2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.30

1 :ピカチュウ:2017/03/09(木) 17:34:04.13 ID:coQPHTS8M.net
ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい

【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう

前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.29
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1488669771/

747 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 06:32:25.64 ID:YR9BfgdRF.net
>>745
応用が効くのは回避性能高いアクテだよ
殲滅速度も遅くて回避性能も低いドロポンはもうハズレわざと言っていい

748 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 06:33:48.94 ID:tEEL+iNF0.net
>>742
2-2-1ぐらい

749 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 06:35:22.72 ID:PzDVt/3Cp.net
ピクシーの技1ってはたく覚えなくなった今何が最適なの?
思念もチャージもタイプ不一致でDPS.EPS共に優劣付かずで一長一短な気がするんだが
カイリューに当てるならチャージで良いだろうけどね

750 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 06:38:37.75 ID:TgSrxHDw0.net
>>742
流石にそれは安定していける

751 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 06:47:20.69 ID:mtVxf9Mfd.net
>>749
チャージがゴミ過ぎるから消去法で頭突き/社員が最適でない?
技2は議論の余地があるかもだけど

752 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 07:09:36.97 ID:ETcs4mAI0.net
>>746
ほんと

753 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 07:23:55.93 ID:jfMvwz5b0.net
>>745
そうか、じゃあ飴にするといいよ

動画まで出たのに見苦しいドロポン信者が多すぎる
アクテ操作が多いとか言い始めたガイジはカイリューも胃袋は使ってないんだよな?
別にアクテ使うことを強要してるわけではないんだから
気に入らないなら使わなければいいという話

754 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 07:28:51.99 ID:H8qZ/Dggp.net
>>749
はたく覚えないのは残念だよね。
ムーンフォースとシャイン作っておいてよかった。
進化してない高個体ピッピどうするかな。

755 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 07:30:35.95 ID:ZqXsSRM9p.net
>>741
たしかに電磁砲よりかかみなりのが被ダメ抑えられるね。デンリュウガチャもボルトチェンジときあいだまを引いたらアウトだから意外と鬼畜ガチャなんだな。

デンリュウもチャージに修正きそうな気もするが…
あれだけ期待されて蓋を開けたらアレ?って感じになってしまったから。

756 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 07:38:19.61 ID:mtVxf9Mfd.net
>>755
デンリュウはほんと残念だねえ
技見るだけでもうお腹いっぱいで飴を集めようとも思わないよ
無駄に敷居高いし…

757 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 07:58:49.45 ID:Ms726HBb0.net
盛り上がってるなw
アクテって格下げされちゃったんじゃないの?!
3ゲージは全避けマニア枠だと思ってる

758 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:04:58.13 ID:ETcs4mAI0.net
技改定でサンダースははっきりと10万ボルトの方がよくなったけどシャワーズはまだまだ熱いなw
どうせみんな両方持ってるんだからどっちでもいいのにw

759 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:08:47.33 ID:mtVxf9Mfd.net
>>757
シャワーズ自体攻撃力低くて登板機会少ないから割とどうでもいい話だったりw

760 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:17:29.85 ID:X2174aQFM.net
>>758
何の根拠で18万ボルトの方が上とはっきり言い切れるんだ?
HPが少ないポケモンは多少のDPSより避け性能が重要だと思ってるけど

761 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:19:31.08 ID:LbwPSlQz0.net
18万ボルトは草

762 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:22:14.92 ID:8aJ6PZ9cd.net
確かに1.8倍だからなぁ。

763 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:24:40.33 ID:mtVxf9Mfd.net
2ゲージで威力90なら全技中最強かもねw

764 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:26:21.55 ID:uD6ZENgsd.net
18万ボルトはチートレベル。全技の中で最強だからな

765 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:29:04.10 ID:JSp1HP+Sa.net
>>747
あの動画を観てドロポンがハズレ?
全避けでサイドンのみが得意なアクテと同時に倒してるのに?
カビゴンだとドロポンが遥かに速いのに?

流石にそれは無理があるw

766 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:31:32.28 ID:kbnJ//aI0.net
デンリュウは作る労力見会わないよな
サンダースでいいし
原作知らんけど今年中にって言ってる黄色チームのやつ来たら更にコレクション枠?

767 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:43:45.59 ID:FdBi2N6b0.net
でんき自体が不遇だしなあ
水ポケ相手だと等倍で受けるハメになるし全体的に草にステも技も負けてて
優位に立てるのは二重弱点突ける対ギャラドス戦ぐらい
すばやさの概念がないから調整されたとは言え全体的に打たれ弱い

768 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:54:47.26 ID:MTeeNndr0.net
http://imgur.com/OLD32KM.png
アクテの高個体値これしかなかった
強化迷うなあ

769 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 08:57:50.18 ID:FdBi2N6b0.net
俺もブイズは96%以上じゃないと強化迷うなぁ
10万ボルトサンダースがEDEでフル強化のFFFかみなりとほうでんいるから尚更

770 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 09:12:58.53 ID:MLO22cML0.net
FFF放電いいなあ 
低cp低固体の野良サンダースが放電だったから試しにギャラに当てたら放電しまくりでゴリゴリ削れて快感だった

771 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 09:25:35.34 ID:FdBi2N6b0.net
>>770
ほうでん強いっちゃ強いんだけどメインで運用してみると結構不便だよ
放電2発くらい撃ったらドロポンこわいから様子見しなきゃいけなくて
相手のドロポン待ってる間に運が悪いとショックのEPS高いからゲージ溢れたりする
だからと言って3発即ブッパしたら運悪くドロポン一発で蒸発する事もある
かみなりは溜まったら即ブッパしとけばまずこっちが先に撃ち終わるから楽かな
その代わり2発目貯まる前に大抵相手が死ぬか瀕死になるからゲージ効率は悪いけど
10万ボルトならそのへんの塩梅が丁度いいんだろうなぁ多分

772 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 09:37:02.10 ID:JP5LMXQsp.net
まあ電気で全避け3ゲージ技を使おうとしたら
エラブーかライチュウで雷パンチの方が使いやすいわな
打たれ弱さは玉に瑕だけれどw

>>682

亀レスだけれどありがとうございます
じゃれつくの方がやっぱり使いやすいかね
地震ドンファンを育てつつ気長にそちらも待つとしよう

773 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 09:55:40.26 ID:foazNdZAp.net
金銀実装前に全然Wシャドー引けなくて、さっき高個体捕まえて即進化させたらたたりめシャドボになった。現状の当たりみたいだからこれはこれでいいけどWシャドー引きたかった…

774 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 10:17:08.87 ID:7nwVYuQB0.net
次のgamepressのアタッカーリストでゲンガーのWシャドーtier1になるかな・・・

775 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 10:31:04.85 ID:LH/JwMqS0.net
ふいうち/たたりめ/(シャドークロー)
シャドーボール/きあいだま/ヘドロばくだん/(あくのはどう)/(ヘドロウェーブ)

776 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 10:36:08.74 ID:RyOSrF+pp.net
WシャドーゲンガーFFEがあったんだが
使えるの???マックス強化しておけ??

777 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 10:39:58.53 ID:LH/JwMqS0.net
聞かなきゃわからないバカならやめとけ
あとでぎゃあぎゃあ文句言われても迷惑ださ

778 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 10:56:44.90 ID:41eZn/3MM.net
単純な扱いやすさならシャドヘド爆の方がやや上かな
ステータスも込みだと断然Wシャドーだけど

779 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 11:09:54.72 ID:H+3GnXni0.net
>>776

避けに自信があるなら育ててOK
でもやるかやられるかの戦いを楽しめないなら育てるべきではないかな

780 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 11:18:40.59 ID:TIeGbpRP0.net
Wシャドー2体もってたのに1体アメにしたわ
もう手に入らないと知ってたら残しておいたのに

781 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 11:33:27.05 ID:/F+ZmI7Ud.net
>>748
d 2→2→1でやってみるわ

782 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 11:46:24.17 ID:12H7nUKPp.net
結局デンリュウはかみなりと電磁砲、どちらが最適なんだろうね。チャージのスピードがもっと早くてかつ耐久力があれば電磁砲なんだろうが。硬直2.4秒と3.7秒の差は大きいな。

783 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 11:51:41.60 ID:/F+ZmI7Ud.net
>>782
対ギャラドスなら雷はドロポンの後に撃てば全避けできるけど電磁砲なら一発はもらう
後ゲージが溜まって勿体無いとき雷ならドロポンを避けられそうだけど電磁砲だと被弾のリスクもある
電磁砲はロマンもあるし一長一短

784 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 11:55:21.53 ID:FdBi2N6b0.net
ギャラドスにぶつけるならちょっと撃つの我慢してダメージ稼いでから
一発でトドメさせそうなでんじほうが良いように思える
他の水ポケにもぶつけるならかみなりかなぁ

785 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:00:37.00 ID:fQ1oKhoQa.net
デンリュウとドンファンは期待外れだったな・・・

786 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:07:59.87 ID:FdBi2N6b0.net
デンリュウはせめてスパーク覚えてくれたらなぁ

787 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:08:03.83 ID:TIeGbpRP0.net
金銀ポケモン自体が期待外れ
シャワーズとかナッシーくらいのお手軽強ポケがいない

788 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:08:50.13 ID:/F+ZmI7Ud.net
>>787
カウンターインファリングマはハピ潰せる程度には強い

789 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:19:10.79 ID:2zut6BWuM.net
>>788
マジ?
cpいくつぐらいなら倒せる?
35ぐらいまで強化すればいけるかな

790 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:23:10.42 ID:KWeYQ+Wur.net
>>656
アクアテール威力も弱いし使いにくい


ハイドロ>>>>>>>>アクアテール

791 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:23:15.32 ID:IKv2R/eWd.net
>>784
たぶんそれが正解。とどめに電磁砲。
ドロポンのカウンターで電磁砲や雷撃つとまたすぐゲージたまってドロポン撃たれるから
倒しきれるとこまで待ったほうがいい。
でもチャージってかみに2発挟めないよね?
結局サンダースでいいやってなるよな。

792 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:25:59.33 ID:12H7nUKPp.net
皆さんありがとう!かみなりも電磁砲もうまく使い分ければいいけど、使う頻度を考えるとチャージビームかみなりが最適だなと思ったよ。チャージビームの修正がされることを期待してメリープを集めるか…

793 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:30:38.57 ID:oXD7MHrfa.net
バレパンシザクロのハッサムって微妙よね?
辻斬り以外当たりとはいっても、その中では1番微妙な気がするけど

794 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:45:42.93 ID:G5ZEFhgpM.net
カウンターじゃれつくドンファン出来たけど、あたりなの?誰にあてるんだ?

795 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:52:25.58 ID:TgSrxHDw0.net
>>793
バレパン自体が微妙な技その上シザクロの良さをいかせない技だからね

796 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 12:58:14.42 ID:MTeeNndr0.net
>>793
鋼虫じゃなくて虫鋼なら良かったね(´・ω・`)

797 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:10:34.64 ID:5DogxqsDM.net
>>784
多分相当我慢する羽目になるよ
サンダースと違ってデンリュウは高HP型
攻撃力低いから電磁砲でもあんまり削れない
HPは低いけど攻撃力の高いリザードンのオバヒみたいな一撃必殺の使い方は出来ないかと

798 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:12:54.81 ID:qgqZorg3d.net
>>794
微妙
カウンター地震なら、カビハピバンギとやれた

799 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:14:46.28 ID:fQ1oKhoQa.net
>>794
前スレから

437 ピカチュウ sage 2017/03/07(火) 21:20:56.44 ID:+ipf79j2M
>>431
技1はカウンターでしょ
発動0.9秒だから0.5秒技にも2発ド安定で入れられるから、与ダメ効率ではカウンターの圧勝

むしろ技2はじゃれつくがベスト
じゃれつくの威力は90でゲージ満タンなら2発撃てるから威力合計は90×2=180
地震はゲージ満タンから全部使い切ったときの120×1発×タイプ一致ボーナス1.25=150
地震は発動3.6秒、じゃれつくは2.9秒だから硬直時間差は2.9秒×2回-3.6=2.2秒
2.2秒間撃てるカウンターは2発だから、これを地震に加算すると地震威力合計は150+12×2=174
じゃれつくの威力合計は180だから、タイプ一致考慮しても地震よりもじゃれつくの方が強い
結論としては、ドンファンの最適は威力重視なら地震ではなくじゃれつく
回避重視だったりら置き物運用なら発動2.1秒の高速ゲージ技であるヘビーボンバー
ということになる

800 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:18:45.14 ID:5DogxqsDM.net
>>794
当たりだよ
与ダメ効率は一番高い

当てるなら格闘、フェアリーともに抜群取れるバンギラスやブラッキーなんかの悪タイプかな
カビゴンに当ててもそこそこいけると思う

801 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:26:04.09 ID:eXbjqt4GM.net
>>765
殲滅速度はアクテが上で、その上アクテは被弾ゼロ
ドロポンは被弾する上に殲滅速度もアクテ以下
どう考えてもハズレ技
いいとこ一つもないじゃん

802 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:28:07.29 ID:d7ZIFTHEd.net
ツボツボ131515 砕きブラストが孵化したのですが、これを強化してもラッキーやハピナスのような硬さは期待できないの?
図鑑要員?
HPからして耐性なさそうですが・・・

803 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:29:04.90 ID:ORko1JszM.net
100ドロポン作ってドヤってた層を地獄に落とす発言は止めよう

804 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:29:35.68 ID:MLO22cML0.net
Wシャドーゲンガー楽しい 活き活きしてるゲンガーが愛おしいぜ

805 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:30:06.47 ID:FdBi2N6b0.net
>>797
サンダース STA130 ATK232 DEF201
デンリュウ STA180 ATK211 DEF172
そこまで攻撃力低いってほどでもないんでない?

806 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:33:13.71 ID:FdBi2N6b0.net
対ギャラドス 同PL個体値MAX同士
サンダースのかみなり 107dmg
デンリュウのでんじほう 146dmg

807 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:33:53.74 ID:G5ZEFhgpM.net
>>799
>>800
ありがとう
過去スレ読むの忘れてた
長いから後で読みます

808 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:35:11.82 ID:bLNs+7i4d.net
>>801
それはサイドン限定だろ?他の強ポケに対してはドロポン圧勝。残念でした

809 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:36:27.88 ID:kvcG+khvd.net
初進化でデンリュウが技1ボルトチェンジになったからジムでギャラドスに使ってみたけど相手の技1全避け出来ないのなw
何でこんなゴミ技作ったんだろう

810 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:40:13.83 ID:bLNs+7i4d.net
>>809
二桁CPのボルトチェンジライチュウが泡マラに適してるらしい
もはやその為の技としか思えない

811 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 13:47:20.26 ID:41eZn/3MM.net
まあ技構成分散まで考えると電磁砲だよねえ
かみなりは他にいくらでも覚える奴いるし

812 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 14:04:30.80 ID:eXbjqt4GM.net
>>806
電磁砲でもサンダースの雷以下

>>808
サイドンでダメなら殲滅速度は他のポケモンでもダメだよ
何と言っても同じポケモンなのにダメージ与える速度はアクテより遅かったんだから
相手ポケモンに関係なく回避性能はアクテが圧倒的に上
それでもドロポン育てるのは物好きとバカだけ

813 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 14:05:21.09 ID:bU8cmRTVd.net
ブイズが万能すぎんだよな
同属性の他ポケモンがみんな殺されてる
量産型なんだから技2は1ゲージ技覚えないとか技1がショボいとか差別化しとけばよかったのに
図鑑埋めたらデンリュウとかバクフーンとか作る気にもならない

814 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 14:10:36.20 ID:eXbjqt4GM.net
>>806
途中で送信してしまった
電磁砲でもサンダースの雷の70%程度だとやっぱり一撃必殺作戦は厳しいな
雷の70%程度ということはサンダースの放電1発以上10万1発以下
硬直長い大技の威力がそれじゃあなあ

815 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 14:14:34.39 ID:I3VyZxpD0.net
ブイズでも特にシャワーズは体力バカだけにしときゃ良かったのに技もCPも能力も高水準の超優遇

816 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 14:18:44.24 ID:JSp1HP+Sa.net
>>812
>>724
何でそんなに必死なの?

817 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 14:24:16.11 ID:7D69KINLd.net
>>812
現状、サイドン以外にアクテ使う奴はいないよ

818 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 14:25:41.23 ID:n2C8e676d.net
そもそもサイドン以外にシャワーズ使う奴が・・・

819 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 14:29:06.29 ID:CPJrjJVmd.net
>>815
でもシャワーズってサイドンくらいにしか使わなくない?

820 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 14:31:40.73 ID:TIeGbpRP0.net
・高CP、高HP、みずでっぽうの超性能でサービス初期から最強ポケの一角
・みずでっぽう、ドロポンの組み合わせのポケモンはほぼ全てシャワーズの劣化と言われるまでに
・アクアテールをまともに使いこなせる唯一のポケモン(他は進化前だったり弱ポケ)
・3種類のうちどれに進化するか分からないもののイーブイの沸きの多さ、技1固定のおかげでガチャの難易度は低い
・CP調整でCP下方修正されるポケモンが多い中、何故か上方修正
・唯一のハズレらしい技だった水のはどうが強化されて実質ハズレ技なしになる
・ドロポンの発動スピードが速くなり防衛性能強化
・アクテは3ゲージ技で隙が少なくなり実質水版ドラゴンクローといってもいい性能に

シャワーズって絶対運営にお気に入りがいるよな

821 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 14:32:46.16 ID:5DogxqsDM.net
>>817-819
それは人によるでしょ
持たざる貧者はシャワーズやらギャラドスやらが常時スタメンなんだから

822 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 14:33:06.47 ID:FdBi2N6b0.net
>>814
かみなりが107ででんじほうが146なんだが
サンダースのかみなりの70%ではなく136%だぞ

823 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 14:33:53.63 ID:n2C8e676d.net
シャワーズガチャ10連敗中の俺からすりゃ難易度低いとか納得できんw

824 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 14:34:12.76 ID:iYVS8jCq0.net
ドロポンとアクテはいつも仲が悪い
吹雪と冷ビはいつも仲が悪い
大文字と火炎もけっこう仲が悪い

カイリューの破壊はいつも仲間外れ

825 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 14:38:13.84 ID:CPJrjJVmd.net
>>821
ジム常連のカイリューやカビゴンならパルシェンとかナッシー当てた方がよっぽど強いよ
それすら無いってどんなBOXしてるのか逆に興味あるわ

826 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 14:48:32.98 ID:4hbvbK4b0.net
>>820
ぶっちゃけシャワーズの存在を消して
アクテとバブルこうせん覚えられるやつ増やせば水ポケ間のバランスはそこそこ良くなると思うわ
こいつのせいで水ポケがつまらないといって過言じゃない

827 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 14:54:01.97 ID:mtVxf9Mfd.net
>>819
ウインディとかにも使うよ!

828 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 14:55:52.79 ID:LH/JwMqS0.net
>>827
伝説級に見ないわ

829 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 15:01:25.29 ID:fQ1oKhoQa.net
夏頃はウインディ議論も熱かったのにな・・・

830 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 15:11:32.10 ID:5DogxqsDM.net
>>825
そうは言っても、現実にカビゴンやカイリュー相手に
シャワーズやギャラドス使ってると言ってるのもこのスレににいたからね
そういう事実があることは受け止めないと

まあ、シャワーズに限ってはそういう最適な使い方ではない使用方法も考えてもいいと思うよ
貧者の兵器なんだから

831 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 15:11:42.85 ID:exyFFEY60.net
ウェンディーズよりブスの方が強くなっちゃったし仕方ない
現状は高個体値ハードガチャで一致の牙文字作れたらボックスの飾りが最大のお仕事
次の技変更を見越して高個体値は進化させずにガーディのまま取っておくのが最適解の可能性がある位だもの

832 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 15:15:43.29 ID:iuTcCAt20.net
はなふぶきとソーラービームって、やっぱソーラーの方が強いんですかね?
国内のサイトはどこもそうなんですけど、GamePressでは草技の中でDPS最高になっているし…
つるのむちはなふぶきのフシギバナ育てようか迷ってます。

833 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 15:20:50.99 ID:I3VyZxpD0.net
シャワーズは回避に疲れた時の脳死連打でやるのに丁度いい

834 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 15:22:45.70 ID:Y+HzfivTM.net
>>832
一長一短じゃない?
早く倒せるのはソーラーだけど硬直が長いから回避重視なら花吹雪もいいかと

835 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 15:25:21.30 ID:I3VyZxpD0.net
>>832
フシギバナは回避するなら花吹雪、多少ゴリ押していくなら単発火力のソラビ、ジム置き物はヘド爆

836 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 15:35:24.97 ID:89iyEIpy6.net
>>832
ツル鞭/花吹雪フシギバナはトレで使ってるよ
サイドンの技1に挟めるし、シャワーズの技2反撃ももらいにくい
結構優秀

837 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 15:35:42.00 ID:eXbjqt4GM.net
>>832
そりゃソラビは破壊力大きいから削りも速いよ
ただ硬直が長いからカウンターでシャワーズのアクテや波動、サイドンのエッジやらを喰らうと回避できずに直撃するのも事実
特に3ゲージ技のアクテは、後半連発してくることもあるから、そうなるとソラビより花吹雪の方が使いやすい場面もある
どちらを選ぶかは好みの問題

ちなみに、ほぼ全ての攻略サイトは技の回避なんてしないで脳死連打したときの強さを基準にあたり技を決めてる
実際にはダメージの75%をカット出来る回避は最も有効な技術だから、これを考慮してない当たり技は参考情報程度にしかならない

838 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 15:47:36.13 ID:iuTcCAt20.net
みなさんありがとうございます。
高個体値のフシギバナがその組み合わせになったので悩んでました。
うまくはないですが回避して戦いたい方なので、育ててみようと思います。

839 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 15:47:38.85 ID:B2BsOE7nd.net
41/45でPL32まで上げたお気に入り1軍ドロポンシャワーズがいるんだけど、ボックス整理してたら44/45のPL17のアクテシャワーズがいることに気づいた。気づかなきゃよかった。

840 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 16:01:17.54 ID:FdBi2N6b0.net
>>839
砂116800アメ104あればPL17から32.5まで上げられる いっとけ

841 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 16:01:21.83 ID:JSp1HP+Sa.net
>>832
花吹雪は2ゲージの時はまあまあ使えたが1ゲージの今はイマイチとしか言えない
意外と硬直が長く避けても被弾は避けられない割に低威力
避けるならヘド爆の方が良いくらい

http://i.imgur.com/wfnEC4F.png

つるソラ作って使って比較してから強化した方がいいと思うよ?

自分はつるソラバナを対シャワーズサイドン専用で使っているが地震波動を食らう事は
あり得ないし、アクテも食らったところで大して削られないので心配無用
寧ろ1発食らって早めに倒した方が体力は減らない

エッジとドロポンは来るタイミングがほぼ決まっているので今まで食らった事は無い
2発目来る前にぶっ倒せるしね

842 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 16:01:54.71 ID:TgoiEdxDd.net
>>839
ドロポンは防衛にまわしてアクテ1軍に上げればいいじゃない

843 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 16:03:37.37 ID:rV+Ex3ngM.net
>>839
個体値45以外はゴミだから両方アメで良いよ!

844 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 16:05:42.18 ID:exyFFEY60.net
>>839
Lv17位ならトレーニング用に使いやすいCPなんじゃないの?
アタッカーなら適当なLv30のそこそこイーブイ何個か進化させたら出てくるシャワーズでいいじゃん

845 :839:2017/03/13(月) 16:06:47.77 ID:B2BsOE7nd.net
ついでに43/45でPL5のドロポンもいた。これはさすがにいいよな。。。

846 :839:2017/03/13(月) 16:08:06.73 ID:B2BsOE7nd.net
>>845
CP1530だった。たしかに。

847 :839:2017/03/13(月) 16:09:30.69 ID:B2BsOE7nd.net
すまん、>>844だった。

総レス数 1000
261 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200