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ハピナス総合スレ Part.7
- 1 :ピカチュウ:2017/02/28(火) 14:05:11.03 ID:gLN2BP/V0.net
- ※前スレ6
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1487909233/
- 808 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 16:40:51.47 ID:2qqiMIjLM.net
- そう
だから被弾する可能性ほぼ0のハイパービームより少しでも当たる確率高いシャインのがよい評価されてる
あと言えるのは防衛サイコはウンコ💩
- 809 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 16:41:12.20 ID:5AlLhEgh0.net
- >>799
一応、ここで置物最強言うてる奴多いし、
実際の戦ったら一番ウザイ面倒だよ。
あと、
自慢げに当ててくるカイリキーが潰される所が見たいね。
置いたジムの様子見れたら良いのにな。
- 810 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 16:41:51.34 ID:M/TbX5f70.net
- サイコはサイコだけに最高にゴミ
- 811 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 16:49:06.97 ID:cSXvjS5ZM.net
- サイコ最高
- 812 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 16:52:41.43 ID:2qqiMIjLM.net
- >>807
そう
ハピナス仮想敵のうち、2位3位のカイリュー、バンギにばつぐんな時点で有効
カウンターもちカイリキーわざ2避けのみの残りHPで比較してみると
サイコ7
はかい-7負け
シャイン18
カイリキーに対してだけはシャインより有効になるがその時もハイパービームのが上だし、他に有効な相手がいない時点でウンコ💩
- 813 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 16:54:33.87 ID:2qqiMIjLM.net
- >>799
思念社員は防衛では最強だよ
余力があるなら思念社員で問題ない
はたく社員との差が少なくて
はたくのが攻撃にも使えるから
育成難度的にはたくを優先してる人が多いとおもう
- 814 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 17:06:03.41 ID:jcbzUuo1a.net
- 執拗に防衛サイコを貶めてるがそもそも最初から防衛サイコ褒めてる人いなくない?
サイコ褒めてるのって全避けアタッカーとしてでしょ
- 815 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 17:18:06.22 ID:c/NscQRAM.net
- 全避けだとそもそもはたくだけのがマシだから更にサイコのウンコ度が増す
- 816 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 17:25:50.40 ID:M6UOkreNM.net
- >>815
日本語読めてますか?
叩くだけが良いのは連続ドラクロやの連続しかかりに対して被弾リスクのある破壊や社員の事だぞ。サイコなら撃てる。
- 817 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 17:26:17.13 ID:jcbzUuo1a.net
- そう言われれば確かにそうだな
はたく最高や!技2なんて最初からいらんかったんや!
- 818 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 17:26:17.15 ID:aW4/X4jx0.net
- またガイジが迷惑かけてんのか
エアプはクマでも作ってろ
- 819 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 17:27:45.52 ID:jcbzUuo1a.net
- えっやっぱり技2使った方がいいの?
- 820 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 17:40:49.52 ID:ldqCjmS5a.net
- ここで最古叩きすぎたせいで本スレでガイジが暴れただろ
- 821 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 17:43:07.01 ID:OGJ5GfUw0.net
- >>820
なにID変えてんだお前
- 822 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 17:46:42.30 ID:wl2QR7Ik0.net
- 都心で取った100ラッキーがずつきシャシンのハピナスになったので置物として重宝。
ジム巡りのときとか助かる。
まだTL32だからCP3000は超えないが。
ずつきの話題があまりでないが実際どう?
- 823 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 17:49:26.20 ID:c/NscQRAM.net
- ウンコをひねりだす方法を頑張って考えてるのな
- 824 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 17:51:29.31 ID:c/NscQRAM.net
- 頭突きは防衛にはええで
一発のダメージがでかいから
避けようとすると今度はタイムアップの可能性がでてくる
置物には最適
- 825 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 17:54:04.75 ID:ujm2LAbMM.net
- >>822
100思念社員うらやまー
俺は96がサイコになっちまって、91が最高だわ
- 826 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 18:08:01.22 ID:U8mjUXQCa.net
- >>804
技毎の避けにくさを数値化して考慮しないとナンセンス
- 827 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 18:23:55.34 ID:VvwzTbNh0.net
- タイプ一致以外はゴミだけどな
- 828 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 18:31:39.59 ID:HisyO/+70.net
- >>827
はたはか置物とか残念だろ。ハピナスはどれも条件だらけだ。
ゴミとか糞とか言う奴はハピナス有効に使えてるのかね?
- 829 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 18:42:01.97 ID:c/NscQRAM.net
- はがねのつばさとはがねのつばさの間にある時間だとクールダウンの時間いれるとサイコもわざ1食らうだろ
- 830 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 18:45:33.95 ID:c/NscQRAM.net
- 連続ドラクロや連続のしがきたらサイコもよけれんよ。なにせ発動からクールダウンまでいれると2.8sもあるじゃん
はたくならよけれるけどな
- 831 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 18:50:20.62 ID:sBwxN4470.net
- >>830
それらの連続技2の間でサイコなら避けれるよ。簡単ではないけどね。
置物は技の間に時間があるからね。
もちろん技1の間になんて不可能。
- 832 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 18:51:50.47 ID:c/NscQRAM.net
- わざ1とわざ1の間隔を覚えて
わざ1.....わざ1
わざ1が来るタイミングの間をを5個に分割して考え
1.2.3.4.5とすると、
1.2を待ってからわざ1いれるとだいたいわざ2はくらわん
くるときはだいたい
わざ1.わざ2って
1か2のタイミングでくるからな
- 833 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 18:54:15.58 ID:c/NscQRAM.net
- え?防衛はがねのつばさとはがねのつばさの間が2.5sでサイコの発動からクールダウンまでが2.8sでしょ?
どのみちはがねのつばさ食らうならわざ2避けた瞬間にわざ2打つほうが優秀じゃね
どうやってさけんの?全避け動画ください
- 834 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 19:04:13.74 ID:Yfx9jr9q0.net
- >>833
そうね。
サイコでもドラクロの後の技1は被弾するよ。
けど、ドラクロの後のドラクロ被弾するかどうかは雲泥の差があるし
ちっと長い技2持ち置物になら、パーフェクト全避けができる。
- 835 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 19:05:20.61 ID:tVTsuPoU0.net
- トレ専ハピナスで目標とするCP1400としたら
進化元のラッキーはCPいくつぐらいがいいのでしょう?
- 836 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 19:08:20.06 ID:c/NscQRAM.net
- 苦労して作ったハピナスがウンコになっちゃったのはわかるけどさあ
どのみちわざ1食らうならわざ1モーションを見た瞬間かわざ2を避けた瞬間にわざ2打つほうがスキがなくてマシ
- 837 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 19:15:01.80 ID:s+6+bU37M.net
- ところで3000オーバーハピナス10タワーがあったとしたら全員抜きって無理だよな!?
カイリキー6体ならいけんのか?!
- 838 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 19:15:49.44 ID:Yfx9jr9q0.net
- >>836
え?
今まで置物の技2避けた直後サイコ発動以外の話は無かったよね??
あと、
ゲージ溜まったまま次の相手でも、速発動はしないよ。
なぜか、置物の最初の技1は間隔が短いから被弾が増える。
- 839 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 19:29:06.10 ID:HisyO/+70.net
- >>836
全避けなら、技2発動タイミングは
技1モーションを見た瞬間だと技1を2-3発くらうからダメ。
技2を避けた瞬間だけ!
その時、連続した早い技2を避けれるのがサイコだけ。(技1なら1回被弾)
置物が遅い技2でパーフェクト全避けができるのもサイコってだけだろ?
- 840 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 19:33:27.53 ID:evPGBEl4H.net
- 防衛カイリューの場合わざ2がきてから次のわざ1までは3.1秒もあって、わざ2まではもっと間隔あくんだかわざ2避け時にわざ2入れるのが安定だわな
- 841 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 19:40:43.22 ID:bfI/MecUa.net
- >>798に分かりやすく書いてあるじゃん
敵の技2後に自分の技2を出すんだよ
敵の技1後に自分の技2を出しちゃダメだよ
- 842 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 19:46:56.04 ID:ZQoNoydO0.net
- 普段、技2避けの俺には、話題がレベル高すぎるけど興味深いわ。
ハピナスの技構成は何がゴミだの関係なく、ハピ好きだから全種コンプしたい。残り2種とにかく飴が欲しい
- 843 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 19:55:12.39 ID:lpADryXy0.net
- 技はどれ引いても当たりだろ
どれがゴミかと言えばCP3000以下のハピ
- 844 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 19:56:11.52 ID:v5HUX5960.net
- ただしサイキネ、テメーはハズレだ
- 845 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 20:05:26.08 ID:lpADryXy0.net
- ハピの技でサイコがゴミだ社員がゴミだとか言ってる奴は
どうせ脳死連打しかできない初心者の破壊厨だろw
ジム熟練者になるほど社員サイコの方が使いやすくなるのは間違いない
防衛はハピなら何でも同じだろ
ロックオンされたら技が何でも即落とされるわw
- 846 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 20:25:57.12 ID:bS1st5xQM.net
- 攻撃側
上級者なら社員や破壊のがダメージ与えられる
防衛側
仮想敵の大半が社員でばつぐんをとられるので社員が優秀。唯一の弱点のカイリキーには破壊光線のが優秀。
サイコはウンコクサイコ
ウンコはウンコらしくトイレにおいとくが吉
- 847 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 20:33:20.76 ID:bS1st5xQM.net
- http://i.imgur.com/eIqJHUt.jpg
ハピナストイレへようこそ↑
- 848 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 20:34:30.26 ID:lpADryXy0.net
- >>846
はいはい
エアプは熊でも作っとけよ
- 849 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 21:02:50.69 ID:k7gHR1A00.net
- この前やっつけで技1だけ元に戻したっぽかったから近いうちに技2の調整くるかと思ってたけどこないな
もしかしてしばらくこのまま行くのかな?
それとも超慎重に調整してて時間かかってるのか・・・
- 850 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 21:24:42.91 ID:O65stRj9d.net
- 2800ナッシーで3100超えハピナス技関係なく抜けるから技2議論無意味じゃね? おれのハピナスはサイコ野郎だけどwww
- 851 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 21:27:00.34 ID:9yJYMo5P0.net
- >>837
無理
実際カイリキーで戦ってみると一体倒した後HP真っ赤になる
- 852 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 21:27:28.94 ID:JPpas/hf0.net
- >>849
何で調整する必要があるんだ?
- 853 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 21:49:10.57 ID:hxGHUWjya.net
- 思念サイコフル強化したのはやらかした系?
- 854 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 21:53:25.24 ID:JPpas/hf0.net
- 別に良いんじゃね
ジム置きならCP高けりゃ中段に置けて嫌がらせになるし
攻めで使ってもCP3000くらいあればその技構成でも3枚は抜いてくれるだろ
- 855 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 22:04:49.58 ID:Gi/hXLqH0.net
- 思念破壊つかってる人いますか?
攻め防衛の使い勝手どう?
- 856 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 22:19:17.52 ID:M/TbX5f70.net
- 対戦してサイキネ持ちだと分かった時の安心感
社員持ちだと分かった時の絶望感
- 857 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 22:20:04.34 ID:tPixBTRhM.net
- >>850
なおナッシーははたく社員にやられる模様
http://i.imgur.com/wxP9nMK.jpg
- 858 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 22:20:16.18 ID:lpADryXy0.net
- >>856
初心者乙w
- 859 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 22:20:30.67 ID:Adzhz8K20.net
- ハピナスに限らず高速低威力な技が攻撃向きで低速高威力な技が防衛向きというのが定説
思念の頭突きは「低速高威力」なので防衛向き
防衛用の置物で重視されるのはCPであり技は何でもいい
ところがハピナスはフル強化してもCPがあまり高くならない
よって思念の頭突きハピナスをフル強化するのは得策ではない
とはいえ趣味や愛着などの理由で強化育成するのは有りだと思う
- 860 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 22:22:08.47 ID:tPixBTRhM.net
- >>859
またTL23君か
田舎に帰ってね
- 861 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 22:33:04.54 ID:JPpas/hf0.net
- >>856
どっちだろうと構わんわ
ラグがあるから社員のが避けやすいかなって程度
安心するのは破壊光線
- 862 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 22:35:27.92 ID:RfGbcjcl0.net
- 社員は明らかな溜め演出があるから慣れると余裕で躱せるよ
1000くらい差のあるポケでのトレやる場合時間切れ誘発させられるのだけが問題
- 863 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 23:03:18.79 ID:lVjef+Zv0.net
- >>859
ハピナスはHP
その高すぎるHPでジムトレがタイムアウトになってしまう。
それが問題。
- 864 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 23:12:50.64 ID:rfuw7wxva.net
- 最近になって家から見えるジムのうち3つに、CP3020〜3140のハピナスを置く黄色TL38プレイヤーを見るようになった
多色だけど、ちょっと応援してる
- 865 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 23:25:04.61 ID:Adzhz8K20.net
- >>863
同色のトレーニングではタイムアウトで迷惑になる
他色に攻められたらタイムアウトにならず少しばかり時間を稼げる程度
だから防衛用途でフル強化するのは得策ではないね
- 866 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 23:40:58.22 ID:31F2p9HM0.net
- >>835
400くらいかな
330ラッキーが1100ハピナスになったよ
- 867 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 23:42:01.59 ID:bS1st5xQM.net
- >>865
http://i.imgur.com/XDkgTUA.jpg
- 868 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 23:50:29.17 ID:tVTsuPoU0.net
- >>866
レスありがとうです
CP405のトップクラス評価がちょうどいた
今飴が100ちょいなんだけど
CP800をまずはPL30ぐらいまで上げてゆっくり育てるか
トレ専ハピナス作るか悩んでる
- 869 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 23:52:18.39 ID:31F2p9HM0.net
- >>855
強化済みだったラッキーが3100思念破壊になったからそのまま使ってるよ
あの5日間は楽しかった
今は防衛ならカビゴンよりもつけど戻ってくるね
低TLプレイヤー排除はしてくれる
滅多にタワー建たない地域だけど、9,10F潰したときは先鋒で頑張ってくれた
3000カビゴン2.5体抜いてくれたよ
- 870 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 23:55:01.70 ID:tVTsuPoU0.net
- 俺も今日10ジムを5体で貫通できたけど
ハピナスがかなり蹴散らしてくれたよ
いまや抑えの切り札だね
- 871 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 23:57:39.11 ID:31F2p9HM0.net
- >>868
まだトレ用まで手が回らないけど、トレ用は低個体値を使おうと思ってるよ
今は高個体値強化中をトレにも使ってる
- 872 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 00:03:57.43 ID:gitQRvmf0.net
- チラ裏っぽくなるがご容赦を
見えない敵と戦った末に置いた2箇所のハピナスが
1週間以上帰ってこない…
片方のはPL38.0のFFFであと一回強化したいんだが…
もう片方はPL38.5に強化済
なおどちらも次鋒で先鋒は他トレーナーのカビゴン
もちろんカイリュータワーのお守りだ
- 873 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 00:07:03.98 ID:Z8o2Zi3Xp.net
- 唯一のラッキーが連れ回しであと2個で念願のハピナスになれる
ワザガチャ怖いわ
- 874 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 00:08:13.25 ID:fz+UZfGi0.net
- >>859
同意。結局CPが大事。
3100ハピナスで帰えってこないなら3100カビゴンでも帰ってこない。
- 875 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 00:08:25.43 ID:ggZKGDii0.net
- >>873
サイコがきてくれるさ
- 876 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 00:09:00.36 ID:ggZKGDii0.net
- >>874
http://i.imgur.com/XDkgTUA.jpg
- 877 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 00:13:34.95 ID:fz+UZfGi0.net
- 今後まわりのTLがあがってバンギラスが浸透していけば
ハピなんてまったくおけなくなる。
つまり日増しにジム戦で使えなくなっている。
- 878 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 00:34:38.70 ID:ggZKGDii0.net
- >>877
TL23君のように田舎ならな
都会なんて五段がせいぜいだし
他色を奪還してハピ置いて30分時間稼ぎが常套手段なの
それこそカイリューバンギじゃ10分もたん
http://i.imgur.com/nNDTmfn.jpg
- 879 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 00:36:52.02 ID:ggZKGDii0.net
- 苦労して都会で10段とかにしても
ジム絶対崩す廃人がきて1日以内には崩していく
- 880 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 00:44:06.60 ID:iMnYaam7M.net
- 対人きたらハピナス6体が最強かな?
- 881 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 00:57:35.39 ID:ea1Fd2dM0.net
- >>880
はたくを脳死連打してるだけで勝てるね
意外とはたくサイコがいいかも
はたくを連打しつつ相手が技2を使ったらすかさず出の速いサイコをかぶせる
- 882 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 02:09:04.18 ID:JvTkULhgp.net
- この順番
1) 叩く社員
2) 叩く破壊
3) 思念社員
4) 叩くサイコ
5) 思念破壊
6) 思念サイコ
叩く社員持ってれば、攻撃防衛楽しめるし、働く社員の異名は伊達じゃない
叩く破壊あると攻撃メインでいい感じ
思念社員出たら防衛メインで置物確定
4〜6は、まぁ趣味
- 883 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 03:03:28.75 ID:fL6w9Ql20.net
- >>880
こんな糞ゲ切断だろ
- 884 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 05:53:50.90 ID:hmWTazc90.net
- >>882
うむ。
見事に4、5、6しか持っていない!
妥協で4をML30まで強化してアタッカーとして使用中。3枚なんとか抜ける。
- 885 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 05:55:41.07 ID:hmWTazc90.net
- >>884
違った。5の思念破壊やった!
今は4のはたくサイコを育てるべく連れ歩きちゅう。
- 886 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 06:28:03.33 ID:K8rLww020.net
- 社員ってフェアリーで不一致なのにカイリュー、バンギ、カイリキーに刺さるのがでかいな
- 887 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 06:40:47.27 ID:hHkofK3r0.net
- >>886
そこがデカいよね〜、連発も来るし
サイコ推しの人は、サイコはカイリキーにも刺さることアピールするけど、社員も刺さるんだよねw
- 888 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 06:58:49.03 ID:/PlsGylXd.net
- 最古使いは玄人って本当ですか?
- 889 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 07:24:11.51 ID:29FHafUHd.net
- 初めてこのスレ来たんだけどCP2000未満のはたはかハピナスってひょっとしてトレーニング最適?
HPが余りあるからジムの上階の連中をバンバンなぎ倒していく…名声の上がり具合半端ない
- 890 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 07:31:06.08 ID:MS8RkUmp0.net
- >>887
サイコの利点は硬直時間が短いことであってカイリキーに抜群というのは少し嬉しいくらいで重要なポイントではないよ
- 891 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 07:43:47.18 ID:oWZ+dQOYM.net
- >>888
玄人になりたいでもokだよ。
叩くサイコがプレーヤーを一番上達させると思う。
- 892 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 07:43:56.78 ID:5QSBOCpJ0.net
- 他のポケモンで一致があるにもかかわらず不一致の技が最適になる例なんてあったっけ?特に技2で。
なんで社員とかになっちゃうの?
避けにくいとか何々に効くとか、最適議論でそんなの話されているのも違和感バリバリ
- 893 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 07:48:59.71 ID:9kSLQKRv0.net
- 防衛専用で使いたいんだが最適技は何だろうか
最適順に教えて
- 894 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 07:59:17.14 ID:ZTtyAClCd.net
- >>892
dpsしかみないアホ
- 895 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:02:18.34 ID:M7XIJhUJ0.net
- ハズレを当たりと思い込んだ基地害多いから仕方がないよ
- 896 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:06:22.59 ID:/PlsGylXd.net
- >>891
万人受けはしない感じでしょうか?
- 897 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:07:33.01 ID:2MZx8F/90.net
- こんな単調なゲームに玄人も上級者もへったくれもないだろw適当にスワイプしてれば避けれるし
- 898 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:19:21.58 ID:1Tfj2Qr50.net
- タイプ一致厨は現実を見るべき
タイプ一致してても、不一致が相手に抜群なら結局同じだろ
破壊相手だと楽
避けてもごっそり削られるとか言われるが、トータルで受けるダメは社員と変わらん
常に神経尖らせる必要のある社員乱発の方が厄介
- 899 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:19:39.06 ID:5QSBOCpJ0.net
- >>894
他に不一致が最適のポケモンあったら教えて
定量的に判断するならDPSとゲージ効率、技毎の硬直時間に加えて新仕様はEPSも重要になったけど、その上で不一致が最適になるのはなんでかね?
- 900 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:23:39.58 ID:DKCQNgN30.net
- 不一致でも使えるのは鋼カイリューにドラゴン技ギャラドスとか?
- 901 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:26:39.55 ID:j4aBm/XkH.net
- ハピナスって名前なのに、
嫌がらせ的にジムに置かれるなんて!
- 902 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:29:19.46 ID:1Tfj2Qr50.net
- >>899
EPSに関しては技1両方とも叩くなんだから変わらんだろ
叩く社員と叩く破壊のどちらが最適かだろ?
- 903 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:29:53.93 ID:5QSBOCpJ0.net
- >>898
防衛最適ってなら不一致あるのはなんとなくわかるよ?
一時期ギャラドスなら竜巻が最適と言われていた事も知っている
攻撃も社員が最適ってどう言う事?他にそう言うポケモンある?
- 904 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:32:37.81 ID:QsFx34Lsa.net
- ハピナスはバトルのする相手が想定しやすいからだと思うよ
ジム防衛では体力を活かして時間稼ぎ
ジム攻撃では体力を活かして複数抜き
どちらの場合でもカイリューと多く戦うことになるから抜群をとれるシャインが良いと言われる
「タイプ不一致で抜群」と「タイプ一致で等倍」なら「タイプ一致で等倍」の方が汎用性は高いけどタイプ一致の破壊光線は防衛では避けられてしまうし攻撃では硬直中に反撃をくらってしまうから評価がわかれる
- 905 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:35:38.51 ID:1Tfj2Qr50.net
- >>903
他のポケモンがそうだからハピナスもそうだと言いたいのは分かるが、他のポケモンに惑わされずに考えるべき
ハピナスの仮想敵に対して社員はほとんど全て抜群となる
カイリュー、バンギ、カイリキー以外のポケモンでハピナスに毎回挑んでる人はほとんどいないだろ
- 906 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:37:47.33 ID:1Tfj2Qr50.net
- でも俺も攻撃なら叩く破壊と叩く社員でどっちも変わらんとは思う
防衛の面を考慮すると社員の方が上ってだけ
- 907 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:39:31.96 ID:UHoRxs400.net
- 防衛ならハピなら技なんでもかまわんだろ
居るだけでウザい、1匹居るだけで出撃枠を一つ取られる
こいつが2匹居るとカイリューでも2匹必要2枚抜きできない時間もかかって面倒だし
攻めならベストは叩く破壊だろう、まぁ思念破壊でもCP2400位で2枚か3枚抜いてくれる重戦車だけど
相手の技2が3ゲージ、2ゲージ技だと意外と削られて2枚目途中で力尽きる事あるけど
あとこいつでギャラドスやらカイリュー抜くのは別に気にならないけど、カビゴンやらシャワーズは相手にしたくないな
時間がすげーかかるしのしかかりやアクテだと破壊光線中に被弾してかなりHP持ってかれる
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