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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.30
- 1 :ピカチュウ:2017/03/09(木) 17:34:04.13 ID:coQPHTS8M.net
- ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい
【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう
前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.29
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1488669771/
- 713 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 23:14:43.81 ID:4yRVnGNF0.net
- あれだけドロポン圧勝とか言ってたのに
動画という確実な証拠が出た途端に
同じだの長押し回数が少なくて済むだの
負け惜しみひどすぎるだろ
- 714 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 23:20:32.86 ID:ufn6ht9ca.net
- 水鉄砲に葉っぱがたまに2回入ったところでギリならドロポンもろに食らわないか?
全避けなら2.6秒花吹雪とか訳のわからない事言ってるし
- 715 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 23:21:31.30 ID:jiR4OA+ka.net
- アクテ信者と胃袋信者に騙されてフル強化したけど多ゲージ技はゲージ持て余すことが多くて殲滅速度遅くなるだけだったわ
- 716 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 23:24:01.86 ID:KQ9W1NhPM.net
- >>715
はやく>>656レベルの入力が出来るようになれるといいね
- 717 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 23:24:04.74 ID:nYFCGdizd.net
- それ単にプレイスタイルが違うだけじゃね
- 718 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 23:26:10.74 ID:ufn6ht9ca.net
- 残滅速度が同じであれば操作の少ないドロポンの方が良くね?
何より発動が速くなったのが利点だし
10ジム落としでアクアは全く使う気にならない
サイドンじゃなくてカビゴンとか違うのでやってみてよ
- 719 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 23:28:21.91 ID:nYFCGdizd.net
- そりゃたくさん操作するのが楽しいって奴もいれば操作は少ない方が楽しいって奴もいるでしょう
- 720 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 23:29:07.71 ID:KQ9W1NhPM.net
- >>714
何言ってんのか分からない
水鉄砲と水鉄砲の間より水鉄砲とドロポンの間の方が長いよ?
水鉄砲の間に葉っぱ2発入るなら水鉄砲ドロポン間にも当然2発入る
もしかして水鉄砲発射直前に追加で何発入れること想定してるの?
- 721 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 23:33:08.54 ID:KQ9W1NhPM.net
- >>718
殲滅速度は同じだけど回避性能は段違いでアクテ
アクテは、ゲージ技発射可能状態でタイミング伺っても
貯まるはずのゲージ逃すことなくゲージため続けつつタイミング見ることもできるし
ゲージを小分けして使えるからオーバーキルによるゲージの無駄遣いもない
唯一ドロポン有利と言われていた殲滅速度もアクテも変わらないし、総合力見たらアクテだね
- 722 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 23:33:23.49 ID:NbHIq7Rz0.net
- >>714
わざ2前に必ず溜め時間的なものが入るから水鉄砲より早くドロポンが発生することはない
- 723 :ピカチュウ:2017/03/12(日) 23:53:03.05 ID:R0Lsyw2y0.net
- >>718
もともとあの動画で対カビゴンも入れようかとも思ったが、実戦でカビゴンをシャワーズが率先して処理するかと言われれば微妙だったので保留にした
まぁ、対カビの場合は恐らくドロポンの方が殲滅速度は速い(といってもおそらくそこまで差はない)
今の環境ならば対カビはカイリュー、カイリキー、バンギあたりが適任
殲滅速度はカイリキーが安定して早い。またカビの技1全てを軽減しながら受けつつ、こちらのゲージをブーストできるバンギも有用
- 724 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 00:00:28.58 ID:LKk655ib0.net
- >>718
計算上の連打殲滅時間
シャワーズvsサイドン PL35FFF同士
アクテ22.6秒
ドロポン23.6秒
シャワーズvsカビゴン PL35FFF同士
アクテ44.1秒
ドロポン41.4秒
まぁケースバイケースだよね
お互いのPLの組み合わせによってはどっちも
入れ替わることあるし
- 725 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 01:01:19.33 ID:ggJ/VogYp.net
- ヤドランとヤドキングどっちも最適技がねんりき/サイキネ って
ナイアンやる気あんのか?一方がバカで他方が天才なんだから差別化しろよ
- 726 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 01:02:14.85 ID:nN1KRU8k0.net
- ハッサムの最適技教えてください
- 727 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 01:04:34.37 ID:pPhtvTpq0.net
- れんシザかなぁ
回避能力抜群だし
- 728 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 01:22:52.04 ID:LhSatMQv0.net
- >>726
連続シザクロ
鋼は当てる相手がいなくて使い道がない
- 729 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 01:29:13.50 ID:ulNbKUCip.net
- デンリュウの最適技はチャージ電磁砲ですが、チャージかみなりでもそれなりに使えますか?
- 730 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 01:29:55.75 ID:nN1KRU8k0.net
- >>727-728
ありがとう
技1だけあたりました
- 731 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 01:31:01.07 ID:j5kC/OjbH.net
- >>656
上手いな。
地震の避けタイミングが遅くなってまだこの領域には達してない。
ただ、サイドンみたいなボーナスステージの全避けでもアクテを使うメリットがない事が分かった。
飴2倍が来たら博士に送るわ。
- 732 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 01:37:08.09 ID:ETcs4mAI0.net
- >>730
辻斬り以外いいと思うけどな
辻斬り以外全部揃えたいね
- 733 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 01:37:31.81 ID:TgSrxHDw0.net
- >>662
ハッサム
- 734 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 01:39:46.66 ID:4hbvbK4b0.net
- 地震サイドンならドロポンでも事故らないでしょ。エッジなら
…って言おうと思ったけどサイドン戦は
ドロポン→相手のわざ2→ドロポン2発目でKO
の流れがほぼ確定だからサイドン相手で事故はまずないねこりゃ
サイドンは全部1ゲージだからカビゴンののしみたいなパターンは無いし
- 735 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 01:43:03.23 ID:qG8IkIpN0.net
- アクテがサイドンに強いならナッシーのタネ爆弾も強いって事だよな?
- 736 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 01:45:00.07 ID:OPuFe+jF0.net
- スターミーの技、「めざめるパワー」が草属性のやつと、鉄属性のやつがあったんだけど、
これってデフォ?
http://i.imgur.com/Z8gZ2Q1.png
http://i.imgur.com/X6NNZDS.png
- 737 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 01:45:26.39 ID:qG8IkIpN0.net
- 水鉄砲にカッター2発はかなりシビアだと思う
3-4回に1回は調整が要るし安定には程遠いよ
- 738 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 01:54:41.32 ID:++DyfjeKM.net
- >>735
マシバクでけっこういいかもね
- 739 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 02:23:28.32 ID:ayLQh402M.net
- >>729
いいんじゃね
- 740 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 02:23:57.52 ID:OPuFe+jF0.net
- >>736 だけど、ポリゴン2の目覚めるパワーは雷技だった。
いろいろあんのね
- 741 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 02:24:01.43 ID:xv3D4hOdp.net
- >>729
デンリュウはチャージ電磁砲が最適と言われてるが、実践ではかみなりのが最適だと思う。それじゃ劣化サンダースと言われても電磁砲の硬直3.7秒、かみなり2.4秒だから実践でこの差は大きい。
- 742 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 02:24:09.03 ID:m/nI15EV0.net
- 噛みつくに対して岩落としを二発安定出来ないけど2→1→2なら行ける?
- 743 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 02:56:55.18 ID:LhSatMQv0.net
- >>742
いや2発ド安定でいけるよ
だから最近ギャラドスやカイリューには岩岩ゴローニャ当ててる
今までもっさりだった岩落としがスパスパ入って気持ちいいよ
- 744 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 03:29:14.05 ID:I3VyZxpD0.net
- >>725
メガヤドランにご期待ください
- 745 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 04:41:44.11 ID:x0kj7tLId.net
- アクテ使ってみたがやっぱダメだわ
サイドンにのみ良いのかもしれないが、それはドロポンも同じだしドロポンは次の相手にも使えるし
次戦はほぼサイドンではないのでアクテだとタルくてダメ
- 746 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 04:55:03.20 ID:YO/P5OPy0.net
- あらゆるポケモンにそれぞれの役割を持たせて
いろーんなポケモンでいろーんな戦い方したいな〜
どの子もこういう使い方があるねーって
このシステムじゃムリだし
そもそも自分エアプだし
- 747 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 06:32:25.64 ID:YR9BfgdRF.net
- >>745
応用が効くのは回避性能高いアクテだよ
殲滅速度も遅くて回避性能も低いドロポンはもうハズレわざと言っていい
- 748 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 06:33:48.94 ID:tEEL+iNF0.net
- >>742
2-2-1ぐらい
- 749 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 06:35:22.72 ID:PzDVt/3Cp.net
- ピクシーの技1ってはたく覚えなくなった今何が最適なの?
思念もチャージもタイプ不一致でDPS.EPS共に優劣付かずで一長一短な気がするんだが
カイリューに当てるならチャージで良いだろうけどね
- 750 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 06:38:37.75 ID:TgSrxHDw0.net
- >>742
流石にそれは安定していける
- 751 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 06:47:20.69 ID:mtVxf9Mfd.net
- >>749
チャージがゴミ過ぎるから消去法で頭突き/社員が最適でない?
技2は議論の余地があるかもだけど
- 752 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 07:09:36.97 ID:ETcs4mAI0.net
- >>746
ほんと
- 753 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 07:23:55.93 ID:jfMvwz5b0.net
- >>745
そうか、じゃあ飴にするといいよ
動画まで出たのに見苦しいドロポン信者が多すぎる
アクテ操作が多いとか言い始めたガイジはカイリューも胃袋は使ってないんだよな?
別にアクテ使うことを強要してるわけではないんだから
気に入らないなら使わなければいいという話
- 754 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 07:28:51.99 ID:H8qZ/Dggp.net
- >>749
はたく覚えないのは残念だよね。
ムーンフォースとシャイン作っておいてよかった。
進化してない高個体ピッピどうするかな。
- 755 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 07:30:35.95 ID:ZqXsSRM9p.net
- >>741
たしかに電磁砲よりかかみなりのが被ダメ抑えられるね。デンリュウガチャもボルトチェンジときあいだまを引いたらアウトだから意外と鬼畜ガチャなんだな。
デンリュウもチャージに修正きそうな気もするが…
あれだけ期待されて蓋を開けたらアレ?って感じになってしまったから。
- 756 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 07:38:19.61 ID:mtVxf9Mfd.net
- >>755
デンリュウはほんと残念だねえ
技見るだけでもうお腹いっぱいで飴を集めようとも思わないよ
無駄に敷居高いし…
- 757 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 07:58:49.45 ID:Ms726HBb0.net
- 盛り上がってるなw
アクテって格下げされちゃったんじゃないの?!
3ゲージは全避けマニア枠だと思ってる
- 758 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:04:58.13 ID:ETcs4mAI0.net
- 技改定でサンダースははっきりと10万ボルトの方がよくなったけどシャワーズはまだまだ熱いなw
どうせみんな両方持ってるんだからどっちでもいいのにw
- 759 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:08:47.33 ID:mtVxf9Mfd.net
- >>757
シャワーズ自体攻撃力低くて登板機会少ないから割とどうでもいい話だったりw
- 760 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:17:29.85 ID:X2174aQFM.net
- >>758
何の根拠で18万ボルトの方が上とはっきり言い切れるんだ?
HPが少ないポケモンは多少のDPSより避け性能が重要だと思ってるけど
- 761 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:19:31.08 ID:LbwPSlQz0.net
- 18万ボルトは草
- 762 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:22:14.92 ID:8aJ6PZ9cd.net
- 確かに1.8倍だからなぁ。
- 763 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:24:40.33 ID:mtVxf9Mfd.net
- 2ゲージで威力90なら全技中最強かもねw
- 764 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:26:21.55 ID:uD6ZENgsd.net
- 18万ボルトはチートレベル。全技の中で最強だからな
- 765 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:29:04.10 ID:JSp1HP+Sa.net
- >>747
あの動画を観てドロポンがハズレ?
全避けでサイドンのみが得意なアクテと同時に倒してるのに?
カビゴンだとドロポンが遥かに速いのに?
流石にそれは無理があるw
- 766 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:31:32.28 ID:kbnJ//aI0.net
- デンリュウは作る労力見会わないよな
サンダースでいいし
原作知らんけど今年中にって言ってる黄色チームのやつ来たら更にコレクション枠?
- 767 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:43:45.59 ID:FdBi2N6b0.net
- でんき自体が不遇だしなあ
水ポケ相手だと等倍で受けるハメになるし全体的に草にステも技も負けてて
優位に立てるのは二重弱点突ける対ギャラドス戦ぐらい
すばやさの概念がないから調整されたとは言え全体的に打たれ弱い
- 768 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:54:47.26 ID:MTeeNndr0.net
- http://imgur.com/OLD32KM.png
アクテの高個体値これしかなかった
強化迷うなあ
- 769 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:57:50.18 ID:FdBi2N6b0.net
- 俺もブイズは96%以上じゃないと強化迷うなぁ
10万ボルトサンダースがEDEでフル強化のFFFかみなりとほうでんいるから尚更
- 770 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 09:12:58.53 ID:MLO22cML0.net
- FFF放電いいなあ
低cp低固体の野良サンダースが放電だったから試しにギャラに当てたら放電しまくりでゴリゴリ削れて快感だった
- 771 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 09:25:35.34 ID:FdBi2N6b0.net
- >>770
ほうでん強いっちゃ強いんだけどメインで運用してみると結構不便だよ
放電2発くらい撃ったらドロポンこわいから様子見しなきゃいけなくて
相手のドロポン待ってる間に運が悪いとショックのEPS高いからゲージ溢れたりする
だからと言って3発即ブッパしたら運悪くドロポン一発で蒸発する事もある
かみなりは溜まったら即ブッパしとけばまずこっちが先に撃ち終わるから楽かな
その代わり2発目貯まる前に大抵相手が死ぬか瀕死になるからゲージ効率は悪いけど
10万ボルトならそのへんの塩梅が丁度いいんだろうなぁ多分
- 772 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 09:37:02.10 ID:JP5LMXQsp.net
- まあ電気で全避け3ゲージ技を使おうとしたら
エラブーかライチュウで雷パンチの方が使いやすいわな
打たれ弱さは玉に瑕だけれどw
>>682
亀レスだけれどありがとうございます
じゃれつくの方がやっぱり使いやすいかね
地震ドンファンを育てつつ気長にそちらも待つとしよう
- 773 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 09:55:40.26 ID:foazNdZAp.net
- 金銀実装前に全然Wシャドー引けなくて、さっき高個体捕まえて即進化させたらたたりめシャドボになった。現状の当たりみたいだからこれはこれでいいけどWシャドー引きたかった…
- 774 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 10:17:08.87 ID:7nwVYuQB0.net
- 次のgamepressのアタッカーリストでゲンガーのWシャドーtier1になるかな・・・
- 775 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 10:31:04.85 ID:LH/JwMqS0.net
- ふいうち/たたりめ/(シャドークロー)
シャドーボール/きあいだま/ヘドロばくだん/(あくのはどう)/(ヘドロウェーブ)
- 776 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 10:36:08.74 ID:RyOSrF+pp.net
- WシャドーゲンガーFFEがあったんだが
使えるの???マックス強化しておけ??
- 777 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 10:39:58.53 ID:LH/JwMqS0.net
- 聞かなきゃわからないバカならやめとけ
あとでぎゃあぎゃあ文句言われても迷惑ださ
- 778 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 10:56:44.90 ID:41eZn/3MM.net
- 単純な扱いやすさならシャドヘド爆の方がやや上かな
ステータスも込みだと断然Wシャドーだけど
- 779 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 11:09:54.72 ID:H+3GnXni0.net
- >>776
避けに自信があるなら育ててOK
でもやるかやられるかの戦いを楽しめないなら育てるべきではないかな
- 780 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 11:18:40.59 ID:TIeGbpRP0.net
- Wシャドー2体もってたのに1体アメにしたわ
もう手に入らないと知ってたら残しておいたのに
- 781 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 11:33:27.05 ID:/F+ZmI7Ud.net
- >>748
d 2→2→1でやってみるわ
- 782 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 11:46:24.17 ID:12H7nUKPp.net
- 結局デンリュウはかみなりと電磁砲、どちらが最適なんだろうね。チャージのスピードがもっと早くてかつ耐久力があれば電磁砲なんだろうが。硬直2.4秒と3.7秒の差は大きいな。
- 783 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 11:51:41.60 ID:/F+ZmI7Ud.net
- >>782
対ギャラドスなら雷はドロポンの後に撃てば全避けできるけど電磁砲なら一発はもらう
後ゲージが溜まって勿体無いとき雷ならドロポンを避けられそうだけど電磁砲だと被弾のリスクもある
電磁砲はロマンもあるし一長一短
- 784 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 11:55:21.53 ID:FdBi2N6b0.net
- ギャラドスにぶつけるならちょっと撃つの我慢してダメージ稼いでから
一発でトドメさせそうなでんじほうが良いように思える
他の水ポケにもぶつけるならかみなりかなぁ
- 785 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:00:37.00 ID:fQ1oKhoQa.net
- デンリュウとドンファンは期待外れだったな・・・
- 786 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:07:59.87 ID:FdBi2N6b0.net
- デンリュウはせめてスパーク覚えてくれたらなぁ
- 787 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:08:03.83 ID:TIeGbpRP0.net
- 金銀ポケモン自体が期待外れ
シャワーズとかナッシーくらいのお手軽強ポケがいない
- 788 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:08:50.13 ID:/F+ZmI7Ud.net
- >>787
カウンターインファリングマはハピ潰せる程度には強い
- 789 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:19:10.79 ID:2zut6BWuM.net
- >>788
マジ?
cpいくつぐらいなら倒せる?
35ぐらいまで強化すればいけるかな
- 790 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:23:10.42 ID:KWeYQ+Wur.net
- >>656
アクアテール威力も弱いし使いにくい
ハイドロ>>>>>>>>アクアテール
- 791 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:23:15.32 ID:IKv2R/eWd.net
- >>784
たぶんそれが正解。とどめに電磁砲。
ドロポンのカウンターで電磁砲や雷撃つとまたすぐゲージたまってドロポン撃たれるから
倒しきれるとこまで待ったほうがいい。
でもチャージってかみに2発挟めないよね?
結局サンダースでいいやってなるよな。
- 792 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:25:59.33 ID:12H7nUKPp.net
- 皆さんありがとう!かみなりも電磁砲もうまく使い分ければいいけど、使う頻度を考えるとチャージビームかみなりが最適だなと思ったよ。チャージビームの修正がされることを期待してメリープを集めるか…
- 793 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:30:38.57 ID:oXD7MHrfa.net
- バレパンシザクロのハッサムって微妙よね?
辻斬り以外当たりとはいっても、その中では1番微妙な気がするけど
- 794 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:45:42.93 ID:G5ZEFhgpM.net
- カウンターじゃれつくドンファン出来たけど、あたりなの?誰にあてるんだ?
- 795 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:52:25.58 ID:TgSrxHDw0.net
- >>793
バレパン自体が微妙な技その上シザクロの良さをいかせない技だからね
- 796 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:58:14.42 ID:MTeeNndr0.net
- >>793
鋼虫じゃなくて虫鋼なら良かったね(´・ω・`)
- 797 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:10:34.64 ID:5DogxqsDM.net
- >>784
多分相当我慢する羽目になるよ
サンダースと違ってデンリュウは高HP型
攻撃力低いから電磁砲でもあんまり削れない
HPは低いけど攻撃力の高いリザードンのオバヒみたいな一撃必殺の使い方は出来ないかと
- 798 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:12:54.81 ID:qgqZorg3d.net
- >>794
微妙
カウンター地震なら、カビハピバンギとやれた
- 799 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:14:46.28 ID:fQ1oKhoQa.net
- >>794
前スレから
437 ピカチュウ sage 2017/03/07(火) 21:20:56.44 ID:+ipf79j2M
>>431
技1はカウンターでしょ
発動0.9秒だから0.5秒技にも2発ド安定で入れられるから、与ダメ効率ではカウンターの圧勝
むしろ技2はじゃれつくがベスト
じゃれつくの威力は90でゲージ満タンなら2発撃てるから威力合計は90×2=180
地震はゲージ満タンから全部使い切ったときの120×1発×タイプ一致ボーナス1.25=150
地震は発動3.6秒、じゃれつくは2.9秒だから硬直時間差は2.9秒×2回-3.6=2.2秒
2.2秒間撃てるカウンターは2発だから、これを地震に加算すると地震威力合計は150+12×2=174
じゃれつくの威力合計は180だから、タイプ一致考慮しても地震よりもじゃれつくの方が強い
結論としては、ドンファンの最適は威力重視なら地震ではなくじゃれつく
回避重視だったりら置き物運用なら発動2.1秒の高速ゲージ技であるヘビーボンバー
ということになる
- 800 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:18:45.14 ID:5DogxqsDM.net
- >>794
当たりだよ
与ダメ効率は一番高い
当てるなら格闘、フェアリーともに抜群取れるバンギラスやブラッキーなんかの悪タイプかな
カビゴンに当ててもそこそこいけると思う
- 801 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:26:04.09 ID:eXbjqt4GM.net
- >>765
殲滅速度はアクテが上で、その上アクテは被弾ゼロ
ドロポンは被弾する上に殲滅速度もアクテ以下
どう考えてもハズレ技
いいとこ一つもないじゃん
- 802 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:28:07.29 ID:d7ZIFTHEd.net
- ツボツボ131515 砕きブラストが孵化したのですが、これを強化してもラッキーやハピナスのような硬さは期待できないの?
図鑑要員?
HPからして耐性なさそうですが・・・
- 803 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:29:04.90 ID:ORko1JszM.net
- 100ドロポン作ってドヤってた層を地獄に落とす発言は止めよう
- 804 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:29:35.68 ID:MLO22cML0.net
- Wシャドーゲンガー楽しい 活き活きしてるゲンガーが愛おしいぜ
- 805 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:30:06.47 ID:FdBi2N6b0.net
- >>797
サンダース STA130 ATK232 DEF201
デンリュウ STA180 ATK211 DEF172
そこまで攻撃力低いってほどでもないんでない?
- 806 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:33:13.71 ID:FdBi2N6b0.net
- 対ギャラドス 同PL個体値MAX同士
サンダースのかみなり 107dmg
デンリュウのでんじほう 146dmg
- 807 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:33:53.74 ID:G5ZEFhgpM.net
- >>799
>>800
ありがとう
過去スレ読むの忘れてた
長いから後で読みます
- 808 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:35:11.82 ID:bLNs+7i4d.net
- >>801
それはサイドン限定だろ?他の強ポケに対してはドロポン圧勝。残念でした
- 809 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:36:27.88 ID:kvcG+khvd.net
- 初進化でデンリュウが技1ボルトチェンジになったからジムでギャラドスに使ってみたけど相手の技1全避け出来ないのなw
何でこんなゴミ技作ったんだろう
- 810 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:40:13.83 ID:bLNs+7i4d.net
- >>809
二桁CPのボルトチェンジライチュウが泡マラに適してるらしい
もはやその為の技としか思えない
- 811 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:47:20.26 ID:41eZn/3MM.net
- まあ技構成分散まで考えると電磁砲だよねえ
かみなりは他にいくらでも覚える奴いるし
- 812 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 14:04:30.80 ID:eXbjqt4GM.net
- >>806
電磁砲でもサンダースの雷以下
>>808
サイドンでダメなら殲滅速度は他のポケモンでもダメだよ
何と言っても同じポケモンなのにダメージ与える速度はアクテより遅かったんだから
相手ポケモンに関係なく回避性能はアクテが圧倒的に上
それでもドロポン育てるのは物好きとバカだけ
- 813 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 14:05:21.09 ID:bU8cmRTVd.net
- ブイズが万能すぎんだよな
同属性の他ポケモンがみんな殺されてる
量産型なんだから技2は1ゲージ技覚えないとか技1がショボいとか差別化しとけばよかったのに
図鑑埋めたらデンリュウとかバクフーンとか作る気にもならない
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