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【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.34
- 1 :ピカチュウ:2017/04/03(月) 14:36:56.41 ID:rwzbLC0pM.net
- ここはポケモンGOの技について情報交換するスレです
※攻防トレーニングどれについて言及してるのかハッキリ分けて書いて下さい
【ジム攻撃】ある程度評価が定まってはいるが運営よりなされる終わり無き技のサイレント修正や技削除により今後もうかうかしていられない
【ジム防衛】相手の攻撃を避けないCPU任せになるため耐久性重視かつ、技の避けづらさ、どのポケモンをぶつけられても粘れる汎用性、などなど戦略性が必要
【トレーニング】防衛ポケモンよりCPが低い自ポケモンで挑むため避けがなによりも大切。避け重視の硬直が短いわざ1わざ2で挑もう
次スレは>>980が立ててください
前スレ
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.32
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1489899724/
【攻/防】ポケモンGO 最適技スレッド Part.33
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1490534559/
- 803 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 17:41:39.58 ID:BjUeQsYEd.net
- >>801
社員だったら余計に使えねぇよ
- 804 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 17:48:58.91 ID:x9pNUwJG0.net
- >>797
http://i.imgur.com/bW09zCC.jpg
>>790より個体値低いよ。
3-8Fの55.6%でCPも微妙に高すぎるし、どうしたもんかわからんw
- 805 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 17:49:09.41 ID:w9iZTGSh0.net
- >>802
じゃれつくが2秒前半の技ならともかく、2.9秒もかかるんだぞ
こんなの何発も撃ってる方がゲージ被弾するわ
- 806 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 17:50:41.99 ID:DPegOsgC0.net
- >>791
その一覧どこに書いてるか教えてください
- 807 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 17:55:50.01 ID:BmcVyExvx.net
- >>801
シャインだと威力は確かにシャインが上だね
しかし2ゲージ技で1回の硬直が破壊光線並みのシャインは体力あるハピ専用だな…
リングマでシャイン使うとすぐ死にそう
- 808 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 18:01:14.92 ID:HbMCARi0M.net
- >>805
それでも被弾は技1が1発だろ
なによりゲージ技回避できるのが大きい
- 809 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 18:06:01.89 ID:Qm31AUCc0.net
- >>769
鋼ゴッド一択です。
- 810 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 18:11:44.84 ID:IRcwLtuq0.net
- >>806
https://pokemon.gameinfo.io/
ここ。壁殴りだから参考程度だけどね
- 811 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 18:13:18.33 ID:DPegOsgC0.net
- >>810
ありがちょう
- 812 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 18:30:54.97 ID:w9iZTGSh0.net
- >>808
2.9秒の技でゲージ回避とか言ってる時点でお察し
- 813 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 18:38:22.85 ID:v0rzHWDCd.net
- そもそもの相手の想定がカビゴンでのしかかり飛んでくる可能性あるのに悠長に破壊光線なんて撃ってらんね
- 814 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 18:42:16.44 ID:Tbijloc2M.net
- リングマ、思念社員ハピナスどちらも個体値100のレベル39、全避けの条件でシミュレーター使って計算すると
技2がカウンターなら95.79秒、残HP39/153でリングマの勝ち
破壊なら88.99秒、残HP20/153でリングマの勝ち
じゃれつくならリングマの負けだな
ちなみにカウンターは開幕2発、思念間は基本2発で、社員直前は5発または4発入れてから回避するものとして計算してる
もしこれが出来るなら残HP考えてインファイト最適でもいいけど、
インファイトの場合の残り時間は約4秒だから開幕2発や社員前5発入れる自信がないなら破壊が無難
ちなみに対ハピナスなら勝てるのは全避けのみ
技2のみ回避じゃ全くお話にならないレベルで惨敗
PL、個体値同じ、全避けの条件で思念破壊カビゴンで計算すると
インファイトなら56.59秒、残HP29/153でリングマの勝ち
じゃれつくなら51.59秒、残HP43/153でリングマの勝ち
破壊なら51.69秒、残HP33/153でリングマの勝ち
となって対カビゴンなら殲滅速度、残HPともにじゃれつくが有利
結論としては、対ハピナスなら破壊、対カビゴンならじゃれつくでいいと思う
- 815 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 19:10:08.67 ID:wLtexjKR0.net
- >>814
じゃれつくも悪くないのね。即飴にしてたわw
しねのしカビだとどうなるん?
ポケマピのシュミだとカウインとカウ破壊の残HP61、カウじゃれでHP49って結果だった
- 816 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 19:10:32.03 ID:BmcVyExvx.net
- >>814
つまり両方いける破壊光線がやはり対ハピカビなら最適ということで宜しいですかね
- 817 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 19:15:01.63 ID:w9iZTGSh0.net
- >>814
これみても分かるが、じゃれつく押しの回避脳はノシカビで頭がいっぱいなんだろうよ
お得意のじゃれつくはハピナスには負けるってよw
- 818 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 19:21:13.68 ID:BmcVyExvx.net
- まぁ回避脳かは知らんが、回避することばかり考えてる人とは話が合わないな
想定相手がハピカビなんだから一致でもなく弱点も突けないじゃれつくは選択肢に入らん
じゃれつくはのしカビに勝ててもハピナスに勝てない、破壊光線は両方勝てる
- 819 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 19:38:49.57 ID:y3XFRgkL0.net
- 回避ばっかり考えるってって全回避しなきゃハピナスに負けてるじゃないか
- 820 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 19:52:07.59 ID:Tbijloc2M.net
- ちなみに>>814の結果はゲージ技の被弾がないときの結果な
実際には破壊で100回やって一度もゲージ技の被弾なしなんてことはないだろうし
回避性能考えてインファイトやじゃれつく選択することも十分ありだと個人的には思う
- 821 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 19:53:03.13 ID:0jKnl2odp.net
- リングマの防御力を考えたら全避け前提じゃね?
ルージュラより柔らかいんだぜ
技1を喰らうだけでもガッツリ削られるよ
トレーニングで2〜3体でハピナスを片付けるってなら話は別になってくるだろうけれども
- 822 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 20:32:38.64 ID:w9iZTGSh0.net
- >>819
じゃれつくなんて全回避ですら勝てないんだぞ
それなのに回避性能だけ見てじゃれつくを押すなんて無能の極み
- 823 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 21:04:06.17 ID:MAM21iGH0.net
- おおお、みんなありがとう
リングマはじゃれつくと破壊が若干優勢な感じか
実は進化させたらカウファイのリングマになっちゃって、カビハピ相手ならと思ったけど弱点ついても大した火力にはならないのね
もうひとつだけ聞きたいんだけど、バンギ相手だとインファイトでも輝ける?
このウシジマ君と化したリングマ君に見せ場を作ってやりたいだけってのもあるけど
- 824 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 21:26:57.50 ID:PYZosXiw0.net
- クロバットもハピナスと殴り合って勝てるくらいには強いのね。
ダメシミュ色々発見があって面白いわこれ。あと、どんだけカイリューが万能かが分かるw
- 825 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 21:27:36.98 ID:Udgj8T000.net
- 前スレのこれ
https://pbs.twimg.com/media/C7UwLPdV4AANsFU.jpg
ドロポンシャワーズ
いわくだきばくれつ(ドロポン)ニョロポン
いわくだきインファイト沢村
カウンターインファイトオコリザル
あたりはどの程度になるんかね
- 826 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 21:46:05.05 ID:pWGySi8J0.net
- バンギラス、テールエッヂとテール大文字がでた?
はずれ?
- 827 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 21:47:56.91 ID:+u0FsobL0.net
- >>826
置物
- 828 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 21:51:38.20 ID:WJAYJJJnd.net
- >>826
全力強化
- 829 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 21:52:07.38 ID:Pa6mB63/r.net
- クロバットが噛みつくヘドロ爆弾になったんだが、いいのかよくないのかわからない
- 830 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 21:55:55.89 ID:pwK8y0KL0.net
- リザードンの渦オバヒと翼火炎だったらどっちが良いの?
- 831 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 22:20:41.55 ID:1+PE4qoI0.net
- カイリキーのバレットパンチ&爆烈パンチorインファイトって、バンギラスには有効ですか?
近所のジムにはバンギラスがいないので試せなくて
- 832 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 22:25:06.07 ID:zU6GtCz+p.net
- 15/14/12 つるムチソラビ
15/14/14 つるムチ花吹雪
フシギバナどっちに砂入れた方がいいかな?
トレ要員ではなくフル強化の主戦力として
うちのスマホじゃ水鉄砲に2発入らないので葉っぱカッターはナシで
- 833 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 22:30:36.83 ID:MAM21iGH0.net
- >>829
中当たりくらいだと思う
小回りはきくけど火力はエアスラヘド爆の方が上
>>830
渦オバヒの方が火力は全然上だけど対ナッシーなら翼火炎で全避け狙うのもいいかも
>>831
バレパンだとカウンターよりだいぶ弱くなるけど一応抜群とれるし有効と見ていいのでは
- 834 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 22:34:38.66 ID:E+XDpDeFM.net
- 不一致の抜群なんて一致等倍と変わらん
バレパン自体は性能が良いわけでもないので不一致で使う理由もない
- 835 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 22:35:20.97 ID:dTGsSF7r0.net
- 両方同じ程度のバナあるけど花吹雪はないな
- 836 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 22:43:48.62 ID:lzZ3pge7a.net
- 不一致で使えるのは二重弱点だけだな
- 837 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 22:47:00.82 ID:ARKZR+890.net
- ドンファン。。。
- 838 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 22:51:38.86 ID:Pa6mB63/r.net
- >>833
エアスラかぁ。やっぱタイプ一致じゃないときついよねー。
- 839 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 22:55:50.05 ID:sHHY8JQX0.net
- 種族値を忘れてるだろ
- 840 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 23:26:20.95 ID:48ugCmGM0.net
- ラプラスの礫ビーム愛用してるやついる?
手持ちラプラスで使える技これしかなくて育ててるんだが、やっぱいぶふぶが1番なのかな
- 841 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 23:36:28.07 ID:ARKZR+890.net
- >>840
俺もなぜか礫ばかり入手してるから育てたのがいるけど
ともかくもっさり
でもまあ最近は念力みたいな同じもっさり系の評価が高いのもあるから
息吹とか水鉄砲に慣れきってなければ
それなりには使える
- 842 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 23:36:47.47 ID:ARKZR+890.net
- なおビームは
- 843 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 23:44:20.66 ID:PYZosXiw0.net
- >>838
両方使ってるけど、かみつく案外悪くないよ。
プレイスタイルにもよるけど、回避するならこっちのが戦いやすい
- 844 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 23:50:36.89 ID:Pa6mB63/r.net
- >>843
へぇー!両方とは!噛みつくに関してはギャラドスで使い慣れてるから回避しやすい点はすごくわかる。趣味ポケで育成視野にいれとくかぁ。
- 845 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 23:55:54.73 ID:JvV9HlP50.net
- カイリューで鋼クローと鋼逆鱗ならどちらがアタッカー向きかな?
鋼クローはTLまで強化済みで、鋼逆鱗は今日できた(CP1000弱でFEF。まだ飴は400以上ある)
(一応胃袋はFFBのを1体だけ持ってる。)
逆鱗は使ったことなくてCP3400くらいまで上げれば鋼との組み合わせでもイケてるのかがわからない。
安定ジムが近場に1,2個くらいしかなくて、上のどちらかを安定ジムの上位に配置したいんだよね。
- 846 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 00:01:27.36 ID:P1qKzGV/d.net
- >>833
ソラビ。
- 847 :846:2017/04/09(日) 00:02:45.93 ID:P1qKzGV/d.net
- ごめん。
>>832
だ。
- 848 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 00:18:00.47 ID:HM9s54RD0.net
- >>840
どちらも上限まで育てたけど、強いのは息吹だな
礫は、スマホのスペックの関係で
入力数が多くなるとジム戦でカクつく場合とか、
寒すぎて指先がかじかんで入力ミスが出やすい場合とかなんかには有効
それと、最強はいぶふぶじゃなくて息吹冷ビな
多ゲージ技の大幅強化で圧倒的に冷ビ
いぶふぶが最強だったのは過去の話だ
>>845
そりゃアタッカーなら鋼クローだろ
今や鋼クローは胃袋に次ぐ当たり技だぞ
のしかかり直撃で大怪我連発の逆鱗とは比べ物にもならん
置き物としても優秀なのはクロー
3ゲージ技になって威力も割増になって
カイリューの高い攻撃力で繰り出す高威力で速い技、
かつそれを連発するという凶悪な技になった
- 849 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 00:19:22.44 ID:6yGzw3Cma.net
- >>840
仕様変わってからは息吹冷凍ビームの方が殲滅速度、残HP的にいいっぽいよ
もちろん対カイリューね
- 850 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 00:22:45.39 ID:HM9s54RD0.net
- >>832
花吹雪だな
ソラビは高威力とは言っても、結局シャワーズ討伐での花吹雪とのタイム差は2〜3秒程度の差しかない
それなら硬直短くて被弾の少ない花吹雪がいい
特に最近はアクテシャワーズが増えてるから、ソラビは使い物にならんよ
速い上に連発も当たり前にあるアクテだと、硬直長い空日は直撃待ったなし
- 851 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 00:45:26.19 ID:8wS6NdV4x.net
- 草技は基本的に優秀かつ住み分けが出来てるから好みだわ
どれ使っても強いとしか言いようがない
俺なら花吹雪だな
- 852 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 01:19:12.68 ID:dSVAD80/r.net
- さっき拾った高CPのコイル進化させたらチャージでんじほうになったけど、CP1800あるからトレには使えない
誰かコイルを愛する人がいたら活かし方を教えてくれ
- 853 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 01:59:43.39 ID:wapvfwprd.net
- ピジョットのエアスラッシュ&暴風はどうですか?
ブレイブバードとか出てきたから、
強さがよく分からない。
- 854 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 02:49:56.68 ID:HM9s54RD0.net
- >>852
エアームドキラーとして使えるよ
エアームドの鋼技、飛行技にはどちらも二重耐性があって
タイプ一致で使う電気技はエアームドには抜群
エアームドは鋼技と飛行技しか持ってないし、
これ以上ないくらいにエアームドキラー
万が一ジムにエアームドがいれば活躍できる
>>853
タネソラナッシー、ピジョットどちらも個体値マックス PL39の全避けで計算すると
翼暴風→34.1秒、HP71/142で勝利
エアスラ暴風→32秒、HP66/142で勝利
エアスラ・ブレイブ→32.3秒、HP97/142で勝利
エアスラ・燕返し→34.5秒、HP65/142で勝利
最速はエアスラ暴風だけど、エアスラブレイブとはわずか0.3秒差で大差なし
一方HP残は66と97で回避性能が高いブレイブが圧勝
対タネソラナッシーならエアスラブレイブが最適ということでいいかと
- 855 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 03:07:10.53 ID:Ca9Ekn7Y0.net
- 飛行の技2って前は暴風以外全部クソ技だったのに
今は逆にどれも一定以上に強い。ドリルくちばしですら強い
- 856 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 03:16:15.70 ID:NENwZSGj0.net
- >>854
ありがとうございます。
ピジョット好きなので、
色々揃えたいと思います。
- 857 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 04:17:19.04 ID:kkz2yRjgp.net
- 俺さこのスレでドードーとドードリオって名前を見た事ない
- 858 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 05:00:42.17 ID:L+8iK0xsr.net
- >>854
さっきギャラドスに当ててみたらでんじほうが気持ち良かったから趣味ポケとして育てるよ、ありがとう
- 859 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 05:47:09.77 ID:6ES7pVtj0.net
- 対CP3000オーバーのカビゴン、次のうちから殲滅速度と安定性でベストなトレーニング要員はどれ?
こちらはCP1500程度とする
鋼のつばさもちエアームド
格闘統一のニョロボン
虫統一のハッサム
他もっと良いのあったら教えてー
- 860 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 07:14:08.49 ID:i1V78ZsJ0.net
- >>857
100%なんだけどこのドードリオの使い方教えて!
http://i.imgur.com/4FW5lSk.png
- 861 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 07:19:37.23 ID:XzrIhZ5X0.net
- >>860
全力強化して置物にする
- 862 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 08:02:07.40 ID:ga4lq+to0.net
- >>858
同じCP技構成のレアコイル持ってるが、サンダースの後詰めでよく使ってるよ。前の雷みたいにギャラドス溶けるし次にカイリューが居る場合はサンダースよりも向いてると思うわ。
- 863 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 08:05:17.99 ID:wI64w58j0.net
- >>859
ブラッキーとカイリキーも追加
- 864 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 08:21:25.68 ID:i1V78ZsJ0.net
- フォレトスもなかなか
- 865 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 08:33:40.56 ID:RqUKcliep.net
- >>841
>>847
さんくす。
今のベストがいぶふぶではない事に驚いたよ。
いぶ冷ビは今でもゲットできる組み合わせだから頑張って捕まえるか…
- 866 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 08:39:45.20 ID:ZiRX9X050.net
- エアスラッシュ予知のネイティオ出たんですが、何か使い道ありますかね。
- 867 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 09:19:03.06 ID:8wS6NdV4x.net
- 普通にトレーニングには使えるでしょ
ていうかトレーニングに使えないポケモンの方が少ない
ポケモンの優劣は個体値の優劣だが、同CP帯で統一するトレなら種族による優劣はあまり関係なく技が大事
つまり技がそれなりのポケモンなら全て使える、以上
- 868 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 09:28:03.46 ID:wI64w58j0.net
- ドラゴンテール、ドロポンのギャラドス強すぎワロタ。https://m.youtube.com/watch?v=UtshrYb6ZKk
- 869 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 09:29:12.55 ID:huPZ3ZHVF.net
- >>866
格闘に二重耐性あってどちらも格闘に抜群取れる技
カイリキーやらがジム置きされてるときにトレで使える
カイリキーなんて滅多にジムで見ないけど、これから増えるだろうからそのときは使えるよ
昨日も都内でカイリキー見かけたしね
- 870 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 09:53:20.03 ID:ZiRX9X050.net
- >>869
なるほど、ありがとうございます
- 871 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 10:07:50.68 ID:P1qKzGV/d.net
- >>868
ていうか、これ見た率直な感想はドロポンシャワーズ強えじゃん、っていう。ギャラドスと攻撃性能もっと差があるかと思ってた。HP多く残ってるし。
- 872 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 10:18:06.68 ID:wI64w58j0.net
- >>871
水水で揃えられるシャワーズとサイドンの殲滅速度が変わらないっていうのは強みだと思う
- 873 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 10:22:54.58 ID:1cz57XD4d.net
- >>859
のし掛かりカビゴンならエアームドおすすめ
- 874 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 10:44:12.95 ID:YwLKC4ia0.net
- >>871
俺は逆。もっとシャワーズが強いと思ってたよ。まぁ、テルポン中々だと思ってもいたけど。ドラテがハピに割と良いかと思う。地味にね。
- 875 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 10:55:54.42 ID:PA3mffE6d.net
- >>840
育ててます。カイリューキラーとして大活躍してます。確かにもっさりはしてますが、技がいぶきなら礫一発、鋼なら二発、テールなら二〜三発ってパターンで打てるから慣れれば楽であります。
- 876 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 11:01:29.55 ID:ViRlRAVQ0.net
- エアスラオバヒのリザードンはウズオバヒに比べると全然ダメな感じ?
あと100のフシギバナ、ムチ、はなふぶきだけど当たりははっぱカッターソラビだっけ?
- 877 :871:2017/04/09(日) 11:01:34.64 ID:P1qKzGV/d.net
- >>874
たしかに避けやすさと体力も含めた総合力はシャワーズと思ってたけど、避けなし連打でも差がないのは意外だったなあと。ドロポンに関してはシャワーズに対する優位性に乏しいから、ギャラドスのわざ2は逆鱗1択だとも思った。
- 878 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 11:39:31.79 ID:qH9U+x5zr.net
- >>876
ダメではない。
ただ炎代表と初代御三家というブランドがある至高焔龍だから
技2はオーバーヒートに拘ってくれ。
- 879 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 11:47:05.67 ID:9sZUlwSb0.net
- >>878
ほんとに龍ならなあ
俺のツバクロちゃんが輝くのになあ、、、
- 880 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 11:47:40.91 ID:4V+i5uRId.net
- ニョロトノのあわ吹雪ってどうなの?使える?
やっぱあわポンが最適なんか?
- 881 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 11:55:24.15 ID:Y5nYm5o90.net
- >>874
俺もこの印象
- 882 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 11:57:21.89 ID:Y5nYm5o90.net
- >>880
カイリュートレ専用だろうな
- 883 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 11:58:34.70 ID:XzrIhZ5X0.net
- >>882
ラプラスでいいじゃん
- 884 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 12:02:12.28 ID:oBEmaCNj0.net
- テルポンギャラと息吹ドロポンギャラはどっちが良い?
- 885 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 12:04:33.57 ID:ImBTPtVfp.net
- >>880
泡ハイドロポンプ持っているけれど最初何回か使ったきり使わなくなっちゃったな
どうせ使い所を見つけにくいのなら
思いっきりネタポケでいいような気もする
でもニョロトノってネタっぽい技がないんだよね
俺はヤドキングが大文字を引いてくれたから満足w
- 886 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 12:14:52.60 ID:luXhTDlTM.net
- >>884
相手によって違うから何とも言い難い
ハピナス→技2しか避けないからDPSEPS共に優れてるテール
サイドン→どろかけの間に2回挟めるからテール
カビゴン→のしかかり避けたいから息吹
バンギ→かみくだく避けたいから息吹
カイリュー→胃袋を避けたいから息吹
息吹はもう手に入らないからプレミア感は息吹の方が断然上だがね
- 887 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 12:21:50.71 ID:tizEbMJlM.net
- >>876
大差はないよ
どちらも威力14、1発当たりゲージのゲージ増は10なのに発動時間は渦が1.1秒でエアスラは1.2秒と渦の方が速い
もし脳死連打するなら0.1秒発動が速い渦の方が強いけど、紙装甲のリザードンで脳死連打で勝つのは無理ゲー
相手の攻撃をかわしつつこちらの攻撃を入れていくしかないけど
相手の技1の間に挟める回数はどちらも1ターン当たりの与ダメもゲージ増加も渦とエアスラに差はないことになる
渦とエアスラで差が付くとしたら、ハッサムみたいに炎は二重弱点だけど飛行は等倍という相手とやる場合
この場合は炎統一の方がいいし、実際その方が使いやすいと思う
まあでも、個人的にはエアスラオバヒがいいと思うよ
渦オバヒは、ブースターとキュウコンも出来るし、渦オバヒの技構成で最強はブースター
一方、エアスラオバヒのわ構成ができるのはリザードンだけ
つまりエアスラオバヒはリザードンだけが使えるスペシャルな技構成
炎最強と同じわざ構成なら炎ポケモン使うってときに第一候補に挙がるのはブースターだろうし
それならエアスラオバヒの唯一の技構成にして他の炎はポケとの差別化はかってもいいと思う
フシギバナの技比較は>>594にまとまってるよ
対シャワーズなら花吹雪もソラビも二発以上撃たなきゃならないから殲滅速度はほぼ同じ
回避性能では圧倒的に花吹雪だからシャワーズ相手なら花吹雪がいい
技1も与ダメはカッターだけど、2発目もしくは3発目のゲージ技撃てば終わりという相手だと
EPSの高いムチが先にゲージ技撃てるから速い
- 888 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 12:35:07.63 ID:tizEbMJlM.net
- >>880
正直言って使えない
カイリューなら吹雪は二重弱点突けるけど泡は今ひとつ
ウインディやらの炎ポケは泡は抜群だけど吹雪は今ひとつ
地面タイプならどちらも抜群だけど、サイドンやらは水が二重弱点だから、それなら水技統一の方がいい
ただし泡ドロポンはニョロボンでも出来るから差別化という意味でのみ泡吹雪もあり
ニョロトノ自体がジムじゃあんまり使いない観賞用ポケモンだからね
- 889 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 12:37:10.06 ID:bjEZob1lp.net
- >>887
>>594はCP倍差の場合みたいだけど
同格だとどうなるんだろう?
シミュってなんかアプリとかあるの?
- 890 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 13:00:37.49 ID:tizEbMJlM.net
- >>889
どちらもレベル39、個体値100、シャワーズはアクテ、全避けなら
ムチ花吹雪は38.5秒、残HP99/137でバナの勝ち
ムチソラビは34.3秒、残HP103/137でバナの勝ち
カッター花吹雪は38.9秒、残HP99/137でバナの勝ち
カッターソラビは34.0秒、残HP103/137でバナの勝ち
当たり前だけど、これはソラビでも花吹雪でもアクテの被弾なしで計算してる
実際は一度もソラビで一度も被弾しないということはないだろうから参考程度の指標だな
- 891 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 13:06:58.91 ID:tizEbMJlM.net
- あ、一応解説
>>890でソラビが早いのはシャワーズの被ダメが花吹雪より大きくて、
被ダメによるゲージ増加が大きいからその分早くアクテ撃ってくれることが原因な
花吹雪、ソラビどちらも2発目撃ってシャワーズトドメ刺してることに変わりはない
- 892 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 14:12:25.15 ID:uSgalPYM0.net
- ニョロトノとヤドキングはタイプ一致の組み合わせがもう一つのほうの進化先でも使えるから
もう一つのほうが覚えない技覚えさせて本来苦手なタイプを返り討ちが今のとこの使い道
- 893 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 14:28:40.50 ID:GobSbKScM.net
- >>886
カビゴンも思念間にテール2発が安定ノシも余裕で避けられる
- 894 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 14:29:45.34 ID:TOdo9RQR0.net
- シミュレーター見るにフシギバナはシャワーズ相手に避けに集中し出すと鞭ヘド爆でも悪くは無いというか全て上回るのか
サイドンとか地面タイプ相手ならゴミ同然だが
- 895 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 14:35:41.20 ID:4yC8x3ux0.net
- カイリューも相手が息吹ならこっちも息吹がいいけど、鋼かテールならこっちテール2回安定
2回避け2回避け安定の相手には強いよテール
- 896 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 14:40:48.60 ID:ViRlRAVQ0.net
- >>887
なにこれこんな詳しくありがとう!
リザードン技ガチャことごとく外れだったから良かったよ
100バナも強化してみます!!
- 897 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 14:47:47.45 ID:ViRlRAVQ0.net
- >>891
つまりそんな差はないってことな?
- 898 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 14:55:58.36 ID:De3yYbvPp.net
- のしカビゴンやっつけるのは虫食いインファイト先輩が捗る。
CP高ければ個体値無視で保持してる。
- 899 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 15:34:49.45 ID:V0XIOhCc0.net
- あわふぶきニョロトノ使ってみたけどCP2倍カイリューなら1体は安定して抜けた
あわのゲージ溜め性能がそこそこ良くて、息吹間に1発撃ちでも早めにふぶきに繋げられた
カイリュー1体抜き程度なら大抵のポケモンで出来るから、わざわざ使うほどかと言われれば……
まぁ泡ポンよりは現環境だと役に立つと思う
- 900 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 15:37:06.58 ID:V0XIOhCc0.net
- ・あわ
・ふぶき
↑文字数の最も少ない技の組み合わせ
あわポンニョロトノはあめふらしの特性が実装されたら化けそう
- 901 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 15:44:54.90 ID:XzrIhZ5X0.net
- >>893
舌の可能性考慮したら息吹に分があるんじゃ?
- 902 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 15:50:47.90 ID:eI90NckW0.net
- >>894
刺さる相手が全然いないという欠点があるが、カタログスペックなら最強クラスなのがヘド爆
タイプを除けば十万Vの上位互換という
- 903 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 15:58:30.87 ID:DRrYqnNBa.net
- ・2ゲージ
ゴッドバード
イカサマ
ヘドロばくだん
ワイルドボルト
パワーウィップ
くさむすび
・3ゲージ
ドラゴンクロー
リーフブレード
シザークロス
この辺はタイプ一致&等倍でも十分強いね
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