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イーブイ&ブイズ総合★3 - シャワーズサンダースブースターエーフィブラッキー

1 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 05:34:28.76 ID:Y5PVO8FI0.net
イーブイとその進化系(ブイズ)について語るスレその3

前スレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1487934654/

23 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 06:47:20.32 ID:AY3cnK6+0.net
俺のシンメトリーが…

24 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 06:58:22.89 ID:Tp+nOyq1d.net
>>22
10万>放電>>>かみなり

25 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 07:09:40.95 ID:zOuVWcH/0.net
使った感じだと10万≧放電≧かみなり
電気ショックはすぐゲージたまるからかみなりも意外に悪くなかった

26 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 07:14:27.58 ID:qOEQwJcY0.net
>>9 バークアウトやろ

27 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 07:22:05.11 ID:QCUA5OtYp.net
ホウデンとかゴミだろ
いらんわ

28 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 07:34:27.60 ID:zOuVWcH/0.net
騙し討ち ≧バークアウト
ダメージ計算式の仕様で騙し討ちが若干有利なくらい
でも限りなく=に近い≧だからどっちも最適で良いよ

29 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 08:05:36.82 ID:R1bS98n30.net
サンダースは10万以外ゴミでいいよな

30 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 08:10:34.47 ID:reDGeyQIa.net
試した上でそう思うならそれでいいんじゃない?

31 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 08:14:59.56 ID:K+c52Xy9a.net
ギャラ連戦なら雷→10万の順で使ってる
一体目は雷一回と電気ショックで倒して、二体目に雷ぶっ放して10万に交代って感じかな
今のところこれがクスリの節約になる

32 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 08:37:56.65 ID:RuIUW0RF0.net
電気ショックなら何でも戦力になるよ
ボルチェンはうんこ

33 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 08:45:19.20 ID:Zupy9Ii3p.net
>>9
なるほど 考察は面白いですしね

34 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 08:45:52.29 ID:Zupy9Ii3p.net
間違えた
>>10

35 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 08:48:01.84 ID:Zupy9Ii3p.net
パークアウトとだまし討ちはほぼ互角です
どちらでもいいですがパークアウトはエフェクトで見づらいという欠点があります

36 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 08:51:55.70 ID:tDCwEIOz0.net
>>35
出庫定期

37 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 09:19:40.33 ID:FHqaATUd0.net
いちおつ

38 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 09:34:07.89 ID:d6quSa3x0.net
>>22
ハイポン・・

洗剤ですか?

39 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 10:43:37.61 ID:U9/e8Qhq0.net
>>28
バークアウトでガックリしてたけど、そうでもないのか

あ、技2の方は波動なんですけどね

40 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 12:13:33.22 ID:Zupy9Ii3p.net
>>38
ポケGOスレでは本家やってない方もいると思うが大体ハイドロポンプをハイポンと呼んでる

41 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 12:15:06.05 ID:S1BifT9BM.net
ドロポンじゃないのね

42 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 12:15:24.02 ID:2rG95IEp0.net
>>40
ハイドロカノンはハイカノ?

43 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 12:36:00.92 ID:8kR88aDCM.net
https://www.youtube.com/watch?v=Q03Wr8IuXEI&feature=youtu.be
10万放電比較

44 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 13:41:41.12 ID:p2uAW8gN0.net
>>43
(´・∀・`)ヘー
これはいい比較動画

45 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 13:42:23.22 ID:Lj/8YM92a.net
>>43
放電の方が強いやんけ
10万飴にするわ

46 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 13:52:14.44 ID:yujFHz1Xa.net
いやいや、格下ギャラでたまたまドロポンが来る前に放電が倒せたってだけでしょ
単にタイミングの問題

47 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 13:56:28.19 ID:QrrVuh4ra.net
連打では明らかに放電が優っている事は証明されたわけで、タイミングだけでもなくね?

48 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 13:59:12.10 ID:OxXzmfWZ0.net
なるほど、レベルが低めなギャラドスが相手で、技1を避けない場合、こういうこともありえるのか……。

49 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 14:07:46.85 ID:OxXzmfWZ0.net
>>47
いやいや、されてない。 これ、かなりレアなケースだぞ。

50 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 14:16:54.85 ID:3umCY0Oz0.net
脳死連打なのにゲージ貯まり切ってから撃ってるのはなんでや
その間に噛みつかれたら上昇分損するよね

51 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 14:22:48.02 ID:c5i5IyCur.net
これは放電3発(+α)で倒せるパターンだったからこその結果
例えば10万3発で倒せるパターンなら10万のが速くなるよ

仮に雷1発で倒せるパターンなら雷が最速になる
でも実際はそんなこと稀なので実用としては評価が低いという話に繋がる

52 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 14:35:44.13 ID:RuIUW0RF0.net
でも放電ならドロポンくる前にもう2発電気ショック打てそうだからもっと上のギャラドスもドロポン前にKOできそうなんだよな

53 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 14:41:17.43 ID:p2uAW8gN0.net
>>50
自分もそれ思った

54 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 15:13:44.78 ID:DATNQq0u0.net
テンプレに技のダメージ値とかの一覧はいれないか?
DPSとかもさ

55 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 15:40:12.61 ID:PcL1z27w0.net
100のイーブイは何に進化させるべきですか?
エーフィブラッキーの名前進化はまだ使ってません

56 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 15:41:34.16 ID:32Bo5vYHM.net
もちろん10万三発でちょうど倒しきれるケースだとそっちが早いけど、動画のように放電が早いケースの方が多い気がする

57 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 16:00:42.20 ID:8kR88aDCM.net
>>50
ゲージ溜まったら即撃ちで撮り直してみるわ

58 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 16:26:18.36 ID:N9kJhUg4d.net
100ブイ技よし 砂…
http://i.imgur.com/2yOCL56.png

59 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 16:31:24.00 ID:Zupy9Ii3p.net
>>41
ドロポンといってる方もいるけど実況動画とかだとハイポン率が高い気がする
>>42
ハイドロカノンは本家で使えないからまず略すら聞いたことがない

60 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 16:32:15.44 ID:Zupy9Ii3p.net
>>58
裏山

61 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 16:34:02.79 ID:Zupy9Ii3p.net
>>43
いい動画サンクス 更地の時とトレの時で10万か放電か意見分かれそうだね

62 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 16:47:36.62 ID:FHqaATUd0.net
CP2400前後だとほうでん4回くらい必要だけどそれでも10万3回より技2出る前に倒せるケースが多い

63 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 20:55:26.31 ID:AY3cnK6+0.net
>>43
コレはありがたい
やっぱり放電なんだなあ

64 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 21:06:49.32 ID:WtSo1Phz0.net
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答
http://econews.hacked.jp/dailynews/index.php?id=25

65 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 23:53:20.17 ID:UiXOCTWBa.net
今日捕獲したcp700以上の100%イーブイ即進化で炎の渦大文字ブースターになった
手堅くエーフィーにすべきだったかとちょっと後悔

66 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 23:57:36.06 ID:VOQmswmx0.net
高個体値はエーフィだろうなー。
もう旧3ブイズはいらんひと多いだろうし。

今日相棒で15キロ歩いてエーフィに進化させるつもりがなぜか今さっきやってしまい、めでたくブラッキーになった。

67 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 01:12:32.39 ID:3crEapzX0.net
そうかな

イーブイガチャだと水ポケ最強か電気ポケ最強か炎ポケ最強になることもあるけど
エーフィやブラッキーでガチャしても使いどころないじゃん
フーディンとバンギラスを超えることもないだろうし
バンギラスやギャラドス倒すのに水や電気がいると捗るしね

結果が出てから勝手に後悔しているだけで最初の選択は間違ってないだろ

68 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 01:19:49.40 ID:NWV7XsmV0.net
実利より自己満のが大切な事もあるのよ

69 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 01:44:32.13 ID:X79WVwe90.net
100イーブイ進化させたらアクテシャワ
CP235だけど皆んなだったら全力強化する?

70 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 01:54:04.20 ID:s47Xdw8mM.net
ゲージ溜まったら即発射なら10万のほうも倒せてたように見えるなこの動画
放電でぴったり死ぬ都合のいいギャラドス持ってきてねえか
今日びのギャラドスは3100はあるだろ

71 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 02:28:24.64 ID:5Ff6zTlW0.net
知的であるかどうかは、五つの態度でわかる。
http://opper.dropfiles.net/epost/1075.html

72 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 03:09:34.05 ID:NitN6aaFd.net
>>69
砂に余裕あり他に強化したいポケモンいないならフル強化する
ドロポンとアクテの個体値100%フル強化は個人的に1つの目標だしね
でも、現実的にはカイリューやバンギラスの強化で砂不足中で、イーブイ系は後回しになってるわ

73 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 03:18:38.90 ID:p4nnmw420.net
>>70
動画の説明文にも格上なら必ず避けないといけなくなるって書いてあるし避けも考慮したら10万だね

74 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 05:44:16.12 ID:7zRGSYpwa.net
旧環境で10万をフル強化しちゃったからってそんなに発狂しなくても
今でも10万は悪くないよ。放電には劣るから最適ではないけど気にすんな

75 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 07:10:42.49 ID:q0HfSMzi0.net
>>74
10万でも十分強いよねえ
なんか適当に進化させた2100の10万使ってるけどこれでも十分強い

76 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 08:29:02.68 ID:r4SBis+Wd.net
ここ見ると10万も充分強い
現時点ではかみなりとボルトチェンジ引かなければ当たり
https://pokemongo-get.com/pokemon/135/

77 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 08:50:47.33 ID:7zRGSYpwa.net
>>76
なんだ脳死連打で10万最強やんけ
ほうでん飴にするわ

78 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 08:51:00.11 ID:5n29l7+cd.net
エーフィで念力未来予知全然引けないのにさっき捕まえた100%レイパーをガチャしたら念力未来予知…

79 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 09:55:37.84 ID:p2+WWnIa0.net
いいじゃん
俺は100%スリーパー思念気合いだったぞ

80 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 13:53:59.84 ID:XHui89O4d.net
100イーブイちゃんブーのひのこになっちゃった。はは

81 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 14:57:53.66 ID:WINio7XSa.net
エーフィーの思念サイキネをなんとか当たりの流れに持って行けないだろうか。

82 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 15:18:15.12 ID:YDRG4I77d.net
次の技修行以前

83 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 15:19:24.50 ID:YDRG4I77d.net
次の技修正まで寝かして置けばいい・・・
と言う予定だったのになんだこれw

84 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 15:58:26.70 ID:m4TIpr8d0.net
>>80
当たるまで何回でも100を捕まえれば大丈夫。

85 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 16:46:55.21 ID:KbH/RZdE0.net
エーフィガチャが思念サイケばかりで萎える
この前捕まえたEFEは ねんりきサイキネになったし
いいかげん技ガチャのあからさまなハズレ設定やめてくれよう

86 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 16:58:37.51 ID:Kusb59qTa.net
3000超えのシャワーズってどれくらい強いの?

87 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 17:06:21.48 ID:ddtqEccN0.net
タイプ一致だしあからさまなハズレ設定じゃないだろ

88 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 17:08:02.55 ID:UkFOmigI0.net
サイケこうせん超絶上方修正期待

89 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 17:09:39.68 ID:aZofIwX30.net
>>86
サイドンバンギラス相手じゃないとそんなに強くないよ?
火力もドロポンギャラドス以下だし

90 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 17:12:50.39 ID:NIAprYhm0.net
>>89
のしカビにも強い

シャワーズは体力あって動かしやすいから
技2連打されても避けやすいのが魅力

91 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 17:16:28.15 ID:rEF7Zv4Id.net
>>90
カビゴンにシャワーズは明らかにだるいよ

92 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 17:30:49.03 ID:ddtqEccN0.net
シャワーズって攻撃力低いのに攻撃力があると勘違いしてる奴いるよな
抜群とれる相手しか使わないわ

93 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 17:32:32.81 ID:UkFOmigI0.net
そもそもシャワーズで勝てない相手いないし
ゲーム性完全無視するなら全部シャワーズでいいレベル

ナイアンに愛され過ぎだわ

94 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 18:00:14.16 ID:xoqfON+T.net
10.1km歩いたのにサンダースになったけどなんでかん?

95 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 18:01:36.45 ID:ddtqEccN0.net
雷雨の日に進化させるとサンダースになる

96 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 18:07:30.44 ID:qZjuhpmW0.net
>>94
なんでんかんでん?

97 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 18:34:44.03 ID:KbH/RZdE0.net
>>87
タイプ一致大前提のブイズスレでそれ言う?

>>94
GPSで昼夜判定がどうこうって話じゃなかったか

98 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 18:41:38.87 ID:w+N0wGNe0.net
>>86
まだ3000超えてないけど、ジム常連メンバーなら技2さえ気をつければ何でも2〜3体は倒すから重宝してる。

99 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 19:09:44.38 ID:QBSRlCUya.net
>>89
泥ギャラ強いじゃん
泥ギャラより少し劣る殲滅速度だけど泥ギャラよりもHPは50高いんだからそりゃあ強いわ

100 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 19:33:04.31 ID:Xy8INTUqd.net
>>94
進化前に相棒外したんじゃない?

101 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 19:36:22.68 ID:Wg8IAkwf0.net
10.1だと内部的にクリアしてない可能性がある

102 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 19:51:15.65 ID:ddtqEccN0.net
外れと言えば大文字とかみなりか
これだって一昔前は大当たり認定されてたし全然使えないなんてことはない

大文字とオーバーヒートの使い勝手なんて僅かな差しかないし
かみなりは硬直が短いから10万や放電より避け避けマンには使えるかもしれない

糞技認定されるボルトチェンジは優良技なんだけどな
CD2.3なのでどんな早い技1間にも挟める
これで電気ショック4発(CD2.4)入れるのと同じダメージ
正確にちまちま電気ショック4発入れるなんて鬱陶しいからボルトチェンジは全然悪くない

CD1.6の念力が当たり認定されてるのも不思議
流石に使い勝手悪いだろ

103 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 20:07:38.76 ID:YDMbRJrka.net
>>102
どの技1の間にボルチェンを挟めるんだよ?教えてマジで

104 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 20:08:35.29 ID:g+JIwC6m0.net
避けるやつはオカマ

105 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 20:09:04.87 ID:YDMbRJrka.net
サンダース避けないとすぐ死ぬし

106 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 20:09:39.30 ID:g+JIwC6m0.net
避ける前にほうでん連発すればよいのだ

107 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 20:11:09.16 ID:ddtqEccN0.net
>>103
挟めない技1などないが

108 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 20:11:56.13 ID:NTZXgKiK0.net
サンダースで戦うのって主にギャラドスだけど、嚙みつくだとボルトチェンジを挟むのは不可能
ドラゴンテールでギリギリ挟めるかどうか

109 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 20:20:06.67 ID:ddtqEccN0.net
アホかこいつら
挟めるものを不可能って・・
エアプなの?

110 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 20:39:59.70 ID:8E4zF+nw0.net
ねんりきでも挟めるのに挟めない技1なんてないだろw
とか思って調べたらボルトチェンジ2.3秒か…
ジム戦で使う技1で遅いと言えばねんりき(1.6秒)か泥かけ(1.4秒)かなーとか思ってたけどそれより断然遅いのな
ボルトチェンジ引いたけど使ったことなかったんで今度試してみるか

111 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 20:50:03.16 ID:q0HfSMzi0.net
>>102
使えば分かるかみなりは威力不足が顕著で相対的に劣化した
使えない訳ではないがベストではなくなった

同じ理由で大文字も火炎放射のが良くなった

112 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 21:11:02.55 ID:ddtqEccN0.net
かみなりはDPS高いからメリット大きいよ
放電と10万は連発出来るけどその分被ダメがあるからね
ドラクロみたいに放電が技1に挟めるのならかみなりの存在意義はなくなるけど
どうせ被ダメ覚悟で発動するならかみなりがベスト
実際にかみなりだと連戦能力高いからギャラドス連続してるジムならかみなりだな
さっさと倒したいだけの時は放電脳死連打

113 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 21:14:21.28 ID:q0HfSMzi0.net
>>112
その理論でいくと技2は使わずに技1オンリーが最強じゃないのかな?

114 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 21:16:04.76 ID:ddtqEccN0.net
避けても被ダメがあるからそうはならないな
そろそろハイドロきそうな時は脳死連打とかするだろ

115 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 21:18:33.59 ID:q0HfSMzi0.net
>>114
じゃあ放電でとっとと処理するのがいいんじゃないの?

116 :ピカチュウ(4段):2017/03/19(日) 21:32:17.02 ID:qZjuhpmW0.net

Slot
🍜🍜💣
💣👻👻
💯🎴🌸
(LA: 0.93, 0.77, 0.72)


117 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 21:42:14.69 ID:ddtqEccN0.net
>>115
ああいえばこういうね
しょぼいジムをさっさと壊す時は放電脳死連打が早いだろ

118 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 21:44:10.76 ID:ddtqEccN0.net
読み誤った
ごめんなさい

流石にサンダースを被ダメ覚悟で脳死連打するのは連戦には向かない

被ダメ覚悟で発動するならDPSの高いかみなりが最も価値があるってこと

119 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 21:52:23.82 ID:q0HfSMzi0.net
>>118
かみなりはゲージ溜まるの遅いから避けてるダメージが蓄積するんちゃうん?

120 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 22:02:36.47 ID:ddtqEccN0.net
いやかみなりの威力があるから結局は
相手に与えるダメージを同一とすると
放電と10万とかみなりはそんなに変わらないわけよ?
僅かにかみなりが劣るけどな
でもトータルで硬直してる時間は放電や10万の方が長いわけ

放電って結構大変だろ?ちまちま発動して噛みつかれて

121 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 22:04:41.97 ID:q0HfSMzi0.net
>>120
かみつく1発もらった事でどうでもいいけど…
全部避けるなら発動1.8sのかみなりパンチがベストということになるね

122 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 22:06:33.77 ID:q0HfSMzi0.net
個人的にいちばん嫌なのはちまちまやってりゅうのはどうを連射される事だぬー

123 :ピカチュウ:2017/03/19(日) 22:09:17.99 ID:QBSRlCUya.net
嚙みつくなんか避けずにさっさとゲージ貯めて溶かした方が結局HPも多く残る気がする
あくまでギャラドス限定だけど

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