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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.29

1 :ピカチュウ:2017/03/05(日) 08:22:51.50 ID:c1L/n2X50.net
ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい

【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう

前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.28
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1488249243/

504 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 01:30:46.32 ID:5QSBOCpJ0.net
>>414
ふみつけに一票。海外のサイトはふみつけを最適にしているところ多いよね
硬直時間も短いし、威力も高い。違いはのしが3ゲージでふみつけが2ゲージだけど、硬直時間1.7ってドラクロと一緒でさらに威力が5高い
何故のし推されるのかちょっと疑問

505 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 01:33:57.83 ID:cHdXG6p50.net
>>500>>502
Wサイコは復活してほしいよなぁ
ミュウツーも使う(?)技なんだし

506 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 01:36:58.85 ID:4IBAi74c0.net
>>487
はたく、ムンフォピクシー
いぶき、ふぶきパルシェン
礫、ふぶき(冷凍ビーム)ラプラス
翼、火炎リザードン
いわおとし(水鉄砲)、岩雪崩オムスター
念力、ソラビナッシー
スパーク、かみなりライチュウ
むしくい持ちのバタフリー、スピアー、パラセクト、モルフォン

507 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 02:14:27.99 ID:huD3mDDLp.net
ナイアンのサジ加減一つでどうにでもなるから高個体なら万遍なく保存しといた方がいいよな
早くモンスターボックス拡張しろや

508 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 02:49:42.86 ID:dF8zvsUX0.net
>>477
技1 タネ爆弾
技2 念力

とか言われても納得しかけるレベル

509 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 02:50:32.31 ID:dF8zvsUX0.net
まあ言っても不一致技は捨てて良いと思うけどな

510 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 02:55:40.31 ID:4P7oqQDu0.net
捨てられるハピナス社員

511 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 03:04:25.76 ID:cHdXG6p50.net
不一致アタッカーは専門用途になるな
格闘系リングマとか

512 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 03:07:06.08 ID:JIhmIIBR0.net
>>504
ドラクロより5高いとは言ってもドラクロは3ゲージ技だからな
逆に言えば3ゲージ技よりも連射性で劣る2ゲージなのに5しか高くないわけで
のしかかりが押されるのは満タンからゲージ全部使い切ったときにダメージ稼げるからでしよ
50×3と55×2じゃゲージ使い切ったときのダメージが全然違うでしょ
発動時間はふみつけ1.7秒でのしかかり1.9秒でそんなに差がないから
計算してないけど、硬直時間差に技1連打したとしても埋められる差じゃないと思う

513 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 03:13:40.03 ID:YCnYdEqr0.net
>>426
ねーよ
一部の勘違いバカが騒いでただけ

514 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 03:28:00.86 ID:vlcx/+7Hp.net
ピジョットに進化させようと思ったけど
つばさでうつ、暴風ピジョットももう作れないのか

515 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 03:38:02.54 ID:6tiTfggPM.net
>>478
僅差ならじゃれつくの方がいいんじゃない?
地震は硬直長いからゲージ技合わせられるとかわせないし、
ゲージ技のカウンター避けるためにゲージ満タンでも撃たずに逃げ回ってたら
ゲージ溢れで貯まるはずのゲージ貯められないことになるし
オーバーキルでゲージ無駄にしやすいし、効率は良くないと思う

特にハピナスに当てるつもりならじゃれつくがいいよ
ハピナスのゲージ技で一番速いのはサイキネで、地震ならサイキネ直撃だけど
じゃれつくならカウンターのサイキネかわせることが多いだろうし

516 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 03:49:49.18 ID:G70ygnOa0.net
>>485
鋼はもはや化石だよ
当てる相手が皆無

517 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 04:05:49.11 ID:d8wNYdlLx.net
バレットはエフェクトの爽快感がトップレベルというだけで存在価値がある

518 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 06:03:12.27 ID:/PlsGylXd.net
置物シャワーズは鉄砲アクテが鉄板でしょうか?

519 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 06:30:32.15 ID:9kSLQKRv0.net
防衛ハピナスの最適順を知りたい

520 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 06:35:34.81 ID:YCnYdEqr0.net
CP順

521 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 07:00:45.94 ID:2M+nZHT0p.net
キングドラの最適技ってなに?シャワーズと差別化を図る意味でもドラゴンかね

522 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 07:06:45.32 ID:c7RpxqTSd.net
>>521
いぶきげきりん

523 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 07:11:18.29 ID:38ffP8M20.net
>>518
最適がどうかは分からないけど、事故が怖いドロポンの方が戦う側としては嫌だったな

524 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 07:16:52.20 ID:L/S57dTvp.net
>>455
Wチョップは入手できないもんね…。

525 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 07:18:00.53 ID:L/S57dTvp.net
>>466
>いい加減Wチョップ信者キモいな
カウンター・インファイト信者がウザいわ

526 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 07:18:51.23 ID:AYuTzb/h0.net
>>517
俺のバレット、クロスチョップと
バレット、インファイトカイリキーを、
誉めてくれてるんだな?

527 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 07:28:39.32 ID:L/S57dTvp.net
>>526
俺も最初のカイリキーは、バレット/地獄車だった。
そこから苦労してWチョップつくり、カウンター/インファイトつくり、残るは爆裂パンチのみ。苦労したWチョップを小馬鹿にする奴は許さない。

528 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 07:31:03.75 ID:c7RpxqTSd.net
>>527
個人的な感傷で最適技を語られてもな…

529 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 07:34:55.37 ID:ZxgsjjE6a.net
>>522
カイリューに当てるのか?

530 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 07:37:11.52 ID:/PlsGylXd.net
>>523
ドロポンシャワーズ嫌いな人はわりと多いのですかね?1ゲージ技は避けて当たり前な雰囲気ありますが、事故ると確かに厳しいですよね…。

531 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 07:49:18.39 ID:07PYVNJY0.net
1ゲージ技は威力がでかいと結構削られるのとゾンビバグが困る。

532 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 07:57:26.40 ID:XRAmiSC2M.net
砂に余裕がある人はええな
攻撃にドロポンシャワーズ育ててそれを置物にもしてる
100アクテもいるけどジムに置いてもソラビナッシーに瞬殺されると思うと砂をケチってしまうw

533 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:00:43.51 ID:/PlsGylXd.net
>>532
はどうとあくてなら置物向きはどちらですかね?

534 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:04:41.97 ID:L++ENuEAa.net
>>521
キングドラの技って水一致だとシャワーズの下位で、ドラゴン一致にしてカイリューに当てても向こうのドラゴン技を抜群で食らう。
結果観賞用になった。

535 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:09:18.61 ID:buRcITvcM.net
ドラをカイリューにあてるとクロー連発されて逆鱗撃ち込む余裕がない

536 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:10:43.18 ID:2MZx8F/90.net
そこでシャワーズに当てるんですよ

537 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:12:59.63 ID:38ffP8M20.net
水の波動は見てから回避余裕だし、避けた後にも色々刺せるから戦い易かった

538 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:22:28.39 ID:NhQAvSSLa.net
>>484
置物として普通にマックスまで上げますが

539 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:23:40.76 ID:2M+nZHT0p.net
>>522、534
ありがとう
水、逆鱗になったから作り直しだな。アイテム全然でねえー

540 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:25:42.07 ID:HTsgmH560.net
キングドラもうちょいCP高けりゃ弱点少ないし置物に良かったんだけどね

541 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:43:35.83 ID:CEbxfBLl0.net
>>519
防衛
思念社員>叩く社員>>>>>他、思念破壊>思念サイコ>叩く破壊>叩くサイコ
攻撃
叩く破壊=叩く社員>>>>他

かな、攻めも守りも上位二つが強い、とにかくサイコ引かなきゃ当たり

542 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:46:41.54 ID:k0w+FuKB0.net
グドラとハッサムにはがっかりだよ
ハピもちょっと高級なカビゴン扱いだし
まあそのうち修正くるだろうな

543 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:56:03.47 ID:uXs88/TVd.net
ナッシー
タネマシンガンソラビはあたりですか

544 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:59:06.22 ID:c7RpxqTSd.net
>>541
防衛の技2はどう考えてもムーンシャインがいちばんしんどい

545 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 08:59:54.53 ID:c7RpxqTSd.net
アンカー間違えたのでキニスンナ

546 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 09:27:32.39 ID:twFXzHpP0.net
ハッサムは技1の鋼が微妙
あえてバレパンにする必要があるのか

547 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 09:31:18.00 ID:WftNuSaqM.net
>>538
スレチ。

548 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 09:32:14.93 ID:k0w+FuKB0.net
>>546
バレパンエフェクトは外人が好きそう
れんぞくぎりは連打面倒いし
連打しきれずに先行入力したら回避にたまにひっかからね?

549 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 09:41:54.01 ID:Z8o2Zi3Xp.net
今日、やっとアップグレード手にいれてポリゴン2にしたんだけど
チャージビームのはかいこうせんはダメですか?

550 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 10:00:44.79 ID:c7RpxqTSd.net
とてもダメです

551 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 10:01:49.88 ID:hXdwPgXE0.net
現状では最適です
でもさらなる進化形があるのでアメと砂をぶっこむのはやめましょう

552 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 10:04:39.95 ID:MWxVI/jdd.net
今とにかくやっかいなのはカビのしだ。カイリューのクローはまだかわいいもん

553 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 10:17:46.60 ID:AGnpq5hX0.net
後半はもうのしかかり!のしかかり!したなめ!のしかかり!くらいのペースで打ってくるからな

554 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 10:26:19.49 ID:Z8o2Zi3Xp.net
>>550
>>551
どどどどっち?
どっちにしろ、強化はやめとけってことですか?
ありがとうございます

555 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 10:39:52.18 ID:JIhmIIBR0.net
>>521
>>42

556 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 10:45:00.30 ID:O3UVO4Nt0.net
>>541
思念破壊
サンドバックトレーニングを何度もしてる経験上
これ避けバグが起きてかなりイヤなんだけど
思念社員>>叩く社員>思念破壊>>叩く破壊>>思念サイコ>>叩くサイコ
の感覚です
ソラビナッシー脳死連打特攻させるとか
趣味ポケのゲンガーでギリギリ倒したり
名声とか無視して楽しめますよねコイツ

557 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 10:45:00.34 ID:A9lWSh8qp.net
>>554
最適だよ、おめでとう!

558 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 10:45:59.80 ID:JIhmIIBR0.net
>>549
>>368,371,376

559 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 10:53:38.76 ID:P4OeYpsDM.net
ボルワイライチュウ使い勝手悪すぎて逆にハマってしまった
アクテシャワーズ相手にノーガードでの殴り合いが楽しすぎる

560 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 10:55:54.31 ID:F02wfSTuH.net
>>557
>>558
なるほどですね…ありがとうございます

561 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 11:03:18.09 ID:hXdwPgXE0.net
ヘルガ―好きだから趣味でも育てたいんだけどどの技が最適だろう?
タイプ統一したほうがいいのは分かるんだけど
悪タイプだとブラッキー、炎だとウインディの劣化だよなぁ…

562 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 11:11:26.43 ID:mC54CDpF0.net
>>561
好きなら劣化でも育てろよ

563 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 11:11:48.21 ID:HTsgmH560.net
>>561
ブラッキーよりはかなり火力高いからあく統一でいいんじゃない?
使い所は今のところないけどより強いバンギラスはもっと良い技あるし

564 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 11:18:58.02 ID:hXdwPgXE0.net
調べて見たら劣化ウインディにはなるけど劣化ブラッキーにはならないみたいね
悪タイプ統一か唯一の炎、悪タイプを活かせる組み合わせが出たら育ててみる
ありがとう

565 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 11:24:15.61 ID:2MZx8F/90.net
ヘルガー、パークアウトイカサマが輝く時が!来るわけないか…

566 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 11:24:44.12 ID:Ct3l+lXY0.net
>>547
なんか気に障りました?w

567 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 11:24:56.76 ID:JIhmIIBR0.net
>>561
ヘルガーの利点は耐性が多いことだな
特に草、エスパーどちらにも耐性あるから
エスパーにしか耐性がないブラッキーや草にしか耐性がないウインディよりナッシーみたいな相手では有利だし
対ルージュラでも氷、エスパーどちらにも耐性がある分ウインディやブラッキーよりも有利

568 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 11:25:14.23 ID:2lcjxbdsM.net
対ナッシーだと草とエスパーの両方に耐性あるからウインディより使える気がする

569 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 11:28:26.01 ID:dBM1ekGPM.net
対ナッシーは虫虫ハッサムが最強

570 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 11:31:42.48 ID:vrmO0Y1z0.net
ブラッキー持ってる身としてはヘルガーは劣化にならないよ
ブラッキーは火力なさすぎる
でもナッシーにぶつけるにしても耐性考慮してウインディどっこいくらいっていう
無効耐性仕事しろ

571 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 11:32:02.98 ID:m7Di3Ewz0.net
ナッシー見かけねぇ

572 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 11:37:51.11 ID:PPaR1gCyM.net
ナッシー念力の威力が凄まじいからエスパー耐性あるなしの差は大きい

573 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 12:07:54.68 ID:38ffP8M20.net
悪がエスパー無効なら最高なんだけとな
悪がパッとしないのは大体このせい

574 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 12:16:17.45 ID:kLpGw0a4a.net
ピジョットの最適技ですが
技1:鋼 エアスラ
技2:暴風 ブレバー
の組み合わせで最適なものはどれか教えてください
また以前にあった翼暴風に取って代わる威力は期待できますか?

575 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 12:17:22.07 ID:ZB2rrcAFM.net
>>566
いや、単純にスレチ。
ここは最適技スレ、あんたが話してるのは鑑賞用について。
あ、もしかして「最適技」っていう言葉の意味が理解できないのかな。
家庭の事情で義務教育受けられなかったとか? メンゴメンゴ。

576 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 12:18:19.30 ID:ZLpm+OPJM.net
昨日95%ナッシー進化させたけど、じんつうりきタネ爆弾だとお留守番しかない?

577 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 12:25:55.53 ID:Ct3l+lXY0.net
>>575
まさかのレスがつくとはw

578 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 12:33:19.58 ID:O3UVO4Nt0.net
>自分も91と100のはがくろ持ってて強化用の飴もあるけど、息吹で足りてるから放置。
>金銀実装前も含めて鋼を強化してるのは情弱か、ガチャで息吹引けなかった人でしょ。

これ、自慢と煽りだよな
こんな書き込みしたらアカンぜよ

579 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 12:33:41.10 ID:29MW5/kjd.net
サイキネは1ゲージ100威力に劣化したのよね。

580 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 12:42:54.66 ID:c7RpxqTSd.net
折角サイキネナッシー強化してたのに産廃になってしまったので元に戻して欲しいお

581 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 12:44:24.59 ID:a6UeJNOXa.net
>>575
攻撃最適技防衛最適技いろいろあるだろw

582 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 12:46:25.41 ID:ZB2rrcAFM.net
>>577
それこっちのセリフだからw

583 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 12:48:26.11 ID:KTDC4KfPM.net
ナッシー、ゲンガー推しはエアプ

584 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 12:55:30.66 ID:c7RpxqTSd.net
>>574
何にぶつけるかによるけどタイプ一致考えなければ鋼の翼/ブレイブバードが最適だと思います
エアスラッシュは強い事は強いけど発動が遅くて使いにくい
フル強化して脳死連打ならエアスラでいいんでしょうけどピジョットの用途はほとんどトレ用だと思いますので

585 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 13:39:38.24 ID:a6UeJNOXa.net
ギャラドスはどれが当たり?ドラテとげきりん?
いま取れたてのコイキングがドラテとドロポンになった

586 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 13:42:37.38 ID:+pGKu9Bd0.net
いぶふぶ とか 噛みドロ とか技の名前をジムで使うポケモンにつけてるんだけど
カウンターインファイトはなんて略したら良いんだろう

587 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 13:50:07.02 ID:A6bKuNeUa.net
>>586
ターイン

588 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 13:54:02.33 ID:07PYVNJY0.net
>>585
噛み噛み以外は当たりじゃないか?

俺欲しいのは噛みリンとドラリンだけど。

589 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 13:56:48.30 ID:Ct3l+lXY0.net
>>582
あれれ都合が悪いレスは無視ですか?
まさか安価ないからとか言わないよね?
話の流れぐらい読めるよねwww

590 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 14:14:39.39 ID:a6UeJNOXa.net
>>588
なるほど!ありがと!
CP185のコイキング捕まえてちょっと嬉しかった

591 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 14:24:11.73 ID:2MZx8F/90.net
バンギがいわおとし覚えたら無類の強さを誇っていたであろう

592 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 14:31:19.31 ID:t5PSZeicM.net
>>574
対ナッシー、どちらも個体値マックス、ピジョットがPL25、CP1424でナッシーがピジョットL39、CP2875でというCP倍差以上の条件で計算すると
タイプ一致で抜群取れる翼は1発6ダメ、エアスラも同じで割増されるから10ダメ、タイプ不一致で等倍の鋼は5ダメ
ゲージ増加は鋼が1発6、翼が9、エアスラ10
相性無視なら技1最強の鋼だけど、対ナッシーでならタイプ不一致で抜群取れない鋼は、発動は翼と同じ0.8秒でもEPS、DPSともに翼と比べてかなり見劣りする

全避けなら、ナッシーの思念、神通、タネマは1.1秒間と遅いので1.2秒のエアスラは2発、翼と鋼は3発入るから
エアスラ2発なら1ターンで与ダメ20でゲージ20増加、
鋼は1ターン与ダメ15、ゲージ18増加
翼は1ターン与ダメ18、ゲージ27増加
なんで与ダメならエアスラ、ゲージなら翼

次に、同じナッシーに対するゲージ技の性能だけど、ゲージ満タン使い切ったときの与ダメは
ブレイブ63ダメ×1発、暴風77ダメ×1発、エアカッター42ダメ×2発=84ダメ、燕返し39ダメ×3発=117
それぞれ硬直時間違うから硬直時間の差異分の時間は、硬直不要な技の方でエアスラ連打してたとして計算すると
1ゲージ使い切ったときの与ダメ合計は燕返し>暴風>ブレイブ>エアカッターの順

回避性能は対ナッシーでなら
ブレイブ→ナッシーの全ての技1間に余裕で挟める。
暴風、エアカッター→ナッシーが念力なら技1間に挟める。これ以外は無理。
エアカッター→ナッシーの念力間には余裕で挟める。思念、神通、タネマはギリギリ挟める
ちなみに、カウンターでゲージ技食らってもナッシー最速のゲージ技の種爆弾でも全ての技でかわせるから
ゲージ技被弾リスクに差はない

以上を考えると、現状で対ナッシー最適はエアスラ燕返し

593 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 14:31:32.04 ID:sxdsbSi+d.net
>>586
カウンファ

594 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 14:33:14.34 ID:ksPOJaegd.net
葉っぱカッター/花吹雪、のフシギバナは使えんのかな?ソーラービームが良かった

595 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 14:35:08.37 ID:9kSLQKRv0.net
>>541
ありがとう

596 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 14:40:48.95 ID:rJhcS0iya.net
>>586
カウント

597 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 14:44:24.02 ID:pBCPKtfUd.net
カウファイ

598 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 14:46:19.19 ID:7++e8qtvd.net
>>594
葉っぱカッターもハズレ

599 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 14:56:23.90 ID:JIhmIIBR0.net
>>595
アタッカーならサイコはハズレだけど、防衛ならサイコもありだよ
カイリキーの爆裂やカイリューの逆鱗は、カウンターでサイコ貰うと硬直してかわせない
当たらない破壊よりも当たる可能性のあるサイコの方がいいときもある

600 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 14:59:10.27 ID:L1e/orw5a.net
>>590
個体値いくつよそれ

601 :586:2017/03/08(水) 14:59:56.92 ID:+pGKu9Bd0.net
とりあえずカウインって付けてたんだけど母音が続いてるししっくりこなくて
596さんのカウントきれいにまとまってて良いですね!使わせてもらおーっと

602 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 15:24:42.83 ID:qLzpwbEnM.net
>>597
カウカウファイナンスかよ w

603 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 15:31:41.10 ID:bBvegP/np.net
カウンター爆裂パンチを
カウ爆拳
にしてたけどあまりにアレなんでやめたな

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