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カイリュー、ハピ、カビ、バンギを安定して倒せる為のパーティ考察スレ
- 726 :ピカチュウ:2017/04/04(火) 00:11:30.52 ID:5iT8PQvn0.net
- CP2900のドロポンで2850のハピに挑んだけど、間に合わなそうなので途中でソラビナッシーに交代させた。
ソラビを1-2発撃ちこんでから掃討用にシャワーズを使うのが効率的だと思う。
- 727 :ピカチュウ:2017/04/04(火) 00:16:55.75 ID:ojWCyR2Y0.net
- ギャラドスは噛みつきドロポン以外でも倒せるのかな?
逆鱗持ちとかだとハピナス撃破は難しいのか
当たりが1種だけだと飴400個で1/6ガチャは結構厳しいな
- 728 :ピカチュウ:2017/04/04(火) 00:31:32.28 ID:TEYNt9dWp.net
- 2800ハピナスずつきサイキネ
2145リンクマカウンターはかいで
技2全避け20秒残しで勝てた
- 729 :ピカチュウ:2017/04/04(火) 03:41:14.35 ID:iFMGh9XQ0.net
- >>728
相手の防御が低いと楽なんやで
0と15でも
技1で1
技2で5位の差だけど倒すまでには大きな差がうまれる
- 730 :ピカチュウ:2017/04/04(火) 06:14:44.88 ID:ojWCyR2Y00404.net
- バトルの種族値なんて実戦じゃ関係無いと思ってたけどハピナスだけは別だわな
- 731 :ピカチュウ:2017/04/04(火) 06:58:30.12 ID:PIAqpp2s00404.net
- >>716
ナッシーのそれは全避けスタイル?タイムアップにならない?
- 732 :ピカチュウ:2017/04/04(火) 07:00:58.59 ID:TYSJWg7G00404.net
- >>728
2800ハピナスとかいう雑魚相手にして喜ばないように
ハピナスはCP3100超を倒すのを前提にしてもらいたい
- 733 :ピカチュウ:2017/04/04(火) 07:02:50.89 ID:lYW6+viCa0404.net
- >>726
2750のドロポンシャワーズで3080くらいの思念破壊ハピナスは倒せた
タイムは残り10秒切ってたから、社員だと避ける回数が増えてしまうから無理と思う
- 734 :ピカチュウ:2017/04/04(火) 07:03:35.65 ID:aAvhAHC3d0404.net
- >>727
テルポンはどうだろうね?
- 735 :ピカチュウ:2017/04/04(火) 07:14:49.32 ID:kj4oD5lM00404.net
- 神通ソラビナッシーは次のレガシー候補に入ってんな
- 736 :ピカチュウ:2017/04/04(火) 08:40:05.06 ID:EviIOt2Pd0404.net
- >>732
3100って言ってもatk15の3100とそれ以下の3100でまた違うからなぁ
- 737 :ピカチュウ:2017/04/04(火) 08:51:14.03 ID:+S4sEjHld0404.net
- HP
- 738 :ピカチュウ:2017/04/04(火) 09:29:11.39 ID:5wp1v31Wa0404.net
- >>731
避ける場合の適性ね
〜3000のハピナスであれば2800ナッシーでほぼ全避けでイケる
3100〜の思念社員は全避けするとタイムオーバーの可能性が高いので2技の避けやすい思念/神通力ナッシーが良いかも
あとドロポンシャワーズ/舐め破壊地震カビゴンは念力ナッシー
サイドン/思念破壊地震カビゴンは思念/神通力ナッシーを当てると全避け容易で爽快に倒せる
- 739 :ピカチュウ:2017/04/04(火) 09:58:49.63 ID:dhNdHkmc00404.net
- >>736
それって同じCPの場合atkが低いならHPは逆に高いってことだから
より時間切れし易くなって倒しにくいってこと?
- 740 :ピカチュウ:2017/04/04(火) 12:53:34.29 ID:c2IzylaRp0404.net
- >>652
デンリュウはチャージかみなりで試して欲しい
- 741 :ピカチュウ:2017/04/04(火) 14:36:52.48 ID:EviIOt2Pd0404.net
- >>739
atk低いとCP伸びない、なのに3100あるって事はLVが高い
- 742 :ピカチュウ:2017/04/04(火) 23:38:18.73 ID:PIAqpp2s0.net
- ほしゅ
- 743 :ピカチュウ:2017/04/05(水) 01:36:21.36 ID:VZvWLlxa0.net
- >>741
ってことはトレーニングの攻撃要員も同じような話で
例えばCP1300くらいで揃えるならatkはむしろ低い個体のほうがLVとしては高いアタッカーになる?
- 744 :ピカチュウ:2017/04/05(水) 02:36:30.47 ID:fqDvFRPR0.net
- 別にLVは直接関係ないだろ
攻撃や防御やHPは
種族値+個体値にレベルに応じた補正がかかる
その、補正後の攻撃・防御・HPから算出されたのがCP
ダメージ計算も補正後の攻撃・防御・HPから算出される
同じ個体ならレベルが高いほど強くなるのは確かだが
同じCPならレベルが高い方が強いとは限らない
同じCPなら
レベル補正後の攻撃^2×防御×HP
の値が同じというだけ
攻撃が低いならばその分防御×HPが高い
仮に強いとしたら(まあそれ自体要検証だが)そこが理由であって、
レベルの高低が理由ではないよ
- 745 :名無しのピカチュウ:2017/04/05(水) 11:33:57.89 ID:FyintMMu2
- >>743
>>744
関係ないことないでしょ って思ってちょっと計算してみた
ラッタLv30FFF cp1084 vs カビゴンLv30FFF
ダメージ 電光石化:4 破壊光線:74 連打撃退:54.4秒
ラッタLv24.5 000 cp1084 vs カビゴンLv30FFF
ダメージ 電光石化:4 破壊光線:73 連打撃退:55.2秒
一応差がでるケースあるけど、差が出ないケースの方が圧倒的に多そうだね
差が出ても計算結果みたいに気にする程の差はでないみたい
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