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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.30

1 :ピカチュウ:2017/03/09(木) 17:34:04.13 ID:coQPHTS8M.net
ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい

【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう

前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.29
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1488669771/

699 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 22:27:26.68 ID:DHqLyJE50.net
アクテってもうシャワーズ版胃袋なんだよな
だけど、ドロポンはドロポンで優秀だから結論が出ないというか
ジム置きならドロポンの方が嫌になったな

前は余裕だったけど、普通に即死する

700 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 22:40:14.09 ID:PsWpNjFb0.net
>>698
いいからおまえは練習しろw
最適はド下手を基準にしたものじゃないから

701 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 22:43:09.34 ID:NbHIq7Rz0.net
>>700
いいからいいから
0.5秒わざに0.5秒わざ4発入れて安定ループする動画上げてからドヤ顔で持論振るってくれ
出来なきゃスマホ叩き割って死ね

702 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 22:43:23.99 ID:QFC3mnst0.net
98%ゴローニャがいわおとしロックブラストになった
伝説が実装されたら火をふくんや!

703 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 22:45:20.98 ID:ZwExTQOZ0.net
>>656
被ダメもほぼ同じでワラタ
これは同じでいいね
敢えて言えば長押しの回数少なくて済むドロポンが鼻差リード位か

704 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 22:48:59.99 ID:y4qkKjvy0.net
>>591
それはどっから引っ張ってきたデータなの?信用できるの?脳死連打なの?全回避なの?

705 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 22:50:10.11 ID:YwodhALGM.net
>>701
ときどき1発にして調整葉必要でも普通に2発入るよ


しかし最近はこういう自分が初心者だという自覚のない初心者か多いなこのスレ
ドロポン信者もみんなそんな感じだし

706 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 22:55:11.14 ID:NbHIq7Rz0.net
>>705
んなこた知ってるよ
調整必須で「安定2発」なんぞ入らんから言ってんだ
もう少しよく読んでから噛みついてくれると助かるんだが

707 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 22:55:54.00 ID:tH2LwYIa0.net
>>702
俺も同じだ。
ロックブラストてどうなんだろ?
3ゲージだからアクテヤ胃袋みたいに使えないかな

708 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 22:55:55.28 ID:7Dqv0xhJp.net
自分1秒わざで相手が0.5秒わざの場合
相手のわざ1の威力が低いから4ループ(2回に一回避ける)
ってのもハピナスとかには有効っぽいね

709 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 23:10:46.27 ID:4yRVnGNF0.net
>>656
これ殲滅速度も回避しやすいさもアクテの勝ちだろ
もはやドロポンの価値は2発目を打たずに保持して
次戦の開幕で打つくらいしかない

710 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 23:11:11.42 ID:Li9EucL+0.net
末尾Mってどこも頭おかしいのばっかりだな

711 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 23:11:35.51 ID:TRfttNYO0.net
>>709
おっガイジきたか

712 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 23:13:06.45 ID:qBxtDEQl0.net
>>706
表現難しいよね
安定って言われるとずっと入ると思うもんね
あんなに散々言われると怒るのもわかるわ
でも、死ねは言い過ぎよ

713 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 23:14:43.81 ID:4yRVnGNF0.net
あれだけドロポン圧勝とか言ってたのに
動画という確実な証拠が出た途端に
同じだの長押し回数が少なくて済むだの
負け惜しみひどすぎるだろ

714 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 23:20:32.86 ID:ufn6ht9ca.net
水鉄砲に葉っぱがたまに2回入ったところでギリならドロポンもろに食らわないか?
全避けなら2.6秒花吹雪とか訳のわからない事言ってるし

715 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 23:21:31.30 ID:jiR4OA+ka.net
アクテ信者と胃袋信者に騙されてフル強化したけど多ゲージ技はゲージ持て余すことが多くて殲滅速度遅くなるだけだったわ

716 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 23:24:01.86 ID:KQ9W1NhPM.net
>>715
はやく>>656レベルの入力が出来るようになれるといいね

717 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 23:24:04.74 ID:nYFCGdizd.net
それ単にプレイスタイルが違うだけじゃね

718 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 23:26:10.74 ID:ufn6ht9ca.net
残滅速度が同じであれば操作の少ないドロポンの方が良くね?
何より発動が速くなったのが利点だし

10ジム落としでアクアは全く使う気にならない
サイドンじゃなくてカビゴンとか違うのでやってみてよ

719 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 23:28:21.91 ID:nYFCGdizd.net
そりゃたくさん操作するのが楽しいって奴もいれば操作は少ない方が楽しいって奴もいるでしょう

720 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 23:29:07.71 ID:KQ9W1NhPM.net
>>714
何言ってんのか分からない
水鉄砲と水鉄砲の間より水鉄砲とドロポンの間の方が長いよ?
水鉄砲の間に葉っぱ2発入るなら水鉄砲ドロポン間にも当然2発入る
もしかして水鉄砲発射直前に追加で何発入れること想定してるの?

721 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 23:33:08.54 ID:KQ9W1NhPM.net
>>718
殲滅速度は同じだけど回避性能は段違いでアクテ
アクテは、ゲージ技発射可能状態でタイミング伺っても
貯まるはずのゲージ逃すことなくゲージため続けつつタイミング見ることもできるし
ゲージを小分けして使えるからオーバーキルによるゲージの無駄遣いもない
唯一ドロポン有利と言われていた殲滅速度もアクテも変わらないし、総合力見たらアクテだね

722 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 23:33:23.49 ID:NbHIq7Rz0.net
>>714
わざ2前に必ず溜め時間的なものが入るから水鉄砲より早くドロポンが発生することはない

723 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 23:53:03.05 ID:R0Lsyw2y0.net
>>718
もともとあの動画で対カビゴンも入れようかとも思ったが、実戦でカビゴンをシャワーズが率先して処理するかと言われれば微妙だったので保留にした
まぁ、対カビの場合は恐らくドロポンの方が殲滅速度は速い(といってもおそらくそこまで差はない)
今の環境ならば対カビはカイリュー、カイリキー、バンギあたりが適任
殲滅速度はカイリキーが安定して早い。またカビの技1全てを軽減しながら受けつつ、こちらのゲージをブーストできるバンギも有用

724 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 00:00:28.58 ID:LKk655ib0.net
>>718
計算上の連打殲滅時間
シャワーズvsサイドン PL35FFF同士
アクテ22.6秒
ドロポン23.6秒

シャワーズvsカビゴン PL35FFF同士
アクテ44.1秒
ドロポン41.4秒

まぁケースバイケースだよね
お互いのPLの組み合わせによってはどっちも
入れ替わることあるし

725 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 01:01:19.33 ID:ggJ/VogYp.net
ヤドランとヤドキングどっちも最適技がねんりき/サイキネ って
ナイアンやる気あんのか?一方がバカで他方が天才なんだから差別化しろよ

726 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 01:02:14.85 ID:nN1KRU8k0.net
ハッサムの最適技教えてください

727 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 01:04:34.37 ID:pPhtvTpq0.net
れんシザかなぁ
回避能力抜群だし

728 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 01:22:52.04 ID:LhSatMQv0.net
>>726
連続シザクロ
鋼は当てる相手がいなくて使い道がない

729 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 01:29:13.50 ID:ulNbKUCip.net
デンリュウの最適技はチャージ電磁砲ですが、チャージかみなりでもそれなりに使えますか?

730 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 01:29:55.75 ID:nN1KRU8k0.net
>>727-728
ありがとう
技1だけあたりました

731 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 01:31:01.07 ID:j5kC/OjbH.net
>>656
上手いな。
地震の避けタイミングが遅くなってまだこの領域には達してない。
ただ、サイドンみたいなボーナスステージの全避けでもアクテを使うメリットがない事が分かった。
飴2倍が来たら博士に送るわ。

732 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 01:37:08.09 ID:ETcs4mAI0.net
>>730
辻斬り以外いいと思うけどな
辻斬り以外全部揃えたいね

733 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 01:37:31.81 ID:TgSrxHDw0.net
>>662
ハッサム

734 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 01:39:46.66 ID:4hbvbK4b0.net
地震サイドンならドロポンでも事故らないでしょ。エッジなら
…って言おうと思ったけどサイドン戦は
ドロポン→相手のわざ2→ドロポン2発目でKO
の流れがほぼ確定だからサイドン相手で事故はまずないねこりゃ
サイドンは全部1ゲージだからカビゴンののしみたいなパターンは無いし

735 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 01:43:03.23 ID:qG8IkIpN0.net
アクテがサイドンに強いならナッシーのタネ爆弾も強いって事だよな?

736 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 01:45:00.07 ID:OPuFe+jF0.net
スターミーの技、「めざめるパワー」が草属性のやつと、鉄属性のやつがあったんだけど、
これってデフォ?

http://i.imgur.com/Z8gZ2Q1.png
http://i.imgur.com/X6NNZDS.png

737 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 01:45:26.39 ID:qG8IkIpN0.net
水鉄砲にカッター2発はかなりシビアだと思う
3-4回に1回は調整が要るし安定には程遠いよ

738 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 01:54:41.32 ID:++DyfjeKM.net
>>735
マシバクでけっこういいかもね

739 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 02:23:28.32 ID:ayLQh402M.net
>>729
いいんじゃね

740 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 02:23:57.52 ID:OPuFe+jF0.net
>>736 だけど、ポリゴン2の目覚めるパワーは雷技だった。
いろいろあんのね

741 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 02:24:01.43 ID:xv3D4hOdp.net
>>729
デンリュウはチャージ電磁砲が最適と言われてるが、実践ではかみなりのが最適だと思う。それじゃ劣化サンダースと言われても電磁砲の硬直3.7秒、かみなり2.4秒だから実践でこの差は大きい。

742 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 02:24:09.03 ID:m/nI15EV0.net
噛みつくに対して岩落としを二発安定出来ないけど2→1→2なら行ける?

743 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 02:56:55.18 ID:LhSatMQv0.net
>>742
いや2発ド安定でいけるよ
だから最近ギャラドスやカイリューには岩岩ゴローニャ当ててる
今までもっさりだった岩落としがスパスパ入って気持ちいいよ

744 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 03:29:14.05 ID:I3VyZxpD0.net
>>725
メガヤドランにご期待ください

745 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 04:41:44.11 ID:x0kj7tLId.net
アクテ使ってみたがやっぱダメだわ
サイドンにのみ良いのかもしれないが、それはドロポンも同じだしドロポンは次の相手にも使えるし

次戦はほぼサイドンではないのでアクテだとタルくてダメ

746 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 04:55:03.20 ID:YO/P5OPy0.net
あらゆるポケモンにそれぞれの役割を持たせて
いろーんなポケモンでいろーんな戦い方したいな〜
どの子もこういう使い方があるねーって

このシステムじゃムリだし
そもそも自分エアプだし

747 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 06:32:25.64 ID:YR9BfgdRF.net
>>745
応用が効くのは回避性能高いアクテだよ
殲滅速度も遅くて回避性能も低いドロポンはもうハズレわざと言っていい

748 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 06:33:48.94 ID:tEEL+iNF0.net
>>742
2-2-1ぐらい

749 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 06:35:22.72 ID:PzDVt/3Cp.net
ピクシーの技1ってはたく覚えなくなった今何が最適なの?
思念もチャージもタイプ不一致でDPS.EPS共に優劣付かずで一長一短な気がするんだが
カイリューに当てるならチャージで良いだろうけどね

750 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 06:38:37.75 ID:TgSrxHDw0.net
>>742
流石にそれは安定していける

751 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 06:47:20.69 ID:mtVxf9Mfd.net
>>749
チャージがゴミ過ぎるから消去法で頭突き/社員が最適でない?
技2は議論の余地があるかもだけど

752 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 07:09:36.97 ID:ETcs4mAI0.net
>>746
ほんと

753 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 07:23:55.93 ID:jfMvwz5b0.net
>>745
そうか、じゃあ飴にするといいよ

動画まで出たのに見苦しいドロポン信者が多すぎる
アクテ操作が多いとか言い始めたガイジはカイリューも胃袋は使ってないんだよな?
別にアクテ使うことを強要してるわけではないんだから
気に入らないなら使わなければいいという話

754 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 07:28:51.99 ID:H8qZ/Dggp.net
>>749
はたく覚えないのは残念だよね。
ムーンフォースとシャイン作っておいてよかった。
進化してない高個体ピッピどうするかな。

755 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 07:30:35.95 ID:ZqXsSRM9p.net
>>741
たしかに電磁砲よりかかみなりのが被ダメ抑えられるね。デンリュウガチャもボルトチェンジときあいだまを引いたらアウトだから意外と鬼畜ガチャなんだな。

デンリュウもチャージに修正きそうな気もするが…
あれだけ期待されて蓋を開けたらアレ?って感じになってしまったから。

756 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 07:38:19.61 ID:mtVxf9Mfd.net
>>755
デンリュウはほんと残念だねえ
技見るだけでもうお腹いっぱいで飴を集めようとも思わないよ
無駄に敷居高いし…

757 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 07:58:49.45 ID:Ms726HBb0.net
盛り上がってるなw
アクテって格下げされちゃったんじゃないの?!
3ゲージは全避けマニア枠だと思ってる

758 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:04:58.13 ID:ETcs4mAI0.net
技改定でサンダースははっきりと10万ボルトの方がよくなったけどシャワーズはまだまだ熱いなw
どうせみんな両方持ってるんだからどっちでもいいのにw

759 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:08:47.33 ID:mtVxf9Mfd.net
>>757
シャワーズ自体攻撃力低くて登板機会少ないから割とどうでもいい話だったりw

760 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:17:29.85 ID:X2174aQFM.net
>>758
何の根拠で18万ボルトの方が上とはっきり言い切れるんだ?
HPが少ないポケモンは多少のDPSより避け性能が重要だと思ってるけど

761 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:19:31.08 ID:LbwPSlQz0.net
18万ボルトは草

762 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:22:14.92 ID:8aJ6PZ9cd.net
確かに1.8倍だからなぁ。

763 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:24:40.33 ID:mtVxf9Mfd.net
2ゲージで威力90なら全技中最強かもねw

764 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:26:21.55 ID:uD6ZENgsd.net
18万ボルトはチートレベル。全技の中で最強だからな

765 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:29:04.10 ID:JSp1HP+Sa.net
>>747
あの動画を観てドロポンがハズレ?
全避けでサイドンのみが得意なアクテと同時に倒してるのに?
カビゴンだとドロポンが遥かに速いのに?

流石にそれは無理があるw

766 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:31:32.28 ID:kbnJ//aI0.net
デンリュウは作る労力見会わないよな
サンダースでいいし
原作知らんけど今年中にって言ってる黄色チームのやつ来たら更にコレクション枠?

767 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:43:45.59 ID:FdBi2N6b0.net
でんき自体が不遇だしなあ
水ポケ相手だと等倍で受けるハメになるし全体的に草にステも技も負けてて
優位に立てるのは二重弱点突ける対ギャラドス戦ぐらい
すばやさの概念がないから調整されたとは言え全体的に打たれ弱い

768 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:54:47.26 ID:MTeeNndr0.net
http://imgur.com/OLD32KM.png
アクテの高個体値これしかなかった
強化迷うなあ

769 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:57:50.18 ID:FdBi2N6b0.net
俺もブイズは96%以上じゃないと強化迷うなぁ
10万ボルトサンダースがEDEでフル強化のFFFかみなりとほうでんいるから尚更

770 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 09:12:58.53 ID:MLO22cML0.net
FFF放電いいなあ 
低cp低固体の野良サンダースが放電だったから試しにギャラに当てたら放電しまくりでゴリゴリ削れて快感だった

771 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 09:25:35.34 ID:FdBi2N6b0.net
>>770
ほうでん強いっちゃ強いんだけどメインで運用してみると結構不便だよ
放電2発くらい撃ったらドロポンこわいから様子見しなきゃいけなくて
相手のドロポン待ってる間に運が悪いとショックのEPS高いからゲージ溢れたりする
だからと言って3発即ブッパしたら運悪くドロポン一発で蒸発する事もある
かみなりは溜まったら即ブッパしとけばまずこっちが先に撃ち終わるから楽かな
その代わり2発目貯まる前に大抵相手が死ぬか瀕死になるからゲージ効率は悪いけど
10万ボルトならそのへんの塩梅が丁度いいんだろうなぁ多分

772 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 09:37:02.10 ID:JP5LMXQsp.net
まあ電気で全避け3ゲージ技を使おうとしたら
エラブーかライチュウで雷パンチの方が使いやすいわな
打たれ弱さは玉に瑕だけれどw

>>682

亀レスだけれどありがとうございます
じゃれつくの方がやっぱり使いやすいかね
地震ドンファンを育てつつ気長にそちらも待つとしよう

773 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 09:55:40.26 ID:foazNdZAp.net
金銀実装前に全然Wシャドー引けなくて、さっき高個体捕まえて即進化させたらたたりめシャドボになった。現状の当たりみたいだからこれはこれでいいけどWシャドー引きたかった…

774 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 10:17:08.87 ID:7nwVYuQB0.net
次のgamepressのアタッカーリストでゲンガーのWシャドーtier1になるかな・・・

775 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 10:31:04.85 ID:LH/JwMqS0.net
ふいうち/たたりめ/(シャドークロー)
シャドーボール/きあいだま/ヘドロばくだん/(あくのはどう)/(ヘドロウェーブ)

776 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 10:36:08.74 ID:RyOSrF+pp.net
WシャドーゲンガーFFEがあったんだが
使えるの???マックス強化しておけ??

777 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 10:39:58.53 ID:LH/JwMqS0.net
聞かなきゃわからないバカならやめとけ
あとでぎゃあぎゃあ文句言われても迷惑ださ

778 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 10:56:44.90 ID:41eZn/3MM.net
単純な扱いやすさならシャドヘド爆の方がやや上かな
ステータスも込みだと断然Wシャドーだけど

779 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 11:09:54.72 ID:H+3GnXni0.net
>>776

避けに自信があるなら育ててOK
でもやるかやられるかの戦いを楽しめないなら育てるべきではないかな

780 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 11:18:40.59 ID:TIeGbpRP0.net
Wシャドー2体もってたのに1体アメにしたわ
もう手に入らないと知ってたら残しておいたのに

781 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 11:33:27.05 ID:/F+ZmI7Ud.net
>>748
d 2→2→1でやってみるわ

782 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 11:46:24.17 ID:12H7nUKPp.net
結局デンリュウはかみなりと電磁砲、どちらが最適なんだろうね。チャージのスピードがもっと早くてかつ耐久力があれば電磁砲なんだろうが。硬直2.4秒と3.7秒の差は大きいな。

783 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 11:51:41.60 ID:/F+ZmI7Ud.net
>>782
対ギャラドスなら雷はドロポンの後に撃てば全避けできるけど電磁砲なら一発はもらう
後ゲージが溜まって勿体無いとき雷ならドロポンを避けられそうだけど電磁砲だと被弾のリスクもある
電磁砲はロマンもあるし一長一短

784 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 11:55:21.53 ID:FdBi2N6b0.net
ギャラドスにぶつけるならちょっと撃つの我慢してダメージ稼いでから
一発でトドメさせそうなでんじほうが良いように思える
他の水ポケにもぶつけるならかみなりかなぁ

785 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:00:37.00 ID:fQ1oKhoQa.net
デンリュウとドンファンは期待外れだったな・・・

786 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:07:59.87 ID:FdBi2N6b0.net
デンリュウはせめてスパーク覚えてくれたらなぁ

787 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:08:03.83 ID:TIeGbpRP0.net
金銀ポケモン自体が期待外れ
シャワーズとかナッシーくらいのお手軽強ポケがいない

788 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:08:50.13 ID:/F+ZmI7Ud.net
>>787
カウンターインファリングマはハピ潰せる程度には強い

789 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:19:10.79 ID:2zut6BWuM.net
>>788
マジ?
cpいくつぐらいなら倒せる?
35ぐらいまで強化すればいけるかな

790 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:23:10.42 ID:KWeYQ+Wur.net
>>656
アクアテール威力も弱いし使いにくい


ハイドロ>>>>>>>>アクアテール

791 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:23:15.32 ID:IKv2R/eWd.net
>>784
たぶんそれが正解。とどめに電磁砲。
ドロポンのカウンターで電磁砲や雷撃つとまたすぐゲージたまってドロポン撃たれるから
倒しきれるとこまで待ったほうがいい。
でもチャージってかみに2発挟めないよね?
結局サンダースでいいやってなるよな。

792 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:25:59.33 ID:12H7nUKPp.net
皆さんありがとう!かみなりも電磁砲もうまく使い分ければいいけど、使う頻度を考えるとチャージビームかみなりが最適だなと思ったよ。チャージビームの修正がされることを期待してメリープを集めるか…

793 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:30:38.57 ID:oXD7MHrfa.net
バレパンシザクロのハッサムって微妙よね?
辻斬り以外当たりとはいっても、その中では1番微妙な気がするけど

794 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:45:42.93 ID:G5ZEFhgpM.net
カウンターじゃれつくドンファン出来たけど、あたりなの?誰にあてるんだ?

795 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:52:25.58 ID:TgSrxHDw0.net
>>793
バレパン自体が微妙な技その上シザクロの良さをいかせない技だからね

796 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:58:14.42 ID:MTeeNndr0.net
>>793
鋼虫じゃなくて虫鋼なら良かったね(´・ω・`)

797 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:10:34.64 ID:5DogxqsDM.net
>>784
多分相当我慢する羽目になるよ
サンダースと違ってデンリュウは高HP型
攻撃力低いから電磁砲でもあんまり削れない
HPは低いけど攻撃力の高いリザードンのオバヒみたいな一撃必殺の使い方は出来ないかと

798 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:12:54.81 ID:qgqZorg3d.net
>>794
微妙
カウンター地震なら、カビハピバンギとやれた

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