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ハピナス総合スレ Part.7

1 :ピカチュウ:2017/02/28(火) 14:05:11.03 ID:gLN2BP/V0.net
※前スレ6
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1487909233/

847 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 20:33:20.76 ID:bS1st5xQM.net
http://i.imgur.com/eIqJHUt.jpg
ハピナストイレへようこそ↑

848 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 20:34:30.26 ID:lpADryXy0.net
>>846
はいはい
エアプは熊でも作っとけよ

849 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 21:02:50.69 ID:k7gHR1A00.net
この前やっつけで技1だけ元に戻したっぽかったから近いうちに技2の調整くるかと思ってたけどこないな
もしかしてしばらくこのまま行くのかな?
それとも超慎重に調整してて時間かかってるのか・・・

850 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 21:24:42.91 ID:O65stRj9d.net
2800ナッシーで3100超えハピナス技関係なく抜けるから技2議論無意味じゃね? おれのハピナスはサイコ野郎だけどwww

851 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 21:27:00.34 ID:9yJYMo5P0.net
>>837
無理
実際カイリキーで戦ってみると一体倒した後HP真っ赤になる

852 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 21:27:28.94 ID:JPpas/hf0.net
>>849
何で調整する必要があるんだ?

853 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 21:49:10.57 ID:hxGHUWjya.net
思念サイコフル強化したのはやらかした系?

854 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 21:53:25.24 ID:JPpas/hf0.net
別に良いんじゃね
ジム置きならCP高けりゃ中段に置けて嫌がらせになるし
攻めで使ってもCP3000くらいあればその技構成でも3枚は抜いてくれるだろ

855 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 22:04:49.58 ID:Gi/hXLqH0.net
思念破壊つかってる人いますか?
攻め防衛の使い勝手どう?

856 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 22:19:17.52 ID:M/TbX5f70.net
対戦してサイキネ持ちだと分かった時の安心感
社員持ちだと分かった時の絶望感

857 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 22:20:04.34 ID:tPixBTRhM.net
>>850
なおナッシーははたく社員にやられる模様
http://i.imgur.com/wxP9nMK.jpg

858 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 22:20:16.18 ID:lpADryXy0.net
>>856
初心者乙w

859 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 22:20:30.67 ID:Adzhz8K20.net
ハピナスに限らず高速低威力な技が攻撃向きで低速高威力な技が防衛向きというのが定説
思念の頭突きは「低速高威力」なので防衛向き
防衛用の置物で重視されるのはCPであり技は何でもいい
ところがハピナスはフル強化してもCPがあまり高くならない
よって思念の頭突きハピナスをフル強化するのは得策ではない
とはいえ趣味や愛着などの理由で強化育成するのは有りだと思う

860 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 22:22:08.47 ID:tPixBTRhM.net
>>859
またTL23君か
田舎に帰ってね

861 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 22:33:04.54 ID:JPpas/hf0.net
>>856
どっちだろうと構わんわ
ラグがあるから社員のが避けやすいかなって程度
安心するのは破壊光線

862 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 22:35:27.92 ID:RfGbcjcl0.net
社員は明らかな溜め演出があるから慣れると余裕で躱せるよ
1000くらい差のあるポケでのトレやる場合時間切れ誘発させられるのだけが問題

863 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 23:03:18.79 ID:lVjef+Zv0.net
>>859
ハピナスはHP
その高すぎるHPでジムトレがタイムアウトになってしまう。
それが問題。

864 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 23:12:50.64 ID:rfuw7wxva.net
最近になって家から見えるジムのうち3つに、CP3020〜3140のハピナスを置く黄色TL38プレイヤーを見るようになった

多色だけど、ちょっと応援してる

865 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 23:25:04.61 ID:Adzhz8K20.net
>>863
同色のトレーニングではタイムアウトで迷惑になる
他色に攻められたらタイムアウトにならず少しばかり時間を稼げる程度
だから防衛用途でフル強化するのは得策ではないね

866 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 23:40:58.22 ID:31F2p9HM0.net
>>835
400くらいかな
330ラッキーが1100ハピナスになったよ

867 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 23:42:01.59 ID:bS1st5xQM.net
>>865
http://i.imgur.com/XDkgTUA.jpg

868 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 23:50:29.17 ID:tVTsuPoU0.net
>>866
レスありがとうです

CP405のトップクラス評価がちょうどいた

今飴が100ちょいなんだけど
CP800をまずはPL30ぐらいまで上げてゆっくり育てるか
トレ専ハピナス作るか悩んでる

869 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 23:52:18.39 ID:31F2p9HM0.net
>>855
強化済みだったラッキーが3100思念破壊になったからそのまま使ってるよ
あの5日間は楽しかった

今は防衛ならカビゴンよりもつけど戻ってくるね
低TLプレイヤー排除はしてくれる

滅多にタワー建たない地域だけど、9,10F潰したときは先鋒で頑張ってくれた
3000カビゴン2.5体抜いてくれたよ

870 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 23:55:01.70 ID:tVTsuPoU0.net
俺も今日10ジムを5体で貫通できたけど
ハピナスがかなり蹴散らしてくれたよ
いまや抑えの切り札だね

871 :ピカチュウ:2017/03/07(火) 23:57:39.11 ID:31F2p9HM0.net
>>868
まだトレ用まで手が回らないけど、トレ用は低個体値を使おうと思ってるよ
今は高個体値強化中をトレにも使ってる

872 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 00:03:57.43 ID:gitQRvmf0.net
チラ裏っぽくなるがご容赦を

見えない敵と戦った末に置いた2箇所のハピナスが
1週間以上帰ってこない…
片方のはPL38.0のFFFであと一回強化したいんだが…
もう片方はPL38.5に強化済

なおどちらも次鋒で先鋒は他トレーナーのカビゴン
もちろんカイリュータワーのお守りだ

873 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 00:07:03.98 ID:Z8o2Zi3Xp.net
唯一のラッキーが連れ回しであと2個で念願のハピナスになれる
ワザガチャ怖いわ

874 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 00:08:13.25 ID:fz+UZfGi0.net
>>859
同意。結局CPが大事。

3100ハピナスで帰えってこないなら3100カビゴンでも帰ってこない。

875 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 00:08:25.43 ID:ggZKGDii0.net
>>873
サイコがきてくれるさ

876 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 00:09:00.36 ID:ggZKGDii0.net
>>874
http://i.imgur.com/XDkgTUA.jpg

877 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 00:13:34.95 ID:fz+UZfGi0.net
今後まわりのTLがあがってバンギラスが浸透していけば
ハピなんてまったくおけなくなる。

つまり日増しにジム戦で使えなくなっている。

878 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 00:34:38.70 ID:ggZKGDii0.net
>>877
TL23君のように田舎ならな
都会なんて五段がせいぜいだし
他色を奪還してハピ置いて30分時間稼ぎが常套手段なの
それこそカイリューバンギじゃ10分もたん
http://i.imgur.com/nNDTmfn.jpg

879 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 00:36:52.02 ID:ggZKGDii0.net
苦労して都会で10段とかにしても
ジム絶対崩す廃人がきて1日以内には崩していく

880 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 00:44:06.60 ID:iMnYaam7M.net
対人きたらハピナス6体が最強かな?

881 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 00:57:35.39 ID:ea1Fd2dM0.net
>>880
はたくを脳死連打してるだけで勝てるね
意外とはたくサイコがいいかも
はたくを連打しつつ相手が技2を使ったらすかさず出の速いサイコをかぶせる

882 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 02:09:04.18 ID:JvTkULhgp.net
この順番

1) 叩く社員
2) 叩く破壊
3) 思念社員
4) 叩くサイコ
5) 思念破壊
6) 思念サイコ

叩く社員持ってれば、攻撃防衛楽しめるし、働く社員の異名は伊達じゃない

叩く破壊あると攻撃メインでいい感じ
思念社員出たら防衛メインで置物確定

4〜6は、まぁ趣味

883 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 03:03:28.75 ID:fL6w9Ql20.net
>>880
こんな糞ゲ切断だろ

884 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 05:53:50.90 ID:hmWTazc90.net
>>882
うむ。
見事に4、5、6しか持っていない!
妥協で4をML30まで強化してアタッカーとして使用中。3枚なんとか抜ける。

885 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 05:55:41.07 ID:hmWTazc90.net
>>884
違った。5の思念破壊やった!
今は4のはたくサイコを育てるべく連れ歩きちゅう。

886 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 06:28:03.33 ID:K8rLww020.net
社員ってフェアリーで不一致なのにカイリュー、バンギ、カイリキーに刺さるのがでかいな

887 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 06:40:47.27 ID:hHkofK3r0.net
>>886
そこがデカいよね〜、連発も来るし
サイコ推しの人は、サイコはカイリキーにも刺さることアピールするけど、社員も刺さるんだよねw

888 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 06:58:49.03 ID:/PlsGylXd.net
最古使いは玄人って本当ですか?

889 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 07:24:11.51 ID:29FHafUHd.net
初めてこのスレ来たんだけどCP2000未満のはたはかハピナスってひょっとしてトレーニング最適?
HPが余りあるからジムの上階の連中をバンバンなぎ倒していく…名声の上がり具合半端ない

890 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 07:31:06.08 ID:MS8RkUmp0.net
>>887
サイコの利点は硬直時間が短いことであってカイリキーに抜群というのは少し嬉しいくらいで重要なポイントではないよ

891 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 07:43:47.18 ID:oWZ+dQOYM.net
>>888
玄人になりたいでもokだよ。
叩くサイコがプレーヤーを一番上達させると思う。

892 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 07:43:56.78 ID:5QSBOCpJ0.net
他のポケモンで一致があるにもかかわらず不一致の技が最適になる例なんてあったっけ?特に技2で。
なんで社員とかになっちゃうの?
避けにくいとか何々に効くとか、最適議論でそんなの話されているのも違和感バリバリ

893 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 07:48:59.71 ID:9kSLQKRv0.net
防衛専用で使いたいんだが最適技は何だろうか
最適順に教えて

894 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 07:59:17.14 ID:ZTtyAClCd.net
>>892
dpsしかみないアホ

895 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:02:18.34 ID:M7XIJhUJ0.net
ハズレを当たりと思い込んだ基地害多いから仕方がないよ

896 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:06:22.59 ID:/PlsGylXd.net
>>891
万人受けはしない感じでしょうか?

897 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:07:33.01 ID:2MZx8F/90.net
こんな単調なゲームに玄人も上級者もへったくれもないだろw適当にスワイプしてれば避けれるし

898 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:19:21.58 ID:1Tfj2Qr50.net
タイプ一致厨は現実を見るべき
タイプ一致してても、不一致が相手に抜群なら結局同じだろ

破壊相手だと楽
避けてもごっそり削られるとか言われるが、トータルで受けるダメは社員と変わらん
常に神経尖らせる必要のある社員乱発の方が厄介

899 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:19:39.06 ID:5QSBOCpJ0.net
>>894
他に不一致が最適のポケモンあったら教えて

定量的に判断するならDPSとゲージ効率、技毎の硬直時間に加えて新仕様はEPSも重要になったけど、その上で不一致が最適になるのはなんでかね?

900 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:23:39.58 ID:DKCQNgN30.net
不一致でも使えるのは鋼カイリューにドラゴン技ギャラドスとか?

901 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:26:39.55 ID:j4aBm/XkH.net
ハピナスって名前なのに、
嫌がらせ的にジムに置かれるなんて!

902 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:29:19.46 ID:1Tfj2Qr50.net
>>899
EPSに関しては技1両方とも叩くなんだから変わらんだろ
叩く社員と叩く破壊のどちらが最適かだろ?

903 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:29:53.93 ID:5QSBOCpJ0.net
>>898
防衛最適ってなら不一致あるのはなんとなくわかるよ?
一時期ギャラドスなら竜巻が最適と言われていた事も知っている

攻撃も社員が最適ってどう言う事?他にそう言うポケモンある?

904 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:32:37.81 ID:QsFx34Lsa.net
ハピナスはバトルのする相手が想定しやすいからだと思うよ
ジム防衛では体力を活かして時間稼ぎ
ジム攻撃では体力を活かして複数抜き
どちらの場合でもカイリューと多く戦うことになるから抜群をとれるシャインが良いと言われる

「タイプ不一致で抜群」と「タイプ一致で等倍」なら「タイプ一致で等倍」の方が汎用性は高いけどタイプ一致の破壊光線は防衛では避けられてしまうし攻撃では硬直中に反撃をくらってしまうから評価がわかれる

905 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:35:38.51 ID:1Tfj2Qr50.net
>>903
他のポケモンがそうだからハピナスもそうだと言いたいのは分かるが、他のポケモンに惑わされずに考えるべき
ハピナスの仮想敵に対して社員はほとんど全て抜群となる
カイリュー、バンギ、カイリキー以外のポケモンでハピナスに毎回挑んでる人はほとんどいないだろ

906 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:37:47.33 ID:1Tfj2Qr50.net
でも俺も攻撃なら叩く破壊と叩く社員でどっちも変わらんとは思う
防衛の面を考慮すると社員の方が上ってだけ

907 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:39:31.96 ID:UHoRxs400.net
防衛ならハピなら技なんでもかまわんだろ
居るだけでウザい、1匹居るだけで出撃枠を一つ取られる
こいつが2匹居るとカイリューでも2匹必要2枚抜きできない時間もかかって面倒だし
攻めならベストは叩く破壊だろう、まぁ思念破壊でもCP2400位で2枚か3枚抜いてくれる重戦車だけど
相手の技2が3ゲージ、2ゲージ技だと意外と削られて2枚目途中で力尽きる事あるけど
あとこいつでギャラドスやらカイリュー抜くのは別に気にならないけど、カビゴンやらシャワーズは相手にしたくないな
時間がすげーかかるしのしかかりやアクテだと破壊光線中に被弾してかなりHP持ってかれる

908 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:43:10.68 ID:UHoRxs400.net
防衛でハピナスを最大限利用する時って仮にCP3100で7ジムの下から4段目に置かれてたら
そのすぐ下くらい3000くらいのカビゴンを置いてくのがベストなのかね?
ハピの順位を維持したまま下に置いてくと崩す側は多くハピと戦う羽目になるから
空気読めない複垢蹴り出しに蹴り出されそうだけど

909 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:44:33.01 ID:5QSBOCpJ0.net
うん。だから防衛最適と言うならわかるよ
で攻撃にも使えるから叩く社員がバランス良いと言う話もわかる

でも仮想敵を見据えた防衛なら思念社員、不特定多数を見据えた攻撃なら叩く破壊じゃないの?

ちなみに自分はハピナスは迷わずナッシーを使うので技の違いによる防衛力の違いはあまり感じないかな

910 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:46:16.08 ID:1Tfj2Qr50.net
>>907
破壊光線だと被弾はどうしても多くなるよ
相手の技2のタイミング予測できれば社員の方がバンバン撃てる
シャワーズ相手だと破壊の方がいいかもしれないけどね
カビゴン相手にはそもそもハピナスはぶつけないな
カビゴンとハピナスだけは胃袋でやってる

911 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:47:23.01 ID:8i+YPfOb0.net
ハピナスはHP高いだけで攻撃力も防御力も最低クラス
まさに風船デブというのに相応しいデブ
そりゃ時間さえかけりゃカイリューとかにも勝てるだろうけど、時間がもったいなくね?

912 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:50:16.24 ID:nEEu+5q3M.net
防衛は思念社員派だが、攻撃は叩く破壊・叩く社員どちらでもいいかな

913 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:50:51.59 ID:1Tfj2Qr50.net
>>909
思念社員と叩く破壊両方とも育てる余裕があるならそうだな
でも技ガチャ制してそれ両方引き当てた上に両方ともMAX強化するためには飴1000ぐらい必要なんじゃないか?
一体育成するとしたら攻防兼用で叩く社員がベスト

914 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:52:45.67 ID:1Tfj2Qr50.net
>>912
俺もそうだな

叩く破壊持ってるし強化してもいいけど、save your candiesの件もあるし強化保留してる

915 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:54:55.44 ID:jKu1U5LOp.net
>>911
ハピナスは省エネデブで、1匹で3枚は抜いてくれる省エネデブで、満タン一つで回復してくれる省エネデブだから、重宝する省エネデブなんだよ

916 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 09:01:04.74 ID:oWZ+dQOYM.net
>>915
省エネ言うなら
ちゃんと全避けして5体抜きしてやれよ。
ダメ80以下で倒せるから。

917 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 09:01:07.36 ID:jKu1U5LOp.net
>>914
俺もsave your candiesが気になって、ハピ、カビ、カイリュー、バンギは進化・強化保留してるわ。
(なお、バンギは持ってない上にアメも12個しかないのに見栄を張ったのはここだけの話)

918 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 09:02:02.99 ID:jKu1U5LOp.net
>>916
バカヤロウ、誰に口きいてんだよ
俺が全避けできるスキルなんて持ってるわけねぇだろ

919 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 09:05:27.45 ID:LsHaHQdk0.net
全避けマンだとサイコが一番って意見があるみたいだが、3200超えのカビゴンってサイコで全避けして倒せるのか?
はたはかでも結構時間がかかったから、全避け+威力の低いサイコだとタイムアップになる気がするのだが

920 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 09:08:27.77 ID:h62MfUqAd.net
俺は叩く社員しかないけど最適は叩く破壊で社員は二番と思うよ。破壊はバンギ以外には最も多くダメージ蓄積できると思うし
ただ破壊には劣れど社員でもどんな奴が相手でも三枚はいけるので弱くはない

921 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 09:11:05.84 ID:UHoRxs400.net
>>911
実際に攻めで使うと
カビ、シャワーズ相手にはあまり当てたくない流石に時間がかかりすぎる
ギャラドス、カイリュー相手だとだいたい40秒位で潰せるが、相手の技2がドラゴンクローや噛み砕くだと結構削られる
使っててベストな相手は破壊光線、ハイドロポンプ持ちのカイリュー、ギャラドスかな脳死連打で3枚ほど抜けれる技2は避けるのは当然だけど

922 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 09:13:49.30 ID:QsFx34Lsa.net
昨日>>774に書いたから見なおしてみて
ハピナスの技2は使い方によって一長一短あってどれも大差ない
ハピナスについては最適技を決めること自体がナンセンスだと思うよ

923 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 09:19:48.87 ID:/PlsGylXd.net
FFA88%とDDF91%のラッキーがいます。ハピナスに進化させてフル強化した場合のCP上限を教えて下さい!いよいよ進化できそうで震えています!

924 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 09:35:07.96 ID:oWZ+dQOYM.net
>>919
ギリギリだけど勝てるよ。無駄避け増えるとダメだね。
けど、そこらへんが楽しいのよ!! 
たぶんハピナスを使う目的がみんなと違うのだな。

カビゴンでも1/4くらいで勝てるよ。
カビゴン4匹連続抜けるまで上達してると思う。

925 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 09:46:20.80 ID:oWZ+dQOYM.net
>>924
1/4はダメージ量ね。HP3/4ほど残して勝てるの意味だけど、
上手く行った時だから、やっぱりカビゴン4匹抜きは目標です。
カビゴン4体並んでることも無いしな、、

926 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 10:16:34.43 ID:6XmoX39O0.net
>>914
でもさ、もし何の進展もないまま4月5月になったら
いったいいつまで進化強化を保留するのさ

勝手に深読みしすぎてる気がするんだけどな

927 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 10:19:44.53 ID:ex/gGdOQr.net
ジムレベル7までオールハピナスで育ってたところに
空気読めないTL34の雑魚がカイリュー入れてきた
そのくせCP3100ちょいで2段目、だせぇ

928 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 10:31:00.88 ID:8hRNOxSz0.net
>>927
TL34「よっし!安定ジムげっとだぜっ!」

せめてカビ入れて欲しいな

929 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 10:31:17.21 ID:ggZKGDii0.net
ハピナスは高いHPでなんとかなっちゃうからな
他にフェアリー技もってるのでまともなのが他にいない
昔はプクリンがもう少しマシだったんだが弱体化で意味がない

今は選ぶならドンファンのじゃれつくとかも実はいいのか?

930 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 10:31:57.56 ID:ggZKGDii0.net
>>927
複垢で追い出してハピナスに入れ替えよう

931 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 10:38:17.58 ID:UHoRxs400.net
>>927
そんなジムをトレしてくれただけでもありがたいと思わないと

932 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 11:20:06.89 ID:ex/gGdOQr.net
>>931
次のハピが入りやすいように、俺がある程度までトレして名声上げといた

933 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 11:50:11.44 ID:Z/5OIHb60.net
そんで、上に紙カイリュー置かれちゃうんだよな。悲しいよな。

934 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 12:02:51.45 ID:UHoRxs400.net
>>932
7までとそれ以降は違うだろうし
ぶっちゃけその状態なら名声10000上がっただけでも敵に対して脅威だから良いんじゃね?
これが蹴り出しだったらお前の苦労も不意にしたから怒っていいと思うけど

935 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 12:25:37.88 ID:MBcwJR7u0.net
まってTL34て雑魚なの

936 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 12:25:49.91 ID:4N+LR6xja.net
>>923
151508でCP3151か3152かな

937 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 12:48:00.83 ID:oWZ+dQOYM.net
>>919
ごめん。
周りにそんな強いカビゴンいなかったです。
うちのハピLv35叩くサイコで、同レベル(CP3100超え)くらいのカビ相手。
で、上手くいった場合w
時間ギリギリでハピHP300くらい残して勝てる。
カビ相手は全避けありきでなく、カビの残hp見ながら時間が許す限り避けるって感じでやってます。

938 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 12:53:15.28 ID:4N+LR6xja.net
>>936
チェッカーいじくってみた
FFAで3157か3158だね
http://imgur.com/oKN7Jz9.png

DDFはわからん

939 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 13:14:45.18 ID:1Tfj2Qr50.net
>>926
それも思った
だから中途半端に100社員をのんびり強化しつつ、破壊の強化は様子見かな
>>927
それは確かに腹立つな
もっとも、俺の地域にはそこそこのハピナスを持ってるのが俺だけだからタワー自体建たないけどw

940 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 13:17:12.62 ID:qLzpwbEnM.net
ジムは誰のものでもない。置けるタイミングで置きたいものを置けばいい。空気読まずに〜とか言ってる自治厨には勝手に言わせとけ。

941 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 13:18:36.56 ID:/PlsGylXd.net
>>938
ありがとうございます!
FFAを進化させる方が賢明でしょうか?

942 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 13:27:04.97 ID:xpNXfQoc0.net
>>923
http://pkg.kkaz.info/
ここで計算してみると良いかも
ちなみにDDFはPL39で3116だな
ラッキーハピナスは個体値が
攻撃が1下がると7%
防御が1下がると2%
HPが1下がると1%
最終CPに影響を与えるとおぼえておくと良いかも

943 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 13:30:48.02 ID:xpNXfQoc0.net
つまりEFFの98%個体とFF8の84%個体が最終的にはほぼ同じCPになる

944 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 13:40:24.73 ID:jKu1U5LOp.net
攻撃・防御がFFなら、進化&強化やね

945 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 13:47:45.48 ID:9ZvtvNDha.net
早くココのぞいておけばよかった。
思念破壊全力強化していた。
防衛で活躍できるのかな。

946 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 13:58:58.87 ID:UHoRxs400.net
>>945
CP3000ないなら攻めで使ってろ
3100あるなら今のうちならまだ防衛で使える、今後更にジムにカイリュー増えるから短い命だと思うけど

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