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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.30
982 :
ピカチュウ
:2017/03/13(月) 23:15:50.19 ID:LH/JwMqS0.net
例えば技1を20発と技2を1発で倒せる場合
技1×12→技2×1→技1×8
技1×20→技2×1
で早さは変わらないだろ
ロスするのはゲージ
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