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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.29
- 1 :ピカチュウ:2017/03/05(日) 08:22:51.50 ID:c1L/n2X50.net
- ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい
【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう
前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.28
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1488249243/
- 120 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 00:59:59.56 ID:bz5YPi/Ea.net
- >>117
いわくだきの技性能知って使ってみてから言った方がいいぞ
ニュロボンは今の技仕様だと泡爆裂じゃないと使いにくいわ
- 121 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 01:04:48.30 ID:y+KYxbGoa.net
- のしカビは安定しないかもだけど、社員ハピは爆裂パンチでも余裕で避けれるだろ…
- 122 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 01:24:56.05 ID:Jb+S1CoVM.net
- >>121
ハピナスは社員、破壊だけじゃなくサイキネもあるんだよな
最適引くまでガチャするのは諦めて最適技でなくても強化しちゃうのが多いからジム置きハピナスは技のバリエーションが豊富
サイキネの場合、硬直長い上に何度も硬直しなきゃならない爆裂はやりにくい
ハピナスのどの技はでも安定して勝てるのはインファイトというは同意するよ
爆裂が強いのは破壊か社員限定の話な
- 123 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 01:33:12.18 ID:Lv4VV+dn0.net
- サイキネ1ゲージだしタイミング計れば普通に爆裂打てるのでは・・・
- 124 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 01:43:36.92 ID:AAefG5gK0.net
- そもそも爆裂って硬直長いか?
- 125 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 02:04:17.92 ID:sNiRtDH10.net
- 0.4秒の差は結構ある
- 126 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 02:06:56.37 ID:Jb+S1CoVM.net
- >>123
相手が1回程度しか撃たないならそうだけど、3100超のハピナス相手だとかなりの長丁場で何発か撃たれるし
こちらが2ゲージだと被ダメでのゲージ増加もあるから、段々相手のゲージの貯まり具合が読めなくなってくるんだよ
>>124
2.7秒だから短いと言えるほど短くはないかな
だけど2.3秒のインファイトを知ってしまうとそっちの方が使いやすく感じる
- 127 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 02:08:44.88 ID:TGmcl3YV0.net
- 1.2秒のあわと1.3秒のいわくだきでそこまで使い心地に差が出るのかな?
いわくだきだと1発→2発ループが絶対できなくてあわだと100%に出来るとか?
もしそうなら確かにEPS分有利になるけど
ちなみにダメージ的には
あわ 1発9dmg 1発→2発ループで13.5dmg/ターン
いわくだき 1発13dmg/ターン
- 128 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 02:12:24.82 ID:LPmbSCbi0.net
- いわくだきインファイトのサワムラーとけたぐりかわらわりのサワムラー、強化するならどっちですかね
使い勝手は後者がよい気がしますが強さは前者のようで迷ってます
ゆくゆくはバンギラスと戦いたいのですが
- 129 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 02:15:48.92 ID:Aix0fmdX0.net
- >>127
相手の技によるとしか
- 130 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 03:27:22.30 ID:TGmcl3YV0.net
- かみつくは0.5秒技なので確実に安定して入るのは0.5秒技(水鉄砲・りゅうのいぶき等)3発分
1・2・1・2発のループなら最大1.2秒技(あわ・しねんのずつき等)2発まで挟める
0.5秒技に0.6秒のでんきショック3発は安定しないので
相手の技+1.0秒以上1.3秒未満が確実に避けられる安全圏と仮定して
1・2ループなら相手の技+1.9秒程度まで挟めると仮定してみる
よってループで平均13.5dmg/ゲージ21のあわが13dmg/ゲージ10のいわくだきより有利
アイアンテールは1.1秒技なので確実に避けられるのは2.1以上2.8秒未満の間
あわ(1.2秒)もいわくだき(1.3秒)もおそらく安定して2発入れて回避ができる
ループだとしても最大3秒程度の隙しかないのでどちらの技も3発入れるのは無理と思われる
よって1ターンあたり18dmg/ゲージ28のあわと26dmg/ゲージ20のいわくだきは
ダメージではいわくだき、ゲージではあわで、ダメージではいわくだきが有利
こんな感じになるのかねー
バンギラス持ってないし置く人近所にいないからエアプだけど。
って言うかいわくだきはEPSがかなり残念なのな。
撃つ機会を伺わなきゃいけないバンギ相手だと相性良いっちゃいいけど
- 131 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 03:28:29.44 ID:TGmcl3YV0.net
- ダメージではいわくだき2回言っちゃった
- 132 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 03:30:04.44 ID:IieSMjMi0.net
- 80匹位進化させて70匹は糞技でした
- 133 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 03:37:15.71 ID:TJgFKybdp.net
- カイリキーの最適技はカウンターインファイトor爆裂パンチで。
- 134 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 04:55:57.63 ID:s88F23tDd.net
- >>130
バンギガチャ爆死したからニョロボンでトレしたけど、普通に格闘統一のが楽
- 135 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 07:18:45.21 ID:fZ9nGfApp.net
- >>133
wチョップだよ
- 136 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 07:21:30.08 ID:4Bxptt0p0.net
- Wチョップって胃袋より弱いよ
- 137 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 07:32:30.20 ID:fXiv8Rxn0.net
- 胃袋なんてルージュラより弱い
- 138 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 07:45:50.51 ID:wnVF8ZF40.net
- シルフロードに新しい防衛リストあったから貼っておくよ
http://i.imgur.com/z7dKxIh.jpg
- 139 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 07:51:27.95 ID:wnVF8ZF40.net
- 攻撃リストはまだ来てないから分からないけどTier1はドラりん、カイリキー、Wシャドーゲンガー、かみエッジバンギラスになりそう
- 140 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 07:55:37.71 ID:TGmcl3YV0.net
- Tier2.5が全員2重弱点持ちってのはなんだかなぁ
2.5と3逆じゃね?って思っちゃう。特にサイドン
- 141 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 07:58:30.64 ID:qDb2YccE0.net
- ドンファンの最適技って何?
FFEがカウンターヘビーボンバーになって何だよって思ってたが唯一の一致技が技2の地震だけなんだね。
- 142 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 08:08:47.30 ID:m/CqRYcoa.net
- ゴローニャがいわおとしエッジ
サイドンがどろかけエッジになったんだけど使い道あるかな?
- 143 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 08:17:16.75 ID:1su8tk7JM.net
- >>142
>ゴローニャ
リザードンくらい
>サイドン
なし。地震の方が強い
- 144 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 08:32:56.31 ID:m/CqRYcoa.net
- マジか、、ありがとう。
- 145 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 08:37:29.39 ID:QtQ+P3b50.net
- ゴローニャはカイリューにぶつけられるだろいい加減にしろ!
- 146 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 08:43:09.83 ID:TJgFKybdp.net
- Wシャドーゲンガーの強さはチートかよ。カイリュー3枚抜きできた。2体が鋼破壊ってのもあるが強すぎる。当時のWサイコフーディンより上かも。
- 147 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 08:43:58.33 ID:j1Og0D8tM.net
- tier1と2の差が2と3の差より明らかにデカいんだよな
ハピナス弱体化あるかもしれんな
- 148 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 08:47:53.00 ID:m/CqRYcoa.net
- ゴローニャはカイリューいけるね、ありがとう。
- 149 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 09:33:17.30 ID:mgxcCwlya.net
- >>142
ゴローニャは岩岩なら対カイリューで意外と役立つ
- 150 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 09:38:32.22 ID:kxzVEkSU0.net
- ゴローニャ強くなったからCP3000くらいのカビゴンギャラドスカイリューとかが並んでるところで交代無しでそのまま2.5体くらいは倒せる
技の相性が良ければ3体いけなくもない
- 151 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 09:38:43.14 ID:+S5S0qho0.net
- >>138
ギャラドスは技が多様でわけわからんから
嫌な感じになった。
特にカイリューは当てにくくなったな。
- 152 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 10:31:52.04 ID:kUA4hP1XH.net
- 10Fタワーとかだとカイリューばかりだからカイリューに抜群とれるのを
揃えておけばよくないすか?
カイリューとラプラス、それ以外だとパルシェンとかかな?
そのうちバンギラスタワーとかできるかもだけどね。。
- 153 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 10:35:07.74 ID:W4UBjInoM.net
- カイリューにはカイリュー
- 154 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 10:36:35.68 ID:bC+VC6LQp.net
- >>146
俺も往時のWサイコより強いと思う
ガシガシ削れるからボールを撃たなくてもいいんだよね
むしろドラゴンクロー相手には撃たない方がリスク管理できる
勿論破壊光線と波動相手には隙をみて撃ってもいいけれどね
波動2連発がきたら諦めるw
でも高個体のWシャドーが3体とシャドー爆弾が2体いるけれど
諸々改定改悪が怖いから一体ずつしか強化はしていないw
サイコカッターをもうちょい強化して欲しいわ
フーディンさんがちょっと不憫でならないw
- 155 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 10:37:43.29 ID:wnVF8ZF40.net
- ゲンガーとフーディンの因縁の対決についに決着がついたの?
- 156 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 10:45:27.59 ID:kUA4hP1XH.net
- ぶっちゃけ、ばくれつとかドロポンとか細かい数字で検証してるけど
カイリュー6体揃えるのが最適ってことだよね?笑
- 157 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 10:46:14.76 ID:wf2/TJOD0.net
- フーディンとゲンガーの対決はジムに自分で置くしかない
悲しいね
- 158 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 10:52:17.29 ID:nCHOjCcF0.net
- >>142
エッジサイドンはカビゴンだな
地震は威力大きいけどのしかかりやヘビーボンバー当てられると間違いなく直撃する
エッジならまだかわす見込みがある
ちなみに、サイドンはのしかかりや破壊を今ひとつで受けられるけど
地震やヘビーボンバーは抜群取られる
当てるならのしか破壊な
- 159 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 10:53:59.40 ID:kUA4hP1XH.net
- ぶっちゃけ、ばくれつとかドロポンとか細かい数字で検証してるけど
カイリュー6体揃えるのが最適ってことだよね?笑
- 160 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 10:57:39.44 ID:KJPtDAsaM.net
- >>159
時代に乗り遅れてんなおまえ
テルリン6体揃えてもサイドン6体揃えるようなもんだぞ
- 161 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 10:58:57.89 ID:wKnPBy180.net
- シャドーヘドロウェーブはどうなの?
- 162 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 11:05:04.10 ID:kUA4hP1XH.net
- そうかな、ジムをやりまくった俺が思うに
いぶきはどうか、いぶきクローのカイリューを6体揃えるのが一番早い。
テルリンはちょっと微妙だな。
- 163 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 11:05:16.28 ID:6XNTvVBs0.net
- >>124
早さの差もあるけど爆裂はインファイトの倍を打つことになるから避けミスリスクも倍になる。社員も爆裂とタイミングがかぶり避けにれない時も結構あるよ。
- 164 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 11:06:17.86 ID:WCxMDKqt0.net
- >>161
持ってるけどちょっと遅いね
2ゲージのシャドーボールで二発目以降相手の技2待ちが使いやすい
ヘドロ爆弾は0.5秒技にも無理矢理挟めるので
自分は爆弾使うことが多い
モーションはシャドーボールが一番好き
- 165 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 11:10:56.17 ID:JE3lAekm0.net
- >>75
波動がドロポンより殲滅力あるってどういう計算だ?
まさか70*2>130だからとかいうガイジ算数じゃないよな
多ゲージ信者はこの手の知恵遅れ多すぎないか
- 166 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 11:21:00.82 ID:wKnPBy180.net
- >>164
詳しい解説ありがとう、そうですかシャドーヘドロウェーブしか持ってなかったので残念
きっとハロウィンの時Wシャドー捨ててるな
- 167 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 11:27:42.08 ID:TJgFKybdp.net
- >>154
原作の時からゲンガー好きだったから嬉しいわ。一番嬉しいのは最強格のカイリューを抜けたこと。運の要素が強いけど俊敏に避けながらガシガシ削れることの爽快感。そして操作ミスで技2を喰らうと即死するギャンブル性のあるスリル。これはハマるねw
- 168 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 11:28:21.51 ID:QtQ+P3b50.net
- ヤドキング、念力吹雪と水鉄砲吹雪ならどっちがいいんだろ
- 169 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 11:37:07.93 ID:urxAfWmj0.net
- >>167
ゲーム性と爽快感は今1番あるポケモンかもね
俺も1軍スタメンで必ず使うけれど
避けが下手な5歳の息子はその面白さがイマイチ理解できないみたい
- 170 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 11:44:28.10 ID:nCHOjCcF0.net
- >>168
ダメージ優先なら念力吹雪、ゲージ優先なら水鉄砲吹雪
- 171 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 11:48:37.85 ID:QtQ+P3b50.net
- >>170
さんすこ
- 172 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 12:11:36.53 ID:oLhIetzrd.net
- フーディンもゲンガーも好きだけどwシャドーは評価普通が一体しかできなかったな。 エーフィのトレで使ってるよ。しくると一瞬で溶ける感じがたまらんw
- 173 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 12:12:38.98 ID:sNiRtDH10.net
- ゲンガーは趣味枠の中では実力派というわけわからん位置にいるな
ミスしなければ大体の敵を倒せるってのがアレかな
- 174 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 12:13:40.56 ID:T0J+z6qUp.net
- Wシャドーってもう作れないんだっけ
シャドー爆弾なら持ってるけどそれで満足してその後作らなかったわ
- 175 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 12:21:41.02 ID:w2UXY6PG0.net
- 最適スレでは「ベストな組み合わせではないけどゲンガーのイメージに合ってる」という理由で一部に支持され続けたWシャドー
- 176 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 12:25:32.28 ID:iXWLOE9Ud.net
- 今となっては夢の組み合わせだよね
- 177 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 12:27:25.31 ID:wnVF8ZF40.net
- シャドークロー強化でたたりめが空気になってきちゃってるじゃないか!
- 178 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 12:27:31.59 ID:Pa3ZX5da0.net
- >>175
今回は個体値は大事、技のイメージも割りと大事ってことを学んだ
もう個体値いいポケモンはクソ技になってもアメにしない
- 179 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 12:28:50.48 ID:urxAfWmj0.net
- >>173
どのポケモンも技2が凶悪になったから
2枚抜きできれば結構優秀な部類に入ると思うけれど
みんな戦力枠と趣味枠の境界に厳しいからね
そこで言い争うつもりは全くないw
避けに魅力を感じなければ全く無意味なポケモンではあるのは確か
薬節約って面では優秀ではあるけれどね
>>175
同じ理由でWサイコ復活を切に願うわw
サイコキネシスが多ゲージのむっちゃ早い技として復活して欲しい
- 180 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 12:29:52.46 ID:rWKrxf0zp.net
- >>169
なんか前にも似たようなレス見たな
- 181 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 12:32:50.38 ID:oLhIetzrd.net
- タイプ一致、wは正義って教えてもらいました。
- 182 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 12:42:04.19 ID:bVBjvh4jM.net
- ゴローニャサイドン岩技覚えても、カイリューが鋼翼多くなって来たから微妙なんだよな
- 183 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 12:49:42.03 ID:PuR6MGbr0.net
- ぶっちゃけ防衛のサイドンは過大評価されてる気がする
いわおとしロックブラストのゴローニャのほうが絶対強いでしょ
- 184 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 12:52:07.02 ID:X2QK/m4Op.net
- >>166
ハロウィンの時20匹ぐらいゲンガー作ったがWシャドー引けたのはCP低い奴だけだったわ
シャドーヘド爆が最適だと聞いて趣味枠のWシャドー捨ててもうた…
- 185 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 12:53:35.59 ID:wnVF8ZF40.net
- 俺の最低個体のWシャドーがトレードで輝くな
- 186 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 12:54:36.76 ID:iXWLOE9Ud.net
- >>183
サイドンの価値はCP高い事だからね
- 187 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 12:56:12.88 ID:X2QK/m4Op.net
- >>184
しかも俺が砂ぶっ込んで育てたシャドーヘド爆ゲンガーが♀だった
あんな笑い方する♀は許せん
- 188 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 12:57:27.73 ID:urxAfWmj0.net
- >>182
その分ゴローニャの岩落としも早くなっているし
相殺かなと思うけれどどうなんだろうね
何が系統としたらいいんだろうと見てみたら
ドラゴン技と鋼技と飛行技を全部イマイチで受けられるのって鋼系だけなんだね
フォレトスは技1が虫系なのが残念
レアコイルも技1が電気系なのが残念
実はハッサムとハガネールとエアムードが隠れカイリューキラーなのかね?
タイプ一致だけれど抜群で技を刺せないのがちょっと辛いけれど
- 189 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 12:58:59.14 ID:2pbfgLgId.net
- サイキネは2ゲージに戻してほしいわ
今じゃ熱風的な扱いだからな
- 190 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 13:03:51.81 ID:TJgFKybdp.net
- >>169
5歳の息子さん凄えな、うちの息子と娘は明日で4歳になるけどやっとカーブボールを覚えてポッポが捕まえられるようになったレベルだぞw
>>175
まさにWシャドーが最適ではなかったけど、ゴースト一致でかつカッコイイという理由だけでWシャドーを引きたがってたな、あの頃
- 191 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 13:16:16.67 ID:bVBjvh4jM.net
- >>188
この中だとレアコイルだよね
タイプ一致出たゴリゴリ削れるからいいのかも
- 192 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 13:24:30.00 ID:bVBjvh4jM.net
- こっちは等倍受けになるがカブトプスオムナイトないるね
- 193 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 13:32:28.24 ID:urxAfWmj0.net
- >>191
失礼しました
電気が飛行にささるね
うっかりしてました
>>190
1日早いけれど誕生日オメ
うちはカーブボールが投げられないわw
端っこから投げるやつはなんとか出来るようになったけれど
避けも技2の文字が出たら必死に何回も避けている感じかなw
なので破壊光線や地震ぐらいしか避けられていないよ
集中線が出たら避けるってのがイマイチ理解&反射できないみたいね
- 194 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 13:35:11.60 ID:2iSRiN/X0.net
- ポケモンGOプレイレポート64(錦糸町とポケモンセンター東京行ってきた!)
http://ameblo.jp/kurasitoyume/theme-10098981664.html
- 195 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 14:13:37.62 ID:4FMozpzHa.net
- >>138
戦闘的にはこうなんだろうと思うけど現実、CP順に置かれるだけだからなあ
ラプラス置かれるとカイリューの足止めになっていいんだけどCP低すぎて今は見る影もない
- 196 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 14:21:27.75 ID:+6CQEkYU0.net
- 学級崩壊した後の学級担任
http://snews.crabdance.com/drx/0306.html
- 197 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 14:24:03.53 ID:7Km/alTv0.net
- ベトベトンのどくづき、ダストシュート地味に強くね?
ぶつける敵があんまいないけど
- 198 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 14:25:06.96 ID:4FMozpzHa.net
- Wシャドは強化してる?
それとも低CPのままトレーニングで使う方が向いてるのかな?
- 199 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 14:31:00.72 ID:8TwGHjAZ0.net
- Wシャドウはハロウィンと代々木公園の巣でマジメに狙ってたけど結局ひけなかったなぁ
とにかくクローが出ないのが相当キツくてシャドヘドで満足してしまったのが今となっては悔やまれる
- 200 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 14:32:34.92 ID:QtQ+P3b50.net
- 俺は金銀実装前に整理してたらwシャドー間違って飴にしてた
- 201 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 14:45:07.77 ID:S2RFNSITp.net
- >>198
1体Max強化しているよ
未強化でトレーニング向きのCPのやつもいるけれど
トレーニングには向かないかな
未強化だと紙以下の装甲ですw
相手が多ゲージならシャドーボールを1発放って即離脱って感じ
あとある程度強化しないと凶悪な攻撃力を味わえないから
Wシャドーの楽しみ半減だと思う
でもMax強化しても2600程だから
1000を狙わないのであればトレーニングでも攻略でも使えると思う
実際俺もそういう運用をしているし
中途半端に強化ってのは向かないポケモンだね
- 202 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 14:49:05.75 ID:/wQ0Bn/xd.net
- 俺もゲンガーはシャド爆しか残ってなかったわ。
今後はそういう失敗を避けるためにナッシーのタネタネ、神サイコとかもとってある。
キングラーのあわ波動もとっといてみる。
- 203 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 14:56:41.13 ID:4FMozpzHa.net
- >>201
ありがと!!
論理的で分かりやすい!!
>>202
Wシャドと念力ソラビナッシー一つずつだけ奇跡的に取ってた
鋼カイリューは全て飴にして後悔
ボックス1000個マックスっていうのが少なすぎるんや・・・
- 204 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 14:56:44.71 ID:kxzVEkSU0.net
- >>197
いまいち火力がないし抜群取れないし長引いて無駄にダメージ負っちゃう感じが微妙だなあ
- 205 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 15:02:27.05 ID:Be/zmugh0.net
- >>197
どくづきダストのベトベトン強いね、カイリュー2〜3枚は余裕で抜けるくらい強い
でも、ベトベトン自体レアで育成している人がほとんどいないのと
毒が草とフェアリー得意で、唯一ジムに居るのが弱点のエスパー技使うナッシーで色々痛いのがねぇ
毒で弱点つこうなんて考えなければ、誰に当ててもそこそこ強いし
カイリューやシャワーズ並にオールマイティーに使える万能ATKだと思う
- 206 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 15:39:06.53 ID:izXyCvmud.net
- 俺は結局wシャドー引けなかったな
シャド爆なら2体いるんだけど、強化の価値無いかな?
- 207 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 15:40:57.13 ID:+FC8JVd50.net
- カビもハピもナッシーもエスパー技使うから無駄に毒属性あって使いにくいやつ多いよね。
ゲンガーとかバナとか。
モルフォンも毒なきゃナッシーに使えるんだけどな。
- 208 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 15:43:37.84 ID:8ZCxI0gw0.net
- シャド爆でも馬力は4%落ちぐらいだから全然問題ないけど同じように当てる相手がいない。
- 209 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 15:50:01.16 ID:izXyCvmud.net
- そうかー。残念だな。使い所がないと強化しても意味ないかな。ヘド爆の方が硬直短いから使い勝手としては良いかもと期待していたがダメか。もう一体たたりめシャドボは引いたんだけど、これはどうかな?試運転の印象はイマイチ
- 210 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 15:57:34.42 ID:4FMozpzHa.net
- 俺もシャド爆は2体持ってるから何とか使い探したいな
このゲーム使用じゃ毒は不憫だな
- 211 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 15:59:41.56 ID:8ZCxI0gw0.net
- たたりめシャドボも馬力は同じく4%落ちでなかなかだが、わざ1が使いずらい。そして当てる相手はもちろんいない。
- 212 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 16:01:50.89 ID:PuR6MGbr0.net
- 相性なんか知らん。好きだから使うのさ
http://i.imgur.com/zvlhefp.jpg
- 213 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 16:07:08.42 ID:fXiv8Rxn0.net
- >>212
ハピナスタイマンだよね?
互角に戦ってるな
- 214 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 16:20:23.03 ID:wnVF8ZF40.net
- カイリューにシャドーボール打つと申し訳ないくらいごっそり削れておもしろい
- 215 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 16:22:33.59 ID:4FMozpzHa.net
- >>212
その通りだ
回避と攻撃のタイミング合わせが上手く出来れば大抵の相性はひっくり返せるゲームだしな
その画像で勇気もらえた
- 216 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 16:22:40.99 ID:Yzgcbq57M.net
- >>211
たたりめの火力は4%落ちどころじゃないでしょ
速い技だと1発→2発でしか入れられないし、
相手の技が遅い技で2発なら時間が余るけどかといって3発入れると被弾するし
1発が弱すぎてなかなか相手HPゲージが減らない
- 217 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 16:30:31.35 ID:SpSeEUeP0.net
- Wシャドーのゲンガー、自分も名前がかっこいいので3体残してた。そのうち個体値のいいやつを強化中。ギャラドスとかにあてて遊んでるけど、相手の最初のゲージ技が来る前に倒すことが出来て楽しい。
- 218 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 16:32:14.88 ID:yD7dJFNgd.net
- ここ見てるとWシャドー強化したくなるな
個体値もCPも低めだけど砂溜まったらやってみよ
- 219 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 16:32:18.17 ID:8ZCxI0gw0.net
- >>216
おっしゃるとおり、仮想敵によっては火力減の幅は変わると思う。
机上の計算ではたたりめシャドボとシャド爆の火力の差はほとんど無い。
たたりめはシャドクロと違い全避け前提で光ってくる。
- 220 :ピカチュウ:2017/03/06(月) 16:37:34.88 ID:izXyCvmud.net
- >>212
漢だな。カッコいいぜ
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