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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.34
- 703 :ピカチュウ:2017/04/07(金) 22:31:42.60 ID:BJf46/0H0.net
- 地面技は2種弱点突ける相手がそうそう居ない上に硬直が長すぎる(短めのドリルライナーとか不一致のみ)のでやたらダメージ低く感じる
- 704 :ピカチュウ:2017/04/07(金) 22:36:15.57 ID:79BjysaHa.net
- そっかマッドがダメなのか。ありがとうございます
- 705 :ピカチュウ:2017/04/07(金) 22:45:22.97 ID:rrh6Unf6p.net
- 新しいカビトレ要員を探すべく
手持ちのしねんのしカビ(CP3012)にCP1400台後半のポケモン色々ぶつけてみた
あくまでも個人的な使用感ってことで。異論は認める。
・エアームド(はがねのつばさ/ゴッドバード)
◯安定して突破可能。でもゴッドバードのエフェクト邪魔すぎる
・フォレトス(むしくい/ヘビーボンバー)
◯こっちも安定。エアームドのがちょっと早いかもしれない
・プクリン(はたく/はかいこうせん)
△突破は可能だけどはかいこうせんにのしが被ると終了。カビが1ゲージなら安定
・ドククラゲ(どくづき/ハイドロポンプ)
△エスパー弱点だけど意外にも健闘。プクリンと同じく事故らなければワンチャン
・レアコイル(でんきショック/ほうでん)
▲弱そうだけどほうでんがしねんに挟まるのですごい勢いで削っていけた
勝てるペースで削れるんだけど後半避けバグの餌食になってどうやっても突破出来ず。無念。
・ブラッキー(だましうち/イカサマ)
▲全避けだと余裕で受け切れるけど時間が少し足りない
ある程度強引に攻めつつのしは避ける必要あり
以下勝てる気がしなかった奴ら
・スターミー(みずてっぽう/ハイドロポンプ)
・ポリゴン2(チャージビーム/はかいこうせん)
・サワムラー(けたぐり/インファイト)
- 706 :ピカチュウ:2017/04/07(金) 22:54:30.48 ID:3Y/kzCPbM.net
- >>701
主に思念カビゴンかな
CP2倍のカビゴンでも技2のみ回避基本連打のなめプで簡単に殺れる
エアームドとは確かに役割被ってるね
だけどフォレトスは技ガチャ厳しくて当たり技はまだ2匹しかいないから
ちょうどいいCPがいないときはエアームド使ってるわ
>>699
2ゲージ技で硬直3.5秒は長すぎて使えない
硬直時間差は技1連打してるものとして計算したときの与ダメは地震と同じ
地震の方が合計硬直時間短いから単純な技性能では地震
サンドパンなら極まれにジムにいるサンダース当たりに当てる使い方になるだろうけど
サンダースは体力ないから地震1発でも十分
想定敵考えてもやっぱり地震
- 707 :ピカチュウ:2017/04/07(金) 23:07:31.40 ID:2c78SH9y0.net
- >>705
スターミーダメか〜
- 708 :ピカチュウ:2017/04/07(金) 23:13:19.81 ID:rrh6Unf6p.net
- >>707
金銀前は有用だったし使ってたんだけどね。
みずてっぽう弱体化の影響をかなり受けてるみたい
- 709 :ピカチュウ:2017/04/07(金) 23:19:27.48 ID:iihPY67W0.net
- フォレトスはむしくい・ヘビーボンバーが当りなんだよね?
スレ見たらトレーニング用に評判いいみたいだからがちゃってみるか。
クヌギダマ、10kmたまごからぼこぼこ生まれた奴がいるから一匹くらい当たってくれ
- 710 :ピカチュウ:2017/04/07(金) 23:19:31.73 ID:3Y/kzCPbM.net
- >>705
エアームド、フォレトスのいいところは、
CP2倍カビゴンののしかかりミスって直撃食らってもピンピンしてるところだよな
一度試しにCP2倍カビゴンの破壊直撃食らってみたけど、それでも何とか生きてた
破壊直撃でフォレトスは7割くらいごっそりHP持って行かれたけど
エアームドは半分くらいで済んだ
丈夫さではエアームドが上だと思った
スターミーとシャワーズは水鉄砲が弱体化しちゃってからカビゴン相手は厳しいよな
シャワーズはまだサイドン相手に使うけど、俺の中でスターミーは完全にオワコン
- 711 :ピカチュウ:2017/04/07(金) 23:24:53.89 ID:79BjysaHa.net
- バンギ、カイリュー、デンリュウのガチャ失敗してからフォレトスやったら一発でむしくいヘビーボンバー
なんかモヤモヤがおさまらない
- 712 :ピカチュウ:2017/04/07(金) 23:30:03.38 ID:P16etyWGM.net
- >>705
>>706
>>710
色々とサンクス
むしくいヘビーのフォトレスと鋼ゴドバのエアームド両方手に入れようと思うわ
艦隊揃えればトレーニングがかなり捗りそうだね
- 713 :ピカチュウ:2017/04/07(金) 23:43:01.12 ID:JB04GgQaM.net
- カビゴントレはカメックスが良かった気がするけどどうだろう
- 714 :ピカチュウ:2017/04/07(金) 23:54:48.58 ID:OSq6MuIsd.net
- >>710
オレ、のしカビ相手にはほぼアクテシャワしか使ってないほど超使いやすいぞ
まじサンドバッグのような弱さw
それでも何故みんな置くんだろうかと疑問に思うほどだわw
スターミーは同感、対カビにかなり辛くなった
- 715 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 00:00:56.18 ID:ZtKfQbmc0.net
- >>714
みずでっぽうは弱くなったがアクテは出世したな
かなり使いやすい
- 716 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 00:21:13.84 ID:z2oubBKj0.net
- >>714
ドラクロ、のし、アクテあたりだったら事故りにくいけど
重たい1ゲージ技だったら普通に事故るからでしょ
カビゴントレだったらアクテシャワーズが安定なのは間違いないが
- 717 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 00:36:36.63 ID:wLtexjKR0.net
- >>714
のしカビ相手のシャワでトレってCP3000に対してCP1500以下?
シャワのCP調整するとPLが上げれなくて1体抜きは無理だよね?
トレ用に個体値15-0-0で厳選しても火力不足で先に落とされると思うんだが。
- 718 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 00:51:55.40 ID:o0LUUSYjM.net
- カメックスでもシャワーズでも1000トレできたと思うけど最近やってないから記憶違いかな
水鉄砲そんな弱くなったの?
- 719 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 01:16:08.93 ID:ciY7oq+e0.net
- みずてっぽうが弱くなったのもあるけど
カビゴンのトレーニングだとドロポン4発くらい撃たないといけないのに
のしかかりが3ゲージ化したせいで事故率半端ないことになってる
アクテシャワーズはわからないけどドロポンが頼みの綱な水ポケは
のしカビ相手にトレーニングは相当難しくなってるのは間違いない
- 720 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 01:49:59.23 ID:k7X+w1F90.net
- >>675ですけど色々とレスありがとうございました。
コツコツ育てることにします!
- 721 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 01:58:37.29 ID:expnTzOCd.net
- 手持ちがまだ旧仕様なので
のしカビはプクリンで削れるだけ削って
フィニッシュはアクテシャワーズ
アクテだけだと全避けできるけど
削りきれる感じがしない
- 722 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 02:36:22.23 ID:lDQUzIFB0.net
- 孵化(うか)って読むと思ってないか?
- 723 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 02:56:11.53 ID:y9c0xBwrp.net
- 不可
- 724 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 03:01:27.06 ID:AGhobzTH0.net
- カビゴントレは鋼ゴッドエアームドとむしくいヘビボンのフォレトスでやるようになったなぁ
ミスってのしかかり直撃してもいまいちで耐えられるのがいいとこ
今は趣味でカウインのカポエラーをちまちま育ててる
- 725 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 03:02:00.31 ID:8wXKMRgR0.net
- 百歩譲ってハクリュー→カイリューは羽化
- 726 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 03:02:23.76 ID:RNw8cChl0.net
- 負荷
- 727 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 03:07:26.82 ID:xu7T2XZDp.net
- 旧仕様では対カビゴン一番手はハイドロポンプシャワーズだったんだが今はカウンター爆パンカイリキーしかないな
水鉄砲弱体化でハイドロポンプ発射するゲージがなかなか貯まらないから2割以上の戦力ダウンの印象
対サイドンは今も昔もシャワーズ一番手、つうかシャワーズ一択
アクアテールのほうが避けやすいとか言う人多いが俺は面倒だからハイドロポンプしか使わない
アクアテールは未強化放置中、水波動は即博士送り
- 728 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 03:21:41.47 ID:ZLKyJEEt0.net
- フォレトスのガチャ全部外したw
むしのていこう&ヘビーボンバー
むしのていこう&じしん
むしのていこう&がんせきふうじ
むしくい&がんせきふうじ
一番上が一番マシ?
クヌギダマあれだけ生まれたのに上2評価が多くて4匹しか残してなかった。
このスレのおかげでクヌギダマ孵化の絶望が軽減されたのはありがたいw
- 729 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 03:38:15.86 ID:xu7T2XZDp.net
- >>728
成功率1/6なんだから4回外すとか普通じゃね?
かつてのWサイコフーディンとかWチョップカイリキー同等
まあフォレトスは飴50個で進化できるだけましだが
- 730 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 04:04:00.83 ID:ZLKyJEEt0.net
- >>729
まぁ、普通だわなぁ。
きっとこれからもクヌギダマはどんどん孵化してくるだろうからのんびり待つわ
卵産は最高評価のみにして欲しいわ。
上2評価の確率結構上がってて折角生まれたのにボツとか多い。
クヌギダマはまぁ、別にかまわないけどw
- 731 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 07:15:18.71 ID:vp+CEziB0.net
- トレーニング用に個体値拘る必要そこまであるか?
よくわかってないけど、個体値FFFと個体値000のCP1500の差ってあるの?技とCPだけ気にして、評価最低でもいいと思ってるんだけども
- 732 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 07:41:02.15 ID:czNP52wXd.net
- クヌギなんてなくたって何にも困らないからどうでもいい
それよりエアームドが卵から出てきたことがない
クヌギ、マンタ、グライガーだらけ
エアームドは野良で捕獲したことあるが低個体値しかないし
外れ技無しの神エアームドはよ来い
- 733 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 07:48:02.43 ID:Yooo6fMSp.net
- >>732
最適技スレでその発言はどうなの?
- 734 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 07:51:02.66 ID:Tbijloc2M.net
- >>728
4回ならまだまだいいでしょ
俺なんかマッドエッジカブトプスのガチャ29回外してるよ
次も外したらいよいよ30回の大台だ
記念すべき30回目は100個体でやりたい
- 735 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 07:54:29.41 ID:cO11k9QGp.net
- >>734
よくそこまでカブトが集まるな
- 736 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 07:59:18.74 ID:PYZosXiw0.net
- オムスターは技変わってからガチャする気も起きなくなったな
- 737 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 08:06:50.42 ID:HWBxO6dF0.net
- 技1に岩が無い上に雪崩消されて原始とあんま変わらんのが追加されたからな
- 738 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 08:07:23.86 ID:d7d+cZNC0.net
- >>736
2ゲージで良技のいわなだれが削除されたからね
100%水鉄砲いわなだれ作りたかった
- 739 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 08:14:45.66 ID:+XNoNh4Q0.net
- いわなだれ使ったことないんだけどやっぱりロックブラストよりいいの?
げんしのちからは、もうちょい硬直が短ければな…
- 740 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 08:15:09.90 ID:HWBxO6dF0.net
- 今タイプ一致で岩岩できるのって、イシツブテ、ゴローン、ゴローニャ、イワーク、ウソッキー、マグカルゴ、ツボツボくらいか
実用的なのはゴローニャとレガシーの岩岩オムスター、トレで何とか使えるのがゴローン、ウソッキー、マグカルゴ辺り?
- 741 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 08:16:37.27 ID:nZh5tCVyd.net
- 好みだと思う
全避けしやすいのは硬直短いロックブラスト
火力ならいわなだれ
個人的にはバンギがいわなだれ覚えたら完璧だった(2ゲージ技好きなので)
- 742 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 08:18:38.66 ID:3IyvRuNF0.net
- >>739
3ゲージだった頃の岩雪崩は良かったよ。
今は2ゲージになったので出番がない。
オムスター自体の存在感が微妙になっちゃった。
- 743 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 08:19:05.92 ID:Yooo6fMSp.net
- >>740
トレーニングがメインだったらゴローンがいいんでない?
飴にも優しいのでかなり経済的
CP高いイシツブテ捕まえるのに難儀するかもだけれど
あとウソッキーが意外といいよ
家の前で定期湧きしているから捕まえるのも楽ってのがあるけれど
- 744 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 08:22:49.35 ID:HWBxO6dF0.net
- バンギは技1にテールじゃなくて岩落とし欲しかったわ
ヘルガーみたいにタイプを分けられるようにして欲しかった
悪悪(噛み、イカサマ)
岩岩(岩落とし、エッジor雪崩)みたいに
- 745 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 08:29:09.50 ID:Tbijloc2M.net
- >>727
カウンター爆裂カイリキーはトレ用にも作ったけど、カビゴン相手にはイマイチだな
したなめならいいけど思念相手だと抜群取られるのが痛い
与ダメ大きい思念でCPが2倍もある相手から抜群取られると苦戦必至
のしかかりカビゴンだと爆裂直後ののしかかりが硬直でかわせないのも大きな難点
後半のしかかり連発だから、のしカビなら後半の苦戦はほぼ確定
対カビゴンでは、技1がしたなめ技2は破壊か地震のときのみカイリキーや爆裂ニョロボン使ってるわ
したなめ1ゲージのときのみカイリキーやニョロボンは無類の強さになる
やっぱり思念カビゴンならフォレトスかエアームドだよ
耐性と高防御力で思念の回避ダメが1になるのはかなり大きい
抜群取られるカイリキーやニョロボン、サワムラー辺りは思念避けてもガシガシHP削られるのに
エアームド、フォレトスは全回避だとほとんどHPが減らない
技2が優秀で直前に最速回避してれば思念間にゲージ技挟めるのも利点
おかげでのしかかり直撃はほぼないし、直撃しても1発程度なら大してHP減らなくて問題なく勝てるのもいい
- 746 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 08:30:05.21 ID:lGfjFpbVd.net
- >>728
フォレトスて、抵抗へビボが最適では?
- 747 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 08:31:27.13 ID:hf0gHZnB0.net
- 岩岩オムスター持ってるけど、いわおとしの性能が上がってから一気に主戦力になったわ。初期にCP200台の野生で捕った奴を2400まで上げたから飴と砂はかなり使ったが。
- 748 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 08:36:53.29 ID:HWBxO6dF0.net
- >>746
抵抗は虫食いと比べて攻撃力3倍だけど、硬直も3倍だから使いこなすの難しいんじゃない?
- 749 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 08:38:25.08 ID:lGfjFpbVd.net
- >>748
それもそうだ…。すまん。
- 750 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 08:42:57.19 ID:cR8JalGHa.net
- エアームドは悪くないが鋼ゴッドバードのエフェクトがやり過ぎで集中線がかなり見辛い
いちいち前後に動くのも鬱陶しいし
連戦で目が疲れるので結局使わなくなった
- 751 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 08:46:39.24 ID:2zltW7gLM.net
- 確かにフォレトスのが目に優しいw
クヌギダマはハズレのイメージあったし見た目微妙とか思ってたけど
トレーニングで大活躍だし機械っぽい動きが可愛く見えてきたw
- 752 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 08:52:45.76 ID:uHjBCB3m0.net
- フーディン相手が特にだが
時々集中線が出なくて戸惑うわ
あれマジでやめてほしい
- 753 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 09:08:58.99 ID:+XNoNh4Q0.net
- いわなだれ使用感のレスありがとう
硬直短いほうが好みだし、砂に余裕できたらロックブラストオムスター育ててみようかな
そして岩岩うらやましい
- 754 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 09:29:07.96 ID:HWBxO6dF0.net
- 岩と言えば金銀前のゴローニャは岩エッジ一択だったけど、今はロックブラストも使われてるの?
- 755 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 09:42:34.53 ID:uHjBCB3m0.net
- 水鉄砲原子の力、マッドショットハイドロポンプのオムスターがいるがどちらも産廃?
- 756 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 09:46:09.11 ID:RuEdB0mPx.net
- >>747
CP300以下の個体値はダミーだけど大丈夫?
図り直し他ときに塵じゃないことを祈る
- 757 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 09:49:04.63 ID:HWBxO6dF0.net
- マッドは技自体はそんなに悪くないと思うけど、何と戦わせたいかじゃない?
原始は遅くて弱い
- 758 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 09:51:39.53 ID:uHjBCB3m0.net
- >>757
火しかないもんなあ
居ねえもんなあ火
- 759 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 09:55:51.23 ID:HWBxO6dF0.net
- バンギトレに無理矢理使うとかw
- 760 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 10:11:02.67 ID:PTSAb9vga.net
- つるのむち、じしん持ちや、ハッパカッター、じしん持ちのメガニウムが居るんだけど、使い道ありますかね?
- 761 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 10:28:27.56 ID:+XNoNh4Q0.net
- 火に当てるんだったら水でっぽうでいいしね
オムスターは見た目はキモくて好きだから水ドロポンのをサイドンに当てたりしてるんだけど
たまに地震持ちがいると返り討ちに合う
- 762 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 10:45:10.89 ID:6DnoupWf0.net
- エアームドはゴッドバードとブレイブバードに差は結構ある?
ゴッドが最適みたいだけど、ブレイブしか持ってないので。
- 763 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 11:40:11.39 ID:Tbijloc2M.net
- >>762
対カビトレだと技2のみ回避でもゴッドならいけるけどブレイブは無理
対CP2倍差カビに全避け、技1間に鋼2発ならゴッドだと倒せるけどブレイブは時間切れ
ゲージ技何発も撃たないとならないカビゴンだと火力で結構な差が出る
- 764 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:42:37.24 ID:Akdw77hyH.net
- バンギラスの防衛技はあえて何がよろしい?
- 765 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:44:19.55 ID:6DnoupWf0.net
- >>763
ありがとう
カビトレ要員として欲しかったから、ゴッドが良さそうね
野生でなかなか見つけられないから、孵化するのを気長に待つか
カビトレでなければ、ブレイブ使える場面あるかな
- 766 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:06:20.04 ID:rMmYpj03a.net
- 胃袋
舐めのし
アクテ
これさえあればジム攻略は余裕だよなぁ
- 767 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:09:47.79 ID:WlBOqeCZa.net
- >>762
鋼ゴッドはかなり使えますよ。
強い。
- 768 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:10:42.72 ID:PYZosXiw0.net
- >>766
胃袋てカイリュー比較動画だと結構遅かったけど、テルりんよりいいの?
- 769 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:13:23.87 ID:zjZS9XRxp.net
- エアームドは鋼ブレイブが1番いい組み合わせじゃなかったっけ?
- 770 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:24:05.56 ID:y3XFRgkL0.net
- >>768
そりゃ被ダメ上等のごり押しなら胃袋は遅い
- 771 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:28:58.80 ID:1iBBAf+2M.net
- >>766
カウ爆も欲しいな
- 772 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:31:18.79 ID:nsSd4phxd.net
- >>766
アクテとかどこで使うんだよ
- 773 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:37:23.47 ID:d7d+cZNC0.net
- >>766
3ゲージ硬直時間短い奴らで全避けか
- 774 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:57:39.60 ID:u+krfKYSd.net
- >>766
それだと対ハピが辛過ぎだろ
ソラビナッシーorカウ爆インファカイリキー追加
>>772
胃袋と並べてるのが悪いと思うが、対サイドン意識じゃね?
- 775 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:01:13.66 ID:Tbijloc2M.net
- >>768
脳死連打でもテルリンやてる坊と1、2秒差程度
その上回避性能では雲泥の差だから胃袋が圧倒的に強い
https://youtu.be/GnOj8TyygOU
>>769
どこぞのインチキまとめサイトの記事信じてんのか?
ろくにジム戦したこともないやつが小遣い稼ぎ目的で書いた記事なんか真に受けるなよ
- 776 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:08:10.17 ID:HbMCARi0M.net
- >>772
むしろ使いみちがないのはドロポンシャワーズだろ
サイドン相手の比較動画じゃ殲滅速度でも残りHPでも負けてたじゃん
- 777 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:10:48.22 ID:9r+bUbEJd.net
- シャワ汁ブシャーで楽しいぞ
長押しの回数が少なくてラク
100テールがいないので純粋な比較はしてない
- 778 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:17:21.80 ID:nsSd4phxd.net
- >>776
だからそのシャワーズをどこで使うんだよ
766のラインナップならまだナッシーの方が汎用性があるわ
- 779 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:23:19.61 ID:AGhobzTH0.net
- サイドンさんとバンギいたらシャワーズ投入だな
個人的には舐めのしをはたはかのハピ入れてる
適当に連打マンで3〜4抜きできるハピは助かる
全避けマンはアクテ、ブッパマンはドロポンでいいとおもうけどw
- 780 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:29:40.18 ID:dEVSiXaOd.net
- >>763
対カビゴンにエアゴッドは微妙?
ナッシー狩りも兼ねたいからこっちのほうを強化したいんやけど、鋼翼からかなり劣りそうで
そんなに変わらないんなら強化したいので、詳しい方お願いします
- 781 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:39:20.51 ID:vf4ooP0cM.net
- サイドン相手ならドロポンでも事故要素皆無だけど
かみバンギとかだとまた話変わってくるしなー
- 782 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:40:28.27 ID:O15XqLSc0.net
- >>778
言われてみれば最近シャワーズ使ってないわ
- 783 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:53:05.21 ID:ZnyVQySE0.net
- かくとうとソラビ強化でシャワーズの出番はかなり減った
- 784 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:15:49.14 ID:Akdw77hyH.net
- 神エッジは防衛はどんな感じです?
- 785 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:26:10.12 ID:fr9Gfz/ga.net
- さっき、めざパ水のドロポンスターミー捕まえたんだけど、どうなのw
- 786 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 16:04:05.93 ID:AZvbnW04d.net
- >>784
全力強化
- 787 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 16:05:04.31 ID:vc6b4ML0d.net
- >>784
全力強化
- 788 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 16:13:36.31 ID:610y4p1w0.net
- 紙エッジは全避けしつつシャワーズちゃんの水鉄砲で適当にHP削って
エッジ撃ってきたらひらりかわして、直後にドロポンぶっぱでさようなら
- 789 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 16:22:25.00 ID:vj8qSQ1Va.net
- アイアン大文字のハズレバンギをカビゴンに当ててみたら結構使えるのね
アイアンエッジもアリなんじゃなかろか
- 790 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 16:27:45.00 ID:xqisPKct0.net
- http://i.imgur.com/DZzhfef.png
ここ見てたら結局水鉄砲のがいいという結論でほったらかしなんだけど。
個人的にはランターンみたいに電気めざパドロポンを活用したかったが、不一致で意味ないよね?
- 791 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 16:54:25.56 ID:IRcwLtuq0.net
- Offense
Bite Stone Edge 100%
Bite Crunch 95%
Bite Fire Blast 95%
Iron Tail Stone Edge 90%
Iron Tail Crunch 89%
Iron Tail Fire Blast 83%
Defense
Iron Tail Crunch 100%
Iron Tail Fire Blast 89%
Iron Tail Stone Edge 87%
Bite Crunch 73%
Bite Fire Blast 53%
Bite Stone Edge 52%
数字だけ見ると攻めに使うならエッジ以外も別に悪くはないんだよね
5%火力落ちるのに硬直が大幅に伸びて使い勝手悪くなるのが許せるかどうか
- 792 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 16:56:10.27 ID:PYZosXiw0.net
- ダメシミュしてみたら火力だけならモンジャラ結構つよくね?
- 793 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 16:59:10.71 ID:NH8Vu66vr.net
- まーたまとめ終わったアフィカスさんがさっさとスレ埋めたくて自演で伸ばしてるのか
- 794 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 16:59:21.31 ID:MAM21iGH0.net
- リングマって対カビハピの場合だと技1はカウンターとして技2はどれがベスト?
一致の破壊光線か、抜群とれるインファイトか、2ゲージのじゃれつくか
CP951のヒメグマが出てきて育てたくなったので少し意見が聞きたい
- 795 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 17:11:32.60 ID:0egGphHO0.net
- >>794
破壊だと思うよ
使ったことないけど
- 796 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 17:19:07.01 ID:Tbijloc2M.net
- >>794
タイプ一致考慮しても与ダメはじゃれつくがベスト
破壊はカウンターが抜群取れるバンギラスに今ひとつだったりして使い勝手よくない
- 797 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 17:20:33.36 ID:e0xKVNCmr.net
- >>785
見せて!
- 798 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 17:29:40.31 ID:y3XFRgkL0.net
- >>794
紙装甲のリングマで硬直デカイ破壊撃つとこっちもゴッソリ状態なので捨てゴマ以外はじゃれつくかインファイトの方がいい
- 799 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 17:34:20.59 ID:BmcVyExvx.net
- >>794
リングマいろいろ使ってみたけど破壊光線だな
一致で撃てるから威力もトップで、一撃でかなり削れて楽しい
>>796
対ハピカビって書いてるのになぜバンギのことを気にするのか
しかも一致考慮すると破壊光線のがじゃれつくより威力上だぞ
- 800 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 17:36:24.49 ID:w9iZTGSh0.net
- じゃれつく2回撃つ方が被弾するんだが何言ってるんだこいつら
被ダメ気にするなら破壊光線の方がいいわ
- 801 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 17:38:56.42 ID:Tbijloc2M.net
- >>799
ああごめん
社員と勘違いしてたわ
- 802 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 17:41:24.67 ID:HbMCARi0M.net
- >>800
破壊は被弾1発じゃすまないしゲージ技かわせないだろ
硬直1回につき被弾1回じゃないから
- 803 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 17:41:39.58 ID:BjUeQsYEd.net
- >>801
社員だったら余計に使えねぇよ
- 804 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 17:48:58.91 ID:x9pNUwJG0.net
- >>797
http://i.imgur.com/bW09zCC.jpg
>>790より個体値低いよ。
3-8Fの55.6%でCPも微妙に高すぎるし、どうしたもんかわからんw
- 805 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 17:49:09.41 ID:w9iZTGSh0.net
- >>802
じゃれつくが2秒前半の技ならともかく、2.9秒もかかるんだぞ
こんなの何発も撃ってる方がゲージ被弾するわ
- 806 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 17:50:41.99 ID:DPegOsgC0.net
- >>791
その一覧どこに書いてるか教えてください
- 807 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 17:55:50.01 ID:BmcVyExvx.net
- >>801
シャインだと威力は確かにシャインが上だね
しかし2ゲージ技で1回の硬直が破壊光線並みのシャインは体力あるハピ専用だな…
リングマでシャイン使うとすぐ死にそう
- 808 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 18:01:14.92 ID:HbMCARi0M.net
- >>805
それでも被弾は技1が1発だろ
なによりゲージ技回避できるのが大きい
- 809 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 18:06:01.89 ID:Qm31AUCc0.net
- >>769
鋼ゴッド一択です。
- 810 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 18:11:44.84 ID:IRcwLtuq0.net
- >>806
https://pokemon.gameinfo.io/
ここ。壁殴りだから参考程度だけどね
- 811 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 18:13:18.33 ID:DPegOsgC0.net
- >>810
ありがちょう
- 812 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 18:30:54.97 ID:w9iZTGSh0.net
- >>808
2.9秒の技でゲージ回避とか言ってる時点でお察し
- 813 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 18:38:22.85 ID:v0rzHWDCd.net
- そもそもの相手の想定がカビゴンでのしかかり飛んでくる可能性あるのに悠長に破壊光線なんて撃ってらんね
- 814 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 18:42:16.44 ID:Tbijloc2M.net
- リングマ、思念社員ハピナスどちらも個体値100のレベル39、全避けの条件でシミュレーター使って計算すると
技2がカウンターなら95.79秒、残HP39/153でリングマの勝ち
破壊なら88.99秒、残HP20/153でリングマの勝ち
じゃれつくならリングマの負けだな
ちなみにカウンターは開幕2発、思念間は基本2発で、社員直前は5発または4発入れてから回避するものとして計算してる
もしこれが出来るなら残HP考えてインファイト最適でもいいけど、
インファイトの場合の残り時間は約4秒だから開幕2発や社員前5発入れる自信がないなら破壊が無難
ちなみに対ハピナスなら勝てるのは全避けのみ
技2のみ回避じゃ全くお話にならないレベルで惨敗
PL、個体値同じ、全避けの条件で思念破壊カビゴンで計算すると
インファイトなら56.59秒、残HP29/153でリングマの勝ち
じゃれつくなら51.59秒、残HP43/153でリングマの勝ち
破壊なら51.69秒、残HP33/153でリングマの勝ち
となって対カビゴンなら殲滅速度、残HPともにじゃれつくが有利
結論としては、対ハピナスなら破壊、対カビゴンならじゃれつくでいいと思う
- 815 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 19:10:08.67 ID:wLtexjKR0.net
- >>814
じゃれつくも悪くないのね。即飴にしてたわw
しねのしカビだとどうなるん?
ポケマピのシュミだとカウインとカウ破壊の残HP61、カウじゃれでHP49って結果だった
- 816 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 19:10:32.03 ID:BmcVyExvx.net
- >>814
つまり両方いける破壊光線がやはり対ハピカビなら最適ということで宜しいですかね
- 817 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 19:15:01.63 ID:w9iZTGSh0.net
- >>814
これみても分かるが、じゃれつく押しの回避脳はノシカビで頭がいっぱいなんだろうよ
お得意のじゃれつくはハピナスには負けるってよw
- 818 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 19:21:13.68 ID:BmcVyExvx.net
- まぁ回避脳かは知らんが、回避することばかり考えてる人とは話が合わないな
想定相手がハピカビなんだから一致でもなく弱点も突けないじゃれつくは選択肢に入らん
じゃれつくはのしカビに勝ててもハピナスに勝てない、破壊光線は両方勝てる
- 819 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 19:38:49.57 ID:y3XFRgkL0.net
- 回避ばっかり考えるってって全回避しなきゃハピナスに負けてるじゃないか
- 820 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 19:52:07.59 ID:Tbijloc2M.net
- ちなみに>>814の結果はゲージ技の被弾がないときの結果な
実際には破壊で100回やって一度もゲージ技の被弾なしなんてことはないだろうし
回避性能考えてインファイトやじゃれつく選択することも十分ありだと個人的には思う
- 821 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 19:53:03.13 ID:0jKnl2odp.net
- リングマの防御力を考えたら全避け前提じゃね?
ルージュラより柔らかいんだぜ
技1を喰らうだけでもガッツリ削られるよ
トレーニングで2〜3体でハピナスを片付けるってなら話は別になってくるだろうけれども
- 822 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 20:32:38.64 ID:w9iZTGSh0.net
- >>819
じゃれつくなんて全回避ですら勝てないんだぞ
それなのに回避性能だけ見てじゃれつくを押すなんて無能の極み
- 823 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 21:04:06.17 ID:MAM21iGH0.net
- おおお、みんなありがとう
リングマはじゃれつくと破壊が若干優勢な感じか
実は進化させたらカウファイのリングマになっちゃって、カビハピ相手ならと思ったけど弱点ついても大した火力にはならないのね
もうひとつだけ聞きたいんだけど、バンギ相手だとインファイトでも輝ける?
このウシジマ君と化したリングマ君に見せ場を作ってやりたいだけってのもあるけど
- 824 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 21:26:57.50 ID:PYZosXiw0.net
- クロバットもハピナスと殴り合って勝てるくらいには強いのね。
ダメシミュ色々発見があって面白いわこれ。あと、どんだけカイリューが万能かが分かるw
- 825 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 21:27:36.98 ID:Udgj8T000.net
- 前スレのこれ
https://pbs.twimg.com/media/C7UwLPdV4AANsFU.jpg
ドロポンシャワーズ
いわくだきばくれつ(ドロポン)ニョロポン
いわくだきインファイト沢村
カウンターインファイトオコリザル
あたりはどの程度になるんかね
- 826 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 21:46:05.05 ID:pWGySi8J0.net
- バンギラス、テールエッヂとテール大文字がでた?
はずれ?
- 827 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 21:47:56.91 ID:+u0FsobL0.net
- >>826
置物
- 828 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 21:51:38.20 ID:WJAYJJJnd.net
- >>826
全力強化
- 829 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 21:52:07.38 ID:Pa6mB63/r.net
- クロバットが噛みつくヘドロ爆弾になったんだが、いいのかよくないのかわからない
- 830 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 21:55:55.89 ID:pwK8y0KL0.net
- リザードンの渦オバヒと翼火炎だったらどっちが良いの?
- 831 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 22:20:41.55 ID:1+PE4qoI0.net
- カイリキーのバレットパンチ&爆烈パンチorインファイトって、バンギラスには有効ですか?
近所のジムにはバンギラスがいないので試せなくて
- 832 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 22:25:06.07 ID:zU6GtCz+p.net
- 15/14/12 つるムチソラビ
15/14/14 つるムチ花吹雪
フシギバナどっちに砂入れた方がいいかな?
トレ要員ではなくフル強化の主戦力として
うちのスマホじゃ水鉄砲に2発入らないので葉っぱカッターはナシで
- 833 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 22:30:36.83 ID:MAM21iGH0.net
- >>829
中当たりくらいだと思う
小回りはきくけど火力はエアスラヘド爆の方が上
>>830
渦オバヒの方が火力は全然上だけど対ナッシーなら翼火炎で全避け狙うのもいいかも
>>831
バレパンだとカウンターよりだいぶ弱くなるけど一応抜群とれるし有効と見ていいのでは
- 834 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 22:34:38.66 ID:E+XDpDeFM.net
- 不一致の抜群なんて一致等倍と変わらん
バレパン自体は性能が良いわけでもないので不一致で使う理由もない
- 835 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 22:35:20.97 ID:dTGsSF7r0.net
- 両方同じ程度のバナあるけど花吹雪はないな
- 836 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 22:43:48.62 ID:lzZ3pge7a.net
- 不一致で使えるのは二重弱点だけだな
- 837 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 22:47:00.82 ID:ARKZR+890.net
- ドンファン。。。
- 838 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 22:51:38.86 ID:Pa6mB63/r.net
- >>833
エアスラかぁ。やっぱタイプ一致じゃないときついよねー。
- 839 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 22:55:50.05 ID:sHHY8JQX0.net
- 種族値を忘れてるだろ
- 840 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 23:26:20.95 ID:48ugCmGM0.net
- ラプラスの礫ビーム愛用してるやついる?
手持ちラプラスで使える技これしかなくて育ててるんだが、やっぱいぶふぶが1番なのかな
- 841 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 23:36:28.07 ID:ARKZR+890.net
- >>840
俺もなぜか礫ばかり入手してるから育てたのがいるけど
ともかくもっさり
でもまあ最近は念力みたいな同じもっさり系の評価が高いのもあるから
息吹とか水鉄砲に慣れきってなければ
それなりには使える
- 842 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 23:36:47.47 ID:ARKZR+890.net
- なおビームは
- 843 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 23:44:20.66 ID:PYZosXiw0.net
- >>838
両方使ってるけど、かみつく案外悪くないよ。
プレイスタイルにもよるけど、回避するならこっちのが戦いやすい
- 844 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 23:50:36.89 ID:Pa6mB63/r.net
- >>843
へぇー!両方とは!噛みつくに関してはギャラドスで使い慣れてるから回避しやすい点はすごくわかる。趣味ポケで育成視野にいれとくかぁ。
- 845 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 23:55:54.73 ID:JvV9HlP50.net
- カイリューで鋼クローと鋼逆鱗ならどちらがアタッカー向きかな?
鋼クローはTLまで強化済みで、鋼逆鱗は今日できた(CP1000弱でFEF。まだ飴は400以上ある)
(一応胃袋はFFBのを1体だけ持ってる。)
逆鱗は使ったことなくてCP3400くらいまで上げれば鋼との組み合わせでもイケてるのかがわからない。
安定ジムが近場に1,2個くらいしかなくて、上のどちらかを安定ジムの上位に配置したいんだよね。
- 846 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 00:01:27.36 ID:P1qKzGV/d.net
- >>833
ソラビ。
- 847 :846:2017/04/09(日) 00:02:45.93 ID:P1qKzGV/d.net
- ごめん。
>>832
だ。
- 848 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 00:18:00.47 ID:HM9s54RD0.net
- >>840
どちらも上限まで育てたけど、強いのは息吹だな
礫は、スマホのスペックの関係で
入力数が多くなるとジム戦でカクつく場合とか、
寒すぎて指先がかじかんで入力ミスが出やすい場合とかなんかには有効
それと、最強はいぶふぶじゃなくて息吹冷ビな
多ゲージ技の大幅強化で圧倒的に冷ビ
いぶふぶが最強だったのは過去の話だ
>>845
そりゃアタッカーなら鋼クローだろ
今や鋼クローは胃袋に次ぐ当たり技だぞ
のしかかり直撃で大怪我連発の逆鱗とは比べ物にもならん
置き物としても優秀なのはクロー
3ゲージ技になって威力も割増になって
カイリューの高い攻撃力で繰り出す高威力で速い技、
かつそれを連発するという凶悪な技になった
- 849 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 00:19:22.44 ID:6yGzw3Cma.net
- >>840
仕様変わってからは息吹冷凍ビームの方が殲滅速度、残HP的にいいっぽいよ
もちろん対カイリューね
- 850 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 00:22:45.39 ID:HM9s54RD0.net
- >>832
花吹雪だな
ソラビは高威力とは言っても、結局シャワーズ討伐での花吹雪とのタイム差は2〜3秒程度の差しかない
それなら硬直短くて被弾の少ない花吹雪がいい
特に最近はアクテシャワーズが増えてるから、ソラビは使い物にならんよ
速い上に連発も当たり前にあるアクテだと、硬直長い空日は直撃待ったなし
- 851 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 00:45:26.19 ID:8wS6NdV4x.net
- 草技は基本的に優秀かつ住み分けが出来てるから好みだわ
どれ使っても強いとしか言いようがない
俺なら花吹雪だな
- 852 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 01:19:12.68 ID:dSVAD80/r.net
- さっき拾った高CPのコイル進化させたらチャージでんじほうになったけど、CP1800あるからトレには使えない
誰かコイルを愛する人がいたら活かし方を教えてくれ
- 853 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 01:59:43.39 ID:wapvfwprd.net
- ピジョットのエアスラッシュ&暴風はどうですか?
ブレイブバードとか出てきたから、
強さがよく分からない。
- 854 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 02:49:56.68 ID:HM9s54RD0.net
- >>852
エアームドキラーとして使えるよ
エアームドの鋼技、飛行技にはどちらも二重耐性があって
タイプ一致で使う電気技はエアームドには抜群
エアームドは鋼技と飛行技しか持ってないし、
これ以上ないくらいにエアームドキラー
万が一ジムにエアームドがいれば活躍できる
>>853
タネソラナッシー、ピジョットどちらも個体値マックス PL39の全避けで計算すると
翼暴風→34.1秒、HP71/142で勝利
エアスラ暴風→32秒、HP66/142で勝利
エアスラ・ブレイブ→32.3秒、HP97/142で勝利
エアスラ・燕返し→34.5秒、HP65/142で勝利
最速はエアスラ暴風だけど、エアスラブレイブとはわずか0.3秒差で大差なし
一方HP残は66と97で回避性能が高いブレイブが圧勝
対タネソラナッシーならエアスラブレイブが最適ということでいいかと
- 855 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 03:07:10.53 ID:Ca9Ekn7Y0.net
- 飛行の技2って前は暴風以外全部クソ技だったのに
今は逆にどれも一定以上に強い。ドリルくちばしですら強い
- 856 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 03:16:15.70 ID:NENwZSGj0.net
- >>854
ありがとうございます。
ピジョット好きなので、
色々揃えたいと思います。
- 857 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 04:17:19.04 ID:kkz2yRjgp.net
- 俺さこのスレでドードーとドードリオって名前を見た事ない
- 858 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 05:00:42.17 ID:L+8iK0xsr.net
- >>854
さっきギャラドスに当ててみたらでんじほうが気持ち良かったから趣味ポケとして育てるよ、ありがとう
- 859 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 05:47:09.77 ID:6ES7pVtj0.net
- 対CP3000オーバーのカビゴン、次のうちから殲滅速度と安定性でベストなトレーニング要員はどれ?
こちらはCP1500程度とする
鋼のつばさもちエアームド
格闘統一のニョロボン
虫統一のハッサム
他もっと良いのあったら教えてー
- 860 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 07:14:08.49 ID:i1V78ZsJ0.net
- >>857
100%なんだけどこのドードリオの使い方教えて!
http://i.imgur.com/4FW5lSk.png
- 861 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 07:19:37.23 ID:XzrIhZ5X0.net
- >>860
全力強化して置物にする
- 862 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 08:02:07.40 ID:ga4lq+to0.net
- >>858
同じCP技構成のレアコイル持ってるが、サンダースの後詰めでよく使ってるよ。前の雷みたいにギャラドス溶けるし次にカイリューが居る場合はサンダースよりも向いてると思うわ。
- 863 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 08:05:17.99 ID:wI64w58j0.net
- >>859
ブラッキーとカイリキーも追加
- 864 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 08:21:25.68 ID:i1V78ZsJ0.net
- フォレトスもなかなか
- 865 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 08:33:40.56 ID:RqUKcliep.net
- >>841
>>847
さんくす。
今のベストがいぶふぶではない事に驚いたよ。
いぶ冷ビは今でもゲットできる組み合わせだから頑張って捕まえるか…
- 866 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 08:39:45.20 ID:ZiRX9X050.net
- エアスラッシュ予知のネイティオ出たんですが、何か使い道ありますかね。
- 867 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 09:19:03.06 ID:8wS6NdV4x.net
- 普通にトレーニングには使えるでしょ
ていうかトレーニングに使えないポケモンの方が少ない
ポケモンの優劣は個体値の優劣だが、同CP帯で統一するトレなら種族による優劣はあまり関係なく技が大事
つまり技がそれなりのポケモンなら全て使える、以上
- 868 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 09:28:03.46 ID:wI64w58j0.net
- ドラゴンテール、ドロポンのギャラドス強すぎワロタ。https://m.youtube.com/watch?v=UtshrYb6ZKk
- 869 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 09:29:12.55 ID:huPZ3ZHVF.net
- >>866
格闘に二重耐性あってどちらも格闘に抜群取れる技
カイリキーやらがジム置きされてるときにトレで使える
カイリキーなんて滅多にジムで見ないけど、これから増えるだろうからそのときは使えるよ
昨日も都内でカイリキー見かけたしね
- 870 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 09:53:20.03 ID:ZiRX9X050.net
- >>869
なるほど、ありがとうございます
- 871 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 10:07:50.68 ID:P1qKzGV/d.net
- >>868
ていうか、これ見た率直な感想はドロポンシャワーズ強えじゃん、っていう。ギャラドスと攻撃性能もっと差があるかと思ってた。HP多く残ってるし。
- 872 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 10:18:06.68 ID:wI64w58j0.net
- >>871
水水で揃えられるシャワーズとサイドンの殲滅速度が変わらないっていうのは強みだと思う
- 873 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 10:22:54.58 ID:1cz57XD4d.net
- >>859
のし掛かりカビゴンならエアームドおすすめ
- 874 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 10:44:12.95 ID:YwLKC4ia0.net
- >>871
俺は逆。もっとシャワーズが強いと思ってたよ。まぁ、テルポン中々だと思ってもいたけど。ドラテがハピに割と良いかと思う。地味にね。
- 875 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 10:55:54.42 ID:PA3mffE6d.net
- >>840
育ててます。カイリューキラーとして大活躍してます。確かにもっさりはしてますが、技がいぶきなら礫一発、鋼なら二発、テールなら二〜三発ってパターンで打てるから慣れれば楽であります。
- 876 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 11:01:29.55 ID:ViRlRAVQ0.net
- エアスラオバヒのリザードンはウズオバヒに比べると全然ダメな感じ?
あと100のフシギバナ、ムチ、はなふぶきだけど当たりははっぱカッターソラビだっけ?
- 877 :871:2017/04/09(日) 11:01:34.64 ID:P1qKzGV/d.net
- >>874
たしかに避けやすさと体力も含めた総合力はシャワーズと思ってたけど、避けなし連打でも差がないのは意外だったなあと。ドロポンに関してはシャワーズに対する優位性に乏しいから、ギャラドスのわざ2は逆鱗1択だとも思った。
- 878 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 11:39:31.79 ID:qH9U+x5zr.net
- >>876
ダメではない。
ただ炎代表と初代御三家というブランドがある至高焔龍だから
技2はオーバーヒートに拘ってくれ。
- 879 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 11:47:05.67 ID:9sZUlwSb0.net
- >>878
ほんとに龍ならなあ
俺のツバクロちゃんが輝くのになあ、、、
- 880 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 11:47:40.91 ID:4V+i5uRId.net
- ニョロトノのあわ吹雪ってどうなの?使える?
やっぱあわポンが最適なんか?
- 881 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 11:55:24.15 ID:Y5nYm5o90.net
- >>874
俺もこの印象
- 882 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 11:57:21.89 ID:Y5nYm5o90.net
- >>880
カイリュートレ専用だろうな
- 883 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 11:58:34.70 ID:XzrIhZ5X0.net
- >>882
ラプラスでいいじゃん
- 884 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 12:02:12.28 ID:oBEmaCNj0.net
- テルポンギャラと息吹ドロポンギャラはどっちが良い?
- 885 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 12:04:33.57 ID:ImBTPtVfp.net
- >>880
泡ハイドロポンプ持っているけれど最初何回か使ったきり使わなくなっちゃったな
どうせ使い所を見つけにくいのなら
思いっきりネタポケでいいような気もする
でもニョロトノってネタっぽい技がないんだよね
俺はヤドキングが大文字を引いてくれたから満足w
- 886 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 12:14:52.60 ID:luXhTDlTM.net
- >>884
相手によって違うから何とも言い難い
ハピナス→技2しか避けないからDPSEPS共に優れてるテール
サイドン→どろかけの間に2回挟めるからテール
カビゴン→のしかかり避けたいから息吹
バンギ→かみくだく避けたいから息吹
カイリュー→胃袋を避けたいから息吹
息吹はもう手に入らないからプレミア感は息吹の方が断然上だがね
- 887 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 12:21:50.71 ID:tizEbMJlM.net
- >>876
大差はないよ
どちらも威力14、1発当たりゲージのゲージ増は10なのに発動時間は渦が1.1秒でエアスラは1.2秒と渦の方が速い
もし脳死連打するなら0.1秒発動が速い渦の方が強いけど、紙装甲のリザードンで脳死連打で勝つのは無理ゲー
相手の攻撃をかわしつつこちらの攻撃を入れていくしかないけど
相手の技1の間に挟める回数はどちらも1ターン当たりの与ダメもゲージ増加も渦とエアスラに差はないことになる
渦とエアスラで差が付くとしたら、ハッサムみたいに炎は二重弱点だけど飛行は等倍という相手とやる場合
この場合は炎統一の方がいいし、実際その方が使いやすいと思う
まあでも、個人的にはエアスラオバヒがいいと思うよ
渦オバヒは、ブースターとキュウコンも出来るし、渦オバヒの技構成で最強はブースター
一方、エアスラオバヒのわ構成ができるのはリザードンだけ
つまりエアスラオバヒはリザードンだけが使えるスペシャルな技構成
炎最強と同じわざ構成なら炎ポケモン使うってときに第一候補に挙がるのはブースターだろうし
それならエアスラオバヒの唯一の技構成にして他の炎はポケとの差別化はかってもいいと思う
フシギバナの技比較は>>594にまとまってるよ
対シャワーズなら花吹雪もソラビも二発以上撃たなきゃならないから殲滅速度はほぼ同じ
回避性能では圧倒的に花吹雪だからシャワーズ相手なら花吹雪がいい
技1も与ダメはカッターだけど、2発目もしくは3発目のゲージ技撃てば終わりという相手だと
EPSの高いムチが先にゲージ技撃てるから速い
- 888 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 12:35:07.63 ID:tizEbMJlM.net
- >>880
正直言って使えない
カイリューなら吹雪は二重弱点突けるけど泡は今ひとつ
ウインディやらの炎ポケは泡は抜群だけど吹雪は今ひとつ
地面タイプならどちらも抜群だけど、サイドンやらは水が二重弱点だから、それなら水技統一の方がいい
ただし泡ドロポンはニョロボンでも出来るから差別化という意味でのみ泡吹雪もあり
ニョロトノ自体がジムじゃあんまり使いない観賞用ポケモンだからね
- 889 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 12:37:10.06 ID:bjEZob1lp.net
- >>887
>>594はCP倍差の場合みたいだけど
同格だとどうなるんだろう?
シミュってなんかアプリとかあるの?
- 890 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 13:00:37.49 ID:tizEbMJlM.net
- >>889
どちらもレベル39、個体値100、シャワーズはアクテ、全避けなら
ムチ花吹雪は38.5秒、残HP99/137でバナの勝ち
ムチソラビは34.3秒、残HP103/137でバナの勝ち
カッター花吹雪は38.9秒、残HP99/137でバナの勝ち
カッターソラビは34.0秒、残HP103/137でバナの勝ち
当たり前だけど、これはソラビでも花吹雪でもアクテの被弾なしで計算してる
実際は一度もソラビで一度も被弾しないということはないだろうから参考程度の指標だな
- 891 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 13:06:58.91 ID:tizEbMJlM.net
- あ、一応解説
>>890でソラビが早いのはシャワーズの被ダメが花吹雪より大きくて、
被ダメによるゲージ増加が大きいからその分早くアクテ撃ってくれることが原因な
花吹雪、ソラビどちらも2発目撃ってシャワーズトドメ刺してることに変わりはない
- 892 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 14:12:25.15 ID:uSgalPYM0.net
- ニョロトノとヤドキングはタイプ一致の組み合わせがもう一つのほうの進化先でも使えるから
もう一つのほうが覚えない技覚えさせて本来苦手なタイプを返り討ちが今のとこの使い道
- 893 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 14:28:40.50 ID:GobSbKScM.net
- >>886
カビゴンも思念間にテール2発が安定ノシも余裕で避けられる
- 894 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 14:29:45.34 ID:TOdo9RQR0.net
- シミュレーター見るにフシギバナはシャワーズ相手に避けに集中し出すと鞭ヘド爆でも悪くは無いというか全て上回るのか
サイドンとか地面タイプ相手ならゴミ同然だが
- 895 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 14:35:41.20 ID:4yC8x3ux0.net
- カイリューも相手が息吹ならこっちも息吹がいいけど、鋼かテールならこっちテール2回安定
2回避け2回避け安定の相手には強いよテール
- 896 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 14:40:48.60 ID:ViRlRAVQ0.net
- >>887
なにこれこんな詳しくありがとう!
リザードン技ガチャことごとく外れだったから良かったよ
100バナも強化してみます!!
- 897 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 14:47:47.45 ID:ViRlRAVQ0.net
- >>891
つまりそんな差はないってことな?
- 898 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 14:55:58.36 ID:De3yYbvPp.net
- のしカビゴンやっつけるのは虫食いインファイト先輩が捗る。
CP高ければ個体値無視で保持してる。
- 899 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 15:34:49.45 ID:V0XIOhCc0.net
- あわふぶきニョロトノ使ってみたけどCP2倍カイリューなら1体は安定して抜けた
あわのゲージ溜め性能がそこそこ良くて、息吹間に1発撃ちでも早めにふぶきに繋げられた
カイリュー1体抜き程度なら大抵のポケモンで出来るから、わざわざ使うほどかと言われれば……
まぁ泡ポンよりは現環境だと役に立つと思う
- 900 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 15:37:06.58 ID:V0XIOhCc0.net
- ・あわ
・ふぶき
↑文字数の最も少ない技の組み合わせ
あわポンニョロトノはあめふらしの特性が実装されたら化けそう
- 901 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 15:44:54.90 ID:XzrIhZ5X0.net
- >>893
舌の可能性考慮したら息吹に分があるんじゃ?
- 902 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 15:50:47.90 ID:eI90NckW0.net
- >>894
刺さる相手が全然いないという欠点があるが、カタログスペックなら最強クラスなのがヘド爆
タイプを除けば十万Vの上位互換という
- 903 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 15:58:30.87 ID:DRrYqnNBa.net
- ・2ゲージ
ゴッドバード
イカサマ
ヘドロばくだん
ワイルドボルト
パワーウィップ
くさむすび
・3ゲージ
ドラゴンクロー
リーフブレード
シザークロス
この辺はタイプ一致&等倍でも十分強いね
- 904 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 16:12:21.31 ID:ucpCDboga.net
- キマワリの当たり技って、ハッパカッター、はなふぶき? ハッパカッター、ソーラービーム?
タネマシンガン、はなふぶき? タネマシンガン、ソーラービーム?良く分からない。
- 905 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 16:23:31.73 ID:I3rSdQ4ed.net
- 質問です。ハッサムの連続シザクロ使ってるのですが、相手の技2がすぐ発動する気がします。ひょっとして攻撃の手数が多ければ相手の技2も上がりやすいのでしょうか?
- 906 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 16:32:44.44 ID:QdaG0+fTa.net
- >>905
はい
- 907 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 16:33:51.76 ID:BJuT3IDYp.net
- >>905
自分のポケモンも攻撃を受けると技2のゲージが上昇するでしょ
相手もそれと一緒だよ
- 908 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 16:42:17.25 ID:dArYMf7N0.net
- カイリキーってカウ爆出ないとダメなんかな?
やっとカウインが出たのだが粘るか考えてるわ
- 909 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 16:43:54.15 ID:4qpPv1i80.net
- >>904
キマワリはアタッカーとしてならばタイプ不一致の技2「ヘドロ爆」を
引かなければ当りと考えてイイと思うよ
- 910 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 16:56:27.22 ID:I3rSdQ4ed.net
- >>907
自分のわざ1は手数が少なくても一撃が重い方が相手の技2が上がるスピードは遅いという事でしょうか?
- 911 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 16:57:55.94 ID:ucpCDboga.net
- >>909
ありがとうございます。
- 912 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 17:00:10.10 ID:ucpCDboga.net
- 個体値FEFのスリーパーが居るんですが、当たり技って、しねんのずつき、みらいよち持ち?
それとも、ねんりき、みらいよち持ち?
ねんりき、みらいよち持ちの方が当たりですかね? しねんのずつき、みらいよち持ちを引いてしまった訳ですが…。
- 913 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 17:01:02.35 ID:GWSmWUCb0.net
- 持ち持ちうるせーよ
- 914 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 17:02:13.65 ID:HbAX6bdYd.net
- よち餅よち餅よち餅
- 915 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 17:02:41.87 ID:BJuT3IDYp.net
- >>910
そのはず
でも相手のゲージは目視出来ないからどうなのかは分からんけれどね
理論上ではってことで
それとゲージがたまっているはずなのに
技2を全く出してこないこともあるからね
その辺りはすごくランダム
- 916 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 17:26:15.47 ID:CLpIbusX0.net
- >>908
両方作った方がいいぞ
爆パンとインファイトは性質が真逆だから
例えば爆パンはのしカビがきつい
- 917 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 17:29:47.88 ID:CLpIbusX0.net
- >>912
個人的に思念の方いいと思う
念力はDPSが高いけどそれは避けない事が前提。1攻1避だとDPSはかなり落ちるよ。
未来予知は技の出が早いのだから、技1も早い方が戦い方も統一できる
- 918 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 17:36:27.92 ID:I3rSdQ4ed.net
- >>915
ありがとうございます。今のハッサムは自分には合わない感じなので、一撃が重いハッサムを作ってみます。
- 919 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 17:53:36.01 ID:qN3sfeq2d.net
- ダブルチョップあるならカウ爆は不要。
- 920 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 17:58:01.65 ID:81ccoGLya.net
- >>916
カウンター&インファイトと
カウンター&爆烈パンチとは
性質が真逆なの?
どなたか違いを解説お願い出来ますか?
すみませんがよろしくお願いいたします
- 921 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 17:59:13.61 ID:yS49hjDAF.net
- >>920
電脳コイルに例えるならヤサコとイサコみたいな感じ
- 922 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 17:59:33.86 ID:ucpCDboga.net
- >>917
ありがとうございます。しねんのずつき、みらいよちの個体をマックス強化します。
- 923 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 18:05:32.42 ID:81ccoGLya.net
- >>921
さ、さっぱりわかんない…
- 924 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 18:10:18.80 ID:pZkduhM/M.net
- >>904
>>594の検証の通り葉っぱ花吹雪が当たり
水鉄砲間に葉っぱは2回挟めるのに対して
タネマは1回→回避→2回→回避→1回→回避→2回と1212になるので火力で大きな差になる
技2は、相手のゲージ技は被弾しないものとして計算された>>594の数字ではソラビと花吹雪に大差はないけど、
想定敵のシャワーズはアクテという発動の速い技があって、ソラビは硬直長くてカウンターのアクテがかわせない
だから実際の勝率は花吹雪の方が安定だと思う
>>912
全避けなら当てる相手にもよる
相手の技1が発動0.6秒以下で思念が安定2発入らない速い技なら念力が強いけど、
相手の技1思念が0.7秒以上で思念が2発入るなら思念が強い
もし相手の技がボルトチェンジなら今度は念力が2発、思念は3発入るから念力が強い
- 925 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 18:11:06.77 ID:CLpIbusX0.net
- >>920
ボクシングに例えると、爆パンがパッキャオでインファイトがメイウェザー
- 926 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 18:15:14.58 ID:pZkduhM/M.net
- >>920
インファイトは回避性能が高い技で、爆裂は殲滅速度の高い技
ハピナスみたいな体力お化けなら爆裂がいいけど、
カビゴン程度の体力なら回避性能犠牲にして破壊力に特化しなくても十分殺れる
むしろ破壊力に特化してしまったために、カウンターでののしかかりやヘビボをかわせなくなってるのが爆裂
まとめるととにかくダメージを稼がなきゃならない対ハピナスなら爆裂、インファイトWチョップの順
ダメージはそこそこでもいいから回避性能が欲しい対カビゴンならWチョップ、インファイト、爆裂の順
- 927 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 18:16:29.88 ID:wIizbLr2a.net
- 水鉄砲(0.5秒技)間に葉っぱカッター安定2回は無理だろ
そんな動画一度も見たことない
- 928 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 18:20:27.61 ID:wnrJnsFBd.net
- >>925わかりやすくてよろし
- 929 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 18:20:47.90 ID:pZkduhM/M.net
- >>927
前は無理だったけど、アプデで葉っぱの発動短くなってからは普通にいけるよ
俺だけじゃなくこのスレでも出来るのが何人もいるから間違いない
出来ないのはスマホのスペックか低いか、先行入力が出来てないかのどちらかだ
ちゃんと回避動作中に最初の1発目の葉っぱ入れて、1発目発射中に2発目の葉っぱ入力してるか?
- 930 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 18:22:26.35 ID:wnrJnsFBd.net
- バクフーン技ガチャオバヒ引けたのに技1シャドー辛いわ
バクフーン好きだからあたり技欲しい
- 931 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 18:28:18.85 ID:KOiefZMZa.net
- >>920
インファイトと爆裂パンチはサンダースのカミナリと10万の関係に似てる。
今のところインファイトが爆裂パンチより優れてる点を挙げるとすれば、カビゴンの思念間に技2が挟めて、のしかかり相手でも全避けが安定するところくらい。正直インファイトの利点がもっと明確になる技修正が早く来て欲しいと願うばかり
- 932 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 18:32:10.41 ID:81ccoGLya.net
- >>926
詳しく、わかりやすく解説して頂きありがとうございます
そうすると両方欲しいところですね
さらに、中断していたWチョップの強化を再開しなくちゃ
Wチョップはいつの間にか性能がアップしたんですか?せっかく作ったのにカビゴンに歯が立たなくて使っていませんでした
- 933 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 18:38:50.65 ID:JRwkiWTKM.net
- >>932
横だが、金銀実装以降だな
空手チョップの性能が大幅アップして
クロスチョップは思念間はもちろん舌なめ間にも挟める圧倒的な回避性能になった
もちろんこっちの発射直後にのしかかり撃たれても余裕をもって避けられる
殲滅速度はカウインやカウ爆に比べてかなり遅いけど
無事故で確実に勝てることが保証された堅実な技構成になった
- 934 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 18:40:38.59 ID:wIizbLr2a.net
- >>929
息吹カイリュー相手に息吹4発安定って言ってるのと同じだぞ?無理無理
0.5秒技間2発安定は0.9秒までだよ
1.0秒からは安定しない
その安定動画ある?
- 935 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 18:43:31.92 ID:81ccoGLya.net
- >>933
まるで胃袋ですね?
Wチョップの強化を再開、マックスまでもっていきます
- 936 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 19:06:19.66 ID:V0XIOhCc0.net
- 竜の息吹に氷の息吹(0.9秒)は大抵2回入るけど、4〜5セット回せば内1セットくらいは調整で1回しか入れられない時があるなあ、体感だけど。
水鉄砲間に1.0秒の葉っぱカッターだと2〜3セットに1セットくらいかな。
それでもたまに被弾するから中々シビアだと思う。
機種はiPhone6sです。
- 937 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 19:22:55.45 ID:JRwkiWTKM.net
- 俺もカッター2発なら水鉄砲間に入るけど、ソラビ撃つまでに1回調整しなきゃならない感じだな
上手い人ならソラビまで2回入れ続けられるのかもしれんな
何人か出来る言ってる人もこのスレにいるし
>>935
いや、流石に胃袋とは火力が全然違うよ
どちらかと言えば素早くなった連続切りシザクロストライクといった感じだ
ただ胃袋とは運用が似てるね
カビゴンの思念間にならドラクロ1発+息吹1発入れても回避が間に合うけど
クロスチョップも思念間にクロスチョップ1発だけじゃなく追加の空手チョップ1発が入る
>>934
横だけど、息吹4発とは入力難易度が全然違うだろ
0.5秒技を4回全て先行入力と1秒技2回先行入力じゃ難易度がまるで違う
ちなみに息吹間にも4343なら安定で息吹入るぞ
かなり入力忙しいからあんまりやらないけどな
- 938 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 19:27:37.13 ID:lMS31Lh6d.net
- ウソッキーって、岩落としエッジ以外は飴?
どれも使えそうで整理出来ない
- 939 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 19:28:05.75 ID:f99QFG1g0.net
- 何人か言ってるとかどうでもいいから動画はよ
- 940 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 19:39:38.84 ID:oc3jaYp0M.net
- >>934
>0.5秒技間2発安定は0.9秒までだよ
それはないな
>>601にもあるように世界中で使われてるPokeBattlerでも葉っぱ2発で計算してる
日本でも使われてるくらい有名なんだから、計算おかしいなら指摘があって修正されてるよ
PokeBatterが信用できないにしても、少なくともどこぞの馬の骨とも分からんお前が
匿名で2ちゃんに書いた主張よりは信用できる
- 941 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 19:42:43.29 ID:f99QFG1g0.net
- シミュとかどうでもいいから動画はよ
実機で出来ることがすべて
- 942 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 19:44:26.70 ID:TYp8kiBmd.net
- >>938
全部つかえる
格闘岩はカビトレ、
岩はギャラトレなどにつかえる
将来的に単岩として、ゴローニャより使えることになる可能性すらあるよね
- 943 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 19:51:47.63 ID:V8EnEX6E0.net
- 2121は出来るし221221も出来ると思うけど、安定して2発ずつってのは無理な感じだな。
ってなわけで、
「入るけど安定はしない」
が、結論だと思う。
- 944 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 19:52:01.26 ID:VhBqsEkMa.net
- なぜか検証する気はなく上目線で動画を要求。こんなのに付き合わなくてもいいぞ
- 945 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 19:55:03.23 ID:f99QFG1g0.net
- >>944
検証も糞も配信開始から今まではっぱカッターでシャワーズ殴る機会何回あったと思う?
- 946 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 19:56:50.46 ID:JRwkiWTKM.net
- そういえば技1間に何発入るかの話になると動画の提出要求する人よく出てくるね
毎回何故か上から目線だけど毎度同じ人だよねこれ
- 947 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 19:57:38.57 ID:V8EnEX6E0.net
- >>938
いわおとし/いわなだれもいいよ。
ってか、こっちのがDPS高い。
ウチはアタッカーはゴローニャだけど、トレはウソッキー使ってる。
低CP岩岩ゴローニャ量産するのメンドイし。
- 948 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 19:57:58.17 ID:f99QFG1g0.net
- 訂正
配信開始→性能変更後
まぁ0.5秒わざで殴る機会もあったから2秒安定は無理だと断言するわ
- 949 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 19:58:48.23 ID:lMS31Lh6d.net
- >>942
う〜ん
嬉しいような困ったような、、、
これはハズレ!ってのはありますか?
- 950 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 19:58:52.54 ID:oc3jaYp0M.net
- >>948
ちなみに環境は?
- 951 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 20:01:04.83 ID:VhBqsEkMa.net
- >>945
知るかよ。シミュより体感とか経験を信じるならそれでいいんじゃね
動画見て納得したいなら上目線をやめてお願いするべきだよ。普通は
- 952 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 20:08:08.85 ID:lMS31Lh6d.net
- >>942>>947
もしかして、地震がハズレ?
- 953 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 20:10:33.98 ID:jTgfnwQ5a.net
- 動画要求する奴はアフィカスだから無視しとけ
- 954 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 20:17:13.26 ID:uSgalPYM0.net
- 地震はタイプ一致でうてるゴローニャさんがいるから…
- 955 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 20:18:19.88 ID:LvVyRieN0.net
- うちはiPhone6とキャリア回線だけど0.6秒×3の1.8秒でもたまに調整いるなぁ
はっぱカッターは運が良きゃ2回入る程度
iPhoneが低スペなのは知ってるからハイスペスマホがどんなんか知りたい
- 956 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 20:22:36.75 ID:JRwkiWTKM.net
- >>955
0.6秒×3で要調整ってww
いい加減スマホ買い換えろよww
- 957 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 20:28:14.33 ID:f99QFG1g0.net
- >>951
そりゃランダム要素あるにもかかわらず様子見のよの字もなく
わざ2前にわざ1並べるシミュレーターより自分の手元の方がよっぽど信憑性あるわ
どうも提唱者が実際出来てるわけでもない0.5秒わざ間に2秒攻撃を
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1490534559/592
さも可能なようにわざ評価の基準に組み込んできたらそりゃ「ならやって見せろ」っつー立ち位置だわ
出来る出来ると100回言われるより確実な結果だし
- 958 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 20:49:49.24 ID:LvVyRieN0.net
- >>956は何使ってるの?1秒技2発確定できる快適なスマホ教えてちょ
- 959 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 20:50:00.35 ID:wCAazwYIa.net
- 動画を上げないと嘘つき確定だね
- 960 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 20:51:22.15 ID:QPedAt9jA.net
- >>957
ちょっと前に出来る言ってたのも他に沢山いたぞ
調整なしで最後まで入れられるというのもいた
入れられるかどうかはスマホのスペックにも大きく依存するんだよ
低性能スマホだと技1や回避入力が可能になっても、
それを画面に表示するのが遅れるし、入力内容の処理もハイエンド機と比べて遅れが出るから
どうしても最速入力というものがてきなくなるんだよ
だからハイエンド機では入るけど、低性能スマホだと入らないということが起こる
おまえはどんなスマホ使ってるんだ?
おまえの使ってるスマホでは入れられなくても
ハイエンド機使ってる他の人は入れられるということもよくある
実機で出来ることが全てというけど、出来ることはスマホ性能によって変わってくるもんだよ
- 961 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 20:57:31.00 ID:LvVyRieN0.net
- 「0.5秒技間に毎回1秒技2発確定で入るハイエンドスマホ」
という仮定の存在は毎回言われてるけど具体的な機種がいつも全然出てこないので
買い替える時の参考にしたいからできてる人はスマホ名書いてって欲しい
- 962 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 21:00:19.94 ID:BJuT3IDYp.net
- 横レスだけれど
普段エアプだなんだと煽りあっているスレなのに
検証なしにレスだけで出来るって信じちゃうのはどうかなと思う
ホントに出来るかどうかは分からんけれどね
できると言っている人もいるぐらいの表現にしておけばいいんじゃね?
- 963 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 21:18:38.66 ID:JRwkiWTKM.net
- >>961
NEXUS 6Pな
具体的な機種は何回か出てきてるぞ
単におまえが読み飛ばしてるだけだろ
覚えてるだけでも普通のZenFhone3、zenfhone3 deluxeは出来たという報告見たわ
- 964 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 21:20:15.49 ID:e6pj3CFA0.net
- そのうち最新型ゲーミングデスクトップPC並の性能+有線回線じゃないとまともに動かせない=ほとんど遅延ばかりになるねw
そうなったらそうなったで防衛有利のバランスにおのずとなるけどな
その意味でもエミュレーターを追放したのは大きい
- 965 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 21:22:32.73 ID:oc3jaYp0M.net
- 動画要求したと思ったら今度は入力可能スマホの情報収集始めたのか
なんかアフィ臭いなあ
質問しても上から目線で人付き合いの基本ができてないとこなんか特に
- 966 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 21:22:45.42 ID:e6pj3CFA0.net
- Nexus+Softbank最適化ってルートまでありそうだな
グーグルお抱え端末にポケゴスポンサーのコンビだからな
- 967 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 21:28:09.93 ID:QPedAt9jA.net
- >>964
実際そうなりつつあるな
もうRAM2GBじゃジム戦も苦しくなってきて今じゃ最低3GBはないと快適にジム戦出来ない状況だろう
今週のアプデでもまたプログラム容量大きくなってるし
このまま肥大化を続ければ今年の年末くらいにはRAMの最低容量4GBくらいにはなってると思う
- 968 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 21:29:32.62 ID:LvVyRieN0.net
- 性能で劣るSnapdragon625や810ならできて
A9積んだiPhone6sの人ができないってのはどういう事だろ?
- 969 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 21:30:29.84 ID:LvVyRieN0.net
- >>965
動画要求してるの俺じゃないんだが
イチャモン付ける前にID検索ぐらいしてくれ
- 970 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 21:48:45.64 ID:JRwkiWTKM.net
- >>968
スナドラ625は詳しく知らんが820や821がA9に劣るということはないな
ゲームやる上で重要になるGPU性能のスコアは820でもA9の約4割増し
http://xiaolongchakan.com/wp-content/uploads/2016/03/3ca96403ec94d57934af00cd09edf36f.jpeg
- 971 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 21:57:46.73 ID:LvVyRieN0.net
- >>970
NEXUS 6Pは820じゃなく810だろ?
810から820で公称でCPU性能2倍GPU4割増しって主張してるし精々互角だろ
- 972 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 22:04:48.67 ID:JRwkiWTKM.net
- >>971
ああ、そうなんだ。
知らなかったよ
原因がGPUじゃないとするとじゃあメモリ容量かね
- 973 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 22:12:53.38 ID:LvVyRieN0.net
- ググったらsnapdragon 625はシングルもマルチも810以上らしいから
最低810以上でメモリ3GB以上がジムバトルでは理想のスペックって事かなー
Exynos 7420とかHelio X10積んでればいいのかな
- 974 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 22:22:08.13 ID:TmboUarb0.net
- マリルリめっちゃ可愛いんでジムで使いたいんですが活躍出来る良い使いかたを教えてください
特に、あわ&じゃれつくを使いたいです
あわ&ハイドロポンプもあります
- 975 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 22:25:24.45 ID:+T4gPnIa0.net
- >>974
サイドントレ
- 976 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 22:33:31.69 ID:AcCh1xC00.net
- ハッサムのれんぞく切りアイアンは外れかね?
- 977 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 22:35:05.43 ID:Ze5LCXTz0.net
- >>976
中当たり
外れと当たりの二択ではないのが今のポケモンGO
- 978 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 22:40:24.09 ID:Y5nYm5o90.net
- >>931
それって十分過ぎるほどの利点だろw
- 979 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 22:40:58.29 ID:AcCh1xC00.net
- >>977
なるほどありがとう
- 980 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 22:56:09.18 ID:W3AXDsuM0.net
- つぼつぼはトレなら使えますか?
- 981 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 22:57:38.62 ID:qKS0ukFud.net
- >>974
トレで泡じゃれ使ってるが、フル強化した方が良い
CP1300代マリルリでもカイリュー1体倒すのにかなり苦労する
火力が本当に無さ過ぎな上に泡でもモッサリだから慣れるまで時間はかかると思うよ
- 982 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 23:06:07.43 ID:TmboUarb0.net
- >>981
ありがとうございます
- 983 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 23:12:25.58 ID:TYp8kiBmd.net
- >>952
そうだね、地震忘れてた、地震がハズレか
地震でもカビ1000トレいけるけどね、地震じゃない方がやっぱかなり強いよね
- 984 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 23:12:28.84 ID:r8KyF30ea.net
- >>974
マリルリは耐久面に全振りしてるから低CPでも割と強い=トレーニング向け
鋼もドラゴン技もイマイチで受けられるし泡じゃれならカイリュートレ用、泡ポンはサイドントレに使える
でも申し訳ないけどマリルの方が可愛いわ
動きがピコ太郎っぽいところはあるけど
- 985 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 23:29:01.00 ID:hfORyIeW0.net
- >>984
かわいいよね。
マリルの声、ピチュウーって聞こえるのは俺だけ?
- 986 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 23:33:25.55 ID:Ze5LCXTz0.net
- 980に触らないお前ら
それ優しさか?
- 987 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 23:50:35.99 ID:4HQlq5TLM.net
- >>984
鋼は等倍では?
- 988 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 23:55:45.02 ID:zl384NWa0.net
- >>986
俺が触れてみるわ
>>980
スレ立て
- 989 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 23:57:47.16 ID:TmboUarb0.net
- >>984
ありがとうございます
トレーニングって実はよくわかっていないのですが、今回の場合でいうとジムのカイリューとサイドンのそれぞれのちょうど50%以下のCPにとどめて使うんでしょうか?
- 990 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 00:08:24.74 ID:HVXTRYXy0.net
- >>989
50%以下のCPにとどめたポケモンのみをぶつけて勝てれば一気に1000名声が上がるので楽ですよ〜ということです。
- 991 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 00:18:43.60 ID:ki7HQ8N60.net
- >>990
50%以下の2体で倍のCPの1体を倒しても1000入るのですか?或いは50%以下3体連携でも?
- 992 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 00:20:24.74 ID:UwuonmHgM.net
- >>980
そこそこ使えるよ
個体値100をレベル39まで強化してもCP296の超低CPなのと、全ポケモン中最も防御力が高いこと、抜群取りやすい岩タイプなのが強み
例えば個体値マックス、CP296岩エッジツボツボで、個体値マックス、レベル12、CP1125のカイリューと全避けの条件でシミュすると67.69秒でツボツボの勝ち
相手が個体値マックス、レベル11、CP1031のギャラドスなら65.09秒でツボツボの勝ちになる
ジムの一番下に置かれてるポケモンのCPが低すぎて、めぼしいトレ用ポケモンが見当たらないときは
とりあえずツボツボ当てとけばなんとかなったりする
- 993 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 00:28:08.21 ID:MYeuGjLb0.net
- 卵産100。しかもハズレ技w笑ってもいいのよ?
http://i.imgur.com/XJMTIjV.png
- 994 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 01:07:04.90 ID:HVXTRYXy0.net
- >>991
そうです。
何匹使ったかは関係ないです。
ただ、薬がえらいことになるだけで。
- 995 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 01:56:23.99 ID:GnTloGkpM.net
- >>991
正確には選択した6体のうち最もCPが高いポケモンと戦う敵ポケモンとの比較で
敵ポケモンがこちらチームのうちの最も高CPのポケモンの2倍以上のCPなら名声1000を獲得できる
1回のバトルで獲得出来る名声の上限は1000だから、こちらとのCP差が2倍でも3倍でも勝って得られる名声は1000
だから先頭の敵ポケモンの半分を僅かに下回るくらいのポケモン6体でやるのが効率的
- 996 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 01:59:03.86 ID:prXXwljyd.net
- オーダイルの当たり技って何かな?
- 997 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 02:00:39.70 ID:GnTloGkpM.net
- 980が踏み逃げ臭いので立ててきた
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.35 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1491757113/
- 998 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 02:11:49.15 ID:BkbrwwEh0.net
- うめるか
- 999 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 02:12:09.60 ID:BkbrwwEh0.net
- うめ
- 1000 :ピカチュウ:2017/04/10(月) 02:12:27.46 ID:BkbrwwEh0.net
- 1000なら神エッジバンギ
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