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【攻略】ジムバトル 94戦目【防衛】

1 :ピカチュウ:2017/04/06(木) 15:35:04.85 ID:H7RinrxK0.net
ポケモンGOのジムバトルについて語るスレ

次スレは>>950以降で有志が勢いに合わせて必ず宣言してから建ててください

位置偽装や複垢等チート行為の話題は専門板でお願いします
http://tamae.2ch.net/gameurawaza/
このスレでそれらの話題が書き込まれてもスルーしてください

◆ジム戦簡易操作法まとめ
タップ:わざ1(小威力で隙が小さい)
長押し:わざ2(大威力で隙が大きい、ゲージを貯めないと使えない)
左右スワイプ:攻撃回避
上下スワイプ:ポケモン交代
http://i.imgur.com/ojy90ZY.png

同じ色……手持ち6匹で仲間のポケモンとトレーニング。勝つと名声が上がる。負けると自分のポケモンのHPが0になる
別の色……自分は手持ち6匹。相手は配置したポケモン全て。一匹でも倒すと名声が落ちて、0になると白色。更地になる
更地は自分や他の人がポケモンを配置でき、ショップから報酬を受け取れる

・ジムにポケモンを配置:+2000pt
・トレーニングで仲間のポケモンを倒す:+100pt
・トレーニングで自分より高いCPのポケモンを倒す:+500pt
・トレーニングで手持ち6匹の最大CPの倍以上のポケモンを倒す:+1000pt
・敵ジムのポケモンを倒す:−1000pt
・敵ジムのポケモンを全て倒す:−1000pt

前スレ
【攻略】ジムバトル 93戦目【防衛】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1491021941/

174 :ピカチュウ:2017/04/07(金) 23:12:21.00 ID:3bKgkTIk0.net
>>145
俺もあるよ
大体は1匹目の半分ぐらいゲージ減ってスタートなんだけど一回だけ参加すると同時に2匹死亡+3匹目のゲージ半分持って行かれた
共闘したら前任者が食らってたダメージ丸々もらう感じだから相当下手な奴が戦ってたのかな

175 :ピカチュウ:2017/04/07(金) 23:29:07.41 ID:iEi8ymF20.net
共闘なんてハイエナだろ
自業自得

176 :ピカチュウ:2017/04/07(金) 23:29:18.08 ID:800lPILJd.net
6000/8000ハピナス3体を
4000/8000にするのって何かしら効果ある?

177 :ピカチュウ:2017/04/07(金) 23:29:30.53 ID:MwJ1WgI+0.net
>>173
たしかにカイリューの逆鱗は避けてもごっそりHP減るね
で一度死んだ いや生きてた ヤッパリ消えたを繰り返す
HP多いラプラスでさえ避けバグでこの有様よ

178 :ピカチュウ:2017/04/07(金) 23:55:51.46 ID:AgLI5eiQ0.net
>>171
お前さん自身もその気持ち悪い人になってるぞ

179 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 00:09:53.13 ID:5Gh8+Q9G0.net
>>159
一度置いたら暫く置けないって案出す人よく見るけど
それだったら、攻め側も一度使ったら暫くそのジムの攻めでは
使えないようにしないと不公平だと思うわ

180 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 00:16:53.57 ID:/Xz5ElPF0.net
今までも避けバグはあったけど今回のアップデート何だコレ?
まともにバトルにならないじゃないか・・・
自分は温厚な人間だと思ってたけどこれはダメだわ('A`)

181 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 00:18:53.69 ID:2NeK2vL60.net
報酬を最高30コインまで減らすってのはどう?

182 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 00:21:35.47 ID:czNP52wX0.net
>>181
いいと思うど
後続潰しになってしまうな

183 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 00:22:05.55 ID:JMymW9PFa.net
>>83
余裕でトレする
そしてハピナス3150突っ込むわ

184 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 00:27:54.16 ID:7Zfig69C0.net
>>181
フル課金しているワイとしては報酬なくなっても影響ない
もっと楽しみが増えるジムになってくれればイイ

複垢マンとか位置偽装マンの心境は 知らん

185 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 00:28:55.91 ID:B/Kpzzuh0.net
コインなんて0でいい
なんでナイアンは最初からそうしないんだバカか

186 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 00:33:27.22 ID:559kLXFpM.net
それな、配置でコインを報酬にするから汚い手を使うやつがでてくる
配置は砂だけ、名声減少一定毎に10コインにでもすりゃ蹴り出ししてまで置くやつは減るだろう

187 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 00:39:33.57 ID:LuXkGe3P0.net
廃れた原因はジムシステムの欠陥だな

新しいジムシステムをテストしてるって言ってたけど
まったく音沙汰なしだな

バグだらけで実装やめたのかw

188 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 00:42:18.18 ID:aCzTRVaBr.net
ソーシャルゲームは無課金者がいなくなると終わるんだぜ

189 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 00:51:37.65 ID:7Zfig69C0.net
無課金者のためにコインを稼ぐ手段が必要というなら
ログインボーナス時に10コイン配ればいいべ

190 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 00:52:00.68 ID:LuXkGe3P0.net
田舎、郊外なんてほとんど動きがない死んだジムばっかりだな

191 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 00:54:29.12 ID:nKLzbxu80.net
カイリュー15匹をジム置きしてたまに胃袋6匹連れて更地にしてるけどジム戦ほとんどやらなくなった

192 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 01:05:04.97 ID:B/Kpzzuh0.net
田舎は薬が足りないしジムに行くのも一苦労
それで偽装のクソは無尽蔵の薬にどこのジムだろうがやってくる
普通のプレイヤーがアホらしくてやらなくなるのなんてバカでも分かるのに

193 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 01:09:11.23 ID:7Zfig69C0.net
うむ
怖い思いして田舎の人気のないジムいって
自分のポケモンおいても5分で帰ってくるからな
もう本当シナシナ萎える

194 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 01:12:01.62 ID:7Zfig69C0.net
神社ジムとか
風なくても木々がざわざわ揺れたり
いきなりカラスがカーカー鳴くの
マジでビビるからやめて欲しいわ

195 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 01:12:58.00 ID:dyqEDKtI0.net
ハピもジムで普通に見かけるようになったが、ジム戦ではまだ良いけど、
トレ戦で避けバグゾンビになるとタイムアップするな。
なんども無駄にして疲れたよ。
なんとかならないかな。
ハピのCPを下げるとかじゃなく、根本的に直す、軽くする。
トレ戦が苦痛に成ってきた。
帰り際、カイリューとギャラドストレしてきたが、こちらは楽だな。昔と変らない。

196 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 01:14:08.20 ID:M7j1Z4gJd.net
ジムシステム案
蹴り出し1体ごとにコイン10枚、1日最大100枚まで。
ひとりで11体以上配置すると古い順から体力満タンで帰還。
帰還直前にいた段数と同じ飴をゲット。(1〜10個)

ジムレベルが上がるほど蹴り出しに手こずり、
放っておくと相手が飴を稼いでしまう。
しかし帰還したポケモンで再度飴を稼ぐにはその前に10体配置する必要があり、
ペースが早過ぎるとタワーが育たないうちに帰還して1〜3個程度しか稼げない。

欠点は、高CPカイリューなどを10体持っていれば
飴100個を短時間で稼げてしまい上位層の戦力がインフレを起こすこと。

197 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 01:16:59.15 ID:WcfLXm/Aa.net
強制アプデさせられたら、避けバグさらに酷くなっててわろたわ。
追加ダメージ喰らうって言ってたのはこのことだったのね。
もはやジム戦楽しめる状態じゃねぇよな。

198 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 01:30:28.39 ID:nI8aJmTQ0.net
避けバグが酷いから脳死連打でごり押そうとしたら
今度はゾンビバグでタイムアップで詰んだ
もうジムで遊べないよ

199 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 01:32:03.30 ID:nI8aJmTQ0.net
もう副垢や位置偽装の対策をしろとか言ってる場合じゃないわ
遊べるようにしろ

200 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 02:12:55.03 ID:IRulxANxd.net
>>194
同じ経験しててワロタ

201 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 02:15:24.15 ID:IRulxANxd.net
ゾンビバグを起こさないようにするには、ひたすら脳死連打で殺して強制交代しかないよw
ほんとどうしようもないこのクソゲー

202 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 02:29:47.01 ID:SiIXko4C0.net
攻撃側が活性化しないから固定タワーだらけになって追い出しの話ばかりになるんだよな
奇特な更地マンか、身内の集団でしか他色タワーを攻撃してないのには理由がある
トレーニングは一人プレイ前提で、一部例外除いて最大8戦で済む上に設置で名声を更に2000上乗せできる
一方タワー崩すには最低44戦
ナイアンは攻撃側には赤の他人との共闘を想定してるんだろうが、実際はジムが煙出してたら周りはスルーという現実、だって横入りとかトレ妨害とか思われたくないもんね
10コインの為に30分の時間と20%のバッテリー消耗、一瞬で奪われるリスクとか考えたら更地マン以外は手を出していい世界じゃない
だから今は防衛側が有利過ぎるんだよ、多分ね

203 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 02:42:21.91 ID:dyqEDKtI0.net
>>201
そうしたいんだが、命の欠片が足らなくなるよ。
適当なところで交代させて薬だけで回復させたいんだよな。
ジム戦は別に良いんだよ。高火力だから。
問題はトレ戦だよ。ぜんぶゾンビになっちゃうよ。

204 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 03:19:20.29 ID:W/pvoWoxa.net
そろそろ、ポケモンcp調整やジム調整入ると予想して全部瀕死にしておけば関係ないしょ

調整入れば瀕死のポケモン全回復するわけだし

205 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 05:09:45.00 ID:W/pvoWoxa.net
>>202
だから、こちらも防衛側に回ればいいと思う。
更地にして配置すれば、こちらが防衛側になる。壊された奴がすぐ取り返しにくるけど、何回も配置すればいい。
そのうち、むかついて周りの同色タワー潰しにくるよ。そうやって相手にも攻め側やらせれば同じ土俵でしょ。

206 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 05:43:42.01 ID:b7hNuKWar.net
タワー潰そうと思ったけどバグが酷すぎる
場所が悪いのかちんたらやってたらすぐ白玉グルグル状態になるから脳死連打で21000まで落として帰ってきた

207 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 06:56:27.02 ID:cO11k9QGp.net
水ポケ→水技を軽減できる
じめんポケ→じめん技を等倍に
ドラゴンポケ→ドラゴン技が抜群に

今更だけど自分が持ってるタイプに対しての耐性が不規則なんだな
こんなんどーやって覚えるのよ

208 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 07:05:05.64 ID:YN1K4wWd0.net
イースターイベントがあるとしたらそこで何かが変わるのかな?
今回のアップデもその前準備な予感がする

熊本でカビゴンイベントがあっただけにCP調整はあるかもなー

209 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 07:07:49.03 ID:TjDlTSLId.net
計算式に当てはめて計算しているんだからCP調整なんて無いよ
ラプラスは計算間違えていただけ

210 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 07:34:21.89 ID:bim7hwaya.net
今まで地元の奴らで守ってきたタワーに近場で見たこともないレベル40の奴が置いてた

結構ショックだなこれ 追い出したくても1番上だわ

211 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 07:36:27.16 ID:nKLzbxu80.net
なんかすまん。。。

212 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 07:38:58.18 ID:4HtSfKfHd.net
うちの近所なんて半径20kmくらい赤タワーしかないぞ
さらに勢力拡大していて、もう他にポケGOユーザーいなさそう

213 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 07:39:41.64 ID:2NeK2vL60.net
>>210
車持ってりゃ置けるぜ!

214 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 07:40:13.97 ID:L6qb0Lvna.net
半径20キロが近所ってすげえな。どんだけ広大な土地に住んでいるんだよ

215 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 07:46:06.78 ID:YM8fCKgL0.net
東京23区の倍の面積が近所ってw
カリフォルニアで広大な農場でも営んでいるのかな

216 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 08:18:40.71 ID:g5VG2yww0.net
裂けバグなくなってへん?

217 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 08:19:38.36 ID:nKLzbxu80.net
なくなってへんで

218 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 08:29:41.53 ID:g5VG2yww0.net
そうか0.61.0にしてから調子えーんやけどな

219 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 08:33:18.53 ID:YVQCS4SY0.net
ハピナス はたく/マジカルシャイン CP2900

初めてジムでバトルしたけど、やばいなHP多すぎて余裕すぎだ。
カイリューCP3500 3体 HP余裕に残して倒せた。

220 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 08:40:11.13 ID:OQDuWFkN0.net
ハピナス作りたいんだけど
ジム改変予告のせいで進化とか強化とか抵抗あるのよね

221 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 08:46:58.96 ID:nKLzbxu80.net
ハピナスをアタッカーにするとか時間かかり過ぎてやってられん

222 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 09:03:21.48 ID:v7wYO63Zd.net
>>210
今は引っ越しシーズンだから4月からその地域に移り住んできたトレーナーかもよ

223 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 09:42:13.01 ID:tJHy7teu0.net
>>212
女川町ですか?

224 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 09:45:05.19 ID:tJHy7teu0.net
>>210
今までジムしたことがない近所の人かもしれんよ。
初めて置いたのかも。

225 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 09:53:42.73 ID:YVQCS4SY0.net
>>221
いぶき6体 
テルリン1体

CP3400以上でハピナスの出番なかった。でもジムにカイリュー入れないと
いけないぐらい高CP化してきたらかなぁ〜
ハピナスも今後変更なければMAXまで強化したいけど現状2900で止めている。

226 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 10:26:28.25 ID:H7ZrS7rI0.net
定期リセットがあれば位置偽装現地確認しやすいな

227 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 10:28:10.01 ID:dyqEDKtI0.net
>>207
スマホにカラーの相性表を入れている。
今は置かれているのが単調だからあまり見ないが、
いろいろ置かれているときは見ていた。
タイプが二つある場合の見方が今一よく分からんが。

228 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 10:29:23.60 ID:4QL7Xmpi0.net
請求時にポケモンが戻ってくる仕様にすれば停滞ジムは無くなると思うんだけどなぁ

229 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 10:30:15.47 ID:+TXB328T0.net
俺も40になるまで捕獲しかしてなかったなー。
40になって捕獲に虚しさ感じるようになってジム始めて、個体値とか気にして強化するようになった。

230 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 10:45:12.28 ID:Xa88AgCn0.net
10垢でジム1人で占拠する位置偽装には1000削りが有効だな
同色すぐ置きにくるから1日で5匹くらい追い出せれる
複垢削り喰らってると思ってイライラして地域から撤退するはず
すでに3日現れてない

231 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 10:50:40.46 ID:PP9zwFfN0.net
>>230
近所にいるけど全部ハピナスなんだよな
ちょっと前までゴースは残してたんだけど今はそれも自分で削って置き直してる
それでも以前に比べて崩す人も増えたけど

232 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 10:51:11.50 ID:YVQCS4SY0.net
都内で薬確保して、それを圏外で暴れまくる奴多すぎだろ
雨なのに軒並みタワー乱立始まっている

急激なタワーになるから、タワー建設時に時間制限かけて欲しいわ。
レベル1〜5までは半日後経過するとレベル7まで置けるようになる。
レベル7〜10までは1日ごとに制限開放される。

ポケモン配置時間に応じてインバータルも必要だけど、建設に対する
時間経過で開放していかないとコイマラソンなどでつまらくなる。
一方的に人数多い方や複垢大量の奴が有利すぎる、建設スピードに対する
何かしらの制限設けないとまじこのゲーム自体・・・終わる。
壊す方も一方的にずっと壊せないように、攻4:防6みたいな感じで比率決めて欲しい。
一人手持ちが10万名声の上限幅。

攻で4万名声減らせる。4万に達した時点で攻めができなくなる。
防のトレーニングで増えた名声分を減らせる。
最初にトレーニング6万していた場合、連続でジム10レベル2個壊せる。
防で貯めたトレーニングを6万を攻に転用できる。
攻めしすぎてもダメ、トレーニングしすぎてもダメ。

こういう比率調整すれば地域一色とかできなくなるのにね。周りに同色ジムしか
いなかったら、トレーニングできなくなるわけでバランスよくなると思う。
色に対してもそういう制限かけて一方的に黄色壊せないようにして地域バランス
均衡にしたええのになぁ〜

233 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 11:09:45.26 ID:mOQvxMjw0.net
>>210
ジムを自分の所有物か何かと思ってるの?
バカじゃねw

234 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 11:14:12.85 ID:n+4VLweg0.net
最近GymHuntrでスキャンしてる奴もだいぶ減ったしジム戦人口マジで減ったな

235 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 11:31:21.31 ID:Gjkc0gVu0.net
>>232
位置偽装複垢には問題なくて、真面目にやっているトレーナーには改悪でしかないね。

236 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 11:35:45.22 ID:giHAsLSTd.net
>>230
はっきりいって同色で埋められる分には何もイライラしない。
地域一帯を同色で占拠するのが目的だから。
蹴り出されて帰って来たポケモンで新たに他のジムを埋めるだけ。

237 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 11:39:09.70 ID:QmAwTEqE0.net
ジムによってはもうカビサイギャラだと厳しくなってきた
今からカイリュー、バンギ量産してもジム仕様変更でゴミになる可能性もあるし、なんかもうどうでもよくなってきた

238 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:02:08.14 ID:8HVgZGfb0.net
ギャラは100%でも最下層

239 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:02:15.86 ID:DvqNZokl0.net
>>232
地域1色になるのは単に人数のバランスだよ
だからどんなルールにしても1色になる
1色が嫌なら隣は同色にできないとかにしないと無理だね

240 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:06:59.09 ID:vKDkTwxU0.net
ユーザーバラバラで一色なんてことある?
大抵複垢天国だと思うけど

241 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:21:40.15 ID:9Ofoqy7x0.net
>>237
卵からヨーギラスの100を手に入れたが、結局技仕様変更がある以上コレクションとしてもっておくのがいい気がしてる
96とかならいけるんだが、100はな。

242 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:24:03.94 ID:t/rtxpsC0.net
強制アプデが来てからいつも以上にジムバトルの動作が重たくなってしまった

243 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:37:12.01 ID:SiIXko4C0.net
外に出るのが目的のゲームで、ジム戦だけが「動かなくてもいい」事を最終目的にしてる
これはもうナイアンの根本的なデザインミスだと思ってる

244 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:43:10.58 ID:Pa6mB63/r.net
>>210
このパターンよく見る。自分のところは高個体MAXバンギラス何体も置かれてる。ただ、稀にだけどジムをほとんどせずに捕獲に専念する廃人もいる。

245 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:43:45.78 ID:2EGMkItT0.net
動かなくてもいい
ならまだしも
動いてはいけない
だから

246 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:51:31.68 ID:6BCbmmI1a.net
歩いた距離が多いほどジムで有利になる要素を付け加えるといいかも

247 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:53:52.60 ID:LuXkGe3P0.net
ハンケが協力プレイについて発言してるけど

ジムとは別に協力プレイを行うくさいな

248 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:56:24.57 ID:LuXkGe3P0.net
毎日ほぼ100コイン稼いでるけど
後2週間でジムシステムの改善がなかったら

きっぱり一切ポケモンgo辞めるわ

249 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:00:43.28 ID:LuXkGe3P0.net
協力プレイはイングレスの大玉転がしの
ようなものじゃないんだろうか

250 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:05:07.81 ID:ecQNJSbc0.net
勝手に辞めりゃいいだろw

251 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:16:20.16 ID:mIMAVzPa0.net
本スレに解析?ちょっと出てたけどジム通知がくるらしいねorz
余計な事を・・・
管理人とリアルバトル勃発必至っすね
これじゃますます位置偽装の勝利じゃん

252 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:23:56.25 ID:q5t80o1N0.net
歩いた距離でポイントが貯まって何日置けるか決まるとどう?
1kmまでなら1日で帰ってくる
10km歩いてたら10日とか

位置偽装や複垢はポイント貯まらなくて1日しか置けないとか
一度帰って来たらしばらく置かずにポイント貯めようとか

253 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:24:14.31 ID:DvqNZokl0.net
>>243
1000箇所ジム配置したら外出ること十分達成されてるだろ

254 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:30:00.78 ID:WSXoWn/+0.net
>>252
>位置偽装や複垢はポイント貯まらなくて1日しか置けないとか

不正が判別できるんならbanするわw

255 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:30:22.09 ID:zD36CHSl0.net
>>252
良い案だと思う
なんのためにメダルがあるのか、何のために歩かせているのか、リアルの場所とリンクしているのか
このナイアンという会社は場所ゲーをちゃんと研究していない
普通のRPGのように休憩所を設置してみたり、1日辺りの距離とリンクした特典を考えるべきだろう

256 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:30:35.39 ID:ZnyVQySE0.net
>>252
位置偽装は距離かなり稼げるぞ

257 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:32:30.10 ID:q5t80o1N0.net
歩かないと置けなくすれば
位置偽装と複垢への対策になるね
歩いてない状態では置けない
2km以上歩いたら1日置ける
5km以上で2日とか

ジムから帰ってきたポケモンはポイント消費して置けない状態になってて
2km歩いたらまた置けるようになると

258 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:34:24.37 ID:q5t80o1N0.net
>>256
そうなんか
それ困る

259 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:34:56.83 ID:dyqEDKtI0.net
新技の効果とか、着替えとか、無駄にメモリー圧迫するんだろうな。
特定のポケモンの特定の技で左上の白いのがクルクルして画面が固まって負けるように感じる。
もちろんトレ戦だがな。
このゲームは本当にスマホ用なのかと思うわ。PC用なんじゃ?

260 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:37:22.63 ID:q5t80o1N0.net
>>255
歩く直接的な報酬が卵だけだからね
もう少し何かできそう
30分で10ヶ所ポケスト回したらボーナスってのは新鮮だったから
なんかそういうのをね

261 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:46:16.54 ID:DvqNZokl0.net
締め付ければ締め付けるほど位置偽装が有利になるんだよなぁ

262 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:01:15.92 ID:SUfwHnSKp.net
もう僕の考えた理想のジム専用スレ立ててそっちでやってくんね?
糞仕様でも頑張ってジム戦やってる奴もいるんだよ
実現しない妄想はスレチで板汚し

263 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:17:10.41 ID:bRWr9zF1M.net
普段無関係な話題を繰り返してるのに
自分が入っていけない話題だと途端にこれだよ

264 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:18:15.71 ID:DvqNZokl0.net
俺が考えた最強のプランは2000名声上げればいくらでも置ける仕様だな
無限だと鯖がもたないだろうが、アホみたいに500段くらい積まれてるジムが見たいね
この仕様だと追い出しや僻地に偽装で置く意味がなくなるから不正も減るよ
ライトも置けるし、CP順だから廃も満足だろ
更地マンも500段はやりがい出るだろ

265 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:21:05.77 ID:9r+bUbEJd.net
むしろ追い出しを公式に認めるのはどうだろう
トレして5000とか上げたら置けるようになって、最初に置いたやつまたは最低CPまたはランダムで追い出し

266 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:27:11.12 ID:3XJq60mJ0.net
メモリ食いすぎ
他にアプリ入れてない6sでも起動後一発目のサイコキネシスは100%引っかかる

267 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:32:34.46 ID:q5t80o1N0.net
>>265
それならそれでいいかも
田舎は10段ばかりで置くとこなくなって困ってるから
CP高いのが正義と割り切ればすっきり

268 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:50:40.40 ID:LTCKDZSg0.net
攻撃対象のジムのメンバーチェック→アバター増やして重くなったので落ちる
気を取り直して再起動して落ちないようにゆっくりメンバーチェックしてようやくバトル開始

相手が技2を打ってきそうなので集中線待ち→技2は重いのでカクツキ発生、集中線を通り越して被弾→死亡
技2を無事避けた場合→「避けた!」の表示と共に小ダメージ→明らかに正しい処理だった筈なのにその後わざわざ被弾した事に訂正されて大ダメージ→死亡
やっぱり避けてましたという事で何故か透明化して復活→相手の攻撃が当たる瞬間しか攻撃の入力が出来ない

効率を考えて選手交代→交代処理にやたら時間がかかるのでその間相手に殴られまくり&相手の技2ゲージ溜まりまくり
場合によっては被弾も

もうまともにできませんわこのクソゲー

269 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:51:23.58 ID:tNJFEqag0.net
ジムに置けるポケモンの数に上限を設ければいい
最大15くらいでいいんじゃないか

270 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:56:19.16 ID:mOQvxMjw0.net
>>248
ゲームオーバーざまぁw

271 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:02:13.80 ID:Da64Bfse0.net
のしカビには噛みポンギャラドスが1番だと今日わかった
このスレの情報を鵜呑みにせず自分で試さないと駄目だな
先行入力しても文字が出てからちょうど避けられるからシャワーズやカイリューである様子見が必要ない

272 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:05:36.26 ID:gOmZR42kd.net
ならバンギでよくね

273 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:05:42.28 ID:v7wYO63Zd.net
>>248
ナイアンに賭けるな
やつらはことごとく期待を裏切ってくるぞ

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