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【攻防最強】ハピナス総合スレ Part.11 【条件付き】

1 :ピカチュウ:2017/04/07(金) 15:38:30.85 ID:y812YYdtM.net
 ハピナス総合スレ
アタッカー、ジム置物、トレーニング全てに種族最強だが、致命的な欠点があり容易には活躍させられない。
都会、田舎でも活躍の場が違うので、プレーヤー環境に合ったハピナス育成を!

※前スレ
【攻防最強】ハピナス総合スレ Part.10 【条件付き】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1490630334/

140 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:41:35.75 ID:ZUSzzKVf0.net
>>138
刺さる相手がいないから

141 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:41:45.17 ID:CFk/RXaEd.net
個人的に一番やっかいなのがはたくサイコだなぁ
技1が思念なら全避けを狙うからサイコ来ても対処できるけど
技1がはたくなら基本的に連打だからサイコで事故りやすい
破壊やシャインなら連打でも避けるの難しくないし

142 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:42:22.63 ID:1Blq271S0.net
>>138
実際にジムで戦えばわかるよ
サイコは外れ

143 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:45:53.21 ID:oNJMn/3w0.net
個体値: 攻 13 / 防 2 / 体 1 (計36%)
技: はたく & マジカルシャイン
cp1480

野良でゲットしたが低cp低個体値すぎて育てるのは無理(飴が無い)
トレ要員として使えますか?

144 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:46:26.69 ID:lGfjFpbVd.net
サイキネがハズレ?し、信じてもよいんだな?社員いないから破壊を強化してもよいんだな?

145 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:47:11.92 ID:u+krfKYSd.net
サイキネもぶっちゃけエッジほどの優秀な硬直の短さじゃないから技2の被弾は結構あるんだよな〜
ハピなら火力無い長期戦になる分、尚更被弾数は格段に上がる
まぁそもそも技2を4回避けるダメージ=1回被弾ダメージの時点で
叩破壊以外でアタッカーとして使う気が起こらんわ

それよりハピは防衛に限る、アタッカーとして使わない推し批判厨は何なの?
4、5体抜き性能あるのに何を基準にそんな事言ってるんだ?

146 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:50:30.85 ID:CFk/RXaEd.net
>>145
そりゃジム環境次第でしよ
周りに高層タワーがなくて電撃戦しかしないような人だとハピナス攻めで使うとかありえないし

147 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:55:36.08 ID:zjZS9XRxp.net
自分はコレクションではたはかハピナスの82%以上のATK15が欲しい。
アタッカーはバンギ以外揃ってるから。

148 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:56:15.04 ID:Luf3Wh780.net
>>145
おいおいww硬直時間0.1秒しか変わらんぞ!!
もし、実際に使ってそう実感したのなら
糞スマホだからラグってるんだよwwww

同様にそのスマホでサイコ避けるのは至難の業だろうよ。

149 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 12:57:29.18 ID:GtEHz0Ahp.net
破壊>社員>>>>サイキネ
アタッカー目線ならこんな感じかな
ただし破壊の方が必ずしも最適ではなく、相手によって社員の方が早い場合ももちろんある

防衛は正直どれも変わらん

150 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:16:05.83 ID:Luf3Wh780.net
>>149
アタッカー全避け派の俺の評価は
叩く、サイコ >破壊 >>>社員だけど、万人に進めれるのは破壊だね。
社員は脳死連打スタイルで比べて、抜群相手にならやっと最強になれる。
社員と破壊を強化してる人多いみたいだが、
万人的におそらく破壊がアタッカー成績いいはず。

151 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:20:39.05 ID:1Blq271S0.net
ていうかハピナスは3100以上からが真の勝負
時間との戦い

152 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:27:04.91 ID:9Wt7d3D40.net
>>143
2500まで上げてみろ
そんでカイリュウタワーで試し
1週間後には他色から恨み買ってるお前がいる

153 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:29:47.55 ID:3nkCkcTC0.net
>>152
こんな低個体じゃ2500まで育てるの勿体ないよ
飴も砂も

154 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:33:05.40 ID:TUP04yiKd.net
>>141
でもさしねんはかわさないやろ

155 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:37:28.17 ID:9Wt7d3D40.net
>>153
2700あたりまで上げるのは何の苦にもならん
ポンポンあがる
攻撃値13あればアタッカーとして何の問題もない
個体値気にするのは2800以降な
なんせ2800からマックスまで上げる飴でもう1体2800ハピナスが出来ちゃうからな

156 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:39:59.63 ID:u+krfKYSd.net
>>148
サイキネ2.8 エッジ2.3じゃなかったっけ?
あれ、修正入ったのか?分からんが
連斬りエッジのカブトプスと水鉄砲サイキネのスターミーで
対のしカビよく挑んでるんだが、スターミーの方がよく被弾するんだわ
>>149
つまりそいつは自分の環境基準で他の違う環境の人達にもそんな価値推し付けてるのかよw

157 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:45:37.79 ID:u+krfKYSd.net
スマン、安価ミスった
>>149→正>>146

158 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:46:32.87 ID:UUueM+PBa.net
>>155
なるほど。
ラッキーの飴が絶望的に足りないから、自分はCP3100以上にならない個体じゃないと育てたくないって考えのタイプ。
ハピナスは三匹目育ててるけど、やっぱり飴が足りないわ
野良も一匹捕まえたけど、それには無駄に使えない

159 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 13:53:33.66 ID:CFk/RXaEd.net
>>156
それはブーメランというか、自分の環境基準の価値観を押し付けるのはどいつも変わらんでしょ

160 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:06:32.92 ID:Luf3Wh780.net
>>156
すまんかったです!!!
以前サンダースの話題で雷との比較してて勘違いしてしまった。
ごめんなさい。。。。嘘ドヤってむっちゃ恥ずかしいです。。。。

161 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:18:05.29 ID:Ts/wv+bi0.net
>>150
社員と破壊の3000超え両方使ってみたけど、そこまで破壊が抜けてるわけではない
実際のジム環境はカイリューバンギが多いから社員の方が使いやすい

162 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:18:30.26 ID:hU9p/3XTM.net
ハピナスの技2はどれも残念って事。
ふみつけ、のしかかりがあれば完全な当たり技になる。

163 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:20:32.16 ID:1Blq271S0.net
>>143
ハピナス 個体値D21 CP1480 CPレート36%
PL17 HP281

PL39まで強化しするとCP3003 HP400
必要な砂218,800 飴230

PL40までだと CP3047 HP403
必要な砂238,800 飴260

まあハピナスだと基礎個体値自体が高いのでそれに足す僅かな数値など実際の戦闘では誤差みたいなもの

だが230以上の飴を相棒にして稼ぐだけのつもり? そのうち高個体値でMLの高いパピナスやラッキーに出会えるカモよ

ということで最終的にフル強化できるまで我慢する事をおすすめします

164 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:23:14.06 ID:PSJYdsoz0.net
アタッカーででも社員は破壊の倍被弾するからな。
破壊の硬直時間3.8なら、社員は3.6x2の7.2だ。
技2避けだと破壊のほうが良いだろ。

165 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:25:21.25 ID:9r+bUbEJd.net
>>162
そりゃ強すぎやねん

>>164
被弾してもいいのがハピナスやで
だからタイプ不一致で微妙なシャインでも、タイプ一致のはかいと張り合えるんやで

166 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:29:09.19 ID:mOQvxMjw0.net
>>136
何でアフィってそんなに嫌われてるの?

167 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:30:44.69 ID:mOQvxMjw0.net
>>143
何相手にトレで使うつもり?
少しは自分で考えろ

168 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:32:45.75 ID:Luf3Wh780.net
>>164
そうなんだよね、硬直時間は
サイコ2.8  破壊3.8  社員3.6x2=7.2

の感覚があるね。 全避け派の俺としては社員はホント使いづらい。
ドラクロみたいに技1の間に入れれるのなら関係ないのだけどな、、、

169 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:34:27.40 ID:9r+bUbEJd.net
てかハピナスで全避けなのか
全避けならもっと攻撃力あるやつのほうがいいと思う
せめてカビゴンとかシャワーズとか

170 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:34:52.93 ID:Ff1hXG9H0.net
社員でアタッカーとかないわw
カイリューなら胃袋や氷ポケ、バンギならシャワでいいし

171 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:40:36.24 ID:Luf3Wh780.net
>>169
5体抜きしたいから全避けしてる。
別に、時間が、薬の効率が、とか効率は考えてない。
ハピ2匹で10体抜きが快感なんだよ。1度しか経験無いけどww

172 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:42:08.93 ID:mOQvxMjw0.net
叩く破壊光線
技一致で破壊力トップ
硬直長いが多少被弾しても高HPのハピナスならへっちゃら
殴り合いを押し切るスタイル

叩くマジカルシャイン
対カイリューで最大火力を出せる
ジムにカイリューが多いから出番は多い

叩くサイコキネシス
硬直の短いサイキネは回避しやすい
全回避+高HPを活かしてたくさんの敵を倒すことが可能


攻撃だけで言えばこんな感じ
あとはプレイスタイルで好きなの選べばいいだけ
どれが優れててどれが劣ってるとかない

173 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:45:59.76 ID:9Wt7d3D40.net
>>166
だってよ
チョメチョメなんですが質問いいですか?
みたいにやってみんなちゃんと答えたりしてるのにさ
実は小遣い稼ぎのアフィリエイトまとめスレに上げるための釣りでしたとかさ
あえてスレを伸ばそうとめちゃくちゃな事いつまでも言ってたり、自演したりする奴もいるみたいだしさ
まあ俺は12体あるから真実言っちゃうだけなんだけどさ

174 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:51:26.37 ID:PSJYdsoz0.net
>>172
殴り合いで押し切るってのは、
カイリュー相手に硬直時間7.2で威力250の社員だと思うぞ。

175 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:53:14.14 ID:mOQvxMjw0.net
>>173
別にいいんじゃね?
2chなんてほっとけば埋もれてなくなってしまうチラシの裏同然のところから
有益な情報を拾い集めてまとめてるんだから
それに小遣い稼ぎってそんなに悪いことなのか?
小遣い稼ぎが悪ならコンビニのバイトも悪だよな
あんなの無人販売でいいだろって話になるw

176 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:54:25.57 ID:mOQvxMjw0.net
>>174
それは社員使えばいいだろ
ここでどれが優れてるとか言ってる奴は臨機応変に使いこなせないヘタクソ

177 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 14:56:30.11 ID:hU9p/3XTM.net
>>175
リアル記者も、有益な情報を拾い集めて給料もらってるだけだからな。
アフィが悪とは言えないよね。

178 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:00:37.89 ID:3G69p17U0.net
>>176
どっちが優れているなんていってないのだけど、
技の性格上、破壊より社員の方が殴り合い重攻撃タイプだろ?と。

179 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:04:02.79 ID:mOQvxMjw0.net
>>178
お前誰だよw

180 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:07:09.16 ID:gOmZR42kd.net
>>177
勝手な転載が印象悪いんだろ
これは個人ブログだろうが大手メディアだろうが関係ない

181 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:07:59.50 ID:mOQvxMjw0.net
ハピナスは防衛で最強のポケモン
問題は防衛の強さとジムの入居順が一致してないジムシステムだな

182 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:07:59.80 ID:vu5kB85ma.net
アニメや他のポケモンゲームのことを全く知らないんですが、ハピナスは将来別の技を使える様になるんでしょうか?
特にタイプ一致の別の技を

上に、ふみつけやのしかかりが使えればいいもに、といった書き込みもありますが。

183 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:08:04.25 ID:9Wt7d3D40.net
>>175
それを嫌う人間もいるんだろって話だw
どっちが悪とかの話じゃねえ
あのまとめタイトルじゃねえが12体持ちの俺が嫉妬される?のと同じだ
嫌われるってのは

184 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:09:43.51 ID:gOmZR42kd.net
>>181
別に防衛力が高いからと言って、上に行く必要はないんだよ
むしろ防衛力がないやつほど上に行ける仕様にすれば、ジム回転早くなって楽しいぞ

185 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:10:28.65 ID:mOQvxMjw0.net
>>182
ここ見るといろんな技覚えるみたいだけどよくわかんね
https://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki/%E3%83%8F%E3%83%94%E3%83%8A%E3%82%B9

186 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:11:00.41 ID:3G69p17U0.net
>>179
だれ言われても出先なんでね。
格安simだからid変わっちまうのは仕方ない。

187 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:12:43.82 ID:mOQvxMjw0.net
>>183
嫌ってない人が有益な情報の共有のためにリンク貼っただけで
お前らはアフィアフィってファビョって攻撃してくるよなw

188 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:13:54.97 ID:gOmZR42kd.net
>>187
リンクがアフィならアフィなんじゃね
間違ってはいない

189 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:16:25.76 ID:mOQvxMjw0.net
>>180
>勝手な転載が印象悪いんだろ
勝手な転載ってw
こんな便所の落書きに著作権でも主張するの?w

190 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:19:28.53 ID:9Wt7d3D40.net
>>187
まあ覚悟がねえ奴が手を引くもんだ
こういうのは

191 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:25:25.41 ID:hU9p/3XTM.net
アフィ嫌いは左側の人に多いね、左に都合が悪い情報がネットに溢れているから。
都合悪い情報をマトメられると非常に困るのよ。
ちなみに
偏向ってのは悪でないよ、中立をうたって偏向するのは明らかな国民を騙す悪だけどね。

192 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:26:09.47 ID:vu5kB85ma.net
>>185ありがとうございます
名前だけで言うと“往復ビンタ”っていう技いいですね

193 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:31:24.16 ID:1Blq271S0.net
>>181
防衛力はナンバーワン

だが一方でCPが低くても、CPが倍のポケモンも体力にモノ言わせて倒すことが出来る攻撃力。トレーニング能力。

だから野生で拾ったMLが低いハピネスも捨てられない。

194 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:32:00.87 ID:hU9p/3XTM.net
>>192
往復ビンタ 硬直1.5 ゲージ2 威力50 ノーマル
(クロスチョップと同じ)
が理想的だなぁ。。。。叩く往復ビンタwwww

195 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:38:24.95 ID:eOIfYmLy0.net
防衛思念サイコの凶悪さがハンパ無いんだが
育てようかな

196 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:39:17.43 ID:hU9p/3XTM.net
ハッピーナースってソーラービーム使えるのかwww
日サロ看護師かよwww

197 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:44:59.09 ID:/n4oUXH40.net
>>195
数字だけ見てるとサイコの強さは全く無いのだけどね、
俺のそこそこのスマホでもラグって避けられん時が多いな。
技名出る前にサイコの放射線が出る事か多い。
まぁどれも強いで良いよ。

198 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 15:50:08.61 ID:Ts/wv+bi0.net
CPの計算式において攻撃とHPを入れ替えたら強さにほぼ比例するのでは?

199 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 16:02:35.19 ID:wZi/Weyg0.net
高CP防衛はたはかはジム戦で挑んできたはたはか持ってないトレーナーを嫉妬させるためにある

200 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 16:05:59.37 ID:mOQvxMjw0.net
>>198
そうなるとラッキーがカビゴンカイリューバンギラスより上になるんだよなぁ・・・

201 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 16:08:04.07 ID:mOQvxMjw0.net
>>199
「お、破壊光線ハピナスか」
「避けるの余裕www」

202 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 16:15:37.70 ID:qH9kbCAy0.net
>>200
実際そうだからね、けどナイアン的にもそんな世界観は黙認出来ないのでハピナス弱体化につながる。

203 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 17:46:07.08 ID:Hs9h4zVBd.net
今日ラッキー産まれたてボクちゃんの思念破壊フル強化の雨溜まって更にもう一回ガチャできるぞぉ
あと今日代々木でワンリキー狩りしてカウンターインファイトのカイリキーちゃん誕生したからお前らのクソハピナスぶちのめしてやんよ

204 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 18:33:04.29 ID:Cw6N7Kx60.net
はたはかは防衛には向いてないがその分トレーニングもしやすい

205 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 18:33:49.06 ID:NWA2orT8r.net
>>201
「げっ!避けバグかよっ」

206 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 19:06:01.29 ID:sTwz6ZY30.net
協力プレイってどんなやつになるんかな?
ジムがあのままなのにw

207 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 19:14:06.06 ID:vMvsX1+h0.net
協力はやっぱ同色同士になるよね?味方が敵の現状だから難しそう

208 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 19:21:53.42 ID:LV1ygJDN0.net
ジムの二番手にあいつ出てきたらどうすんの
2700くらいでもタイプアップで負けるンゴなんだが

しかも仲間だから、名声上げがほぼ出来ないんだが

209 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 19:23:01.81 ID:2Pyhaz4M0.net
倒したときに報酬だと耐久力だけでひたすら寄生するハピナス有利

210 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 19:27:04.71 ID:VByE71cX0.net
近所のジムで見かけた
http://imgur.com/a/ghYzc

211 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 19:42:52.36 ID:XzgRrGnC0.net
自分のチームの色とセカンドカラーの2色体制とか

212 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 19:53:18.60 ID:oNJMn/3w0.net
カイリュウ相手ならはたしゃ強い
cp1480でcp3200とcp3300のカイリュウ2枚ぬけた
ドラクロ持ちなら少し苦戦しそうだがトレ要員としてこのまま使います

213 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 20:04:53.94 ID:VByE71cX0.net
>>212
ドラクロはむしろ積極的に受けておいてゲージを溜めたほうが捗るよ。
ハピナスの体力なら5-6発受けてもへっちゃら。

214 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 20:16:28.09 ID:GwXKK7xd0.net
>>205
カイリュー、カビゴンもこれさえ無けりゃクソ雑魚ナメクジなのにな
カイリューは本来の高攻撃力、カビゴン、ハピナスはタイプ一致補正で避けバグで大ダメージだし
避け+食らいダメージの避けバグ凶悪すぎる

215 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 21:01:13.07 ID:yLSa08ir0.net
あげ

216 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 21:09:07.59 ID:dCWEQPPe0.net
代々木ワンリキーだったから今日あたり2700のは戻ってくるかもと思ってたけど
地元はそこまで気にするレベルじゃなかったわw
崩しやすいと思われるカイリューオンリーのタワーですら放置。ヘタレすぎんよこら当分安泰だ

217 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 21:18:25.76 ID:c4zKaY5qd.net
ハピナスはカウンターインファが天敵?それともカウンターバクパン?

218 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 22:00:21.76 ID:IJWMPN6sa.net
>>216
地方では住み分けができていて、33以上のやつらはほとんどが毎日100コイン

わざわざタワーを崩す価値がこのゲームにはなくなってしまったんだよ

219 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 22:17:56.77 ID:pygEPCnO0.net
地方のそれ だけどいぶきカイリュー手元に置ける余裕出てきたから周り潰して遊んでるぞ
何回か崩したら位置偽装の奴ら来なくなって痛快だわ

220 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 22:22:35.67 ID:pygEPCnO0.net
違う質問しに来たんだった
はたく破壊のハピナスを3000チョイまで強化したの持ってます けどカイリュータワー相手なら社員の方がいいですよね?1500くらいのトレ用に持ってるんですがタワー破壊用に鍛えるべきですか?砂がカツカツなんで迷ってます

221 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 22:36:47.29 ID:mOQvxMjw0.net
>>220
他に攻撃で使えるポケモン持ってるなら
わざわざ攻撃用にハピナス育成する必要なくね?
ハピナスを攻撃に使ってみたいって言うなら止めないけど

222 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 22:47:04.03 ID:nN3fY4WMa.net
はた社員は攻撃防衛の両方である程度活躍できるから攻撃専用として考えていないなら破壊より優先してもいいかもしれない

223 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 22:47:26.32 ID:pygEPCnO0.net
>>221
トレ用のつもりだったけど飴になるポケモンをトレに使ってるから出番がないんです

そうですよね無理に使おうとするのはやめて 砂が溜まったらまた考えます あざます

224 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 22:59:11.87 ID:9IAlSRVx0.net
個体値100の思念社員を置物用にフル強化して現在CP3100越え。
カイリュウタワーがあったので試しにアタッカーとして使ってみたが、これ強いな。
適当に技2だけを避けるように攻撃するだけで4体抜きできた。先入観にとらわれずもっと有効活用していこう。

225 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 23:00:12.73 ID:9Wt7d3D40.net
>>216
破壊かサイコで3000越えでも潰そうという気概さえあればcp2000以上のブースター2体連打でいける
要育成カイリキーが出回ったからといってそうそう状況は変わらん

226 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 23:09:45.21 ID:SEsRbehE0.net
ネットワークエラーの多い今のジム戦3000超えのハピナス倒せんぞ
ジム1000で3日くらい残ってたから潰そうとしたら、時間切れで勝てん
他のやつも倒せないから残ってると納得した

227 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 23:26:23.45 ID:VByE71cX0.net
>>226
どのあたりにお住まい?都内だと30分経たずに戻ってくることもあるよ。

228 :ピカチュウ:2017/04/08(土) 23:30:36.22 ID:ZOlXr66YM.net
>>226
黄カスが粘着してるところに3100超えのを
朝置いたら昼には戻ってきてたぞ。

229 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 00:46:55.27 ID:FZVPFCN7a.net
三連続でサイキネ引いた。
もうハピナスは諦めた。

230 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 01:00:59.15 ID:B4osNdCh0.net
>>226
可愛い声で再生された おじさんとポケモンバトルしないか?お互いハッピーハッピー


ごほん でわ

231 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 01:18:14.50 ID:p8gMsGUx0.net
↑???

232 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 01:44:59.45 ID:VFv7vLmb0.net
ラッキー孵化♩
飴がめちゃくちゃ増えたw

233 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 02:23:02.09 ID:avN//RmU0.net
2500超MAX  ジム戦  勝てる
同          トレ戦  出来る
2000−2500  ジム戦 楽勝
同          トレ戦  かなり難しい、バグ、白いのクルクルでタイムアップ

2000−2500のハピのトレって、皆さんどうされてます?
低CPカイリキーじゃ話にならないし、低cp種マシソラビナッシーは白いのクルクルし過ぎ。
低cpオバヒブースターも体力が無さ過ぎる。

234 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 03:33:10.59 ID:ksznYbI20.net
低CPならその後ろの奴でポイント稼ぐから、そのハピナスより高CPのカイリキー使う
そしてハピナス倒したあとでエラーで追い出されてブチギレ(実話)

235 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 03:54:54.48 ID:iNAXKzWO0.net
技ガチャを外したcp2331の鋼クローでcp2600ハピまで500狙い
cp2330以下だと上層での500狙いに切り替えます

236 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 04:34:53.41 ID:TJMmdC8EK.net
強制アプデきた

237 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 06:49:26.95 ID:jdntUBKs0.net
>>233
ハピナスは名声無視してハピの上の2体で取る
1000+の名声を狙う
タワーが7以上だったら貫通トレで3〜4000くらい狙う

238 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 08:02:48.92 ID:+UNjBHeWr.net
>>144
両方試してからにすれば?

239 :ピカチュウ:2017/04/09(日) 08:44:20.32 ID:Vba+NAxn0.net
>>233
そのぐらいのハピナスだったらナシギャラで倒せるよ

240 :233:2017/04/09(日) 10:04:00.96 ID:avN//RmU0.net
皆さん。ありがとう。
少し説明不足だった。
一匹だったらその上で名声稼ぐんだが、
2000、2200、2400とハピが並んで入り口で門番していたんだよね。
そして一体カビ挟んでまたハピなんだよ。
だから、上で名声稼ぐの諦めて(雨降ってたし)
下のハピ二体か三体に照準を絞ったんだが、
三体行けたのは一回でそれもCP差がないからしょぼい上がり方。
その後は何度やってもタイムアップで、挫折感を味わったんだ。
これは最初の一週間の強かった頃のハピへの絶望感と同じだったな。
白いのは頻繁に回るしゾンビバグは酷いし。
みんながこぞって育成途中のハピを置くから低cpハピだらけなんだよ。


>>239
ハピ2000、2200、2400だったら、ソラビナシ1900はあるんだが、
ギャラならCPどれくらい?噛み付くドロポンかドラテ逆鱗なんだろうけど。
1700、1800位で頑張りたいよね。

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