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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.30
- 956 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 22:51:10.18 ID:6C+PH63J0.net
- ガンダムと量産型ジムみたいな感じかな
- 957 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 22:51:31.86 ID:LbwPSlQz0.net
- >>956
……。
- 958 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 22:53:43.83 ID:bQMmojUVM.net
- 最適技議論しろよ
- 959 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 22:55:34.93 ID:ZjeaM1KK0.net
- >>952
もしかして3000前後の低CPのバンギしか相手にしたことないんじゃない?
一度チーターが置いた3500超のバンギ相手にしてみなよ
- 960 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 22:58:32.31 ID:fzVxiEGp0.net
- ギャラドスってなんでアクアテール覚えないのかな
シャワーズよりもイメージに合ってるのに
- 961 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 22:59:09.91 ID:Jj1Hi2VF0.net
- ケーシィの念予知とカッター予知どっちを強化したらいいですか?
- 962 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:00:00.36 ID:MlflFoXq0.net
- >>960
水と飛行だから、飛行技覚えてほしいな。
- 963 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:00:46.03 ID:WPGiVx+T0.net
- >>954
のし–のしの間に爆裂入るよ
なめ–のしの間にはムリだけど、のしの後にしか撃たないから事故らない
- 964 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:00:49.23 ID:raa2Fbxy0.net
- >>959
ゲージ貯まったらすぐ打ってない?
- 965 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:03:34.17 ID:6C+PH63J0.net
- 赤緑世代だからギャラドスといえば破壊光線のイメージある
- 966 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:05:26.44 ID:ZjeaM1KK0.net
- >>964
ゲージ満タンになっていつまでも撃たないのはロスなんだよ
ゲージは満タン以上には増えないから貯まるはずのゲージが貯められてないことになる
だったらいつでも撃てる速いゲージ技パカパカ撃った方がいいよ
- 967 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:05:29.17 ID:bYpsHZyaa.net
- >>962
原作で非行技おぼえたっけ??
- 968 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:06:37.58 ID:7NM8tRDO0.net
- ギャラドスって紙装甲とか言われたりするけどHPはヤドランナッシーと同等、防御はやや上だったり優秀なんだな
- 969 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:07:24.95 ID:kuTl1HNld.net
- >>963
のし-なめも大丈夫?
- 970 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:07:36.64 ID:LH/JwMqS0.net
- >>960
3色キバかみくだくじしんたきのぼり
挑発竜舞
- 971 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:08:01.78 ID:WMGR0tPba.net
- >>941
>>946
レスありがとう!
3種類で上手く棲み分けてる感じだね
Wチョップは巣で25km歩いても引けなかったり相当苦労したから、是非使いたいw
とりあえず強化と爆裂厳選のために、パイル貯めて巣にこもって飴を四桁にのせるか
- 972 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:08:13.86 ID:og3s+Nz6d.net
- 二重弱点がつらいだけやな
カイリューだって優秀な種族値やぞ
バンギラスもやな
- 973 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:09:10.86 ID:dsL+s0PMM.net
- >>963
そうやってゲージ貯まっても逃げ回ることをしてるとあんまり速く倒せないから意味がないんだよね
ゲージ満タン以上に貯めようとするとする無意味なことをするゲージ溢れのロスが出るし
爆裂で安全に勝とうと思ったらそういう戦法になるけど、そうなるとダブルチョップに対する速さ優位性も薄れる
- 974 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:10:19.12 ID:UnE7lK3c0.net
- ギャラドスは初代でもステータスは高いけど覚える技が微妙、弱点のせいで紙装甲とこのゲームではめずらしく設定を反映させてある
- 975 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:10:48.10 ID:+MS+DkFIa.net
- >>966
たぶん>>964が言いたいのはインファイトでとどめさせば硬直省略できるから、バンギの技2来る前に倒せるってことだと思うぞ
そもそもバンギ相手に1ゲージ2発打てないからゲージロスもクソもない
- 976 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:12:54.80 ID:raa2Fbxy0.net
- >>966
いつまでも打たないわけないだろw
確かにロスだけどそれでもチョップでちんたらやるよりよっぽど早い
- 977 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:13:03.79 ID:9s0o75TTd.net
- >>973
ある程度経ったらのしばかり撃ってくるようにならない?
- 978 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:13:45.08 ID:ozPzURF2a.net
- 次スレ立つまで書き込み自重しよう
- 979 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:14:16.83 ID:6C+PH63J0.net
- >>963
舐めを避けずに撃てば次にのし来ても間に合うよ。
もちろん舐めは食らうけどね。
- 980 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:14:40.60 ID:WPGiVx+T0.net
- >>973
1ゲージ技ならそうだけど、爆裂2ゲージだからカウンターで打ってる限りゲージロスは生じないよ
- 981 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:15:04.73 ID:ZjeaM1KK0.net
- >>941
3種のうち一番使いにくいのがインファイトだね
火力では爆裂、回避ではWチョップだから中途半端なんだよね
ハピナスには爆裂、カビゴン・バンギラスにはWチョップになってあんまり出番がない
1ゲージ技でなかなかゲージ技が使えないってことと
相手によってはゲージ貯まっても即発射できないってのも面白くない原因
- 982 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:15:50.19 ID:LH/JwMqS0.net
- 例えば技1を20発と技2を1発で倒せる場合
技1×12→技2×1→技1×8
技1×20→技2×1
で早さは変わらないだろ
ロスするのはゲージ
- 983 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:17:23.97 ID:dsL+s0PMM.net
- >>977
毎回連発するわけじゃないぞ
こっちがのしかかり待ってると全く撃ってこないこともよくある
で、しびれ切らしてこっちがゲージ技撃つと待っていたかのようにカウンターで撃ってくる
- 984 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:21:33.36 ID:ZjeaM1KK0.net
- >>982
ゲージ技1発で沈んでくれるような相手ならそのとおりだけど
高CPカビゴンはゲージ技1発じゃ殺れないでしょ
インファイトだって2発は撃たないと倒れないから
2発目の発射が遅れる分かなりのロスになる
- 985 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:23:43.18 ID:LH/JwMqS0.net
- >>984
バンギの話からカビゴンの話にすり替えたのか
- 986 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:32:04.18 ID:iDSsEk/90.net
- さて、今日捕まえた100%コイキングのガチャでもやろうかな
- 987 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:33:55.92 ID:ljhOjOMS0.net
- シャドークローオーバーヒートのバクフーンって使える?
- 988 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:34:28.32 ID:mVsbOaV0a.net
- 火力は爆裂
回避のインファイト
だけどな
のしかかりと思念の間なら爆裂入るし
社員ハピナスも爆裂二発目以降は
社員後に打てばいい
Wチョップ強化したけど使い所ないわ
- 989 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:40:48.62 ID:0nx3SuNO0.net
- wチョップは出番ないわ
- 990 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:42:41.12 ID:zrubATdgM.net
- 【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.31
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1489416080/
>>987
その組み合わせ気になるけど
バクフーン持ってる人がまだ少ない予感
- 991 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:44:01.17 ID:bYpsHZyaa.net
- >>987
火の粉オバヒはまぁまぁ
- 992 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:46:40.88 ID:ZjeaM1KK0.net
- >>985
ああ、バンギラスの話ね
じゃあ具体的に言うけど
カイリキー、バンギラスともにレベル39個体値100%のとき
相手の反撃や回避を考えないときの必要時間は
カウンターインファイトがカウンター×18、インファイト×1で18.5秒
Wチョップがからてチョップ×20、クロスチョップ×3で20.5秒
インファイトは開幕1発×かみつく間に2発入れるとして
5ターン終えて11発撃った時点でゲージ満タンになる
必要時間がおなじになるのはそこから3ターン以内にインファイト撃った場合
4ターン以上撃たないとWチョップより遅くなるよ
インファイト1発で倒れるバンギラスなら逃げ回っても同じということではない
空手チョップより速く倒すためには満タンで逃げ回れる猶予は3ターンだけな
- 993 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:50:57.79 ID:ljhOjOMS0.net
- >>990
>>991
ありがとう
野生で個体値93が出てきたから捕まえてみたんだけど……やっぱり火の粉強いんだね、とりあえず様子見かな
- 994 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:51:47.84 ID:6j8Ix2Una.net
- ゴメンな具体的というか
3550超えのバンギに脳死連打で
エッジ来ないんだよ
10回くらいかなやったのは
爆裂は二発分溜まってから撃ってる
Wだと来るんだよ
- 995 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:54:48.92 ID:ZjeaM1KK0.net
- >>994
いいこと聞いた
今度試してみるわ
- 996 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:56:32.87 ID:WPGiVx+T0.net
- >>994
過去のレスでもエッジ来る前に倒せるっていうのあったな
100%ではないんだろうけど同レベルならいける感じか
- 997 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:58:50.83 ID:dsL+s0PMM.net
- >>994
カイリキーのCPはいくつ?
- 998 :ピカチュウ:2017/03/14(火) 00:01:43.07 ID:GDfFB15ld.net
- つまりバンギにはインファイトでもチョップでもなく爆裂が正解なのか
- 999 :ピカチュウ:2017/03/14(火) 00:03:25.29 ID:YSN+tQzya.net
- >>997
攻撃15防御12PL最大です
Wはのしに
早め避けから
避け空手空手クロス避け
が難しくて断念した
Wで避け易いって言ってる人上手いよ
- 1000 :ピカチュウ:2017/03/14(火) 00:03:43.29 ID:DWA74lD90.net
- アクテ>ドロでいいのね?
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