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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.29

1 :ピカチュウ:2017/03/05(日) 08:22:51.50 ID:c1L/n2X50.net
ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい

【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう

前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.28
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1488249243/

639 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 18:22:04.76 ID:1iqv5ZYH0.net
シャワーズ当てるならナッシータネソラビとバナ鞭ソラビどっちがいいのだろう?

640 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 18:23:54.67 ID:8TJp4OPG0.net
発動が早くなったドロポン、隙の少ないアクテ
特徴はないがクソ技でもないの水の波動
開発者にシャワーズ大好きがいるとしか思えない優遇ぶり

641 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 18:28:40.15 ID:2jcwuyaG0.net
>>639
どっちがいいと思う?

642 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 18:35:49.50 ID:+zttOzBG6.net
>>639
どっちも持ってるならバナ。ナッシーより作るの難しいぶん愛着あるだろうから。

643 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 18:39:14.44 ID:yiQ+l0vb0.net
フーディンサイコ予知引いたんだけど、最適は念よ

644 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 18:40:41.59 ID:yiQ+l0vb0.net
途中送信失礼。

フーディンサイコ予知引いたんだけど、最適は念予知なのかな?
使い比べた人いる?

645 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 18:40:51.69 ID:1iqv5ZYH0.net
>>641
避けるならフシギバナ。連打ならナッシーかな?タネマシンガン持ってないからわからん
>>642
ありがとう。そんなに差はない感じか

646 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 18:48:37.44 ID:2jcwuyaG0.net
>>645
持ってないのかw
でも自分で言ってる通りだと俺も思うよ
ただ種族値的にはナッシーのが上だからバトルならナッシー、トレならバナじゃないかね

647 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 18:49:44.83 ID:mNznIAldM.net
>>641
おっと会話が成り立たないアホがひとり登場〜
質問文に対し質問文で答えるとテスト0点なの知ってたか?マヌケ

648 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 18:50:53.14 ID:MnovrOxH0.net
gamepressのアタッカーリストそのうち更新されると思うけど
カイリューはてるりん、てるぼう、胃袋
カビゴンは舐め破壊 or のし
シャワーズはドロポン

のしやクローが最適になる中、シャワーズでアクテが下になるのはドロポンの性能が良すぎるという事か。。

649 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 18:53:41.25 ID:Dm1/dDWFd.net
オコリザルの最適技って何ですか?

ステータスが低いから技2は回避性能が高いクロスチョップがいいと思うんだけど、技1はけたぐり、カウンター、からてチョップどれが安定しますかね

650 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 18:58:31.53 ID:XwIIxqx2M.net
こないだ鞭ソラビバナ2300と種マシソラビナッシー2200でシャワに使ったけど、
やはり全避けならバナ、2避けならナッシーかな
でもナッシーでももう1体弱いけそうな感じだった
バナだと2体チョイかな

651 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 19:00:03.13 ID:XwIIxqx2M.net
よく考えるとナッシーはもっとCP上がるから2体行けるな
バナはほぼ限界近いし

652 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 19:09:44.38 ID:Ct3l+lXY0.net
>>617
200越えがいるよ

653 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 19:12:09.37 ID:q0Zadilra.net
>>613
スレチwwwww

654 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 19:21:14.09 ID:38ffP8M20.net
>>649
からてチョップはもう覚えなくなったよ
クロスチョップも同じく
安定して回避に間に合うから良技なんだけどねぇ。

今覚えられる技なら定番だけどカウンターインファイトですな。

655 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 19:31:04.08 ID:r620XXDfd.net
プクリン当たりははたく破壊で変わらないですか?

656 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 19:31:32.23 ID:G70ygnOa0.net
はたくじゃれつくが当たり

657 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 19:35:10.85 ID:aX76oOHU0.net
社員以外は当たりでいいのでは?

658 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 19:35:25.12 ID:EgcZtLptd.net
またそれやるの?

659 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 19:36:12.76 ID:r620XXDfd.net
>>656
まじか育てるか迷ったらありがと

660 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 19:37:16.84 ID:6qB8VEoC0.net
プクリンて実用性あるの?

661 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 19:40:24.97 ID:sQzfX/rr0.net
>>654
カウンターばくれつパンチ
時点がカウンターインファイトですな

662 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 19:45:02.49 ID:FDR9Zl1qp.net
一長一短だろ

663 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 19:47:49.08 ID:38ffP8M20.net
>>661
オコリザルの話やでぇ

664 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 19:48:25.08 ID:kO41eYDAM.net
プクリンのわざ2は好みだって言ってるだろ

665 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 19:52:18.21 ID:EgcZtLptd.net
>>660
トレーニング界のカイリューみたいなもんで大体何相手でもそつなくこなせる

666 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 20:01:41.48 ID:Dd1xn1Ybd.net
やっとアップグレード出てポリゴン2できたんだけど技1がチャージビームではずしたぽい
めざめるパワーはポリゴン2の場合はノーマル確定なの?それとも水とか電気とか他の可能性もあるのかな

667 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 20:07:21.54 ID:bXoZBPlpa.net
>>666
ガチャスレでもノーマル以外しかみたこと無い。

668 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 20:08:08.17 ID:IcMwXynAa.net
>>644
使い心地はカッター予知の方が全然いいと思う
0.6秒技だからそつなく無駄なく撃てる
避けずに特攻するなら念力予知の方が強い
Wサイコしか持ってないエアプの意見ですまんな

669 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 20:10:26.24 ID:1L1AGK2T0.net
>>666
めざパは完全ランダムよ

670 :名無しのピカチュウ:2017/03/08(水) 20:44:59.84 ID:YaBG72Ybg
>>654
すんません、一応Wチョップと、けたチョップ持ってます。

からてチョップ/クロスチョップ
けたぐり/クロスチョップ
カウンター/インファイト

金銀前はけたチョップが最適と言われてましたが、
新技の追加とからてチョップの性能向上で過去のも含めて最適は何かなと・・・

671 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 20:18:21.47 ID:Dd1xn1Ybd.net
>>667
>>669
ありがとう
ランダムなら鬼ガチャだな
ポリゴン2はノーマル確定なのを願うよ

672 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 20:25:11.12 ID:fNNWvlxm0.net
>>569
ストライクの連続切り、虫のさざめきでOK

673 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 20:31:31.49 ID:QOfcMLrW0.net
>>639-642
ソラビ持ちのフシギソウ

674 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 20:45:01.28 ID:bxD/SL/Da.net
>>667
ノーマルもあるで

675 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 20:47:57.13 ID:JIhmIIBR0.net
>>644
念力あるけど強いよ
使い勝手としてはカイリューのドラテ似てガツンガツンとHPが削れる
1発入れて回避1発入れて回避の繰り返しで事故りにくいし、現状最適は念力でいいと思う

676 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 20:55:47.55 ID:G8NNH+XZM.net
>>672
まだ劣化ハッサムなんか使ってんのか?
時代に乗り遅れた化石だなw

677 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 20:55:58.60 ID:A8KsofyoM.net
>>653
って言いたいだけだろ?w

678 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 21:12:54.56 ID:yiQ+l0vb0.net
>>668
いやいや、貴重な意見ありがとう!
カッターの爽快感が自分に合ってそうだわ。念力で避けるとなると一発打って回避のもっさりプレー確定だしね…。
飴溜まったら強化して使ってみるよ!

679 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 21:18:41.26 ID:0dBI1fwv0.net
>>660
まともなフェアリータイプが今はプクリンしかいない
ピクシーははたく没収されたし犬みたいなのはなんか技1がどっちも悪タイプだし
あとの奴等はCPが論外

680 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 21:22:06.04 ID:Ctee9RWdM.net
>>665
プクリンはHP高いからトレでも事故ることなくて使いやすいね
でもカイリュー的な使い方なら体当たり踏みつけのオドシシじゃなかろうか?
技1技2とも胃袋と同じ硬直で全避けサクサク

681 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 21:24:59.93 ID:zUTOTdg10.net
プクリンCPいくつ?
1000ちょっとの使ってるけど激しく弱い。

682 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 21:26:12.98 ID:yiQ+l0vb0.net
>>675
念力使用者の体験聞きたかったよ。ありがとう。
カッター3発入れて避け、だと確かに事故頻発しそうだよね。
連発の気持ちよさと高epsに期待してとりあえずカッター予知強化してみようと思う。
念力予知は気長にガチャってみるわ。

683 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 21:26:23.91 ID:2NVwF7lQp.net
カビゴン専用のカッターきあいだまのフーディンを趣味で育てたいが、アメも砂ももったいないか…

684 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 21:31:28.72 ID:Ctee9RWdM.net
>>681
卵産のレベル20で1000ちょっと超えるくらいだっけ?
バレンタインの時に個体値関係なくバンバン進化させていったから1000〜1500まで揃ってるわ

685 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 21:33:27.73 ID:kO41eYDAM.net
カッター優位になる相手は4発以上ねじ込める相手だけどね…
Wサイコ強化を金銀前から使ってた人ならわかるけど
今のカッターは全然削れないんだわ。とにかくわざ2をねじ込みに行かないと負ける
ねじ込んで事故ったら当然負けるからきつい

686 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 21:37:11.60 ID:G8NNH+XZM.net
>>681
プクリンが弱いって本気で言ってんのか?
脳死連打で戦ってるとか、そういうアホなことしてなきゃ相当強いぞ?

687 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 21:38:13.31 ID:zUTOTdg10.net
>>686
一応全避けしてるよ。
その割に案外削られて薬多く使うんだよね。

688 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 21:48:32.36 ID:UL4sSKyWd.net
>>676
今はもう手に入らない斬りさざめきだから時代に乗り遅れた化石は言い過ぎ
今じゃめっちゃレアだと思うぞ
オレはその技構成でフル強化して愛用してる
>>679
プクリンは最低でもCP1500までは強化しないとキツイと思う
オレは立ち回るの下手だからタマゴから孵化った
100%叩じゃれプクリンをフル強化で叩ムーンピクシーと共に
対カイリュー専用でめっちゃ助かっているよ

689 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 21:51:37.87 ID:R/DC0jdx0.net
プクリンは死なないけど薬は大食いだぬ

690 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 21:53:40.97 ID:G8NNH+XZM.net
>>688
連続斬さざめきストライクは俺も持ってるけど、それでももう劣化ハッサムだよ
ストライクはエスパー耐性ないし、柔らかいからすぐに死ぬ
同レベルナッシーのソラビ直撃でも生きてられるハッサムとは比べ物にならん

691 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 21:57:12.93 ID:uLnNEvR+M.net
CP1500でHP200くらいだよ
200の薬1個でOKだよ
トレ用だしCP1300くらいで十分実用レベル

692 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 21:59:47.53 ID:JIhmIIBR0.net
>>688
いや、プクリン高CPにしたら意味ないだろ
CP倍差の相手を殺れなきゃトレは非効率だわ
ちょうど相手ポケモンの半分のCPになるようにCP1000〜1500の範囲でCP50刻みや100刻みで揃えるのが一番だよ

それにしても、どんな使い方したらプクリンでボロ負けするんだ?
ちゃんと全避けして相手の技1間に叩く連打してるのか?
それさえしてれば開幕で叩く入れられなくても、
相手のゲージ技直前の硬直中に技1入れられなくても倍差程度なら普通に勝てると思うんだけど

693 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:02:30.53 ID:R/DC0jdx0.net
>>691
すごいきずぐすり滅多に出ないんだが…

694 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:04:10.91 ID:UL4sSKyWd.net
>>690
それはまぁ否定出来ない事実
地面格闘耐性があるぐらいか
さざめきがもっと火力上がったり硬直短くなればなぁ

695 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:12:02.55 ID:kLpGw0a4a.net
連続&シザクロのカイロスを何体か持ってるけど、新技の虫食い&シザクロ持ちで高個体値のが出てきた。技としては新技の方が優秀かな?

696 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:12:42.90 ID:UL4sSKyWd.net
>>692
まぁそれは分かってる
せっかくの最適技100%だからフル強化してるんのよ
流石にコイツをトレだけのためは勿体なさ過ぎる
CP1300〜1500なら低個体でもテキトーに捕まえた高CPプリン進化させればいいやって思うし

697 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:15:08.00 ID:G8NNH+XZM.net
プクリンでもだめな人はCP1200くらいの叩くハピナス使うといいよ
回復には満タンの傷薬が必要になるけどとにかく強い
これなら回避なんてしなくても基本脳死連打で技2だけ避ければ相手CPがこっちの2倍でも勝てるよ

698 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:15:13.39 ID:sTSvEZwr0.net
ギャラドスとハッサムの最適技そろそろ決まった?
やっぱ連続シザーとテルリンでいいんか?

699 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:17:00.84 ID:EgcZtLptd.net
>>693
すごいが出なけりゃまんたん使えばええ、都内だとそんな感覚

700 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:21:08.45 ID:G70ygnOa0.net
>>698
ハッサム :れんぞくぎり、シザークロス
ギャラドス:かみつく、ハイドロポンプ

701 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:22:20.52 ID:KAdVqFLkM.net
まんたん薬は滅多に使わないから300個越えてるな
すごい薬ないなら死ぬまで戦って元気のかけら+いい薬2個のほうがコストは低いかな
その辺のやりくりが下手なんじゃないだろうか

702 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:22:45.43 ID:Rg6Vp0YH0.net
>>698
それでいいと思う

703 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:26:08.31 ID:Rg6Vp0YH0.net
たまに満タン傷薬とか元気の塊を使わないで溜め込む人いるよな
こういう人は間違いなくFFのラストエリクサーも使わず溜め込んでる

704 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:27:15.92 ID:WGztpVGYM.net
ギャラドスはかみつくドロポン安定
対カイリュー限定でテール逆鱗
ハッサムも当てる相手によって変わるな

705 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:30:08.00 ID:qK4SPHVKr.net
>>686
脳死連打でも十分に強い。
鋼カイリューくらいしか技1は避けないでも大丈夫と思うが。

706 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:32:50.78 ID:UG5dYaGYM.net
>>703
げんきのかけらで半分回復するからすごいとまんたんは使う場面がそんなに無い
カイリューとか生き延びらせて薬で140回復するよりげんきのかけらと薬70回復のほうが安い

707 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:35:48.03 ID:kO41eYDAM.net
薬が枯渇すると本当にめんどくさくなるから
回復量の大きい薬は溜め込むに越したことはない
最近出にくくなってる気がするし

708 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:42:24.62 ID:UG5dYaGYM.net
あと俺の知り合いにいるんだけど10ジム落とすときとか連戦しなきゃいけないのに1戦終わる毎にアタッカー全回復する奴
全回復しなきゃいけないのはジム置く時だけでアタッカーはちっと減ってても使えるだろと
あれすごい薬の無駄に思える

709 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:43:06.68 ID:yiQ+l0vb0.net
>>685
仮想敵はカビハピ辺りだけど、思念相手なら4発入るんかね?
おっしゃる通り技2ねじ込みで運用しようと思ってるんだけど、対1ゲージ技限定の登板とかになりそうだね笑

710 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:44:14.01 ID:G8NNH+XZM.net
>>704
>ギャラドスはかみつくドロポン安定

全く安定してないわ
技1に関しては、そもそもDPSもEPSでもドラテに劣る噛みつくが最適になること自体おかしい

技2に関しても、対カイリュー限定でテルリンというが、
今ジムにいるはシャワーズ、ギャラドス、カイリューとと水技今一つの連中ばっかり
そういう相手にはテルリンの方がいいし、どちらも等倍のカビゴンだってダメージ効率のいい逆鱗の方が削りが速い
今のジム見ると逆鱗優勢→カイリュー、ギャラドス、シャワーズ、カビゴン
ドロポン優勢→サイドンのみなんだから
むしろ基本テルリン、ただし水技抜群の相手にはテールドロポンと言うべき
例外は逆鱗ではなくドロポンの方

あ、どんなケースであっても噛みつくは入らないからね?
ゲージ効率でもダメージ効率でも何一つテールに勝るところがないハズレ技だから

711 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:45:22.47 ID:Hc3jy7bxd.net
固体地90以上のヨーギラス進化させたら、テール、エッジになった。ガチャはずれてガックリきてるんだけど、これ強化する価値あるかな?
強化しないで神エッジ出るまで頑張るか迷ってます。

712 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:46:58.82 ID:qK4SPHVKr.net
>>706
強化でHP1にして満タンってパターンが効率的。

713 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:47:26.07 ID:ZdQj7wbga.net
>>710
友達いなそう

714 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:47:51.90 ID:EgcZtLptd.net
めちゃ早定期

715 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:50:22.24 ID:jOHqcqADM.net
>>710
ジムにいるシャワーズギャラドスにギャラドス使うの?
頭悪く無い?

716 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:50:47.63 ID:qM8qKRQ60.net
ギャラドスは息吹ドロポン安定

717 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:53:49.05 ID:2rapRMLF0.net
そもそも攻めでギャラドス使わん

718 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:55:13.27 ID:HyMEwdqWd.net
>>511
息吹波動、テール逆鱗ギャラドスみたいにな

719 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:55:34.34 ID:G70ygnOa0.net
>>710
シミュレーションすれば分かるけど、テールだと技1の間に多く挟めないから与ダメはかみつくの方が多くなるよ

720 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:55:56.78 ID:kO41eYDAM.net
ポケモンの最適わざを語っても
そのポケモン使わないでしょとは言ってはいけないのだ…

>>709
しねんなら4発入るけど安定は難しいかも
サイキネのスピードならカッター4発入る相手のわざ2直撃は多分ないはず
のし、ドラクロ、エッジあたりは諦めるしかないw

721 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:57:11.15 ID:G8NNH+XZM.net
>>715
雑魚掃除で当てることもあるだろ
頭悪いのはおまえな

ちなみに、テルリンなら相手がドロポンギャラドスなら、ドロポンを今ひとつで受けられてこちらのドラゴン技は等倍で入るし
シャワーズなら、水技全て今ひとつで受けられてこちらのドラゴン技は等倍で入るから
選択としてギャラドス当てるのもあり
これのどこが頭悪いのかな?

まあ、雑魚掃除やら連戦やらもしたことないようなエアプには分からない話なんだろうけどね

722 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 22:59:07.03 ID:G8NNH+XZM.net
>>719
例えばどのケースだと噛みつく>テールになる?
もう少し具体的に話してくれ

723 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 23:02:20.94 ID:nKqadw73M.net
>>511
水鉄砲が弱体化したからシャワーズ水鉄砲より不一致でもギャラドスかみつくのほうが与ダメージ上という
>>721
シャワーズにかみつくも等倍で入るし>>719だし

724 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 23:02:54.15 ID:qihAebQQ0.net
かみつく、げきりんのギャラドスになったんだけどどうなの?

725 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 23:06:46.96 ID:sTSvEZwr0.net
かみりん俺も持ってるから、そこんとこ俺も知りたいわ
汎用性だけで考えるならテルリンとカミリンは強そうだな
テルポンが地味に使いづらいw

726 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 23:08:29.67 ID:55WK3z1Ld.net
ID:G8NNH+XZM
こういうやつ、リアルだとどんなのなのかすごく気になる
自分は絶対て他をこき下ろす
社会不適合者臭がすごい

727 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 23:10:10.32 ID:J1wuAImkd.net
>>667
自分もノーマル以外しかみたことない

ノーマルめざパのポリゴン2持っている人いたらスクショお願いします

728 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 23:13:09.62 ID:2rapRMLF0.net
>>724-725
かみ波動に毛が生えたようなもん あるなら使ってこいw

729 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 23:13:37.81 ID:mNznIAldM.net
かみドロはシャワーズより強いが、テルリンはカイリューの下位互換になるからな
キングドラなんかはカイリュウよりギャラドスの方が戦いやすいが

730 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 23:14:03.30 ID:G8NNH+XZM.net
>>723
>水鉄砲が弱体化したからシャワーズ水鉄砲より不一致でもギャラドスかみつくのほうが与ダメージ上という
そりゃパラメータを体力に多く割り振ってて攻撃力の低いシャワーズと、
パラメータを攻撃力に多く割り振ってておかけで体力がほとんどないギャラドスなら
攻撃力はギャラドスの方が上に決まってる
てか、体力では惨敗してんだから攻撃力までシャワーズ以下なら単なるゴミだろ

で、具体的にどのケースでは噛みつくの方が与ダメ上になるんだ?
シミュレーションして結果とは言うけど、
誰もそのシミュレーションについて具体的に答えられないとかまたアホらしいオチなんだろうな

>>726
本題には一切反論できずに個人の人格攻撃ですか?
それはケチョンケチョンに論破されて涙目の人がやることだけど、もうおまえの負けということでいいのか?

731 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 23:15:51.69 ID:7lVWGuQL0.net
げきりん 威力110 3.90秒 2ゲージなので倍にして威力220 7.8秒
ハイドロポンプ 威力130x一致1.25 3.3秒

差の4.5秒にかみつく威力6x9回で54
(130x1.25)+54=216.5なので逆鱗とドロポンの威力には実際はほとんど差がない
避けやすさ、敵の技2被弾しにくさは圧倒的にドロポン
かみつく9回分、ゲージ3割のアドバンテージもある

732 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 23:19:57.32 ID:kO41eYDAM.net
全避け狙いでかみつくが奇数発入るパターン
たとえばわざ1最速相手ならかみつくのが上になるんじゃね?
テールを2、1で綺麗に入れられれば話は別だけど

733 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 23:27:46.81 ID:xchJ50l6d.net
>>731
この手の計算よく見るけど、これって相手の防御はどう絡んでくるの?

734 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 23:36:07.26 ID:G8NNH+XZM.net
>>732
テールは1.1秒だからスマホスペックと通信速度さえ十分なら1、2、1で入るんじゃないか?

>>731
それはその通りだが、ドロポンは1ゲージで、しかもエッジのように速いわけでもないんだよな
ゲージを小分けして使えないからオーバーキルの無駄もあるし、
硬直長めだから使うタイミングを考えないといけないんでゲージ溢れの問題も出てくる
それだけでドロポン優位とは言えないな

735 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 23:40:07.14 ID:St5Nvonfd.net
技2の差を出して、その間に技1を入れるという計算法
なんつーか杜撰な気がしてならない
結局は脳死連打かつ理想的な状況を仮定しているわけで
いまいちそれが最適に結びつかないんだよな

736 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 23:40:44.11 ID:gghCcGRqM.net
>>733
横だけど、変数の部分だけ比較してるんだろきっと
相手防御力が所与の定数で同じなら結論は変わらないから
どっちが有利か比較するだけならこれでもいいかと

ところで噛みドロポン派の人に聞きたいんだけど、
具体的に噛みドロポンギャラドスをどのポケモンに当てることを想定してるの?
出てきてる噛みドロポン優位論はみんな無属性の壁を殴る話しかないように思えるんだけど?

737 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 23:41:04.65 ID:d8wNYdlLx.net
>>733
ステータスのことは一切考えていないガバガバ計算です

738 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 23:42:45.08 ID:XPAMfUb70.net
相手が水鉄砲や龍の息吹持ちだと噛みつくなら基本3発、時々4発なんでドラテ2発は無理
そして、この場合噛みつく3発分のが威力高い

739 :ピカチュウ:2017/03/08(水) 23:44:40.39 ID:sTSvEZwr0.net
まあジムに置かれてる定番ポケにカビとかハピが最近多いから
無属性の壁みたいなもんだけどねw

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