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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.31

1 :ピカチュウ:2017/03/13(月) 23:41:20.11 ID:zrubATdgM.net
ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい

【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう

次スレは>>980が立ててください

前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.30
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1489048444/

609 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 16:16:20.79 ID:kvYrfIdyd.net
>>607
カビトレ?
今のマイブームはエアームドの鋼ゴッド
1100で3000ぐらいまでのしねのしカビもギリ行けるよ
1400ぐらいまで上げれば当然どのカビにも行けるだろうから1000貰うの楽ちん

610 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 16:21:00.14 ID:RjtZSnyP0.net
へーエアームドって使えるのか
昨日ちょうどCP1521鋼ゴッド捕まえたから3000超えカビに使ってみる

611 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 16:22:01.53 ID:kTlZDBg5p.net
>>606

技2がみんな高性能になったから
攻撃力が高ければ等倍でも充分仕事してくれるんだよね
さっきシャワーズでウインディとジムで戦っていたんだけれど
スマホがかくついて大文字を避け損ったら偉い勢いで削られたよw

体力ある奴がより正義になっちゃってるよね
試してみたら使えなくはないってポケモンもまだまだいるかもね

俺の中ではクロー地震サンドパンがそれかな
サイドン相手にいい仕事してくれる

612 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 16:25:45.02 ID:xUJqt1doM.net
>>427
なんでWiMAXなん

613 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 16:31:05.10 ID:h7W0tCLy0.net
ラッタのご意見ありがとうございます。
トレ用員として、電光石火、破壊光線で行ってみます。

614 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 16:36:28.42 ID:nMnUA1sw0.net
>>568
って思うじゃん?
チョンチーがいっぱいいる地域に住んでるけど
イーブイがっぜんっぜんいないんだよ〜

どっちも出る地域のほうがもちろんいいけど
どっちか一つ選ぶらな断然イーブイだよね(´;ω;`)

615 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 16:36:32.72 ID:+iAjUp9t0.net
電光石火は強化されてたのか
金銀実装後はラッタでトレする機会なかったから知らんかった

616 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 16:50:05.60 ID:nvqdYas26.net
ゲージ技の性能って、硬直、威力(2つ合わせてDPS)、ゲージの数、ダメ発生速度で評価されると思うけど、以前よりも主要な技1のEPSが落ちているせいでDPSの重要性が落ちて、ゲージの数の重要性が上がった気がする
といっても硬直は重要な要素だが

617 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 16:56:45.01 ID:t/bwmfJhM.net
電磁砲デンリュウってどうなんだろ?
まだまだ作れる気がしないけどw
バンギラスやデンリュウは難易度高すぎ

618 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 17:05:13.01 ID:nHWmW+VK0.net
>>614
イーブイでない地域なんてあるんか・・・ 
なんかこういう地域の偏りも巣の変更と同じでシャッフルして欲しいよね
金銀だとブルー、ウリムー、ニューラはまったく見ないなあ 
隣の市までいくとそこら中にいるのに

619 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 17:37:09.37 ID:THSP5RuCd.net
さっき10kからラプラスが孵化したんだが、鉄砲ドロポンだった。これなんかの役にたつの?まさかシャワーズで良いとか?

620 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 17:38:23.69 ID:B1T529R50.net
>>619
おめでとう!劣化シャワーズだね!

621 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 17:39:30.08 ID:wD+/OjZO0.net
>>619
劣化シャワーズだから観賞用かな。
ラプラスは大幅下方修正されてからはブランド価値が崩壊した。

622 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 17:39:58.83 ID:THSP5RuCd.net
>>620
まぢかー。ラプラスも落ちたもんだな…。

623 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 17:53:49.47 ID:NbIfEpg0p.net
めっちゃ機敏なラプラスやで。使ってみて!

624 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 17:55:14.43 ID:s091CXZn0.net
シャワーズに比べて氷ついてることで有利になるってことがないよな

625 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 18:00:20.28 ID:NbIfEpg0p.net
技2が氷だったらよかったのにな。
水鉄砲がカイリューには今ひとつになるけど、機動力を考えたらありの構成だと思う。

626 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 18:02:03.81 ID:f9ThYsUB0.net
ラプラスは対カイリューで継戦能力込みで考えれば未だにトップではあると思う
削除されたのがいぶきの方だったら本気で産廃化してたけど

627 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 18:22:45.16 ID:oknTudEGp.net
エーフィーで思念予知と念力予知両方引いたらみんなならどちら強化する?
紙装甲だから思念かなと思ってるけど。

628 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 18:31:36.91 ID:z+J3yMnvp.net
>>617
電磁砲デンリュウ強いよ。ギャラドスが溶ける溶ける。ただチャージがあの通りの性能だから、デンリュウの最適は硬直3.7の電磁砲b謔2.4秒のかみなりがいいらしい。

629 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 18:31:46.30 ID:y3s6Y+YTM.net
>>624
あるぞ。あちらは抜群取れてこちらの攻撃を今ひとつで受けられる強ポケがいなくなる
単なる水ポケじゃ草ポケやらには、こっちの攻撃は今ひとつにされてあっちの攻撃には抜群取られるからかなり劣勢だけど
水技ラプラスにはそういう天敵がいない
これまで対ラプラスでは定番のウインディ当てる作戦もラプラスに水技の可能性があるんじゃ、
そういう奴らは育成ポケモンの変更を余儀なくされる
これからは念力サイキネヤドランやヤドキンクが数少ない対ラプラス兵器になる

630 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 18:35:01.46 ID:y3s6Y+YTM.net
>>625
水鉄砲ラプラスをカイリューに当てる作戦はないわ
氷技なら技1だけでも簡単にカイリューやれるのに、
その絶対的アドバンテージを手放して氷の息吹より少し速いだけの水鉄砲を選択する意義がない

631 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 18:45:47.11 ID:a5ebeXKcM.net
今のラプラスとかカイリキーでボコればええんちゃう?

632 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 18:48:39.45 ID:h5Fc1tDHd.net
ドロポンラプラスは置物にされると初回ビビる、てかくらったw

633 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 18:51:28.38 ID:NbIfEpg0p.net
>>630
息吹に以前のようなスピードはないし、鋼が早くなった現状なら、ありだよ。
息吹に以前のような機動性がもどったら同意。

634 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 19:11:36.42 ID:kvYrfIdyd.net
>>627
紙装甲だから、が全避けするって意味なら念力だよ。思念は2発安定で入る相手少ないから、場合によっては余計な被弾も増える
思念は技2避けの戦法の時に動きやすいので体力ある奴と相性が良いよ

635 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 19:49:31.74 ID:8e+DSnNNM.net
>>627
思念。まず念力は1攻1避をするとDPSの高さが生かせない。
かと言って連打するとエーフィが紙性能ゆえにHPが削られる。エーフィの相手ってどうせカビゴンかハピナスだと考えると思念の間に2発入れられる思念が良いと思うよ。

636 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 19:51:48.60 ID:xUJqt1doM.net
カビハピはバンギカイリューでええやん

637 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 20:07:14.65 ID:BIBSp7E+M.net
>>626
カイリュー何匹抜けるかって話ならハピナスの方が上じゃないかな?

638 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 20:08:13.75 ID:8e+DSnNNM.net
2重弱点を持たないジムにいる奴ってハピカビ以外居ないしな…そうなるとエーフィはハピカビにしか当てなくなる。

639 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 20:14:05.14 ID:8k4+697dd.net
>>638
それは地域によるんじゃないかな田舎のが硬直化してそう
身の回りではシャワーズも見るしラプ置いてる人もいる

640 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 20:17:40.27 ID:KotkrTgrp.net
>>628
サンクス。デンリュウの最適技はチャージビームとかみなりだね、ありがとう!

641 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 20:21:02.92 ID:APmoAsWq0.net
デンリュウよりスパーク電磁砲レアコイルや
ギャラドスのドロポン避けてのゾンビ化がたまらないね

642 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 20:26:23.08 ID:BIBSp7E+M.net
>>635
思念ならそうだけど防衛ハピナスははたくの方が強いからな

643 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 20:29:12.34 ID:8k4+697dd.net
>>642
はたくってゲージの肥やしちゃうん?

644 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 20:39:25.62 ID:kvYrfIdyd.net
エーフィをカビハピに当てるとは随分と趣味性高いなw
エーフィは多くの相手に対応可なところが利点。でそれらの多くは0.5秒付近の技1持ちが多いのできっちりその間に入る念力がベスト

645 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 20:40:08.71 ID:cFqUwjGS0.net
同レベルのエーフィvsハピナスだと技1避けないとエーフィ負ける
んではたくの方が回数多いからはたく避けてると時間切れになる
思念の方が楽なんだよ
レベル次第だけどはたくと思念のダメージが同じになる条件がけっこうあるし

646 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 20:50:40.47 ID:emxMCAZtp.net
エーフィそんな脆いんか
STAこそ低いけどDEFは並程度あるのになぁ

647 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 20:57:39.50 ID:7NDqgdVBa.net
>>583
そこでwチョップリキーですよ

648 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 21:19:01.45 ID:awaCi31E0.net
>>588
ネイティオはエアスラ/予知引ければトレでは割と優秀だぞ。

>>612
いや、ポケモンやる前提での契約じゃなかったから……トータルとしての通信速度は悪くないんだよ。
最初のレスポンスが遅い上、ブチブチ途切れるだけで。


あと、つるのムチ/ソーラービームのフシギバナと、いわおとし/ストーンエッジのゴローニャは十分使えるぞー。
二重弱点を突けるポケモンを使うという采配をする人が多いというのは理解してるが、
オレみたいに、2、3連戦した際に、攻:ばつぐん以上、受:等倍以下or攻:等倍以下、受:いまひとつ以下を連続して維持できるポケモンを優先する采配をするタイプもいるんだよー。
と、一応存在をアピールしておく。

649 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 21:22:12.92 ID:NDyTRnY/0.net
だからなんでハピナスにエーフィなの?っつーの
ハピナス相手にする時は技1避け必要なポケモン当てちゃダメでしょ

650 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 21:30:29.38 ID:QAHOO3uC0.net
念力ソラビナッシーの評価が高いけど、普通に神ソラナッシーの方が強いわ
サクサク感が違うし、神通力だと避けもちゃんと出来るし、ゲージ溜まるのも早い

651 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 21:36:16.78 ID:vp05D75YM.net
>>649
消去法
二重弱点持ってる奴にわざわざ等倍当てない。
エーフィでも叩くなら避けなくても体力持つし
思念は避けないときついどギリギリ間に合う

652 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 21:43:58.09 ID:1jHYB8kRd.net
やられる前に削れるだけ削ればいい、みたいな使い方なんじゃないの

653 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 21:44:31.75 ID:NDyTRnY/0.net
>>651
じゃ、当てちゃダメじゃんw
初めからどんな技持ってるかわからないんだから

654 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 21:49:16.61 ID:cFqUwjGS0.net
>>651
はたく避けないで勝てるのはハピナス技2がサイキネのときとかかなり限られてるよ

655 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 21:52:10.50 ID:emxMCAZtp.net
結局ハピナス大至急殺すマンなら何がいいんだ
カウンターインファイトカイリキー?
テールげきりんカイリュー?

656 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 21:55:05.69 ID:Ca4nFRqbM.net
>>627
紙装甲だからこそ念力だろ
念力なら一発撃って回避の繰り返しでミスは少ないけど
思念で念力と同等のダメージ与えようとしたら2121と入れたりで
かなり無理しなきゃならない。
低スペスマホじゃ被弾必至

657 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 21:56:33.27 ID:LO0BgvEJM.net
>>647
Wチョップって火力も回避能力も息吹カイリュウ以下だからなあ

658 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 21:57:25.77 ID:Ca4nFRqbM.net
>>655
現状ではカウンター爆裂カイリキーが最速で次点でカウンターインファイトカイリキー
唯一全避けで3,000超ハピナスを時間内に倒せる
抜群取れないカイリューじゃ技2のみ回避でないと厳しい

659 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 22:00:58.95 ID:kTlZDBg5p.net
>>655

念力ソーラービームナッシーかね
火力抜群体力そこそこ
念力を連打で技2はしっかり避ける
思念をイマイチにできるのも魅力的
これが一番安定する気がする

持っていないので分からないけれど
カウンター爆裂パンチは案外事故率が高い気もするけれど
使っている皆さんどう?
Wチョップでもギリギリ回避成功の時があったりするからそう思うんだけれど

660 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 22:01:04.01 ID:y3s6Y+YTM.net
>>65
なんだ。Wチョップ持ってないのか
流石に回避能力はWチョップが数段上だよ
カイリキーの技構成の中では低狩とはいえ抜群取れるカビゴン相手なら殲滅速度は等倍のカイリューと大差ない

661 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 22:07:49.45 ID:19738mEf0.net
エーフィの最大の難関は外見的に♀がほしくなること
♀の高個体技ガチャはきつい

662 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 22:07:53.95 ID:a5ebeXKcM.net
というかはたくハピナス相手に全避けたら時間厳しい、でも避けないと死ぬって言うなら
2回に1回避けるとか工夫すればいいのでは

663 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 22:09:43.02 ID:Ca4nFRqbM.net
>>659
カウンター爆裂使ってるけど、サイキネハピナスだと確かによく事故る
だけど社員と破壊はまず事故らないな
カウンターで当てられても回避が間に合う
爆裂カイリキー使いにとって脅威はサイキネハピナス
特に技1が思念だと、もうカイリキーでのハピナス2枚抜きは絶望的

それと、念力ソラビナッシーは計算上どんなに頑張っても
1体で3100超ハピナス殺れないから
ナッシー当てるくらいならカイリュー当てた方がまだいいと思うぞ

664 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 22:14:04.22 ID:NDyTRnY/0.net
>>655
念力ソラビナッシーも良いんだけど、目押ししててもサイコキ回避にほんのちょっと間に合わない時がある。他のは楽勝
思念ナッシーだとハピナスの技2回避は3種全て目押ししてれば間に合う
でも念力よりちょっと決着が遅い

とは言えサイコキ痛くないから念力使っちゃってるけどね

665 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 22:26:07.42 ID:VsIX74oL0.net
ようかいえきソラビのラフレシアは今が旬かな?

666 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 22:31:56.47 ID:t/bwmfJhM.net
>>663
ソラビナッシーじゃ3100ハピナス倒せないの?
結構ハピナストレに技2のみ避けでナッシー使ってるけど3100オーバーはやったことないな

667 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 22:42:05.06 ID:O4m0KvN9d.net
>>665
ようかいえき上方修正されたの?

668 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 22:46:07.95 ID:ddiLIo97a.net
ドンファン作ったらたいあたり、じしんでたが喜んでいい?

669 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 22:53:56.38 ID:De2vB38/0.net
>>668
全力強化

670 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 22:54:20.99 ID:XQui1Rlw0.net
>>659
流石にナッシー過大評価
普通にカイリュー、カイリキーでいい

671 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 22:57:19.36 ID:NDyTRnY/0.net
>>665
それって何か根拠と言うかきっかけあるの?
ちょいちょい聞くけど

672 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 22:57:42.80 ID:/ZzpfVBL0.net
念力推しがおおいんだな。
ナッシーでもエーフィでも、念力は今ひとつあわないなー。もっさりしすぎている。
わいは断然思念派。

673 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 23:10:14.78 ID:ddiLIo97a.net
>>669
あざす。DPSより0.5秒技+一致じしんのほうがいいのかなって思ったけど、支持されてよかった

674 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 23:22:01.89 ID:EvUkYv9Cd.net
100イーブイが念力サイコになったんだけど、飴ですか?

675 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 23:38:20.26 ID:7CSuMKzeM.net
>>666
計算するとそうだね
技2のみ回避でも先に力尽きる計算になる
使ってみて、高CPハピナスだとナッシー1体じゃ倒しきれないことも多かったんじゃないか?

>>668
ドンファンの技1はDPS、EPSともにカウンターが体当たりより上なんでカウンターが当たり
んで技2は、タイプ一致の地震ではなくじゃれつくが当たり
ゲージ全部使い切ったときの与ダメはじゃれつくが一番大きい
今回アプデの多ゲージ技大幅強化で、タイプ一致1ゲージ技よりもタイプ不一致多ゲージ技が有利になる逆転現象が起きてるけどドンファンもそのケース

676 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 23:40:33.34 ID:APmoAsWq0.net
>>674
防衛最適

677 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 23:50:24.99 ID:7CSuMKzeM.net
>>668
あ、ごめん。記憶違いだった
EPSなら体当たりの方が上だったね
まあそれでも体当たりより与ダメの大きいカウンターが当たりだと思うよ

678 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 23:53:10.54 ID:l4BjeChqd.net
>>677
カウンターじしんも当たりで良いですか?

679 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 23:54:47.28 ID:ekD5d39Gx.net
>>676
防衛ならサイケ光線だろ

680 :ピカチュウ:2017/03/17(金) 23:54:57.95 ID:8PkdG3Eu0.net
>>668
俺はカウンターじゃれつくが最適だとこのスレで言われたよ

681 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 00:01:10.27 ID:+Pcc2jxtp.net
>>650
念力ナッシー持ってないんだね笑

682 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 00:09:26.05 ID:yPNOQ76N0.net
カウンター地震は周囲にバンギタワー出来てるならそれなりに使える

683 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 00:13:13.13 ID:gOYjrzLQd.net
バンギラス出始めたらたまご産そのままでトレに使えるな
まあカイリキー産まれたてのがいいかもしれんが

684 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 00:26:25.82 ID:wt09+ubKM.net
>>682
バンギタワーならカウンターじゃれつくだろ
バンギラス相手に抜群取れるのはじゃれつくも一緒
威力90×1.25=112.5が2発だとごっそりHP削れるよ
社員といいフェアリー技はどれもぶっ壊れ性能
回避性能でも、3.6秒の地震はカウンターでエッジ食らうと直撃だけど、2.9秒のじゃれつくならギリギリかわせる

685 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 00:36:04.03 ID:huaO0xPt0.net
>>675
3000くらいなら2600ソラビナッシーで安定して倒せるかな
被ダメによるゲージ上昇無視してない?
ソラビ1回分違うと全然違う気がする

686 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 00:36:14.42 ID:z5jKeTap0.net
ダメージ上がる可能性あるからカウ地震とってある

687 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 00:37:34.50 ID:MdPiujDU0.net
バクフーンってナッシーに対してはシャドークロー、オーバーヒートがいいのな
てっきり火の粉だと思ってた

688 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 00:59:29.15 ID:6HaeZWv80.net
>>681
念力みたいに癖のある技は人によって好みは分かれるよ
特に息吹や感覚で相手の技を避ける上級者にとっては念力が合わない人はいると思う。念力強いと言っても数秒位しか差ないしねー

689 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 01:13:08.81 ID:zuETiGspM.net
>>688
念力が苦手なのは上級者じゃなくて念力のやり込みが足りないライト層だろ

690 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 01:15:47.56 ID:I8XtSf8Y0.net
エーフィーの件ありがとう
思念間に思念2-2-1は割と安定して入れられるので予定通り思念強化します

691 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 01:16:02.97 ID:y/VrSDvK0.net
念力もっさりだけど、1発で相手のHPの減りや
自分のゲージの増え方が大きいのが面白い

692 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 01:20:27.13 ID:wdXTdnKDa.net
キングドラが息吹逆鱗なった。
水ハイドロのがいいの?

693 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 01:32:17.64 ID:R3MIdNUe0.net
>>39
うちには96と93のかみかみギャラドスおるで

694 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 01:35:37.74 ID:mkyjtysSx.net
>>692
キングドラ自体がロマン枠だから組み合わせ次第で好きに使えると思う
ドラゴン統一なら対ドラゴンとか対水、水統一なら水ポケ枠

自分は息吹ハイドロを汎用アタッカーとしてギャラドスみたいな使い方してる
見た目がかわいいし種族値も実用範囲だし

695 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 01:38:35.57 ID:zmVO4AFAd.net
>>692
技1息吹、技2げきりんか吹雪が当たり
吹雪は不一致だかカイリューには2重弱点だからドラゴンタイプ1ゲージだと思えば強い
CP的に完全にトレーニング専用だから回避前提だと吹雪当たり
ただタイプ一致げきりんは魅力

水ドロポンは雷、草等倍で受けれる水ポケになるだけで使い道ない

696 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 01:43:14.31 ID:zmVO4AFAd.net
ノーマル相手だと息吹ポンも当たりになるか

697 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 01:55:50.53 ID:NGyAl6NfM.net
>>689
ライトじゃない層になるのもなんかやだ

698 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 01:56:14.72 ID:QbXnyojb0.net
お、オーダイル、メガニウム、バクフーンの最適技はなんでしょうか

699 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 01:56:59.26 ID:FxIYh9ns0.net
>>692
それが一番当たり
水ハイドロの組み合わせができる奴は腐るほどいるし
いぶ逆鱗は今のカイリューが喉から手が出るほどほしい組み合わせ

700 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 01:57:32.14 ID:yPNOQ76N0.net
>>684
まぁあくまでそれなりに使えるって前提で例出しただけですし

701 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 02:09:22.56 ID:puUeewu/0.net
>>684
フェアリー技は技1が存在しないから技2が多少ぶっ壊れても許されると思う

>>695
カイリュートレに使うならドラゴン技バツグンくらうキングドラよりシードラのままのほうがいいのよね

702 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 02:19:04.17 ID:hPyrWMak0.net
知的であるかどうかは、五つの態度でわかる。
http://eput.scottlewisonline.com/epost/1075.html

703 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 02:24:00.37 ID:6HaeZWv80.net
>>689
念力って基本1攻1避でしょ?どう考えてもライトじゃん。
胃袋とかに慣れてるとやっぱ念力って使いづらいよ。

704 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 02:43:48.10 ID:NGyAl6NfM.net
おっせーからな
別の感覚で戦わないとな

705 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 02:51:56.97 ID:zmVO4AFAd.net
>>701
残念ながらシードラだと攻撃でタイプ一致にならないから時間掛かるだけ
それに時間掛かった分ダメージ貰うからマイナスでしかない

706 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 02:52:29.42 ID:HbthcBgxd.net
>>698
オーダイルは2ゲージ技多いので冷ビで草を殺す置物用
後は・・・知らんな!

707 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 02:54:21.74 ID:wt09+ubKM.net
>>692
騙されんなよ
カイリューには氷ポケ当てるのが普通
カイリューにキングドラ当てるのは愚策だから
いつもの過去スレからのコピペ

42 ピカチュウ sage 2017/03/05(日) 14:44:34.76 ID:Q1m9Jt46M
>>38
まあ、使いやすいとは思うよ
キングドラは水と炎に二重耐性あるから水ポケと焔ポケに当てれば
あっちの技は二重耐性で受けられてこっちの技は等倍で入る
キングドラはドラゴン技統一なら炎、水、鋼相手に有利。水、炎のどちらにも対応できるげ、ただしこちらの攻撃は等倍
もし水技統一なら、炎ポケの炎技は二重耐性で受けられて、こちらの水技は抜群取れる
対炎なら水技統一教会がベスト

ちなみにドラゴン技はカイリューから抜群取れるけど、
カイリューのドラゴン技はこっちも抜群取られるからあまり有利ではない
むしろ最大CP2424のキングドラが最大CP3500超のカイリューと正面から殴り合うのは得策ではないと思う
カイリュー退治なら他にもっと効率的に出来るのがいるからキングドラの出番はない

708 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 02:56:01.68 ID:s/ARQlW1d.net
ハピ・カイリューの飴が全然集まらないから連斬りエッジの
カブトプス最大強化して残りの砂全部使っちゃった(´・ω・`)

709 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 03:01:30.09 ID:Z7jiAQi/p.net
フーディンの防衛最適ってなんだろう?
今は作れないけど、元々大ハズレだったねんりき、社員が1番嫌がらせになる気がするんだが

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