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ハピナス総合スレ Part.7

1 :ピカチュウ:2017/02/28(火) 14:05:11.03 ID:gLN2BP/V0.net
※前スレ6
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1487909233/

945 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 13:47:45.48 ID:9ZvtvNDha.net
早くココのぞいておけばよかった。
思念破壊全力強化していた。
防衛で活躍できるのかな。

946 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 13:58:58.87 ID:UHoRxs400.net
>>945
CP3000ないなら攻めで使ってろ
3100あるなら今のうちならまだ防衛で使える、今後更にジムにカイリュー増えるから短い命だと思うけど

947 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 14:12:18.78 ID:k+QVgIz6a.net
毎日その質問が出るな
ハピナスはフル強化してもCPがあまり高くならないからタワーに安置するには向かない
タワーの防衛力を上げてサイドンギャラドスカイリューを守ってやるという自己犠牲の精神で下層に置くのであれば活躍できる

948 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 14:18:08.77 ID:1Tfj2Qr50.net
ハピナスは絶対に同色タワーには置かないけどな
他色の領地や激戦区のみに置く
同色タワーにはカイリュー、カビゴン、サイドン、ギャラドスを置く
本当はバンギも置きたいが、ヨーギの飴が圧倒的に不足していて無理

949 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 14:30:20.19 ID:AwtKyvPer.net
>>946
カビゴン祭りが終わればラプラスみたいにカビゴンのcp下方修正くるんじゃないか?
それに合わせてカイリューのcpも調整入るかもしれないぞ

950 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 14:35:20.56 ID:UHoRxs400.net
>>949
ラプラスの修正の事言ってるなら
あれは最初のギャラドスとかの修正の時に新基準にされるべき修正だったのを祭り中だったから保留してたって見たけど
どういう基準でその2体が弱体化されるんだ?

951 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 14:36:34.40 ID:96HLLnOed.net
12-13-15-89の卵産ラッキーは進化ありですかね?飴は180程あります

952 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 14:40:02.33 ID:kdD5Ed2f0.net
>>951
んー微妙だけど卵産で愛着あるなら。

953 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 14:44:50.22 ID:UHoRxs400.net
>>951
用途だろう
防衛用ならその飴と砂で3000まで上がらないなら保留
攻めで使いたいならそれ以下でも進化させれば?

954 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 14:48:35.94 ID:m//aFyF6C.net
>>951
俺もちょっと微妙な気がするなぁ
飴182個あれば卵産PL20→PL37.5まで強化可能。CPは3026かな。
防衛に置くにはちと微妙なCPかもね。地域環境にもよるからジム中盤位に置けるなら今の内と
割り切ってもいいかも。

955 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 14:49:16.55 ID:UHoRxs400.net
>>947
つーかタワーにハピが置かれたらトレした時にそのハピの少し下位のポケ置いてけば良いんじゃね
防衛力高いのにすぐ追い出されるってみんなが上に置くからでしょ
ハピ×他○自分△で左からレベル1でこんなタワーがあると
○○○×○○○
下の3体の○をトレして
○○○△×○○○
って形にすれば攻め側がハピで戦う階数を増やせて防衛力UPしね?

956 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 14:49:37.17 ID:96HLLnOed.net
>>952
>>953
ありがとうございます参考にします。
とりあえず進化してみます

957 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 14:53:37.80 ID:96HLLnOed.net
>>954
ありがとうございます
地方都市なんで3200で下層ですのでキツそうですね

958 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 15:00:59.57 ID:4N+LR6xja.net
>>942
おお、参考になる
元コメの人のハピナスなら、自分なら両方強化する(時間を無視すれば)

FF8強化済みで、FFE強化中
FF8はCPはEFFと同じだったのか

959 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 15:22:56.85 ID:/PlsGylXd.net
>>942
ありがとうございます!めちゃわかりやくて感激しました。あと飴を3個ため、FFAを進化させて強化しまくります!!強化飴はあんまりないけど…。

960 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 15:25:34.70 ID:P4OeYpsDM.net
シャインも避けれるやつ増えたら避けてもダメージのはかいこうせんが見直されるんじゃね

961 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 15:26:35.52 ID:kWSNMDPa0.net
当たらない破壊が見直されることはない

962 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 15:27:41.79 ID:P4OeYpsDM.net
防衛側ならCP重視だから攻撃が15か
攻撃側なら防御とHPよければなんでも

963 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 15:28:25.61 ID:z2mhidzc0.net
破壊をドロポン並の出の早さにしてくれれば言うことない

964 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 15:29:51.45 ID:P4OeYpsDM.net
MAXカイリューVSMAXハピナスで
検証してみると

サイコ
避け:8ダメージ
避け損ね:34ダメージ
避け回数:7〜8回
全避けで56ダメージ

ハイパービーム
避け:15ダメージ
避け損ね:63ダメージ
避け回数:5〜6回
全避けで75ダメージ

シャイン
避け:10ダメージ
避け損ね:42ダメージ
避け回数:8〜9回
全避けで80ダメージ

サイコはウンコだけど破壊も結構避けても痛い

965 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 15:31:43.67 ID:JMPlAPXqa.net
>>963
そんなことしたら
うわっ...私のハピナス、強すぎ...?

966 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 15:31:50.43 ID:m7Di3Ewz0.net
それは避けやすさを考慮しないと意味ないだろ

967 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 15:38:05.94 ID:63nbgkV1d.net
>>964
と言うことはカイリューじゃなくて等倍前提同じ条件に立てば社員の削りは64てことね
サイコ 54
破壊 75
社員 64
か。まあ削りに関して言えば破壊という事か

サイコと破壊の発射回数が違うのはどうして?同じ1ゲージだけど、硬直時間の違いだけでここまで違うかな?

968 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 15:41:23.92 ID:kdD5Ed2f0.net
数値化できない部分の水掛け論だからもうよくね?とっくに終わった議論。
水掛け論になるという事はどっちも大して変わらないって証拠でもあるし。

969 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 15:49:37.35 ID:oWZ+dQOYM.net
>>964
これ技1避けてない奴は、社員が一番ダメージ少ないね。
けど
うちの周りじゃ3000あれば何でも2週間帰ってこないから、
置物ハピナスに価値が無いのよ。

970 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 15:54:06.58 ID:UHoRxs400.net
何で>>804をもう一回貼ったの?
そんなにかまってほしかったの?

971 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 15:58:32.44 ID:CfYhECJN0.net
金銀実装直後に100%ハピをMAX強化した。
ジム戦を隔日ペースで23区内でやってるが
ハピは数分〜数時間で必ず戻ってくる。
目立つからというのもあるだろうが。
結局、今のルールだと何を置いても一緒。

972 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 16:02:55.63 ID:UHoRxs400.net
都市部と地方じゃ別ゲーだから

973 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 16:12:33.42 ID:+Je/AozNp.net
物資の乏しい田舎だとハピナスは戦力だよ
自色の強いエリアだとフル強化組しか長居出来ないが、他色の強いエリアにタワー建ててやると効果は抜群

974 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 16:26:03.36 ID:D7mUlDi/a.net
>>971
ラッキー強化済みだったからハピナス実装日からジムに置いてたけど、
あの5日間楽しめたから良しとしてるよ

よそのマンションから届く、他色に取られるとすぐに取り返す管理人がいるジムに置いて遊んでた

975 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 16:33:30.13 ID:P4OeYpsDM.net
都内と田舎では違うゲームだからな

都内では時間のかかるハピナスを置いてその間に他のジムにも置く

田舎は安定ジムをいくつ確保するかだからCPが高ければ高いほどいい

976 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 16:37:08.75 ID:UHoRxs400.net
都会だと巣とかストップが多いからレアも集めやすくアイテムも豊富にある、そのかわりジムは砂場
地方は巣やストップが少なくレアは貴重でアイテム枯渇気味、だからジムはある程度安定する

977 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 16:37:47.28 ID:xpNXfQoc0.net
>>942
コレ桁間違えてた

ラッキーハピナスは個体値が
攻撃が1下がると0.7%
防御が1下がると0.2%
HPが1下がると0.1%
最終CPに影響を与えるとおぼえておくと良いかも

が正解です・・・ごめんなさい

978 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 16:40:43.93 ID:P4OeYpsDM.net
>>967
硬直時間に相当な差があるから

サイコ2.8s
破壊3.8s
社員3.5s

979 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 16:45:32.26 ID:oWZ+dQOYM.net
そうなんだよ、、しかも寒いから車移動ばっかりでタマゴがかえらない。孵化装置の消費が減る。コイン余る。ネカマにしなかったから服買う気にもならん。
こんな感じ。

980 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 16:48:31.61 ID:tsp8P4Cwa.net
>>964
これを俺の操作技術でイメージしてみると
サイコ 避け6回に被弾1回で約80ダメージ
破壊 避け5回に被弾0回で約75ダメージ
社員 避け6回に被弾2回で約115ダメージ
くらいになりそうだから社員が厄介だな

981 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 16:58:47.13 ID:oWZ+dQOYM.net
>>980
完全避けを目指してる俺は特殊だからな、2秒以上を被弾はほぼ無くなったな。

対ハピナスだと技2のみ避けの人が多いんだろ?
破壊サイコは技2発動が少ない分の頭突き被弾してる事忘れてるよ。
計算したら結構なものだぞ。

982 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 16:59:55.11 ID:63nbgkV1d.net
>>978
そりゃわかるんだけど、本来の考え方は破壊5発で5秒差が出るとして、その5秒分2回技出せる、ではなくてその5秒分の技1のEPSでどのぐらいチャージできるかじゃないの?2回分チャージは無理じゃないかと単純に思うが

防衛の時CPUは違う振る舞いをするのかな?この考え方だとブレイブバードとか破壊の約2倍ぶん飛んで来ることになるけど

983 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 17:24:24.38 ID:MnovrOxH0.net
>>962
いやアタッカーも攻撃15がのぞましいよ
たしかカビゴン相手に攻撃個体値12と11で叩くのダメが1違ってくるはず
15と14でダメ1違うケースとかかなり悔しいからできれば15

984 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 17:24:57.53 ID:juvBUCWta.net
>>981
俺に言われても困る
技1まで含めたダメージ計算が必要なら>>964に言ってくれよ

985 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 17:47:44.74 ID:P4OeYpsDM.net
pokebattlerで計算したやつだから
疑問に思ったらadvanced選んで自分で計算してくれ

986 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 17:49:53.79 ID:oWZ+dQOYM.net
>>984
まぁ技2避けでやってたら、何であれ技2被弾=撃沈だったね。
技2避けにとって置物社員が一番強いかは疑問だけど、一番ウザイってのはわかるな。

987 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 18:06:04.02 ID:P4OeYpsDM.net
社員ハピナスと熨斗カビゴン以外緊張感もなんもないからなこのゲームのジム

988 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 18:09:54.84 ID:juvBUCWta.net
>>980に技1を考慮するとしたら詳しい数字は知らんが
「社員と破壊の技1ダメージ差=A」
「破壊とサイコの技1ダメージ差=B」として
「社員」と「破壊+A」と「サイコ+A+B」を比較する感じか

989 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 18:23:34.74 ID:cfgJF4/r0.net
社員も大したことないな
ナッシーで余裕で勝つ

990 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 18:28:42.37 ID:P4OeYpsDM.net
はたくシャイン相手だとわざ2避けだとだいたいナッシー負けるよ

991 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 18:30:07.91 ID:P4OeYpsDM.net
エスパーだから思念耐性あるんはわかるけどはたくには耐性ないからなあ

992 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 18:55:19.93 ID:GTxsrxB+d.net
ハピナスは防衛の技が重要だよな 第二世代前の鋼カイリューとかいうゴミとは話が違う

993 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 18:55:54.60 ID:fprlLJeIa.net
>>989
まあどのポケモンも倒せるし

バンギラスも大したことないな
ナッシーで余裕で勝つ

カイリューも〃
シャワーズも〃

994 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 19:00:13.42 ID:fprlLJeIa.net
>>990
社員も大したことないな
ブースターで余裕で勝つw

995 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 19:11:24.85 ID:63nbgkV1d.net
>>985
ああ、あそこのデータか、ダメダメじゃん
バトルログチェックしてみな?
ありえない技の入り方してるから

あと、ナッシーで社員に負けるのは下手過ぎ
と言うかハピナスは硬いけど別に強くない
後にも先にも負けたのはもっさりの時の思念サイコキ。あれはヤバかった

996 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 19:17:08.76 ID:PckI4veeM.net
次スレ
ハピナス総合スレ Part.8
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1488968197/

997 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 19:26:36.24 ID:Nk7CFFngH.net
ブースターが社員に強いのは確か
でも全部かわさないと死ぬから
カイリューのが1発被弾してもいける分安定してる

998 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 19:40:29.28 ID:fX3P7mKB0.net
社員は表示出た瞬間に4の5言わず回避入れば何とか避けきれる
ただしラグラグな環境では被弾することも

999 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 20:14:28.99 ID:cf0WBD/S0.net


1000 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 20:21:04.51 ID:rdqnyuD8a.net
質問いいですか

1001 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 20:21:28.89 ID:wXwKZYYt0.net
だめ

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