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【攻防最強】ハピナス総合スレ Part.11 【条件付き】

1 :ピカチュウ:2017/04/07(金) 15:38:30.85 ID:y812YYdtM.net
 ハピナス総合スレ
アタッカー、ジム置物、トレーニング全てに種族最強だが、致命的な欠点があり容易には活躍させられない。
都会、田舎でも活躍の場が違うので、プレーヤー環境に合ったハピナス育成を!

※前スレ
【攻防最強】ハピナス総合スレ Part.10 【条件付き】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1490630334/

115 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 10:22:25.78 ID:Ts/wv+bi0.net
>>113
残念ながらそうはならない
カビゴンがハピナスより長持ちするケースはほとんどない
カイリューに蹴り出されるから

116 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 10:24:41.81 ID:kiHy67kH0.net
>>115
そのジムの上にカビゴンおけば。
カビゴンの方が長持ちする。

首都圏では代々木公園でワンリキー祭りでハピナスはもう首都圏では脅威でもなんでもないし。

117 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 10:38:57.31 ID:ZLKyJEEt0.net
1匹目 98%はたく破壊CP3147
2匹目 91%ラッキー確保で飴集め中。96まで溜まったけどMAX強化するなら200くらいいるのか・・

はたく破壊満足してるけど2匹目は別の技構成が楽しそうでいいな
全体的にジムのCP上がってきてるけどハピナスはギリギリ耐えてるCP値だわ

118 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 10:39:52.59 ID:YikL9HPZ0.net
避けるの苦手な人は叩く破壊で良いから他の型の事は考える必要もないし他の技の話に食い付く必要もないと思う
実際ハピは体力オバケだから、シンプルな叩く破壊はジムバトル苦手な初心者にも安心して脳筋連打出来るから満足感を味わえて使いやすいし、総合的に攻略最適技でいいんじゃないかな
バトル上級者が強いと言ったからって必ずしも上級者の推した技が最適とはならないし
ライトに使いこなせない技だと意味が無い

119 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 10:44:05.08 ID:Luf3Wh780.net
>>116
ワンリキー祭りじゃカビも餌食だろww
つか、カイリキーだからって楽勝ではないぞ。
タイマンだと避けれない人は勝てないよ

120 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 10:45:21.73 ID:dyqEDKtI0.net
思念の頭突を嫌うけど、置物としては良いよ。
防衛側はCPUが連打してくる分けじゃないから、ゲージの溜まりも気にする事が出来ない。
叩くのタイプ一致より頭突きの方が重いだろ。
叩く、7*1.25=8.75
頭突きは12だぞ。
技2はマジカル社員が良いと言うけど、何度も対戦していたら避ける事が出来るようになった。
しかしサイキネは避けられないんだよな。なぜか考え中。
置き物に破壊はないわ。誰でも避けられる。

攻撃は叩く破壊が一番使い勝手が良さそうだね。
でも叩く社員でも使えてるよ。
サイキネも使えるんじゃないかな。

121 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 10:46:06.49 ID:cMWbcaj/H.net
叩く破壊は戦う目的を作れない

122 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 10:48:27.31 ID:Ts/wv+bi0.net
>>116
いや、それは不可能
カイリューの上にカビゴン置くのは無理

123 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 10:52:23.94 ID:nRmrSMbYd.net
そもそもハピを攻撃で使うのはどうも違うな
ここの連中はどんだけアタッカー不足なのか
ハピは防衛に尽きる

124 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 10:54:25.25 ID:dyqEDKtI0.net
>>116
そうとうのカイリキー使いなんだろうね。
カウインもカウ爆も正直なところ微妙だと思うよ。
技2全避けすれば良いだろうけど、ゾンビバグもむちゃくちゃ酷いし、やはり体力がない。
代々木でカイリキー作っても、使いこなせる層はごく一部。
たしかにハピのゲージを削ってくれるけど、ハピが居る時点で10体抜き9体抜き8体抜き
は難しい。薬も欠片も欠乏気味だし。
現実的なのはハピ前とハピ後でジム戦を二つに分けて考えるかな。
ハピが前半か後半かで居るほうにカイリキー二体投入。

125 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 10:59:40.35 ID:ZLKyJEEt0.net
はたく破壊、アタッカーにも防衛にも使ってる。
薬不足のときや10ジムをまったり落とすときに重宝してる。
早く落としたいときは使わない。
あと敵への嫌がらせw
敵色が積極的にタワー化狙ってるジムを落として
やられるのわかりつつ何日もハピナス置き続けたら諦めてこっちのタワーが建つようになった。

126 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 11:14:59.42 ID:0SHedvTar.net
結局防衛も攻撃も大して使えないってのが結論だわな

127 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 11:20:24.72 ID:K93dqs5E0.net
>>126
この流れでなぜ「防衛も攻撃も大して使えない」が結論になるんだ?

128 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 11:22:51.75 ID:9Wt7d3D40.net
>>105
ギャラドスシャワーズ相手にハピナスなんて出動させねえぞ
そんなもんサンダース、ピカチュウでいいんだよ
弱点調べる気も起きないお披露目ポケモンとか一掃するのにいいんだよ破壊は
12体あるからわかるんだけどさ

129 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 11:31:19.05 ID:4QL7Xmpi0.net
最近は、薬消費減らすために
ギャラドスシャワーズでも何でもハピナスカビゴン部隊+欠片だわ。
パンギサイドンあたりはシャワーズ出すけど。

130 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 11:50:24.20 ID:uzxc1gQm0.net
はたはか欲しい
社員て対バンギラス、カイリュー、カイリキー限定でしか強くない

131 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 11:56:06.24 ID:JQ9o/+Te0.net
いつまで12体ネタやってんだ、古い芸人かよ
元々面白くもないがな、アフィサイトに載っててあーやっぱりって感じ

132 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 11:56:32.36 ID:O15XqLSc0.net
攻めてくるのは大体そいつらだからいいのよ

133 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:01:14.11 ID:1+PE4qoI0.net
>>113
日本語頑張れ

134 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:08:41.50 ID:lGfjFpbVd.net
>>113
深呼吸してからもう一度やりなおせ!

135 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:21:21.72 ID:Vx+aIyZOa.net
>>68
ナカーマ

136 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:24:50.30 ID:9Wt7d3D40.net
>>131
マジで前スレのやり取りがアフィられてるな
スレに画像上がってるのにもう一回貼ってくれとか変な奴がいたがあいつかw
ポケモンGO板なんてアフィばっかりなんだろうな
大して役に立つ情報はもうないし、ここも同じ話題ばっかだもんなサイコ狂信者劇場みたいな
12体いるから言っちゃうけど

137 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:31:42.78 ID:Ts/wv+bi0.net
破壊信者の言い分
「防衛だとハピナスはカビゴンの下位互換だからアタッカーでしか使えない。だから叩く破壊以外はゴミ」

さすがに笑うしかない

138 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:35:15.38 ID:skN61wXqp.net
サイキネがそれだけ避けにくいのであれば、防衛最強になりそうな感じに思えるのに、なんで1番のゴミなの?
思念サイコ持ちとして気になってる。。。

139 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:37:08.35 ID:GtEHz0Ahp.net
めんどくさいから、脳死連打してる時はハピナス楽でいいわ
10タワー崩す時、弱点ついたポケモンより遅いかもしれんが安定感はあるから見てなくてもある程度余裕だし
ちな俺ははたはかがアタッカー

140 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:41:35.75 ID:ZUSzzKVf0.net
>>138
刺さる相手がいないから

141 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:41:45.17 ID:CFk/RXaEd.net
個人的に一番やっかいなのがはたくサイコだなぁ
技1が思念なら全避けを狙うからサイコ来ても対処できるけど
技1がはたくなら基本的に連打だからサイコで事故りやすい
破壊やシャインなら連打でも避けるの難しくないし

142 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:42:22.63 ID:1Blq271S0.net
>>138
実際にジムで戦えばわかるよ
サイコは外れ

143 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:45:53.21 ID:oNJMn/3w0.net
個体値: 攻 13 / 防 2 / 体 1 (計36%)
技: はたく & マジカルシャイン
cp1480

野良でゲットしたが低cp低個体値すぎて育てるのは無理(飴が無い)
トレ要員として使えますか?

144 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:46:26.69 ID:lGfjFpbVd.net
サイキネがハズレ?し、信じてもよいんだな?社員いないから破壊を強化してもよいんだな?

145 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:47:11.92 ID:u+krfKYSd.net
サイキネもぶっちゃけエッジほどの優秀な硬直の短さじゃないから技2の被弾は結構あるんだよな〜
ハピなら火力無い長期戦になる分、尚更被弾数は格段に上がる
まぁそもそも技2を4回避けるダメージ=1回被弾ダメージの時点で
叩破壊以外でアタッカーとして使う気が起こらんわ

それよりハピは防衛に限る、アタッカーとして使わない推し批判厨は何なの?
4、5体抜き性能あるのに何を基準にそんな事言ってるんだ?

146 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:50:30.85 ID:CFk/RXaEd.net
>>145
そりゃジム環境次第でしよ
周りに高層タワーがなくて電撃戦しかしないような人だとハピナス攻めで使うとかありえないし

147 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:55:36.08 ID:zjZS9XRxp.net
自分はコレクションではたはかハピナスの82%以上のATK15が欲しい。
アタッカーはバンギ以外揃ってるから。

148 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:56:15.04 ID:Luf3Wh780.net
>>145
おいおいww硬直時間0.1秒しか変わらんぞ!!
もし、実際に使ってそう実感したのなら
糞スマホだからラグってるんだよwwww

同様にそのスマホでサイコ避けるのは至難の業だろうよ。

149 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:57:29.18 ID:GtEHz0Ahp.net
破壊>社員>>>>サイキネ
アタッカー目線ならこんな感じかな
ただし破壊の方が必ずしも最適ではなく、相手によって社員の方が早い場合ももちろんある

防衛は正直どれも変わらん

150 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:16:05.83 ID:Luf3Wh780.net
>>149
アタッカー全避け派の俺の評価は
叩く、サイコ >破壊 >>>社員だけど、万人に進めれるのは破壊だね。
社員は脳死連打スタイルで比べて、抜群相手にならやっと最強になれる。
社員と破壊を強化してる人多いみたいだが、
万人的におそらく破壊がアタッカー成績いいはず。

151 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:20:39.05 ID:1Blq271S0.net
ていうかハピナスは3100以上からが真の勝負
時間との戦い

152 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:27:04.91 ID:9Wt7d3D40.net
>>143
2500まで上げてみろ
そんでカイリュウタワーで試し
1週間後には他色から恨み買ってるお前がいる

153 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:29:47.55 ID:3nkCkcTC0.net
>>152
こんな低個体じゃ2500まで育てるの勿体ないよ
飴も砂も

154 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:33:05.40 ID:TUP04yiKd.net
>>141
でもさしねんはかわさないやろ

155 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:37:28.17 ID:9Wt7d3D40.net
>>153
2700あたりまで上げるのは何の苦にもならん
ポンポンあがる
攻撃値13あればアタッカーとして何の問題もない
個体値気にするのは2800以降な
なんせ2800からマックスまで上げる飴でもう1体2800ハピナスが出来ちゃうからな

156 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:39:59.63 ID:u+krfKYSd.net
>>148
サイキネ2.8 エッジ2.3じゃなかったっけ?
あれ、修正入ったのか?分からんが
連斬りエッジのカブトプスと水鉄砲サイキネのスターミーで
対のしカビよく挑んでるんだが、スターミーの方がよく被弾するんだわ
>>149
つまりそいつは自分の環境基準で他の違う環境の人達にもそんな価値推し付けてるのかよw

157 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:45:37.79 ID:u+krfKYSd.net
スマン、安価ミスった
>>149→正>>146

158 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:46:32.87 ID:UUueM+PBa.net
>>155
なるほど。
ラッキーの飴が絶望的に足りないから、自分はCP3100以上にならない個体じゃないと育てたくないって考えのタイプ。
ハピナスは三匹目育ててるけど、やっぱり飴が足りないわ
野良も一匹捕まえたけど、それには無駄に使えない

159 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:53:33.66 ID:CFk/RXaEd.net
>>156
それはブーメランというか、自分の環境基準の価値観を押し付けるのはどいつも変わらんでしょ

160 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:06:32.92 ID:Luf3Wh780.net
>>156
すまんかったです!!!
以前サンダースの話題で雷との比較してて勘違いしてしまった。
ごめんなさい。。。。嘘ドヤってむっちゃ恥ずかしいです。。。。

161 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:18:05.29 ID:Ts/wv+bi0.net
>>150
社員と破壊の3000超え両方使ってみたけど、そこまで破壊が抜けてるわけではない
実際のジム環境はカイリューバンギが多いから社員の方が使いやすい

162 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:18:30.26 ID:hU9p/3XTM.net
ハピナスの技2はどれも残念って事。
ふみつけ、のしかかりがあれば完全な当たり技になる。

163 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:20:32.16 ID:1Blq271S0.net
>>143
ハピナス 個体値D21 CP1480 CPレート36%
PL17 HP281

PL39まで強化しするとCP3003 HP400
必要な砂218,800 飴230

PL40までだと CP3047 HP403
必要な砂238,800 飴260

まあハピナスだと基礎個体値自体が高いのでそれに足す僅かな数値など実際の戦闘では誤差みたいなもの

だが230以上の飴を相棒にして稼ぐだけのつもり? そのうち高個体値でMLの高いパピナスやラッキーに出会えるカモよ

ということで最終的にフル強化できるまで我慢する事をおすすめします

164 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:23:14.06 ID:PSJYdsoz0.net
アタッカーででも社員は破壊の倍被弾するからな。
破壊の硬直時間3.8なら、社員は3.6x2の7.2だ。
技2避けだと破壊のほうが良いだろ。

165 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:25:21.25 ID:9r+bUbEJd.net
>>162
そりゃ強すぎやねん

>>164
被弾してもいいのがハピナスやで
だからタイプ不一致で微妙なシャインでも、タイプ一致のはかいと張り合えるんやで

166 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:29:09.19 ID:mOQvxMjw0.net
>>136
何でアフィってそんなに嫌われてるの?

167 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:30:44.69 ID:mOQvxMjw0.net
>>143
何相手にトレで使うつもり?
少しは自分で考えろ

168 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:32:45.75 ID:Luf3Wh780.net
>>164
そうなんだよね、硬直時間は
サイコ2.8  破壊3.8  社員3.6x2=7.2

の感覚があるね。 全避け派の俺としては社員はホント使いづらい。
ドラクロみたいに技1の間に入れれるのなら関係ないのだけどな、、、

169 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:34:27.40 ID:9r+bUbEJd.net
てかハピナスで全避けなのか
全避けならもっと攻撃力あるやつのほうがいいと思う
せめてカビゴンとかシャワーズとか

170 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:34:52.93 ID:Ff1hXG9H0.net
社員でアタッカーとかないわw
カイリューなら胃袋や氷ポケ、バンギならシャワでいいし

171 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:40:36.24 ID:Luf3Wh780.net
>>169
5体抜きしたいから全避けしてる。
別に、時間が、薬の効率が、とか効率は考えてない。
ハピ2匹で10体抜きが快感なんだよ。1度しか経験無いけどww

172 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:42:08.93 ID:mOQvxMjw0.net
叩く破壊光線
技一致で破壊力トップ
硬直長いが多少被弾しても高HPのハピナスならへっちゃら
殴り合いを押し切るスタイル

叩くマジカルシャイン
対カイリューで最大火力を出せる
ジムにカイリューが多いから出番は多い

叩くサイコキネシス
硬直の短いサイキネは回避しやすい
全回避+高HPを活かしてたくさんの敵を倒すことが可能


攻撃だけで言えばこんな感じ
あとはプレイスタイルで好きなの選べばいいだけ
どれが優れててどれが劣ってるとかない

173 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:45:59.76 ID:9Wt7d3D40.net
>>166
だってよ
チョメチョメなんですが質問いいですか?
みたいにやってみんなちゃんと答えたりしてるのにさ
実は小遣い稼ぎのアフィリエイトまとめスレに上げるための釣りでしたとかさ
あえてスレを伸ばそうとめちゃくちゃな事いつまでも言ってたり、自演したりする奴もいるみたいだしさ
まあ俺は12体あるから真実言っちゃうだけなんだけどさ

174 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:51:26.37 ID:PSJYdsoz0.net
>>172
殴り合いで押し切るってのは、
カイリュー相手に硬直時間7.2で威力250の社員だと思うぞ。

175 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:53:14.14 ID:mOQvxMjw0.net
>>173
別にいいんじゃね?
2chなんてほっとけば埋もれてなくなってしまうチラシの裏同然のところから
有益な情報を拾い集めてまとめてるんだから
それに小遣い稼ぎってそんなに悪いことなのか?
小遣い稼ぎが悪ならコンビニのバイトも悪だよな
あんなの無人販売でいいだろって話になるw

176 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:54:25.57 ID:mOQvxMjw0.net
>>174
それは社員使えばいいだろ
ここでどれが優れてるとか言ってる奴は臨機応変に使いこなせないヘタクソ

177 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:56:30.11 ID:hU9p/3XTM.net
>>175
リアル記者も、有益な情報を拾い集めて給料もらってるだけだからな。
アフィが悪とは言えないよね。

178 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:00:37.89 ID:3G69p17U0.net
>>176
どっちが優れているなんていってないのだけど、
技の性格上、破壊より社員の方が殴り合い重攻撃タイプだろ?と。

179 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:04:02.79 ID:mOQvxMjw0.net
>>178
お前誰だよw

180 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:07:09.16 ID:gOmZR42kd.net
>>177
勝手な転載が印象悪いんだろ
これは個人ブログだろうが大手メディアだろうが関係ない

181 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:07:59.50 ID:mOQvxMjw0.net
ハピナスは防衛で最強のポケモン
問題は防衛の強さとジムの入居順が一致してないジムシステムだな

182 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:07:59.80 ID:vu5kB85ma.net
アニメや他のポケモンゲームのことを全く知らないんですが、ハピナスは将来別の技を使える様になるんでしょうか?
特にタイプ一致の別の技を

上に、ふみつけやのしかかりが使えればいいもに、といった書き込みもありますが。

183 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:08:04.25 ID:9Wt7d3D40.net
>>175
それを嫌う人間もいるんだろって話だw
どっちが悪とかの話じゃねえ
あのまとめタイトルじゃねえが12体持ちの俺が嫉妬される?のと同じだ
嫌われるってのは

184 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:09:43.51 ID:gOmZR42kd.net
>>181
別に防衛力が高いからと言って、上に行く必要はないんだよ
むしろ防衛力がないやつほど上に行ける仕様にすれば、ジム回転早くなって楽しいぞ

185 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:10:28.65 ID:mOQvxMjw0.net
>>182
ここ見るといろんな技覚えるみたいだけどよくわかんね
https://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki/%E3%83%8F%E3%83%94%E3%83%8A%E3%82%B9

186 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:11:00.41 ID:3G69p17U0.net
>>179
だれ言われても出先なんでね。
格安simだからid変わっちまうのは仕方ない。

187 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:12:43.82 ID:mOQvxMjw0.net
>>183
嫌ってない人が有益な情報の共有のためにリンク貼っただけで
お前らはアフィアフィってファビョって攻撃してくるよなw

188 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:13:54.97 ID:gOmZR42kd.net
>>187
リンクがアフィならアフィなんじゃね
間違ってはいない

189 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:16:25.76 ID:mOQvxMjw0.net
>>180
>勝手な転載が印象悪いんだろ
勝手な転載ってw
こんな便所の落書きに著作権でも主張するの?w

190 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:19:28.53 ID:9Wt7d3D40.net
>>187
まあ覚悟がねえ奴が手を引くもんだ
こういうのは

191 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:25:25.41 ID:hU9p/3XTM.net
アフィ嫌いは左側の人に多いね、左に都合が悪い情報がネットに溢れているから。
都合悪い情報をマトメられると非常に困るのよ。
ちなみに
偏向ってのは悪でないよ、中立をうたって偏向するのは明らかな国民を騙す悪だけどね。

192 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:26:09.47 ID:vu5kB85ma.net
>>185ありがとうございます
名前だけで言うと“往復ビンタ”っていう技いいですね

193 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:31:24.16 ID:1Blq271S0.net
>>181
防衛力はナンバーワン

だが一方でCPが低くても、CPが倍のポケモンも体力にモノ言わせて倒すことが出来る攻撃力。トレーニング能力。

だから野生で拾ったMLが低いハピネスも捨てられない。

194 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:32:00.87 ID:hU9p/3XTM.net
>>192
往復ビンタ 硬直1.5 ゲージ2 威力50 ノーマル
(クロスチョップと同じ)
が理想的だなぁ。。。。叩く往復ビンタwwww

195 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:38:24.95 ID:eOIfYmLy0.net
防衛思念サイコの凶悪さがハンパ無いんだが
育てようかな

196 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:39:17.43 ID:hU9p/3XTM.net
ハッピーナースってソーラービーム使えるのかwww
日サロ看護師かよwww

197 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:44:59.09 ID:/n4oUXH40.net
>>195
数字だけ見てるとサイコの強さは全く無いのだけどね、
俺のそこそこのスマホでもラグって避けられん時が多いな。
技名出る前にサイコの放射線が出る事か多い。
まぁどれも強いで良いよ。

198 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:50:08.61 ID:Ts/wv+bi0.net
CPの計算式において攻撃とHPを入れ替えたら強さにほぼ比例するのでは?

199 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 16:02:35.19 ID:wZi/Weyg0.net
高CP防衛はたはかはジム戦で挑んできたはたはか持ってないトレーナーを嫉妬させるためにある

200 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 16:05:59.37 ID:mOQvxMjw0.net
>>198
そうなるとラッキーがカビゴンカイリューバンギラスより上になるんだよなぁ・・・

201 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 16:08:04.07 ID:mOQvxMjw0.net
>>199
「お、破壊光線ハピナスか」
「避けるの余裕www」

202 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 16:15:37.70 ID:qH9kbCAy0.net
>>200
実際そうだからね、けどナイアン的にもそんな世界観は黙認出来ないのでハピナス弱体化につながる。

203 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 17:46:07.08 ID:Hs9h4zVBd.net
今日ラッキー産まれたてボクちゃんの思念破壊フル強化の雨溜まって更にもう一回ガチャできるぞぉ
あと今日代々木でワンリキー狩りしてカウンターインファイトのカイリキーちゃん誕生したからお前らのクソハピナスぶちのめしてやんよ

204 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 18:33:04.29 ID:Cw6N7Kx60.net
はたはかは防衛には向いてないがその分トレーニングもしやすい

205 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 18:33:49.06 ID:NWA2orT8r.net
>>201
「げっ!避けバグかよっ」

206 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 19:06:01.29 ID:sTwz6ZY30.net
協力プレイってどんなやつになるんかな?
ジムがあのままなのにw

207 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 19:14:06.06 ID:vMvsX1+h0.net
協力はやっぱ同色同士になるよね?味方が敵の現状だから難しそう

208 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 19:21:53.42 ID:LV1ygJDN0.net
ジムの二番手にあいつ出てきたらどうすんの
2700くらいでもタイプアップで負けるンゴなんだが

しかも仲間だから、名声上げがほぼ出来ないんだが

209 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 19:23:01.81 ID:2Pyhaz4M0.net
倒したときに報酬だと耐久力だけでひたすら寄生するハピナス有利

210 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 19:27:04.71 ID:VByE71cX0.net
近所のジムで見かけた
http://imgur.com/a/ghYzc

211 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 19:42:52.36 ID:XzgRrGnC0.net
自分のチームの色とセカンドカラーの2色体制とか

212 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 19:53:18.60 ID:oNJMn/3w0.net
カイリュウ相手ならはたしゃ強い
cp1480でcp3200とcp3300のカイリュウ2枚ぬけた
ドラクロ持ちなら少し苦戦しそうだがトレ要員としてこのまま使います

213 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 20:04:53.94 ID:VByE71cX0.net
>>212
ドラクロはむしろ積極的に受けておいてゲージを溜めたほうが捗るよ。
ハピナスの体力なら5-6発受けてもへっちゃら。

214 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 20:16:28.09 ID:GwXKK7xd0.net
>>205
カイリュー、カビゴンもこれさえ無けりゃクソ雑魚ナメクジなのにな
カイリューは本来の高攻撃力、カビゴン、ハピナスはタイプ一致補正で避けバグで大ダメージだし
避け+食らいダメージの避けバグ凶悪すぎる

215 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 21:01:13.07 ID:yLSa08ir0.net
あげ

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