら100%をフル強化する価値はあると思うけど
ジムバトルで使う目的なら防衛ではタワー上位に置けないし攻撃でも時間が掛かるから万人にオススメできるわけではない
他のポケモンより優先して必死に育てるものではないと思うけどな

399 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 13:25:13.61 ID:sLkR/XK300303.net
>>398
カビゴンよりCP低いからね。粘着更地マンを撃退するのに3体くらい置けば少し効果あるかなぁ?
ハピナスはそういう使い方だよね。

400 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 13:30:16.99 ID:86z148EV00303.net
>>398
いやいやタワー解体するのにも自ジム防衛にもかなり良いんだよ
まずアタッカーで使うと相手メンバーにもよるが4枚くらい確実に抜ける上にくすりの節約にもなる
防衛でも真ん中より上に置くと誰もが嫌がるのに自チームはその上に置こうとタワー化が進む
最下層の蓋って概念は10ジムばかりの特異な場所見てるからだよ

401 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 13:59:56.91 ID:751KXlmVa0303.net
環境によって役立つことは認めた上で「万人にオススメできるわけではない」と言いたいのよ
自分のプレイスタイルや目的がハッキリしてて進化育成するのは間違ってないと思うけど
「なんかハピナスが凄いらしい」って他人の意見だけで全力強化しちゃうのはどうなのかなーと

402 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 14:27:10.47 ID:UoodmqnL00303.net
飴的に全力強化出来る人多いわけじゃないからハピすげーってもいいんじゃね

403 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 14:37:54.01 ID:0clVGAxv00303.net
ふむ、せっかくだからもうちょい仮想敵と技の種類増やして計算してみるか

404 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 14:41:30.36 ID:0clVGAxv00303.net
あと攻撃側は叩く破壊で計算してたけど叩く社員と叩く破壊のパターンで計算してこよう

405 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 14:41:48.98 ID:Gxfjajqkp0303.net
超絶万人にオススメポケモンだろw

406 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 14:43:01.76 ID:4YYJOl2v00303.net
3150のはたはか攻撃使ってみたけど、わりとイケるな。ハピナス以外なら

407 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 14:44:35.23 ID:TsPNWj5N00303.net
逆に万人にオススメできるのがハピナスだと思うけどな
多少の攻撃じゃビクともしないし回避ができないライトユーザーでもそれなりの戦果が出せる

408 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 14:50:45.78 ID:Cn07j4Kh00303.net
>>407
かつ、回避のお勉強にもってこい

409 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 14:53:18.78 ID:MaDtI0ql00303.net
いつも攻撃受けてた近所の同色ジムだけど、ハピナス3体入った途端に攻撃受ける回数が激減した。
自分も捨て石のつもりで1体ハピナスを入れてるが、実際は下位層でも長居出来てる。

410 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 15:01:49.14 ID:ks+NItV600303.net
うちの近所はハピナスが2体以上配置されていても
全くいつも通り攻撃されて落とされてる。

といいうか、すでにうちの地元は10体配置ポケモンが3100越えてるから
ハピナスの出番がなくなってきてるわ。

411 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 15:06:45.11 ID:sLkR/XK300303.net
>>409
こっちじゃそれもないな!
自分が朝に3体目を入れておいたけど、昼には帰ってきた。確かカビゴン2〜3体で朝は計7段だった。

412 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 15:08:13.46 ID:sLkR/XK300303.net
>>410
こっちも一緒。3200以下は直ぐに蹴り出される。

413 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 15:10:27.61 ID:86z148EV00303.net
3200以下蹴り出されるとかライト層どころか中堅組でも入れないんじゃ?
田舎の位置偽装タワーばかりなの?

414 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 15:16:12.53 ID:V6GsqzdiM0303.net
だから田舎と都会で重要性が違うんだって。都会の低層ジムでは初心者がよってくるから排除のために圧倒的に重要

415 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 15:17:46.84 ID:V6GsqzdiM0303.net
田舎は高階層化したらそうそう入れ替わらんからそれはCP重視になるわ

416 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 15:22:16.94 ID:ks+NItV600303.net
>>414
それならハピナスは
田舎ではCPの下限が高く配置できず
都会では低層ジムが主流で重要な防衛要因。

なかなかいい設定のキャラだと思うな。
CPばっか追及のカイリューオンリーや、防衛カピゴン一択より
多様性があっていいと思う。

ついでにメタモンもなんとか修正してほしいわ。
せめて攻撃側の6体の一番CPの高いポケモンに変身し
レベルはメタモン自身のレベルになる(HPもコピー)にしてほしいわな。

417 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 15:25:28.71 ID:ks+NItV600303.net
>>413
位置偽装かどうかはジムに張り付いてないと確認しようがないからなんとも

ただ、車で山奥のジムとかが、夜中の4時とかに落ちるのをみてから
位置偽装がヒドイと理解して、ジム遠征は止めたわ。

418 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 15:31:56.30 ID:sLkR/XK300303.net
>>413
そうそう、位置偽装や複垢蹴り出し野郎ばっか!
こっから5qくらいの所に植物園や動物もいるまぁまぁ大きな公園があるけど、夜の7時で閉まると、8ヶ所あるジムを偽装同士で取りありしてるよw

419 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 15:39:53.67 ID:Pf2L2jQ+00303.net
田舎で安定10タワー多いけどそれほどCPインフレはしてないからハピナスは中段に置けてる
複垢蹴り出しのせいもあって徐々にCP上がってきてるから
ハピナスが有効な期間は長くないかもね

420 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 17:19:23.18 ID:foykybhc00303.net
>>307
はたく/マジカルシャイン持ちは全部「はたらくしゃいん」って名前にしてるw
全員ピンク色。

421 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 18:01:08.94 ID:WP80/tDe00303.net
>>420
俺は全てのシャイン持ちは「社員番号」という名前の後に個体値入れてる
社員番号89みたいに

422 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 18:50:30.05 ID:bD3mdHwQr0303.net
急募:叩く社員
業種:営業(付近のジムへの殴り込み)
報酬:出来高制
福利厚生:強化·回復·トレーニング·散歩

423 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 19:03:28.26 ID:s3oEHOWl00303.net
いうことなしねの個体フル強化したら100%ハピナスとCP100も違うよ

424 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 19:52:00.50 ID:V6GsqzdiM0303.net
http://i.imgur.com/f2OFs1E.jpg

425 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 19:56:19.48 ID:V6GsqzdiM0303.net
http://www.susumerukai.net/hatarakusya/
傍楽舎(はたらくしゃ)(就労移行支援事業所)は精神障害をお持ちの皆様が月〜金(9:30〜16:00)日々通い取り組みを行っています。
傍楽舎では「就職がゴールではない」を合言葉に支援を提供しています。

426 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 20:19:15.15 ID:FVgm73Ned0303.net
ハピナスに限って破壊ハピが一番弱いかも 避けやすすぎる
サイキネは思考停止連打してたら避けられないこともあるし

427 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 20:26:51.98 ID:w3tT2azG00303.net
>>407
まさにこれ

下手くそな奴ほどハピナスに頼るべき

428 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 20:27:48.06 ID:zXsoicFm00303.net
しかし廃人にしか作れないという…

バレンタインイベ逃した奴はもう無理やろw

429 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 20:30:01.25 ID:w3tT2azG00303.net
叩く破壊信者の自演が醜いな
待ってろよ
砂集め終わったら叩く破壊もMAX強化してやるから

430 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 20:34:20.01 ID:T+OQ8a0N00303.net
>>426
攻めだと社員に負けるし、防衛でも事故率最低で社員、サイキネ以下だからなぁ

431 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 20:34:23.55 ID:tswvZN1m00303.net
俺はコレで満足

http://i.imgur.com/qOHlg1B.png

432 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 20:34:32.07 ID:w3tT2azG00303.net
叩く破壊信者も胃袋信者も
他人から批判を受けると「お前持ってないだろ」の一点ばり
もうアホかと
胃袋持ってるし叩く破壊ハピナスも持ってるけど、他の技の方が際立つ場面もかなりあるし決して胃袋や叩く破壊が一番とは思わない
あまりにも鬱陶しいから胃袋MAX強化してやったし、砂集め終わった時点で叩く破壊もMAX強化するけどな

433 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 20:34:50.68 ID:Y6z2p6w0p0303.net
>>429
叩く破壊も結構便利なんだよ
格下の微妙属性の一斉処理とかでほんと役に立つ
12体ハピナス擁する俺の意見なんだけどさ

434 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 20:37:25.40 ID:w3tT2azG00303.net
都会はもちろん、田舎でもハピナスかなり有用
田舎ではクスリが常に不足してるから、満タン一個でカイリューギャラドス4枚抜ける駒は貴重

435 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 20:37:40.50 ID:zXsoicFm00303.net
>>431
一番無難な感じやな
どっちつかずの産廃やけど

436 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 20:38:02.72 ID:86z148EV00303.net
今回のアプデで技2は2ゲージ3ゲージものが全てに於いて優秀になったから
どうしても一本調子の破壊は分が悪い

437 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 20:38:59.57 ID:w3tT2azG00303.net
>>433
とりあえずMAX強化してみてから使い勝手判断するわ
ハピナス自体が最強ポケモンだから、社員も破壊もサイキネも弱いはずはないけど

438 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 20:41:47.42 ID:w3tT2azG00303.net
田舎のジムにはカイリューバンギハピナス以外必要ないからな
タワーにはカイリューバンギ以外入れられない
タワー崩すときは、ハピナスカビゴン相手にカイリュー、それ以外のポケモンにはハピナスをぶつける
これで完了

439 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 20:44:04.61 ID:zXsoicFm00303.net
>>438
田舎のジムにバンギそんなに多いの?

ワイ片手に入るくらいは都会のジムで遊んでるけど
バンギなんてまだほとんどおらんで

440 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 20:44:23.11 ID:w3tT2azG00303.net
>>428
現実はそれに近い
廃課金ならタマゴ割りまくってどうにかなるが、そうでもなければ一体作るのがやっとだろう
強化なんて到底無理
相棒飴も簡単にはたまらないし

441 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 20:45:43.67 ID:w3tT2azG00303.net
>>439
いや、俺の実家のド田舎にはバンギまだいないわ
でもそのうち偽装複垢クズ野郎がタワー建ててバンギ置きまくると思う

442 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 20:46:09.99 ID:zXsoicFm00303.net
>>441
ああ、そういうことねスマソ

443 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 20:46:17.66 ID:ACxkhIcb00303.net
3100はぴちゃん2匹2週間防衛中。家からみえる娘は下から2番目で耐えてるし。

444 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 20:46:23.20 ID:V6GsqzdiM0303.net
しかしラプラスとずっと一緒に歩いてたら1500km超えてたから定期的に通知でハピナスgoしてパイル投げとけば何とかなるかって思っちゃう

445 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 20:48:36.19 ID:Y6z2p6w0p0303.net
>>437
俺はアタッカーだとはたシャ、はたはか、無くてもいいはたサイコだと思うがな
思念はアタッカーでは使わないから知らんけど。。。。。。12体あるから

446 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 20:55:29.10 ID:V6GsqzdiM0303.net
https://pokemongo.gamepress.gg/pokemon/242
gamepressの評価
攻撃
Aはたく破壊
Bはたく社員

防衛
A思念社員、はたく社員
B思念破壊、はたく破壊
D思念最古、はたく最古

447 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 21:01:16.41 ID:V6GsqzdiM0303.net
防衛最古も今現状だと
息吹連打→クロー1ゲージ溜まったら即使うを繰り返して

そろそろ最古のゲージ溜まったなと思ったら
クロー3ゲージまで息吹を連打する目安で最古打ったってきたら
息吹のタップをやめてノーモーションに戻った瞬間に避けいれて避けてから
クロー三発かませば安全に避けれるしなぁ

しかも被弾しても社員ほど痛くない

448 :ピカチュウ:2017/03/03(金) 21:02:14.12 ID:eZ26mcSV00303.net
>>432
そいつらただの対立煽りで同じ奴らだから

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