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【攻防最強】ハピナス総合スレ Part.9 【条件付き】

1 :ピカチュウ:2017/03/18(土) 09:37:11.05 ID:feR+8mZvM.net
アタッカー、ジム置物、トレーニング全てに種族最強だが、致命的な欠点があり容易には活躍させられない。
都会、田舎でも活躍の場が違うので、プレーヤー環境に合ったハピナス育成を!

※前スレ
ハピナス総合スレ Part.8
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1488968197/

822 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 05:13:17.69 ID:fdx0LVF50.net
カビの技2は優秀だけどね。ハピにはかなわない。

823 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 05:32:39.05 ID:Jsw1Haf8d.net
>>803
攻撃個体値の1の違いがCPにモロに影響する種族だから個体値合計で聞かない方が良いってこと、
それよりもCP完璧度が何%かで聞いた方が良いよってこと。
言ってることは2人とも一緒だよ

うちの15/13/10は個体値だと84%、だけど攻撃が高いからCP完璧度は93.9%
一方で11/15/14は89%でウチの最高個体値なんだが攻撃個体値が低すぎてCP完璧度で言うと80.2%で一番弱くなるという罠を抱えていた

824 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 06:23:27.75 ID:vRLtvnfQ0.net
ハピナスのCPを計算する時の大体の目安

PL39 15/15/15 最大CP3173
攻撃力-1 -0.72% 約CP3173-CP23
防御力-1 -0.22% 約CP3173-CP7
HP-1 -0.09% 約CP3173-CP3

825 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 07:04:05.15 ID:Jsw1Haf8d.net
俺は昔15/15/0のラッキー持ってたけどHP全欠けだし個体値低いから要らんだろうとアメにしてしまった後悔がある
ハピナスにしてたら3128まで育つ個体だったのに…

826 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 07:24:59.94 ID:fyHUe38tM.net
ハピネスはほんとに極端だよね。
攻撃だけマックスなら◎なんだからさ

827 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 08:00:32.45 ID:NHIDXhZ+0.net
まぁF00でもCP3000超えるからなぁ

828 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 08:45:05.32 ID:ViA/idNQ0.net
>>819
カビゴンで3100カイリュー4枚抜いてる動画撮って出直してこい

829 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 08:53:42.82 ID:HTB8XowP0.net
舌なめ熨斗で全回避すれば行けるか…?

830 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 09:08:42.57 ID:VxaUZB7Z0.net
>>794
うちのナス子さんは89%だぬ

831 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 09:14:09.59 ID:FAweRueqa.net
>>823
自分も個体値の%の表記って変えるべきだったと思う。
CP完成度って言葉を流行らせるべきだったよね

832 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 09:17:03.75 ID:VxaUZB7Z0.net
>>118のサイトで計算して見たら
CP完成度は99.2%だった
すごいびっくり

833 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 09:23:43.59 ID:wxT8/etra.net
>>824
14/15/15→3150
15/15/07→3148
がほぼ一緒になるなんて…

834 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 09:26:44.28 ID:BVhRwCc90.net
俺は12/15/15だわ。どうにかCP3100は超せるか。

835 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 09:28:09.98 ID:BVhRwCc90.net
いや3173じゃ超せないじゃん

836 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 09:30:52.89 ID:z8eQS+5va.net
15/15/04の石巻産ラプラス
75%で途中で成長止めてたけど
CP完成度97.97%で超一級品だったw

837 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 09:36:16.20 ID:BVhRwCc90.net
>>118で計算したらCP3106でぎりぎり超えてた

838 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 09:45:48.18 ID:v0Vw7cdkd.net
くそ寒いなかジムの名声10000あげて
中層に3100マイハピを置こうとしたら2800くらいのカイリューに横入りされた…。こいつを死刑にしたいわ。

839 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 09:55:52.27 ID:dxCL/gu20.net
>>838
俺もそんな経験なら何回かある。運営が悪いと思うね。

840 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 09:57:26.70 ID:oI6CTr4c0.net
まあ今の仕様だとエラーなきゃ8000上げるのも10分程度でいけるから継続して頑張っちゃうわ
レベル10になった瞬間なら許せん

841 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 11:06:15.48 ID:GxHTAr7P0.net
ジムレベルが上がった瞬間にフリーズして、再起動したらすでにズル込みされてたわ
これからビール飲んでふて寝する

842 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 11:28:32.31 ID:5oE5cw7gd.net
>>839-341
どうあれ割り込まれるとつらいよねー。所詮はゲームなんだけど、なんか横取りというのがアンフェアに感じて

843 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 11:37:31.28 ID:n9mynzXla.net
割り込みはちょいちょいあるわ
8、9、10間にやられたらクソムカつく
レベル間の数値を一番上げた人に対して、2分間くらい優先与えて欲しい

844 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 12:22:16.60 ID:8t4OGjQm0.net
ハピナスに限らないんだけど卵産ml20でatk15の91と93%で91%の方がCP高いんだけど進化して強化しても91の方が高いのは変わらない?

845 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 12:32:33.98 ID:oyF3kv2r0.net
今なら中途半端に進化させたのでも先行者利益で置いちゃった方がいいと思うんだよな
2650程度のが2週間帰ってきてない

846 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 12:58:33.97 ID:IDxkp2R5M.net
>>844
攻撃が重要

847 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 13:32:37.04 ID:8KwwWQ73p.net
>>845
もう大分増えてきたから先行者利益もあまりないかもしれないが
まあとにもかくにもジム収入はCPじゃなくて置き場所が全て

848 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 13:39:47.32 ID:CKWJIHc/0.net
そういう場所はCP上のカビゴンのほうが帰っていこない。

849 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 13:53:40.12 ID:fdx0LVF50.net
>>848
何故にカビゴンwww カビ好きなのはわっかたよ。
CP言いたいならカイリューバンギラス使えよ。

850 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 14:07:08.16 ID:OWhib5Utd.net
CEDだと最大CP分かる?

851 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 14:18:47.16 ID:shwVEOfR0.net
>>850
>>118

852 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 14:27:12.62 ID:P1ihc87wa.net
>>845
トレーニングの邪魔w

853 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 14:36:48.70 ID:TPNPNE4ep.net
8 15 15より15 0 0のほうがCP高いのか

854 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 15:44:20.60 ID:SoyIGNiZa.net
>>794
FF8、FFE、野良の約50%

855 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 15:46:06.95 ID:zvAJTMPCa.net
割り込みっても仕様だからな。
空いてたら誰でも入れてくるもんだよ。

856 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 16:01:48.79 ID:j/eTZWNM0.net
調べたら、15/0/0のラッキー持ってたんだが、こいつハピナスにするとどこまで行く?

857 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 16:27:44.50 ID:L40IHwk50.net
>>855
よく言った!!お前、まぢでくずだわ。

858 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 16:33:02.02 ID:V1/MlH9fd.net
>>857
穴があったら入りたいって感じかな

859 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 16:37:18.41 ID:hEy10rAi0.net
叩く社員のブリちゃん100とったんだがゴミ?最適技ってなんなん?

860 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 16:40:39.51 ID:oyF3kv2r0.net
逆に後の人の為に名声あげようとトレしたのに来ない時は全く来ない
なんでもタイミングだよね

861 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 16:45:22.24 ID:OWhib5Utd.net
>>851
どうも
ギリ3100超えないか…

862 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 17:34:12.76 ID:k+UWsElIM.net
FECのラッキーが卵から産まれた
みんななら育てる?

ラッキーの100欲しいけど、まっっつたくGET出来る気がしない
妥協して良い?

863 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 17:38:00.63 ID:du/NBgX70.net
>>862
申し分ない

864 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 18:57:59.42 ID:oR6A5sZxd.net
>>863
3100超えるならそれ以上こだわる意味は無いと思う

865 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 19:05:44.76 ID:KZLvMQUPM.net
>>856
3029だよ!モン39

866 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 19:07:32.00 ID:KZLvMQUPM.net
>>862
3157充分だや

867 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 19:25:28.18 ID:YOn2tWaOp.net
けどもうそろそろ3100もギリなってきたな タワーに入れなくなってきたな

868 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 19:34:26.30 ID:y8+//vzU0.net
自分は更地にして直後に置くようにしてるよ。
他の2体はバランスよくおいてくれることを期待して・・

869 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 19:40:27.77 ID:ViA/idNQ0.net
>>848
カビゴン信者どうした?
カイリュー4枚抜いてる動画撮れたか?

870 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 19:41:53.99 ID:czBUYxjrd.net
ハピナスは個体値のトータルよりCP完成度で種ラッキーを選ぶべきってテンプレ入れた方が良いと思うの

俺と同じ過ちを繰り返して欲しくないの
ラッキーのアメ50は貴重すぎる…

871 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 19:56:15.36 ID:CKWJIHc/0.net
>>869
したのしやした破壊ならいけるんでない?
3枚はいけるだろうしスピードはカビのほうがはやい?

カビの技1に一致技が着たら完全にハピを超えるぜ。

872 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 20:24:32.54 ID:KZLvMQUPM.net
卵から産まれた835ラッキーが個体値98だと思い込んでいたら個体値96だった。

個体値100→839
個体値98→837
個体値→835

2刻みに下がるのね。マックス個体からは。

873 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 20:38:29.71 ID:fdx0LVF50.net
叩くサイコ 5体抜いたよー 
カビ2800ギャラ2900カイリュー2900ギャラ3040カイリュー3100 くらい
みんなLv下だけどねー カビ技2避け他全避けのつもり被弾多数。
ハピナス楽しいっすw

874 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 20:53:05.14 ID:ViA/idNQ0.net
>>871
カビで4枚抜こうとすると全避け必須になるから、結局ハピナスの方が早い
そして残念ながらカビの舌舐はハピナスの叩くには遠く及ばない
カビの技1に一致技が来たらとか言い出したら、ハピの技2にのしかかり実装されるかもとか言い出せるしキリがない

875 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 20:56:09.88 ID:ViA/idNQ0.net
そもそもカビゴンだと全避けしてもカイリュー4枚抜くのはキツいけどな
叩く社員ハピナスだと技1全受けで4枚抜ける
カビゴンで技1全受けすると2枚がやっと

CPで上にいけるという話も、上に置くかどうかの話が出るような場所では結局カイリュータワーになるしカビゴンがハピナスより少しだけCP高くとも無意味

カビゴンはハピナスの下位互換

876 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 20:58:58.04 ID:ViA/idNQ0.net
絶対王者ハピナス3枚並べたら、カイリュー10タワーよそ見しながら貫通できる
3000越えハピナスが3枚以上君臨するジムはかなり長持ちする

877 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 21:30:40.62 ID:xH0WRPc30.net
ハピナスは全く回避しなくても複数体カイリュー倒せるからなあ

878 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 21:40:27.40 ID:CKWJIHc/0.net
>>847
でも結局カビゴンもハピナスも似たもの同士で、
次の弱点で4倍アップデートがきたら使えなくなる。

今後使えるのがサンダース、シャワーズ、カイリキー

879 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 21:48:25.97 ID:64e+we/SM.net
>>878
弱点の倍率上がったら二重弱点持ち死亡でカビゴンハピナスの価値は上がるだろうなぁ

880 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 21:49:02.94 ID:Lj6AkwOn0.net
ハピナス好きな人はカビゴンも好きな印象。俺はカビゴンも攻めで使ってるよ

881 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 21:53:40.88 ID:CKWJIHc/0.net
>>879
防御は結局CPになる。ハピカビの価値は激減するよ。
なので飴や砂は1匹くらいにしておいたほうが吉。

どれだけ攻撃できるかが肝で2重弱点つけるサンダースやらプラウスやらに価値が出る。
あとカビハピを瞬殺できるようになるカイリキーに断然の価値がでる。

882 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 21:57:18.84 ID:h/Rjtl9h0.net
>>880
ハピとかカビとか、メタボなポケモン可愛いよなあ
ハピよりはラッキー。マリルも好きだわ

883 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 21:59:29.99 ID:TJbF/D4pd.net
>>880
ハピカビ好きでシャワーズも好き
要は耐久性のあるポケモンが好き
紙は嫌い

884 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 22:02:57.23 ID:64e+we/SM.net
>>881
ジムの仕様やCP計算方法も変わるって話らしいしなってみなきゃわからないね
二重弱点持ちの価値が下がるのだけは確実

885 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 22:08:30.96 ID:RNhTwqT10.net
どの道バトルの仕様変えないとケッキングかヌケニンのどちらかが酷い事になる

886 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 22:27:20.54 ID:fdx0LVF50.net
>>880
俺もww舐めノシ使ってる。
1ハピ叩くサイコ、2ハピ頭突社員、3カビ舐めノシ、高CPカビ専用胃袋
コレで更地マンしてます。

887 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 22:34:56.05 ID:3aOU0Kqi0.net
>>811
はたくはサイコしか無いけど、使うと強いよ。

888 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 23:07:24.30 ID:nFdjhWCM0.net
弱点4倍になったら
全く価値なくなるな

これは仕方ない

889 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 23:25:17.70 ID:9TJf36kl0.net
>>888
今のところタイプ一致と弱点の倍率が同じというのが変なんだよなぁ
折角めざパ実装されたのにまったく光らないのはこのせい

890 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 23:25:44.67 ID:CKWJIHc/0.net
弱点4倍でゴミになるポケモン
胃袋、ハピナス、カビゴン、ギャラドス

弱点4倍で注目されるポケモン
カイリキー、サンダース、シャワーズ、サイドン、フシギバナ、ウインディー

891 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 23:29:32.78 ID:9TJf36kl0.net
>>890
サイドンは更にゴミになりそう
蔓鞭ペチンでゴリリッと減る

892 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 23:32:17.83 ID:gzuNQKhH0.net
弱点4倍になったら、社員がますます輝くぜ

893 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 23:32:31.65 ID:64e+we/SM.net
ハピナスカビゴンはノーマルタイプで格闘しか弱点がないんだからむしろ上がるだろ
サイドンなんか今でもシャワーズナッシーのサンドバッグ扱いなのに4倍になったらソラビ1発だけで沈むんじゃね

894 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 23:39:53.30 ID:9TJf36kl0.net
>>892
本家みたいにタイプ一致が1.5倍、抜群が2倍になったら間違いなく輝くね

価値が低くなるのは
一致ノーマルを有するハピナスとカビゴンか

然り気無く価値が上昇するのがキングドラ

895 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 23:41:07.08 ID:zmQPzcQRa.net
ハピナスとカビゴンって弱点は格闘のみやろ
弱点4倍になっても価値下がらないんじゃね

可哀想なのはギャラドスとかだと思うわ

896 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 23:41:54.73 ID:fdx0LVF50.net
>>890
意味わからんw
まず、攻撃か置物どっち言ってるの?

ちなみに
置物 カイリュー、バンギラス、ギャラドスは弱体。ハピナス、カビゴンは相対的に強くなる。

攻撃は カイリキー、サンダース、シャワーズ、 あたりの専属タイプの使いみちが増える
ハピナス、カビゴンは相対的に活躍の場が減るだろ?

897 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 23:46:56.98 ID:CKWJIHc/0.net
>>896
置物は結局CPだから、攻撃だよ。

898 :ピカチュウ:2017/03/26(日) 23:49:38.60 ID:9TJf36kl0.net
>>896
サイドン推しなだけじゃね?

一致じゃなくても打点取れるようになるから不一致インファ打てるリングマとかが攻めで光りそうだ
ダースじゃなくてもワイルドボルトみたいなのはオドシシでも使えるけど……如何せん種族値がなぁ

899 :ピカチュウ:2017/03/27(月) 00:04:57.71 ID:yjDtYA+F0.net
>>898
ワイルドボルトならウィンディ
種族値も悪くない

900 :ピカチュウ:2017/03/27(月) 00:08:05.64 ID:9UtXwfQ/0.net
ついでに効果なしの倍率も見直してほしい
無効はやり過ぎだから半減ぐらいで 机上の空論だけどさ

901 :ピカチュウ:2017/03/27(月) 00:15:51.30 ID:xMggqQFM0.net
防衛時はほぼCPだな

ハピナス防衛時もきつくなると思うよ
時間切れで勝つタイプだし
時間切れなんか起こらないわ

902 :ピカチュウ:2017/03/27(月) 00:16:55.40 ID:BY5x7dFz0.net
>>899
それ思ったけど仮想敵がギャラだからタイプ一致ドロポンのスリップダメージがね

903 :ピカチュウ:2017/03/27(月) 00:50:55.36 ID:cmjY+D0+0.net
弱点倍率を上げるとジム解体スピードが目茶苦茶に高速化して低層ジムだらけになる
そうなるとCPが機能しなくなるので、いよいよハピナス一強になるわ

904 :ピカチュウ:2017/03/27(月) 01:22:34.59 ID:OfPmd+nt0.net
>>878
その話ソースがない

905 :ピカチュウ:2017/03/27(月) 01:29:16.32 ID:xMggqQFM0.net
今のジムのシステムがおかしすぎる
4倍弱点ぐらいで本家通りだよ

だからいずれは絶対ジムシステム変わると思う
そしたらハピナスはお役御免

906 :ピカチュウ:2017/03/27(月) 01:40:52.66 ID:cmjY+D0+0.net
四倍弱点を導入した場合、TL20ぐらいの冷ビヤドランで10Fカイリュージムを一瞬で解体できる
右も左も3F低層ジムだらけになる

ハピナス以外を置く意味が無くなる

907 :ピカチュウ:2017/03/27(月) 01:46:55.46 ID:uw65gvmm0.net
そもそもCP順で並ぶシステム自体が変わると思うよ
低層とか高層とかの概念自体がなくなるし
あとは不正ズル防止で複垢マンが減るように工夫されると思う

あくまで希望的観測ねソースはワイ

908 :ピカチュウ:2017/03/27(月) 01:49:39.84 ID:RxhvXRyU0.net
どっちにしてもコイン稼ぎにくくする手に出ると思う
一日100コインはやりすぎたとこんなん課金しねーじゃん今更気づいたんだろう

909 :ピカチュウ:2017/03/27(月) 01:50:15.81 ID:ywnyMv6Ka.net
CP順じゃなくしたらトレーナーレベルを上げる意味がほぼなくなるから
ジムに置けるのが1種族1、2匹までとかにはなりそう

910 :ピカチュウ:2017/03/27(月) 01:57:47.78 ID:uw65gvmm0.net
ポケモンレベルを上げるためにはトレーナーレベルをあげないといけないから
基本的にはTL30以上あれば十分活躍できるポケモンが増えると思う
強化に必要な砂集めをしているうちにTLはいつの間にか上がるだろうし

コイン稼ぎはみんなに平均的にいくようになると思うがね
今は不正ズルでジムに長時間滞在できる粘着マンが一番コインとってるし
そういうのは一般ユーザのモチベ下げるから一番排除したいはず

ハピナスもCP3100とかいかなくても
普通にポケモンレベル30あれば技しだいで活躍できるようになればいい

長くなったが全部憶測ソースはワイ

911 :ピカチュウ:2017/03/27(月) 02:01:08.29 ID:CPX7v43na.net
>>909
結局それが無難かな
位置偽装に甘い汁を吸わせないとともに、
低TLでもジムに置け、いろんなポケモンを見られるようになるね

912 :ピカチュウ:2017/03/27(月) 02:09:41.63 ID:2vD1jqdU0.net
ml30のハピナスとかせいぜいCP2800だろ
そんなのジムにも置けんわ、使い道なし
せめてCP3000超にせんとな、それにはTL33以上は必要

913 :ピカチュウ:2017/03/27(月) 02:30:38.68 ID:W6F1QX3op.net
ナイアンは現時点でTL40付近とか毎日100コイン取ってるような奴はユーザーとして考えてないから余計な心配だな
そいつらは費やした膨大な時間のためにどんなに仕様変えてもブツブツ言いながらついて来るとわかってるしな

914 :ピカチュウ:2017/03/27(月) 02:31:46.73 ID:mpk4nLfR0.net
ハピナスってソラビと破壊光線の2人がかりなら倒せるから
見つけ次第アタックしてる

915 :ピカチュウ:2017/03/27(月) 03:15:02.31 ID:bu5YmXPua.net
ポケモンGOは広告収入で稼いでるからな。
課金あんまり気にしてなさそう

916 :ピカチュウ:2017/03/27(月) 04:50:15.78 ID:xTiXTYh+0.net
ソースこれ?

https://pokemongohub.net/upcoming-gym-rework-combat-power-rebalance-possible-team-territory-objectives/

英語わからんけど、あくまで予想じゃないの?公式でもなんかあった?

もしこれが本当になったら「きあいだま」フーディンとゲンガー、ハピナスに使えるようになる?

917 :ピカチュウ:2017/03/27(月) 06:02:21.12 ID:+3Dn9x6n0.net
http://www.nikkansports.com/soccer/japan/news/1798240.html

918 :ピカチュウ:2017/03/27(月) 06:04:02.02 ID:OfPmd+nt0.net
>>916
それただのブログじゃないの?

919 :ピカチュウ:2017/03/27(月) 06:31:57.24 ID:YPh/LNmIr.net
アプデ後のジムのバグがムカつく
3100超えのハピナス相手に30秒残しで勝っても、HPゼロのまま消えないで
攻撃してくるわけでもなく、ただ時間だけカウントが進んで
ガンガン攻撃打ち込んでも消えず、タイムアップでこっちの負け
これ何回も繰り返されて回復薬減らされまくった

920 :ピカチュウ:2017/03/27(月) 08:00:01.75 ID:pPalcNe70.net
>>916
“one major update per quarter” strategy
3ヶ月ごとに大幅アプデする

“deeper focus on teamplay and coordination”, more in line with what Ingress players have had for years already.
イングレスで導入済みのチームプレイと協調を重視する

この辺がハンケ発言らしい

921 :ピカチュウ:2017/03/27(月) 08:18:28.11 ID:P18v0w/jd.net
1Qは金銀追加と技変更の大幅アプデがあったような

922 :ピカチュウ:2017/03/27(月) 08:55:06.66 ID:qlPEN2gqa.net
2体目強化CP2800くらいで飴がなくなったが相棒でなんとかなりそう。
ラッキー確実にとれるのはお台場くらいしかないからなあ。

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